Autor: Roman Barták
Na obzoru je nový druh vým∞nného pam∞¥ové média zalo₧eného na optickém principu a urΦeného p°edevÜím pro p°enosná za°ízení. Pod názvem OROM (optická pam∞¥ ROM) ho chce v polovin∞ roku na trh uvést mladá firma Ioptics (www.ioptics.com).
OROM se na první pohled trochu podobá PC kartám, i kdy₧ princip Φinnosti je zcela jiný. Vým∞nné pam∞¥ové médium velikosti kreditní karty pojme a₧ 128 MB dat a pro jeho Φtení se pou₧ívá speciální Φtecí za°ízení o velikosti jen málo p°esahující velikost vlastní karty. Cena ΦteΦky se má pohybovat kolem 200 USD, zatímco jednotlivé karty p°ijdou jen na 2-3 USD.
U zrodu pam∞¥ového média OROM stál jeden z otc∙ optického záznamu na CD a CD-ROM a spoluzakladatel firmy Ioptics, James T. Russell. Ten p°iÜel s myÜlenkou levné plastikové karty, obsahující na jedné stran∞ 5 000 drobných "datových skvrnek" o pr∙m∞ru p°ibli₧n∞ 500 mikron∙. Ka₧dá tato skvrnka obsahuje 2D obrázek kódující 32 KB informací. Druhá strana karty je potom pokryta stejným poΦtem drobných ΦoΦek, umíst∞ných p°esn∞ nad datovými skvrnkami. Princip Φtení OROM karty se podobá projektoru. Po vlo₧ení do ΦteΦky se karta umístí nad sadu LED diod, p°iΦem₧ op∞t na ka₧dou skvrnku p°ipadá jedna dioda, které se postupn∞ rozsv∞cují. Obraz je promítnut p°es ΦoΦku na kart∞ a usm∞rn∞n dalÜí ΦoΦkou na Φip snímající obraz (podobný najdeme v digitálních kamerách). Po nezbytných chybových korekcích jsou data p°ipravena pro dalÜí pou₧ití.
Za°ízení tedy neobsahuje ₧ádné mechanické Φásti a je tak velice odolné proti neÜetrnému mechanickému zacházení, navíc nejsou pot°eba ₧ádné "roztáΦecí" Φasy a data jsou dostupná okam₧it∞. Celý proces Φtení dat trvá jen 10 ms a rychlost datového p°enosu je 1,6 MB za sekundu. Spot°eba energie je kolem 200 mW, a to jen v pr∙b∞hu vlastního Φtení, jinak se blí₧í nule.
Systém Ioptics OROM je díky svým vlastnostem urΦen p°edevÜím pro distribuci softwaru a elektronického obsahu tam, kde nejsou tradiΦní prost°edky typu CD-ROM a DVD vhodné nap°íklad z d∙vod∙ p°íliÜné velikosti, velké spot°eby energie a malé odolnosti oproti náraz∙m. Jedná se tedy primárn∞ o oblast p°enosných a ruΦních (handheld) poΦítaΦ∙, kde OROM poskytuje dostatek kapacity pro distribuci softwaru, velkých databází, manuál∙ nebo katalog∙. Stejn∞ tak ho lze vyu₧ívat v oblastech jako je °ízení stroj∙, informaΦní kiosky, a t°eba i pro distribuci map pro GPS systémy. DalÜí tém∞° nevyΦerpatelnou oblastí pou₧ití jsou zábavné a vzd∞lávací systémy. OROM média mohou být pou₧ívána pro distribuci komplexních her pro herní konzole i jako audiomédium pro p°enosné p°ehrávaΦe. Zde je práv∞ výhodou vysoká kapacita pam∞¥ové karty, která p°i kompresi pojme obsah zvukového CD. Nemén∞ d∙le₧itá je malá velikost, odolnost proti ot°es∙m a nízká spot°eba energie umo₧≥ující 30-40 hodin p°ehrávání p°i pou₧ití b∞₧ných AA nebo AAA baterií.
Základními konkurenty pam∞tí OROM budou ji₧ zavedené flash pam∞ti a miniaturní pevné disky. Pam∞ti flash jsou ale pom∞rn∞ drahé a pevné disky zase trpí neduhy mechanických za°ízení. Na druhou stranu tato za°ízení, podobn∞ jako dalÜí konkurent Clik! od Iomegy, umo₧≥ují snadný záznam dat, zatímco OROM je urΦen jen pro Φtení (p°ipravují se také zapisovací jednotky, ale ty budou mnohem v∞tÜí). D∙le₧ité pro úsp∞ch OROM bude, zda se firm∞ Ioptics poda°í najít první klíΦovou oblast pou₧ití, která by nastartovala prodej podobn∞, jako se to povedlo u ZIPu a domácího zálohování dat. D∙v∞ru v OROM svými investicemi u₧ vyjád°il nap°íklad Microsoft, a tak první aplikaci OROM pam∞tí m∙₧eme Φekat v p°íruΦních poΦítaΦích s Windows CE.
Corel proMacy
Firma Corel dlouhou dobu ignorovala platformu Macintosh, a₧ nakonec dosp∞la k názoru, ₧e °ada grafik∙ stále dává t∞mto poΦítaΦ∙m p°ednost. První vstup do sv∞ta Mac OS v podob∞ CorelDRAW 6 se ovÜem v∙bec nevyda°il, a tak se Corel na opakovanou premiéru v podob∞ CorelDRAW 8 p°ipravil mnohem peΦliv∞ji.
Nový balík grafických aplikací CorelDRAW 8 for Power Macintosh je vytvo°en speciáln∞ pro Mac OS a nabízí tradiΦní macovský vzhled, ovládání i vyu₧ití oblíbených systémových technologií jako je AppleGuide, AppleScript, ColorSync nebo QuickTime. Jeho jádrem je dvojice grafických editor∙ CorelDRAW 8 a Corel PHOTO-PAINT 8, dopln∞ná utilitami pro správu písem, obrázk∙ a pro p°evod bitmapové grafiky na vektorovou. K tomu jeÜt∞ dostanete CD-ROM plný p°ipravených obrázk∙.
Jádrem balíku je p°irozen∞ editor vektorových obrázk∙ CorelDRAW 8. Jeho ovládání bylo v mnohém p°epracováno a je nyní velice pohodlné a p°irozené. Zásluhu na tom má jak u₧ivatelsky nastavitelná pracovní plocha, tak pou₧ívání interaktivních prvk∙ v nástrojích. K dispozici jsou samoz°ejm∞ r∙zné kreslicí nástroje, snadno lze m∞nit tvar, velikost i polohu ji₧ vytvo°ených objekt∙. Pohodln∞ se pracuje s r∙znými deformaΦními nástroji, zajímavé a u₧iteΦné je interaktivní nastavení barevného p°echodu, pr∙hlednosti nebo p°idání stínu. K dispozici je také funkce pro morfing jednoho objektu na druhý, oba objekty z∙stávají nadále editovatelné. Pro zm∞nu charakteristiky Φásti obrázku lze pou₧ít efekt ΦoΦky; takové rybí oko vypadá velice realisticky. Pro dalÜí efekty je mo₧no vektorový objekt zm∞nit na bitmapový obrázek, na který lze potom aplikovat r∙zné filtry.
CorelDRAW 8 by byl velice p°íjemný program vhodný díky snadnému ovládání a mno₧ství funkcí pro ka₧dého, kdo pot°ebuje n∞co nakreslit. Bohu₧el je zde problém s jeho stabilitou, resp. nestabilitou, zvláÜt∞ p°i pou₧ívání textového nástroje. Ten dokázal program zaruΦen∞ "shodit" ΦásteΦn∞ pomoci m∙₧e zm∞na systémové konfigurace, ale málokdo asi bude mít chu¥ hrát si se Systémem.
NerozluΦným pr∙vodcem CorelDRAW je editor Corel PHOTOPAINT 8 pro práci s bitmapovou grafikou. Program pou₧ívá podobné u₧ivatelské rozhraní jako CorelDRAW, tak₧e p°echod mezi ob∞ma aplikacemi je bezproblémový.
Corel PHOTO-PAINT lze pou₧ívat pro úpravy ji₧ hotových obrázk∙, ale k dispozici je i °ada kreslicích nástroj∙. èt∞tce je mo₧né podobn∞ jako v Painteru parametrizovat, k dispozici je i rozst°ikovaΦ obrázk∙. Do obrázku je také mo₧né vkládat text, který se po zadání ihned p°evede na grafiku. PHOTO-PAINT nabízí °adu filtr∙, pomocí nich₧ lze vytvá°et zajímavé efekty (dalÜí Photoshop kompatibilní filtry lze dodat). ZvláÜ¥ realisticky p∙sobí 3D filtry pro ohnutí rohu, 3D rotaci, deformaci, vln∞ní apod. U₧iteΦná je mo₧nost u ka₧dého filtru interaktivn∞ zvolit jeden z trojice zp∙sob∙ zobrazení náhledu.
Pro snazÜí úpravy pou₧ívá PHOTO-PAINT techniku odd∞leného pozadí od objekt∙ v pop°edí. Ty lze upravovat nezávisle na sob∞, p°ípadn∞ slévat do jednoho objektu nebo do pozadí. Objekty také mohou mít p°i°azenu URL adresu a slou₧it tak pro vytvá°ení webových map.
Zajímavostí Corel PHOTO-PAINT je mo₧nost vytvá°et filmy a spojovat více obrázk∙ do panoramatických snímk∙. Za zmínku také stojí vícenásobný p°íkaz Zp∞t, který nap°íklad Photoshop dostal a₧ ve verzi 5.
|