NOM Tapis_Volant_Bédouin FAMILLE ANGE UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 1 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL BVL_DPL 8 11 ANIM__ARA BVL_ARE 8 11 ANIM__ARE BVL_ARE 8 11 ANIM__DRA BVL_ARE 8 11 ANIM__DRE BVL_ARE 8 11 ANIM__SPL BVL_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR BVL_MOR 8 11 ANIM__MOR BVL_MOR 8 11 ANIM__MOV BVL_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL C ENERGIE 700 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 5 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA - MANA__MAX - FORCE 100 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 10 FORCE_PAR_NIV 5 SELECTION 208 208 209 209 DEPLACEMENT 210 210 211 211 ATTAQUE 210 210 212 212 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 66 PRIX_UNITE 220 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -