NOM Torche_Vivante FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 0 TAILLE 1 [ANIMATION] ANIM__DPL AGE_DPL 8 11 ANIM__ARA AGE_ARE 8 11 ANIM__ARE AGE_ARE 8 11 ANIM__DRA AGE_ARE 8 11 ANIM__DRE AGE_ARE 8 11 ANIM__SPL AGE_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR AGE_MOR 8 11 ANIM__MOR AGE_MOR 8 11 ANIM__MOV AGE_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL A ENERGIE 2750 FEU_ENERGIE__MAX 2 VITESSE 3 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 250 REGENERATION 0 POISON I HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 15 FORCE_PAR_NIV 10 SELECTION 924 924 924 924 DEPLACEMENT 923 923 923 923 ATTAQUE 922 922 922 922 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 108 PRIX_UNITE 360 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -