MEGABYTE

pond∞lφ 27.01.97

Dnes se podφvßme na to, kam sm∞°uje v²voj poΦφtaΦ∙, a pokusφme se odhalit jejich souΦasnΘ i budoucφ mo₧nosti.

Ale jeÜt∞ ne₧ zaΦneme rozebφrat trendy v²voje v²poΦetnφ techniky, mßme pro vßs pßr zajφmavostφ:

Zv²Üenφ v²konu v oblasti multimΘdiφ nabφzejφ novΘ procesory Pentium od firmy Intel. Nesou p°φponu MMX .

Microsoft p°ipravuje ·tok na trh multimΘdiφ. Jeho zbranφ bude novß hardwarovß technologie pro trojrozm∞rnou grafiku a aktualizovanß API DirectX.

Jako nejv²znamn∞jÜφ grafick² formßt blφzkΘ budoucnosti se jevφ ten, kter² se zanedlouho velmi rozÜφ°φ pod nßzvem PNG.

Pro duÜevn∞ i t∞lesn∞ posti₧enΘ obΦany je ideßlnφ p°enosn² poΦφtaΦ Freestyle, vyrßb∞n² americkou firmou Assistive Technology.

Prvnφ Φesk² poskytovatel internetov²ch slu₧eb, Internet CZ, umo₧nil Φast²m cestovatel∙m p°ipojit se (za mφstnφ poplatek) na Internet tΘm∞° kdekoliv.

Ten, kdo si v Americe smluvφ po Internetu v²hodn² obchod a dostavφ se na mφsto s pen∞zi, b²vß stßle Φast∞ji okraden (v∞tÜinou nezletil²mi, kte°φ tak jdou najisto).

Co znamenß Megabyte, alespo≥ z rozhlasovΘho hlediska, v∞dφ z posluchaΦ∙ Radio₧urnßlu tΘm∞° vÜichni. ╪ada z nich by se jist∞ hrd∞ hlßsila i k virtußlnφ realit∞, proto₧e to je p°ece ta, no ...

Virtußlnφ realitou rozumφme programy, kterΘ v poΦφtaΦi vytvß°ejφ iluzi skuteΦnΘho reßlnΘho ₧ivota. V∞tÜinou se pohybujeme plastickou krajinou, vstupujeme do budov a prochßzφme jejich mφstnostmi, m∙₧eme i sbφrat p°edm∞ty. D∙le₧itΘ je, ₧e si vÜe m∙₧eme prohlφ₧et z nejr∙zn∞jÜφch stran a pohled∙.

Tak rychle se s virtußlnφ realitou ovÜem vypo°ßdat nelze, proto₧e je to zßle₧itost velmi slo₧itß. U₧ dnes proto m∙₧eme slφbit, ₧e bude hlavnφm tΘmatem jednoho z p°φÜtφch Megabyt∙.

To, ₧e poΦφtaΦ hraje a mluvφ, nenφ ₧ßdnß novinka, dnes jde spφÜ o to, aby hlas virtußlnφho mluvΦφho lahodil uchu. Pot∞Üeno b²vß i oko - pohled na d∞je, zobrazovanΘ poΦφtaΦem, se Φasto zdß krßsn∞jÜφ ne₧ sv∞t okolo nßs. StaΦφ si vzpomenout t°eba na televiznφ reklamy nebo filmovΘ triky. Bohu₧el, ne ka₧d² poΦφtaΦ tuto ÜpiΦkovou kvalitu nabφzφ, a tak si povφme, co a za kolik se dß dnes koupit, a jak se budou souΦasnΘ mo₧nosti vyvφjet.

B∞₧n² multimedißlnφ poΦφtaΦ za n∞jak²ch 50 tisφc korun se dß pou₧φt nejen na hranφ poutav²ch her, ale takΘ na sledovßnφ televize, prßci s v²ukov²mi multimedißlnφmi programy a na poslouchßnφ klasickΘ hudby. Je ovÜem pravda, ₧e kvalit ÜpiΦkov²ch HiFi a videoza°φzenφ zatφm nedosahuje. Pro skuteΦnΘ fajnÜmekry je zvukovß karta a CD-ROM mechanika pro p°ehrßvßnφ zvuku jen p°φjemnΘ zpest°enφ prßce s poΦφtaΦem.

U obrazu je situace jeÜt∞ slo₧it∞jÜφ. Domßcφ multimedißlnφ poΦφtaΦe svou kvalitou sice znaΦn∞ p°edΦφ obraz b∞₧nΘho televizoru, jen₧e komu by se cht∞lo sledovat ΦtvereΦek 5 x 5 cm, kdy₧ si m∙₧e pustit televizi s bezmßla metrovou ·hlop°φΦkou. Z tohoto d∙vodu se v²robci neustßle sna₧φ zv²Üit rychlost grafick²ch karet a p°idßvat na n∞ r∙znΘ dalÜφ obvody, kterΘ slou₧φ nap°φklad pro sledovßnφ televiznφho obrazu.

V²jimkou nenφ ani poΦφtaΦov² monitor s dßlkov²m ovlßdßnφm, kter² m∙₧e pracovat jako reßlnß televize i bez poΦφtaΦe. S dßlkov²mi ovladaΦi se n∞kdy prodßvajφ i grafickΘ karty.

Jak vidφte, mo₧nosti tΘto techniky jsou velkΘ, i kdy₧ jako nßhrada televize, videa a hifi v∞₧φ se zatφm nevyplatφ. Jako druho°ad² efekt vÜak u₧ stojφ za zvß₧enφ, zda k cen∞ za poΦφtaΦ, pot°ebn² k seri≤znφ prßci, nep°idat n∞jakou tu stokorunu Φi tisφcovku a zφskat tak mnohem vÜestran∞jÜφ za°φzenφ. Tφm spφÜ, ₧e ceny v tΘto oblasti budou neustßle klesat a produkty budou stßle dokonalejÜφ.

O reklamßch a tricφch, kterΘ jsou na obrazovce televizoru nebo na filmovΘm plßtn∞ tak ·₧asn∞ kvalitnφ, u₧ jsme se zmφnili. Zßsluhu na nich majφ takΘ poΦφtaΦe, ovÜem podstatn∞ dra₧Üφ. Jejich ceny se °ßdov∞ pohybujφ mezi statisφci a miliony. Pou₧φvajφ se nejen pro vytvß°enφ zßb∞r∙ neexistujφcφho sv∞ta, kterΘ se zdajφ b²t reßln∞jÜφ ne₧ realita, ale takΘ pro opravu star²ch film∙.

Nejv²konn∞jÜφ z t∞chto poΦφtaΦ∙ jsou pou₧φvßny k r∙zn²m fotomontß₧φm v reßlnΘm Φase. Nap°φklad televiznφ moderßtor se prochßzφ na pob°e₧φ, kde Üumφ p°φboj. Ve skuteΦnosti jde o prolnutφ dvou zßb∞r∙: Üumφcφ p°φboj je poΦφtaΦem dopln∞n do druhΘho obrazu - moderßtor se toti₧ prochßzφ v mφstnosti, kterß je celß modrß. VÜe, co je modrΘ, je nahrazeno p°φbojem, a to ostatnφ je vid∞t - divßkovi se tedy p°edklßdß romantika, zatφmco realita je "bled∞ modrß".

U obraz∙ na filmovΘm plßtn∞ je situace slo₧it∞jÜφ - v²poΦty jsou natolik nßroΦnΘ na v²kon, ₧e nemohou probφhat v reßlnΘm Φase - v²poΦet minutov²ch scΘn trvß n∞kolik hodin Φi dn∙. Kdy₧ jsou scΘny spoΦφtßny, prob∞hne jejich st°ih a poslΘze zßznam na filmov² materißl.

T∞m, kterΘ jsme snad zbavili iluzφ, se omlouvßme.


| MEGABYTE | IDG CZ homepage |