Derfflinger ... ist ein schnelles Seekriegsspiel. WAS SIE SEHEN Sie kontrollieren weiße Kreuzer, Zerstörer und U-Boote. Der Palm ist Ihr Gegner und kontrolliert schwarze Schiffe. Die grauen Kästchen sind Inseln. Leere Felder sind zu weit weg, um gesehen zu werden. Felder mit kleinen Wellen darauf werden gesehen, und sind leer, aber es könnte ein U-Boot versteckt sein. Oben am Bildschirm sehen Sie die Anzahl der Schiffe (eigene : Palm) sortiert nach Kreuzer, Zerstörer und U-Boot, und die Zeit in Takten. WIE MAN SPIELT Alles passiert im 2-Sekunden-Takt. Die Schiffe feuern automatisch. Sie können die Schiffe kontrollieren, indem Sie sie auf ein Zielfeld ziehen (Schiff antippen, warten bis umschließendes Rechteck erscheint, Rechteck zum Ziel ziehen). Kreuzer können jeden Takt fahren und feuern, Zerstörer jeden zweiten und U-Boote jeden dritten. Kreuzer können nicht auf U-Boots feuern. U-Boote können nur von benachbarten Feldern aus gesehen werden, und nicht von Kreuzern. Kreuzer können drei Felder weit sehen und feuern. Zerstörer können zwei Felder weit sehen und feuern (auf U-Boote nur wenn direkt daneben, wegen der Wasserbomben). U-Boote können nur auf Nachbarfelder feuern, aber zwei Felder weit sehen. Die Treffer der Schiffe werden als schwarze Punkte angezeit. Kreuzer vertragen 3 Treffer, Zerstörer zwei und U-Boote einen. Treffer verringern die Feuerreichweite schrittweise bis auf null. Um zu gewinnen, müssen Sie die gegnerischen Kreuzer versenken.. ÜBERSETZUNGEN "You have won. Congratulations" -> "Sie haben gewonnen. Gratulation" "You have lost" -> "Sie haben verloren" "New Game" -> "Neues Spiel" RECHTLICHES Dieses Spiel ist Freeware. Sie benutzen es auf eigenes Risiko. Ich habe es lediglich auf einem Palm Vx mit OS V3.5 getestet.. Sie können den Quellcode haben, wenn Sie wollen.. Ich habe es in C mit dem OnboardC-Compiler V1.004 beta und RsrcEdit entwickelt.