|
ISSN 1213-0818 25.11.2002 13:21 |
K testům jsme se snažili vybrat většinu takových benchmarků, které jsou úzce zaměřeny na procesorovou a paměťovou část celého systému, díky čemuž by sme měli získat konkrétnější představu o výkonu desky. Samozřejmě jsme nemohli opomenout i grafické testy, jejich váha ale byla v konečném hodnocení snížena. 3DMark 2001SE (Build 330) Poslední verze asi nejpopulárnějšího a jednoho z nejnáročnějších současných benchmarků grafického subsystému počítače. Oproti předešlé verzi 2001 přibyl test Advanced Pixel Shader (má číslo 16) a program doznal další drobná vylepšení. Zhruba v šesti minutách proběhne celkem 17 testů pro dané rozlišení a barevnou hloubku, přičemž každý z nich je zaměřen na určitou dílčí část 3D renderingu. Měří se počet FPS jednotlivých testů, které jsou na závěr ohodnoceny příslušnými koeficienty podle náročnosti a zkompilovány do výsledného Overall Score. Benchmark pracuje pod rozhraním DirectX. Nastavení:
Quake III Arena (v1.09) Tato oblíbená hra nám velmi dobře posloužila k otestování výkonu pod rozhraním OpenGL. Jako benchmark bylo použito standardně dodávané Demo001. Po aktivaci benchmarkového modu v konzoli příkazem timedemo 1a následném spuštění vlastního měření příkazem demo demo001 proběhne demo nejvyšší možnou rychlostí, jakou daná konfigurace umožňuje a podle výsledného času testu je pak spočítán průměrný počet FPS. Nastavení:
Comanche 4 Benchmark Tento benchmark je speciální verzí plné hry Comanche 4. Jedná se o nepříliš realistický simulátor vrtulníku (co se týká letových vlastností) avšak o co je ochuzena věrnost chování helikoptéry, o to je propracovanější grafika a ta je vskutku nadprůměrná. Po prvním spuštění benchmarku program otestuje naši grafickou kartu na různých rozlišeních a zdetekuje její HW grafické možnosti. Dále nastaví parametry testu na optimální hodnoty pro dosažení nejvyššího výkonu na dané grafické kartě. Uživatelské nastavení programu se provádí v Benchmark Settings a je následující:
SPECviewperf (v7.0) SPECviewperf  je OpenGL benchmark postavený na praktických aplikacích, napsaný v jazyce C. Byl vyvinut IBM, později aktualizován za přispění SGI, Digital (Compaq, HP), 3Dlabs (Creative Labs) a dalších členů projektové skupiny SPECopc. Konkrétní popis by značně přesáhl rozměr věnovaný  této problematice na našich stránkách, proto chcete-li vědět více viz. http://www.spec.org/gpc/opc.static/opcview70.html. Testy jsou prováděny na těchto programech (v závorce je uveden jejich kód):
Sisoft Sandra 2002 Zřejmě nejuznávanější tester CPU, pamětí a koneckonců celého systému vůbec. Poskytuje velmi podrobné informace o jednotlivých komponentách počítače, o jejich driverech a další informace týkající se spojení HW a Windows. Použili jsme tři testy:
PCMark 2002 Firma MadOnion, známá již třetí generací úspěšného grafického testu 3DMark,  v roce 2002 přinesla vlastní alternativu produktu pro komplexní testy celého systému. Vývojem tohoto produktu vytvořila konkurenci dnes světoznámé SiSoft Sandra a snaží se zasáhnout oblast „domácího benchmarkování“ (pro profesionální oblast nadále ponechává SYSmark). Program je rozdělen do dvou oblastí – Standard a Pro Version. Standard obsahuje testy procesoru, paměti a disku, Pro Version se zabývá výkonem a kvalitou zobrazení 2D grafiky. Hlavním výsledkem jsou tři hodnoty: CPU score, Memory score a HDD score. Zároveň je možné si prohlédnout detailní výsledky jednotlivých subtestů dílčích oblastí.
Lame (v3.92) Tento program jsme použili k enkódování audio souborů do formátu mp3. Jako zdroj wavů posloužilo nagrabované CD Madonny – The Immaculate Collection s celkovou stopáží 73:34. Pro zjednodušení obsluhy Lame jsme navíc využili grafické nástavby RazorLame 1.1.5. Parametry komprese můžete stánout zde (konfigurační soubor pak nahrajete skrze menu Edit – LAME Options – Load options…). Nemáte-li k dispozici grafickou nástavbu RazorLame, výpis parametrů je následující:  -b 128 -m s -V 0 -B 320 --nspsytune --vbr-mtrh --lowpass 19.5 --athtype 3 --ns-sfb21 2 -Z --scale 0.98 -X0. Měří se celková doba od začátku komprese, při použití RazorLame je čas komprimace uveden v závěru souboru RazorLame.log.
Cinema 4D XL (v7.303) Tento velmi kvalitní raytracingový program si v posledních letech získává mezi uživateli stále více příznivců, my jsme jej použili na testování výpočetního výkonu při renderingu resp. raytracingu. Test si můžete udělat i Vy doma, stačí pokud si stáhnete volně šiřitelné demo z www.cinema4d.cz a k němu benchmarkovací scénu. Scénu nahrajete přes menu File – Open…, dále je ještě nutné upravit parametry výpočtu: menu Render – Render Settings (Ctrl+B) – záložka Options
|
|