NOM Aoun FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 2 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL CGC_DPL 8 11 ANIM__ARA CGC_ARE 8 11 ANIM__ARE CGC_ARE 8 11 ANIM__DRA CGC_ARE 8 11 ANIM__DRE CGC_ARE 8 11 ANIM__SPL CGC_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN CGC_SIN 8 11 ANIM__SPJ CGC_SIN 8 11 ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR CGC_MOR 8 11 ANIM__MOR CGC_MOR 8 11 ANIM__MOV CGC_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL A ENERGIE 1500 FEU_ENERGIE__MAX 1 VITESSE 2 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA 250 MANA__MAX 250 FORCE 50 REGENERATION 0 POISON I HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 10 FORCE_PAR_NIV 5 SELECTION 360 361 360 361 DEPLACEMENT 362 363 362 363 ATTAQUE 362 364 362 364 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 114 PRIX_UNITE 380 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -