Copyright: Copyright 1999 Malz++Kassner


Contents
Einführung

Einführung

Was Sie als erstes tun sollten

Schreibweisen

Praxis

Festlegungen

Das Rechteck

Fangfunktion und Kettenmaße

Der Exzenter

Der Kugelkopf

Flächen in der Konstruktion

Getriebegehäuse

Tabellen und Stücklisten

Diagramme

Hosenrohr

Bibliotheken

Schaltplan

Dimetrische und isometrische Darstellung

Anhang

Datendarstellung

Koordinatenanzeige


Introduction
Einführung (Einführung)

Das Malz++Kassner CAD Tutorial enthält eine Vielzahl von illustrierten und ausführlichen Beispielen, die Ihnen zeigen sollen, wie sie die volle Leistungsfähigkeit des Programms nutzen können.

Dieses Tutorial ist eine Ergänzung zu den Informationen in der Malz++Kassner CAD Referenz (der Online-Hilfe) und der Malz++Kassner CAD Tour (eine selbstablaufende Demo, die alle grundlegenden Programmfunktionen zeigt). Für weitere Angaben siehe Was Sie als erstes tun sollten.

Arbeiten mit dem Tutorial
Unterschiedliche Leute lernen auf unterschiedliche Arten. Meistens beginnen sie, ein neues Programm kennenzulernen, indem sie mit ihm spielen. Malz++Kassner CAD entspricht den Richtlinien für die Windows-Oberfläche, und es bietet eine Vielzahl von Funktionen, die speziell entwickelt wurden, um die ersten Schritte so einfach als möglich zu machen. Aber es wird der Punkt kommen, an dem Sie feststellen werden, daß es ziemlich schwierig ist nur durch Spielen weiterzukommen, und das ist genau der Punkt, an dem das Tutorial ins Spiel kommt.

Das Tutorial ist dazu gedacht, Seite an Seite mit dem Programm genutzt zu werden. Sie können die ALT+TAB-Taste benutzen, um zwischen Programm und Tutorial hin- und herzuschalten. Wenn Sie das Kapitel "Paxis" durcharbeiten, werden Sie häufig zwischen Programm und Tutorial hin- und herzuschalten. Denn Sie lernen am besten aus diesen Beispielen, wenn Sie sie selbst nachzeichnen.

Malz++Kassner CAD ist ein flexibles Programm. Es gibt mehrere Wege Befehle auszuführen, und Sie können eine Vielzahl von Zeichenmethoden benutzen, um eine Zeichnung zu erstellen. Aus diesem Grund sollten Sie damit beginnen, all die verschiedenen Wege eine Aufgabe durchzuführen, auszuprobieren, um festzustellen, welcher Ihnen am besten gefällt.

Technische Unterstützung und Informationen

Bei technischen Fragen und für allgemeine Informationen schicken Sie bitte eine E-Mail an post@malz-kassner.com.

Auf unserer Internet Web Site www.malz-kassner.com finden Sie die aktuellen Programmversionen und  Upgrades, sowie Nützliches und aktuelle Informationen zu unseren Produkten. Und bitte testen Sie auch unsere speziellen Web-Angebote. Nutzen Sie diese Gelegenheit, das Beste aus dem Internet herauszuholen!

Leopoldstraße 7a

D-38100 Braunschweig

Deutschland

Fon 0531 / 400137

Fax 0531 / 400138

www.malz-kassner.com

post@malz-kassner.com

Alle Vektorgrafiken und Tabellen, die in dieser Hilfe verwendet werden, wurden mit Malz++Kassner CAD erstellt und entweder über die Zwischenablage oder als Windows Metafile in Word für Windows importiert. Dabei wurden Markierungen als Kreuze ausgegeben, um die Punktmarkierungen einfach und schnell erzeugen zu können.

Malz++Kassner CAD 4.7 Tutorial - Copyright 1999 Malz++Kassner


What You Should Do First (Introduction)
Was Sie als erstes tun sollten (Einführung)

Wir empfehlen dringend, daß Sie sich die Malz++Kassner CAD Tour (eine selbstablaufende Demo, die alle grundlegenden Programmfunktionen zeigt) anschauen, bevor Sie anfangen das Tutorial zu lesen.

Und es ist auch hilfreich, einige Kapitel der Malz++Kassner CAD Referenz (Online-Hilfe) durchzustöbern, zum Beispiel "Verfahren", "Hintergründe" und "Bildschirmelemente". Natürlich brauchen Sie nicht alle auf einmal zu lesen, bevor Sie mit dem Tutorial beginnen. Aber diese Kapitel sind wichtig, da sie Ihnen ein Gesamtverständnis der Funktionsweisen des Programms vermittlen, das Sie wahrscheinlich durch Versuch und Irrtum oder durch einfaches Durchgehen der praktischen Beispiele nicht erlangen können. Sie werden nur einen Bruchteil der Leistungsfähigkeit des Programms nutzen können, ohne ein fundiertes Verständnis der grundlegenden Konzepte von Malz++Kassner CAD.

Um die Malz++Kassner CAD Tour oder die Malz++Kassner CAD Referenz zu starten, machen Sie einen Doppelklick auf das entsprechende Icon in der Malz++Kassner CAD-Gruppe, oder wählen Sie den entsprechenden Befehl aus dem Menü "Hilfe".


Conventions in This Tutorial (Introduction)
Schreibweisen (Einführung)

Die folgenden Schreibweisen werden im Tutorial benutzt:

Sehr wichtig: Sie sollten dies unbedingt lesen!

Anmerkung

Tips & Tricks

Anklicken	Das Wort Anklicken bedeutet, mit der linken Maustaste einmal Klicken (manchmal auch Links-Klicken genannt). Ansonsten verwenden wir Rechts-Klick oder Doppelklick.

UMSCHALT	Dies bedeutet die Umschalt-Taste

TASTE1+TASTE2	Das bedeutet, drücken Sie TASTE1 und TASTE2 zur gleichen Zeit. ALT+TAB zum Beispiel bedeutet, halten Sie ALT gedrückt wenn Sie die TAB-Taste drücken.

x+100+2/3	Benutzereingabe, z.B. Texte in Eingabefeldern.

Kursiv	Betonung von einzelnen Wörtern oder Textabschnitten.

MKCAD4.MKD	Dateiname.

"Optionen"	Wenn sich auf Elemente in Dialogboxen bezogen wird, dann werden die Elementnamen in Anführungszeichen (z.B. "Optionen"-Taster) angezeigt.

Gestalten>Objekte löschen	Das bedeutet der Befehl "Objekte löschen" im Menü "Gestalten" von Malz++Kassner CAD.

Das Rechteck	Unterstrichener, farbiger Text markiert einen Sprung zu einem anderen Thema. Dieses Thema kann auch in einem anderen Hilfesystem, z.B. der Referenz liegen. Um zum vorherigen Thema zurückzukehren, drücken Sie den "Zurück"-Taster.


Data Display (Appendix)
Datendarstellung (Anhang)

Malz++Kassner CAD ist ein vektororientiertes technisches Zeichen- und Illustrationssystem. Der Ausdruck "vektororientiert" bezieht sich auf eine besondere Methode der Daten- und Objektdarstellung, welche aufgrund ihrer hohen Präzision und Unabhängigkeit von Bildschirm- und Ausgabeauflösungen immer für CAD-Systeme und Illustrationsprogrammw verwendet wird.

Eine Linie in Malz++Kassner CAD wird durch die Koordinaten ihres Start- und Endpunktes beschrieben. Eine 2D-Linie besteht aus X- und Y-Werten:

Bild 1: Mathematische Darstellung einer Linie

Ein Vektor ist eindeutig durch seine Länge und Richtung definiert. Diese Angaben können genutzt werden, um jeden Punkt in der Ebene eindeutig zu beschreiben.

Bild 2: Mathematische Darstellung eines Rechtecks

Ein Rechteck wird durch die Koordinaten von zwei diagonal gegenüberliegenden Eckpunkten (Bild 2) beschrieben. Dies zeigt eine der wichtigen Eigenschaften von Vektorgrafiken: Die Anzahl und die Komplexität von Objekten in einer Zeichnung und nicht deren Größe ist verantwortlich für die Dateilänge.

Für die Ausgabe auf dem Bildschirm oder Drucker werden die Objektdaten gemäß der entsprechenden Auflösung neu berechnet

Daten im Speicher

Daten auf dem Bildschirm/Drucker

Bild 3: Neuberechnung der Ausgabeauflösung

Dieses Verfahren erscheint vielleicht unnötig kompliziert, aber es hat den großen Vorteil, daß die Datenkonvertierung nur unmittelbar vor der Ausgabe durchgeführt wird. Die Punkte können mit wesentlich höherer Präzision im Computer berechnet werden, als sie auf dem Bildschirm oder Drucker ausgegeben werden können. Dies stellt sicher, daß jede Grafik mit der maximal möglichen Präzision (abhängig von der Auflösung des Ausgabegerätes) bearbeitet werden kann.

Ein weiterer Vorteil dieser Methode ist, daß Objekte ohne Probleme verändert werden können. In einer Vektorgrafik zum Beispiel ist es einfach, einen Kreis durch Ändern des Radius' zu skalieren. In einer Rastergrafik andererseits muß der "alte" Kreis gelöscht und ein neuer gezeichnet werden. Oder Sie müssen den Bereich, der den Kreis enthält, skalieren. Aber das Skalieren von Rastergrafiken führt immer zu schlechten Resultaten, wie z.B. gezackten Umrissen etc.


Coordinate System (Appendix)
Koordinatensysteme (Anhang)

Grundlage für jede Darstellung auf dem Bildschirm ist eine einheitliche Bestimmung der Lage jedes Punktes in Ihrer Zeichnung. Zu diesem Zweck ist es erforderlich, ein Koordinatensystem zu definieren. Mit Hilfe eines Koordinatensystems ist jeder Punkt der Zeichnungsebene eindeutig beschrieben. Die bekannteste Form eines Koordinatensystems stellt das kartesische Koordinatensystem dar. Es besteht aus einem Koordinatenursprung und zwei sich im Ursprung schneidenden, rechtwinklig zueinander liegenden Koordinatenachsen. Diese Achsen werden in der klassischen Darstellung horizontal und vertikal gezeichnet. Die horizontale Achse wird als X-Achse bezeichnet, die Vertikale als Y-Achse (Bild 1).

Bild 1: Kartesisches Koordinatensystem im Zeichenbereich

Neben dieser Form des Koordinatensystems bietet Malz++Kassner CAD verzerrte Formen der Koordinatensystemdarstellung für das Zeichnen in isometrischer und dimetrischer Ansicht an. Diese Koordinatensysteme unterscheiden sich vor allem durch einen vorgegebenen Drehwinkel und ein geändertes Höhen-/Breitenverhältnis. Nähere Informationen zu diesen Koordinatensystemen entnehmen Sie bitte dem elektronischen Referenzhandbuch und dem Beispiel zur dimetrischen Darstellung.

Bestimmung der Koordinaten

Bei den weiteren Betrachtungen konzentrieren wir uns nur auf das kartesische Koordinatensystem. Im Bild 1 sehen Sie ein solches Koordinatensystem abgebildet. Die X-Achse wird nach rechts positiv abgetragen, die Y-Achse nach oben. Im Standardzeichenfenster von Malz++Kassner CAD liegt der Ursprung (also der Nullpunkt von X- und Y-Achse) auf dem Blattrahmen unten links. Es steht Ihnen der im Bild schraffiert gekennzeichnete Zeichenbereich auf Ihrem Blatt zur Verfügung. Der Nullpunkt läßt sich natürlich auch an eine andere Stelle des Arbeitsblattes legen, wodurch sich der Zeichenbereich des Blattes entsprechend verschiebt.

Um einen Punkt in dem Koordinatensystem eindeutig zu bestimmen, gibt es verschiedene Möglichkeiten. Der einfachste Weg ist die Zuhilfenahme der absoluten Koordinate. Mit der absoluten Koordinate wird der gewünschte X- und Y-Achsenwert direkt eingegeben (Bild 2).

Bild 2: Absolute Koordinate

Eine weitere Möglichkeit, die Lage eines Punktes exakt zu bestimmen, besteht darin, seine Position relativ zu der eines anderen Punktes anzugeben. Es handelt sich dabei um eine relative Koordinate. Man tut in diesem Fall so, als ob es sich bei dem ersten Punkt um den Nullpunkt handeln würde und gibt den X- und Y-Abstand der beiden Punkte zueinander an. In der Mathematik wird diese Form der Darstellung auch häufig mit Dx (dx) und Dy (dy) abgekürzt. Wenn (x1;y1) die absoluten Koordinaten des ersten Punktes sind und (x2;y2) die absoluten Koordinaten des zweiten Punktes, so kann man die Lage des zweiten Punktes auch relativ zum ersten Punkt als (x2;y2) = (x1+dx;y1+dy) beschreiben (Bild 3).

Bild 3: Relative Koordinate

Ein dritter Weg ist die Polarkoordinate. Diese Koordinate wird über die direkte Entfernung zum Nullpunkt und dem Winkel von der Nullwinkellage aus bestimmt. Die mathematische Nullwinkellage (also 0°) befindet sich auf der positiven X-Achse, das entspricht der Zeigerstellung des Stundenzeigers bei 3 Uhr (Bild 4).

Bild 4: Nullage und Orientierung von Winkeln

Winkel werden gegen den Uhrzeigersinn angetragen. Auch diese Form der Koordinatendarstellung bestimmt jeden Punkt in der Ebene eindeutig (Bild 5).

Bild 5: Polar-Koordinate


Festlegungen (Praxis)

Vorbemerkungen

Im ersten Abschnitt dieses Kapitels wird das schrittweise Vorgehen beim Erstellen einer Zeichnung erläutert. Grundlage für die Nachvollziehbarkeit des Zeichenablaufs ist eine identische Systemkonfiguration. Daher empfehlen wir, mit dem Befehl Datei>Import>Malz++Kassner CAD (*.MKD) die Dateielemente "Blattformat", "Vorgaben", "Koordinatensysteme", "Stifte", "Linienmuster" und "Ebenen" aus der Datei TUTORIAL.MKD hinzuzuladen. Sollten andere Einstellungen nötig sein, so wird dies zu Beginn ausdrücklich erwähnt.

Die Datei TUTORIAL.MKD befindet sich zusammen mit anderen Beispieldateien im Verzeichnis TUTORIAL in Ihrem Malz++Kassner CAD-Verzeichnis. Für den Fall, daß Sie das Tutorial aus unserer Web Seite heruntergeladen haben, sollten Sie die heruntergeladenen Zeichnungsdateien (*.MKD) in das Verzeichnis TUTORIAL in Ihrem Malz++Kassner CAD-Verzeichnis kopieren. Die Datei TUTORIAL.HLP sollte sich immer direkt im Malz++Kassner CAD-Verzeichnis befinden.

Normen

Allen hier gezeigten Beispielen liegt die DIN 15 zugrunde. Diese DIN bestimmt unter anderem, welche Linienart in welcher Breite für bestimmte Anwendungen eingesetzt wird. In technischen Zeichnungen werden vorrangig 2 Liniengruppen verwendet, die nach der Breite ihrer Vollinie bezeichnet sind. Dies sind die Liniengruppen 0,5 und 0,7. In einer Zeichnung sollten nur Linien einer Liniengruppe eingesetzt werden.

Die Auswahl der Liniengruppe sollte nach der Art des zu zeichnenden Teiles erfolgen. Einfache, große Teile sind mit Liniengruppe 0,7 zu zeichnen, kleinere, detailreiche Teile mit Liniengruppe 0,5.

Darstellung

In den hier gezeigten Beispielen wird eine erstellte Hilfsgeometrie immer als Punktlinie dargestellt. Gezeichnete Objekte werden jeweils mit den entsprechenden Stiftmerkmalen dargestellt.

Vorgaben

Für einige Objekttypen lassen sich schon vor Beginn einer Zeichnung die zu verwendenden Stifte festlegen. Dies ist bei Bemaßungen, Maßzahlen und Texten der Fall. Die Vorgaben werden über den Befehl Konfiguration>Stifte>Vorgaben bestimmt. Wird häufig mit der Liniengruppe 0,5 gearbeitet, so sollte für diese Objekttypen der Stift "0,5 mm\Vollinie schmal" in den Vorgaben festgelegt werden. Der Vorteil dieses Verfahrens liegt darin, daß Sie beim Erstellen einer Bemaßung nicht immer die Stifte wechseln müssen. Der richtige Stift wird beim Anlegen einer Bemaßung automatisch vom Programm gewählt.


Das Rechteck (Praxis)

Bild 1: Das Rechteck

Inhalt

Dieses mit festen Maßen erstellte Rechteck soll erstellt, bemaßt, schraffiert und auf Ihrem Blatt zentriert werden.

Einstellungen

TUTORIAL.MKD

Zu Beginn wird das Rechteck maßstabsgetreu gezeichnet. Dazu wählen Sie den Stift "0,5 mm\Vollinie breit" auf der Leiste, der den passenden Merkmalssatz (Vollinie, 0,5 mm) für Körperkanten hat.

Aktivieren Sie nun den Befehl Zeichnen>Polygon>Rechteck. Das Statusfenster gibt Ihnen Informationen über den weiteren Funktionsablauf. Folgen Sie der Aufforderung: "Eckpunkt 1 eingeben" und klicken Sie auf Ihrem Arbeitsblatt links oben mit der linken Maustaste. Die Maustaste kann sofort darauf wieder losgelassen werden. Die Position dieses Punktes ist nicht von Bedeutung, da alle Objekte nach Beendigung der Zeichnung auf dem Blatt zentriert werden. Mit diesem Mausklick haben Sie vorläufig die linke obere Ecke Ihres Rechtecks festgelegt.

Das Statusfenster fordert Sie nun auf, den zweiten Eckpunkt einzugeben. Da dieser Eckpunkt jedoch einen genau definierten x- und y-Abstand (auch relativer Abstand genannt) vom ersten Eckpunkt haben soll, geben Sie diesen Abstand über Tastatur ein, indem Sie die Taste EINGABE drücken. In Ihrer Statuszeile taucht ein Feld mit einer Eingabemarke auf. Bewegen Sie das Feld mit der Eingabemarke durch mehrmaliges Drücken der TABULATOR-Taste zum Feld dx, tippen Sie über die Tastatur 100 ein, bewegen Sie die Marke in das nächste Feld, geben Sie dort -50 ein und bestätigen mit der Taste EINGABE.

Bild 2: Die Direkteingabe der Abmessungen

Mit dieser Eingabe teilen Sie dem Programm mit, daß es zu der x-Koordinate von Eckpunkt eins noch 100 mm hinzuaddieren soll, um die neue x-Koordinate von Eckpunkt zwei zu ermitteln und von der y-Koordinate von Eckpunkt eins 50 mm abziehen soll, um die neue y-Koordinate von Eckpunkt zwei zu ermitteln. Vom y-Wert werden 50 mm abgezogen, da das kartesische Koordinatensystem y-Werte nach oben positiv und nach unten negativ zählt. Jetzt haben Sie bereits ein Rechteck mit den richtigen Ausmaßen vorliegen (Bild 3). Dies läßt sich leicht überprüfen, indem das Objekt bemaßt wird.

Bild 3: Das Rechteck mit den richtigen Abmessungen

Falls Sie mit dem Befehl Konfiguration>Stifte>Vorgaben bereits einen Stift für die Bemaßung festgelegt haben, ist es nicht notwendig, den Stift zu wechseln. Sollte das nicht der Fall gewesen sein, so schalten Sie jetzt auf der Leiste den Stift "0,25 mm\Vollinie schmal" ein.

Wählen Sie den Befehl Beschriften>Bemaßen>Strecke, Objekt. Das Statusfenster fordert Sie nun auf, eine Bezugslinie zu identifizieren. Die Bezugslinie ist die zu bemaßende Linie. Klicken Sie die obere horizontale Linie des Rechtecks mit der linken Maustaste an. Die Linie ist jetzt identifiziert. Nun ist es erforderlich, die Maßlinienposition festzulegen. Dies geschieht durch vertikales Bewegen der Maus (lotrecht zur Bezugslinie). Sie werden feststellen, daß die Maßlinie immer um einen festen Abstand "springt". Klicken Sie mit der linken Maustaste, wenn die Maßlinie einmal nach oben gesprungen ist. Die erste Bemaßung ist gesetzt.

Ohne den Befehl neu wählen zu müssen (denn er ist immer noch aktiv), können Sie nun in gleicher Weise auch die rechte vertikale Kante des Rechtecks bemaßen (Bild 4).

Bild 4: Das bemaßte Rechteck

Nun soll das Rechteck noch mit einer Schraffur versehen werden. Aktivieren Sie den Stift "0,25 mm\Vollinie schmal" und wählen Sie Befehl Zeichnen>Schraffieren>Objekte. Das Rechteck muß nun einfach an seinem Rand (innerhalb oder außerhalb) identifiziert werden, um die Schraffur anzulegen (Bild 5).

Bild 5: Anbringen der Schraffur

Zum Schluß rufen Sie den Befehl Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Blatt beides auf und drücken Sie F10. Die gesamte Zeichnung wird nun zentriert zu dem Blattrand ausgerichtet. Sie können sich darüber Überblick verschaffen, indem Sie den Befehl Konfiguration>Zoom>Seite wählen.

Um Ihre erste Zeichnung zu speichern, gehen Sie auf den Befehl Datei>Zeichnung speichern unter, geben als Dateinamen zum Beispiel ZEICHNUNG1.MKD ein und klicken auf den Taster "OK". Sie können dann in einem weiteren Dialogfeld eine ausführlichere Zeichnungsbeschreibung abgeben und den Speichervorgang mit der Taste "OK" beginnen.


Fangfunktion und Kettenmaße (Praxis)

Dieses Kapitel nutzt einige Funktionen, die nur in Malz++Kassner CAD Professional und/oder Workstation verfügbar sind!

Inhalt

Das folgende Beispiel verdeutlicht die Einsatzmöglichkeiten von Hilfsgeometrie und Fangfunktionen. Außerdem lernen Sie Bemaßungsparameter kennen, um auch schwierige Bemaßungen ausrichten zu können.

Einstellungen

TUTORIAL.MKD

Ablauf

Der Zeichnungsablauf sieht so aus, daß zunächst die Rechtecke gezeichnet werden und diese dann schraffiert, gedreht und bemaßt werden.

Diese Zeichnung enthält keine Informationen über die Höhe der einzelnen Rechtecke. Diesen Wert können Sie frei bestimmen, da er für das Prinzip ohne Bedeutung ist. Allerdings ist eine vorgegebene Breite einzuhalten. Um diese Anforderungen zu erfüllen, wird die Hilfsgeometrie eingesetzt. Setzen Sie zuerst mit dem Befehl Geometrie>Linie>Vertikal auf der linken Seite Ihres Arbeitsblattes eine erste vertikale Hilfsgeometrielinie.

Errichten Sie nun mit dem Befehl Geometrie>Linie>Parallele numerisch eine feste Parallele zu der bereits existierenden Vertikalen. Nachdem Sie den Befehl angewählt haben, erscheint ein Dialogfeld, in der Sie den gewünschten Abstand eingeben können. Wählen Sie hier 40 mm (die Breite des ersten Rechtecks). Identifizieren Sie die vorher gezeichnete Vertikale. Danach ziehen Sie das Fadenkreuz so weit nach rechts, bis sich die rote Linie von der identifizierten Hilfsgeometrielinie löst und um die gewünschten 40 mm nach rechts springt. Bestätigen Sie diese Position mit der linken Maustaste und schließen Sie den Befehl danach mit der rechten Maustaste ab.

Da die Positionierung der Parallelen automatisch im richtigen Abstand erfolgt, muß die Fangfunktion bei diesem Befehl ausgeschaltet bleiben. Es kann sonst zu einem Konflikt der zwei unterschiedlichen Positionierungstechniken kommen. Sollte das Ergebnis der Positionierungen nicht miteinander vereinbar sein, kommt es zu einem Fehlerton aus dem Lautsprecher.

Um den Befehl Geometrie>Linie>Parallele numerisch erneut zu aktivieren, betätigen Sie bitte gleichzeitig die Tasten UMSCHALT und ESC, und wählen Sie danach den Taster "Optionen". Jetzt erscheint das bereits bekannte Dialogfeld, und Sie können den Abstand der zweiten Linie von 20 mm eingeben. Verfahren Sie genauso wie vorher: Identifizieren Sie die letzte Linie und bewegen Sie das Fadenkreuz nach rechts, bis die Linie einmal gesprungen ist (20 mm). Drücken Sie die linke Maustaste zum Bestätigen. Jetzt bewegen Sie das Fadenkreuz noch einmal nach rechts, bis die Linie erneut springt (weitere 20 mm) und bestätigen wiederum mit der linken Maustaste. Jetzt erst wird die rechte Maustaste zum Abschließen des Befehl betätigt. Auf diesem Weg haben Sie zwei Parallelen mit dem gleichen Abstand bei der Ausführung eines einzigen Befehls gezeichnet.

Nach dem erneuten Drücken von UMSCHALT + ESC und Taster "Optionen" geben Sie den letzten Abstand von 50 mm ein und verfahren wie vorher.

Bild 1: Die erforderliche Hilfsgeometrie

Zum Abschluß der Hilfsgeometriekonstruktion legen Sie mit dem Befehl Geometrie>Linie>Horizontal noch eine horizontale Geometrielinie in den unteren Teil Ihres Blattes. Die Hilfsgeometrie sollte jetzt ähnlich wie in Bild 1 aussehen.

Um das erste Rechteck zu zeichnen, aktivieren Sie die Fangfunktion auf der Leiste in Verbindung mit dem Fangmodus "Geometrie". Wählen Sie den Befehl Zeichnen>Polygon>Rechteck und klicken Sie auf den Schnittpunkt der Hilfsgeometrie, den die linke Linie mit der Horizontalen bildet (Punkt 1, Bild 2). Dies ist der erste Eckpunkt des 40 mm breiten Rechtecks.

Da Sie die Höhe des Rechtecks frei bestimmen dürfen, und dieses nur auf der zweiten Hilfsgeometrielinie enden muß, aktivieren Sie den Fangmodus "Kante" und legen den zweiten Eckpunkt des Rechtecks beliebig auf die zweite senkrechte Hilfsgeometrielinie, deren Abstand Sie vorher genau mit 40 mm bestimmt hatten (Punkt 2, Bild 2).

Verfahren Sie mit den Rechtecken zwischen der zweiten bis dritten, dritten bis vierten und vierten bis fünften Hilfsgeometrielinie entsprechend (Bild 2).

Bild 2: Grundelemente

Jetzt werden die Rechtecke schraffiert. Neben der Standardschraffur in Rechteck zwei und vier ist es erforderlich, eine neue Schraffur mit halbem Linienabstand und einem Winkel von -45° für die Rechtecke eins und drei zu definieren.

Wählen Sie dazu zuerst den Befehl Zeichnen>Schraffieren>Linienfolgen editieren und erzeugen Sie eine neue Linienfolge durch Klicken auf den Tasters "Neu". Geben Sie Vollinie, 2,5 mm ein, betätigen Sie "OK" und dann "Editieren". Im erscheinenden Dialog ändern Sie alle Abstände auf 2,5 mm und schließen Sie beide Dialog dürch Klicken auf "OK".

Nun wählen Sie den Befehl Zeichnen>Schraffieren>Schraffurarten editieren und erzeugen Sie eine neue Schraffur durch Klicken auf den Taster "Neu". Geben Sie Schraffur zwei ein, betätigen Sie "OK" und dann "Editeren". Im erscheinenden Dialog ändern Sie die Linienfolgenauswahl in "Vollinie, 2,5 mm" und denn zugehörigen Drehwinkel in -45°. Verlassen Sie das obere Dialogfelder mit dem Taster "OK", den Hauptdialog danach mit "Aktivieren".

Die neue Schraffur ist jetzt auch gleichzeitig die aktive Schraffurart. Wählen Sie den Befehl Zeichnen>Schraffieren>Objekte und klicken Sie das erste und das dritte Rechteck an (Bild 3).

Bild 3: Erste Schraffur

Um die Standardschraffur wieder zu wählen, führen Sie den Befehl Zeichnen>Schraffurenliste aus und wählen Sie in der erscheinenden Liste die Schraffurart "*Standard".

Jetzt lassen sich die Rechtecke zwei und vier mit dem Befehl Zeichnen>Schraffieren>Objekte (der jetzt in der Befehlsliste verfügbar ist, die mit der Taste H aufgerufen werden kann) durch einfache Identifikation schraffieren (Bild 4).

Bild 4: Zweite Schraffur

Alle Objekte sollen nun um 32° gedreht werden. Hierfür wählen Sie den Befehl Gestalten>Objekte drehen>Mittelpunkt. Nun müssen Sie diejenigen Objekte identifizieren, welche gedreht werden sollen. Da in diesem Fall alle Objekte des Blattes betroffen sind, ist es am einfachsten, mit der Funktionstaste F10 (oder der Tastenkombination UMSCHALT+Q) alle Objekte zu identifizieren. Sie können alternativ bei gedrückter Taste UMSCHALT einen Rahmen um die Objekte aufziehen und sie so identifizieren. Geben Sie in dem erscheinenden Dialogfeld 32 (Grad) ein und drücken Sie den Taster "OK" (Bild 5).

Die Hilfsgeometrie wird nicht mehr gebraucht, und kann über den Taster in der Leiste oder die Taste F9 abgestellt werden. Dies erhöht die Übersichtlichkeit.

Bild 5: Objekte nach dem Drehen

Nun folgt die Bemaßung. Ausgangspunkt soll das längste Rechteck sein. Die Bemaßung soll mindestens 10 mm Abstand von der Oberkante des höchsten Rechtecks haben, alle anderen Bemaßungen sollen sich an dieser Bemaßung ausrichten. Wählen Sie den Befehl Beschriften>Bemaßen>Strecke, Objekt und drücken Sie die Tasten UMSCHALT+ESC.

Das erscheinende Dialogfeld (Bild 6) bietet Ihnen in den unteren zwei Abschnitten Varianten über die Gestaltung der Maßlinie an den Start- und Endpunkten. Rechts daneben werden Einstellungen zur Positionierung der Maßzahl und darüber Einstellungen zur Maßlinie angeboten. Diese sind im gegebenen Beispiel für Sie von besonderem Interesse. Die drei Icons rechts oben (Bild 6) bestimmen, ob die Maßlinie einen beliebigen Abstand, Abstand mit dem Vielfachen eines eingestellten Wertes (die Maßlinie "springt" dann in den Abständen 10 mm, 20 mm, 30 mm, ...) oder einen genau definierten Abstand (zum Beispiel 10 mm) annehmen soll. Der Wert kann in dem Dialogfeld darunter eingegeben werden.

Bild 6: Dialogfeld "Bemaßen> Strecke, Objekt"

Für die erste Maßlinie über dem höchsten Rechteck können die Werte, die das Dialogfeld als Standardeinstellungen aufweist, beibehalten werden. Identifizieren Sie die zu bemaßende Strecke und ziehen Sie die Maus in Richtung der gewünschten Maßlinie, bis die rot angedeutete Maßlinie das erste Mal einrastet. Bestätigen Sie nun mit der linken Maustaste (Bild 7).

Bild 7: Bemaßung des längsten Rechtecks

Für die weiteren Bemaßungen ist es erforderlich, die Einstellungen zu ändern. Rufen Sie entweder den Befehl Beschriften>Bemaßen>Strecke, Objekt noch einmal auf oder drücken Sie gleichzeitig UMSCHALT+ESC. Diese Tastenkombination startet den Befehl neu, so, daß das Dialogfeld wieder erscheint. Um die weiteren Maßlinien ausgerichtet zur ersten Maßlinie zu zeichnen, darf kein fester Abstand mehr vorgegeben sein. Wählen Sie deshalb das Icon für beliebigen Maßlinienabstand (Bild 8) an und verlassen Sie das Dialogfeld mit dem Taster "OK".

Bild 8: Icon für beliebigen Maßlinienabstand

Identifizieren Sie nun eine der drei noch zu bemaßenden Strecken. Die Maßlinie läßt sich nun ohne "Springen" übergangslos bewegen. Um die Maßlinie genau zu plazieren, wählen Sie den Fangmodus "Eck-/Endpunkt" auf der Leiste und aktivieren die Fangfunktion durch Drücken der F6 Taste oder des Tasters auf der Leiste. Den aktiven Fangmodus erkennen Sie an den vier Hilfslinien am Fadenkreuz. Um die Maßlinie genau zu positionieren, klicken Sie auf den Schnittpunkt von Maßlinie und Maßhilfslinie der bereits gezeichneten Bemaßung (Bild 9).

Bild 9: Vergrößerung des Fangpunktes

Die Maßlinie wird nun automatisch ausgerichtet und liegt mit der bereits gezeichneten Bemaßung auf einer Linie. Verfahren Sie mit den anderen Maßlinien genauso. Jetzt kann die Fangfunktion wieder abgeschaltet werden. Dies geschieht durch erneutes Drücken von F6 oder dem Taster auf der Leiste. In vielen Fällen kann es auch zweckmäßiger sein, die Fangfunktion kurzfristig durch Drücken der Taste UMSCHALT zu aktivieren. Probieren Sie beide Verfahren aus. Ihre Grafik sollte jetzt folgendermaßen aussehen:

Bild 10: Objekte mit kompletter oberer Bemaßung

Als nächstes wird die Grundlinie eingezeichnet. Hierfür sind zwei Arbeitsschritte erforderlich. Wählen Sie den Befehl Zeichnen>Linie>Horizontal und wählen Sie den Startpunkt dieser Linie an einer beliebigen Stelle auf Ihrem Arbeitsblatt. Nach Anklicken der Statuszeile oder Betätigen der Taste F8 (EINGABE) erscheint in der Statuszeile ein Eingabefeld, in dem Sie Koordinaten, Längen oder Radien eingeben können. Als voreingestellte Defaultparameter werden die für den gewählten Befehl sinnvollsten Parameter vorgegeben. Geben Sie hier als gewünschte Länge (Defaultparameter) 50 mm ein. Nun wählen Sie den Befehl Gestalten>Objekte bewegen>Standard und identifizieren die gerade erstellte horizontale Linie. Jetzt ist die Eingabe des Bezugspunktes erforderlich. Um diesen genau in der Mitte der Linie zu erhalten, aktivieren Sie den Fangmodus "Mittelpunkt" und klicken die Linie an. Sie haben jetzt die Linie genau in der Mitte "angefaßt" und können sie bewegen. Der Mittelpunkt soll nun genau auf der unteren Ecke des ersten Rechtecks positioniert werden. Aktivieren Sie als neuen Fangmodus "Eck-/Endpunkt" (den alten Fangmodus müssen Sie eventuell deaktiviert) und klicken Sie die Ecke an (Bild 11).

Bild 11: Grundlinie

Zum Abschluß wird noch der Winkel zwischen Rechteck und Grundfläche angebracht. Wählen Sie den Befehl Beschriften>Bemaßen>Winkel, Linie - Linie und identifizieren Sie die den Winkel einschließenden Linien an ihrem äußeren Ende. Jetzt können Sie durch Bewegen des Fadenkreuzes zwischen den angebotenen Winkeln wählen. Wollen Sie einen Winkel größer als 180° bemaßen, müssen Sie die Taste STRG gedrückt halten.

Ähnlich wie bei der Streckenbemaßung springt auch hier die vorgeschlagene Maßhilfslinie radial um einen konstanten Wert. Bestätigen Sie die Lage der Maßlinie in 40 mm Abstand vom Zentrum des Winkels (ein "Sprung" entspricht 10 mm) (Bild 12).

Bild 12: Die Winkelbemaßung

Sichern Sie Ihre Zeichnung mit dem Befehl Datei>Zeichnung speichern unter.


Der Exzenter (Praxis)

Dieses Kapitel nutzt einige Funktionen, die nur in Malz++Kassner CAD Professional und/oder Workstation verfügbar sind!

Inhalt

Diese Zeichnung eines Exzenters soll den zweckmäßigen Einsatz der Hilfsgeometrie verdeutlichen. Es werden verschiedene Konstruktionsverfahren vorgestellt und umfangreiche Bemaßungen mit unterschiedlichen Parametern vorgenommen. Sie lernen, beliebige Flächen zu generieren und zu schraffieren. Objekte aus anderen Zeichnungen werden hinzugeladen. Um Teile des Hintergrundes auszublenden, setzen Sie Radierer als Zeichenhilfsmittel ein.

Einstellungen

TUTORIAL.MKD

Voraussetzungen

Die Beschreibung bei der Wahl eines Befehls und die Arbeitsweise bei der Abarbeitung des Befehls ist kürzer gehalten als in den vorangegangenen Beispielen. Eine Eingabe von konkreten Werten erfolgt im allgemeinen über die Taste F8 oder durch Anklicken des Statusfensters. Die gewünschten Werte werden in einem Eingabefeld in dem Statusfenster angegeben, wenn durch den angewählten Befehl nicht bereits ein eigenes Dialogfeld zur Verfügung gestellt wird, das die Eingabe von Werten erlaubt.

Sie sollten sich bereits mit den Fangfunktionen und Techniken zur Identifikation von Objekten vertraut gemacht haben.

Das Blattformat

Der Exzenter soll auf einem DIN A3 Blatt quer im Maßstab 1:2 gezeichnet werden. Wählen Sie dazu den Befehl Konfiguration>Seitenrahmen>Editieren an und klicken Sie das Format "DIN A3" in der Liste der angebotenen Blattformate an. Betätigen Sie danach das Sinnbild für Querformat und schließen Sie das Dialogfeld mit dem Taster "OK".

Bestimmen Sie den Maßstab mit dem Befehl Konfiguration>Koordinatensysteme>Editieren. Klicken Sie auf die Taste "Ansicht" und in dem erscheinenden Feld auf "Verkleinerungsmaßstab 1:2". Verlassen Sie den Dialog mit dem Taster "OK".

Da es sich bei dem Exzenter um ein Teil mit zwei Ansichten handelt, die eine gemeinsame Hilfsgeometrie verwenden, kann es zweckmäßig sein, zu Zeichnungsbeginn eine sogenannte Passermarke anzulegen, um Hilfsgeometrie und Objekte immer wieder in Bezug setzen zu können. Passermarken werden zum Beispiel im drucktechnischen Bereich eingesetzt, um zwei Filme anhand eines Linienkreuzes "passgenau" übereinander legen zu können. Im Beispiel befinden sich auf einem dieser beiden Filme die Objekte und auf dem anderen Film die Hilfsgeometrie. Die beiden Filme sollen "passgenau" übereinander liegen. Wenn Objekte im Verlauf der Zeichnung verschoben werden, ist es erforderlich, die Hilfsgeometrie um exakt den gleichen Wert zu verschieben. Dabei helfen Passermarken. Ein guter Platz für eine solche Passermarke kann der Ursprung des Koordinatensystems sein. Normalerweise ist der Ursprung auf Ihrem Blatt unten links.

Wählen Sie den Befehl Geometrie>Geometrie Kreis>Standard, drücken die Taste F8 und geben in dem Statuszeile die Koordinaten 0 und 0 ein. Diese Eingabe legt den Mittelpunkt eines Hilfsgeometriekreises auf den Ursprung. Erneutes Drücken der Taste F8 (EINGABE) und Eingabe der Zahl 2 in der Statuszeile legt den Radius des Hilfsgeometriekreises mit 2 mm fest. Wählen Sie nun den Befehl Geometrie>Markierungen, drücken erneut auf F8 und geben wiederum 0  und 0 ein. Damit haben Sie eine Markierung auf den Mittelpunkt des Hilfsgeometriekreises gesetzt.

Sollten Sie jetzt die Zeichnung beliebig auf dem Blatt verschieben, so können Sie die Hilfsgeometrie mit dem Befehl Gestalten>Objekte bewegen>Standard ebenfalls an die entsprechende Stelle verschieben, indem Sie den Mittelpunkt des Hilfsgeometriekreises mit der Fangfunktion "Mittelpunkt" greifen und mit der Fangfunktion "Markierung" auf der Markierung wieder absetzen.

Ausrichtung

Ausgangspunkt der Zeichnung soll die Ansicht, also der linke Teil der Zeichnung sein. Um eine horizontale Ausrichtung zu gewährleisten, legen Sie in der Mitte des Blattes eine horizontale Hilfsgeometrielinie an, indem Sie nach der Auswahl des Befehls Geometrie>Geometrie Linie>Horizontal die Taste F8 (EINGABE) drücken und im Feld y den Term (_so+_su)/2 eingeben. Diese Angabe bewirkt, daß das Programm sich die y-Koordinate für die horizontale Hilfsgeometriegerade aus der Koordinate der Blattoberkante und der Koordinate der Blattunterkante berechnet. Sollte der Ursprung des Koordinatensystems auf der unteren Blattkante liegen, dies entspricht der Defaulteinstellung nach dem Laden der Datei MKCAD4.MKD, so genügt auch  _so/2 . Mit dieser Eingabe wird die horizontale Hilfsgeometrielinie auf die halbe Seitenhöhe gelegt.

Die Ansicht

Legen Sie zusätzlich ungefähr im linken Drittel mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Vertikal eine vertikale Hilfsgeometriegerade fest. Der so entstandene Schnittpunkt ist das vorläufige Zentrum der Ansicht. Die endgültige Ausrichtung aller Objekte erfolgt erst zum Schluß (Bild 1).

Wählen Sie den Stift "0,5 mm\Vollinie breit" und zeichnen Sie mit dem Befehl Zeichnen>Kreis>Standard einen Kreis mit dem Mittelpunkt auf dem Schnittpunkt der beiden Hilfsgeometriegeraden. Schalten Sie dazu die Fangfunktion "Geometrie" mit der Taste UMSCHALT kurzzeitig ein. Nachdem Sie den Mittelpunkt festgelegt haben, geben Sie in der Statuszeile (Taste F8) den Radius 190 mm ein.

Wählen Sie den Befehl Zeichnen>Kreis>Konzentrisch und identifizieren Sie den bereits gezeichneten Kreis. Geben Sie für den neuen Kreis einen Radius von 180 mm ein. Ihre Zeichnung sollte jetzt ähnlich wie auf dem folgenden Bild aussehen:

Bild 1

Das Lager

Als nächstes wird der Mittelpunkt des Exzenterlagers bestimmt. Er befindet sich 90 mm unterhalb des Schnittpunktes der Hilfsgeometriegeraden. Wählen Sie den Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch, geben Sie als Abstand 90 mm ein und identifizieren als Bezugslinie die bereits vorhandene horizontale Hilfsgeometrielinie. Legen Sie die Parallele unterhalb der Bezugslinie an. Der neue Schnittpunkt (Z) dieser Linie mit der vertikalen Hilfsgeometrielinie ist das Zentrum des Lagers (Bild 2).

Bild 2

Zeichnen Sie mit diesem neuen Schnittpunkt als Mittelpunkt und mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Kreis>Standard einen Hilfsgeometriekreis mit dem Radius 52 mm. Konzentrisch dazu werden mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Kreis>Konzentrisch zwei weitere Kreise mit den Radien 78 mm und 90 mm angelegt (Bild 2).

Die beiden Kreise können mit einer Befehlsausführung gezeichnet werden, indem Sie nicht nach Eingabe des ersten Radius die rechte Maustaste drücken, sondern nochmals die Taste F8 (EINGABE) betätigen, den zweiten Radius eingeben und erst jetzt die Eingabe mit der rechten Maustaste beenden.

Die Paßfedernut

Mit den folgenden Hilfsgeometrielinien wird die Lage der Paßfedernut bestimmt. Zeichnen Sie dazu mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch im Abstand von 16 mm jeweils eine parallele Hilfsgeometrielinie links und rechts von der vertikalen Hilfsgeometrielinie. Dies kann ebenfalls in einem Befehlsschritt ausgeführt werden, indem Sie erst die Vertikale identifizieren, dann einmal links davon mit der linken Maustaste klicken, gleich darauf rechts davon mit der linken Maustaste klicken und erst jetzt den Befehl mit der rechten Maustaste beenden.

Um nun die Tiefe der Nut zu bestimmen, wird durch den unteren Quadranten des inneren Hilfsgeometriekreises des Lagers eine horizontale Hilfsgeometrielinie gelegt. Dazu wählen Sie den Fangmodus "Quadrant" und fangen mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Horizontal bei gedrückter Taste UMSCHALT (um den Fangmodus zu aktivieren) den unteren Quadranten. Der Abstand der Paßfedernut zu dieser Linie beträgt 110,4 mm. Mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch wird der Abstand im Dialogfeld genau festgelegt und die Geometrielinie gezeichnet.

Die Kontur des Lagers ergibt sich jetzt aus den Schnittpunkten in der Hilfsgeometrie. Schalten Sie den Fangmodus "Geometrie" ein und zeichnen Sie mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Linienzug die Paßfedernut des Lagers nach, indem Sie die sich ergebenden Schnittpunkte (A, B, C, D in Bild 3) als Eckpunkte des Linienzuges verwenden. Beenden Sie den Befehl mit der rechten Maustaste, nachdem Sie den vierten Eckpunkt gesetzt haben.

Sollten Sie versehentlich einen Punkt falsch gesetzt haben, dann läßt sich dieser vor Beendigung des Befehls mit der Taste ESC wieder entfernen.

Bild 3

Vervollständigen Sie das Lager, indem Sie den noch fehlenden Kreisbogen mit dem Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Auf Kreis erstellen. Identifizieren Sie den Hilfsgeometriekreis, auf dem der Kreisbogen gezeichnet werden soll, und wählen Sie als Start- und Endwinkel jeweils ein Ende des Linienzuges. Sie können hier entweder den Fangmodus "Geometrie", "Eck-/Endpunkt" oder beide aktiviert haben.

Sollte der Kreisbogen in der falschen Richtung aufgezogen werden, so können Sie die Bogenrichtung auch während der Befehlsausführung mit den Tastern auf der Leiste wechseln. Haben Sie den Kreisbogen bereits falsch herum abgeschlossen, so korrigiert der Befehl Trimmen>Objekt wandeln in>Invertieren den Irrtum.

Als nächstes können Sie mit dem Befehl Zeichnen>Kreis>Auf Kreis auf dem mittleren konzentrischen Hilfsgeometriekreis einen Kreis erstellen (Bild 4).

Bild 4

Die Aussparungen

Nun fehlen noch die beiden Aussparungen des Exzenters. Es braucht nur eine der beiden gezeichnet zu werden, da die andere durch Spiegeln mit aktivierter Duplikatsfunktion an der Symmetrieachse erzeugt werden kann. Der Umriß jeder Aussparung besteht aus den fünf Kreisteilen 3 mal 1, 2 und 4 sowie einer Linie 3 (Bild 5). Von den Kreisteilen 2 und 4 sowie der Linie 3 ist nur die Lage der Hilfsgeometrie, auf der sie liegen, bekannt. Die Anfangs- und Endpunkte sind dagegen nicht bekannt.

Bild 5

Die drei Kreisbögen 1 haben einen bekannten Radius, jedoch ist der Mittelpunkt unbekannt. Ihre Lage muß sich deshalb aus einer weiteren Information ergeben. Diese Zusatzbedingung liegt darin, daß jeder der drei kleinen Kreisteile tangential an zwei weiteren Objekten endet.

Zuerst ist es jedoch notwendig, die fehlende Hilfsgeometrie zu zeichnen. Hilfsgeometriekreis 1 ist bereits vorhanden. Mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Kreis>Konzentrisch wird mit dem Radius 140 mm der Hilfsgeometriekreis zwei für das Kreisstück zwei gezeichnet. Außerdem zeichnen Sie mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele numerisch die Parallele zur Vertikalen im Abstand von 30 mm. Auf ihr wird später die Linie (3) der Aussparung liegen.

Beginnen Sie nun die Kreisteile 1 mit dem Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Radius - Objekt - Objekt zu konstruieren. In dem Dialogfeld geben Sie den Radius 20 mm ein. Jetzt identifizieren Sie die beiden Hilfsgeometrieelemente, an denen das gewünschte Kreisbogenstück tangential anliegen soll. Für den oberen Kreisbogen sind dies die zuletzt gezeichnete Hilfsgeometrieparallele und der Hilfsgeometriekreis zwei. Das Programm bietet Ihnen nun der Reihe nach alle mit den vorgegebenen Parametern möglichen Konstruktionsvarianten an. Betätigen Sie in dem erscheinenden Dialogfeld solange den Taster "Nächster", bis die gewünschte Kreisbogenvariante erscheint und betätigen Sie dann den Taster "OK". Wiederholen Sie dies Verfahren mit den anderen beiden Kreisbögen 1 (Bild 6).

Bild 6

Da die Tangentialpunkte nun festliegen, können die Elemente zwei, drei und vier auf der existierenden Hilfsgeometrie konstruiert werden. Wählen Sie Zeichnen>Linie>Standard und zeichnen Sie das fehlende Linienstück, indem Sie Anfangs- und Endpunkt mit dem Fangmodus "Eck-/Endpunkt" fangen.

Mit dem Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Auf Kreis werden die beiden fehlenden Kreisbögen angefügt. Identifizieren Sie dazu das zugehörige Hilfsgeometrieelement und fangen Sie Anfangs- und Endpunkte ebenfalls mit dem Fangmodus "Eck-/Endpunkt" (Bild 7).

Bild 7

Der Umriß der rechten Aussparung ist damit komplettiert. Wählen Sie nun den Befehl Gestalten>Objekte spiegeln>Gerade. Um die Aussparung in einem Arbeitsgang an der Vertikalen mit Duplikat zu spiegeln, halten Sie die Taste STRG gedrückt und identifizieren Sie der Reihe nach alle an der Aussparung beteiligten Objekte. Die Taste STRG ermöglicht es Ihnen, mehr als ein Objekt für den gewählten Befehl zu identifizieren. Lassen Sie die Taste los, nachdem Sie die Identifikation der beteiligten Objekte abgeschlossen haben. Jetzt ist es erforderlich, die Spiegelachse zu bestimmen. Vorher drücken Sie nochmals die Taste STRG, um die Duplikatsfunktion zu aktivieren und halten diese gedrückt. Sie erkennen das aktive Duplikat an dem kleinen "+" Zeichen am Fadenkreuz. Identifizieren Sie die vertikale Hilfsgeometriegerade durch die Kreismittelpunkte als Bezugslinie für das Spiegeln. Die Aussparung liegt nun spiegelsymmetrisch zum Ausgangsobjekt vor (Bild 8).

Bild 8

Bis auf die Mittellinien, Schnittverlaufskennzeichnungen und Bemaßungen ist die Ansicht damit abgeschlossen. Bevor diese Objekte der Zeichnung hinzugefügt werden, soll erst die Schnittzeichnung erstellt werden.

Die Schnittansicht

Um die Schnittansicht möglichst einfach zu erstellen, werden die wesentlichen Konturen des Exzenters mit Hilfe der Hilfsgeometrie in die Seitenansicht projiziert. Dazu legen Sie in der Zeichnung mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Horizontal und dem Fangmodus "Quadrant" horizontale Hilfsgeometrielinien an die oberen und unteren Quadranten der drei äußeren konzentrischen Ringe und der zwei inneren Lagerkreise an. Insgesamt ergeben sich dadurch neun horizontale Hilfsgeometrielinien, da der innere Lagerkreis bereits eine Hilfsgeometrielinie im unteren Quadranten besitzt, die nicht noch einmal angelegt werden muß (Bild 9).

Bild 9

Im Abstand von 360 mm von der Mittelsenkrechten der Ansicht legen Sie nun mit dem Befehl Geometrie>Linie>Parallele, numerisch eine Hilfsgeometrieparallele nach rechts an. Sie dient als Mittelsenkrechte der Schnittzeichnung. Sollte es erforderlich sein, die Ansicht zu verschieben, um Platz zu schaffen, so sei hier an den Tip vom Anfang des Kapitels zum Bewegen von Objekten und zugehöriger Hilfsgeometrie mit Hilfe von Passermarken erinnert.

Das Blatt sollte jetzt folgendermaßen aussehen:

Bild 10

Da die Schnittansicht komplett spiegelsymmetrisch ist, reicht es aus, nur eine Hälfte zu zeichnen und alle Objekte zum Schluß mit aktivierter Duplikatsfunktion (Taste STRG) an der Mittelsenkrechten zu spiegeln. Dieses Verfahren haben Sie bereits bei den Aussparungen in der Ansicht kennengelernt.

Legen Sie zunächst mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch rechts von der Spiegelachse Parallelen mit den Abständen 23 mm, 33 mm und 55 mm (jeweils von der Achse) an. Der Befehl wird hierfür am einfachsten mit den Tasten UMSCHALT+ESC (N) neu gestartet, um andere Abstände eingeben zu können.

Nun sind bereits alle Schnittpunkte vorhanden, um die komplette Schnittansicht zu erstellen. Im abschließenden Konstruktionsvorgang werden die Rundungen für das Lager erstellt. Sie haben bereits bekannte Bedingungen vorliegen. Die beiden Rundungen haben einen Radius von 12 mm und liegen tangential an zwei Hilfsgeometriegeraden. Wählen Sie den Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Radius - Objekt - Objekt, geben Sie den Radius 12 mm in dem Dialogfeld ein und identifizieren Sie die tangentialen Hilfsgeometriegeraden. Wählen Sie die gewünschte Variante aus.

Bild 11

Nun werden die übrigen Schnittpunkte mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Linienzug verbunden. Die Schnittpunkte werden mit dem Fangmodus "Geometrie" gefangen (Bild 12).

Bild 12

Wählen Sie den Befehl Gestalten>Objekte spiegeln>Gerade und ziehen Sie bei gedrückter Taste UMSCHALT ein Rechteck über allen Teilen der Schnittansicht auf. Die Taste kann jetzt wieder losgelassen werden. Alle Teile innerhalb des aufgezogenen Rechtecks sind damit für die folgende Operation identifiziert worden. Drücken Sie nun die Taste STRG, um das Duplikat einzuschalten und wählen Sie die linke der vier vertikalen Hilfsgeometriegeraden als Bezugslinie (Spiegelachse).

Um den Umriß zu komplettieren, ziehen Sie noch mit der Fangfunktion die fünf horizontalen Linien in die Schnittzeichnung ein. Die Linien können mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Standard gezeichnet werden. Um die Schnittpunkte auf der gespiegelten Seite zu fangen, muß auf jeden Fall sowohl der Fangmodus "Schnittpunkte" als auch "Geometrie" aktiv sein, da sich hier horizontale Hilfsgeometrielinien mit vertikalen Objekten schneiden (Bild 13).

Bild 13

Flächen & Schraffuren

Für den nächsten Arbeitsschritt ist die Hilfsgeometrie nicht mehr erforderlich. Schalten Sie diese am besten mit dem Taster auf der Leiste oder in dem Dialogfeld Geometrie>Geometrie anzeigen ab.

In der Schnittansicht sollen nun drei Flächen schraffiert werden. Dazu ist es erforderlich, aus den Objekten, die einen zu schraffierenden Bereich begrenzen, vorübergehend eine Fläche zu generieren. Um eine Fläche zu generieren, müssen alle Elemente, die die Fläche begrenzen, identifiziert werden. Achten Sie zuerst darauf, daß der Taster für den Bereichsmodus auf "hineinragend" eingestellt ist. Wechseln Sie auf Sitft 1 und wählen Sie den Befehl Zeichnen>Schraffieren>Generierte Fläche und ziehen Sie bei gedrückter Taste UMSCHALT ein Rechteck über der zu erstellenden Fläche auf. Die zukünftige Fläche muß komplett innerhalb des Rechtecks liegen, sonst kann es vorkommen, daß nicht alle beteiligten Linienstücke identifiziert werden. Legen Sie den Bezugspunkt in die zu generierende Fläche hinein.

Verfahren Sie in gleicher Weise mit den anderen beiden Flächen (Bild 14).

Bild 14

Ergänzungen

Nun legen Sie die Symmetriegeraden an. Schalten Sie dazu kurzzeitig die Hilfsgeometrie ein, wählen den Stift "0,25 mm\Strichpunktlinie schmal" und zeichnen mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Auf Gerade in der Schnittansicht die Symmetrielinie auf der Hilfsgeometrie ein. Die Linie sollte etwas über den Rand des Exzenters hinausragen.

In der Ansicht werden die Mittellinien mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Mittenkreuz durch einfache Identifikation des äußeren Kreises gezeichnet. Die horizontale Mittellinie des Lagers in der Ansicht wird ebenfalls mit dem Befehl Zeichnen>Line>Auf Gerade ergänzt. Die Hilfsgeometrie kann nun endgültig abgeschaltet werden (Bild 15).

Bild 15

Die Bemaßung der Schnittansicht

Zum Abschluß erfolgt die Bemaßung des Exzenters. Wählen Sie zunächst den Stift "0,25 mm\Vollinie schmal". Die Schnittdarstellung ist mit Ausnahme des Radius mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Strecke, Punkte zu bemaßen. Für die Maße außerhalb des Objektes können die Parameter wie voreingestellt beibehalten werden. Um Start- und Endpunkte der Strecken zu ermitteln, aktivieren Sie den Fangmodus "Eck-/Endpunkt". Für die Maße innerhalb des Körpers starten Sie den Befehl mit den Tasten UMSCHALT+ESC neu und deaktivieren das Markierungsfeld "Maßzahl zentrieren". Dies ermöglicht Ihnen, die Maßzahl links von der Mittelsenkrechten zu positionieren. Für die Bemaßung von 66 mm Breite deaktivieren Sie zusätzlich noch die beiden Markierungsfelder für die Maßhilfslinien und fangen dann die unteren Ecken der oberen schraffierten Fläche. Da keine Maßhilfslinien existieren, können Sie nun die Maßzahl so weit wie gewünscht nach unten bewegen.

Wählen Sie als nächstes den Befehl Beschriften>Bemaßen>Radius, Objekt, identifizieren Sie den Radius und legen Sie die Bemaßung in die Schraffur (Bild 16).

Bild 16

Der Radierer

Um nun den Bereich für die Bemaßung in der Schraffur auszusparen, nutzen Sie die Funktion des Radierers. Jedes Objekt, das gezeichnet wird, hat eine definierte Lage zu Objekten, die vorher und nachher gezeichnet worden sind. Man kann sich die Objekte wie Spielkarten vorstellen, die, wenn sie auf den Kartenstapel gelegt werden, unter ihnen liegende Karten ganz oder teilweise überdecken.

Mit dem Befehl Zeichnen>Polygon>Beliebig legen Sie eine Fläche über die Bemaßung, die nachher den Hintergrund "ausradiert" und nur Objekte erscheinen läßt, die über dieser liegen, die also später gezeichnet sind. Wählen Sie dann den Befehl Gestalten>Merkmale ändern, identifizieren Sie die gerade erzeugte Fläche und ändern Sie deren Füllmodus in "Radierer" (der vierte der fünf Füllmodi).

Um nun Objekte nachträglich in ihrer Lage zu anderen Objekten zu verändern, können sie hervorgeholt oder zurückgesetzt werden. Dies ist auch hier erforderlich, da der Radierer - um die Ausmaße ermitteln zu können - als letztes Objekt gezeichnet worden ist. Wählen Sie den Befehl Gestalten>Reihenfolge>Nach vorn und klicken mitten auf die radierende Fläche, unter dem sich die Bemaßung nun befindet. (Eine andere Möglichkeit besteht darin, mit dem Befehl Gestalten>Reihenfolge>Nach hinten erst die radierende Fläche zurückzusetzen und danach die Schraffur mit dem gleichen Befehl nach hinten zu setzen. Bedenken Sie, daß die Fläche an ihrem Rand identifiziert werden muß). Jetzt sollte die radierende Fläche die Schraffur überdecken und die Bemaßung gut sichtbar oben liegen (Bild 17).

Bild 17

Ergänzen Sie nun die vertikalen Bemaßungen um das "Ø" Zeichen, indem Sie den Befehl Gestalten>Text editieren wählen, jede Maßzahl nacheinander identifizieren und im Feld für den Vortext das "Ø" Zeichen editieren. Dieses Sonderzeichen ist durch Anklicken des entsprechenden Tasters zu erhalten. Damit ist die Schnittansicht komplett.

Die Bemaßung der Ansicht

Nun folgt die Bemaßung der Ansicht. Zunächst bemaßen Sie die 20 mm Radien in der Aussparung links. Wählen Sie den Befehl Beschriften>Bemaßen>Radius, Objekt und deaktivieren Sie in dem Parameter-Dialogfeld (über UMSCH+ESC zu erreichen) das Markierungsfeld "Maßzahl zentrieren". Dies ermöglicht es Ihnen, die Maßzahl an passender Stelle auf der Maßlinie zu positionieren. Identifizieren Sie nun jeweils einen Radius, wählen die Maßlinienrichtung zwischen dem Mittelpunkt und dem Radius an und legen den Endpunkt der Linie in das Zentrum, indem Sie mit dem Fangmodus "Mittelpunkt" den Kreisrand anklicken. Jetzt ziehen Sie die Maßzahl an die gewünschte Position.

Ebenso verfahren Sie auch mit den beiden anderen Radien (90 mm und 140 mm) der Aussparung. Auch bei der Bemaßung des inneren Lagerdurchmessers wird in dem Parameter-Dialogfeld das Markierungsfeld "Maßzahl zentrieren" abgeschaltet. Dies ist erforderlich, da für jede Bemaßungsvariante ein eigener Parametersatz abgelegt wird. Wählen Sie für den Innendurchmesser den Befehl Beschriften>Bemaßen>Durchmesser, Objekt, so wird das "Ø" Zeichen automatisch in den Vortext gesetzt (Bild 18).

Bild 18

Nun folgen noch die Streckenbemaßungen. Da für keine der Bemaßungen ein einzelnes Objekt vorliegt, muß sie in allen Fällen mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Strecke, Punkte erfolgen. Für die 32 mm und 60 mm Bemaßung werden die Eckpunkte, an denen die Maßhilfslinien beginnen, gefangen. Auch hier muß die Maßzahl wieder von Hand zu positionieren sein. Vergessen Sie nicht, die abgeschalteten Maßhilfslinien wieder zu aktivieren. Um die 32 mm zu bemaßen, klicken Sie in den Bemaßungsparametern das Markierungsfeld "Toleranzen" an, um dann in dem später erscheinenden Toleranzfeld als obere Toleranz P9 einzugeben.

Um die Paßfedernut in der Zeichnung mit 110,4 mm zu bemaßen, wird zweckmäßigerweise oben der Schnittpunkt von der Nut mit der Mittelsenkrechten gefangen und unten der Quadrantenpunkt des Kreises (oder der Schnittpunkt von Kreis und Mittelsenkrechte).

Als letztes wird der Abstand vom Mittelpunkt zum Zentrum des Exzenters (90 mm) bemaßt. Um die Strichpunktlinien der Symmetrielinien nicht zu überdecken, dürfen die beiden Maßhilfslinien erst an den Enden der beiden Strichpunktlinien beginnen. Hier ist es jetzt erforderlich, die Maßlinie vertikal auszurichten. Aktivieren Sie zu diesem Zweck das Markierungsfeld "Maßlinien ausrichten" und "Maßzahl zentrieren" in dem Dialogfeld für die Bemaßung und fangen Sie die beiden Eckpunkte der Strichpunktlinien mit dem Modus "Eck-/Endpunkt". Nun können Sie die Ausrichtung der Maßlinie festlegen. Drücken Sie die Taste F8 und geben Sie als gewünschten Winkel 90° ein. Jetzt müssen Sie die Maßlinie nur noch in gewohnter Weise positionieren (Bild 19).

Bild 19

Zeichenrahmen und Schriftfeld

Nun soll noch ein Standardzeichnungsvordruck zur Zeichnung hinzugefügt werden. Vorher selektieren Sie alle in der Zeichnung vorhandenen Objekte mit dem Befehl Extra>Permanente Auswahl>Setzen und Drücken der Taste F10. Dies ermöglicht es Ihnen, nachdem Sie den Vordruck geladen haben, alle selektierten Objekte ohne die hinzugeladenen Objekte zu bewegen. Für eine DIN A3 Blattgröße wird mit dem Befehl Datei>Import>Malz++Kassner CAD (*.MKD) die Datei 6771_6_3.MKD aus dem Verzeichnis ZEICHNUNG/VORDRUCK ausgewählt. Dies ist der Standard DIN A3 Zeichnungsrahmen. Führen Sie den Befehl noch einmal aus und laden Sie das Schriftfeld aus der Datei 6771_1_4.MKD hinzu. Dieses Schriftfeld muß zum Zeichnungsrahmen positioniert werden.

Wählen Sie den Befehl Gestalten>Objekte bewegen>Standard und drücken Sie die Taste F11, um die letzte Identifikation zu wiederholen. Nach dem Hinzuladen von Objekten betrifft dies alle neu hinzugekommenen Objekte. Fangen Sie die untere rechte Ecke des Schriftfeldes und bewegen Sie alle Objekte mit Hilfe der Fangfunktion in die rechte untere Ecke des Zeichnungsrahmens.

Vor dem nächsten Schritt sollten Sie sich vergewissern, eine eingangs erwähnte Passermarke angelegt zu haben, da sonst die Ausrichtung der Hilfsgeometrie nach der Zentrierung erheblich erschwert wird. Zentrieren Sie alle selektierten Objekte mit dem Befehl Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Rahmen beides in dem freien Zeichenbereich. Um alle selektierten Objekte zu identifizieren (also ohne die hinzugeladenen Objekte), drücken Sie die F12 Taste und wählen Sie als Rahmen, in dem zentriert werden soll, die innere Ecke oben links des Zeichnungsrahmens und die obere, rechte Ecke des Schriftfeldes. Alle selektierten Objekte können nun mit dem Befehl Extra>Permanente Auswahl>Löschen und Drücken der Taste F10 deselektiert werden.

Zum Abschluß können Sie mit dem Befehl Beschriften>Text>Standard das Schriftfeld mit den notwendigen Bezeichnungen versehen. Speichern Sie Ihre Grafik mit dem Befehl Datei>Zeichnung speichern unter ab.

Alternative Konstruktionsmethoden

Die Konstruktion der Paßfedernut und der Aussparungen kann auch über Standardobjekte geschehen, die im Anschluß daran getrimmt werden. Versuchen Sie, den Exzenter ohne das Tutorial noch einmal zu zeichnen. Verwenden Sie eigene Ideen zur Konstruktion von Objekten und informieren Sie sich bei Fragen im elektronischen Referenzhandbuch.


Der Kugelkopf (Praxis)

Dieses Kapitel nutzt einige Funktionen, die nur in Malz++Kassner CAD Professional und/oder Workstation verfügbar sind!

Inhalt

Das Beispiel Kugelkopf soll Ihnen die beiden prinzipiell unterschiedlichen Techniken beim Zeichnen mit Hilfsgeometrie und mit Trimmfunktionen deutlich machen. Es sei hier nochmals darauf hingewiesen, daß in der Praxis die alleinige Anwendung eines Konstruktionsweges ausgesprochen selten ist.

Einstellungen

TUTORIAL.MKD

Der Kugelkopf (Hilfsgeometrie)

Zu Beginn der Zeichnung legen Sie sich mit den Befehlen Geometrie>Geometrie Linie>Horizontal und Geometrie>Geometrie Linie>Vertikal zwei Geraden (A, B) an, deren Schnittpunkt die Mitte des Kugelkopfes möglichst in der Blattmitte festlegt.

Nun wird ein Hilfsgeometriekreis mit dem vorher erstellten Schnittpunkt als Mittelpunkt und dem Radius 35 mm gezeichnet (Geometrie>Geometrie Kreis>Standard). Durch den oberen Quadrantenpunkt des Kreises wird eine horizontale Hilfsgeometrielinie gelegt (Geometrie>Geometrie Linie>Horizontal).

Von der horizontalen Hilfsgeometrielinie im oberen Quadranten wird im Abstand von 102 mm eine Parallele nach unten gezeichnet und von der Mittelhorizontalen eine Parallele im Abstand 38 mm nach unten (Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch). Ihre Hilfsgeometrie sollte jetzt wie in Bild 1 aussehen.

Bild 1

Konstruieren Sie nun Parallelen rechts und links von der vertikalen Hilfsgeometrielinie in den Abständen 12 mm (A) und 18 mm (B) mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch (Bild 2).

Bild 2

Von der unteren Hilfsgeometrielinie zeichnen Sie mit dem letzten Befehl eine Parallele im Abstand von 2 mm nach oben. Rufen Sie den Befehl mit den Tasten UMSCHALT+ESC neu auf. An dieser neuen Hilfsgeometriegeraden werden später die Fasen angesetzt.

Mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Winkel zu Linie zeichnen Sie im Winkel 45° auf der rechten Seite und im Winkel von -45° auf der linken Seite die Lage der Fase ein. Fangen Sie dazu den Schnittpunkt der 12 mm Vertikalen mit der zuletzt gezeichneten Hilfsgeometrielinie (S). Wiederholen Sie den Vorgang mit dem Winkel von 45° auf der gegenüberliegenden Seite (Bild 3).

Bild 3

Zeichnen Sie im Abstand von 24 mm von der horizontalen Symmetriegerade durch den Hilfsgeometriekreis eine Parallele mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch.

Der so entstandene linke Schnittpunkt der Geraden mit dem Hilfsgeometriekreis ist einer der beiden Stützpunkte der Mittellinie der Aussparung vom Kugelkopf (Bild 4, K). Der zweite Stützpunkt liegt im Mittelpunkt des Kreises (M). Zeichnen Sie durch diese beiden Punkte eine Hilfsgeometrielinie mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Standard.

Bild 4

Im Abstand von 10 mm von der zuvor konstruierten Linie wird mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch oberhalb und unterhalb jeweils eine Parallele gezeichnet (Bild 5).

Bild 5

Um die Tiefe der Aussparung festzulegen, zeichnen Sie mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Winkel zu Linie im Winkel von 90° zu der Mittellinie M der Aussparung eine Gerade durch den Schnittpunkt K der Mittellinie mit dem Hilfsgeometriekreis. Von dieser neuen Hilfsgeometrielinie wird im Abstand von 45 mm eine Parallele B (Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch) gezeichnet (Bild 6).

Bild 6

Von der Geometrie zu den Objekten

Die Hilfsgeometrie ist damit komplett errichtet. Alle für die weitere Konstruktion des Objektes notwendigen Schnittpunkte und Hilfsgeometrien bestehen. Es kann jetzt mit dem Zeichnen der Objekte auf der bestehenden Hilfsgeometrie begonnen werden. Machen Sie bei der Ermittlung der Schnittpunkte in der Hilfsgeometrie nicht nur von der Fangfunktion "Geometrie", sondern auch von den Zoomfunktionen ausgiebig Gebrauch, da einige Schnittpunkte in der Hilfsgeometrie nah beieinander liegen.

Wählen Sie den Stift "0,5 mm\Vollinie breit" und beginnen Sie mit dem Zeichnen der zwei Kreisteile mit dem Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Auf Kreis (Bild 7).

Bild 7

Als nächstes werden mit dem Befehl Zeichnen>Polygon>Rechteck die beiden unterhalb des Kugelkopfes liegenden Rechtecke gezeichnet. Überprüfen Sie die Lage der Rechtecke anhand der Originalzeichnung (Bild 8).

Bild 8

Ergänzen Sie das Objekt mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Linienzug um die fehlenden Linienzüge an den Fasen und der Aussparung. Achten Sie besonders bei der Aussparung darauf, daß der unterste Eckpunkt nicht auf der Mittelsenkrechten liegt, sondern sich aus den beiden diagonal liegenden Hilfsgeometrielinien ergibt (Vergrößern Sie vor dem Fangen des Schnittpunktes in der Hilfsgeometrie den entsprechenden Bereich). Siehe Bild 9.

Bild 9

Nun werden die Mittellinien gezeichnet. Wählen Sie den Stift "0,25 mm\Strichpunktlinie schmal" und ergänzen Sie mit dem Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Auf Kreis den fehlenden Teil des Kreisbogens im Bereich der Aussparung.

Mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Mittenkreuz lassen sich gleichzeitig die beiden Symmetrielinien des Kopfes zeichnen. Um die senkrechte Linie über den unteren Rand des Objektes hinaus zu verlängern, wählen Sie den Befehl Trimmen>Objekt Trimmen>Länge / Radius bis Punkt, identifizieren die gewünschte Linie im unteren Bereich und klicken an die Stelle, bis zu der die Linie verlängert werden soll. Mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Auf Linie wird die Symmetrielinie der Aussparung nachgezeichnet.

Die Hilfsgeometrie kann nun mit dem Taster auf der Leiste oder F9 abgeschaltet werden (Bild 10).

Bild 10

Die Bemaßungen 24 mm und 36 mm können mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Strecke, Objekt über einfache Identifikation bemaßt werden. Für beide Bemaßungen wählen Sie in dem Dialogfeld (über UMSCH+ESC zu erreichen) als Parameter einen beliebigen Abstand über dem Objekt an. Um die 36 mm Maßzahl zu plazieren, schalten Sie zusätzlich das Markierungsfeld "Maßzahl zentrieren" ab.

Die 20 mm Breite der Aussparung wird mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Abstand, Objekt - Objekt bemaßt. Um die Maßpfeile von außen auf die Aussparung zeigen zu lassen, wählen Sie in dem Dialogfeld als Orientierung von Maßlinienstart und -ende den Eintrag "Gedreht" an.

Alle anderen Bemaßungen sind mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Abstand, Objekt - Punkt zu erstellen. Wählen Sie in dem Dialogfeld die entsprechende gewünschte Ausrichtung der Maßlinie mit den folgenden Sinnbildern an.

Ihre Zeichnung sollte wie Bild 11 aussehen.

Bild 11

Zum Schluß ergänzen Sie noch die fehlenden Symbole und Texte mit dem Befehl Gestalten>Text editieren. Sollte danach der Text der Fasenbemaßung (2,0x45°) in der Maßlinie liegen, so können Sie dies mit dem Befehl Bemaßen>Maßzahl editieren>Positionieren korrigieren, indem Sie erst die Maßzahl und dann die Zielposition anklicken (Bild 12).

Bild 12

Abschließend läßt sich, wie schon im Beispiel "Exzenter" beschrieben, ein Zeichnungsrahmen um das Objekt legen, ein Schriftfeld hinzuladen und der Kugelkopf innerhalb des Rahmens zentrieren.

Der Kugelkopf (Trimmen)

Bei der Arbeit mit Trimmfunktionen werden in den meisten Fällen komplette Objekte gezeichnet und diese später mit Hilfe der Trimmfunktionen angepaßt. Auch wenn Sie lieber mit Hilfsgeometrien arbeiten, empfiehlt es sich trotzdem, das folgende Beispiel nachzuvollziehen, da einige grundsätzliche Techniken der Arbeit mit Trimmfunktionen erläutert werden.

Wählen Sie den Stift "0,5 mm\Vollinie breit" und zeichnen Sie ungefähr zentral auf Ihrem Arbeitsblatt mit dem Befehl Zeichnen>Polygon>Rechteck ein Rechteck mit der Höhe von 38 mm und der Breite von 36 mm. Jetzt erstellen Sie mit dem Fangmodus "Mittelpunkt" und dem Befehl Zeichnen>Kreis>Standard einen Kreis mit dem Mittelpunkt auf der Mitte der oberen Rechteckkante mit dem Radius 35 mm (Bild 13).

Bild 13

Nach Wahl des Befehls Trimmen>Objekt trimmen>Herausschneiden klicken Sie den innerhalb des Rechtecks liegenden Kreisteil an und fangen dann mit dem Modus "Schnittpunkt" hintereinander die beiden Schnittpunkte von Rechteck und Kreis. Jetzt sollte Ihre Zeichnung folgendermaßen aussehen:

Bild 14

Lösen Sie nun mit dem Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Komplett zerlegen das Rechteck in einzelne Linien auf. Drücken Sie die Taste ENTF (dies aktiviert den Befehl Gestalten>Objekte löschen) und klicken Sie die obere Linie des Rechtecks an. Sollte jetzt das komplette Rechteck verschwinden, so wurde das Rechteck vorher nicht komplett zerlegt. Sie können in diesem Fall mit dem Befehl Bearbeiten>Undo (RÜCKTASTE) den Ursprungszustand wieder herstellen (Bild 15).

Bild 15

Verbinden Sie die Endpunkte des Kreisbogens mit einer Linie (Zeichnen>Linie>Standard und Fangmodus "Eck-/Endpunkt"). Die senkrechten Linien werden mit dem Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Objekt bis zu der zuletzt gezeichneten Linie getrimmt. Klicken Sie dazu erst den oberen Teil der zu trimmenden Linie an und danach das Objekt, bis zu dem die Linie verkürzt werden soll.

Bild 16

Für den unteren Teil des Kugelkopfes zeichnen Sie an beliebiger Stelle auf Ihrem Arbeitsblatt ein Rechteck mit der Breite von 24 mm und der Höhe von 102 mm minus 35 mm minus 38 mm. Die Höhe berechnet sich aus der Gesamthöhe des Kugelkopfes minus der Höhe des bereits gezeichneten Teils. Die Berechnung kann direkt als Formel in der Statuszeile eingegeben werden, da Rechenoperationen hier erlaubt sind. Wählen Sie den Fangmodus "Mittelpunkt" und den Befehl Gestalten>Objekte bewegen>Standard. Nun bewegen Sie das gerade gezeichnete Rechteck mit dem Bezugspunkt auf der Mitte der Oberkante auf den Zielpunkt Mitte der Unterkante des vorher gezeichneten Objektes (Bild 17).

Bild 17

Mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Parallele, numerisch wird zur unteren Linie des zuletzt gezeichneten Rechtecks eine Parallele im Abstand von 2 mm angelegt. Um Anfangs- und Endpunkt genau bestimmen zu können, schalten Sie den Fangmodus "Kante" ein (Bild 18).

Bild 18

Als nächstes werden die Fasen am Fußstück des Kugelkopfes erstellt. Dazu wird mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Winkel zu Linie eine Linie mit dem Winkel 45° (zu einer beliebigen horizontalen Bezugslinie) in der Ecke konstruiert. Der obere Startpunkt kann mit dem Fangmodus "Eck-/Endpunkt" gefangen werden. Wenn der Startpunkt gewählt ist, bietet Ihnen das Programm eine Referenzgerade an, die während des Programmablaufs eingeblendet wird. Diese Hilfsgeometriegerade liegt auf der bereits festgelegten Linie, deren Endpunkt noch festgelegt werden muß. Alle Schnittpunkte, die sich mit dieser Referenzgerade ergeben, können mit einer Kombination aus den Fangmodi "Schnittpunkt" und "Geometrie" gefangen werden. Fangen Sie in der Zeichnung als Endpunkt den Schnittpunkt der Referenzgerade mit der Unterkante des Kugelkopfs. Die Referenzgerade wird automatisch deaktiviert, wenn der Befehl ausgeführt ist.

Verfahren Sie genauso mit der zweiten Fase im Winkel von -45° (Bild 19).

Bild 19

Die überflüssigen Ecken an den Fasen müssen nun entfernt werden. Denken Sie daran, daß diese Ecken Teil des umgebenden Rechtecks sind. Um die Ecken einzeln trimmen zu können, muß das Rechteck erst einmal in einzelne Linien aufgelöst werden. Wählen Sie deshalb den Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Komplett zerlegen aus und klicken Sie das Rechteck an. Für die weitere Bearbeitung empfiehlt es sich, den Bereich der Ecken mit dem Befehl Konfiguration>Zoom>Ausschnitt zu vergrößern.

Nach Wahl des Befehls Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Objekt klicken Sie jeweils zuerst das zu verkürzende Linienende an und identifizieren dann das Objekt, bis zu welchem die jeweilige Linie verkürzt werden soll (Bild 20).

Bild 20

Die Konstruktion der Aussparung erweist sich etwas komplizierter. Um einige notwendige Schnittpunkte zu erhalten, werden zunächst die Symmetrielinien gezeichnet. Wechseln Sie auf den Stift "0,25 mm\Strichpunktlinie schmal" und zeichnen Sie das Mittenkreuz zu den Kreisbögen mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Mittenkreuz. Die senkrechte Linie verlängern Sie mit dem Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Punkt über den unteren Rand hinaus (Bild 21).

Bild 21

Für die weiteren Objekte verwenden Sie wieder den Stift "0,5 mm\Vollinie breit". Von der horizontalen Symmetrielinie aus zeichnen Sie mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Parallele, numerisch eine kurze Parallele im Abstand von 24 mm so, daß auf der linken Kreishälfte ein Schnittpunkt zwischen Parallele und Kreis entsteht. Diesen Schnittpunkt verbinden Sie mit dem Mittelpunkt durch eine Linie (Zeichnen>Linie>Standard). Siehe Bild 22.

Bild 22

Entfernen Sie jetzt die kurze Hilfslinie mit dem Befehl Gestalten>Objekte löschen (oder Taste ENTF) und verlängern Sie die Diagonale mit dem Befehl Trimmen>Objekte trimmen>Länge / Radius bis Punkt. Identifizieren Sie die Linie im unteren Teil und drücken Sie die F8 Taste, um als Länge 45 mm einzugeben (Bild 23).

Bild 23

Mit Hilfe der vorliegenden Symmetrieachse der Aussparung, die bereits die richtige Länge besitzt, werden nun die Ränder der Aussparung erstellt. Wählen Sie den Befehl Gestalten>Bewegen>Lotrecht und aktivieren Sie das Duplikat mit der Taste F7 oder dem Taster auf der Leiste. Identifizieren Sie die Diagonale nicht nur als zu bewegendes Objekt, sondern auch als Bezugsobjekt. Der Bezugspunkt ist bei dieser Operation beliebig zu setzen. Drücken Sie nun die Taste F8 und geben Sie als Abstand 10 mm ein. (Achten Sie bei der Eingabe auf den Pfeil in der Leiste - er zeigt die Richtung der Veränderung an.) Wiederholen Sie diesen Vorgang mit dem Abstand -10 mm (Bild 24).

Bild 24

Die Enden der beiden neuen Linien verbinden Sie mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Standard mit Hilfe der Fangfunktion "Eck-/Endpunkte". Außerdem trimmen Sie die Linien an ihren oberen Enden bis zum Kreisrand (Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Objekt). Siehe Bild 25.

Bild 25

Ändern Sie nun die Stiftmerkmale der mittleren Diagonalen von Stift "0,5 mm\Vollinie breit" auf Stift "0,25 mm\Strichpunktlinie schmal" (Gestalten>Merkmale ändern). Das Markierungsfeld "Fixiert" wird nach dem Ändern eines Merkmals vom Programm selbständig gesetzt. Trimmen Sie nun die Symmetrielinie der Aussparung über die Aussparungsgrenzen hinaus mit dem Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Punkt (Bild 26).

Bild 26

Die weitere Bearbeitung (Bemaßen; Textkorrekturen; Zentrierung etc.) erfolgt analog zur Konstruktion mit der Hilfsgeometrie. Speichern Sie die Zeichnung zum Abschluß mit dem Befehl Datei>Zeichnung speichern unter.


Flächen in der Konstruktion (Praxis)

Dieses Kapitel nutzt einige Funktionen, die nur in Malz++Kassner CAD Professional und/oder Workstation verfügbar sind!

Einstellungen

TUTORIAL.MKD

Inhalt

Dieses Beispiel soll Ihnen neben der Hilfsgeometrie und den Trimmfunktionen den Einsatz von Flächenoperationen als Hilfsmittel zur Konstruktion verdeutlichen. Das zu zeichnende Objekt wird vollständig durch Addition und Subtraktion von Flächenobjekten zusammengestellt und im Anschluß daran bemaßt.

Flächen

Wählen Sie zunächst das Blattformat DIN A4 quer an. Dies geschieht mit dem Befehl Konfiguration>Seitenrahmen>Editieren. Um Ihnen den Ablauf des Zeichnens klarer zu machen, ist in den Darstellungen der Rahmen des späteren Objektes dünn gestrichelt hinterlegt. Dies soll Ihnen als Orientierungshilfe dienen, um zu erkennen, welches Teil Sie gerade zeichnen. Für alle konkreten Maßangaben nutzen Sie möglichst die F8-Taste (EINGABE) und geben die Maße dann im Statusfenster ein.

Wählen Sie den Stift "0,5 mm\Vollinie breit" und beginnen Sie mit dem Zeichnen eines Rechtecks (Zeichnen>Polygon>Rechteck) mit den Abmessungen 140 mm x 70 mm (Bild 1).

Bild 1

Zeichnen Sie ein weiteres Rechteck mit den Maßen 200 mm x 30 mm, dessen unterer linker Eckpunkt mit dem unteren linken Eckpunkt des ersten Rechtecks identisch ist. Nutzen Sie dazu die Fangfunktion "Eck-/Endpunkt". Um das zweite Rechteck am ersten Rechteck auszurichten, wählen Sie die Funktion Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Rahmen horizontal. Identifizieren Sie das zweite Rechteck und ziehen Sie mit Hilfe der Fangfunktion "Eck-/Endpunkt" einen Rahmen über dem ersten Rechteck auf. Zu diesem Rahmen wird das zweite Rechteck horizontal ausgerichtet (Bild 2).

Bild 2

Die beiden so positionierten Rechtecke werden mit dem Befehl Trimmen>Fläche trimmen>Vereinigung (A=A+B) zu einem Objekt verschmolzen. Dazu müssen Sie nur hintereinander beide Rechtecke identifizieren. Ihre Zeichnung sollte jetzt wie Bild 3 aussehen.

Bild 3

Als nächstes soll der Kontur ein Dreieck hinzugefügt werden. Aus der fertigen Endzeichnung können Sie entnehmen, daß es sich um ein rechtwinkliges, gleichschenkliges Dreieck mit einer "Hypotenuse" (der längsten Seite) von 120 mm handelt (Bild 4). Zur Konstruktion des Dreiecks werden zwei Wege vorgestellt: ein grafischer und ein mathematischer.

Bild 4

Der grafische Weg

Für die grafische Konstruktion des oben angedeuteten Dreiecks zeichnen Sie ein Rechteck mit der Kantenlänge von 120 mm x 120 mm an einer beliebigen Stelle des Arbeitsblattes. Legen Sie die beiden Diagonalen als Hilfsgeometriegeraden in das gezeichnete Rechteck mit dem Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Standard und mit Hilfe der Fangfunktion "Eck-/Endpunkt". Aus dieser Hilfskonstruktion können Sie nun das gewünschte Dreieck bestimmen (Bild 5).

Bild 5

Wählen Sie den Befehl Zeichnen>Polygon>Dreieck und fangen Sie zunächst die beiden unteren Punkte (1) und (2) des Rechtecks und dann den Schnittpunkt der beiden Hilfsgeometriediagonalen (3). Nachdem Sie so das Dreieck konstruiert haben, können Sie sowohl das Quadrat als auch die Hilfsgeometrielinien mit Gestalten>Objekte löschen wieder löschen.

Der mathematische Weg

Diese Methode erfordert ein wenig mehr Wissen über die mathematischen Zusammenhänge bei der Konstruktion von Dreiecken, erweist sich allerdings in der Ausführung als der deutlich schnellere Weg. Wählen Sie den Befehl Zeichnen>Polygon>Dreieck. Den ersten Punkt können Sie an beliebiger Stelle auf Ihrem Blatt setzen. Nun betätigen Sie die Taste F8 und geben unter Verwendung von Polarkoordinaten die Länge und den Winkel der Hypotenuse ein. Nehmen wir an, daß der erste gesetzte Punkt unten links liegt, so muß folgende Eingabe erfolgen: l=120 w=0 . Mit diesen Koordinaten wird Malz++Kassner CAD angewiesen, den folgenden Punkt im Abstand von 120 mm (l=120) vom letzten eingegebenen Punkt mit einem Winkel von 0° (w=0) von der mathematischen Nullage aus zu setzen. Schließen Sie die Eingabe mit der Taste EINGABE ab und betätigen Sie noch einmal die Taste F8 (EINGABE). Auch die folgenden Koordinaten werden in Polarform eingetippt. Der Winkel des rechten Schenkels ist (von der mathematischen Nullage aus gerechnet) 135° und die Länge des Schenkels A berechnet sich nach dem Satz des Pythagoras: Die Höhe ist identisch mit der halben Hypotenuse C. Dies läßt sich einfach am geometrischen Beispiel erkennen (Bild 6).

Bild 6

Die Eingabe in der Statuszeile lautet entsprechend der Formel: l=sqrt(60^2+60^2) w=135 .

Zurück zur Kontur

Um das Dreieck nun zu der bereits vorhandenen Kontur korrekt auszurichten, legen Sie zunächst im Abstand von 20 mm zur unteren Konturhorizontalen eine Hilfsgeometrielinie an. Wählen Sie dazu den Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch und geben Sie den gewünschten Abstand ein. Mit dem Befehl Gestalten>Objekte bewegen>Standard und aktiver Fangfunktion "Kante" legen Sie das Dreieck jetzt mit der Unterkante auf die Hilfsgeometrielinie. Das Dreieck wird mit dem Befehl Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Rahmen horizontal waagerecht an der Kontur ausgerichtet, wie zuvor bei der Positionierung der beiden Rechtecke erläutert.

Bild 7

Auch diese beiden Konturen werden mit dem Befehl Trimmen>Fläche trimmen>Vereinigung (A=A+B) zusammengefaßt.

Bild 8

Von dieser Grundkontur müssen weitere Flächen abgezogen werden. Zeichnen Sie ein Rechteck mit dem unteren linken Eckpunkt auf der Konturecke 1 (siehe Bild 9).

Bild 9

Es hat die Maße 100 mm x 20 mm. Dieses Rechteck muß für die richtige Ausrichtung noch horizontal positioniert werden (Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Rahmen horizontal). Als Eckpunkte des Zentrierungsrahmens nutzen Sie zwei spiegelsymmetrisch liegende Punkte der vorhandenen Kontur. Mit dem Befehl Trimmen>Fläche trimmen>Differenz (A=A-B) lassen sich die beiden Objekte nun vereinigen. Identifizieren Sie dazu nur beide Objekte hintereinander. Es entsteht an der Stelle des zuletzt konstruierten Rechtecks ein Loch in der Gesamtkontur. Diese Veränderung ist bei einem nicht gefüllten Objekt optisch nicht zu erkennen.

Sie können die Veränderung an der Kontur leicht überprüfen, indem Sie mit dem Befehl Gestalten>Merkmale ändern den Füllmodus auf "beides" setzen. Nun erkennen Sie die entstandene Aussparung. Objekte, die hinter der Kontur liegen, würden jetzt an der Stelle der Aussparung zu sehen sein.

Von der vorliegenden Kontur muß ein weiteres Rechteck abgezogen werden. Zeichnen Sie dazu an beliebiger Stelle auf dem Arbeitsblatt ein Rechteck mit den Abmessungen 60 mm x 40 mm und positionieren Sie es mit dem Befehl Gestalten>Objekte bewegen>Standard so, daß es zu ungefähr (eine exakte vertikale Ausrichtung ist hier nicht erforderlich) gleichen Teilen nach oben und unten über den oberen Konturteil hinausragt. Zentrieren Sie das Rechteck danach horizontal (Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Rahmen horizontal).

Bild 10

Beide Objekte werden mit dem Befehl Trimmen>Fläche trimmen>Differenz (A=A-B) zusammengefaßt (Bild 11).

Bild 11

Legen Sie mit dem Befehl Zeichnen>Kreis>Standard einen Kreis mit dem Radius 14 mm und dem Mittelpunkt auf dem Kontureckpunkt 1 (Bild 11) an. Zentrieren Sie den Kreis horizontal auf die Ihnen bereits bekannte Weise mit dem Befehl Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Rahmen horizontal. Auch dieses Objekt wird mit dem Befehl Trimmen>Fläche trimmen>Differenz (A=A-B) von der bereits vorhandenen Kontur abgezogen (Bild 12).

Bild 12

Legen Sie auf Ihrem Arbeitsblatt ein weiteres Rechteck mit den Maßen 10 mm x 30 mm an. Dieses Rechteck zentrieren Sie mit dem Befehl Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Rahmen beides zwischen den Punkten 1 und 2 (Bild 13) horizontal und vertikal.

Bild 13

Mit dem Befehl Gestalten>Objekte bewegen>Relativ. können Sie nun das positionierte Rechteck auf die an der Mittelsenkrechten gespiegelte Position bewegen. Schalten Sie dazu in dem Dialogfeld das Markierungsfeld "Duplikat" ein und geben Sie für die Kopie des Rechtecks in horizontaler Richtung einen Wert von 170 mm an.

Hier wird nicht der Befehl Gestalten>Objekte spiegeln>Gerade genutzt, weil dafür eine Spiegelachse zum Identifizieren erforderlich gewesen wäre, die zu diesem Zeitpunkt noch nicht vorliegt.

Auch diese beiden Rechtecke müssen der Kontur hinzugefügt werden. Es soll hier allerdings nicht eine Differenz der Objekte erzeugt werden, sondern die große Kontur soll mit den beiden Rechtecken kombiniert werden. Dies Verfahren führt dazu, daß die begrenzenden Linien oben und unten erhalten bleiben.

Wählen Sie den Befehl Trimmen>Fläche trimmen>Konturen kombinieren und identifizieren Sie alle zu kombinierenden Konturen in einem Arbeitsschritt. Dies kann entweder durch Festhalten der Taste STRG beim Identifizieren oder durch Drücken der Taste UMSCHALT und Aufziehen eines alle Objekte erfassenden Rechtecks geschehen. Das Ergebnis dieser Operation wird nicht gleich sichtbar, sie können es jedoch überprüfen, indem Sie (wie bereits vorher beschrieben) das Objekt mit dem Befehl Gestalten>Merkmale ändern einfärben (Bild 14).

Bild 14

Wählen Sie den Stift "0,25 mm\Vollinie schmal". Mit dem Befehl Zeichnen>Schraffieren>Objekte können Sie die Gesamtkontur jetzt schraffieren (Bild 15).

Bild 15

Nun sollen die Symmetrielinien in den Kreis und die Durchbrüche links und rechts gezeichnet werden. Klicken Sie auf den Stift "0,25 mm\Strichpunktlinie schmal" und beginnen Sie mit dem Kreis. Nach Wahl des Befehls Zeichnen>Linie>Mittenkreuz identifizieren Sie den Kreis und zeichnen Sie ein Mittenkreuz, das über den unteren Rand der Kontur hinausragt. Mit dem Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Punkt können Sie die senkrechte Linie bis ungefähr auf Höhe der Oberkante der Kontur verlängern.

In der Aussparung links zeichnen Sie eine vertikale Linie mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Vertikal und dem Fangmodus "Mittelpunkt". Verlängern Sie die Linie nach oben (Sie müssen die Linie oberhalb des Mittelpunktes anklicken) mit dem Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Punkt um 5 mm. Drücken Sie dafür nach der Identifikation der Linie die Taste F8 und geben Sie 35 mm ein (30 mm vorhandene Länge plus 5 mm Verlängerung). Wiederholen Sie den Vorgang mit dem unteren Ende und geben Sie hier 40 mm ein (Inzwischen 35 mm vorhandene Länge plus 5 mm Verlängerung).

Die so entstandene Mittelsenkrechte in der linken Aussparung kopieren Sie mit dem Befehl Gestalten>Objekte spiegeln>Gerade bei eingeschaltetem Duplikat (Taste F7). Identifizieren Sie dazu erst die zu kopierende Gerade und klicken Sie dann als Bezugsgerade die eben angelegte Mittelsenkrechte durch den Kreis an (dies ist gleichzeitig die Symmetrieachse der gesamten Kontur). Natürlich hätten Sie auch hier wieder mit dem Befehl Gestalten>Objekte bewegen>Relativ arbeiten können (Bild 16).

Bild 16

Zum Abschluß legen Sie noch die Bemaßungen an. Diese lassen sich bis auf den Durchmesser entweder mit dem Befehl Bemaßen>Bemaßen>Strecke, Punkte oder mit dem Befehl Bemaßen>Bemaßen>Strecke, Objekt anbringen. Um die Maßzahl bei der Bemaßung des Durchmessers mit dem Befehl Bemaßen>Bemaßen>Durchmesser, Objekt besser positionieren zu können, deaktivieren Sie bitte in dem Dialogfeld für die Bemaßungsparameter (durch Drücken von UMSCH+ESC erreichbar) die Einstellungen für die Maßzahl "Dicht" und "Zentrieren".

Hinter die Maßzahl des Bohrungsdurchmessers in der Mitte des Objektes legen Sie nun noch eine radierende Fläche. Anschließend entfernen Sie noch das Durchmesserzeichen in dieser Maßzahl (Gestalten>Text editieren). Ihre Zeichnung sollte nun wie Bild 17 aussehen.

Bild 17

An dieser Stelle sei nochmals darauf hingewiesen, daß es in Verbindung mit den Befehlen Trimmen>Fläche trimmen>Vereinigung, Trimmen>Fläche trimmen>Schnitt und Trimmen>Fläche trimmen>Differenz zu Problemen kommen kann, wenn begrenzende Kanten parallel verlaufen und aufeinander liegen. Vermeiden Sie, wenn möglich, solche Situationen durch gezielte Überlappungen. Nähere Informationen zu diesem Thema enthält das elektronische Referenzhandbuch.


Getriebegehäuse (Praxis)

Dieses Kapitel nutzt einige Funktionen, die nur in Malz++Kassner CAD Professional und/oder Workstation verfügbar sind!

Inhalt

Bei der Zeichnung des Getriebegehäuses soll Ihnen das Generieren von komplexen und verschachtelten Flächen erläutert werden. Es wird der sinnvolle Einsatz von Ebenen gezeigt, um eine Zeichnung übersichtlich zu halten. Ebenen werden genutzt, um bereits fertige Zeichnungsteile auszublenden.

Einstellungen

Grundlage für die Einstellungen zur Zeichnung des Getriebegehäuses ist wiederum TUTORIAL.MKD .

Ihre Zeichnung wird im Format DIN A4 Hochkant angelegt. Die Einstellungen brauchen also nicht verändert zu werden. Allerdings werden weitere Ebenen benötigt. Mit dem Befehl Konfiguration>Ebenen>Editieren ändern Sie den Namen der Ebene "Zeichnung" mit dem Taster "Name..." in "Innere Gehäusewand" und legen mit dem Taster "Neu..." eine weitere Ebene mit der Bezeichnung "Äußere Gehäusewand" an. Wählen Sie die Ebene "Innere Gehäusewand" und verlassen den Dialog mit dem Taster "Aktivieren".

Beginnen Sie die Zeichnung mit zwei Hilfsgeometriegeraden, die vertikal und horizontal durch die Blattmitte gelegt werden (Geometrie>Linie>Horizontal und Geometrie>Linie>Vertikal). Für die genaue Positionierung der Geraden sorgt die direkte Koordinateneingabe mit F8 (EINGABE). Als Koordinaten können hier für die horizontale Gerade die y-Koordinate (_su+_so)/2 und für die vertikale Gerade die x-Koordinate (_sl+_sr)/2 angegeben werden.

Die Mittelpunkte der inneren Gehäusekreise haben einen Abstand von 66,5 mm. Um die Mittelpunkte präzise zu bestimmen, legen Sie ausgehend von der Horizontalen jeweils eine Hilfsgeometrieparallele im Abstand von 33,25 mm nach oben und unten an. In den so entstandenen Schnittpunkten mit der vertikalen Hilfsgeometrielinie befinden sich nun die Mittelpunkte der Kreise. Nach der Wahl des Stiftes "0,25 mm\Strichpunktlinie schmal" legen Sie die beiden Kreise mit einem Durchmesser von 56 mm (Zeichnen>Kreis>Standard) an. Aktivieren Sie zum Fangen des Mittelpunktes den Fangmodus "Geometrie" (siehe Bild 1).

Bild 1

Für die Kontur um die beiden Kreise werden zunächst zwei konzentrische Hilfsgeometriekreise mit einem Durchmesser von 75 mm um die bereits vorhandenen Kreise angelegt. Verwenden Sie dazu den Befehl Geometrie>Kreis>Konzentrisch und geben Sie den neuen Radius über die Taste F8 (EINGABE) ein (Bild 2).

Bild 2

Um das Zentrum des dritten an der Kontur beteiligten Kreises zu ermitteln, legen Sie von der vertikalen Mittelsenkrechten eine Hilfsgeometriegerade nach links mit dem Abstand 42,0 mm an (Geometrie>Linie>Parallele, numerisch). Eine weitere Hilfsgeometrieparallele im Abstand von 42,5 mm von der horizontalen Hilfsgeometrielinie durch den Mittelpunkt des oberen Kreises legt den Mittelpunkt des dritten Kreisteils fest. Legen Sie in diesem Mittelpunkt einen Hilfsgeometriekreis mit dem Radius 16 mm an. Außerdem können Sie bereits zwei parallele Hilfsgeometriegeraden im Abstand von 6,5 mm rechts und links von der Mittelsenkrechten anlegen. Diese beiden Linien bestimmen den Abstand im Übergangsstück von der inneren zur äußeren Wand (siehe Bild 3).

Bild 3

Die Hilfsgeometriekreise sind untereinander auf der linken und rechten Seite der inneren Kontur jeweils mit Kreisbögen mit dem Radius 6 mm verbunden. Diese Kreisbögen werden nun der Zeichnung mit dem Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Radius - Objekt - Objekt hinzugefügt. Nach Eingabe des gewünschten Radius identifizieren Sie jeweils die betroffenen Hilfsgeometriekreise und klicken dann in dem Objektauswahlfenster solange auf den Taster "Vorwärts", bis das gewünschte Teilkreiselement auf dem Bildschirm erscheint.

Verfahren Sie so mit allen Kreisbögen der inneren Konturen (Bild 4).

Bild 4

Ergänzen Sie nun die fehlenden Kreisbogenstücke zwischen den 6 mm Verbindungskreisbögen mit dem Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Auf Kreis. Identifizieren Sie dazu jeweils den entsprechenden Hilfsgeometriekreis und fangen Sie die Start- und Endpunkte der bereits existierenden Kreisbögen mit dem Fangmodus "Eck-/Endpunkt" (siehe Bild 5).

Bild 5

Um den korrekten Übergang von der inneren Wand zur äußeren Wand konstruieren zu können, erstellen Sie zu dem oberen großen Hilfsgeometriekreis einen konzentrischen Kreis mit dem Radius 52 mm und für den unteren einen konzentrischen Kreis mit dem Radius 50 mm (Geometrie>Kreis>Konzentrisch). Dieser Wert ergibt sich aus dem Teilkreisradius der äußeren Wandkontur (56 mm / 58 mm) minus der Wandstärke von 6 mm (siehe Bild 6).

Bild 6

Die fehlenden Kreisbögen werden jetzt mit einem Radius von 4 mm eingesetzt. Dazu verwenden Sie bitte wieder den Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Radius - Objekt -  Objekt. Die Kreisbögen liegen nun tangential an den gerade konstruierten Hilfsgeometriekreisen und den 6,5 mm von der Mittelsenkrechten entfernten Hilfsgeometrielinien. Verbinden Sie die Übergänge der 6 mm Radien zu den zugehörigen 4 mm Radien mit einer Linie (Zeichnen>Linie>Standard). Verwenden Sie dabei den Fangmodus "Eck-/Endpunkt" (Bild 7).

Bild 7

Damit ist die innere Gehäusewand abgeschlossen. Sie können nun aus Gründen der Übersichtlichkeit die gesamte vorhandene Hilfsgeometrie löschen. Wählen Sie dazu den Befehl Gestalten>Objekte löschen und klicken Sie alle Geometrielinien an.

Um für die weiteren Zeichnungsteile einen Bezug zu erhalten, errichten Sie mit dem Befehl Geometrie>Linie>Mittenkreuz durch Anklicken des Kreises A ein Mittenkreuz. Außerdem zeichnen Sie konzentrische Hilfsgeometriekreise mit dem Radius 58 mm um den Kreis A, mit 56 mm um Kreis B sowie mit dem Radius 40 mm um Kreis C (siehe Bild 8).

Bild 8

Für die Konstruktion der äußeren Kontur ist die innere Gehäusewand nun nicht mehr notwendig. In dem Dialogfeld Konfiguration>Ebenen>Editieren wählen Sie die Ebene "Innere Gehäusewand" an. Deaktivieren Sie das Auswahlfeld "Anzeigen" im Bereich "Gewählte Ebene". Wählen Sie als aktuelle Ebene "Äußere Gehäusewand" ein und verlassen das Dialogfeld mit dem Taster "Aktivieren". Die innere Gehäusewand ist nun unsichtbar und behindert bei den weiteren Arbeiten an der äußeren Kontur nicht.

Für die äußere Gehäusewand muß die Hilfsgeometrie nun um weitere Linien ergänzt werden. Zeichnen Sie mit dem Befehl Geometrie>Linie>Parallele, numerisch eine Linie im Abstand 67 mm nach rechts von der Mittelsenkrechten aus. Von der horizontalen Hilfsgeometrielinie eine Parallele nach oben im Abstand von 53 mm und nach unten im Abstand von 116 mm (Bild 9).

Bild 9

Um die äußere Kontur der Wand beschreiben zu können, fehlen noch die Rundungen oben und unten am rechten Rand. Von ihnen ist der Radius bekannt und ihre tangentiale Lage zu den Hilfsgeometrielinien. Damit können Sie den Kreis bereits als Hilfsgeometriekreis mit dem Befehl Geometrie>Kreis>Radius - Objekt - Objekt und dem Radius 2,5 mm konstruieren. In Bild 10 sehen Sie die Konstruktion des Hilfsgeometriekreises an dem oberen Teil der Kontur.

Bild 10

Die äußere Kontur besteht aus Kreisbögen und Tangenten an den Kreisbögen. Da Start- und Endpunkte der Kreisbögen nicht bekannt sind, legen Sie zunächst die gewünschten Tangenten an die Hilfsgeometriekreise, die die Kontur beschreiben. Wählen Sie den Befehl Zeichnen>Tangente>Objekt - Objekt und identifizieren Sie hintereinander die beiden Punkte auf zwei verschiedenen Kreisen, an denen die Tangente anliegen soll. In Bild 11 können Sie erkennen, an welchen Hilfsgeometriekreisen die Linien tangential anliegen müssen.

Bild 11

Es empfiehlt sich, hier mit verschiedenen Vergrößerungsstufen zu arbeiten, um die Tangentialpunkte der kleinen, zuletzt gezeichneten Hilfsgeometriekreise zu treffen und Details deutlich zu erkennen. Verwenden Sie den Befehl Konfiguration>Zoom>Ausschnitt.

Mit dem Befehl Zeichnen>Kreisbogen>Auf Kreis und dem Fangmodus "Eck-/Endpunkt" können Sie nun die fehlenden Kreisbögen ergänzen, um eine geschlossene Kontur zu erhalten (Bild 12).

Bild 12

Um nun eine Gehäusewand mit der Dicke 6 mm zu konstruieren, wählen Sie den Befehl Zeichnen>Linie>Äquidistante. In dem Dialogfeld geben Sie 6 mm ein. Um eine Äquidistante zu erzeugen, ist es erforderlich, zunächst das betroffene Element zu identifizieren und dann die Seite zu bestimmen, auf der das äquidistante Objekt konstruiert werden soll. Verfahren Sie so der Reihe nach mit allen Elementen, die einen Wandabstand von 6 mm benötigen. Ausgenommen davon sind die beiden rechten Kreisbögen und die rechte senkrechte Linie zwischen ihnen. Zu dieser Linie legen Sie eine Äquidistante im Abstand von 9 mm nach innen (Bild 13).

Bild 13

In dem Bereich, wo sich die 9 mm Äquidistante mit der 6 mm Äquidistante schneidet, müssen die beiden Linien nun mit Radius 4 mm gerundet werden. Dies geschieht mit dem Befehl Trimmen>Ecken runden, Außenbogen>Objekt - Objekt. Geben Sie im Dialogfeld 4 mm ein und identifizieren Sie die beiden Linien an dem zu rundenden Ende (Bild 14).

Bild 14

Die Wand des Getriebegehäuses ist damit fertiggestellt. Um sie zu schraffieren, wählen Sie den Befehl Zeichnen>Schraffieren>Generierte Fläche.

Identifizieren Sie alle sichtbaren Objekte. Dies kann durch Drücken von F10 (UMSCHALT+Q) oder durch gleichzeitiges Drücken von UMSCHALT und Aufziehen eines alle Objekte umfassenden Rechtecks erfolgen. Nun müssen Sie für jede Kontur, die erzeugt werden soll, einen Bezugspunkt eingeben. Klicken Sie dazu einmal knapp innerhalb der inneren Gehäusewand und einmal knapp außerhalb der äußeren Gehäusewand. Anschließend drücken Sie die rechte Maustaste, um die Punkteingabe zu beenden. Der Bereich zwischen den beiden angeklickten Konturen wird nun schraffiert (siehe Bild 15).

Bild 15

Jetzt kann die Hilfsgeometrie mit dem Taster auf der Leiste abgeschaltet werden. Außerdem muß mit Hilfe von Konfiguration>Ebenen>Editieren die Ebene "Innere Gehäusewand" wieder eingeblendet werden.

Bild 16

Beachten Sie, daß auch die Schraffur eine eigene Ebene besitzt und getrennt aus- und eingeschaltet werden kann. Die Einstellung der Ebenen für bestimmte Zeichnungsobjekte wie zum Beispiel Schraffur, Bemaßung oder Texte erfolgt global mit dem Befehl Konfiguration>Ebenen>Vorgaben.

Legen Sie nun die Symmetrielinien der Kreise mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Mittenkreuz und unter Verwendung des Stiftes "0,25 mm\Strichpunktlinie schmal" in die Zeichnung. Die Mittelsenkrechte der großen Kreise trimmen Sie mit dem Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Punkt über die äußere Gehäusewand hinaus.

Für alle folgenden Bemaßungen von Radien und Durchmessern sollte das Zentrieren der Maßzahl abgeschaltet werden. Dies geschieht in dem jeweiligen Dialogfeld mit dem entsprechenden Markierungsfeld. Außerdem verringern Sie die Textgröße aller Bemaßungen auf 3,5 mm mit dem Befehl Beschriften>Maßparameter. Bemaßungen der Radien erfolgen mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Radius, Objekt. Auch die Durchmesser können alle durch Identifikation mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Durchmesser, Objekt bemaßt werden. Alle Wandabstände sind am einfachsten mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Abstand, Objekt-Objekt auszumessen. Die übrigen Strecken können mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Strecke, Punkte in horizontaler oder vertikaler Maßrichtung vermessen werden.

Bild 17

Wählen Sie den Befehl Gestalten>Text editieren, um überflüssige Durchmesserzeichen bei Maßzahlen zu entfernen und fügen Sie ggf. ein Schriftfeld und einen Zeichnungsrahmen hinzu. Zum Schluß speichern Sie Ihre Zeichnung mit dem Befehl Datei>Zeichnung speichern unter.


Tabellen und Stücklisten (Praxis)

Dieses Kapitel nutzt einige Funktionen, die nur in Malz++Kassner CAD Professional und/oder Workstation verfügbar sind!

Inhalt

Dieses Beispiel soll Ihnen das Erstellen von Stücklisten und Tabellen erläutern. Sie lernen unterschiedliche Möglichkeiten der Mehrfachkopie kennen und erfahren, wie Texte in vorgegebenen Bereichen ausgerichtet werden. Außerdem wird kurz auf den Export von Grafiken für andere Applikationen wie zum Beispiel Textverarbeitungsprogramme eingegangen. Das vorliegende Beispiel ist eine Tabelle, wie sie in erweiterter Form bereits in der Einführung zum Kapitel "Stift- und Ebenenkonzept" vorkommt. Das Erstellen von Stücklisten und Schriftfeldern für technische Zeichnungen verläuft vergleichbar.

Einstellungen

TUTORIAL.MKD

Grundlagen

Der Arbeitsgang bei der Erstellung einer Tabelle wird durch die Vorgaben, die den verschiedenen Arten von Tabellen zugrunde liegen, bestimmt. Stücklisten für technische Zeichnungen beruhen auf einem vorgegebenen Raster, Tabellen in technischen Dokumentationen haben häufig einen vorgegebenen Raum zur Verfügung, der nicht überschritten werden darf. Das hier vorliegende Beispiel besitzt einen inneren Rahmen von 140 mm mal 70 mm. Dies ist die Ausgangsvoraussetzung.

Beginnen Sie mit dem Stift "0,25 mm\Vollinie schmal" und zeichnen Sie mit dem Befehl Zeichnen>Polygon>Rechteck ein Rechteck mit den Abmessungen 140 mm mal 70 mm. Lösen Sie dieses Rechteck mit dem Befehl Trimmen>Objekte trimmen>Komplett zerlegen in einzelne Linien auf.

Wählen Sie nun den Befehl Geometrie>Mehrfachkopie>Objekt. Dieser Befehl ermöglicht es Ihnen, beliebige Objekte in unterschiedlicher Weise auf der Kontur eines Objektes zu kopieren. In dem Beispiel sollen sieben horizontale Abschnitte erzeugt werden. Ihr Abstand ist gleichbleibend. Das bedeutet, daß das gewünschte Objekt, die obere horizontale Linie, auf der vertikalen Strecke siebenmal kopiert wird. Identifizieren Sie die obere Linie und fangen Sie als Bezugspunkt den linken Startpunkt der oberen horizontalen Linie (Fangmodus "Eck-/Endpunkt"). Identifizieren Sie jetzt als Bezugsobjekt die vertikale Linie des Rechtecks. Wählen Sie in dem Dialogfeld den Eintrag "linear" und geben Sie sieben Abschnitte ein. Nun kann das Dialogfeld mit dem Taster "OK" verlassen werden. Auf dem Arbeitsblatt sollten jetzt sieben horizontale Felder entstanden sein (Bild 1).

Bild 1

Das angewandte Verfahren führt dazu, daß über den angegebenen Bereich acht Kopien des Originalobjektes erzeugt werden. Dies bedeutet aber auch, daß an dem angegebenen Start- und Endpunkt des Bezugsobjektes Kopien abgelegt werden. Dort liegen allerdings bereits Linien (die Ober- und Unterkante des Rechtecks). Um hier im weiteren nicht ständig vom Programm "gefragt" zu werden, welche der (identischen) Linien Sie für eine Operation benutzen wollen, löschen Sie oben und unten jeweils eine der beiden doppelten Linien. Verwenden Sie zum Löschen den Befehl Gestalten>Objekte löschen oder drücken Sie die Taste ENTF. Identifizieren Sie die obere horizontale Linie und bestätigen die Frage vom Programm nach der gewünschten Linie mit dem Taster "OK". Verfahren Sie genauso mit der unteren Linie.

Um die vertikalen Linien auf der rechten Seite zu erzeugen, verwenden Sie ebenfalls den Befehl Geometrie>Mehrfachkopie>Strecke. Identifizieren Sie dazu die rechte vertikale Linie und bestimmen Sie den oberen Eckpunkt A der Linie (Fangmodus "Eck-/Endpunkt") als Bezugspunkt. Der Startpunkt der Abschnitte liegt ebenfalls auf dem Eckpunkt A und als Endpunkt wird der Mittelpunkt M (Fangmodus "Mittelpunkt") der oberen horizontalen Linie gewählt. Es sollen fünf lineare Abschnitte entstehen (also sechs Linien), wobei die linke vertikale Linie nach der Kopie wieder in doppelter Ausführung vorliegt. Löschen Sie auch hier die doppelt vorhandene Linie (Bild 2).

Bild 2

Um die Linien der Zahlenspalten in der obersten Zeile bis auf 2 mm zu verkürzen, legen Sie sich eine Hilfsgeometrielinie an, deren Schnittpunkt mit den einzelnen Linien später als Trimmpunkt dienen soll. Wählen Sie den Befehl Geometrie>Geometrie Linie>Parallele, numerisch und geben Sie als Abstand 2 mm ein. Identifizieren Sie die zweite horizontale Linie von oben und legen Sie die Hilfsgeometrielinie oberhalb an (Bild 3).

Bild 3

Mit dem Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Objekt können Sie nun die vier mittleren vertikalen Linien im rechten Teil der Tabelle bis zu der Hilfsgeometrielinie trimmen. Identifizieren Sie dazu jede Linie jeweils im oberen Bereich und klicken Sie danach die Hilfsgeometrielinie an, bis zu der das Objekt getrimmt werden soll (Bild 4).

Bild 4

Die Grundstruktur der Tabelle ist damit erstellt. Legen Sie jetzt ein erstes Textfeld in der linken oberen Zeile an. Editieren Sie den Text mit dem Befehl Beschriften>Text>Standard. Geben Sie als Text Linienarten ein. Der Text sollte linksbündig in einer 5 mm hohen Schrift (im Beispiel die TrueType-Schrift "Arial") angelegt werden. Verlassen Sie den Dialog mit dem Taster "OK" und positionieren Sie den Text mit dem gewünschten Abstand zum linken Rand. Um den Text nun vertikal auszurichten, wählen Sie den Befehl Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Rahmen vertikal. Identifizieren Sie den Text und geben Sie als Rahmen den oberen linken und unteren rechten Eckpunkt des umgebenden Feldes ein (Fangmodi "Eck-/Endpunkt" und "Schnittpunkt"). Siehe Bild 5.

Bild 5

Dieser Text dient als Mustervorlage. Er wird in alle weiteren Textblöcke passend vervielfältigt, da er bereits fertig formatiert vorliegt. Mit dem Befehl Geometrie>Mehrfachkopie>Schrittweise können Sie den Text nun in alle Felder unter dem bereits belegten Feld kopieren. Identifizieren Sie dazu den vorhandenen Text und wählen den oberen linken Eckpunkt des Feldes mit dem Texteintrag als Bezugspunkt. Der Startpunkt liegt diesmal auf dem oberen linken Eckpunkt des Feldes (A) und der Endpunkt auf dem unteren Eckpunkt des gleichen Feldes (B). In dem Dialogfeld wählen Sie sechs lineare Abschnitte und bestätigen die Eingabe mit dem Taster "OK" (Bild 6).

Bild 6

Mit dem Befehl Beschriften>Text>Standard geben Sie den Text Linienbreiten/Liniengruppen ein. Stellen Sie in dem Dialogfeld die Textausrichtung auf "Zentriert", die Textgröße auf 4 mm und den Textstil auf "Kursiv Fett". Positionieren Sie den Text in dem dafür vorgesehenen Tabellenfeld und richten Sie ihn mit dem Befehl Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Rahmen beides im Rahmen aus. Nutzen Sie als rechten unteren Eckpunkt des Rahmens den Schnittpunkt der vorher angelegten Hilfsgeometriegeraden mit der vertikalen rechten Linie (Bild 7).

Bild 7

Auf die gleiche Weise legen Sie mittenzentriert den Text 0, in das erste Zahlenfeld oben links mit der Höhe von 5 mm in Standardschrift. Richten Sie ihn auf die bekannte Weise an den Feldgrenzen aus. Dieses Textelement wird nun von Ihnen in alle weitere Zahlenfelder kopiert. Wählen Sie dazu den Befehl Geometrie>Mehrfachkopie>Feld und identifizieren Sie das Textobjekt. Der Bezugspunkt liegt oben links im Eckpunkt des Tabellenfeldes (A). Dieser Punkt ist zugleich Eckpunkt eins. Eckpunkt zwei liegt auf dem oberen linken Eckpunkt des untersten Zahlentabellenfeldes (B) und Eckpunkt drei auf dem oberen linken Eckpunkt des untersten rechten Tabellenfeldes (C). In dem ersten Dialogfeld geben Sie für die vertikalen linearen Abschnitte 5 ein (sechs Kopien) und in dem zweiten Dialogfeld für die horizontalen Abschnitte 4 (fünf Kopien). Siehe Bild 8.

Bild 8

Nun liegen alle Textobjekte ausgerichtet vor. Sie können die Texte mit dem Befehl Gestalten>Text editieren nach der Vorlage eingeben. Dazu ist es erforderlich, jeden Text, dessen Inhalt verändert werden soll, zu identifizieren (siehe Bild 9).

Bild 9

Geben Sie dem Text Linienarten nun noch einen anderen Schriftstil. Mit dem Befehl Gestalten>Merkmale ändern können Sie den Text fett und kursiv darstellen. Klicken Sie nach dem Identifizieren des Textobjektes in dem Dialogfeld den Taster "Speziell..." an und ändern Sie den Schriftstil in der Liste von "Standard" auf "Fett Kursiv".

Zum Schluß soll der Tabelle durch unterschiedliche Linienbreiten und einige Hervorhebungen noch ein besseres Aussehen verliehen werden. Wählen Sie den Stift "0,5 mm\Vollinie breit" und zeichnen Sie den äußeren Rahmen nach (Fangmodus "Eck-/Endpunkt"). Wechseln Sie auf den Stift "0,25 mm\Vollinie schmal" zurück und legen Sie mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Äquidistante eine dünne Linie um das zuletzt gezeichnete Rechteck. Die Linie soll im Abstand von 0,7 mm zu dem Rechteck liegen. Identifizieren Sie dazu das Rechteck und klicken Sie einen Bezugspunkt außerhalb der Fläche an. Die Ecken sollten nicht gerundet werden (Bild 10).

Bild 10

Die Trennlinie in der Mitte der Tabelle kann mit dem Befehl Gestalten>Merkmale ändern mit den Merkmalen des Stiftes "0,5 mm\Vollinie breit" versehen werden. Dazu wird in dem Dialogfeld der entsprechende Eintrag aus der Liste gewählt und das Markierungsfeld "Fixieren" gesetzt.

Um die Liniengruppen 0,5 mm und 0,7 mm optisch hervorzuheben, soll ein Grauraster hinterlegt werden. Wählen Sie den Stift "0,5 mm\Vollinie breit" und zeichnen Sie um den Bereich, der später mit Grauraster hinterlegt erscheinen soll, ein Rechteck. Verwenden Sie dazu die Fangfunktion. Mit dem Befehl Gestalten>Merkmale ändern setzen Sie den Füllmodus des gezeichneten Rechtecks auf "Füllung & Kontur" und klicken auf das Feld für "Füllfarbe", um das gewünschte Grauraster (oder eine beliebige Farbe) anzuwählen (Bild 11).

Bild 11

Da das Rechteck zuletzt gezeichnet worden ist und nun die Füllung alle hinter ihm liegenden Objekte verdeckt, muß jetzt noch die Reihenfolge der Objekte verändert werden. Mit dem Befehl Gestalten>Reihenfolge>Nach hinten können Sie das Rechteck in den Hintergrund legen (Bild 12).

Bild 12

Export

Zwischenablage

Um diese Grafik nun in anderen Programmen einzusetzen, gibt es verschiedene Möglichkeiten. Der übliche Weg dürfte das Kopieren über die Zwischenablage sein. Dazu wählen Sie den Befehl Bearbeiten>Kopieren. Die Grafik kann jetzt aus allen Programmen, die mit der Zwischenablage zusammenarbeiten und vektorielle Grafiken verarbeiten können, importiert werden.

EMF

Mit dem Befehl Datei>Export>Erweitertes Metafile können Sie beliebige Objekte in eine Erweiterte Metafile-Datei schreiben. Hierzu werden die aktiven Ausgabemerkmale benutzt. Die meisten vektoriell arbeitenden 32bit-Programme unter Windows können dieses Format lesen.

Möchten Sie vorhandene EMF-Dateien in Malz++Kassner CAD einlesen, verwenden Sie den Befehl Datei>Import>Erweitertes Metafile.

Falls Sie die Wahl zwischen EMF oder WMF haben, sollten Sie immer EMF-Dateien vorziehen. Diese nutzen 32Bit-Koordinaten, komplexe Flächenbeschreibungen mit Bézierkurven, geschachtelte Konturen und weitere spezielle Strukturen, die zu hochauflösenden, geräteunabhängigen Daten führen.

WMF

Mit dem Befehl Datei>Export>Windows Metafile können Sie beliebige Objekte in eine Windows Metafile-Datei schreiben. Hierzu werden die aktiven Ausgabemerkmale benutzt. Die meisten vektoriell arbeitenden 16bit-Programme unter Windows können dieses Format lesen.

Möchten Sie vorhandene WMF-Dateien in Malz++Kassner CAD einlesen, verwenden Sie den Befehl Datei>Import>Windows Metafile.

BMP

Eine weitere Exportmöglichkeit bietet das Windows Bitmap-Format. Mit dem Befehl Daei>Export>Windows Bitmap können Sie jede Grafik in eine BMP-Datei schreiben und in Programme einbinden, die Rastergrafiken lesen können.

Möchten Sie vorhandene BMP-Dateien in Malz++Kassner CAD einlesen, verwenden Sie den Befehl Datei>Import>Windows Bitmap.

Einstellungen

Neben den Standardobjekten gibt es auch die Möglichkeit, Hilfsgeometrien, Markierungen und Raster mit auszugeben. Dies kann zum Beispiel bei technischen Dokumentationen sehr hilfreich sein. Viele der in diesem Tutorial eingesetzten Grafiken wurden mit Malz++Kassner CAD erstellt und die Ausgabe exportiert. Die Einstellung der Ausgabeparameter erfolgt für den Export in einem Dialogfeld, welches man mit dem Befehl Konfiguration>Zeichnungs-Einstellungen>Ausgabe erhält. Diese Parameter können auch separat noch einmal mit dem Taster "Optionen" in dem Dialogfeld Datei>Zeichnung drucken eingestellt werden.

Für den Export einzelner Elemente der aktuellen Zeichnung in eine Malz++Kassner CAD-Datei verwenden Sie den Befehl Datei>Export>Malz++Kassner CAD (*.MKD).

Sollte Ihr Programm, in das Malz++Kassner CAD-Grafiken importiert werden sollen, nicht in der Lage sein, TrueType-Schriften zu verwalten oder mit der Darstellung der TrueType-Schriften Probleme haben, so sollten Sie in den Ausgabeparametern das Markierungsfeld "TrueType immer als Fläche" setzen. Diese Einstellung sorgt dafür, daß alle Zeichensätze vor dem Export (egal, ob über Zwischenablage, WMF oder Druckerausgabe) in Flächen umgewandelt werden.

Dieses Verfahren kann auch dann hilfreich sein, wenn die TrueType-Schriften beim Ausdruck aus Malz++Kassner CAD von Ihrem Drucker nicht korrekt wiedergegeben werden.


Diagramme (Praxis)

Dieses Kapitel nutzt einige Funktionen, die nur in Malz++Kassner CAD Professional und/oder Workstation verfügbar sind!

Inhalt

Malz++Kassner CAD ermöglicht es, auf einfache Weise auch komplexe Diagramme für verschiedenste technische Anwendungsgebiete zu erstellen. Als Beispiel soll hier ein doppelt logarithmisches Widerstandsdiagramm erstellt werden, das den Ohmschen Leiterbahnwiderstand im Verhältnis zur Leiterbreite darstellt.

Einstellungen

TUTORIAL.MKD, die Zeichnung wird im Format DIN A4 quer angelegt.

Legen Sie zunächst die späteren Abmessungen des Diagramms fest. Dazu zeichnen Sie mit dem Stift "0,25 mm\Vollinie schmal" oder einem selbstdefinierten, dünnen Stift und den Befehlen Zeichnen>Linie>Horizontal und Zeichnen>Linie>Vertikal die linke bzw. untere Diagrammbegrenzung. Lassen Sie genug Platz für weitere Beschriftung. Sie können das Diagramm zwar später noch skalieren, jedoch erspart rechtzeitiges Bedenken dieser Dinge später höheren Arbeitsaufwand. Damit das Diagramm einen abgeschlossenen Eindruck macht, dürfen die Linien nicht über den Schnittpunkt hinausragen. Verwenden Sie daher bei der Konstruktion den Fangmodus "Eck-/Endpunkt" (Bild 1).

Bild 1

Die Einteilung des Diagramms erfolgt in X-Richtung in vier Dekaden und in Y-Richtung in drei Dekaden. Um die Gitternetzlinien zu erstellen, verwenden Sie den Befehl Geometrie>Mehrfachkopie>Strecke. Beginnen Sie mit der X-Einteilung. Identifizieren Sie die vertikale Linie und wählen Sie den Schnittpunkt der beiden Geraden als Bezugspunkt (Fangmodus "Schnittpunkt"). Startpunkt ist ebenfalls der Schnittpunkt und Endpunkt ist der Endpunkt der horizontalen Linie. Aktivieren Sie in dem Dialogfeld den Auswahlknopf "Logarithmisch" und geben Sie 4 als Anzahl der Dekaden an. Verlassen Sie den Dialog mit dem Taster "OK" (Bild 2).

Bild 2

Verfahren Sie genauso bei der Mehrfachkopie der horizontalen Linie. Der Startpunkt bleibt identisch, und der Endpunkt liegt auf dem oberen Ende der vertikalen Linie. Die Anzahl der Dekaden beträgt hier drei (Bild 3).

Bild 3

Jetzt haben Sie ein logarithmisches Zeichnungspapier als Grundraster für das Diagramm bereits erstellt.

Beschriften Sie nun die Achsenabschnitte mit den entsprechenden Werten. Im Beispiel wurde eine 4 mm hohe Schrift gewählt. Die X-Achsen-Beschriftung kann auch um 90° gedreht erfolgen. Dazu geben Sie in dem Dialogfeld Beschriften>Texte>Einzeilig einen entsprechenden Drehwinkel vor. Um die Beschriftung auf einer Linie auszurichten, erstellen Sie eine horizontale und eine vertikale Hilfsgeometrielinie parallel zu den jeweiligen Achsen. Auf diesen Linien können Sie die Beschriftungstexte mit der Fangfunktion "Kante" plazieren. Für eine bessere optische Wirkung wurde zusätzlich noch mit dem Befehl Zeichnen>Polygon>Rechteck ein Rahmen in der Stärke 0,5 mm um das Diagramm gelegt (Bild 4).

Bild 4

Nun können Sie beginnen, Ihre Graphen mit dem Stift "0,5 mm\Vollinie breit" in das Diagramm einzutragen. Dies kann mit Hilfe von Stützpunkten und unter Verwendung von Splines bzw. Bézierkurven geschehen oder aber, wie in diesem Beispiel, durch eine Gerade mit definiertem Start- und Endpunkt. Beginnen Sie mit der Geraden (20 µm) durch die Punkte (9000/0,1) und (30/30). Diese Punkte sind bereits alle als Schnittpunkt in der Grafik vorhanden. Schalten Sie den entsprechenden Fangmodus "Schnittpunkte" ein, um die Linie präzise zu positionieren. Um die Linie nun bis zu den Diagrammgrenzen zu verlängern, wählen Sie den Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Länge / Radius bis Objekt, identifizieren die zuletzt gezeichnete Linie an ihrem oberen Ende und klicken auf die oberste horizontale Diagrammlinie als Bezugsobjekt (Bild 5).

Bild 5

Da es sich bei dem Graphen im Beispiel um eine parallel liegende Kennlinienschar handelt, braucht die gezeichnete Linie nur mit eingeschaltetem Duplikat lotrecht zu den vertikalen Diagrammlinien auf die neuen Bezugspunkte bewegt zu werden. Aktivieren Sie das Duplikat mit der Taste F7 und bewegen Sie den ersten Graphen mit dem Befehl Gestalten>Objekt bewegen>Lotrecht. Identifizieren Sie die bereits gezeichnete Kennlinie und wählen Sie als Bezugslinie eine beliebige vertikale Diagrammlinie. Die Wahl des Bezugspunktes ist von entscheidender Bedeutung. Hier sollte möglichst ein Punkt gewählt werden, an dem die neue Kennlinie einen Schnittpunkt oder eine vorher gesetzte Markierung im Diagramm berührt. Dieser Punkt muß nun nur noch auf den neuen Zielpunkt verschoben werden. Für die erste Kopie können Sie als Bezugspunkt den unteren Eckpunkt wählen und ihn auf den Punkt (5000/0,1) bewegen. Verfahren Sie so mit allen weiteren Kennlinien. Entsprechende Bezugspunkte können Sie dem Beispieldiagramm entnehmen (Bild 6).

Bild 6

Um die Kennlinien mit einer Beschriftung im richtigen Drehwinkel versehen zu können, muß der Winkel der Linien ausgemessen werden. Deshalb wird mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Winkel, Linie - Linie eine Bemaßung zwischen Kennlinie und horizontaler Diagrammlinie angelegt. Die Parameter spielen keine Rolle, da der Bemaßung nur der Winkelwert entnommen werden soll und sie danach sofort wieder gelöscht wird. Dies geschieht am einfachsten mit dem Befehl Bearbeiten>Undo (RÜCKTASTE).

Den ausgemessenen Winkelwert geben Sie in dem Dialogfeld Beschriften>Text>Standard mit negativem Vorzeichen ein, da der Text im Uhrzeigersinn, mathematisch negativ, gedreht werden soll. Als Schriftgröße sind im Beispiel 3 mm gewählt. Fügen Sie in dem Diagramm die Texte an den Kennlinien ein. Um einen neuen Text einzugeben, muß der Befehl nicht jedesmal neu aufgerufen werden. Es reicht aus, den Befehl mit den Tasten UMSCHALT+ESC (N) neu zu starten und einen neuen Text einzugeben (Bild 7).

Bild 7

Die Texte liegen nun direkt über den Linien und sind schwer zu erkennen. Aus diesem Grund wird hinter jeden Text in dem Diagramm eine radierende Fläche gelegt, der die jeweiligen Elemente hinter dem Text ausblendet. Mit dem Befehl Zeichnen>Polygon>Beliebig kann eine Fläche über jedem Text aufgezogen werden, die ihn komplett überdeckt, und der dann mit Gestalten>Merkmale ändern der Füllmodus "Radierer" zugewiesen wird. Anschließend wird mit dem Befehl Gestalten>Reihenfolge>Nach vorn der Text durch Anklicken innerhalb der radierenden Fläche wieder in den Vordergrund geholt (Bild 8).

Bild 8

Zum Schluß erfolgt noch die Achsenbeschriftung. Die Texte werden mit dem Befehl Beschriften>Text>Standard eingegeben. Das Omega-Zeichen stammt aus einem griechischen Zeichensatz und wurde separat eingesetzt. Die Pfeile sind gerade Maßlinien. Um sie auszurichten, legen Sie mit dem Befehl Geometrie>Linie>Horizontal in die Mitte der X-Achsenbeschriftung eine Hilfsgeometriegerade. Mit dem Befehl Beschriften>Maßlinie>Gerade und dem Fangmodus "Kante" läßt sich der Maßpfeil genau horizontal ausrichten. Mit dem vertikalen Maßpfeil wird entsprechend verfahren (Bild 9).

Bild 9

Alternative Diagrammformen

Auf gleiche Weise lassen sich einfach logarithmische und lineare Diagramme erstellen. Dafür wird bei der Mehrfachkopie für eine oder beide Achsen eine lineare Teilung verwendet.

Nichtlineare Kennlinien, von denen nur Stützpunkte bekannt sind, werden mit der Spline- oder Bézierkurve angenähert. Siehe dazu auch das nachfolgende Beispiel "Hosenrohr".


Hosenrohr (Praxis)

Dieses Kapitel nutzt einige Funktionen, die nur in Malz++Kassner CAD Professional und/oder Workstation verfügbar sind!

Inhalt

Am Beispiel des Hosenrohrs soll Ihnen der Einsatz von Splinekurven in technischen Zeichnungen verdeutlicht werden. Außerdem lernen Sie weitere Bemaßungstechniken kennen. Für eine bessere Übersicht wird ein Teil der weiteren Darstellungen in einer verkleinerten Ansicht gezeigt.

Einstellungen

TUTORIAL.MKD, die Zeichnung wird im Format DIN A4 quer angelegt.

Grundlagen

Wichtigster Bestandteil des Hosenrohrzuschnitts sind drei Kurvenelemente, die die Kontur des Hosenrohrs bestimmen. Die Kurvenelemente besitzen definierte Stützstellen, durch die im weiteren Verlauf der Zeichnung jeweils eine Splinekurve gelegt wird. Da die Zeichnung bis auf eine Lasche auf der rechten Seite spiegelsymmetrisch gestaltet ist, genügt es zunächst, den linken Teil des Zuschnitts zu zeichnen und diesen dann später mit aktivierter Duplikatsfunktion zu spiegeln.

Beginnen Sie die Zeichnung damit, den Ursprung von der unteren linken Blattecke nach links unten in die Zeichnung zu legen. (Konfiguration>Koordinatensysteme>Ursprung setzen.) Dies ist zwar nicht unbedingt erforderlich, erleichtert aber die Darstellung, da einige Stützstellen dann auf dem Blattrand liegen würden oder ein "Offsetwert" zu den Koordinaten addiert werden müßte.

Die Stützstellen werden zunächst durch Markierungen gesetzt. Dies erfolgt durch direkte Koordinateneingabe. Wählen Sie den Befehl Geometrie>Markierungen. Nun betätigen Sie die Taste F8 (EINGABE) und geben die erste Koordinate ein. Die in der Zeichnung zu Beginn diese Beispiels angegebenen Abstände können direkt übernommen werden. Es wurde eine Bezugspunktbemaßung gewählt, und die angegebenen Werte beziehen sich auf den Ursprung. Zu Ihrer Erleichterung sind auch Maße in Klammern (sogenannte "überreichliche" oder "redundante" Maße) angegeben, die sich aus den bereits bestehenden Maßen ergeben würden. Wenn möglich, sollte auf diese Maße in Zeichnungen sonst verzichtet werden.

Für die untere Kurve sind also folgende Stützstellen über Markierungen einzugeben: (39 ; 0) (60 ; 0,8)

(75 ; 3,0) (105 ; 3,7). Siehe Bild 1.

Bild 1

Verfahren Sie mit allen weiteren Stützstellen in der linken Hälfte auf die gleiche Weise. Um die Koordinaten der oberen Kurve eingeben zu können, wählen Sie der Einfachheit halber für die Y-Koordinate die Berechnung y=120-a , wobei a hier die in der Zeichnung angegebenen Abstände zu dem höchsten Kurvenpunkt angibt (Bild 2).

Bild 2

Die Kontur der linken Seite des Hosenrohrs besteht aus drei Kurvenelementen AB, BC, DE und einer Linie CD. Beachten Sie, daß es sich bei den Kurvenelementen AB und BC um zwei getrennte Objekte handelt. Diese Kurven dürfen nicht mit einem Befehl gezeichnet werden, da sie an der Stelle B eine Ecke bilden. Ecken sind innerhalb einer Splinekurve nicht definiert. Der Befehl muß an der Stelle B beendet werden und an der gleichen Stelle wieder angesetzt werden.

Für die weiteren Zeichnungsobjekte wird der Stift "0,5 mm\Vollinie breit" gewählt. Verbinden Sie die Stützstellen mit dem Befehl Zeichnen>Spline mit aktiviertem Fangmodus "Markierung". Um eine Splinekurve zu beenden, betätigen Sie die rechte Maustaste. Die Stützpunkte C und D werden mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Standard und aktiviertem Fangmodus verbunden (Bild 3).

Bild 3

Als nächstes wird die Symmetrieachse mit dem Stift "0,25 mm\Strichpunktlinie schmal" zwischen den Punkten A und E gezeichnet. Mit dem Befehl Gestalten>Objekte spiegeln>Gerade können Sie nun den rechten Teil des Hosenrohres erstellen. Halten Sie bei der Identifikation der vier Konturobjekte die Taste STRG gedrückt. Lassen Sie danach die Taste los und betätigen Sie STRG erneut. Damit wird die Duplikatsfunktion aktiviert. Nun identifizieren Sie die Symmetrieachse, um alle gewählten Objekte daran zu spiegeln (Bild 4).

Bild 4

Um die Lasche auf der rechten Seite zu zeichnen, wird die bereits vorhandene Linie lotrecht zu sich selbst um 6 mm mit aktivierter Duplikatsfunktion bewegt. Wählen Sie dazu den Befehl Gestalten>Objekte Bewegen>Lotrecht und identifizieren Sie die Linie auf der rechten Seite. Als Bezugslinie wählen Sie ebenfalls die Linie, der Bezugspunkt ist unerheblich. Betätigen Sie jetzt die Taste F7, um das Duplikat einzuschalten, und danach die Taste F8 (EINGABE), um den lotrechten Abstand mit 6 mm anzugeben. Achten Sie bei der Eingabe auf die Richtung des Pfeiles in dem Statusfenster. Dieser zeigt Ihnen die positive Maßrichtung an. Zeigt der Pfeil also nach links unten, so ist es erforderlich, als Abstand -6 (mm) einzugeben, um nicht in negativer Koordinatenrichtung zu kopieren.

Wählen Sie den Stift "0,5 mm\Vollinie breit" und verbinden Sie die Endpunkte der beiden Linien mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Standard. Um eine Biegekante anzudeuten, ändern Sie mit dem Befehl Gestalten>Merkmale ändern den Stift der inneren Linie von Stift "0,5 mm\Vollinie breit" auf Stift "0,25 mm\Vollinie schmal". Damit ist die Kontur des Zuschnitts für ein Hosenrohr komplettiert (Bild 5).

Bild 5

Die Bemaßung wird am besten auf der linken Seite begonnen. Vorher legen Sie mit dem Befehl Beschriften>Maßparameter als Textgröße 3 mm fest, um die Maßzahlen auch in den kurzen Bemaßungen unterbringen zu können. Um alle Maßzahlen später ausrichten zu können, zeichnen Sie mit dem Befehl Geometrie>Linie>Vertikal eine Hilfsgeometrielinie an der X-Position -13 mm. Zusätzlich legen Sie mit dem Befehl Geometrie>Linie>Horizontal waagerechte Hilfsgeometrielinien durch alle Markierungen der linken Splinekurve. Auf den so entstandenen Schnittpunkten der Hilfsgeometrie werden später die Maßzahlen für die Bezugspunktbemaßung angelegt (Bild 6).

Bild 6

Starten Sie mit der Bezugspunktbemaßung der vertikalen Abstände an den Stützstellen der linken Kurve. Da kein Objekt für die Bemaßung zur Verfügung steht, wählen Sie den Befehl Beschriften>Bemaßen>Strecke, Punkte.

In dem Dialogfeld für die Bemaßungsparameter (erreichbar mit UMSCh+ESC) bestimmen Sie als Startsymbol der Maßlinie einen offenen Kreis, das Endsymbol bleibt der gefüllte Pfeil. Außerdem klicken Sie auf das Icon für die vertikale Ausrichtung der Maßlinie und wählen als Abstand 5 mm. Deaktivieren Sie für die Maßzahl die Markierungsfelder "Zentriert" und "Dicht", um die Maßzahl per Hand zentrieren zu können und aktivieren Sie das Markierungsfeld "Drehen".

Als Startpunkt für jede der vertikalen Bemaßungen wird der Punkt B gewählt. Dies ist auch der Bezugspunkt für den Abstand. Endpunkt ist jeweils die entsprechende Markierung auf der Kurve. Ziehen Sie alle Maßlinien auf den gleichen Abstand heraus, so daß sie eine durchgehende Linie bilden. Dieser Abstand sollte möglichst links von Punkt C liegen, um im oberen Bereich nicht die Kontur zu schneiden. Für die Maßzahlposition fangen Sie den Schnittpunkt der Hilfsgeometrie, der auf gleicher Höhe liegt, wie die Markierung des Endpunktes der Maßhilfslinie. Den Drehwinkel der Maßzahl geben Sie nach dem Drücken von F8 (EINGABE) mit 0° in dem Statusfenster ein.

Ausnahme bildet die letzte Bemaßung von 120 mm. Der Endpunkt für diese Bemaßung wird hier auf den gespiegelten Punkt D gelegt (F), um eine verlängerte Maßhilfslinie zu erhalten. So entfällt das spätere Einzeichnen einer weiteren Linie (Bild 7).

Bild 7

Verfahren Sie auf die gleiche Weise mit den horizontalen Staffelbemaßungen der oberen und unteren Kurven. Startpunkt ist hier jeweils Punkt C der Kontur (siehe Bild 8).

Bild 8

Als nächstes werden die fehlenden Außenbemaßungen angelegt. Für die vertikale Höhenbemaßung von 122 mm ist es wichtig, den Startpunkt auf B zu legen, da die Schnittpunkte der Maßhilfslinie für spätere Abstandsbemaßungen der unteren Kurve herangezogen werden. Denken Sie daran, in dem Dialogfeld für die Bemaßungsparameter das Startsymbol wieder auf "Pfeil" zu stellen. Für die Außenbemaßungen kann das Markierungsfeld für Maßzahl "Dicht" wieder aktiviert und das Markierungsfeld für das "Drehen" der Maßzahl deaktiviert werden.

Um für alle Bemaßungen die passenden Abstände zur Verfügung zu haben, reduzieren Sie in dem Dialogfeld für die Bemaßung den Abstandswert für die Maßlinie auf 5 mm. Die Bemaßung der Biegekante mit 6 mm erfolgt am besten mit dem Befehl Beschriften>Bemaßen>Abstand, Objekt - Objekt. Sie können in diesem Fall auf den Einsatz von Fangfunktionen verzichten, da die Objekte nur identifiziert werden müssen (Bild 9).

Bild 9

Um die fehlenden Abstände der Kurvenstützpunkte zu einem gedachten, umgebenden Rechteck zu bemaßen, wählen Sie wieder den Befehl Beschriften>Bemaßen>Strecke, Punkte. Wählen Sie als Start- und Endsymbol der Maßpfeile jeweils gefüllte Pfeilspitzen und deaktivieren Sie das Markierungsfeld für eine zentrierte Maßzahl. Fangen Sie für die Bemaßung auf der Kurve die Markierung und den Schnittpunkt der jeweiligen Staffelbemaßung mit der begrenzenden Maßhilfslinie (siehe Bild 10).

Bild 10

Zum Schluß ändern Sie mit dem Befehl Gestalten>Merkmale ändern die allgemeinen Maßparameter der redundanten Maße auf null Nachkommastellen. Dies kann in einer Befehlsausführung für alle betroffenen Objekte geschehen, indem diese komplett (bei gedrückter Taste STRG) identifiziert werden. Klicken Sie in dem Dialogfeld "Merkmale ändern" auf den Taster "Speziell >", um die allgemeinen Maßparameter zu erhalten. Jede einzelne identifizierte Bemaßung wird dann noch im Vor- und Nachtext mit je einer öffnenden und schließenden Klammer versehen, um sie als Hilfsbemaßung darzustellen. Verwenden Sie dazu den Befehl Gestalten>Text editieren. Mit dem Befehl Beschriften>Text>Standard können Sie den Text t=1 (eine Information über die Stärke des zu verwendenden Blechs) in das Objekt schreiben (Bild 11).

Bild 11

Als letzten Schritt kann die Zeichnung mit dem Befehl Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Blatt beides und Drücken von F10 auf dem Blatt zentriert und danach mit dem Befehl Datei>Zeichnung speichern unter gespeichert werden.


Bibliotheken (Praxis)

Konzeption

Gruppen

In Zeichnungen gibt es oft bestimmte, wiederkehrende Elemente. Dabei kann es sich um einzelne Objekte handeln oder aber um eine Vielzahl von Objekten, die zu einem Bauteil zusammengesetzt werden. Der einfachste Weg solche zusammengehörigen Mengen von Objekten innerhalb einer Zeichnung zu verwalten, ist die Gruppe. Zum Erzeugen einer Gruppe dient der Befehl Gestalten>Gruppieren>Objekte gruppieren. Objekte, die zu einer Gruppe zusammengefaßt werden, lassen sich nur noch als Einheit verändern. Die Objekte sind zu einer Einheit verschmolzen. Das hat den Vorteil, daß bei Manipulationen an einer Gruppe nur noch die Gruppe und nicht mehr jedes Element einzeln identifiziert zu werden braucht. Das Programm erkennt automatisch, daß es sich um eine Gruppe handelt und führt die gewünschte Operation mit allen in der Gruppe vorhandenen Objekten aus.

Wenn Sie eine Anzahl von Objekten zu einer Gruppe zusammenfassen, so legt sich Malz++Kassner CAD diese Gruppe im Speicher ab und ersetzt die Objekte in der Zeichnung durch einen Verweis auf diese Gruppe. Ein solcher Verweis wird Instanz genannt. Die ursprünglich gezeichneten Objekte existieren nun nicht mehr als Objekte auf der Arbeitsfläche. Hier liegt ausschließlich ein Abbild der Objekte. Der Sinn dieses Verfahrens wird deutlich, wenn Sie eine Kopie der Gruppe anlegen. Jede weitere Kopie besteht wiederum nur aus einer Instanz, also einem Verweis auf die Gruppe im Speicher. Eine Instanz benötigt immer die gleiche geringe Menge an Speicherplatz. So ist es möglich, viele große (also speicherintensive) Gruppen mit sehr geringem Speicherplatzbedarf (pro Gruppe nur den Verweis) in der Zeichnung zu verwalten. Instanzen werden zusammen mit den Objektinformationen der Gruppe in einer Zeichnung gespeichert.

Bei den meisten Manipulationen an einer Gruppe fällt diese programminterne Struktur nicht auf. Jede Instanz besitzt einen eigenen Merkmalssatz wie andere Objekte auch. Bei Manipulationen an einer Instanz werden nicht die ursprünglichen Objekte verändert, sondern nur die Darstellung der Instanz auf dem Bildschirm. Erst wenn eine Instanz aufgelöst wird und die ursprünglichen Objekte aus dem Speicher an die Stelle der Instanz kopiert werden, überträgt Malz++Kassner CAD auch die Veränderungen, die an der Instanz vorgenommen wurden, auf die Objekte. Wenn die aufgelöste Gruppe ebenfalls Instanzen enthielt, werden veränderte Merkmale auf die betroffenen Instanzen vererbt und in den aufgelösten Objekten fixiert.

Beispiel

Probieren Sie das Verhalten einer Gruppe an einem einfachen Beispiel aus. Zeichnen Sie sich aus drei Grundobjekten ein Element und gruppieren Sie es mit dem Befehl Gestalten>Gruppieren>Objekte gruppieren. Um eine Gruppe zu bilden, müssen alle betroffenen Objekte identifiziert werden. Manipulieren Sie die so entstandene Gruppe mit den Funktionen aus dem Menü Gestalten. Mit dem Befehl Gestalten>Merkmale ändern erhalten Sie in der Titelzeile des Dialogfeldes Informationen über das Objekt. Zum Schluß können Sie die Gruppe mit dem Befehl Gestalten>Gruppieren>Gruppierung lösen wieder in die einzelnen Objekte auflösen.

Interne Blöcke

Das Verwalten von Gruppen gestaltet sich bei einer größeren Anzahl und häufig wiederkehrenden Gruppen ausgesprochen unkomfortabel. Aus diesem Grund bietet Malz++Kassner CAD die Möglichkeit an, Gruppen mit Namen zu versehen und in einer Liste zu führen. Aus dieser Liste brauchen die Gruppen nun nur noch mit ihren Namen aufgerufen zu werden und stehen dann als eigenständiges Objekt zur Verfügung. Eine solche Gruppe mit Namen wird als Interner Block bezeichnet. Ein interner Block wird mit dem Befehl Bibliothek>Block>Erzeugen (Einsetzpunkt) oder Bibliothek>Block>Erzeugen (Rahmen) eingelesen. Ähnlich wie schon bei dem Befehl Gestalten>Gruppieren>Objekte gruppieren müssen Sie auch hier erst die gewünschten Objekte identifizieren. In dem erscheinenden Dialogfeld muß zum Einlesen eines internen Blocks die Bibliothek "* Interne Blöcke" gewählt sein, das heißt, der Pfad muß mit "* Interne Blöcke" beginnen. Dies ist die Bezeichnung für einen Block, der mit der Zeichnung gespeichert wird. Sie können in dem Eingabefeld "Block:" den gewünschten Blocknamen eingeben. Dieser kann bis zu 64 Zeichen lang sein. Sie können jetzt mit dem obersten Markierungsfeld entscheiden, ob die als Block eingelesenen Objekte weiterhin als Objekte in der Zeichnung vorliegen sollen oder aber durch eine Instanz ersetzt werden.

Um einen Block aus der Liste einzusetzen, wählen Sie einfach den Befehl Bibliothek>Block>Einsetzen an und können nun den gewünschten Block aus der Liste auswählen. Achten Sie auch hier darauf, daß die Bibliothek "* Interne Blöcke" gewählt ist. Bevor Sie die Taste "OK" betätigen, können Sie noch einen gewünschten Drehwinkel und Skalierungsfaktor für den Block angeben. Der gewählte Block "hängt" nun an dem Fadenkreuz. Wenn der Block über einen Rahmen eingelesen wurde, so befindet sich der Einsetzpunkt immer in einer der Ecken des Einsetzrahmens. Der Einsetzpunkt liegt beim Einsetzen immer im Zentrum des Fadenkreuzes. Sie sollten dies beim Einlesen bedenken und markante Punkte als Einsetzpunkte wählen. Nutzen Sie die Fangfunktionen, um Blöcke in der Zeichnung einzusetzen.

Externe Blöcke

Wenn ein Block in einer externen Bibliothek, also einer eigenen Datei gespeichert wird, trägt er die Bezeichnung Externer Block. Um einen externen Block anlegen zu können, muß vorher eine Bibliothek erstellt oder geöffnet worden sein. Dies geschieht mit dem Befehl Bibliothek>Bibliotheken. In dem erscheinenden Dialogfeld klicken Sie auf "Neu..." oder auf "Öffnen..." und geben dann den gewünschten neuen Bibliotheksnamen ein. Der gewählte Bibliotheksname wird in eine Liste eingetragen und vorne mit einem "N" (neu anzulegende Bibliothek) oder "Ö" (zu öffnende Bibliothek) versehen. Beenden Sie den Dialog mit dem "OK" Taster, wird die neue Bibliothek angelegt oder eine bereits bestehende Bibliothek geöffnet. Nun können Sie einen externen Block einlesen. Dies geschieht analog zum Einlesen eines internen Blocks. Auch hier haben Sie wieder die Wahl zwischen den Befehlen Bibliothek>Block>Erzeugen (Einsetzpunkt) und Bibliothek>Block>Erzeugen (Rahmen). In dem erscheinenden Dialogfeld müssen Sie jetzt den Pfad auf die gewünschte Bibliothek setzen.

Um interne und externe Blöcke noch übersichtlicher anzulegen, kann innerhalb einer Bibliothek eine hierarchische Ordnerstruktur angelegt werden, wie sie von Dateiverzeichnissen her bekannt ist. Um einen Ordner anzulegen, muß der gewünschte Ordnername bei der Eingabe des Blocknamens mit eingegeben werden. Er wird vom Blocknamen durch einen "Backslash" (\) getrennt. Falls der angegebene Ordner noch nicht existiert, wird er angelegt. Das Bewegen in den Ordnerstrukturen erfolgt genauso wie bei dem Wechsel zwischen Verzeichnissen in Dateiauswahldialogen. Sie wechseln in einen Ordner durch Doppelklick auf einen Ordnernamen und verlassen ihn durch Doppelklick auf "[..]". Die verfügbaren Ordner werden in dem Dialogfeld zwischen der Bibliotheksbezeichnung und den Blocknamen angezeigt.

Prinzipdarstellung von Gruppen, internen und externen Blöcken

In einer Zeichnung ist es nur möglich, Merkmale der Instanzen zu verändern. Das Original im Speicher bleibt unverändert. Malz++Kassner CAD bietet die Möglichkeit, Merkmale von Blöcken auch direkt zu ändern. Mit dem Befehl Bibliothek>Block>Bearbeiten können Sie das Original (also keine Instanz des Blocks) verändern. Eine solche Änderung macht sich automatisch bei allen in der Zeichnung vorkommenden Instanzen bemerkbar, da diese auf das veränderte Original im Speicher verweisen. Sollen einzelne Instanzen von einer solchen Veränderung ausgeschlossen werden, so können Sie entweder gezielt externe in interne Blöcke wandeln (Bibliothek>Externe Blöcke in interne wandeln), Blöcke auflösen (Bibliothek>Instanzen auflösen) oder eine Kopie eines Blockes erzeugen (Bibliothek>Block>Bearbeiten, Unterdialog "Kopieren").

Vergleich

Gruppen stellen die einfachste, aber auch unkomfortabelste Verwaltung von zusammengehörigen Objekten dar. Sie werden eingesetzt, um Objekte kurzfristig vor Veränderungen zu schützen oder eine einfache Struktur während des Zeichnens zu schaffen.

Interne Blöcke sollten in Zeichnungen immer dann eingesetzt werden, wenn es wichtig ist, bibliotheksunabhängig zu arbeiten. Immer wenn ein externer Block in einer Zeichnung eingesetzt wird, ist es erforderlich, die entsprechende Bibliothek zusätzlich zur Verfügung zu stellen. Interne Blöcke ermöglichen ein komfortables Verwalten von Elementen und verhindern, daß durch unbeabsichtigtes Verändern einer Bibliothek auch die Zeichnung geändert wird. Grundsätzlich sollte ein interner Block gewählt werden, wenn das Objekt nur in einer Zeichnung eingesetzt wird.

Externe Blöcke sollten immer dann eingesetzt werden, wenn ein gleicher Block in verschiedenen Zeichnungen eingesetzt wird. Außerdem gewährleisten externe Blöcke das höchste Maß an Aktualität, da die Änderung eines externen Blockes in der Bibliothek sich natürlich sofort auf alle Zeichnungen auswirkt, in denen dieser externe Block vorkommt. So müssen nach Änderung eines externen Blockes nur alle Zeichnungen mit diesem Block erneut ausgedruckt werden, um die korrekten, geänderten Zeichnungen zu erhalten. Außerdem wird die Größe von Zeichnungsdateien reduziert, wenn verschiedene Zeichnungen auf externe Blöcke zurückgreifen.

Ausdrücklich soll hier auch auf Gefahren durch die Arbeit mit externen Blöcken aufmerksam gemacht werden. Alte Datenbestände werden ohne Kontrolle und Sicherheitsabfragen immer mit neuen, aktualisierten Blöcken versehen, wenn Bibliotheken, auf die sie zugreifen verändert werden. Deshalb sollte der Einsatz von externen Blöcken genau bedacht sein!


Schaltplan (Praxis)

Inhalt

In diesem Beispiel geht es darum, den praktischen Einsatz von Bibliotheken in einer Zeichnung zu üben. Sie werden das Erstellen einer neuen Bibliothek erlernen, Elemente zur Bibliothek hinzufügen und bearbeiten. Außerdem werden Techniken bei der Arbeit mit einfachen Grundrastern vorgestellt. Das folgende Beispiel stammt aus dem Bereich der Elektrotechnik. Die Techniken können auf ähnliche Weise in anderen Fach- und Arbeitsgebieten eingesetzt werden.

Einstellungen

TUTORIAL.MKD

Grundlagen

Ein Schaltplan besteht zum Großteil aus häufig auftretenden Bauteilen, die, wenn sie erst einmal erstellt sind, in verschiedensten Zeichnungen weitere Verwendung finden. In Bild 1 sind die verwendeten Bauteile farblich hervorgehoben.

Bild 1

Um die Bauteile möglichst universell zu gestalten, ist es zweckmäßig, bei ihrer Gestaltung bestimmte Normen einzuhalten, die den späteren Einsatz erleichtern. Die DIN legt hier zum Beispiel ein Rastermaß für Bauteile fest, auf dessen Grundlage die Elemente erstellt werden. In diesem Beispiel soll für Bauteile ein Rastermaß von M=2 mm zugrunde gelegt werden. Um Bauteile universell auf diesem Raster zu erstellen, sollten die Anschlußpunkte immer auf einem Rastermaß von 2M (also 4 mm) liegen.

Vorbereitungen

Bevor Sie mit dem Zeichnen beginnen, schalten Sie das Anzeigeraster mit der Taste F3 oder dem Taster in der Leiste ein. Bestimmen Sie das Rastermaß mit 4 mm, so wird nur jeder zweite Punkt, auf dem das Fadenkreuz "einrastet", angezeigt. Das Rastermaß kann in einem Dialogfeld eingestellt werden, das man mit dem Befehl Konfiguration>Koordinatensysteme>Editieren - "Anzeigeraster" oder durch Klicken mit der rechten Maustaste auf dem entsprechenden Taster in der Leiste erhält. Der Rasterabstand von 2M für das Anzeigeraster hat den Vorteil, daß der Bildschirmaufbau schneller vonstatten geht und Sie außerdem genau erkennen können, auf welchen Punkten die Bauteilanschlüsse enden sollen. Schalten Sie zusätzlich mit der Taste F4 oder dem Taster auf der Leiste das Positionsraster ein. Dies sollte auf 2 mm Rastermaß festgelegt werden. Das Positionsraster läßt sich in einem Dialogfeld festlegen, das mit dem Befehl Konfiguration>Koordinatensysteme>Editieren - "Positionsraster" oder ebenfalls durch Klicken mit der rechten Maustaste auf dem entsprechenden Taster in der Leiste aufgerufen werden kann.

Beginnen Sie damit, eine neue Bibliothek zu erstellen. Mit dem Befehl Bibliothek>Bibliotheken erhalten Sie ein Dialogfeld auf dem Bildschirm. Klicken Sie auf den Taster "Neu..." und geben Sie in dem Dateiauswahlfeld als Bibliotheksnamen ELEKTRO.MKL ein. Nachdem Sie das Feld mit dem Taster "OK" geschlossen haben, geben Sie als Titel für die Bibliothek Elektronikbibliothek ein. Dieser Titel erscheint später in der Bibliotheksliste. Nun finden Sie die neue Bibliothek in der Bibliotheksliste wieder. Hier steht noch ein "N" vor dem Namen. Das liegt daran, daß die Bibliothek erst beim Verlassen des Dialogfeldes erstellt wird. Das "N" (Neu) vor dem Namen soll Sie daran erinnern. Verlassen Sie den Dialog mit dem Taster "OK". Die neue Bibliothek ist nun angelegt, aber noch leer.

Für die weitere Bearbeitung der Bauteile sollten Sie eine passende Vergrößerungsstufe wählen, die Ihnen das zu erstellende Bauteil in ausreichender Größe darstellt. Empfehlenswert ist zum Beispiel ein Zoomfaktor von 4.

Unser einfacher Schaltplan enthält vier prinzipiell verschiedene Bibliothekselemente. Dies sind Widerstände, Kondensatoren, Transistoren und Kontaktpunkte. Beginnen Sie mit dem einfachsten Bauteil.

Widerstand

Bild 2

Der Widerstand besteht aus einem Rechteck und zwei kurzen Linien. Die Abmessungen entnehmen Sie dem Bild. Sie brauchen hier keine Fangfunktion einzusetzen, da das Positionsraster aktiv ist. Das Fadenkreuz kann sich immer nur in 2 mm Abständen horizontal und vertikal bewegen. Jeder angezeigte Rasterpunkt auf dem Bild hat vom nächsten Rasterpunkt einen Abstand von 4 mm, da das Anzeigeraster auf 4 mm eingestellt ist.

Wenn Sie den Widerstand aus drei Objekten gezeichnet haben, lesen Sie den Block "Widerstand" mit dem Befehl Bibliothek>Block>Erzeugen (Einsetzpunkt) ein. Dazu identifizieren Sie alle Objekte und klicken für den Einsetzpunkt den linken Anschlußpunkt E an. Wählen Sie in dem erscheinenden Dialogfeld zuerst unter "Pfad" die vorher neu errichtete Bibliothek "Elektronikbibliothek" an. Geben Sie nun als Bauteilnamen Widerstand ein und verlassen Sie den Dialog mit dem Taster "OK". Damit ist das erste Bauteil in der Bibliothek abgelegt.

Kondensator

Bild 3

Auch der Kondensator ist ein relativ einfach zu zeichnendes Objekt aus drei Linien und einem Rechteck. Entnehmen Sie die Abmessungen bitte dem Bild. Achten Sie darauf, daß alle Anschlüsse auf einem Rasterpunkt enden. Verfahren Sie zum Einlesen in die Bibliothek bei dem Kondensator genauso wie bei dem Widerstand. Der Einsetzpunkt liegt ebenfalls an dem mit E gekennzeichneten Linienelement. Als Name dieses Blockes geben Sie Kondensator ein.

Transistor

Bild 4

Bei dem Transistor beginnen Sie mit den Anschlüssen. Die Linie mit dem Pfeil wird mit dem Befehl Beschriften>Maßlinie>Gerade erzeugt. Achten Sie darauf, daß in dem Maßlinienparameterdialogfeld (erreichbar mit UMSCH+ESC) bei der Ausrichtung der Maßlinie die Einstellung "nicht gedreht" aktiv ist, da sonst der Maßpfeil von der falschen Richtung aus gezeichnet wird. Zum Schluß zeichnen Sie den umgebenden Kreis mit dem Befehl Zeichnen>Kreis>Standard. Der Mittelpunkt des Kreises liegt auf dem mit M gekennzeichneten Anzeigerasterpunkt in Bild 4.

Radius für den Kreis ist der Endpunkt (Pfeilspitze) der geraden Maßlinie. Wählen Sie auch bei dem Transistor als Einsetzpunkt den linken Anschluß E und verfahren Sie ansonsten beim Einlesen des Bauteils wie bei dem Widerstand. Um Verwechselungen mit anderen Transistoren, die vielleicht später der Bibliothek hinzugefügt werden, auszuschließen, trägt das Bauteil die Bezeichnung NPN-Transistor .

Kontaktpunkte

Bild 5

Der Kontaktpunkt ist ein Kreis mit 0,5 mm Radius. Zeichnen Sie ihn auf einem Rasterpunkt mit dem Befehl Zeichnen>Kreis>Standard und geben Sie den Radius ein, indem Sie mit der Taste F8 (oder EINGABE) die Direkteingabe aufrufen. Legen Sie dieses Objekt unter dem Namen Kontaktpunkt offen ab.

Nun ändern Sie die Merkmale des Kreises, indem Sie mit dem Befehl Gestalten>Merkmale ändern den Füllmodus auf "Füllung" setzen (Bild 6).

Bild 6

Dieses Objekt wird unter dem Namen Kontaktpunkt geschlossen in der Bibliothek abgelegt. Der Einsetzpunkt sollte im Mittelpunkt des Kreises liegen.

Schaltung

Alle erforderlichen Bauteile liegen nun in der Bibliothek vor. Bevor Sie weiterzeichnen, sollten Sie die erstellten Blöcke abspeichern. Wählen Sie dazu den Befehl Bibliothek>Bibliotheken. Selektieren Sie in dem Dialogfeld zuerst die zu speichernde Datei, also "Elektronikbibliothek", und betätigen Sie danach den Taster "Speichern". Vor dem Titel der Bibliothek wird nun ein "S" angezeigt. Verlassen Sie den Dialog mit dem Taster "OK". Das Speichern der Bibliothek wird nach dem Verlassen des Feldes ausgeführt.

Mit dem Befehl Datei>Neue Zeichnung beginnen Sie Ihren Schaltplan. Aktivieren Sie die Positions- und Anzeigeraster mit den gleichen Werten wie bei der Erstellung der Bauteile (2 mm Positionsraster und 4 mm Anzeigeraster). Wählen Sie das Blattformat DIN A4 quer mit dem Befehl Konfiguration>Seitenrahmen>Editieren und schalten Sie den Zoomfaktor 2 mit dem Befehl Konfiguration>Zoom>Faktor ein.

Auch wenn es der hier vorgestellte Schaltplan nicht erfordert, da er nicht ausgesprochen komplex ist, soll hier trotzdem das Arbeiten mit der Blockliste vorgestellt werden.Wählen Sie den Befehl Konfiguration>Fenster>Blockliste an/aus. Auf der rechten Seite Ihres Bildschirms sollte jetzt die Blockliste eingeblendet sein. Hier lassen sich häufig gebrauchte Blöcke ablegen. Sie können dann durch einfaches Anklicken des entsprechenden Tasters in der Blockliste aktiviert werden, ähnlich wie ein Befehl aus dem Werkzeugfenster.

Um einen Block in die Blockliste einzufügen, betätigen Sie auf einem Tasterfeld die rechte Maustaste. Jetzt erscheint ein Dialogfeld, das dem Dialogfeld bei Wahl des Befehls Bibliothek>Block>Einsetzen gleicht. Hier wählen Sie zunächst die gewünschte Bibliothek an. Dann klicken Sie auf den Namen des Blockes und entscheiden sich für einen Drehwinkel sowie einen Vergrößerungsfaktor. Da die soeben erstellte Bibliothek alle Bauteile bereits in der richtigen Vergrößerungsstufe enthält, interessiert hier nur der notwendige Drehwinkel. Beginnen Sie mit dem Transistor, ohne den Drehwinkel zu verändern und verlassen Sie den Dialog mit dem "OK" Taster. Der Block "Transistor NPN" sollte nun in der Blockliste erscheinen. Verfahren Sie genauso mit den anderen Bauteilen. Legen Sie den Widerstand ein weiteres Mal um 90° gedreht auf die Blockliste. Sollte der Drehwinkel der Blöcke nicht angezeigt werden, so können Sie dies mit dem Befehl Konfiguration>Optionen>Blockliste in dem erscheinenden Dialogfeld anwählen.

Zu Beginn positionieren Sie am besten die "komplexeren" Bauteile. In dem vorgestellten Schaltplan ist dies einer der beiden Transistoren. Nehmen Sie zuerst den Transistor V1. Klicken Sie auf der Blockliste auf den Block für Transistor. Das Bauteil "hängt" jetzt am Fadenkreuz. Das Zentrum des Fadenkreuzes liegt im Einsetzpunkt. Mit aktivem Raster haben Sie so die Garantie, daß der Block beim Absetzen mit dem Einsetzpunkt auf einem Rasterpunkt endet. Plazieren Sie das Bauteil nun durch Drücken der linken Maustaste.

Wählen Sie jetzt den Block "Widerstand" in der senkrechten Ausführung und plazieren Sie den Block zweimal auf einer Höhe auf dem Arbeitsblatt - hier hilft Ihnen das Fadenkreuz - mit dem oberen und unteren Anschlußpunkt des Transistors (Widerstände R1 und R5). Geben Sie zunächst die ungefähre vertikale Position vor, da sich die Objekte sehr einfach mit dem Befehl Gestalten>Objekte bewegen>Standard verschieben lassen. Auch hier profitieren Sie wieder von dem eingeschalteten Raster, da jede Bewegung auf dem Raster stattfindet und auf diese Weise auf Fangfunktionen verzichtet werden kann. Positionieren Sie auf die gleiche Weise den Kondensator C1.

Legen Sie jetzt den Transistor V2 auf seine ungefähre Position. Der Einsetzpunkt sollte etwas höher als der obere Anschlußpunkt von V1 liegen und zwischen V1 und V2 sollte genug Platz für R4 und C3 bleiben. Die Widerstände R2 und R6 werden ähnlich wie schon R1 und R5 ausgerichtet. Legen Sie nun die horizontalen Widerstände R3 und R4 in der Zeichnung an. Sie haben bereits einen entsprechenden Block, der um 90° gedreht ist, in der Blockliste abgelegt.

Die beiden Kondensatoren C3 und C2 sind um 90° und 180° gedreht und liegen so nicht in der Blocklsite vor. Wählen Sie den Befehl Bibliothek>Block>Einsetzen und wählen als Pfad die Bibliothek "Elektronikbibliothek" aus. Klicken Sie auf den Block "Kondensator" und wählen als Drehwinkel 90° über den entsprechenden Taster an. Bestätigen Sie den Dialog mit "OK". Der Block steht Ihnen jetzt mit dem gewünschten Drehwinkel zur Verfügung. Setzen Sie ihn an der entsprechenden Stelle ein und verfahren Sie mit dem zweiten Kondensator (Drehwinkel 180°) genauso (Bild 7).

Bild 7

Mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Linienzug lassen sich auch Verbindungen über Ecken, wie zum Beispiel von V1 nach R3, sehr einfach auf dem Raster zeichnen. Andere, kurze Verbindungen ohne Ecken können mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Standard erzeugt werden.

Bild 8

Bedenken Sie, daß es sich bei einem Linienzug um eine Kurve handelt, die nicht mit allen Funktionen bearbeitet werden kann. Um eine Bearbeitung (z.B. Trimmen) zu ermöglichen, ist es erforderlich, die Kurve vor der Bearbeitung mit dem Befehl Trimmen>Objekt trimmen>Komplett zerlegen in einzelne Linien aufzulösen. Diese können dann problemlos manipuliert werden.

Jetzt setzen Sie mit dem Block "Kontaktpunkt geschlossen" die Verbindungspunkte an den einzelnen Kontaktstellen der Stromläufe. Zusätzlich wird an die Anschlußpunkte von C1 und C2 ein "Kontaktpunkt offen" auf das jeweils freie Ende gesetzt.

Zum Schluß fügen Sie noch die Beschriftung der einzelnen Bauteile an. Dies geschieht mit dem Befehl Beschriften>Text>Standard. Im Beispiel wurde die Schrift "Times New Roman" mit einer Schrifthöhe von 4,0 mm gewählt.

Um Sonderzeichen eines Zeichensatzes in den Text zu bekommen, können Sie entweder bei gedrückter Taste ALT auf der numerischen Tastatur den ANSI-Code des entsprechenden Zeichens eintippen und dann die Taste ALT wieder loslassen oder Sie starten aus der Windows Hauptgruppe das Programm "Zeichensatz", wählen aus Ihrem Zeichensatz das gewünschte Zeichen aus, kopieren es in die Zwischenablage und können es dann in Malz++Kassner CAD im Textfeld mit den Tasten STRG+V (oder STRG+EINFG) einfügen. Dies ist zum Beispiel bei dem Mikro-Zeichen in der Beschriftung für Kondensatoren erforderlich.

Bild 9

Am Schluß dieses Beispiels soll die Arbeitsweise von Bibliotheken nochmal anhand einiger Veränderungen deutlich gemacht werden. Sichern Sie vor den weiteren Übungen Ihr Schaltbild unter dem Namen SCHALTPLAN.MKD mit dem Befehl Datei>Zeichnung speichern unter.

Aktualisierungen

Ein wesentlicher Vorteil beim Einsatz von Bibliotheken liegt in der leichten Wartbarkeit von Zeichnungen. Sollten sich Blöcke nach dem Erstellen einer Bibliothek ändern, bewirkt die Aktualisierung des Blockes in der Bibliothek eine automatische Anpassung aller Zeichnungen, in denen dieser Block vorkommt. Testen Sie dieses anhand der erstellten Bibliothek. Vorher legen Sie sich jedoch eine Kopie der bestehenden Bibliothek "Elektronikbibliothek" mit der Bezeichnung Elektronikbibliothek Kopie an. Wählen Sie dazu den Befehl Bibliothek>Bibliotheken - "Kopieren". Sie können später den Vorgang des Kopierens umkehren (also die Kopie wieder auf das Original kopieren) und so die Bibliothek immer wieder mit der Kopie restaurieren. Beginnen Sie nun die folgenden Übungen mit einem neuen Arbeitsblatt (Datei>Neue Zeichnung).

Es gibt prinzipiell zwei verschiedene Wege, neue oder geänderte Blöcke in einer Bibliothek aufzunehmen, die in bereits existierenden Zeichnungen Blöcke ersetzen sollen.

Möglichkeit 1

Der geänderte Block wird unter einem neuen, aktualisierten Namen angelegt. Dieses Verfahren ermöglicht Ihnen, nur die Blöcke in den jeweiligen Zeichnungen zu aktualisieren, bei denen der Austausch auch wirklich erwünscht ist. Dies sollte aus Sicherheitsgründen der übliche Weg sein. Nachteil des Verfahrens ist ein erhöhter Aufwand, da in jeder Zeichnung der Befehl zum Austauschen des Blockes mit einem anderen Block erfolgen muß.

Ändert sich in dem Fallbeispiel die Norm für die Darstellung eines Transistors, so wäre eine entsprechende Änderung auch in der Bibliothek erforderlich. Die neue Darstellungsform des Transistors soll sich von der alten Darstellung dadurch unterscheiden, daß der umgebende Kreis fehlt. Um die Darstellung zu ändern, setzen Sie einen Block "Transistor" auf Ihrem Arbeitsblatt ein und lösen es mit dem Befehl Bibliothek>Instanzen auflösen in Objekte auf. Löschen Sie den Kreis mit dem Befehl Gestalten>Objekte löschen (oder Taste ENTF). Der geänderte Block kann jetzt wieder mit dem Befehl Bibliothek>Block>Erzeugen (Einsetzpunkt) in die Bibliothek "Elektronikbibliothek" eingefügt werden. Sollten Sie das Raster nicht aktiviert haben, so fangen Sie den Einsetzpunkt am linken Anschluß mit dem Fangmodus "Eck-/Endpunkt". Geben Sie dem Block den Namen NPN-Transistor (neu) , um ihn von der alten Version zu unterscheiden. Speichern Sie die Bibliothek in der geänderten Fassung mit dem Befehl Bibliothek>Bibliotheken und wählen Sie in dem Dialogfeld "Speichern" an.

Laden Sie Ihre Zeichnung SCHALTPLAN.MKD. Mit dem Befehl Bibliothek>Block ersetzen können Sie nun bestimmen, welcher Block in der geladenen Zeichnung gegen einen anderen Block ausgetauscht werden soll. Die gewünschten Blöcke werden ausgewählt, indem Sie auf den Taster "Wählen" klicken und dann in dem Bibliotheksdialogfeld jeweils die gewünschten Blöcke aussuchen. Automatisch werden alle Blöcke in der Zeichnung mit der alten Bezeichnung gegen Blöcke mit der neuen Bezeichnung ausgetauscht. Auf Wunsch kann diese Operation auch nur auf dauerhaft gewählte Objekte beschränkt werden. Klicken Sie dazu auf das mit "Nur permanente Auswahl" bezeichnete Markierungsfeld.

Möglichkeit 2

Der zweite Weg ist das direkte Überschreiben des alten Blocks mit dem geänderten neuen Block. Dieses Verfahren birgt das Risiko in sich, auch Blöcke, die nicht geändert werden sollen, mit zu verändern. Ein Vorteil ist, daß jede Zeichnung mit dem neuen Block ohne Eingriff in die Zeichnung sofort in der neuen, aktualisierten Fassung vorliegt.

Für diesen Weg gehen Sie analog zum vorherigen Beispiel vor, nur wird der Block unter dem Namen des bereits existierenden Blocks eingelesen (also NPN-Transistor). Das Ersetzen des Blocks entfällt. Nach dem Laden der Zeichnung werden Sie feststellen, daß der Block bereits in geänderter Fassung in der Zeichnung vorkommt.

Wandeln

Entfernen Sie nun die Bibliothek "Elektronikbibliothek" aus dem Speicher, indem Sie in dem Dialogfeld Bibliothek>Bibliotheken auf den Taster "Entfernen" klicken und den Dialog mit "OK" wieder verlassen. Auf dem Schirm wird Ihnen für jeden Block nun die Bibliothek und der Blockname angezeigt, da das Programm keinen Zugriff mehr auf die entsprechenden Blöcke hat. Der Schaltplan kann ohne die Bibliothek nicht mehr korrekt ausgegeben werden, weil nur die Verweise auf die Originalblöcke in der Bibliothek bestehen. Nach dem Laden der Bibliothek (Bibliothek>Bibliotheken - "Öffnen") werden die Blöcke wieder korrekt dargestellt.

Sie können die Zeichnung nun bibliotheksunabhängig machen, indem Sie entweder mit dem Befehl Bibliothek>Externe Blöcke in interne wandeln alle externen Blöcke in interne wandeln oder mit dem Befehl Bibliothek>Instanzen auflösen aus den Blöcken wieder Objekte machen.

Das Wandeln der externen Blöcke in interne hat den Vorteil, daß alle Instanzen erhalten bleiben und die Blöcke mit der Zeichnung gespeichert werden. Wandeln Sie die externen Blöcke in interne und entfernen Sie danach noch einmal die Bibliothek. Wie zu erwarten, bleibt die Zeichnung nun im Ursprungszustand. Die Blöcke liegen nach dem Speichern der Zeichnung bibliotheksunabhängig in der Zeichnung vor.

Attribute

Jeder Block kann verschiedene Eigenschaften oder auch Attribute tragen. Diese Eigenschaften eines Blocks können für alle Bauteile gleich sein oder aber individuell von eingesetztem Bauteil zu Bauteil unterschiedlich. Malz++Kassner CAD bietet die Möglichkeit, solche Attribute den Blöcken zuzuordnen und diese dann später in einer Stückliste auszugeben. Attribute, die sich bei einem Block nicht ändern, werden globale Attribute genannt. Individuelle Eigenschaften, die zum Zeitpunkt des Einsetzens eines Block in die Zeichnung erst festgelegt werden, bezeichnet man als lokale Attribute. Attribute sollten beim Einlesen eines Blocks in die Bibliothek festgelegt werden.


Dimetrische und isometrische Darstellung (Praxis)

Inhalt

Dieses Kapitel stellt den prinzipiellen Umgang mit isometrischen und dimetrischen Darstellungen vor. Sie lernen die grundsätzlichen Arbeitsweisen kennen, um 3D-Ansichten zeichnerisch zu gestalten. Dies geschieht am Beispiel des Einheitswürfels. Es wird hier nur auf dimetrische Projektion eingegangen, da sich die isometrische Projektion in der Handhabung nicht unterscheidet.

Einstellungen

TUTORIAL.MKD

Um neben der Standardansicht auch die drei zusätzlichen Ansichten zur Verfügung zu haben, aktivieren Sie mit dem Befehl Konfiguration>Optionen>Fenster in dem Dialogfeld das vorletzte Sinnbild in der oberen Reihe. Sie erhalten damit auf der rechten Seite weitere drei Fenster, die die zusätzlichen Ansichten aufnehmen können. Bestätigen Sie das Dialogfeld mit dem Taster "OK".

Grundlagen

Dimetrische und isometrische Projektionen stellen Objekte zeichnerisch dreidimensional dar. Malz++Kassner CAD ermöglicht es Ihnen, jede der drei Ansichten in der Draufsicht zu betrachten. So können Sie die jeweiligen Seitenansichten genauso zeichnen, wie bei der zweidimensionalen Darstellung in den Übungsbeispielen zuvor. Für die Zeichnungsvorgänge müssen jedoch Kreise, die in der dimetrischen und isometrischen Perspektive als Ellipsen dargestellt werden, mit den Befehlen Zeichnen>Ellipse>Standard etc. gezeichnet werden. Analog dazu können Quadrate weiterhin als Quadrate dargestellt werden, sie müssen jedoch mit dem Befehl Zeichnen>Polygon>Parallelogramm gezeichnet werden. Der Grund für diese Einschränkung liegt darin, daß programmintern auch die jeweilige Ansicht nur als Zeichenunterstützung zur Verfügung gestellt wird. Sie zeichnen in der dimetrischen Ansicht und müssen die Befehle benutzen, die das gewünschte Objekt in dieser Ansicht korrekt darstellen können.

Der Einheitswürfel

Koordinatensysteme

Jedes der so aktivierten Fenster benötigt ein anderes Koordinatensystem. Aus diesem Grund müssen Sie nun weitere Koordinatensysteme anlegen. Dies geschieht mit dem Befehl Konfiguration>Koordinatensystem>Editieren. Klicken Sie auf "Neu...", um ein neues Koordinatensystem einzurichten. Geben Sie dem ersten Koordinatensystem die Nummer 2 und den Namen Dimetrisch 1, linke Ansicht . Erstellen Sie weitere zwei Systeme, 3 und 4, mit den Namen Dimetrisch 1, rechte Ansicht und Dimetrisch 1, Draufsicht . Nun müssen Sie jedem Koordinatensystem noch die zugehörige Ansicht zuordnen. Klicken Sie dazu auf den jeweiligen Namen und betätigen Sie den Taster "Ansicht". Hier können Sie jetzt die zugehörige dimetrische Darstellung wählen. Die Namen der Koordinatensysteme stimmen mit den entsprechenden Darstellungen überein.

Bild 1

Nachdem Sie alle drei neuen Koordinatensysteme erstellt haben, wählen Sie das Koordinatensystem 1, "Zeichnung & Bemaßung" an und verlassen den Dialog. Um die kleinen Fenster mit den erstellten Koordinatensystemen zu versehen, klicken Sie auf die jeweilige linke obere Ecke des Fensters. Dort wird die Fensternummer angezeigt. Die Darstellung der Skala deutet an, welches Fenster gerade aktiv ist. Nachdem Sie ein kleines Fenster aktiviert haben, können Sie ihm ein neues Koordinatensystem zuweisen, indem Sie mit dem Befehl Konfiguration>Koordinatensystem>Editieren in dem Dialogfeld das gewünschte Koordinatensystem für das aktive Fenster einstellen. Aktivieren Sie für die Fenster 2 bis 4 die dimetrischen Ansichten.

Fenster

Die Arbeit mit Fenstern gestaltet sich relativ einfach. Sie können grundsätzlich wählen, in welchem Fenster Sie gerade zeichnen möchten. Der Arbeitsbereich, in dem Sie zeichnen, muß dafür nicht aktiv sein. Ihr Zeichenfenster erkennen Sie an dem kompletten Fadenkreuz, während in den anderen die übertragene, aktuelle Fadenkreuzposition durch ein kleines Kreuz angezeigt wird. Da die Größe der Fenster 2 bis 4 auch bei hohen Bildschirmauflösungen nicht viel Arbeitsplatz zur Verfügung stellt, können Sie den Inhalt des großen Hauptfensters jederzeit mit dem Inhalt der anderen drei Fenster vertauschen, indem Sie bei gedrückter Taste UMSCHALT die Nummer des auszutauschenden Fensters drücken. Also: UMSCHALT+3 tauscht das Hauptfenster mit dem mittleren kleinen Fenster aus. Das Hauptfenster selbst trägt die Nummer 1. So können Sie die gewünschte Ansicht immer im Hauptfenster bearbeiten (Bild 2).

Bild 2

Es empfiehlt sich, die dimetrischen Fenster immer wieder an den ursprünglichen Platz zurückzutauschen. Dies gewährleistet einen besseren Überblick über die Ansichten. Es kann sonst (besonders bei der Arbeit in der isometrischen Darstellung) leicht vorkommen, daß rechte und linke Ansicht verwechselt werden. Wenn Sie also die dimetrisch linke Ansicht im Hauptfenster liegen haben und diese mit der dimetrisch rechten Ansicht austauschen möchten, legen Sie die linke Ansicht zuerst wieder mit UMSCHALT+2 in Fenster 2 zurück (das oberste der 3 kleinen Fenster) und tauschen erst jetzt das Hauptfenster mit UMSCHALT+3 gegen die rechte Ansicht aus.

Raster

Um den Einheitswürfel einfacher anzulegen, schalten Sie für alle drei dimetrischen Darstellungen das Positionsraster mit einem Rastermaß von 5 mm und das Anzeigeraster mit einem Rastermaß von 10 mm ein. Dies geschieht am einfachsten über die Leiste. Aktivieren Sie die Raster durch Betätigen der Taster mit der linken Maustaste und legen Sie die Werte des Rasters durch Anklicken der Taster mit der rechten Maustaste in dem erscheinenden Dialogfeld fest.

Die Zeichnung

Legen Sie zunächst die dimetrisch linke Ansicht in das Hauptfenster. (Sie können dies überprüfen, indem Sie den Rahmen des Fensters aktivieren und dann auf ihm die rechte Maustaste betätigen oder nach dem Aktivieren den Befehl Konfiguration>Koordinatensystem>Editieren wählen. Das aktuelle Koordinatensystem wird nun hinterlegt angezeigt.)

Beginnen Sie mit dem Stift "0,5 mm\Vollinie breit" ein Quadrat der Kantenlänge 100 mm (das entspricht 10 Rastereinheiten) auf dem Raster zu zeichnen. Wählen Sie dazu den Befehl Zeichnen>Polygon>Parallelogramm. Um für das Raster in den anderen Ansichten einen gemeinsamen Ursprung zu haben, legen Sie den Nullpunkt auf die rechte obere Ecke des Quadrats. Dies geschieht mit dem Befehl Konfiguration>Koordinatensystem>Ursprung setzen. Kennzeichnen Sie diesen Punkt mit einer Markierung, um die Übersicht zu erhöhen (U). Diese können Sie mit dem Befehl Geometrie>Markierungen setzen (Bild 3).

Bild 3

Legen Sie nun die dimetrisch linke Ansicht in Fenster 2 zurück und wechseln Sie mit der dimetrisch rechten Ansicht in das Hauptfenster (Bild 4).

Bild 4

Dies ist die rechte Seite des Würfels. Eine der horizontalen Kanten ist bereits vorgegeben. Zeichnen Sie ein weiteres Quadrat mit dem Befehl Zeichnen>Polygon>Parallelogramm, wobei Sie mit den ersten beiden Punkten auf der bereits vorgegebenen vertikalen Linie an der Nullpunktmarkierung beginnen und das Quadrat dann nach rechts um 100 mm (10 Anzeigerasterpunkte) aufziehen (Bild 5).

Bild 5

Beobachten Sie, was in dem Fenster mit der Standarddarstellung geschieht. Hier wird ein Parallelogramm gezeichnet, welches perspektivisch eine Würfelfläche beschreibt.

Legen Sie nun die rechte Ansicht wieder in das Fenster 3 zurück und die Draufsicht aus Fenster 4 in das Hauptfenster. Auch hier zeichnen Sie wieder ein Quadrat auf dem Raster mit der Kantenlänge 100mm. Beginnen Sie wiederum an dem markierten Nullpunkt und verwenden Sie die senkrechte Linie als Ausgangslinie. Jetzt können Sie bereits einen kompletten Einheitswürfel in der Standarddarstellung erkennen (Bild 6).

Bild 6

Sie können die Draufsicht im Hauptfenster gleich weiterbenutzen. Wählen Sie den Befehl Zeichnen>Ellipse>Beliebig. Klicken Sie, um den Mittelpunkt der Ellipse festzulegen, auf den Mittelpunkt des zuletzt gezeichneten Quadrats (1). Die beiden weiteren Punkte auf dem Rand der Ellipse legen Sie jeweils auf die Mitte der horizontalen (2) bzw. der vertikalen (3) Linie des Quadrats. In der Draufsicht ist so ein Kreis entstanden (Bild 7).

Bild 7

Wechseln Sie auf den Stift "0,25 mm\Strichpunktlinie schmal" und zeichnen Sie mit dem Befehl Zeichnen>Linie>Standard die horizontale und vertikale Symmetrielinie 5 mm über den Rand des Quadrats hinaus (Das ist ein Positionsrasterpunkt oder ein halber Anzeigerasterpunkt über den Rand). Verbinden Sie zusätzlich noch die Ecken mit einer Diagonalen.

Ihr Arbeitsblatt sollte jetzt wie in Bild 8 aussehen:

Bild 8

Sie können nun die Anzeigefenster der Reihe nach noch einmal wechseln und in die linke und rechte dimetrische Ansicht mit dem gleichen Verfahren ebenfalls den Kreis und die Symmetrielinien zeichnen.

Die fertige Darstellung sieht dann, je nachdem, wo Sie Ihre Zeichnung begonnen haben, wie folgt aus:

Bild 9

Zum Abschluß zentrieren Sie Ihr Objekt noch mit Gestalten>Objekte ausrichten>Zentriert, Blatt beides und der F10-Taste, dann speichern Sie es mit dem Befehl Datei>Zeichnung speichern unter ab (Bild 10).

Bild 10

Die Gestaltung einer isometrischen Darstellung oder einer dimetrischen Darstellung vom Typ 2 (Blickrichtung auf die rechte Seite) verläuft im Prinzip genauso. Sie müssen in diesen Fällen nur die entsprechenden anderen Koordinatensysteme aktivieren.

Nutzen Sie, wenn es Ihre Bildschirmauflösung zuläßt, auch in anderen Zeichnungen die Möglichkeiten, die sich bei mehreren Fenstern ergeben. Sie können zum Beispiel in zusätzlichen Fenstern unterschiedliche Zoombereiche einer einzigen Zeichnung legen und diese dann mit UMSCHALT+(Fenster Nummer) per Tastendruck aktivieren. Diese Fenster können auch unterschiedliche Bereiche Ihres Arbeitsblattes darstellen.

Möchten Sie die Einstellung mit mehreren Fenstern für isometrische Darstellungen oder andere Anwendungszwecke ablegen, so sollten Sie dies mit einer eigens dafür erstellten Vorlage tun. Dies geschieht über den Befehl Konfiguration>Vorlage>Speichern als.