NOM Vautour_Mort_Vivant FAMILLE ANGE UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 3 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL DVA_SPL 8 11 ANIM__ARA DVA_ARE 8 11 ANIM__ARE DVA_ARE 8 11 ANIM__DRA DVA_ARE 8 11 ANIM__DRE DVA_ARE 8 11 ANIM__SPL DVA_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR DVA_MOR 8 11 ANIM__MOR DVA_MOR 8 11 ANIM__MOV DVA_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL A ENERGIE 400 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 4 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA - MANA__MAX - FORCE 40 REGENERATION 0 POISON I HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 10 FORCE_PAR_NIV 5 SELECTION 496 496 496 496 DEPLACEMENT 497 497 497 497 ATTAQUE 498 498 498 498 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 27 PRIX_UNITE 90 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -