Copyright: Spielstand-Editor-Hilfe ©1999 by Michael Derbort
Citation: Spielstand-Editor-Hilfe ©1999 by Michael Derbort


Der Spielstand-Editor

Der Spielstand-Editor ist ein kleines, leicht zu bedienendes Tool, das Ihnen ermöglicht, bestimmte Schachsituationen nachzubilden, um diese dann im Hauptprogramm zu analysieren, bzw. nachzuspielen.

Sicherlich kennen Sie auch aus den Rätselecken diverser Zeitschriften die berühmten Schachrätsel, die oft eine bestimmte Situation einer berühmten Schachpartie darstellen und Sie als Leser aufgefordert werden, diese Aufgabe zu lösen. Das wäre zum Beispiel ein Verwendungszweck für dieses Programm.

Die Programmbedienung selbst ist sehr einfach. Alles, was Sie benötigen, ist direkt auf der Programmoberfläche zusammengefaßt. Das wäre ein leeres Schachbrett, die Figurenstatistik und die Schalterleiste.

Ergänzend hierzu finden Sie noch ein kleines Menü vor, in dem die üblichen Dateioperationen zusammengefaßt sind.

Gehen wir die Elemente einzeln durch:

Die Schalterleiste besteht aus 13 Schaltflächen und zwei Optionsfeldern. 12 der Schaltflächen repräsentieren die Figuren. Eine weitere Schaltfläche dient dazu, versehentlich aufgestellte Figuren wieder zu löschen. Die Optionsfelder dienen dazu, festzulegen, wer mit dem nächsten Zug dran ist.

Zur Verdeutlichung nochmals grafisch:

Von den Schaltflächen befindet sich immer eine im gedrückten Zustand. Wenn Sie nun ein Feld auf dem Schachbrett anklicken, wird die Figur dort abgelegt, deren Schalter zu diesem Zeitpunkt gedrückt ist. Ist der »Löschen«-Schalter gedrückt, wird die auf dem entsprechenden Feld befindliche Figur durch Mausklick gelöscht.

Klicken Sie also zunächst den Schalter der Figur an, die Sie auf das Schachbrett setzen möchten und anschließend das gewünschte Feld.

Dieses Procedere wiederholen Sie nun so lange, bis alle Figuren wunschgemäß angeordnet sind. Abschließend müssen Sie nur noch festlegen, welche Spielfarbe mit dem nächsten Zug dran ist, damit WinSchach ebenfalls weiß, wie das Spiel fortgeführt wird.

Zu beachten:

Oben im Programmfenster finden Sie die Figurenstatistik. Diese wird mit jeder Figur, die Sie zufügen oder entfernen, aktualisiert.

Die Figuren dürfen nur regelrecht eingesetzt werden. Das bedeutet, daß Sie die maximale Anzahl der Spielfiguren nicht überschreiten dürfen. Passiert dies trotzdem, erhalten Sie so lange eine Fehlermeldung, bis der Fehler behoben ist.

Bauern dürfen nicht hinter ihrer eigentlichen Startposition stehen. Auch das wird vom Programm nicht akzeptiert.

Außerdem müssen genau zwei Könige vorhanden sein. Ist das nicht der Fall, meckert das Programm spätestens beim Versuch, den Spielstand abzuspeichern.

Lediglich wenn Sie mehr als eine Dame aufstellen (so eine Situation kann theoretisch auftreten) erhalten Sie das erste Mal eine Warnung. Danach können Sie fortfahren, Ihren Spielstand zu definieren.

Ebenso ist es nicht möglich, fehlerhafte Spielstände zu speichern. Auch ein solcher Versuch wird so lange mit einer Fehlermeldung quittiert, bis die Aufstellung den Regeln entspricht.

Ob die weißen Figuren oben oder unten sitzen hängt von der Einstellung des Hauptprogramms ab. Die Aufstellung, die Sie dort eingestellt haben, wird vom Editor übernommen.

Das Menü

Das Menü ist nicht sehr groß. Es setzt sich wie folgt zusammen:

Datei:

»Neu« leert das Schachbrett für eine neue Datei.

Achtung:

Solange sich WinSchach noch im Shareware-Modus befindet, ist die Funktion zum Abspeichern der Spielstände deaktiviert.

»Speichern« speichert Ihren Spielstand im WinSchach-internen Dateiformat.

»Beenden« beendet das Programm.

Hilfe:

»Hilfe« öffnet diese Online-Hilfe.

»Programminfo« zeigt Ihnen an, wer dieses Programm verbrochen hat.