NOM Momie FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 3 TAILLE 1 [ANIMATION] ANIM__DPL DMO_DPL 8 11 ANIM__ARA DMO_ARE 8 11 ANIM__ARE DMO_ARE 8 11 ANIM__DRA DMO_ARE 8 11 ANIM__DRE DMO_ARE 8 11 ANIM__SPL DMO_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN DMO_SIN 8 11 ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR DMO_MOR 8 11 ANIM__MOR DMO_MOR 8 11 ANIM__MOV DMO_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL A ENERGIE 2000 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 2 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA 300 MANA__MAX 300 FORCE 60 REGENERATION 1 POISON I HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 10 FORCE_PAR_NIV 5 SELECTION 504 504 504 504 DEPLACEMENT 505 505 505 505 ATTAQUE 506 506 506 506 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 100 PRIX_UNITE 300 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -