NOM Fantassin_Lourd_Ghoûle FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 2 TAILLE 1 [ANIMATION] ANIM__DPL CFC_DPL 8 11 ANIM__ARA CFC_ARE 8 11 ANIM__ARE CFC_ARE 8 11 ANIM__DRA CFC_ARE 8 11 ANIM__DRE CFC_ARE 8 11 ANIM__SPL CFC_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR CFC_MOR 8 11 ANIM__MOR CFC_MOR 8 11 ANIM__MOV CFC_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL C ENERGIE 400 FEU_ENERGIE__MAX 1 VITESSE 2 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 45 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 15 FORCE_PAR_NIV 10 SELECTION 269 270 269 270 DEPLACEMENT 271 272 271 272 ATTAQUE 273 274 273 274 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 18 PRIX_UNITE 60 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -