Nßvrh a design internetov²ch sφdel
╪φkß se, ₧e kolik umφÜ jazyk∙, tolikrßt jsi Φlov∞kem. Nevφm, zdali totΘ₧ platφ i o programovacφch jazycφch, ale myslφm, ₧e ano. I p°esto mezi mnoha "b∞₧n²mi" u₧ivateli panuje jakßsi obdivnß nenßvist k lidem, kte°φ dokß₧φ ovlßdat onu programßtorskou hatmatilku. P°itom jeden z nejvyu₧iteln∞jÜφch programovacφch skript∙ je dost jednoduch² na to, aby se jej nauΦil ka₧d². A kde jej vyu₧ijete? No p°ece vÜude tj. na Internetu tedy sφti, kterß celosv∞tov∞ nutφ koukat na obrazovky vφce lidφ ne₧ americkΘ televiznφ serißly.
Kapitola I.┌vod
V tomto serißlu vßs chceme nauΦit, jak vytvß°et zajφmavΘ a originßlnφ internetovΘ strßnky, i kdy₧ dnes HTML jazyku ani trochu nerozumφte. Dozvφte se, co to HTML je, jak vhodn∞ vytvo°it celou strukturu www serveru, jak za°adit aplikace JAVA a dalÜφ rozÜφ°enφ, jak pracovat s CGI-skripty, atd. Tedy vÜe, co jste kdy cht∞li o webovΘ problematice v∞d∞t.
Kapitola II. Pojmy
P°edem si vysv∞tlφme pßr pojm∙, abychom si v dalÜφm textu rozum∞li. WebovΘ strßnky, kterΘ si stahujete prost°ednictvφm prohlφ₧eΦe z Internetu, jsou obvykle (o jin²ch p°φpadech si povφme pozd∞ji) b∞₧nΘ poΦφtaΦovΘ soubory obdobnΘ jako nap°φklad texty z WinWordu. Tyto soubory jsou ulo₧eny na serveru (jeho jmΘno je v₧dy uvedeno na zaΦßtku URL adresy, z nφ₧ strßnku stahujete), kter² vßm je na po₧ßdßnφ vydß. Obsah t∞chto soubor∙ (obvykle p°φpona htm, html, atp.) je hol² text co₧ je v²pis zdrojovΘho k≤du strßnky v jazyce HTML.
Pro tvorbu strßnek budete pot°ebovat ·pln∞ obyΦejn² textov² editor (nap°φklad poznßmkov² blok z Windows). Nepou₧φvejte ₧ßdnΘ lepÜφ (WinWord, T602...), nebo¥ ty zanechßvajφ v textu nep°φstojnΘ znaky a kombinace. Rovn∞₧ pro prßci s tφmto serißlem nedoporuΦuji pou₧φvat ₧ßdn² ze specializovan²ch HTML editor∙ (HoTMetaL...), nebo¥ mnohΘ z nich nezobrazφ zcela korektn∞ HTML k≤d a tak vßm nad nφm berou kontrolu (zejmΘna ve slo₧it∞jÜφch p°φpadech).
Soubory si uklßdejte do samostatnΘho adresß°e, a¥ neztrßcφte pozd∞ji p°ehled. Zda budete uklßdat obrßzky do jednoho spoleΦnΘho adresß°e, nebo k HTML soubor∙m, nechßm Φist∞ na vßs obΘ mß svΘ v²hody i nev²hody.
Kapitola III. Prohlφ₧eΦe a kompatibilita
NejrozÜφ°en∞jÜφ platformou na Internetu je kombinace k≤dovßnφ Windows s prohlφ₧eΦem Netscape Navigator, my se ale budeme zab²vat i dalÜφmi platformami, aby vaÜe v²tvory byly p°φjemnΘ pro vÜechny. Na rozdφly budete upozorn∞ni. Pro kompatibilitu s v∞tÜinou nov²ch standard∙ vÜak doporuΦuji obstarat si Netscape Navigator 3.x. N∞kterΘ funkce budou obdobnΘ i pro Microsoft Internet Explorer, v n∞m₧ si je pak m∙₧ete vyzkouÜet.
Kapitola IV. Struktura HTML souboru
Ka₧d² HTML soubor by m∞l obsahovat n∞kolik zßkladnφch prvk∙, podle nich₧ vÜechny prohlφ₧eΦe poznajφ, o kter² soubor jde. Zde je v²pis toho nejzßkladn∞jÜφho, co musφ obsahovat (budeme nadßle rozvφjet v kulat²ch zßvorkßch jsou uvedeny vysv∞tlivky, ty do svΘho souboru nepiÜte):
< HTML > (zde zaΦφnß soubor)
< BODY > (t∞lo strßnky)
(Sem budete psßt obsah strßnky.)
< /BODY > (konec strßnky)
< /HTML > (konec souboru)
Vytvo°te si tedy nov² soubor v editoru. Pojmenujte ho nap°φklad Test1.html a vepiÜte do n∞j v²Üe uvedenΘ ·daje. Soubor ulo₧te.
(pokraΦovßnφ p°φÜt∞)
Bed°ich Smetana@