COMPUTERWORLD
Specializovan² t²denφk o v²poΦetnφ technice
o Internetu
(CW 07/96)

Jak se stßt ·sp∞Ün²m budovatelem WWW

Petr Strßnsk²

Po kladnΘm rozhodnutφ ve prosp∞ch vybudovßnφ vlastnφch WWW strßnek, p°ichßzφ dalÜφ, jeÜt∞ slo₧it∞jÜφ etapa. Musφte se rozhodnout, jak svΘ strßnky vybudujete, jakou zvolφte strukturu, co vÜe na nich bude. Musφte se takΘ rozhodnout, zda vybudujete vlastnφ server nebo vyu₧ijete nabφdky n∞kterΘ z firem, kterΘ nabφzejφ prostor na vlastnφch serverech. Nejd°φve vÜak doporuΦuji, sestavit si strukturu, jak budou vaÜe strßnky vypadat a odhadnout nakolik budou vyu₧φvßny a navÜt∞vovßny. Na tom toti₧ zßle₧φ vlastnφ rozhodnutφ o tom, kde budou fyzicky umφst∞ny.

Obsah se bude °φdit, p°edevÜφm pou₧itφm vaÜeho serveru. Pokud bude pou₧φvßn pro podnikov² IS, pak bude jeho obsah zcela jin² ne₧ obsah serveru urΦenΘho pro ve°ejnost. V dalÜφm textu budeme uva₧ovat o budovßnφ strßnek urΦen²ch vaÜim zßkaznφk∙m.

Co tam dßt ?

Podle charakteru vaÜφ Φinnosti sestavte seznam informacφ, kterΘ se chystßte zve°ejnit. Prßv∞ na tomto bod∞ velmi zßle₧φ. Proto₧e jestli₧e nesprßvn∞ odhadnete zßjem p°φpadn²ch nßvÜt∞vnφk∙ vaÜich strßnek, nebude o vaÜe informace velk² zßjem. Nezapome≥te, ₧e to, co se m∙₧e zdßt zajφmavΘ pro vßs, nemusφ b²t zdaleka tak p°ita₧livΘ pro "surfa°e". Prozatφm nepoΦφtejte s nßvÜt∞vou lidφ, jejich₧ slovo n∞co znamenß v rozhodovßnφ o investicφch. Na druhou stranu, nenφ ji₧ v²jimkou, kdy₧ pracovnφk s touto rozhodovacφ pravomocφ pov∞°φ n∞kterΘho ze sv²ch pod°φzen²ch, aby hledal pot°ebnΘ informace k p°φpadnΘmu nßkupu na Internetu. Stßle vÜak nejv∞tÜφ poΦet surfa°∙ pat°φ mezi lidi s ni₧Üφm p°φjmem a velkß Φßst z nich pat°φ mezi studenty.

Podle poΦt∙ n∞kolika nezßvisl²ch agentur je obyvatel Internetu asi 4 miliony. K tomu ale p°ipoΦφtejte nßhodnΘ nßvÜt∞vnφky, n∞kolinßsobnΘ vyu₧φvßnφ kont apod. a dostanete jeÜt∞ vyÜÜφ Φφslo. PoΦet se bude zvyÜovat geometrickou °adou, a tφm bude r∙st i v²znam Internetu jako takovΘho. TakΘ struktura u₧ivatel∙ se pomalu m∞nφ, p°ib²vß lidφ s vyÜÜφm p°φjmem a rozhodovacφ pravomocφ v podnicφch.

Hlavnφ silnou devizou vlastnφch WWW strßnek je mo₧nost zve°ej≥ovat velmi atußlnφ informace. ÄßdnΘ jinΘ mΘdium nenabφzφ podobnou mo₧nost. K tomu p°ipoΦφtejte souΦasnΘ multimedißlnφ kapacity WWW a rßzem nebudete chtφt pou₧φvat dalÜφ zp∙soby prezentace.

Co by nem∞lo chyb∞t

Zßkladnφ informace o vaÜich v²robcφch, jejich obrßzky a v p°φpad∞ software samoz°ejm∞ i demoverze. Ale pozor, informace o v²robcφch se nesmφ stßt hlavnφ nßplnφ vaÜich strßnek. Nebo alespo≥ ne v klasickΘ reklamnφ podob∞. ObyvatelΘ Internetu nejsou toti₧ zv∞davi na klasickΘ reklamy, kter²ch majφ dost z novin, televize a dalÜφch mΘdiφ. Pom∞rn∞ oblφben²m zp∙sobem prezentace jsou interaktivnφ katalogy, zejmΘna pokud jsou schopnΘ vybφrat na zßklad∞ specifikace po₧adavk∙ u₧ivatele. Vytvß°et interaktivnφ katalogy nenφ dnes ji₧ takov² problΘm. Pomocφ programovacφho jazyku Java a JavaScriptu je tvorba u₧ivatelsk²ch aplikacφ hraΦkou.

Pro tv∙rce hardwaru a softwaru je Internet nejjednoduÜÜφm nßstrojem pro distribuci nov²ch verzφ ovladaΦ∙ nebo cel²ch balφk∙. Objevujφ se prvnφ balφky schopnΘ automatickΘho updatu na po₧ßdßnφ. U₧ivatel pak ji₧ jen stiskne p°φsluÜnΘ tlaΦφtko a software si zkontroluje, zda na domßcφm serveru neexistuje jeho nov∞jÜφ verze a pokud ano, stßhne si pot°ebnΘ soubory a provede aktualizaci.

Pro co nejdelÜφ udr₧enφ pozornosti potencionßlnφho zßkaznφka je dobrΘ, pokud vaÜe strßnka obsahuje drobnΘ hry a takΘ nabφdka sharewaru a freewaru nenφ rozhodn∞ naÜkodu. Jestli₧e m∙₧ete zve°ejnit technickΘ specifikace n∞kter²ch standard∙ vßmi pou₧φvan²ch, potom tak uΦi≥te.

Co by opravdu nem∞lo chyb∞t, je strßnka s aktußlnφmi informacemi o d∞nφ ve vaÜφ firm∞. To neznamenß, ₧e by zde m∞ly b²t k dispozici ·daje o vaÜich pracovnφcφch, o tom, kdo prßv∞ opustil firmu, kdo p°iÜel. M∞la by zde b²t ohlßÜenφ vaÜich nov²ch v²robk∙, strategiφ apod.

Odkazy na zajφmavΘ strßnky, a t°eba i konkurenΦnφch firem, pot∞Üφ ka₧dΘho, kdo k vßm zavφtß. Ale nedßvejte je rozhodn∞ na hlavnφ strßnku, jinak by u vßs dlouho nikdo nepobyl.

Mo₧nost vyjßd°it sv∙j nßzor k d∞nφ ve vaÜφ firm∞, k vaÜim v²robk∙m a slu₧bßm, je celkem povinnou polo₧kou. I kdy₧ neoΦekßvejte, ₧e se stane siln²m marketingov²m nßstrojem. Pouze nemnoho u₧ivatel∙ mß chu¥ a Φas vypl≥ovat tuny dotaznφk∙, kterΘ se na Internetu povalujφ.

U₧ vφme co

Po rozhodnutφ, co na vaÜich strßnkßch bude, musφte rozhodout, jak to bude vypadat. Vytvo°enφ p°ita₧livΘ strßnky nenφ rozhodn∞ hraΦka. Vy₧aduje je to nejen grafick² talent, ale takΘ urΦitΘ technickΘ znalosti pr∙b∞hu komunikace. VaÜe strßnka by m∞la rozhodn∞ obsahovat p°im∞°enou porci obrßzk∙, ale nep°e₧e≥te to, jinak u₧ivatel usne nudou p°i jejich natahovßnφ. Existence textovΘ strßnky nenφ dnes asi tolik nutnß, ale rozhodn∞ neuÜkodφ. Rozhodn∞ to nep°ehßn∞jte s poΦtem barev na vaÜich strßnkßch. Dß se °φci, ₧e velkß v∞tÜina u₧ivatel∙ pou₧φvß zobrazenφ s 256 barvami a pokud mß natahovan² obrßzek v∞tÜφ barevnΘ rozliÜenφ, nic stejn∞ neuvidφ.

TakzvanΘ obrßzkovΘ mapy jsou velmi efektnφ, ale na druhou stranu musφ u₧ivatel Φekat na jejich zobrazenφ, aby mohl p°ejφt na jinou strßnku. Proto kombinujte klasickΘ textovΘ odkazy s t∞mito mapami.

Na vstupnφ strßnce by m∞ly b²t odkazy na vÜechna dalÜφ hlavnφ mφsta vaÜeho systΘmu a nem∞la by chyb∞t vyhledßvacφ slu₧ba. Surfa°e rozhodn∞ nepot∞Üφ, kdy₧ se musφ k d∙le₧it²m informacφm propracovßvat spoustou balastu. Struktura by nem∞la b²t p°φliÜ slo₧itß, proto₧e potom se jejφ ·dr₧ba stane noΦnφ m∙rou ka₧dΘho sprßvce. P°emφra informacφ na jednΘ strßnce nenφ takΘ p°φliÜ ₧ßdoucφ, proto₧e potom se d∙le₧itΘ zprßvy ztratφ.

Dynamika je d∙le₧itß

Nezßle₧φ jen na tom, jak²m zp∙sobem budou ·daje prezentovßny, ale takΘ na tom, jak je bude vnφmat u₧ivatel. Pokud chcete, aby p°i nßvÜt∞v∞ vaÜφ strßnky byl u₧ivatel maximßln∞ spokojen alespo≥ s rychlostφ, kterou jsou mu data podßvßna, potom se dr₧te nßsledujφcφho schΘmatu.

Strßnka musφ b²t zobrazena takovou rychlostφ, aby si u₧ivatel proÜel hlavnφ ·daje a ihned potom mohl kliknout na dalÜφ odkaz. Samoz°ejm∞, ₧e pokud je strßnka zobrazena rychleji, tak se nic ned∞je. Ale pokud ve chvφli, kdy by u₧ivatel cht∞l p°ejφt na dalÜφ strßnku, nejsou vÜechna data nata₧ena, pak je to zlΘ. VyzkouÜejte si proto, jestli jsou vaÜe strßnky takto dynamickΘ nebo si u₧ivatel p°i jejich zobrazovßnφ zaΦne kousat nehty nudou?

Nejvφce u₧ivatel∙ pou₧φvß modem 14 400 b/s, proto p°i designu dynamiky vaÜich strßnek poΦφtejte s touto rychlostφ.

T°eÜniΦka na dortu

Pokud chcete, potom m∙₧ete u₧ivatele p°ilßkat videem v reßlnΘm Φase, internetovsk²m rßdiem apod. Na provoz t∞chto zajφmav²ch slu₧eb musφte mφt k dispozici pom∞rn∞ siln² hardware a rychlΘ p°ipojenφ na Internet. TakΘ software, kter² je schopen pracovat s t∞mito daty, nenφ v∞tÜinou zadarmo, a ani nenφ nejlevn∞jÜφ.

Umφst∞nφ vaÜφ virtußlnφ tovßrny nebo kancelß°e dodß urΦit∞ pocit, ₧e jste technicky dostateΦn∞ na v²Üi.

Tak₧e kam ?

Po urΦenφ co, kde a jak, p°ichßzφ koneΦnΘ rozhodnutφ. Zda vytvo°it vlastnφ server nebo vyu₧φt kapacit serveru hostitelskΘ firmy. Pokud odhlΘdneme od pen∞₧nφch a technick²ch problΘm∙, kterΘ souvisφ s realizacφ vlastnφho serveru, potom se m∙₧ete rozhodovat podle nßsledujφcφho klφΦe.

Pokud vaÜe strßnky obsahujφ Φasto aktualizovanß data nebo aplikace, kterΘ pracujφ s internφmi databßzemi, potom bu∩ musφte vytvo°it vlastnφ server, nebo ustoupit z vaÜich po₧adavk∙. V jinΘm p°φpad∞ u₧ zßle₧φ pouze na ochot∞ investovat pot°ebnΘ penφze do hardwaru a softwaru serveru. Stejn∞ tak m∙₧ete sv∞°it tvorbu sv²ch strßnek ov∞°enΘmu odbornφkovi nebo pou₧φt pracovnφka vaÜφ firmy. ZejmΘna pokud budujete v∞tÜφ poΦet strßnek a poΦφtßte s dalÜφm rozÜi°ovßnφm, vyplatφ se investice do vlastnφho zam∞stnance.

Hurß, u₧ to jede

VÜe je hotovo, umφst∞no na p°φsluÜnΘm serveru, a co te∩? Musφte p°ilßkat co nejvφce nßvÜt∞vnφk∙. Proto uvßd∞jte adresu vaÜφ hlavnφ strßnky ve vÜech propagaΦnφch materißlech, zaindexujte ji do vyhledßvacφch slu₧eb jako je Yahoo apod. Provßd∞jte vΦasnou ·dr₧bou a aktualizace vaÜich strßnek, sledujte v²voj ve WWW a sna₧te se na sv²ch strßnkßch vyu₧φvat novinky, kterΘ se neustßle objevujφ.


| CW o Internetu | COMPUTERWORLD | IDG CZ homepage |