Lotus BeanMachine 入門
建立連線
在我們回到該連線之前,請選「動畫」元件,將「自動啟動」屬性設為「否
」。如果設為「是
」,「自動啟動」屬性會告訴動畫,在 applet 啟動時自動播放。但是在這裡,我們希望設定在按鈕被按一下時才播放動畫。
現在讓我們回到該連線。首先務必選取該連線的按鈕。您可以用三種方式看出目前「作家」中有哪些元件已被選取。已經選定的元件,會出現選擇控制端點,其名稱也會顯示在「詳細資訊」視窗的標題列,和主工具列的「所選的元件」下拉式清單中。選好提示影像按鈕之後,「詳細資訊」視窗的標題列便會讀取「詳細資訊 - 3LostSoulsButton」。請按一下「連線」標籤。連線清單目前是空的,因為還沒有將提示影像按鈕連接到其他地方。
您可以由左往右建立連線。請選取「當」下方的第一個資料格。這時候,畫面會出現一個下拉式清單,列出可以從提示影像按鈕啟動的事件。由於我們希望在按一下提示影像按鈕時才播放動畫,因此請從清單中選取「被按一下
」。
接下來,請選「元件」下方的資料格。畫面會出現一個清單,列出目前在 applet 中,所有可以連接到提示影像按鈕的元件。請從清單中選取「動畫
1
」。
最後一個資料格是「請執行」清單,它會列出當按鈕被按一下時,您可以請動畫元件執行的所有動作。如果要在按鈕被按一下時啟動動畫,請選「啟動
」動作。這樣 û 連線就完成了!
接下來,我們要學習的是儲存與測試 applet。
儲存與測試 applet