NOM Centipède FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 3 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL DCT_DPL 8 11 ANIM__ARA DCT_ARE 8 11 ANIM__ARE DCT_ARE 8 11 ANIM__DRA DCT_ARE 8 11 ANIM__DRE DCT_ARE 8 11 ANIM__SPL DCT_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR DCT_MOR 8 11 ANIM__MOR DCT_MOR 8 11 ANIM__MOV DCT_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL C ENERGIE 2000 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 5 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 200 REGENERATION 1 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 15 FORCE_PAR_NIV 10 SELECTION 330 330 330 330 DEPLACEMENT 481 481 481 481 ATTAQUE 482 482 482 482 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 78 PRIX_UNITE 260 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -