NOM Centipède FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 2 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL CMN_DPL 8 11 ANIM__ARA CMN_ARE 8 11 ANIM__ARE CMN_ARE 8 11 ANIM__DRA CMN_ARE 8 11 ANIM__DRE CMN_ARE 8 11 ANIM__SPL CMN_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR CMN_MOR 8 11 ANIM__MOR CMN_MOR 8 11 ANIM__MOV CMN_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL C ENERGIE 2250 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 5 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 200 REGENERATION 1 POISON I HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 15 FORCE_PAR_NIV 10 SELECTION 330 331 330 331 DEPLACEMENT 332 333 332 333 ATTAQUE 332 334 332 334 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 96 PRIX_UNITE 320 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -