NOM Fantassin_Léger_Bédouin FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 1 TAILLE 1 [ANIMATION] ANIM__DPL BML_DPL 8 11 ANIM__ARA BML_ARE 8 11 ANIM__ARE BML_ARE 8 11 ANIM__DRA BML_ARE 8 11 ANIM__DRE BML_ARE 8 11 ANIM__SPL BML_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR BML_MOR 8 11 ANIM__MOR BML_MOR 8 11 ANIM__MOV BML_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL D ENERGIE 120 FEU_ENERGIE__MAX 1 VITESSE 3 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 15 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 15 FORCE_PAR_NIV 10 SELECTION 135 135 136 136 DEPLACEMENT 137 137 138 138 ATTAQUE 139 139 140 140 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 9 PRIX_UNITE 30 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -