NOM Fantassin_Léger_Amazone FAMILLE HUMAIN UNITE_COMBATTANTE 1 CAMP 0 TAILLE 1 [ANIMATION] ANIM__DPL AFM_DPL 8 11 ANIM__ARA AFM_ARE 8 11 ANIM__ARE AFM_ARE 8 11 ANIM__DRA AFM_ARE 8 11 ANIM__DRE AFM_ARE 8 11 ANIM__SPL AFM_SPL 8 11 ANIM__ASP - - - ANIM__VOL - - - ANIM__DEC - - - ANIM__ATT - - - ANIM__ECR - - - ANIM__SSP - - - ANIM__SIN - - - ANIM__SPJ - - - ANIM__APU - - - ANIM__CCA - - - ANIM__CCH - - - ANIM__VOR AFM_MOR 8 11 ANIM__MOR AFM_MOR 8 11 ANIM__MOV AFM_MOR 8 11 ANIM__APP - - - SELECTIONNABLE oui MORAL C ENERGIE 140 FEU_ENERGIE__MAX 3 VITESSE 3 NIVEAU 1 SORT1_IMAGE1 - SORT2_IMAGE2 - SORT3_OMBRE - SORT4_LUMIERE - SORT5_BRAISE - SORT6_CRISTAL_VERT - SORT7_ACTIVATION_ROUGE - SORT8_PORTE - SORT9_PORTE_BLEU - CLASSE GUERRIER MANA - MANA__MAX - FORCE 17 REGENERATION 0 POISON - HARNAIS - FORMATION JAMAIS R - V - B - ENERGIE_PAR_NIV 10 FORCE_PAR_NIV 15 SELECTION 1 1 2 2 DEPLACEMENT 3 3 4 4 ATTAQUE 5 5 6 6 RALLIEMENT 0 GAIN_EXPERIENCE 11 PRIX_UNITE 35 CREATURE_INVOQUEE - TERRAIN_INVOCATION - . [BESTIAIRE] DESCRIPTION Ballotté au gré des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intérêts. Chéri des vents pour des raisons mystérieuses qui sont liées à son enfance trouble, il fait ses débuts de combattant dans l'armée de Ghorghor Bey. ARMES Epée de feu PA - DPL_PLAINE - DPL_FORET - DPL_MONTAGNE - DPL_RIVIERE - ATTAQUE - ROMPRE - EMBUSCADE - MARCHE_FORCEE - FORTIFICATION - SPECIALE1 - SPECIALE2 - SPECIALE3 -