COMPUTERWORLD
 

profil kontakt CD-ROM CW100 p°edplatnΘ

archiv anketa CO VY NA TO? CW kariΘra serißly
 

IDG

IDG CZ homepage
COMPUTERWORLD
PC WORLD
INTERNET4U
MEGABYTE
TESTCENTRUM
ON-LINE






COMPUTERWORLD 01-02/98

VRML se chystß v²razn∞ji uplatnit na Internetu

Dohoda spoleΦnostφ Microsoft a Netscape o shodnΘ implementaci VRML (Virtual Reality Modeling Language) v p°φÜtφch verzφch prohlφ₧eΦ∙ byla °adou komentßtor∙ pova₧ovßna za meznφk, kter² umo₧nφ masivnφ nasazenφ tohoto jazyka na strßnkßch internetov²ch obchod∙ Φi slu₧eb cestovnφch kancelß°φ. U₧ivatelΘ budou moci formßt VRML Φφst p°φmo z browseru, bez nutnosti nepohodlnΘ instalace dalÜφch plug-in∙.

Do d∞nφ na poli VRML nedßvno znovu vstoupila Cosmo Software; tato divize spoleΦnosti Silicon Graphics uvedla dalÜφ verzi svΘho VRML prohlφ₧eΦe. CosmoPlayer 2.0 pracuje p°es rozhranφ OpenGL, jeho₧ podpora by se m∞la objevit i v dalÜφch verzφch Windows. Oproti minulΘ verzi doÜlo ·dajn∞ ke zv²Üenφ rychlosti aplikace i vylepÜenφ u₧ivatelskΘho rozhranφ. Cosmo Player lze stßhnout z WWW strßnky SGI (http://www.sgi.com) zdarma, b∞₧φ jak s Netscape Navigatorem, tak i s poslednφm Internet Explorerem.

V nejbli₧Üφ dob∞ by se na trhu m∞lo objevit i novΘ v²vojovΘ prost°edφ a autorskΘ nßstroje pro VRML aplikace (CosmoWorld VRML 2.0), pochßzejφcφ rovn∞₧ od SGI. K dalÜφm v²vojov²m nßstroj∙m, kterΘ Silicon Graphic nabφzφ, pat°φ HomeSpace, kter² spoleΦnost SGI zφskala p°i akvizici firmy ParaGraph. Oproti minulosti jsou nßstroje od SGI dostupnΘ nejenom pro Irix a dalÜφ varianty Unixu, ale i pro Windows.

DalÜφm v °ad∞ nov²ch v²vojov²ch nßstroj∙ pro VRML je VRCreator 2.0 od spoleΦnosti Platinum Technology. Mß ·dajn∞ poskytovat ·plnou podporu pro mo₧nost vytvß°et aplikace zp∙sobem drag and drop. Spolu s produktem zφskß u₧ivatel rozsßhlou knihovnu takov²ch prvk∙, jako jsou textury, barvy, udßlosti Φi modely.

Bl²skßnφ na lepÜφ Φasy by pro VRML m∞la znamenat i spoluprßce SGI s Microsoftem v oblasti grafiky. SpoleΦn² projekt obou firem se naz²vß Fahrenheit. V jeho rßmci by poslΘze m∞lo dojφt k integraci Direct3D a DirectDraw API od Microsoftu s technologiemi OpenGL, OpenGL Sceene Graph a OpenGL Optimizer (Silicon Graphics). V souvislosti s OpenGL se dokonce hovo°φ o strategickΘ alianci mezi Microsoftem a SGI na poli grafiky.

(pah)

 

 

© IDG Czechoslovakia, a.s., VÜechna prßva vyhrazena
info@idg.cz, webmaster@idg.cz