NOM * FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 8 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL APPARITION ANIM__ARA APPARITION ANIM__ARE APPARITION ANIM__DRA APPARITION ANIM__DRE APPARITION ANIM__SPL APPARITION ANIM__ASP APPARITION ANIM__VOL - ANIM__DEC - ANIM__ATT - ANIM__ECR - ANIM__SSP - ANIM__SIN - ANIM__SPJ - ANIM__APU - ANIM__CCA - ANIM__CCH - ANIM__VOR APPARITION ANIM__MOR APPARITION ANIM__MOV APPARITION ANIM__APP - SELECTIONNABLE oui MORAL A ENERGIE 600 FEU_ENERGIE__MAX 0 VITESSE 1 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE MAGICIEN MANA 0 MANA__MAX 0 FORCE 150 REGENERATION 0 POISON I HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 100 FORCE_PAR_NIV 10 . REPALETTAGE 0 [BESTIAIRE] DESCRIPTION ARMES PA 5 DPL_PLAINE 1 DPL_FORET 3 DPL_MONTAGNE 2 DPL_RIVIERE 5 ATTAQUE 1 ROMPRE 2 EMBUSCADE 2 MARCHE_FORCEE 2 FORTIFICATION 2 SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -