NOM Esclave_Humaine FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 3 TAILLE 1 [ANIMATION] ANIM__DPL BFE_DPL 8 11 ANIM__ARA BFE_ARE 8 11 ANIM__ARE BFE_ARE 8 11 ANIM__DRA BFE_ARE 8 11 ANIM__DRE BFE_ARE 8 11 ANIM__SPL BFE_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR BFE_MOR 8 11 ANIM__MOR BFE_MOR 8 11 ANIM__MOV BFE_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL D ENERGIE 100 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 3 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 10 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 5 FORCE_PAR_NIV 1 SELECTION 430 430 431 431 DEPLACEMENT 432 432 433 433 ATTAQUE 434 434 435 435 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 1 PRIX_UNITE 100 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -