NOM Genn_Au_Faucon FAMILLE ANGE UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 1 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL BGB_SPL 8 11 ANIM__ARA BGB_SPL 8 11 ANIM__ARE BGB_SPL 8 11 ANIM__DRA BGB_SPL 8 11 ANIM__DRE BGB_SPL 8 11 ANIM__SPL BGB_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN BGB_SIN 8 11 ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR BGB_MOR 8 11 ANIM__MOR BGB_MOR 8 11 ANIM__MOV BGB_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL A ENERGIE 3500 FEU_ENERGIE__MAX 1 VITESSE 4 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA 400 MANA__MAX 400 FORCE 80 REGENERATION 1 POISON I HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 5 FORCE_PAR_NIV 5 SELECTION 239 239 240 240 DEPLACEMENT 241 241 242 242 ATTAQUE 241 241 243 243 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 570 PRIX_UNITE 1900 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -