NOM Serpent_Des_Sables FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 3 TAILLE 1 [ANIMATION] ANIM__DPL DSS_DPL 8 11 ANIM__ARA DSS_SPL 8 11 ANIM__ARE DSS_SPL 8 11 ANIM__DRA DSS_SPL 8 11 ANIM__DRE DSS_SPL 8 11 ANIM__SPL DSS_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN DSS_SIN 8 11 ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR DSS_MOR 8 11 ANIM__MOR DSS_MOR 8 11 ANIM__MOV DSS_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL C ENERGIE 400 FEU_ENERGIE__MAX 2 VITESSE 0 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA 300 MANA__MAX 300 FORCE 40 REGENERATION 0 POISON I HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 5 FORCE_PAR_NIV 5 SELECTION 538 538 538 538 DEPLACEMENT 539 539 539 539 ATTAQUE 540 540 540 540 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 30 PRIX_UNITE 100 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -