NOM Hyénomide_Javelotier FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 2 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL CCT_DPL 8 11 ANIM__ARA CCT_ARE 8 11 ANIM__ARE CCT_ARE 8 11 ANIM__DRA CCT_ARE 8 11 ANIM__DRE CCT_ARE 8 11 ANIM__SPL CCT_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR CCT_MOR 8 11 ANIM__MOR CCT_MOR 8 11 ANIM__MOV CCT_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL C ENERGIE 500 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 7 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA - MANA__MAX - FORCE 55 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 15 FORCE_PAR_NIV 5 SELECTION 311 312 311 312 DEPLACEMENT 306 313 306 313 ATTAQUE 306 314 306 314 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 15 PRIX_UNITE 100 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -