NOM Guépard_Dressé FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 0 TAILLE 2 [ANIMATION] ANIM__DPL AMG_DPL 8 11 ANIM__ARA AMG_ARE 8 11 ANIM__ARE AMG_ARE 8 11 ANIM__DRA AMG_ARE 8 11 ANIM__DRE AMG_ARE 8 11 ANIM__SPL AMG_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR AMG_MOR 8 11 ANIM__MOR AMG_MOR 8 11 ANIM__MOV AMG_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL C ENERGIE 400 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 7 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 15 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 15 FORCE_PAR_NIV 10 SELECTION 54 54 54 54 DEPLACEMENT 55 55 55 55 ATTAQUE 56 56 56 56 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 20 PRIX_UNITE 65 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -