Specializovan² t²denφk o v²poΦetnφ technice o Internetu (CW 49/97) Stßhn∞te si z Internetu: Active Worlds
Jan Stoklasa
IRC servery, BBS, diskusnφ f≤ra na WWW -- to jsou p°φklady internetov²ch slu₧eb, ve kter²ch se u₧ivatel stßvß virtußlnφ bytostφ (avatarem) a komunikuje s jin²mi "bytostmi". Tφm vznikß p°edstava um∞lΘho sv∞ta, ve kterΘm platφ zvlßÜtnφ pravidla a zvyklosti. SystΘm Active Worlds tuto myÜlenku dovßdφ k dokonalosti. T°φrozm∞rn² sv∞t obydlen² tvory, kte°φ spolu komunikujφ, pohybujφ se po vÜech zßkoutφch elektronickΘ zem∞, ti aktivn∞jÜφ si dokonce stavφ vlastnφ budovy a p°ijφmajφ v nich nßvÜt∞vy. Pokud vßs takov² elektronick² sv∞t zaujal a chcete krom∞ IRC zkusit n∞co jinΘho, nechte se inspirovat dneÜnφ rubrikou a stßhn∞te si program Active Worlds.
VRML plnΘ ₧iv²ch postav Active Worlds je systΘm pro t°φrozm∞rnΘ sv∞ty na Internetu, zalo₧enΘ na "o₧ivlΘm" VRML a vzßjemnΘ textovΘ komunikaci mezi u₧ivateli. Ke vstupu do Active Worlds pou₧φvßte klientsk² program, kter² na vaÜem monitoru zobrazφ perspektivnφ pohled do elektronickΘho sv∞ta a starß se o sprßvnΘ zobrazenφ avatar∙, reprezentujφcφch ostatnφ p°ihlßÜenΘ u₧ivatele. Podobu svΘho avatara si ka₧d² nßvÜt∞vnφk bu∩ vybφrß z p°ipravenΘ nabφdky, nebo si ho m∙₧e sßm vytvo°it ve VRML. DalÜφ zm∞ny vzhledu dosahuje p°i vyjad°ovßnφ nßlad a pocit∙ zm∞nami svΘho elektronickΘho obliΦeje. Postavy spolu tedy nemusejφ komunikovat pouze textov∞ jako v ostatnφch "chatovacφch" slu₧bßch, ale takΘ mimikou a pohybem. Vyjad°ovacφ a komunikaΦnφ mo₧nosti avatara v Active Worlds jsou dosti bohatΘ. Avata°i spolu mohou "mluvit", samoz°ejm∞ pouze textov∞. Povφdßnφ uslyÜφ jenom 12 nejbli₧Üφch bytostφ, obΦas tedy musφte ke sv²m posluchaΦ∙m p°ijφt. èpitßnφ do ucha jedinΘ osoby se ve sv∞t∞ Active Worlds nenosφ, naopak si m∙₧ete zacpat uÜi p°ed upovφdan²mi avatary (funkce Mute Person). Lokßlnφ e-mail zajiÜ¥uje funkce Telegram. Posφlßte s nφ zprßvy, kterΘ si vßÜ prot∞jÜek p°eΦte, a₧ bude mφt Φas a nßladu. Po sv∞t∞ Active Worlds se pohybujete chozenφm nebo lΘtßnφm. Tyto 2 mody u₧ mo₧nß znßte z VRML prohlφ₧eΦ∙. Tady se mezi nimi p°epφnßte klßvesami + a -, kterΘ zapφnajφ a vypφnajφ gravitaci. Chozenφ je ÜikovnΘ v budovßch se schody a stupni, lΘtßnφ naproti tomu ocenφte na volnΘm prostranstvφ nebo u objekt∙, na kterΘ vßÜ avatar nedokß₧e vyjφt p∞Üky. FuturistickΘ zp∙soby dopravy reprezentujφ funkce Teleport a Warp. Teleportace vßs okam₧it∞ p°enese na zadanΘ sou°adnice, s v²hodou ji m∙₧ete pou₧φvat pro p°iblφ₧enφ se k postav∞ -- funkce Join Person je vlastn∞ teleportace do blφzkosti jinΘ postavy. Funkce Warp je efektnφ teleportace. Postava se letem p°esune do novΘho mφsta a vy se m∙₧ete pokochat p∞kn²m v²hledem ze vzduchu.
Postav si sv∙j sv∞t Dostßvßme se k nejkrßsn∞jÜφ funkci Active Worlds, kterß se jmenuje Build a u₧ivateli nabφzφ skv∞lΘ tv∙rΦφ vy₧itφ p°i tvorb∞ vlastnφch budov a objekt∙ v internetovΘm sv∞t∞. Velikß obliba Active Worlds pramenφ takΘ z toho, ₧e jeho bohat² sv∞t z Φßsti vytvß°ejφ sami u₧ivatelΘ a proto se stßle objevujφ novΘ a nßpaditΘ lokace. Stav∞t mohou i neregistrovanφ u₧ivatelΘ (turistΘ), ale jejich stavby smφ kdokoli zbo°it. P°ed stavbou budovy v ActiveWorlds musφte zabrat sv∙j "klejm", nejlΘpe tak, ₧e na danΘ mφsto postavφte obdΘlnφkovΘ panely. Ostatnφ pak u₧ na takovΘm mφst∞ nesm∞jφ stav∞t a vy na n∞j p°φmo v okΘnku Active Worlds prohlφ₧eΦe umφstφte a srovnßte t°φrozm∞rnΘ objekty. Fantazii se meze nekladou -- objekt m∙₧ete importovat z formßtu VRML 2.0, tak₧e vaÜe obydlφ v Active Worlds m∙₧e b²t hodn∞ slo₧itΘ a graficky p∞kn∞ vyzdobenΘ texturami na st∞nßch, obrßzky a animacemi.
Active Worlds | <<< | COMPUTERWORLD | IDG CZ homepage | |