NOM Tapis_Volant_Amazone FAMILLE ANGE UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 0 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL AVL_SPL 8 11 ANIM__ARA AVL_ARE 8 11 ANIM__ARE AVL_ARE 8 11 ANIM__DRA AVL_ARE 8 11 ANIM__DRE AVL_ARE 8 11 ANIM__SPL AVL_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR AVL_MOR 8 11 ANIM__MOR AVL_MOR 8 11 ANIM__MOV AVL_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL B ENERGIE 800 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 7 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE ARCHER MANA - MANA__MAX - FORCE 120 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 10 FORCE_PAR_NIV 5 SELECTION 75 75 76 76 DEPLACEMENT 77 77 78 78 ATTAQUE 77 77 79 79 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 74 PRIX_UNITE 245 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -