Copyright: (c) 1998 Cream Software - Rafał Płatek
Citation: (c) 1998 Cream Software - Rafał Płatek


Witamy w programie Skryba

Witamy w programie Skryba!

Witamy w pomocy do programu Skryba. Mamy nadzieję, że Skryba będzie bardzo pomocny podczas pracy nad stronami WWW. Zachęcamy Cię do eksperymentowania z językami JavaScript i VBScript oraz do pomagania nam w tworzeniu następnych wersji tego programu.

Cream Software (creams@creamsoft.com)

http://www.creamsoft.com/skryba/

Informacje ogólne

Inne nasze programy

Shareware


Zachęcamy do współpracy

Uprzejmie zapraszamy do współpracy każdego, kto chciałby pomóc przy tworzeniu nowych wersji Skryby. Jeśli znasz JavaScript lub VBScript, tworzysz interesujące skrypty i chciałbyś przedstawić swoją pracę światu, skontaktuj się z nami, a być może zamieścimy Twój skrypt w następnej wersji Skryby!

Jeśli uważasz, że nasz program nie posiada wszystkich niezbędnych narzędzi, znajdziesz w nim błąd lub masz jakąś sugestię, napisz do nas i podziel się swoimi opiniami i pomysłami. Na pewno weźmiemy ją pod uwagę przy tworzeniu następnych wersji.

Aby się z nami skontaktować pisz na adres creams@creamsoft.com używając tematu "Skryba - współpraca".


Informacje ogólne

Program Skryba jest jednym z pierwszych specjalizowanych aplikacji służących do tworzenia skryptów DHTML w językach JavaScript i VBScript, które to języki są używane na stronach WWW.

Oprócz bogatych możliwości edycji skryptów (np. kolorowanie składni JavaScript, VBScript i HTML w jednym dokumencie, zakładki, nawigator po kodzie, szablony kodu, generatory formularzy, asystenci HTML, itp) i wbudowanego podglądu, Skryba oferuje mechanizmy zarządzania skryptami, dzięki którym można wreszcie przechowywać swoje skrypty w jednym, skategoryzowanym katalogu. Jedną z najważniejszych cech programu jest obszerna biblioteka ponad 30 gotowych do użycia skryptów.

Program został zaprojektowany zarówno pod kątem początkujących jak i zaawansowanych twórców stron WWW. Początkujący znajdą w nim nieocenione źródło atrakcyjnych i gotowych do użycia skryptów, które z łatwością umieszczą na swojej stronie. Profesjonaliści natomiast, mają wreszcie pierwsze specjalizowane narzędzie do tworzenia i testowania dynamicznego HTML i skryptów.

Skryba jest sprzedawany jako program shareware. Znaczy to, że użytkownik otrzymuje pełną wersję ograniczoną ilością uruchomień (38 razy) i ekranami przypominającymi o konieczności zakupienia licencji. Po wyczerpaniu się limitu uruchomień, użytkownik powinien zakupić licencję na Skrybę (zarejestrować go) lub usunąć program z dysku. Więcej informacji na temat licencji można znaleźć tutaj.

 Pokrewne tematy


Shareware

Skryba jest sprzedawany jako program shareware. Znaczy to, że użytkownik otrzymuje pełną wersję ograniczoną ilością uruchomień (38 razy) i ekranami przypominającymi o konieczności zakupienia licencji. Po wyczerpaniu się limitu uruchomień, użytkownik powinien zakupić licencję na Skrybę (zarejestrować go) lub usunąć program z dysku. Więcej informacji na temat licencji można znaleźć tutaj.

 Pokrewne tematy


Licencja i ograniczona gwarancja

Ograniczona gwarancja i licencja dotycząca produktów firmy Cream Software Licencja Shareware

Ograniczona gwarancja.

Niniejsze  Oprogramowanie  jest  licencjonowane  w  formie  „TAK JAK JEST".

NINIEJSZE  OPROGRAMOWANIE  JEST  KOMPATYBILNE  JEDYNIE  Z NIEKTÓRYMI KOMPUTERAMI  I  SYSTEMAMI OPERACYJNYMI. W  szczególności  produkt  jest  kompatybilny z systemem Windows®3.1x/95.

Zrzeczenie  się.  O  ILE  USTAWA  NIE  STANOWI  INACZEJ, FIRMA CREAM SOFTWARE NIE UDZIELA ŻADNYCH GWARANCJI, ZAPEWNIEŃ ANI OBIETNIC PONAD TE, KTÓRE SĄ WYRAŹNIE OKREŚLONE W NINIEJSZEJ OGRANICZONEJ GWARANCJI, A  LICENCJOBIORCA  BIERZE  NA  SIEBIE  RYZYKO  WYNIKAJĄCE ZE SKUTKÓW UŻYTKOWANIA  OPROGRAMOWANIA.  FIRMA  CREAM  SOFTWARE  ZRZEKA SIĘ I WYŁĄCZA  WSZELKIE DOMNIEMANE GWARANCJE ODNOŚNIE CHODLIWOŚCI, TYTUŁU PRAWNEGO  LUB  PRZYDATNOŚCI TEGO PRODUKTU DO KONKRETNEGO CELU. CREAM SOFTWARE  NIE  GWARANTUJE,  ŻE OPROGRAMOWANIE LUB ZWIĄZANA Z NIM DOKUMENTACJA SPEŁNI   WYMAGANIA   PAŃSTWA,  LUB  ŻE  OPROGRAMOWANIE I DOKUMENTACJA  SĄ  BEZ USZKODZEŃ  LUB  BŁĘDÓW, LUB ŻE OPROGRAMOWANIE BĘDZIE DZIAŁAŁO BEZ PRZESZKÓD.

Ograniczenie  odpowiedzialności.  O  ILE USTAWA NIE STANOWI INACZEJ, CAŁKOWITA  ODPOWIEDZIALNOŚĆ FIRMY CREAM SOFTWARE I JEJ DYSTRYBUTORÓW WYNIKAJĄCA  LUB  ZWIĄZANA  Z UŻYWANIEM PRZEZ PAŃSTWA OPROGRAMOWANIA, ODPOWIEDNIEJ  DOKUMENTACJI  LUB  JAKICHKOLWIEK  USŁUG DOSTARCZANYCH PRZEZ CREAM  SOFTWARE,  JEST OGRANICZONA DO ŁĄCZNEJ SUMY WSZYSTKICH OPŁAT   DOKONANYCH   PRZEZ PAŃSTWA   LUB   NA   RZECZ  PAŃSTWA  ZA OPROGRAMOWANIE I DOKUMENTACJĘ. ANI FIRMA CREAM SOFTWARE, ANI ŻADEN Z JEJ  DYSTRYBUTORÓW,  LICENCJODAWCÓW  LUB  PRACOWNIKÓW  NIE  BĘDZIE W ŻADNYM WYPADKU PODLEGAĆ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA POŚREDNIE LUB KARALNE SZKODY,  NAWET W WYPADKU ZAWIADOMIENIA O MOŻLIWOŚCI POWSTANIA TAKICH SZKÓD.  ANI  FIRMA  CREAM  SOFTWARE,  ANI ŻADEN Z JEJ DYSTRYBUTORÓW, LICENCJODAWCÓW  LUB  PRACOWNIKÓW NIE JEST ODPOWIEDZIALNY ZA UTRATĘ ZYSKÓW  LUB DOCHODU, ANI ZA UTRATĘ DANYCH, INFORMACJI GOSPODARCZYCH, LUB ZA KOSZT JAKICHKOLWIEK URZĄDZEŃ ZASTĘPCZYCH LUB PROGRAMÓW.

Oprogramowanie  firmy  Cream  Software  i  wchodzące  w  jego  skład materiały   drukowane   i  elektroniczne  oraz  materiały  w  formie „on-line"  („oprogramowanie"  i  „dokumentacja"), chronione są prawem autorskim, postanowieniami  umów międzynarodowych o prawach autorskich, oraz innym  ustawodawstwem  i  umowami  międzynarodowymi  o ochronie praw własności    intelektualnej.    Użytkowanie  i rozpowszechnianie Oprogramowania   jest ograniczone   warunkami  niniejszej Licencji.

Zezwala się  na instalację i użytkowanie Oprogramowania. Użytkownik ma prawo do 38-krotnego uruchomienia programu, a po wyczerpaniu tego limitu musi program skasować lub uzyskać licencję na dalsze jego użytkowanie.

Rozpowszechnianie tego programu jest dozwolone. Jedynym wymogiem jest zachowanie kompletności wszystkich plików instalacyjnych.

Każda  zmiana  lub  uzupełnienie niniejszej licencji wymaga zachowania formy pisemnej pod rygorem nieważności. Ewentualne spory  między stronami będą rozstrzygane w drodze arbitrażu, a jeśli nie  da  on  rozstrzygnięcia  przez  sąd właściwy dla siedziby firmy Cream Software.

Zabrania się dekompilacji,  deasemblacji  i  odtwarzania kodu Oprogramowania oraz tworzenia  prac  wywodzących  się  od  niego.  Przekroczenia  jakichkolwiek  warunków niniejszej licencji powoduje  automatyczne  jej  rozwiązanie, wskutek   czego licencjobiorca  ma  dodatkowo  obowiązek  zniszczyć wszystkie posiadane kopie Oprogramowania i dokumentacji.

W  razie  pytań  związanych  z  niniejszą licencją prosimy o kontakt pod adresem: creams@creamsoft.com z tematem listu: „Licencja".

 Pokrewne tematy


Testowanie działania skryptów

Możesz natychmiast sprawdzić, czy dany skrypt działa prawidłowo używając wbudowanego podglądu (jeśli Internet Explorer min. v3.01 jest zainstalowany na Twoim komputerze) lub zewnętrznej przeglądarki stron WWW (MS Internet Explorer, Netscape Navigator lub domyślnej przeglądarki systemowej).

Jak to zrobić?


Testowania skryptów z bibliotek

Aby zobaczyć efekt działania skryptu umieszczonego we wbudowanej bibliotece lub w bibliotece użytkownika, należy wybrać skrypt z listy i wcisnąć przycisk znajdujący się na pasku narzędzi biblioteki i oznaczony ikonką szkła powiększającego.

Aby zobaczyć aktualnie edytowany skrypt w akcji, wciśnij przycisk F11 lub użyj przycisku "Podgląd", który znajduje się w prawym górnym rogu okna programu. Jeśli posiadasz zainstalowanego MS Internet Explorera (min. v.3.01), możesz również użyć wbudowanego podglądu. Po prostu przełącz się na zakładkę "Podgląd" i aktualnie edytowany skrypt zostanie zanalizowany i wyświetlony.


Tytuł nowego okna

Tutaj wpisz tytuł nowego okna.

 Pokrewne tematy


Szerokość i wysokość nowego okna

Te dwa pola pozwalają zdefiniować szerokość i wysokość nowo otwieranego okna. Należy podać tutaj wartości w punktach, np. 640x480

 Pokrewne tematy


Nowe okno przeglądarki

To narzędzie pomaga w umieszczaniu kodu, który jest odpowiedzialny za otwieranie nowego okna przeglądarki. Używając tego narzędzia możesz określi nie tylko zawartość nowego okna, ale również różne atrybuty okna, takie jak rozmiary czy tytuł. Możliwe jest również określenie widoczności niektórych elementów interfejsu przeglądarki, np.: pasków narzędzi, paska stanu, menu, pasków przesuwu, itp. Przycisk, który aktywuje to narzędzie znajduje się na pasku skryptowym.

Zobaczy inne narzędzia na paskach w programie

 Pokrewne tematy


Elementy interfejsu nowego okna

Używając tych przełączników możesz określić wygląd interfejsu nowego okna. Domyślnie, okno nie posiada żadnych dodatkowych elementów. Przełącznikami możesz włączyć:

- pasek narzędzi

- menu programu

- paski przesuwu

- możliwość zmiany rozmiaru okna

- pasek stanu

- katalogi

- pole z historią oglądanych stron

 Pokrewne tematy


Zawartość nowego okna

W tym polu możesz wpisać URL do dokumentu HTML, który będzie wyświetlony w nowootwartym oknie. Możesz również kliknąć podwójnie lub wcisnąć przycisk obok, aby wybrać dokument znajdujący się na dysku.

 Pokrewne tematy


Skrypty - co to jest?

Języki skryptowe to obiektowo zorientowane języki programowania dla dokumentów HTML (po stronie klienta) lub dla serwerów współpracujących z JavaScript lub VBScript. Języki skryptowe dają możliwość tworzenia programów (zwanych skryptami), które są niezależne od sprzętu i mogą być uruchamiane poprzez Internet. Używając skryptów możesz tworzyć dynamiczne strony WWW, które reagują na zachowanie użytkownika i dają dostęp do specjalnych obiektów, plików i relacyjnych baz danych. Jednym słowem, obecnie dzięki skryptom, możesz osiągnąć efekty, które do niedawna były możliwe tylko przy użyciu skomplikowanych programów CGI.

 Pokrewne tematy


JavaScript vs. Java

JavaScript i Java to nie to samo! Pomimo podobnych nazwa, istnieje duża różnica pomiędzy tymi dwoma językami. Oprócz różnic technicznych, najważniejszą różnicą jest to, że programy JavaScript są interpretowane, tj. analizowane i wykonywane krok po kroku przez przeglądarkę w momencie załadowania strony. Java natomiast jest bliższa językom wysokiego poziomu (np. C++).

Więcej informacji na temat różnic, jak i samego JavaScript możesz znaleźć w sieci. Sprawdź nasz spis.

 Pokrewne tematy


Obiekty JavaScript

Poniższe informacje są cytowane za "JavaScript Reference" autorstwa Netscape Communications Corporation.

"JavaScript posiada predefiniowane obiekty podstawowe jak również odpowiednie obiekty dodatkowe dla JavaScript po stronie klienta i serwera,

JavaScript posiada następujące podstawowe obiekty:

Array, Boolean, Date, Function, Math, Number, Object, String

Dodatkowe obiekty po stronie klienta obejmują:

Anchor, Applet, Area, Button, Checkbox, document, event, FileUpload, Form, Frame, Hidden, History, Image, Layer, Link, Location, MimeType, navigator, Option, Password, Plugin, Radio, Reset, screen, Select, Submit, Text, Textarea, Window

Te obiekty reprezentują informacje stosowne do pracy JavaScript w przeglądarce internetowej. Wiele z tych obiektów jest powiązanych z innymi poprzez występowanie jako własności. Na przykład, aby uzyskać dostęp do obrazków osadzonych w dokumencie, należy użyć tablicy document.images, której każdy element jest obiektem typu Image.

Obiekty po stronie serwera to:

blob, client, Connection, Cursor, database, DbPool, File, Lock, project, request, Resultset, SendMail, server, Stproc"

Jeśli chcesz obejrzeć szczegółowy opis każdego obiektu, zdarzenia lub metody, użyj proszę odnośników prezentowanych tutaj.

 Pokrewne tematy


JavaScript vs. VBScript

Ten rozdział jest w trakcie tworzenia. Jeśli chcesz pomóc nam w jego dokończeniu, skontaktuj się proszę z nami pod adresem creams@creamsoft.com

 Pokrewne tematy


Obiekty VBScript

Ten rozdział jest w trakcie tworzenia. Jeśli chcesz pomóc nam w jego dokończeniu, skontaktuj się proszę z nami pod adresem creams@creamsoft.com

Jeśli chcesz obejrzeć szczegółowy opis każdego obiektu, zdarzenia lub metody, użyj proszę odnośników prezentowanych tutaj.

 Pokrewne tematy


Gdzie można znaleźć informacje na temat pisania skryptów?

Skryptopisanie ogólnie

Języki skryptowe (JScript, VBScript, DHTML)

HTML i CSS

Specyfikacja HTML 4.0

Cascading Style Sheets, level2

DHTML

DHTML (Microsoft) Reference

DHTML (Microsoft) FAQ

Dynamic HTML w Netscape Communicator

JavaScript

JavaScript Guide

Indeks JavaScript w katalogu Yahoo

Biblioteka JavaScript

Wprowadzenie do JavaScript VooDoo

Gamelan Service

DevEdge JavaScript Library

Tworzenie aplikacji w JavaScript po stronie serwera

Digital Cat's Java Resources

VBScript

VBScript Language Reference

VBScript Tutorial

VBScript FAQ

VBScript - odnośniki

 Pokrewne tematy

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić..."


Okienka dialogowe

To narzędzie pozwoli Ci wstawić kod odpowiedzialny za wyświetlanie trzech różnych typów okienek dialogowych. Przycisk, który uaktywnia tą opcję znajduje się na pasku skryptowym.

Zobacz inne narzędzia na paskach narzędziowych

 Pokrewne tematy


Okienko ostrzegawcze

To jest okienko z wykrzyknikiem. Jest ono używane do ostrzegania użytkownika przed niebezpiecznymi czynnościami.

 Pokrewne tematy


Okienko informacyjne

To jest okienko z wyświetlanym pytajnikiem.

 Pokrewne tematy


Okienko z zapytaniem

To jest okienko służące do komunikacji z użytkownikiem. Przy jego pomocy można pobrać od użytkownika wymagane dane. Można również użyć wartości domyślnej.

 Pokrewne tematy


Informacja w okienku

W tym polu wpisz tekst, który będzie wyświetlony w okienku.

 Pokrewne tematy


Wartość domyślna

Wartość domyślna w okienku z zapytaniem

W tym polu możesz wpisać tekst, który będzie wyświetlany jako wartość domyślna w okienku z zapytaniem.

 Pokrewne tematy


Paski narzędziowe programu

Skryba jest dostarczany z paskami narzędzi dającymi łatwy dostęp do najczęściej używanych funkcji. Dostępne są następujące paski narzędziowe:

Główny pasek

Pasek skryptowy

Pasek HTML

oraz pasek menu głównego

Paski narzędzi to "pływające" paski. Znaczy to, że możesz dowolnie zmieniać ich pozycję poprzez przeciągnięcie paska przy pomocy myszki. Paski mogą być umieszczane w trzech miejscach na ekranie, które znajdują się w górnej części okna, a także pomiędzy edytorem a zakładką zasobów oraz pomiędzy edytorem a przyciskami głównymi (np. "Podgląd").

Paski narzędzi mogą być również ukrywane. Istnieje kilka sposobów na ukrycie paska. Możesz użyć opcji "Widok/Paski narzędzi" z menu głównego lub przy pomocy przycisku oznaczonego "x", a znajdującego się  na każdym z pasków (oprócz menu głównego).

 Pokrewne tematy


Główny pasek

Ten pasek daje dostęp do najczęściej używanych funkcji program, które nie dotyczą edycji skryptów. Kliknij na dowolnym przycisku, aby dowiedzieć się więcej.

Inne paski narzędziowe

 Pokrewne tematy


Pasek skryptowy

Ten pasek daje dostęp do narzędzi pomocnych przy tworzeniu skryptów. Kliknij na dowolnym przycisku, aby dowiedzieć się więcej.

Inne paski narzędziowe

 Pokrewne tematy


Pasek HTML

Ten pasek daje dostęp do narzędzi pomocnych przy wstawianiu na stronę elementów języka HTML. Kliknij na dowolnym przycisku, aby dowiedzieć się więcej.

Inne paski narzędziowe

 Pokrewne tematy


Znaczniki formatowania tekstu

Te przyciski pozwalają na wstawianie znaczników HTML służących do formatowania tekstu. Dostępne są następujące przyciski:

- pogrubienie

- pochylenie

- podkreślenie

- przekreślenie

- wyrównanie do lewej

- wyśrodkowanie

- wyrównanie do prawej

- tekst w zdefiniowanym układzie

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Menu programu

Skryba posiada kilka różnych menu włączając menu główne. Pozostałe menu to menu podręczne odnoszące się do wybranych elementów okna (edytor, przyciski, itp). Menu dają łatwy dostęp do wszystkich funkcji programu w prosty, wygodny i znany z innych aplikacji sposób.

 Pokrewne tematy


Menu podręczne

Skryba dostarczany jest z kilkoma podręcznymi menu, które przyśpieszają dostęp do niektórych funkcji. Dostępne są następujące menu podręczne:

- menu podręczne edytora skryptów

- menu podręczne obszaru "rynny" (szary pasek po lewej stronie okien edytorów) - możesz go użyć do ustawiania zakładek lub zawijania wierszy. Kliknij "rynnę" lewym przyciskiem myszki, aby aktywować to menu.

 Pokrewne tematy


Nowy skrypt

Czyści oba okna edycyjne i ustawia nagłówki skryptu.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Zapisz w bibliotece

Zapisuje aktualnie edytowany skrypt w bibliotece użytkownika.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Biblioteka skryptów użytkownika

Biblioteka skryptów użytkownika została stworzona w celu gromadzenia skryptów w łatwo dostępnym miejscu. Swoje skrypty możesz w prosty sposób [image] dodawać do biblioteki. Do tego celu służy przycisk pokazany obok, a który znajduje się na głównym pasku narzędzi. Swoje skrypty możesz umieszczać w kategoriach. Aby utworzyć nową kategorię kliknij przycisk "Dodaj kategorię" na pasku biblioteki.

Używając przycisku opisanego jako "Edytuj", możesz natychmiast wczytać wybrany z biblioteki skrypt do okienek edytora. Możesz również wstawić wybrany do aktualnie edytowanego (na końcu) poprzez kliknięcie na przycisku oznaczonym żółtą strzałką, a znajdującym się w prawym górnym rogu biblioteki. Skrypty można również przenosić do edytora używając funkcji "Drag&Drop", czyli przy pomocy uchwycenia i upuszczenia wybranego skryptu nad edytorem.

Obok przycisku "Edytuj" znajduje się przycisk oznaczony ikonką "minus". Przy jego pomocy możesz kasować skrypty z biblioteki.

Aby zobaczyć skrypt w działaniu bez jego ładowania do edytora, możesz użyć wybranej opcji podglądu lub przycisku oznaczonego ikonką szkła powiększającego.

 Pokrewne tematy


Zapisz skrypt jako ...

Zapisuje bieżący skrypt na dysku pod wskazaną nazwą.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Drukuj skrypt

Rozpoczyna drukowanie zawartości aktualnego edytora. Wydruki wyglądają najlepiej na drukarkach kolorowych, bowiem przy wydruku uwzględniane są ustawienia kolorowania składni. Oczywiście kolorowanie składni można wyłączyć - zobacz w ustawieniach.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Ustawienia programu

Skryba posiada okienko ustawień odnoszące się do edytora. Okienko to składa się z trzech zakładek, które umożliwiają ustawienie:

- ogólnych opcji

- reguł kolorowania składni

- niektórych skrótów klawiszowych

- edytor autopoprawek

- edytor szablonów kodu

 Pokrewne tematy


Podgląd działania skryptów

W celu łatwego testowania tworzonych programów, Skryba został wyposażony w dwie opcje podglądu.

Pierwsza, bardziej wygodna, wymaga zainstalowanego w Twoim systemie MS Internet Explorera (minimalna wersja to 3.01). Jeśli wymieniona przeglądarka jest poprawnie zainstalowana, w Skrybie pojawi się dodatkowa zakładka oznaczona ikoną szkła powiększającego i zatytułowana "Podgląd". Jeśli widzisz tą zakładkę w swoim Skrybie, możesz po prostu kliknąć na nią aby uruchomić skrypt aktualnie wyświetlany w edytorze.

Drugim sposobem podglądu jest użycie przeglądarki zewnętrznej, którą może być MS Internet Explorer, Netscape Navigator (lub inny) lub domyślna przeglądarka systemowa. W tym przypadku podgląd działania skryptu zostanie wyświetlony w osobnym oknie przeglądarki.

Uwaga!

1. Czasami należy użyć przeglądarki zewnętrznej. Dotyczy to zwłaszcza skryptów operujących na pasku stanu przeglądarki, który jest niewidoczny w przypadku wbudowanego podglądu.

2. Przeglądarki interpretują czasem skrypty w różny sposób. Możliwe jest więc, że skrypt działające w jednej, może nie zadziałać w innej przeglądarce. Najlepiej jest więc testować działanie skryptu przy użyciu różnych przeglądarek, aby mieć pewność, że programy będą działać prawidłowo.

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić ..."


Cofnij i Ponów

Skryba posiada możliwość cofania ostatniej operacji oraz ponawiania cofniętej operacji. Funkcje te dostępne są za pomocą dwóch przycisków umieszczonych na głównym pasku narzędziowym. Można cofać nieskończoną ilość operacji.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Skróty klawiszowe

Skryba wyposażony został w wiele skrótów klawiszowych, które znacznie przyśpieszają pracę z programem i dają łatwy dostęp do niektórych funkcji programu. Kompletna lista skrótów klawiszowych pokazana jest poniżej.

Menu "Plik"

Ctrl + N - nowy skrypt

Ctrl + O - otwarcie pliku

Ctrl + S - zapisanie skryptu w bibliotece

Shift + Ctrl + S - zapisanie skryptu na dysku

Ctrl + P - wydrukowanie skryptu

Alt + F4 - wyjście z programu

Menu "Edycja"

Ctrl + Z - cofnięcie ostatniej operacji

Ctrl + Shift + Z - ponowienie cofniętej operacji

Ctrl + X - wycięcie tekstu do schowka

Ctrl + C - skopiowanie tekstu

Ctrl + V - wklejenie tekstu

Ctrl + A - zaznaczenie całego tekstu

Ctrl + Space - wcięcie zaznaczonego tekstu

Shift + Ctrl + Space - cofnięcie wcięcia

Menu "Szukaj"

Ctrl + F - wyszukiwanie tekstu

F3 - wyszukanie następnego wystąpienia

Ctrl + H - wyszukanie i zamiana

Ctrl + G - skok do wybranej linii

Menu "HTML"

Ctrl + B - pogrubienie

Ctrl + I - pochylenie

Ctrl + U - podkreślenie

Ctrl + L - wyrównanie do lewej

Ctrl + E - wyśrodkowanie

Ctrl + R - wyrównanie do prawej

Shift + Ctrl + F - Generator formularzy

Shift + Ctrl + L - Lista wyboru

Shift + Ctrl + T - Textarea

Shift + Ctrl + E - Inne elementy formularzy

Menu "Skrypt"

Ctrl + O - nowe okno przeglądarki

Ctrl + D - okienka dialogowe

Shift + Ctrl + N - znacznik <NOSCRIPT>

Shift + Ctrl + K - Komentarz

Ctrl + F1 - Nagłówek skryptu

Ctrl + F2 - szablon funkcji

Ctrl + F3 - pętla "for"

Ctrl + F4 - pętla "while"

Ctrl + F5 - "with"

Ctrl + F6 - warunek "if..."

Ctrl + F7 - warunek "if...else"

Ctrl + F8 - warunek "switch"

Ctrl + F9 - szybki "document write"

Menu "Widok"

F8 - ustawienia programu

F9 - Zakładka zasobów (włączenie/wyłączenie)

F11 - podgląd działania skryptu

F12 - pokazanie zakładki edytora

Menu "Pomoc"

F1 - pomoc do programu

F10 - skróty klawiszowe (to okno)

Uwaga! Niektóre skróty klawiszowe mogą być definiowane w ustawieniach programu.

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić..."


Wycinanie, kopiowanie i wstawianie tekstu

Te trzy przyciski służą do operowania na zaznaczonym tekście. Możesz wycinać, kopiować i wstawiać tekst w dowolnym miejscu obu okien edytorów.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Wyszukiwanie tekstu

Wyszukuje podany tekst w oknie aktualnego edytora.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Wyszukiwanie i zamiana

Wyszukuje i zamienia podany tekst w aktualnym oknie edytora.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Przycisk "Ustawienia programu"

To narzędzie służy do określania ustawień programu.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Zawijanie wierszy

Przełącznik do włączania i wyłączania zawijania wierszy w edytorze.

 Pokrewne tematy


Komentarz

Przy pomocy tego narzędzia możesz wstawiać do skryptu komentarze. Komentarze są bardzo przydatne. Zachęcamy do używania komentarzy jako opisu skryptów, użytych algorytmów czy funkcji. Przycisk aktywujący to narzędzie znajduje się na pasku skryptowym.

Zobacz inne narzędzia na paskach narzędziowych

 Pokrewne tematy


Obszar wpisywania komentarzy

Tutaj wpisz tekst swojego komentarza.

 Pokrewne tematy


Typ komentarza

Wybierz język, wg składni którego ma być wstawiony komentarz. Różne języki skryptowe posiadają różną notację komentarzy.

 Pokrewne tematy


Szablony kodu

Na pasku skryptowym  dostępnych jest osiem przycisków służących do wstawiania szablonów w aktualnie edytowany dokument. Szablony zdecydowanie przyspieszają pracę, uwalniając od konieczności wielokrotnego wpisywania tych części kodu. Dostępne są szablony dla:

- nowej funkcji

- pętli "for..."

- pętli "while..."

- elementu "with"

- warunku "if"

- warunku "if..else"

- warunku "switch"

- i szybkiego "document.write()"

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić..."


Znacznik <NOSCRIPT>

To narzędzie umożliwia wstawienie znacznika <NOSCRIPT>. Znacznik ten jest używany do wyświetlania informacji w przeglądarkach bez obsługi skryptów. Przycisk aktywujący tą funkcję znajduje się na pasku skryptowym.

Zobacz inne narzędzia na paskach narzędziowych

 Pokrewne tematy


Znacznik <NOSCRIPT>

Tutaj możesz wpisać tekst wiadomości wyświetlanej w przeglądarkach bez obsługi skryptów.

 Pokrewne tematy


Nagłówek skryptu

To narzędzie umożliwia wstawienie szablonu skryptu oraz jego komentarza. W okienku tym można wybrać język skryptowy używany w dalszej części skryptu. Przycisk aktywujący to narzędzie znajduje się na pasku skryptowym.

Zobacz inne narzędzia na paskach narzędziowych

 Pokrewne tematy


Język skryptowy

Tutaj możesz wybrać język, który będzie używany w dalszej części skryptu.

 Pokrewne tematy


Komentarz skryptu

Tutaj możesz wstawić komentarz skryptu, np. nazwisko autora, e-mail, informacje na temat praw autorskich, itp.

 Pokrewne tematy


Typ skryptu

Tutaj możesz zdefiniować typ skryptu. Zobacz w specyfikacji HTML.

 Pokrewne tematy


Biblioteki skryptów

Biblioteki skryptów to miejsca, gdzie przechowywane są skrypty. Przy wykorzystaniu bibliotek skryptów, skrypty można nie tylko przechowywać, ale również zarządzać nimi (dodawać, usuwać, grupować w kategorie, przeglądać, etc.).

W Skrybie znajdują się dwa typy bibliotek:

- biblioteka użytkownika

- biblioteka wbudowana

 Pokrewne tematy


Biblioteka wbudowana

W Skrybie umieściliśmy ponad 30 gotowych do użycia skryptów. Aby ułatwić korzystanie z nich, zdecydowaliśmy umieścić je w jednym, łatwo dostępnym miejscu, które nazwaliśmy biblioteką wbudowaną. Skrypty z biblioteki mogą być przeglądane i modyfikowane. Mogą być służyć jako podstawa do tworzenia własnych skryptów. Własne skrypty powinny być przechowywane natomiast w bibliotece użytkownika. Każdy skrypt może być modyfikowany po umieszczeniu go w edytorze. Aby umieścić skrypt w edytorze, należy kliknąć przycisk "Edytuj" lub użyć myszki i przeciągnąć skrypt do edytora.

Większość skryptów posiada specjalne okienko ustawień. W ustawieniach tych ustalić można niektóre parametry działania skryptu (np. tekst animacji, efekt, itp). Skrypty można przeglądać przy pomocy mechanizmów wbudowanych w Skrybę. Jak to zrobić?

 Pokrewne tematy


Lista wbudowanych skryptów

1. Skok z listy

2. Przesuwający się tekst na pasku stanu

3. Przesuwający się tekst w polu tekstowym

4. Drukowanie napisów

5. Nawigator

6. Efekt rozbłysku tła (opadający)

7. Efekt rozbłysku tła (narastający)

8. Tekst animowany (w polu tekstowym)

9. Wybór koloru tła 1

10. Animacja paska stanu

11. Animowany przycisk

12. Mądry przycisk

13. Jaka to pora dnia?

14. Sterowany przesuw

15. Losowe cytaty

16. Zabawny przycisk

17. Wyjście z przeglądarki

18. Kalkulator profesjonalny

19. Prosty kalkulator

20. Zmiana koloru tła

21. Losowe kolory tła 1

22. Losowe kolory tła 2

23. Ping-pong tekst

24. okienko informacyjne

25. Dzień tygodnia

26. Ostatnia aktualizacja

27. Bieżąca data

28. Napisz do mnie

29. Wybór koloru tła 2

30. Zegarek na pasku stanu

31. Zegarek i data w polach

32. Bannermania

33. Cool text

34. Cool Scroll

35. Zegar (używa CSS)

36. Ile dni zostało do  ...

37. Headliner (używa CSS)

 Pokrewne tematy


Menu główne

Menu główne składa się z następujących podmenu::

- Plik - służy do operacji na plikach

- Edycja - służy do przeprowadzania czynności edycyjnych

- Szukaj - wyszukiwanie tekstu

- HTML - do wstawiania elementów HTML

- Skrypt - do wstawiania elementów skryptu

- Widok - ustalanie wyglądu programu

- Pomoc - pomoc do programu

 Pokrewne tematy


Menu Plik

Służy do operacji na plikach i bibliotekach. Na menu Plik składają się takie funkcje jak:

- Nowy - nowy skrypt

- Otwórz - otwiera plik w edytorze

- Zapisz w bibliotece- zapisanie skryptu w bibliotece

- Zapisz jako - zapisanie skryptu pod wskazaną nazwą

- Ustawienia drukarki

- Drukuj - wydrukowanie skryptu

- Wyjście - wyjście z programu

 Pokrewne tematy


Menu Edycja

Służy do przeprowadzania czynności edycyjnych. Składają się na nie opcje:

- Cofnij - cofnięcie ostatniej operacji

- Ponów - ponowienie ostatniej operacji

- Wytnij - wycięcie tekstu

- Kopiuj - skopiowanie tekstu

- Wklej- wklejenie tekstu

- Zaznacz wszystko - zaznacza cały tekst

- Wcięcie - wcięcie zaznaczonego tekstu

- Cofnij wcięcie - cofnięcie wcięcia

- Zawijanie wierszy - przełącznik

- Ustaw zakładkę - ustawienie zakładki

- Idź do zakładki - przejście do ustawionej zakładki

 Pokrewne tematy


Menu Szukaj

Służy do wyszukiwania lub wyszukiwania i zamiany tekstu w edytorach. Składają się na nie następujące opcje:

- Znajdź... - wyszukanie tekstu

- Znajdź ponownie - ponowne wyszukanie tekstu

- Znajdź i zamień - wyszukiwanie i zamiana

- Skok do linii numer

 Pokrewne tematy


Menu Skrypt

Służy do wstawiania elementów skryptu. Składa się z następujących opcji:

- Otwarcie nowego okna

- Okienka dialogowe

- Nagłówek skryptu

- Znacznik <NOSCRIPT>

- Komentarz

- Szablon funkcji

- Pętla "for"

- Pętla "while"

- Element "with"

- Warunek "if"

- Warunek "if..else"

- Warunek "switch"

- "document.write()"

 Pokrewne tematy


Menu HTML

Menu HTML służy do wstawiania elementów HTML takich jak np. znaczniki formatowania tekstu. Przy pomocy tego menu można również w łatwy sposób utworzyć formularze. Menu HTML składa się z następujących opcji:

* pogrubienie

* pochylenie

* podkreślenie

* przekreślenie

* wyrównanie do lewej

* wyśrodkowanie

* wyrównanie do prawej

* tekst w układzie <PRE>

* generator formularzy

* lista wyboru

* textarea

* inne elementy formularzy

 Pokrewne tematy


Menu Widok

Służy do definiowania wyglądu programu. Składają się na nie opcje:

- Paski narzędzi - ustalanie widoczności pasków

- Zawijanie wierszy

- Zakładka Zasoby

- Podgląd działania skryptu

- przejście do widoku Edytor

- Ustawienia

 Pokrewne tematy


Skok do linii numer ...

Przy pomocy tej funkcji możesz skoczyć do wybranej linii w edytorze.

Skróty klawiszowe.

 Pokrewne tematy


Menu Pomoc

Służy do dostarczania pomocy na temat pracy z programem Skryba. Składają się na nie opcje:

- Tak, chcę kupić ten program

- Odblokuj

- Pomoc - wyświetla ten plik pomocy

- Wyszukiwanie w pomocy - pozwala na wyszukiwanie

- Pomoc do pomocy - Korzystanie z pomocy

- Skróty klawiszowe - pokazuje listę skrótów

- O programie - informacja

 Pokrewne tematy


Zakładki Zasobów

Ten przycisk służy do włączania/wyłączania Zakładek Zasobów, które znajdują się po lewej stronie głównego okna programu. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat Zakładek Zasobów kliknij tutaj.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Zakładki Zasobów - opis

Zakładki Zasobów to bardzo przydatny element. Do Zakładek Zasobów należą trzy zakładki umieszczone po lewej stronie okna Skryby. Zakładki te mogą być ukrywane i pokazywane przy pomocy przycisku znajdującego się na Głównym pasku. Każda zakładka ma własną nazwę. Znajdują się tam:

- Zakładka "Biblioteki"

- Zakładka "Elementy"

- Zakładka "Nawigator"

Zakładka "Biblioteki"

Ta zakładka zawiera biblioteki skryptów i ich paski narzędzi. Z poziomu tej zakładki masz szybki dostęp do wbudowanych w Skrybę skryptów (opis jest tutaj) oraz do biblioteki skryptów użytkownika (opis tutaj).

Zakładka "Elementy"

Ta zakładka daje Ci szybki, wygodny i skategoryzowany dostęp do elementów języków skryptowych. Dostępne są trzy główne gałęzie:

- JavaScript

- VBScript

- Zdarzenia

Każda z pierwszych dwóch kategorii posiada własne podkategorie z nazwami obiektów, właściwości i metod. Wybrany element drzewa możesz wstawić do aktywnego dokumentu na dwa sposoby: przez podwójne kliknięcie lub poprzez przeniesienie elementu nad aktualnie edytowany dokument. Dostępne są następujące podkategorie:

- Window - dostęp do pól i metod obiektów window, history, location, document, frame

- Navigator - obiekt Navigator

- Date and time - funkcje daty i czasu

- Math - obiekt Math

- operacje na łańcuchach znaków

- Keywords - (reserved words) - słowa kluczowe

Trzecia kategoria "Zdarzenia" grupuje listę zdarzeń dotyczących wybranego obiektu. Zdarzenia możesz wstawiać w ten sam sposób jak elementy powyższych kategorii.

Dodatkowo na pasku narzędziowym tej zakładki znajdują się trzy przyciski, spośród których dwa służą do rozwijania i zwijania zawartości całego drzewka, a trzeci wyświetla pomoc.

Zakładka "Nawigator"

Kliknij tą zakładkę, a zobaczysz listę najważniejszych części skryptu takich jak:

- funkcje i podprogramy

- pętle (for, while, with)

- warunki (if, if...else, switch)

Na wybranym elemencie możesz podwójnie kliknąć, a Skryba ustawi kursor w odpowiednim miejscu skryptu.

Możesz również użyć przycisków pokazanych powyżej. Używając ich możesz skakać do wybranych elementów w skrypcie oraz odświeżać listę elementów.

 Pokrewne tematy


Jak kupić ten program?

To bardzo proste! Wystarczy kliknąć tutaj, aby uruchomić program do zamówień lub połączyć się ze stroną WWW Skryby i wypełnić formularz zamówienia. Wkrótce po otrzymaniu zamówienia, na podany w zamówieniu adres prześlemy list z kodami odblokowującymi.

Jeśli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem poprzedniej wersji Skryby, koniecznie przeczytaj informację o aktualizacji!

Aktualny cennik na dzień 15 września 1998:

Skryba     - na jedno stanowisko	=       59 zł

Skryba     - na x stanowisk	=  x * 59 zł

Skryba     - powiatowa	=     890 zł

Skryba     - ogólnopolska	=   1590 zł

 Pokrewne tematy

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić..."


Jak wstawić skrypt na stronę WWW ?

Wystarczy wybrać dowolny skrypt z biblioteki użytkownika lub wbudowanej biblioteki i kliknąć przycisk "Do schowka", który skopiuje kod skryptu do schowka Windows. W edytorze HTML proszę następnie ustawić kursor w miejscu, gdzie powinien być wstawiony kod i uruchomić polecenie "Wklej" (ang. paste) - zazwyczaj służy do tego kombinacja klawiszowa Ctrl + V.

Uwaga! Pajączek, edytor stron WWW naszego autorstwa, posiada rozbudowane mechanizmy ze Skrybą. Jest to zalecany przez nas edytor do współpracy ze Skrybą.

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić..."


Menu podręczne edytora

Menu podręczne edytora kopiuje niektóre funkcje dostępne z menu głównego. Menu to dostępne jest za pomocą kliknięcia prawym przyciskiem myszy nad obszarem jednego z edytorów. Składają się na nie opcje:

- Widok ... - kopiuje funkcje menu głównego "Widok"

- Cofnij - cofnięcie ostatniej operacji

- Ponów - ponowienie ostatniej operacji

- Wytnij - wycięcie tekstu

- Kopiuj - skopiowanie tekstu

- Wklej- wstawienie tekstu

- Zaznacz wszystko - zaznaczenie całego tekstu

- Wcięcie - wcięcie zaznaczonego tekstu

- Cofnij wcięcie - cofnięcie wcięcia

- Podgląd - Podgląd efektu działania

 Pokrewne tematy


Inne programy Cream Software

Nasza oferta jest coraz szersza. Oto ona:

Pajączek - polski edytor stron WWW nagrodzony tytułem Produkt Roku 1997. Pajączek to wyspecjalizowany program służący do tworzenia stron WWW i zawierający pełen wachlarz narzędzi wspomagających ich tworzenie. Jest to doskonała propozycja dla wszystkich - zarówno profesjonalistów jak i dopiero początkujących twórców WWW

Skryba - Skryba to pierwszy na świecie program będący edytorem JavaScript i biblioteką skryptów jednocześnie. Wyposażony w ponad 30 wbudowanych skryptów i profesjonalne narzędzia edycyjne z kolorowaniem kodu JavaScript, Skryba jest idealnym rozwiązaniem zarówno dla zaawansowanych programistów JavaScript jak i dla początkujących osób pragnących uatrakcyjnić swoją stronę WWW o ciekawy efekt wizualny.

Instalator Aplikacji - polskie narzędzie dla programistów, którym wciąż brakowało narzędzia do tworzenia wersji instalacyjnych swoich programów. Przy jego pomocy szybko i wygodnie można utworzyć pakiet instalacyjny do rozpowszechniania (np. w sieci Internet). Zawiera rozbudowany kreator instalacji, który ułatwia tworzenie skrótów do Menu Start, skompresowanych pakietów, obsługuje pliki konfiguracyjne oraz pozwala na określenie wyglądu programu instalacyjnego. Poza tym jako jedyny oferuje mechanizm zabezpieczania pakietów instalacyjnych hasłem !!!

HyperCam - służy do przechwytywania czynności wykonywanych na ekranie systemu Windows 95/98 lub NT i zapisywania ich jako standardowy, łatwy do obróbki film w formacie AVI (Audio-Video Interleaved). Filmy w tym formacie mogą być odtwarzane pod Windows 3.1, 95, 98 i NT, jak również za pośrednictwem sieci Internet. Inne programy, które używają własnych formatów plików, mogą wymagać specjalnych przeglądarek, a obróbka takich filmów może być trudna, a nawet niemożliwa. W odróżnieniu od innych programów przechwytujących (np.MS Camcorder), HyperCam pozwala dokładnie określić obszar ekranu, który podlega przechwytywaniu. Producent: HYPERIONICS

HyperSnap-DX - w pełni wyposażony program do tworzenia zrzutów ekranów pod Windows 95/98 i NT. Potrafi wykonywać zrzuty normalnych programów działających na desktop'ie jak i ściągać ekrany z gier używających technologii DirectX/Direct3D lub 3Dfx Glide. Nikt tego jeszcze nie potrafi! Producent: HYPERIONICS

MoonWalker - prosty programik instalujący się w pasku Tray i dający łatwy dostęp do ulubionych odnośników Internet Explorera oraz zakładek Netscape Navigatora we wszystkich wersjach.

Wkrótce pojawią się nowe programy autorstwa naszej firmy. Zapraszamy do odwiedzania stron WWW Cream Software w poszukiwaniu zarówno nowych ciekawych narzędzi oraz informacji na tematy związane z tworzeniem stron WWW, JavaScript, itp.

 Pokrewne tematy


Filozofia pracy z edytorem skryptów

W pierwszym momencie zastanawiać może przyjęty układ programu - dwa okienka edycyjne. Układ ten przyjęty został celowo, aby rozgraniczyć edycję dwóch części skryptu. Zazwyczaj skrypt umieszcza się w części <HEAD> strony HTML, a jego wywołanie w dowolnym miejscu (w części <BODY> ). Dwa okienka edycyjne służą więc do osobnej modyfikacji części, z których jedna ma być wstawiona do sekcji <HEAD>, a druga do sekcji <BODY>. Dzięki temu pisanie programów w JavaScript z wykorzystaniem Skryby jest dużo bardziej przejrzyste i łatwiejsze do opanowania.

 Pokrewne tematy


Część <HEAD> strony HTML

Część <HEAD> strony HTML zawiera globalne definicje względem danej strony. W części tej można umieszczać takie definicje jak: tytuł strony, sekcję META, definicje styli i oczywiście skrypty. Jak sama nazwa wskazuje, jest to sekcja nagłówkowa.

 Pokrewne tematy


Część <HEAD> strony HTML

Część <BODY> strony HTML, to sekcja zawierająca właściwą treść. Znaleźć się tam mogą: tekst, grafiki, dźwięki, animacje oraz... wywołania skryptów zdefiniowanych w sekcji <HEAD> lub same skrypty.

 Pokrewne tematy


Funkcje edycyjne

Oba okienka edycyjne posiadają zaawansowane funkcje edycyjne, do których należą m.in:

- kolorowanie składni JavaScript,

- drag&drop dla tekstu w obrębie edytora,

- drag&drop dla tekstu przenoszonego z zewnętrznych aplikacji,

- SmartTab - klawisz TAB ustawiający się zawsze w odpowiednim miejscu,

- zakładki umożliwiające zaznaczanie miejsc w kodzie i dające szybki do nich dostęp,

- "rynna", na której widoczne są ikonki zawijania wierszy oraz ustawione zakładki,

- prawy margines ułatwiający orientację w kodzie i będący prawym ogranicznikiem zawijania wierszy,

- wyszukiwanie i zamiana tekstu

- tryb wpisywania (ang. insert) i nadpisywania (ang. overwrite),

- obsługa myszki "Intellimouse"

- skróty klawiszowe.

 Pokrewne tematy


Ustawienia ogólne

Na zakładce "Ogólne" okienka opcji programu ustawić można takie opcje jak: opcje drukowania, zawijanie wierszy, widoczność "rynny" i prawego marginesu oraz ich atrybuty, automatyczne wcinanie tekstu, SmartTab, włączenie/wyłączenie kolorowania, krok w przypadku wcinania tekstu i inne. Zalecamy przeglądnięcie wszystkich opcji. Dzięki temu program będzie mógł być lepiej dostosowany do Twoich wymagań.

 Pokrewne tematy


Ustawienia kolorowania składni

Zakładka "Kolorowanie" okienka ustawień służy do definiowania zasad kolorowania kodu JavaScript. Można tam ustawić osobne atrybuty dla różnych części języka takich jak: słowa kluczowe, komentarze, identyfikatory, funkcje, ciągi znaków, numery, symbole oraz dla zwykłego tekstu. Dla poszczególnych elementów można zdefiniować kolor czcionki, kolor tła, pogrubienie, pochylenie i podkreślenie. Na tej zakładce można również określić rodzaj czcionki używanej w edytorze (zalecamy używanie czcionek o stałej szerokości - np. Courier New).

 Pokrewne tematy


Definiowania niektórych skrótów klawiszowych

Na zakładce "Skróty klawiszowe" okienka opcji programu ustawić można niektóre ze skrótów klawiszowych używanych w programie.

 Pokrewne tematy


Znaki handlowe

Nazwy Skryba i Pajączek są własnością Cream Software. Microsoft Internet Explorer oraz inne zastrzeżone nazwy lub znaki handlowe użyte w tej dokumentacji są własnością ich indywidualnych właścicieli.

 Pokrewne tematy


Podziękowania dla ...

Specjalne podziękowania dla autorów wszystkich skryptów zamieszczonych w programie. Większość skryptów posiada wpisany komentarz z nazwiskiem autora oraz jego adresem e-mail bądź URL'em.

Zespół twórców Skryby:

Rafał Płatek - programowanie i plik pomocy

Jan C. Stradowski - tłumaczenie pomocy i testowanie

Wojciech Wysznacki - autor skryptów

Paweł Grajewski - testowanie

Przemysław Śmiejek - testowanie

Tomasz Golik - testowanie

Roman Kłomski - testowanie

Podziękowania także dla:

Aneta Wroblewska (Polska)

Greg and Anna Kochaniak (USA)

David Brock (Szkocja)

Jordan Russell

Andrew Cher (Rosja)

Hendy Irawan (Indonezja)

Martin Szugat (Niemcy)

Peter Thornqvist (Szwecja)

Jan Pijnacker

Ian Moore

Rafael Ribas Aguiló (Brazylia)

Andre .v.d. Merwe (Afryka Południowa)

za pomoc, propozycje, uwagi i podtrzymywanie na duchu. Dziękuję!

 Pokrewne tematy


Wstawianie odnośnika

To narzędzie służy do wstawiania na listę odnośnika URL do wybranego zasobu sieci Internet. Odnośnik URL proszę wpisać do pierwszego pola edycyjnego opisanego jako "Adres URL odnośnika".  Można również wybrać plik z dysku. W tym celu użyj przycisku oznaczonego ikoną foldera (rysunek obok) lub kliknij dwukrotnie w polu edycyjnym.

Opis odnośnika można podać w drugim polu edycyjnym opisanym jako "Opis odnośnika".

Zobacz na inne narzędzia na paskach narzędziowych programu!

Zobacz inne narzędzia na paskach narzędziowych


URL

W tym polu wpisz odnośnik URL do adresu internetowego lub pliku (np. http://www.creamsoft.com).


Opis odnośnika

Tutaj możesz wpisać opis odnośnika, do którego adres został podany powyżej (np. Strona Główna Cream Software).


Pole edycyjne

W tym polu możesz wpisać wymagane dane zgodne z powyższym opisem.


Licencja dla ...

W tym polu należy wpisać pierwszy z tekstów otrzymanych po dokonaniu zakupu licencji. Najczęściej pole to nazwisko lub nazwa firmy. Sprawdź w otrzymanym potwierdzeniu rejestracji.


Kod odblokowujący

W tym polu wpisz drugi z otrzymanych tekstów. To jest specjalny, zakodowany ciąg znaków niezbędny do odblokowania programu


Będzie działał po roku 2000

Cream Software stwierdza, że ten program będzie działał po 1 stycznia roku 2000 bez żadnych komplikacji.

 Pokrewne tematy


Typ licencji

Wybierz typ zakupionej licencji.


Liczba licencjonowanych kopii

Użyj przycisków, aby wybrać liczbę zakupionych licencji.


Czas wygaśnięcia licencji tymczasowej

Użyj przycisków, aby określić datę wygaśnięcia licencji tymczasowej (podana w potwierdzeniu rejestracji).


Historia wersji

20 września 1998 - ver 1.6 pl

* nowa, polskojęzyczna wersja Skryby zawierająca dokłądnie te same funkcje co wersja angielska

* ta wersja Skryby potrafi już współpracować z najnowszym Pajączkiem

1 września 1998 - ver. 1.6

* dodany edytor szablonów kodu (zobacz w ustawieniach)

* dodane narzędzie "Autopoprawki" (jw)

* dodana możliwość otwierania plików

* poprawiony błąd w skakaniu do linii

* poprawiony panel na zakładce "Podgląd" - pole edycyjne jest teraz poprawnie ukrywane

20 Sierpnia, 1998 - ver. 1.5

* nowa wersja angielskojęzyczna

* przebudowa interfejsu programu

* dodane "Zakładki Zasobów"

* dodane elementy języka VBScript do zakładki "Elementy"

* dodana lista zdarzeń do zakładki "Elementy"

* dodana możliwość wyboru przeglądarki zewnętrznej

* biblioteka użytkownika może być dzielona na kategorie

* poprawione wstawianie skryptu w skrypt (teraz na koniec)

* lista funkcji zmieniona w zakładkę "Nawigator"

* dodany pasek HTML

* dodane znaczniki HTML do formatowania tekstu

* dodane generatory formularzy

* dodane nowe szablony kodu

* dodane narzędzie "Nagłówek skryptu"

* dodany edytor znacznika <NOSCRIPT>

* dodany edytor komentarzy

* dodane menu podręczne dla "rynny"

* nowy skrypt "Headliner"

* przebudowa menu

* dodany wybór źródła kopiowania skryptu

* poprawiony skrypt kalkulatora profesjonalnego

* i kilka innych mniejszych poprawek

20 Czerwca, 1998 - ver. 1.1.4

* nowa wersja angielskojęzyczna

* podpowiedzi menu nie działały poprawnie, teraz ok

* podwójny klik w oknie JavaScript przełączał aktywność okna, teraz nie ma wpływu

15 Czerwca, 1998 - ver. 1.1.3

* nowa wersja angielskojęzyczna

* poprawiony skrypt "Animowany przycisk"

* program nie wiesza się już na komputerach z ustawionymi dużymi czcionkami

4 Czerwca, 1998 - ver. 1.1.2

* nowa wersja angielskojęzyczna

* całkowicie rozwiązany problem wieszania się programu podczas startu w niektórych rozdzielczościach

28 Maja, 1998 - ver. 1.1.1

* nowa wersja angielskojęzyczna

* program nie działał na niektórych komputerach, teraz powinien

* okna pływających bibliotek zostały usunięte

* przełączenie  na pełne okna, wyłącza również drzewko JavaScript

* poprawiony skrypt Bannermania

* poprawione niewielkie błędy

24 Maja, 1998 - ver. 1.1

* nowa wersja angielskojęzyczna

* okno bibliotek i obiektów JavaScript może być przemieszczana i "dokowana" w dowolnym miejscu okna programu

* dodany nowy skrypt "Ile dni zostało do ..."

* niewielkie poprawki interfejsu

14 Maja, 1998 - ver. 1.0

* pierwsza wersja Skryby

 Pokrewne tematy


Nagrody dla Skryby

Skryba, mimo iż jest na rynku od bardzo krótkiego czasu, już zdążył otrzymać pierwsze nagrody. Pochwalić się tutaj musimy, iż jest on pierwszym polskim programem, który został wymieniony na łamach elitarnego serwisu "Tucows" oraz wysoko tam oceniony. Oprócz tego Skryba znalazł się w zaszczytnym gronie najlepszych pięćdziesięciu aplikacji internetowych, w serwisie "Najlepsze Shareware" i "BootIt". Jesteśmy z tego bardzo dumni!

4,5 na Tucows

 - Skryba - w pierwszej 50 na świecie!

 - Scribbler - 5 gwiazdek od Internet Shareware for Win95/98/NT!

 - Skryba - po prostu najlepszy!

 - 6 gwiazdek od BootIt!

 Pokrewne tematy


Generator formularzy

Formularze to struktury użyteczne do tworzenia np. ankiet, zapytań, formularzy zamówień, itp. Użytkownik może wypełnić formularz i wysłać go bezpośrednio ze strony WWW na Twój adres e-mail. Narzędzia wbudowane w Skrybę pomogą Ci w tworzeniu wszystkich aspektów formularzy.

Na zakładce ""Ustawienia formularza" możesz ustawić parametry formularza. Parametr Akcja, oznacza czynność, która będzie wykonana po zatwierdzeniu formularza. Najczęściej parametr ten to adres URL skryptu CGI, który zajmuje się przetwarzaniem formularza. Korzystając z tej zakładki możesz również wybrać metodę zatwierdzenia formularza, okno docelowe, w którym wyświetlony zostanie efekt zatwierdzenia oraz format przesyłanych danych.

 Na zakładce "Elementy formularza" znajduje się natomiast okienko edycyjne, w którym można ręcznie wprowadzać składniki formularza takie jak np. pola edycyjne, listy wyboru, przyciski, itp. Możesz również skorzystać z narzędzi wbudowanych w Skrybę, które ułatwią Ci utworzenie formularza. Na obrazku powyżej widać trzy przyciski. Możesz użyć ich do wstawiania poszczególnych elementów formularzy do okienka edytora. Proszę kliknąć na wybranym przycisku, aby dowiedzieć się więcej.

 Pokrewne tematy


Parametr Akcja

Zazwyczaj parametr ten, to adres URL skryptu CGI, który przetwarza formularz. Z listy możesz wybrać rodzaj protokołu lub możesz zdefiniować własną akcję.

 Pokrewne tematy


Parametr Metoda

Określa sposób zatwierdzenia formularza, tzn. w jaki sposób zostaną dostarczone dane. Metodę proszę wybrać z listy. Najczęściej jest to metoda POST.

 Pokrewne tematy


Okno docelowe

Określa nazwę okno, w którym wyświetlony zostanie efekt przetwarzania formularza. Możesz wybrać wartość z listy lub zdefiniować własną.

 Pokrewne tematy


Parametr Encoding

Format wysyłania danych z formularza. Proszę wybrać z listy.

 Pokrewne tematy


Edytor elementów formularza

Okienko edycyjne, w którym można ręcznie wprowadzać składniki formularza takie jak np. pola edycyjne, listy wyboru, przyciski, itp. Możesz również skorzystać z narzędzi wbudowanych w Skrybę, które ułatwią Ci utworzenie formularza.

 Pokrewne tematy


Lista wyboru

To narzędzie jest bardzo użyteczne, jeśli chcesz utworzyć listę wyboru, za pomocą której użytkownik będzie miał możliwość wyboru  różnych, zdefiniowanych przez Ciebie opcji. Listy z rozmiarem ustawionym na 1 są wyświetlane w przeglądarce jako tzw. listy combo, czyli rozwijane. Jeśli zdefiniujesz większy rozmiar (np. 8), użytkownik zobaczy wszystkie osiem elementów listy na raz. Dla każdego elementu listy możesz ustawić jego nazwę i wartość. Dodawanie elementów do list jest bardzo proste. Możesz ręcznie dodać element poprzez wciśnięcie klawisza Enter po wpisaniu wartości dla elementu lub używając przycisku obok pola edycyjnego. Możesz również kasować, sortować i przenosić elementy na liście.

 Pokrewne tematy


Nazwa listy

Tutaj wprowadź nazwę listy. Parametr Nazwa używany jest przez skrypty CGI lub DHTML jako referencja.

 Pokrewne tematy


Rozmiar listy

Listy z rozmiarem ustawionym na 1 są wyświetlane w przeglądarce jako tzw. listy combo, czyli rozwijane. Jeśli zdefiniujesz większy rozmiar (np. 8), użytkownik zobaczy wszystkie osiem elementów

 Pokrewne tematy


Wybieranie wielu

Jeśli zaznaczony, użytkownik może wybierać kilka elementów na liście. Jeśli nie, może wybrać tylko jeden.

 Pokrewne tematy


Element Opcja

Ten element wyświetlany jest na liście przez przeglądarkę.

 Pokrewne tematy


Wartość opcji

Ten atrybut określa wartość, która zostanie przesłana z formularza, gdy wybrano tą opcję.

 Pokrewne tematy


Lista elementów listy wyboru

Na tej liście widać wszystkie składniki tworzonej listy wyboru. Możesz zarządzać zawartością listy przy pomocy przycisków umieszczonych obok.

 Pokrewne tematy


Textarea

Text area to wieloliniowe pole edycyjne, gdzie użytkownik może umieszczać np. swoje komentarze, uwagi, itp. Przy pomocy tego narzędzia możesz ustawić takie atrybuty obszaru jak wymiary, rodzaj zawijania wierszy czy domyślną zawartość.

 Pokrewne tematy


Nazwa Textarea

Ten atrybut przydziela nazwę do elementu. Nazwa jest referencją do elementu.

 Pokrewne tematy


Rozmiar Textarea

Używając tych przycisków możesz określić wymiary okienka tekstowego. Parametr "Kolumn" określa szerokość okienka w znakach, a parametr "Wierszy" wysokość w widocznych liniach.

 Pokrewne tematy


Zawijanie Textarea

Z tej listy można wybrać sposób, wg którego przeglądarka będzie zawijać wiersze w okienku tekstowym. Można wybrać:

wyłączone - zawijanie jest wyłączone

wirtualne - zawijanie włączone jest tylko w okienku, a z formularza wysyłane są długie linie

fizyczne - zawijanie włączone i wysyłane w takiej postaci, w jakiej jest widoczne

 Pokrewne tematy


Domyślny tekst

W tym polu możesz wprowadzić domyślny tekst, który będzie wyświetlany w okienku edycyjnym.

 Pokrewne tematy


Inne elementy formularzy

To narzędzie jest użyteczne przy wstawianiu elementów formularzy, które nie mają własnych okienek dialogowych. Możesz zdefiniować takie elementy jak:

* normalne pola edycyjne

* pola edycyjne dla haseł

* pola tekstowe

* ukryte elementy

* przełączniki checkbox

* przełączniki radiobutton

* normalne przyciski

* przyciski wyślij

* przycisk zresetuj

* obrazek zatwierdzający

Proszę wybrać element z listy, zdefiniować jego ustawienia i kliknąć przycisk OK.

 Pokrewne tematy


Lista innych elementów formularzy

Proszę wybrać element formularza, który ma być wstawiony. Możesz zdefiniować takie elementy jak:

* normalne pola edycyjne

* pola edycyjne dla haseł

* pola tekstowe

* ukryte elementy

* przełączniki checkbox

* przełączniki radiobutton

* normalne przyciski

* przyciski wyślij

* przycisk zresetuj

* obrazek zatwierdzający

 Pokrewne tematy


Atrybut "Nazwa" elementu formularza

Ten atrybut przydziela nazwę do elementu. Nazwa wraz z wartością będzie przesłana  po zatwierdzeniu razem z całą formą.

 Pokrewne tematy


Atrybut "Wartość" elementu formularza

Ten atrybut określa wartość elementu. Ten atrybut jest opcjonalny za wyjątkiem przełącznika typu Radio.

 Pokrewne tematy


Atrybut "Max. długość" elementu formularza

Kiedy wybranym elementem jest pole edycyjne "text" lub pole hasła "Password", atrybut ten określa maksymalną liczbę znaków, które mogą być wprowadzone w pole. Domyślnie można wprowadzać dowolną ilość znaków.

 Pokrewne tematy


Atrybut "Rozmiar" elementu formularza

Ten atrybut określa szerokość elementu. Szerokość podawana jest w punktach za wyjątkiem pól edycyjnych i pól haseł, w wypadku których atrybut ten oznacza szerokość w znakach.

 Pokrewne tematy


Atrybut "Zaznaczona?" elementu formularza

Odnosi się do elementów typu przełącznik Radio lub CheckBox. Oznacza domyślne zaznaczenie elementu.

 Pokrewne tematy


Atrybut "Obsługa Tab" elementu formularza

W przypadku, gdy ten przełącznik jest wyłączony, użytkownik nie może przemieszczać się po formularzu używając klawisza TAB.

 Pokrewne tematy


Atrybut "Wyrównanie" elementu formularza

Określa poziome wyrównanie elementu.

 Pokrewne tematy


Atrybut "HotKey" elementu formularza

Przydziela klawisz skrótu do elementu formularza.

 Pokrewne tematy


Atrybut "URL obrazka" elementu formularza

Odnosi się tylko do typu "Image" (Zatwierdzenie - obrazek). Określa lokalizację grafiki używanej zamiast standardowego przycisku zatwierdzającego.

 Pokrewne tematy


Jak mogę zaimportować bibliotekę użytkownika z poprzedniej wersji Skryby?

Niestety, poprzednia wersja Skryby używała innych mechanizmów zarządzania bibliotekami. Z tego powodu powinieneś zaimportować swoje skrypty ręcznie. W następnej wersji Skryby, będą automatyczne mechanizmy importowania skryptów.

Podpowiedź: Jeśli chcesz zaimportować swoje skrypty, nie musisz robić wszystkiego ręcznie. Proszę skopiować zawartość Twojego starego foldera ze skryptami (podfolder SKRYPTY poprzedniej wersji Skryby) do foldera USER-SCRIPTS w obecnej wersji. Następnie proszę poddać edycji plik uscripts.dat (np. używając Notatnika Windows), który znajduje się w powyższym folderze. W pliku uscripts.dat należy wpisać nazwy skryptów skopiowanych z poprzedniej wersji Skryby. Przy wpisywaniu proszę nie używać rozszerzeń (tj. kropki i rozszerzenia ".js"). Proszę również pamiętać o dodaniu spacji przed każdą nazwą. Zawartość przykładowego pliku uscripts.dat może wyglądać następująco:

Użytkownika

 Mój pierwszy skrypt

 Mój drugi skrypt

 ...

Przepraszamy za to utrudnienie.

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić..."


Jak można się wygodnie poruszać po aktualnie edytowanym skrypcie?

Proszę użyć Zakładek Zasobów, wybrać zakładkę "Nawigator" i kliknąć podwójnie na wybranym elemencie. Skryba przeniesie kursor w odpowiednie miejsce.

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić..."


Jak mogę szybko utworzyć formularz?

Możesz użyć narzędzia wbudowanego w Skrybę. Kliknij na pierwszym przycisku na pasku HTML. Przycisk nazywa się Generator formularzy.

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić..."


Jak mogę pomóc innym użytkownikom Skryby?

Na naszym serwerze działa obecnie forum dyskusyjne poświęcone Skrybie. Forum dostępne jest tylko dla zarejestrowanych użytkowników wg informacji przesłanych po rejestracji. Zachęcamy do dzielenia się swoją wiedzą z innymi użytkownikami przy pomocy wspomnianego forum.

Możesz również przesłać nam swoją propozycję podpowiedzi z serii "Jak to zrobić?". Będziemy chcieli zamieścić ją w następnej wersji Skryby.

 Tematy pokrewne do "Jak to zrobić..."


Zalecany edytor HTML

Zalecanym edytorem WWW, który najlepiej współpracuje ze Skrybą jest edytor stron WWW Pajączek. Od wersji 4.0, która ukaże się już we wrześniu, Pajączek będzie posiadał specjalne mechanizmy pozwalające na automatyczne wstawianie skryptów ze Skryby w odpowiednie miejsca strony WWW, aktualnie edytowanej w Pajączku. Przeczytaj rozdział o komunikacji z Pajączkiem. Pajączek to wyspecjalizowany program służący do tworzenia stron WWW i zawierający pełen wachlarz narzędzi wspomagających ich tworzenie. Jest to doskonała propozycja dla wszystkich - zarówno profesjonalistów jak i dopiero początkujących twórców WWW.

Sprawdź czy Pajączek 4.0 już się ukazał i co oferuje!

Zobacz też inne nasze programy!

Jak kupić Pajączka i Skrybę?


Edytor szablonów kodu

Skryba od wersji 1.6 posiada nowe narzędzie nazwane Edytorem Szablonów Kodu. Narzędzie to jest wbudowane w ustawienia programu. Przy jego pomocy możesz zdefiniować swoje własne szablony kodu, które mogą być szybko i prosto wstawiane w kod skryptu przy użyciu skrótu klawiszowego CTRL+J. Możesz oczywiście zdefiniować swój własny skrót.

 Tematy pokrewne do ustawień programu


Edytor Autopoprawek

Skryba posiada teraz nowe narzędzie zwane Autopoprawki. Przy użyciu tego narzędzia możesz utworzyć własną listę słów, które będą automatycznie zamieniane wg zdefiniowanych przez Ciebie zasad. Na przykład, możesz utworzyć listę słów, w których często popełnia się błędy pisowni, a Skryba automatycznie poprawi te słowa w trakcie pisania. Edytor Autopoprawek jest wbudowany w ustawienia programu tool.

 Tematy pokrewne do ustawień programu


Otwarcie pliku

Otwiera plik z dysku w edytorze kodu. Jeśli otwierany plik posiada specjalny format, Skryba będzie potrafił załadować rozdzielić część HEAD i BODY i załadować je do odpowiednich okienek. Jeśli nie, Skryba wczyta plik tylko do części BODY.

Skróty klawiszowe

 Pokrewne tematy


Format plików skryptów s Skrybie

Skryba zapisuje skrypty przy uzyciu specjalnego formatu:

<!-- fragment do sekcji HEAD -->

[sekcja_head]

<!-- fragment do sekcji BODY -->

[sekcja_body]

Komentarze "<!-- fragment do sekcji HEAD -->" and "<!-- fragment do sekcji BODY -->" pomagają Skrybie rozróżnić różne części skryptu i załadować je do odpowiednich okien edytora. Tekst w nawiasach kwadratowych (e.g. [sekcja_head]) to zawartość, która będzie wczytana do jednego z okien edytora.

Przykładowy plik skryptu Skryby może wyglądać następująco:

<!-- fragment do sekcji HEAD -->

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">

<!-- Hide the script from old browsers --

function clickclose () {

        alert("I thought I warned you not to click here!");

        close();

}

// --End Hiding Here -->

</script>

<!-- fragment do sekcji BODY -->

Proszę <A HREF ="" onclick="clickclose()">tutaj</a> nie klikać!<BR>

 Pokrewne tematy


Informacje na temat aktualizacji (upgrade)

Ponieważ wszystkie aktualizacje do wersji o tym samym numerze głównym są darmowe, dla zarejestrowanych użytkowników poprzednich wersji Skryby (1.x) aktualizacja do tej wersji jest darmowa . Niestety ze względu na pojawienie się w sieci nielegalnych kodów odblokowujących, zmuszeni byliśmy zmienić zabezpieczenia programu. W związku z tym kody odblokowujące od poprzedniej wersji programu nie zadziałają z tą wersją. Zarejestrowanych użytkowników poprzedniej wersji prosimy o kontakt pod adresem creams@creamsoft.com w celu otrzymania nowych kodów. Za utrudnienia przepraszamy.

 Pokrewne tematy


Współpraca z Pajączkiem

Skryba potrafi w zautomatyzowany sposób współpracować z Pajączkiem. Dotyczy to jednak tylko najnowszych wersji Pajączka, tj. wyższych od 3.0. Jeśli nie posiadasz Pajączka 4.0, zajrzyj na naszą stronę WWW i ściągnij go jak najszybciej.

Współpraca polega na możliwości uruchamiania programu Pajączek z programu Skryba i odwrotnie. Współpraca nie odbywa się jednak tylko w tym zakresie. Jeśli Skryba wykryje w Twoim systemie program Pajączek, wyświetlony zostanie specjalny przycisk opisany jako "Do Pajączka", dzięki któremu będziesz mógł wstawiać skrypty ze Skryby bezpośrednio w aktualnie edytowaną w Pajączku stronę WWW i co najważniejsze od razu w odpowiednie miejsca. Z poziomu Skryby do Pajączka wstawiać można zarówno skrypty aktualnie edytowane w oknach BODY i HEAD, jak i skrypty z biblioteki. Domyślnie wstawiane są skrypty z okien edytora (kliknięcie na przycisku "Do Pajączka"), a po wyborze z menu dostępnego w prawej części przycisku, wstawiać można również skrypty z wybranej biblioteki.

Sprawdź czy Pajączek 4.0 już się ukazał i co oferuje!

Zobacz też inne nasze programy!

Jak kupić Pajączka i Skrybę?