Baset 3.1
prohlφ₧eΦka vektorov²ch a rastrov²ch map
Baset je rychlß prohlφ₧eΦka vektorov²ch a rastrov²ch map s jednoduch²m a lehce osvojiteln²m ovlßdßnφm.
V ka₧dΘm z 10 mapov²ch oken se m∙₧e kreslit libovoln² poΦet vektorov²ch a rastrov²ch map a editaΦnφch vrstev vedle sebe i na sebe. Mapy je mo₧nΘ zapφnat, vypφnat, m∞nit po°adφ jejich vykreslovßnφ.
M∞°φtko zobrazenφ je mo₧nΘ m∞nit bu∩ myÜφ, nebo Φφseln²m zadßnφm po₧adovanΘho m∞°φtka.
VektorovΘ mapy
VektorovΘ mapy se bu∩ importujφ z jin²ch mapov²ch formßt∙ - E00 (Arc/Info), Shape file (Arc/View), DGN (MicroStation), Arc (export TopoLu pro Arc/Info), DXF (AutoCAD), MOSS, DKM - nebo jsou vytvß°eny pomocφ editoru vektorov²ch map Eda.
Vektorovß mapa se sklßdß z bod∙, Φar a ploch, u kter²ch je mo₧nΘ nastavovat pro bod - typ znaΦky, barvu, v²Üku (v mm nebo v jednotkßch mapy), tlouÜ¥ku Φßry znaΦky, pro Φßru - typ Φßry, barvu, tlouÜ¥ku Φßry (v mm nebo v jednotkßch mapy) a pro plochu - typ v²pln∞, u standardnφch v²plnφ Windows takΘ barvu. Typy znaΦek, Φar a v²plnφ jsou obsa₧eny ve vzornφcφch (ka₧d² s 255 vzory). Vzornφky je mo₧nΘ m∞nit a upravovat v editorech znaΦek, Φar a v²plnφ. Vlastnosti jsou urΦovßny bu∩ pro celou mapu jednotn∞, nebo samostatn∞ pro ka₧dou entitu, nebo podle legendy vytvo°enΘ databßzov²m dotazem.
Do vektorovΘ mapy je mo₧nΘ p°idßvat body.
RastrovΘ mapy
RastrovΘ mapy mohou b²t ve formßtech TIFF, BMP, CIT a RAS. Geok≤dovanΘ rastry se umis¥ujφ automaticky, negeok≤dovanΘ rastry je mo₧nΘ umis¥ovat bu∩ pomocφ myÜi, nebo zadßnφm sou°adnic. U rastr∙ s menÜφm mno₧stvφm barev (do 16) je mo₧nΘ vÜechny barvy m∞nit. Pro vykreslovßnφ rastr∙ je mo₧nΘ volit r∙znΘ logickΘ operace pro kombinaci p°idßvanΘho rastru a pozadφ (nap°. kopie, logick² souΦet, logick² souΦin, inverze). P°i zm∞nßch m∞°φtka je mo₧nΘ nastavit logickΘ operace, podle kter²ch se zachßzφ s jednotliv²mi °ßdky rastru (nap°. vynechßnφ °ßdk∙, logick² souΦet °ßdk∙).
EditaΦnφ vrstvy
EditaΦnφ vrstva je zvlßÜtnφ druh mapy, umo₧≥ujφcφ jednoduch²m zp∙sobem zadat dalÜφ dokreslujφcφ informace do mapovΘ kompozice.
EditaΦnφ vrstva m∙₧e obsahovat znaΦky, Φßry, plochy, texty, kolßΦovΘ grafy a bitmapy.
Entity obsa₧enΘ v editaΦnφ vrstv∞ je mo₧nΘ natßΦet a m∞nit jejich vlastnosti - font, °ez fontu, barvu, v²Üku, zarovnßnφ, orßmovßnφ, pr∙hlednost a barvu pozadφ u textu; v²Üku, barvu a tlouÜ¥ku Φßry u znaΦky, tlouÜ¥ku a barvu a typ u Φßry; v²pl≥ a ohraniΦenφ u plochy.
Klady mapov²ch list∙
Jako specißlnφ vrstvy je mo₧nΘ zobrazit klady mapov²ch list∙ u₧φvan²ch v ╚R (Zßkladnφ mapa ╚R, Zßkladnφ mapa velkΘho m∞°φtka a Topografickß mapa).
Legenda
Ke ka₧dΘ vektorovΘ map∞ je mo₧nΘ databßzovou aplikacφ vytvo°it jednu Φi vφce barevn²ch a grafick²ch schΘmat -legend. Legendy je mo₧nΘ zapφnat, vypφnat, m∞nit jejich po°adφ. Legenda se m∙₧e vztahovat k vφce vektorov²m mapßm.
Tvorba tiskov²ch v²stup∙
Baset umo₧≥uje tisk mapy v libovolnΘm m∞°φtku, v²°ez z mapy m∙₧ete zadat myÜφ. Do tiskovΘ vrstvy m∙₧ete vlo₧it legendy, m∞°φtka, obdΘlnφky, znaΦky a texty.
M∞°φtko je svßzßno s m∞°φtkem tisknutΘ mapovΘ kompozice a je bu∩ grafickΘ, nebo numerickΘ.
Tiskovß legenda m∙₧e b²t tvo°ena nejen obsahem mapovΘ legendy Baseta, ale i dalÜφmi dopl≥kov²mi texty, znaΦkami apod.
Kolem nastavitelnΘ tiskovΘ plochy je mo₧nΘ vytisknout rßmeΦek s nastaviteln²m typem a barvou Φßry. Je mo₧nΘ nastavit velikost a umφst∞nφ tiskovΘho v²°ezu na tiskovΘ stran∞.
Samoz°ejmostφ je tisk na vφce list∙ vedle sebe. Je mo₧nΘ nastavit p°ekryv jednotliv²ch tiÜt∞n²ch list∙.
Je mo₧nΘ tisknout i mapovΘ listy podle kladu list∙ Zßkladnφ mapy ╚R, Zßkladnφ mapy velkΘho m∞°φtka a TopografickΘ mapy vΦetn∞ mimorßmov²ch ·daj∙
Tisknout je mo₧nΘ na libovolnΘm tiskovΘm za°φzenφ, kterΘ je nainstalovßno ve Windows.
Hotovou tiskovou kompozici m∙₧ete ulo₧it a pou₧φt pozd∞ji pro opakovßnφ tisku nebo i jako p°edlohu pro jinΘ tisky.
Komunikace s databßzovou aplikacφ
Baset m∙₧e prost°ednictvφm komunikaΦnφ DLL knihovny spolupracovat s libovolnou databßzovou aplikacφ pracujφcφ v prost°edφ MS Windows. Aplikace m∙₧e °φdit v∞tÜinu funkcφ Baseta a vizualizovat tak v²sledky databßzov²ch dotaz∙.
Pro prßci s obecn²mi databßzemi je urΦena databßzovß aplikace Psovod, kterß umo₧≥uje zßkladnφ operace s tabulkami ve formßtu DB nebo DBF a k nim p°ipojen²mi mapami (filtry, dotazy, v²b∞ry, vyhledßvßnφ, ukazovßnφ z databßze do mapy a naopak, popis mapy podle databßze, p°idßvßnφ bod∙ do mapy a polo₧ek do databßze, vytvß°enφ map s kolßΦov²mi grafy apod.).
Cena
PoΦet u₧ivatel∙ |
LicenΦnφ poplatek |
RoΦnφ podpora |
KΦ |
KΦ |
|
1 |
9 500 |
1 425 |
2 - 5 |
8 720 |
1 308 |
6 - 10 |
7 980 |
1 197 |
Minimßlnφ doporuΦenß hardwarovß konfigurace: PC 486DX, 8 MB operaΦnφ pam∞ti, myÜ, monitor 15ô. Diskov² prostor zßvisφ na mno₧stvφ dat. OperaΦnφ systΘm MS Windows 3.1x nebo Windows 95.
SouΦßsti:
Baset - prohlφ₧eΦka vektorov²ch a rastrov²ch map
Psovod - jednoduchß databßzovß aplikace umo₧≥ujφcφ ovlßdßnφ Baseta
Krmivo - program pro p°φpravu a import dat
Vzornφky znaΦek, Φar a v²plnφ
Editor znaΦek - umo₧≥uje vytvß°et u₧ivatelskΘ vektorovΘ znaΦky pou₧φvanΘ Basetem
Editor Φar - umo₧≥uje vytvß°et u₧ivatelskΘ Φßry pou₧φvanΘ Basetem
Editor v²plnφ - umo₧≥uje vytvß°et u₧ivatelskΘ v²pln∞ pou₧φvanΘ Basetem
Pokud mßte zßjem o dalÜφ informace volejte 05/52 12 11-2 nebo nßm napiÜte