NOM Arme_Ultime_Ghoûle FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 2 TAILLE 8 [ANIMATION] ANIM__DPL DLM_DPL 1 11 ANIM__ARA DLM_ARE 1 11 ANIM__ARE DLM_ARE 1 11 ANIM__DRA DLM_ARE 1 11 ANIM__DRE DLM_ARE 1 11 ANIM__SPL DLM_SPL 1 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN DLM_SIN 1 31 ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR DLM_MOR 1 11 ANIM__MOR DLM_MOR 1 11 ANIM__MOV DLM_MOR 1 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL A ENERGIE 6000 FEU_ENERGIE__MAX 2 VITESSE 0 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA 1000 MANA__MAX 1000 FORCE 300 REGENERATION 0 POISON I HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 0 FORCE_PAR_NIV 0 SELECTION 1000 1001 1003 1001 DEPLACEMENT 1002 1003 1002 1000 ATTAQUE 1004 1002 1004 1003 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 1000 PRIX_UNITE 60000 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -