01   >   hardware   >   3D akcelerátor? Na hry? A ne od 3DFX?...
 
Autor: Libor Janda

Teprve b∞hem poslední doby se ukazuje, jak je pro hry d∙le₧itá akcelerace vykreslování prostorových scén. Teprve s po°ádným hardwarovým urychlením se dá zobrazit p∞kn∞ realistický sv∞t i ve sluÜném rozliÜení. Kdy₧ zcela pomineme sv∞t profesionální graficky a OpenGL, lze °íci, ₧e první b∞₧né grafické Φipsety urychlující 3D jako S3 ViRGE nebo MGA-1164 v Matrox Mystique nestály (z dneÜního pohledu) za moc a spoustu funkcí nem∞ly implementovaných. První akcelerátory, jejich₧ efektem byl krom∞ urychlení i lepÜí vizuální dojem, pou₧ívaly Φipset Voodoo Graphics od firmy 3Dfx. Dnes u₧ je na sv∞t∞ druhá generace t∞chto Φip∙ a té₧ dalÜí grafické procesory nabízející obdobnou funkΦnost. V tomto testu se podíváme na zoubek t°em kartám od r∙zných výrobc∙ s r∙znými Φipovými sadami, které spojuje kvalitní akcelerace 3D a p°ijatelná cena.
Asus AGP-V3000/TV
Firma Asustek je u nás známá p°edevÜím svými základními deskami, v poslední dob∞ se k nám vÜak zaΦínají dostávat jejich rozÜi°ující karty nebo dokonce notebooky. Mezi dnes testovanými grafickými kartami je Asus V3000 vybavený nejmenÜím mno₧stvím pam∞ti. P°esto 4 MB staΦí na b∞₧ná rozliÜení pro 15" i 17" monitory. V pravých barvách zvládne jeÜt∞ 1 152 x x 864 bod∙, maximální rozliÜení 1 920 x 1 200 sice zobrazí s ergonomickou opakovací frekvencí 75 Hz, ale jen v 256 barvách. Pam∞¥ je typu SGRAM a pracuje na frekvenci 100 MHz. Grafický Φip komunikuje s pam∞tí po 128bitové sb∞rnici.
Tato karta je postavena na oblíbené Φipové sad∞ NVIDIA RIVA 128, naÜt∞stí nenastaly ₧ádné problémy s instalací, jaké byly u prvních karet s tímto Φipem. ╚ipset RIVA 128 má zaΦlen∞nu 2D i 3D akceleraci ovladaΦe podporují Direct3D, DirectDraw, OpenGL i video ve formátu MPEG-I, II a Intel Indeo.
Testovaná verze karty se instaluje do slotu AGP a pracuje pouze v re₧imu 1X. Existuje vÜak také PCI varianta.
NejneobvyklejÜí vlastností této karty je, ₧e krom∞ celkem obvyklého výstupu videosignálu je vybavena i jeho vstupem. Asus V3000 je tedy mo₧no díky dodanému programu LIVE300 pou₧ít p°ímo pro nahrávání videa z r∙zných zdroj∙ do poΦítaΦe. Mo₧nosti jsou ovÜem omezené rozliÜením 352 x 240 bod∙ a absencí souΦasného nahrávání zvukové stopy. Dále u₧ nahrávání závisí hlavn∞ na volném místu na disku. SouΦástí dodávky karty jsou té₧ p°ísluÜné kabely pro cinchovo i S-video variantu konektoru.
Sympatické také je, ₧e k Asusu je dodán dosti podrobný manuál, co₧ u dneÜních grafických karet není p°íliÜ obvyklé. Navíc je v krabici p°ilo₧eno i CD s plnou verzí hry Incoming.
DTEC 740M
DTEC je vlastní znaΦka britské firmy Datrontech pro komponenty a poΦítaΦe. Komponenty pat°í do ni₧Üí cenové kategorie, do ní₧ se obecn∞ °adí i grafické karty s Φipovou sadou Intel 740. Testovaný DTEC je postaven práv∞ na tomto Φipsetu.
Lze °íci, ₧e vÜechny karty s Intel 740 jsou nenápadné a vzájemn∞ velmi podobné. JednoduÜe se instalují a bez problém∙ fungují. Nebýt 3D akcelerace, zcela by zapadly mezi jinými b∞₧nými adaptéry. Prakticky vÜe, co se týká testovaného DTECu, lze vztáhnout i na ostatní i740 adaptéry.
P°es svou nízkou cenu poskytuje DTEC 740M vynikající 3D akceleraci pro hry pod Direct3D nebo OpenGL ve Windows NT. Vizuální kvalita akcelerovaného obrazu odpovídá kartám s Φipsety 3dfx Voodoo. V tomto parametru prakticky nezaostává za srovnávanými Rivami. Intel akceleruje také 2D i p°ehrávání videa MPEG-I.
Testovaný kus byl osazen 8 MB RAM, co₧ je hodnota typická pro karty s i740. Maximální rozliÜení 1 600 x 1 200 bod∙ zobrazuje s obnovovací frekvencí 75 Hz, ale v 16bitové barevné hloubce lze pou₧ívat nejvýÜe rozliÜení 1 280 x 1 024.
Grafické karty s Φipsetem Intel 740 existují p°evá₧n∞ v AGP provedení, zato pou₧ívají rychlejÜí re₧im AGP 2X.
Na CD s ovladaΦi je sice mo₧no také najít hru Havoc, ale ta funguje jen s grafickými kartami s Φipem S3. Jedno CD je toti₧ v tomto p°ípad∞ urΦeno pro více karet.
STB Velocity 4400
Tato karta je ze vÜech t°í nejnov∞jÜí a nejvýkonn∞jÜí. Její Φipset NVIDIA RIVA TNT je skuteΦnou novinkou a slibuje mnoho p∞kného. Následují °ádky ale uká₧í, ₧e sou₧ití s ní není zcela jednoduché.
Je zajímavé a pro u₧ivatele nep°íjemné, ₧e se TNT dr₧í v tradicích svého p°edch∙dce RIVA 128 z hlediska komplikovanosti instalace. N∞kolik popis∙, jak rozchodit t°eba Diamond Viper V330 s Rivou 128, u₧ bylo uve°ejn∞no i v PC WORLDu. S touto kartou od STB jsme m∞li podobnou zkuÜenost, po bezproblémové instalaci poΦítaΦ nenabíhal v jiném rozliÜení ne₧ základním VGA. První neoficiální zmínka o problémech s Rivou TNT nalezená na Internetu popisovala nekompatibilitu s n∞kterými základními deskami s Φipsetem Intel 440 LX, vΦetn∞ práv∞ námi pou₧itého Asusu P2L97. D∙vodem m∞la být p°íliÜ velká spot°eba proudu. NaÜt∞stí se tato zpráva ukázala jako nepravdivá. SkuteΦn∞ správný postup instalace spoΦívá v nastavení anglického prost°edí ve Windows p°ed instalací. Tento postup opravdu funguje. Jen nás trochu p°ekvapilo, ₧e na rozdíl od Viperu 330, u kterého se jeden Φas musela instalace °eÜit stejn∞, se zde nepou₧ívá instalaΦní program chyba je tedy pouze v instalaΦním INF souboru.
Bohu₧el Velocity 4400 má jeÜt∞ jeden záva₧n∞jÜí problém a tím je p°eh°ívání. Vlastní grafický procesor produkuje tolik odpadního tepla, ₧e je obtí₧né jej uchladit. Naprosto pravideln∞ poΦítaΦ s touto kartou "zatuhával", pokud byl v provozu odkrytovaný (jak je u test∙ obvyklé). Situaci jsme pro jednoduchost vy°eÜili upevn∞ním dalÜího procesorového v∞tráΦku tak, aby chladil grafickou kartu. Podobn∞ by tedy m∞la fungovat sk°í≥ s dobrým proud∞ním vzduchu Φi dodateΦným v∞trákem.
T°etím, ΦásteΦn∞ nevy°eÜeným, problémem je Üpatné zobrazování v n∞kterých p°ípadech. Konkrétn∞ se objevovaly chyby v programu Corel Draw verze 6.0 i 8.0. Také v Direct3D benchmarku n∞meckého GameStaru není korektn∞ zobrazeno klíΦování a výsledná snímková frekvence je podez°ele nízká. Ostatní programy i 3D testy vÜak prob∞hly bezchybn∞. Problém v Corel Draw vy°eÜila instalace generických ovladaΦ∙ p°ímo od Nvidie. Na benchmark GameStaru neplatila ₧ádná verze ovladaΦ∙ dostupná na Internetu ani r∙zné nastavení mo₧ností 3D akcelerace v panelu ovladaΦe ve Windows. Podle komplexnosti problému lze usuzovat práv∞ na chybu ovladaΦe, která v dob∞, kdy tento Φlánek vychází, u₧ m∙₧e být vy°eÜena.
Kdy₧ jsem popsal mo₧né problémy i jejich °eÜení, m∙₧eme se v klidu v∞novat kladným vlastnostem Velocity 4400.
Testovaná verze karty je urΦena pro AGP port a umí pracovat v re₧imu 2X. Dodává se s 16 MB pam∞ti typu SDRAM, která není p°ímo rozd∞lená na stránkovou a texturovou. Navíc je vybavena rychlým 250MHz DA p°evodníkem. Tato kombinace dovoluje pou₧ívat i nejvyÜÜí rozliÜení 1 920 x 1 200 bod∙ v pravých barvách a s obnovovací frekvencí 76 Hz k t∞mto parametr∙m u₧ se spíÜ t∞₧ko hledá vhodný monitor. I z toho je vid∞t, ₧e STB Velocity 4400 je vhodná i pro velmi nároΦnou 2D grafiku.
Jak u₧ bylo zmín∞no, je jádrem Velocity Φip RIVA TNT, který s interní pam∞tí karty komunikuje po 128bitové sb∞rnici. RIVA TNT samoz°ejm∞ obstarává 2D i 3D akceleraci, pro 3D je vybavena zdvojenou texturovací jednotkou. Obdobnou disponuje zatím pouze 3dfx Voodoo2. Tuto vlastnost jist∞ nevyu₧ijí vÜechny hry, ale k výraznému urychlení dojde ve chvíli, kdy se na jeden povrch mapuje zárove≥ normální textura a navíc jeÜt∞ druhá pr∙hledná, t°eba s odrazem okolí.
Vizuální efekt je velmi dobrý, ba tém∞° dokonalý, ₧ádný z pou₧itých test∙ nenaÜel v u₧itých 3D funkcích chyby. Ve vizuálním testu 3DMark 99 se výsledné obrázky jen nepatrn∞ liÜily od softwarov∞ renderovaných. P°i zb∞₧ném pohledu pak není rozdílu mezi Voodoo2 a Rivou TNT.
Krom∞ standardního VGA výstupu umo₧≥uje Velocity i zobrazení na televizi nebo záznam signálu na video. Pro televizní výstup jsou k dispozici konektory cinch i S-Video (ke kart∞ jsou dodány i p°ísluÜné kabely).
V krabici najdete jeÜt∞ dv∞ CD s dopl≥kovými programy. Firma Sonnetech p°idala 3Deep pro kalibraci monitoru a gama korekce, a dále 3D Sensations for Presentations, co₧ jsou moduly do PowerPointu 97 pro 3D funkce. Bohu₧el s Φeským PowerPointem si moc nerozumí. Druhé CD obsahuje dv∞ zajímavé aplikace firmy Asymetrix Web 3D 2.0 pro tvorbu 3D grafiky a animací pro Internet, a Digital Video Producer 5.0 pro jednoduchý st°ih animací a videa. Zajímavou nabídkou firmy STB je desetiletá záruka.
Výkonnostní srovnání
VÜechny testy probíhaly pod Φeskými Windows 95 OSR2.1 s nainstalovaným USB dopl≥kem, co₧ je minimální softwarová konfigurace pro Intel 740 i Rivu TNT. Dále byly nainstalovány ovladaΦe DirectX 6.0. Karty jsme testovali v poΦítaΦi DTEC Ultra se základní deskou Asus P2L97 s Φipsetem Intel 440 LX, osazenou 333MHz Pentiem II a 128 MB RAM. DalÜí d∙le₧ité komponenty jsou SCSI °adiΦ Diamond FirePort 40 se dv∞ma 2GB disky Fujitsu M2952S a zvuková karta Sound Blaster AWE64.
2D výkon Φili akceleraci grafického u₧ivatelského rozhranní lze nejlépe vyΦíst z Benchmark∙ TestCentra IDG na popsané konfiguraci. Podrobn∞ rozepsané hodnoty platí pro 32bitovou (u DTECu 24bitovou) barevnou hloubku, pro jiné poΦty barev jsou uvedeny jen výsledné skóre a vá₧ený p°epoΦet zam∞°ený na grafické aplikace. V tomto testu se na prvním míst∞ umístila STB Velocity 4400, druhý je DTEC a poslední Asus V3000.
Pro ov∞°ení rychlosti 3D zobrazení jsme pou₧ili n∞kolik r∙zných test∙. Nejd°íve byl spuÜt∞n 3D benchmark GameStaru v rozliÜení 800 x 600. Zde byl nejlepÜí Asus, zato STB tento test n∞jak nesedl, zobrazování bylo chybné a výsledek proto nemá velkou vypovídací hodnotu. DalÜím komplexním grafickým testem, který zatí₧í 3D akcelerátor, byl Final Reality. V tomto testu je celkov∞ nelepÜí DTEC, ve 3D Φásti vÜak vede STB. Zajímav∞ skonΦil test p°enosu textur p°es AGP: jedineΦný výsledek získal DTEC, a u Asusu je poznat, ₧e neovládá re₧im AGP 2X.
Posledním testem byla vybraná scéna z OpenGL benchmarku Viewperf. Tento test spíÜ ukázal, ₧e Windows 95 nejsou ideální platformou pro profesionální grafiku; výsledky jasn∞ naznaΦují, ₧e pod Windows 95 urychluje OpenGL grafiku pouze STB Velocity.
Tak vidíte ka₧dá karta má své silné i slabÜí stránky. Volte tedy podle svých pot°eb, pen∞₧enky a sympatií.
8 0714/D╠D

Asus AGP-V3000/TV

DTEC 740M

STB Velocity 4400

Φip: NVIDIA RIVA 128
pam∞¥: 4 MB
vstup i výstup TV signálu
obsáhlá dokumentace
pomalejÜí re₧im AGP 1X
Cena: 2 130 KΦ (bez DPH)

Φip: Intel 740
pam∞¥: 8 MB
nízká cena
rychlý p°esun dat
p°es AGP
Cena: 1 360 KΦ (bez DPH)

Φip: NVIDIA RIVA TNT
pam∞¥: 16 MB
vysoký výkon ve 2D i 3D
vysoké obnovovací frekvence i v nejvyÜÜích rozliÜeních
zajímavý dopl≥kový software
komplikovaná instalace
hodn∞ se h°eje
n∞kdy nevykresluje korektn∞
Cena: 5 100 KΦ (bez DPH)
K testu poskytla firma:
Datrontech ╚R, Bud∞jovická 5, Praha 4


<<< zp∞t    dalÜí Φlánek >>>