NOM * FAMILLE PROJECTILE UNITE_COMBATTANTE 0 CAMP -1 TAILLE 1 [ANIMATION] ANIM__DPL PROJECTILE_SOINS_DPL 1 12 ANIM__ARA - - - ANIM__ARE - - - ANIM__DRA - - - ANIM__DRE - - - ANIM__SPL - - - ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR - - - ANIM__MOR PROJECTILE_SOINS_MOR 1 24 ANIM__MOV - - - ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE non MORAL C ENERGIE 20 FEU_ENERGIE__MAX 0 VITESSE 2 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA 0 MANA__MAX 0 FORCE 100 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R 0 V 0 B 0 ENERGIE_PAR_NIV 100 FORCE_PAR_NIV 10 .