Specializovan² t²denφk o v²poΦetnφ technice o Internetu (CW 18/97) Je Internet Sφtφ, kterou p°edvφdali vizionß°i cyberpunku?Pavel Houser
C(k)yberkultura: spln∞nß p°edpov∞∩? Dovolφm si zaΦφt pon∞kud oklikou. MagickΘ slovo kyberpunk jsem poprvΘ zalechl krßtce po revoluci. V ΦeÜtin∞ se obvykle pφÜe s "k" a vyslovuje "kyberpank", t°eba₧e se m∙₧eme setkat i s psanφm cyberpunk, potom p°irozen∞ Φteno "sajbrpank". Kdy₧ se dnes hovo°φ o kyberkultu°e, je tφm mφn∞n hlavn∞ sv∞t poΦφtaΦov²ch her, eventußln∞ hudba a samoz°ejm∞ takΘ filmy typu Tronu, Trßvnφkß°e Φi Sφt∞. P°esto vÜak cel² kyberpunk vyÜel p∙vodn∞ hlavn∞ z p°edloh literßrnφch. Sm∞r se za°azuje mezi literaturu sci-fi. V dob∞ nßstupu fantasy, kdy "space opery" plnΘ raket a stroj∙ Φasu postupn∞ ztrßcely na popularit∞ a Φtenß°i si ₧ßdali Φφm dßl vφce Φarod∞jnick²ch holφ, trpaslφk∙ a princezen, byl kyberpunk dokonce tΘm∞° jedin²m sub₧ßnrem sci-fi, kter² za₧φval jak²si rozvoj. U kyberpunku je vÜak jedna zßsadnφ odliÜnost. Jeho vize a p°edpov∞di se toti₧ do znaΦnΘ mφry splnily a to prßv∞ v podob∞ virtußlnφ reality obecn∞ a Internetu specißln∞. Tady je namφst∞ zd∙raznit, ₧e doba, kdy byla sci-fi pova₧ovanß za jakousi obdobu prognostiky, je ji₧ dßvno pryΦ. Nenφ v∙bec samoz°ejmΘ, ₧e v∞deckofantastickß literatura mß pravdu. Podφvejme se na n∞kolik tΘmat a uva₧me, co z nich zbylo. MimozemÜ¥anΘ ₧ßdnφ, mezihv∞zdnΘ lety ₧ßdnΘ, p°istßnφ na M∞sφci Φi kosmonautika nemajφ v b∞₧nΘm ₧ivot∞ v∞tÜiny z nßs prakticky ₧ßdn² dopad. Stroje Φasu takΘ kolem sebe nevidφme, Asimov a jeho zßkony robotiky p°edstavujφ op∞t v²st°el mimo. Mechanismy nekopφrujφ lidskou podobu. M∙₧ete namφtnout, ₧e mnoho v∞cφ je skryt²ch (nßvÜt∞vnφci z budoucnosti), ale to u₧ se dostaneme n∞kam zcela mimo exaktnφ a ov∞°itelnß tvrzenφ. A pak se nßhle objevil kyberpunk, sv∞t poΦφtaΦov²ch sφtφ a lidφ, kte°φ do nφ veÜli, nemohou se vrßtit zp∞t do vlastnφho t∞la a jako bludnφ Holan∩anΘ se potloukajφ mezi jednotliv²mi servery. Zßkladnφ vize kyberpunku byla p°ibli₧n∞ tato: v blφzkΘ budoucnosti dojde k jeÜt∞ u₧Üφmu propojenφ Φlov∞ka a technologie. Zmizφ rozhranφ, elektronika u₧ bude schopnß p°φmo nahradit nedokonalΘ lidskΘ smysly. Na pot°ebnß mφsta v mozku budeme mφt p°ipojeny optickΘ senzory. Na mφsto p°edstavenφ vyÜleme p°i p°φchodu do mφstnosti datov² impulz. A tak dßle. Celß vize je mnohdy pova₧ovßna za katasrofickou -- mizφ tradiΦnφ vazby mezi lidmi, hrdinou je osam∞l² hacker, zabijßk obΦas stφhan² t∞₧kou depresφ. M∞°φtkem ·sp∞chu jsou kredity a p°φstup k ·daj∙m v databßzi. Hrdina nenφ zrovna sympatick² a pokud se tak Φtenß°i jevφ, pak je to proto, ₧e ₧ije ve sv∞t∞, v n∞m₧ jsou vÜichni ostatnφ jeÜt∞ horÜφ. NejstraÜn∞jÜφ ze vÜeho jsou bezcitnΘ korporace. JeÜt∞ d∙le₧it∞jÜφ ne₧ tohle vÜechno je ale Internet, tedy Sφ¥.
P°edstava Sφt∞ Sφ¥ najdeme pod spoustou jmen. V kultovnφm Gibsonov∞ Neuromancerovi se naz²vß Matrix. V zßsad∞ je ale dneÜnφmu Internetu alespo≥ na prvnφ pohled analogickß; p°edstavuje mo₧nost zφskat vφcemΘn∞ libovolnΘ informace a data. Ta ve°ejn∞ nep°φstupnß a chrßn∞nß data majφ nejv∞tÜφ cenu a hrdina systΘm ochrany umφ rozbourat, probφt se bariΘrou a informaci zφskat. V tomto smyslu m∙₧eme °φct, ₧e p°edpov∞∩ se splnila. Na druhΘ stran∞ se vÜak v dob∞ jeho vzniku nejednalo o progn≤zu p°ekraΦujφcφ horizont stoletφ. Kyberpunk je toti₧ zßle₧itostφ pom∞rn∞ mladou, pochßzφ a₧ z poΦßtku 80. let a tehdy se u₧ (na Zßpad∞ ovÜem) dal dalÜφ v²voj v²poΦetnφ techniky, jednoznaΦn∞ sm∞°ujφcφ k sφ¥ovΘmu uspo°ßdßnφ, p°edvφdat. Ostatn∞, vojenskΘ a akademickΘ sφt∞, z nich₧ se Internet vyvinul, ji₧ v tΘto dob∞ existovaly. Internet mß ovÜem od vize kyberpunku jednu podstatnou odliÜnost: Sφ¥ p°edstavovala souΦasn∞ virtußlnφ realitu. P°ece jenom, ani Φlov∞k brouzdajφcφ Weby se mezi jednotliv²mi servery nep°esouvß -- zatφm. Ve sv∞t∞ kyberpunku si hrdinovΘ obvykle nasazovali jakΘsi p°ilby, kter²mi jejich duÜe proÜla dovnit°. Prochßzeli se optick²mi kabely, osobn∞ bojovali proti poΦφtaΦov²m vir∙m, s t∞₧k²mi popßleninami se dostßvali p°es zvlßÜ¥ dob°e postaven² firewall. Pokud doÜlo nap°. k poruÜe spojenφ, v Sφti opravdu uvφzli a nemohli ven, jejich t∞lo z∙stalo v k°esle bu∩ bez ₧ivota a nebo jako troska schopnß pouze vegetativnφch funkcφ. P°iznejme si, ₧e dnes to tak nenφ. Sφ¥ prohledßvß Yahoo, ne vy osobn∞. Stßle zde existuje z°etelnΘ rozhranφ a nezdß se, ₧e by tomu v blφzkΘ dob∞ mohlo b²t jinak. Kyberpunkovß matrix m∞la krom∞ toho v jistΘm smyslu svoji vlastnφ osobnost, co₧ dneÜnφ Internet p°ese vÜechno asi nemß. A₧ prvnφ Φlov∞k v Sφti opravdu zmizφ a nebo zaΦnou samovoln∞ vznikat WWW strßnky Φi IP adresy, potom teprve budeme moci °φci, ₧e vize kyberpunku se vskutku naplnila. Zßle₧φ ovÜem na mnoha v∞cech, nap°. i na tom, zda je sprßvnß samotnß p°edstava o paralelßch mezi lidskou psychikou a softwarem.
Auto°i a dφla Zb²vß jeÜt∞ n∞co °φci o autorech. P°edn∞, na prvnφm mφst∞ je t°eba zmφnit Bruce Sterlinga. Jeho v letech 1982--84 Φasopisecky publikovanΘ povφdky vyÜly souhrnn∞ ve sbφrce Crystal Express, roku 1985 pak vyÜel romßn Schismatrix. Rozvφjφ zde myÜlenku o posthumßnnφ civilizaci (v²raz je sice podivn², ale kdy₧ u₧ se zavedl termφn "postmodernφ", zb²vß nßm jenom krΦit rameny). Ve Sterlingov²ch p°edstavßch mß lidskß mysl, pokud ji propojφte drßty a spoji, tendenci se p°elΘvat, data vyv∞rajφ z n∞jakΘ zasutΘ Φßsti mozku a... zkrßtka, u₧ pou₧φvanß terminologie sv∞dΦφ o tom, ₧e termφny z biologie a v²poΦetnφ techniky spl²vajφ. Dφlem kultovnφm, pova₧ovan²m dloho za naprosto nep°elo₧itelnΘ, je pak Sterling∙v The Hacker Crackdown, o jeho₧ obsahu leccos vypovφdß u₧ samotn² nßzev. Pokusu p°evΘst jej do ΦeÜtiny se zatφm ujal pouze Ond°ej Neff a ukßzky z p°ekladu byly svΘho Φasu p°φstupnΘ na NeviditelnΘm psu. ╚esky od Sterlinga vyÜel Oceßn prachu (co₧ je ovÜem klasickß sci-fi a nikoliv kyberpunk) a n∞kolik povφdek v Φasopisech Ikarie a Äivel. V Ikarii vyÜla na toto tΘma rovn∞₧ ·vaha Toma Madoxe. Z dalÜφch autor∙ kyberpunku nelze zapomenout na Williama Gibsona, jeho₧ Neuromancer je knihou kultovnφ a v rßmci celΘho ₧ßnru asi v∙bec nejznßm∞jÜφ. ╪adu Gibsonov²ch d∞l prozatφm ukonΦuje loni vyÜl² romßn Idoru. ╚eÜtφ Φtenß°i si mohli Neuromancera p°eΦφst op∞t v p°ekladu Ond°eje Neffa. A pak je tu jeÜt∞ v poslednφ dob∞ Φφm dßl populßrn∞jÜφ Neala Stephensona Snow Crash (do ΦeÜtiny se p°eklßdß jako Sn∞₧enφ i jako Zrn∞nφ). Opus¥me vÜak v²Φet jednotliv²ch titul∙ a poj∩me se na cel² problΘm kyberpunku podφvat trochu obecn∞ji. Spousta lidφ se d∞sφ mo₧nosti, kdy dφky v²poΦetnφ technice dojde ke zm∞n∞ tradiΦnφ struktury spoleΦnosti -- vize hacker∙, samotß°∙, kte°φ se rozpouÜt∞jφ v bitov²ch mapßch a vφcemΘn∞ kaÜlou na n∞jakΘ lidstvo, je pro mnohΘ zcela nep°ijatelnß. Z tohoto hlediska je potom sv∞t kyberpunku mo₧n² chßpat jako antiutopii a varovßnφ. Na druhΘ stran∞ je vÜak mo₧n² i opaΦn² pohled, kter² je podstat∞ ₧ßnru a zßm∞ru jeho tv∙rc∙ z°ejm∞ mnohem bli₧Üφ. Prßv∞ v kyberpunku toti₧ dochßzφ ke skuteΦnΘmu propojenφ Φlov∞ka a technologie, jde o p°ekonßnφ zdßnliv∞ nezm∞niteln²ch biologick²ch omezenφ. Vizionß°i Gibbsonova typu pova₧ujφ svoji p°edstavu budocnosti dokonce za obdobu mytickΘho ZlatΘho v∞ku. Bu∩ jak bu∩, vize kyberpunku se zatφm naplnila pouze vn∞jÜkov∞. Internet nenφ Sφtφ v jejich pojetφ a asi jφ jeÜt∞ dlouho nebude.
Zdroje na Internetu NicmΘn∞, p°inejmenÜφm co se zajφmav²ch informaΦnφch zdroj∙ t²Φe, na Internetu toho o kyberpunku najdeme spoustu, pochopiteln∞ vφc, ne₧ o jin²ch literßrnφch ₧ßnrech. Mnoho zajφmavΘho nßs Φekß v Usenetov²ch diskusnφch skupinßch alt.culture. Na http://www.altculture.com najdeme robota, kter² prohledßvß prßv∞ databßzi alt.culture a v nφ₧ jsem nalezl informace o Snow Crash. O W. Gibsonovi existuje mnoho zdroj∙, mj. i "William Gibson's Neuromancer and Post-Modern Science Ficiton" na http://www.georgetown.edu/irvinemj/english016/gibson/gibson.html. P°φsp∞vky Bruce Sterlinga objevφme t°eba v gopher://oak.zilker.net/00/bruces/F_SF_Science_Column/F_SF_Five_, kde najdete i Sterling∙v e-mail. Na http://riceinfo.rice.edu/projects/RDA/VirtualCity/Sterling/sterling_res.html najdeme p°ehled sφ¥ov∞ dostupn²ch text∙ vΦetn∞ Φlßnku o Internetu z "The Magazine of Fantasy and Science Fiction". Na http://www.cs.indiana.edu/classes/a106/readings/sterling.html je potom coby "literary freeware" i prvnφ Φßst The Hacker Crackdown. DalÜφch podobn²ch zdroj∙ najdete v p°φpad∞ zßjmu jist∞ dost, tak₧e, pokud chcete srovnat realitu Internetu (ne nutn∞ suchou) s p°edpov∞dφ vizonß°∙ (ne nutn∞ pravdivou), nestojφ vßm v∙bec nic v cest∞. P°ivφtßm vaÜe nßm∞ty a p°ipomφnky na adrese pavel_houser@idg.cz a doufßm, ₧e tΘma kyberpunku shledßte stejn∞ zajφmav²m jako jß sßm.
| <<< | CW o Internetu | COMPUTERWORLD | IDG CZ homepage | |