Sławomir Łukasz Magia gier wirtualnych Czy gry komputerowe są narzędziem szatana, czy też doskonałą zabawą? Czy roztaczają przed nami miraże dawna zapomnianych i nieistniejących światów, zawłaszczają pokłady niezużytej energii i marzeń, czy też wyzwalają agresję, potrzebę dominacji i walki? Czym są dla człowieka końca XX wieku te niezwykłe, budowane ze strzępków legend i mitologii, misterne konstrukcje, których bohaterowie zmagają się z własnym losem? Czy są erupcją nieokiełzanej fantazji, czy nostalgią za lepszym światem. Książka odkrywa tajemnice gier komputerowych i gier wideo, prowadząc czytelnika przez mroczne labirynty fantastycznych światów. Mówi o grach jako o kulturowym i materialnym dorobku współczesnej cywilizacji. Intencją autora jest przybliżenie czytelnikom różnorodnych aspektów zjawiska gier komputerowych i gier wideo. Format A5 (extra), stron 88, wydanie I, marzec 1998 Cena: 10,80 zł ISBN 83-7158-086-X