NOM Antilope FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 3 TAILLE 1 [ANIMATION] ANIM__DPL DAM_DPL 8 11 ANIM__ARA DAM_ARE 8 11 ANIM__ARE DAM_ARE 8 11 ANIM__DRA DAM_ARE 8 11 ANIM__DRE DAM_ARE 8 11 ANIM__SPL DAM_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR DAM_MOR 8 11 ANIM__MOR DAM_MOR 8 11 ANIM__MOV DAM_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL D ENERGIE 200 FEU_ENERGIE__MAX 1 VITESSE 7 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 0 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 0 FORCE_PAR_NIV 0 SELECTION 1000 1001 1003 1001 DEPLACEMENT 1002 1003 1002 1000 ATTAQUE 1004 1002 1004 1003 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 11 PRIX_UNITE 35 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -