NOM Rokh FAMILLE ANGE UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 3 TAILLE 3 [ANIMATION] ANIM__DPL DRK_SPL 8 11 ANIM__ARA DRK_ARE 8 11 ANIM__ARE DRK_ARE 8 11 ANIM__DRA DRK_ARE 8 11 ANIM__DRE DRK_ARE 8 11 ANIM__SPL DRK_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR DRK_MOR 8 11 ANIM__MOR DRK_MOR 8 11 ANIM__MOV DRK_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL A ENERGIE 1500 FEU_ENERGIE__MAX 1 VITESSE 5 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA - MANA__MAX - FORCE 150 REGENERATION 1 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 10 FORCE_PAR_NIV 5 SELECTION 81 81 81 81 DEPLACEMENT 83 83 83 83 ATTAQUE 85 85 85 85 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 69 PRIX_UNITE 230 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -