SimCity 3000: legenda pokraΦuje
SimCity - snad nejrozÜφ°en∞jÜφ hra po celΘm sv∞t∞. Existuje snad na vÜech poΦφtaΦov²ch platformßch od Amigy, p°ed ZX Spectrum a₧ po v²konnß dneÜnφ PC.
HrßΦ se v nφ ocitß ve funkci starosty a z n∞kolika malink²ch a primitivnφch budov musφte vybudovat b∞hem n∞kolika desφtek hernφch let obrovskou metropoli. SimCity 3000 je myslφm ji₧ t°etφm pokraΦovßnφm tΘto mimo°ßdn∞ ·sp∞ÜnΘ hry firmy Maxis. V∙bec prvnφ vznikla verze SimCity, kterß byla postupn∞ p°ed∞lßna na vÜechny mo₧nΘ druhy poΦφtaΦ∙ a neobjevila se snad jenom na hernφch konzolφch. Po n∞kolika letech nßsledovala hra SimCity 2000, kterß rovn∞₧ dosßhla velkΘho ·sp∞chu a letos v ·noru by m∞la vyjφt dalÜφ verze nazvanß p°φznaΦn∞ SimCity 3000.
Firma Maxis je si kvalit tΘto hry dob°e v∞doma a proto ji neustßle p°ed∞lßvß, opraÜuje, p°idßvß stßle novΘ zajφmavΘ prvky. V tΘto novΘ verzi se hrßΦi mohou koneΦn∞ pustit i do budovßnφ skuteΦn∞ existujφcφch m∞st v jejich skuteΦn²ch geografick²ch polohßch a se vÜemi typografick²mi znaky krajiny.
Pokud si v∞°φte, m∙₧ete samoz°ejm∞ budovat m∞sto i na prßzdnΘ ploÜe, bez jedinΘho domeΦku a navφc si m∙₧ete sami vytvo°it sv∙j vlastnφ architektonick² styl budov, kter² si navrhnete ve specißlnφm editoru. Pokud budete mφt dost fantasie, mohou tedy vaÜe budovy vypadat jako v roce 2561, co₧ nenφ jist∞ k zahozenφ.
V SimCity 3000 bude d∙le₧it² i diplomatick² prvek hry. M∙₧ete jednat s okolnφmi m∞sty o spoluprßci, obchodovat s nimi, nebo k nim prost∞ vyvß₧et domovnφ odpad. Pokud se vßm na skuteΦn²ch m∞stech lφbφ r∙znΘ specißlnφ budovy a objekty, jako je nap°φklad Socha svobody, Eiffelova v∞₧, tak prost∞ nevßhejte a postavte si je i ve vlastnφm m∞st∞. VaÜe metropole tak zφskß originßlnφ vzhled.
Nemyslete si ale, ₧e hra bude jednoduchß. Svoji obtφ₧nost a komplexnost prokßzala ji₧ minulß verze a tato nebude urΦit∞ v²jimkou. Co budete d∞lat s nar∙stajφcφ kriminalitou, ekologick²mi problΘmy, zßplavami, mimozemskou invazφ, dan∞mi, stßvkami apod. ? To musφte v∞d∞t sami. V n∞kter²ch misφch si dokonce i zabojujete, tak dbejte o armßdu!
Grafika hry se rovn∞₧ zm∞nila velmi podstatn²m zp∙sobem, nap°φklad existuje zde 350 r∙zn²ch typ∙ budov. CelΘ d∞nφ a r∙st m∞sta m∙₧ete pozorovat z velkΘ v²Üky, ale m∙₧ete se i zam∞°it na urΦitou ulici, po kterΘ se budou plahoΦit malφ ΦlovφΦkovΘ obt∞₧kßni t∞₧k²m nßkupem, sem tam n∞jakΘho i srazφ auto, kterΘ se budou prohßn∞t po ulicφch vaÜeho m∞sta nepovolenou rychlostφ.
Tomu i bohu₧el odpovφdajφ hardwarovΘ nßroky, kterΘ jsou i p°i dneÜnφch cenßch poΦφtaΦ∙ dost vysokΘ. Naprost²m minimem je Pentium 166 MHz s 32 MB pam∞ti. DoporuΦeno je 64 MB a Pentium II na alespo≥ 200 MHz, co₧ by m∞lo staΦit k bezproblΘmovΘmu provozu.
Miroslav KuΦera
Autor je ÜΘfredaktorem serveru Interval.cz
|