NOM Lancier_Bédouin FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 1 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL BCE_DPL 8 11 ANIM__ARA BCE_ARE 8 11 ANIM__ARE BCE_ARE 8 11 ANIM__DRA BCE_ARE 8 11 ANIM__DRE BCE_ARE 8 11 ANIM__SPL BCE_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR BCE_MOR 8 11 ANIM__MOR BCE_MOR 8 11 ANIM__MOV BCE_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL A ENERGIE 800 FEU_ENERGIE__MAX 1 VITESSE 7 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 100 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 20 FORCE_PAR_NIV 15 SELECTION 39 39 185 185 DEPLACEMENT 41 41 186 186 ATTAQUE 43 43 187 187 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 36 PRIX_UNITE 120 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -