No co se týká čipu samotného, tak je v něm obsaženo hodně technologií od 3dfx. Nakonec na stránkách nvidie se o tom mluví. GeForce + 3dfx = GeForce(3D)FX A protože je tam obsaženo hodně takových technologí, tak karta podporuje všechny efekty jako T-buffer u Voodoo 5 5500, ale v novějším vydání a vyšší kvalitě, takže spíše ne jako Voodoo 5 5500 ale jako 3dfx "téměř-vydaný" čip "Rampage". Stejně tak FSAA bez ztráty výkonu pochází od 3dfx.Konečně Nvidia využila něco z toho, co s převzetím firmy 3dfx před dvěma lety získala.Ještě nepřišly na řadu technologie od Gigapixelu. Že by NV35 ? :-)
Nechci te zklamat, ale konkretne FSAA (a T-Buffer, ktery se realizuje stejne) je naprosto stejny, jako v GF4. Jen pridali dalsi 2 mody, ktere jsou ale jen zalezitosti driveru. K vetsi rychlosti zde prispela komprese framebufferu, ale tu 3DFX nemely.
A technologie od Gigapixelu se (prinejmensim) v NV35 urcite nedockame (taky neni o co stat).
No co se týče FSAA, tak je pravda, že částečná implementace 3dfx FSAA byla už v GF4, ale T-Buffer efekty ? To snad ani nemůžeš myslet vážně ???? Nakonec nové FSAA je právě od 3dfx a comprese o které mluvíš je zřejmě "memory bandwidth save", což je technologie pocházející od Gigapixelu.On totiž Gigapixel není jen o TBR :-)
T-Buffer neni nic jineho nez 4 buffery s trosku jinym obrazem (pokud jsou jen mirne posunute = antialiasing). Jestli to GF FX umi nebo ne, to se clovek nikde nedozvi. Motion-blur a depth-of-field efekty se ted delaji pomoci shaderu, coz je mnohem efektivnejsi. Mimochodem, FSAA byl u 3DFX supersampling (ale na rozdil od GF1/2 byl resen pres ty 4 buffery) - GF3/4/FX pouzivaji multisampling tzn. pro vsechny 4 buffery je zde stejna barva -> rozdil je jen na hranach, ale je to rychlejsi.
slovo mírně posunuté není zcela přesné, protože obrázky nejsou u 3dfx FSAA posunuté ale pootočené o několik stupňů (RGSS-rottated grid super sampling) a co se týká funkcí "motion blur" a "depth of field" a ostatních, tak je zatím žádná grafická karta takto programovaně nepoužila, kromě nové GeForceFX, která je "minimálně" z půlky plná 3dfx technologií, včetně nové verze FSAA využívajícím multisampling AA, plánovaný původně pro čip "Rampage"! Rozhodně GF4Ti nebo GF3Ti nevyužívala T-bufferu!!! Je pravda, že některé efekty se můžou do hry naprogramovat pomocí vertex a pixel shaderů, ale to není to, co 3dfx zamýšlela, protože takové efekty se zobrazí na jakékoliv grafické kartě,která není starší tří let,ale s velkým vlivem na výkon, zatímco u 3dfx šlo o exlusivní "cinema engine", který umožnil programátorům her přidáním příslušných kódů do hry spustit pouze na 3dfx kartách příslušné "filmové" efekty s pouze mírným dopadem na výkon. U "Rampage" by se potom jmenoval tento vylepšený engine M-Buffer, protože podporoval multisampling FSAA bez ztráty výkonu a vylepšené "filmové efekty".Já osobně jsem hlavně rád, že tyto efekty neupadly v zapomnění, protože by to byla škoda a doufám že převzaté technologie umožní Nvidia vyrábět ještě lepší karty a hlavně s lepším obrazem než doposud ! :-)
ještě upřesnění k tomu FSAA u GF3 a GF4....... GF 3 používala hardwarový FSAA metodou multisampling pouze u quinc 2xAA , zatímco normální režim 2xAA a 4xAA byl úplně stejný jako u GF2 to znamená OGSS (Ordered Grid super sampling)a nemá s hardwarem nic společného!
Naproti tomu u GF4 se už jedná o hardwarovou metodu RGMS (rotated grid multi sampling ) 2xAA, 4xAA, to znamená přesně ten typ FSAA jaký měl používat čip "Rampage" U GeForceFX byla tato metoda dodatečně vylepšena kompresí 4:1, což ještě dále zvyšuje rychlost FSAA.
Máme tu pro vás několik bližších detailů o grafické kartě Xabre 600. Fotografií referenčního modelu,..
ATI startuje dodávky Fire GL X1-128MB a Z1 (krátce, Grafické karty)
Společnost ATI Technologies začala dodávat grafické karty Fire GL X1-128MB a Fire GL Z1 (taktéž 128 MB)...
TwinMOS ohlašuje SD karty o kapacitě 256 a 512 MB (krátce, Paměti)
Společnost TwinMOS oznámila paměťové karty Secure Digital o kapacitě 256 a 512 MB. Ty doplní současnou..
Asus oznamuje nový notebook postavený na Pentiu 4 (krátce, Notebooky)
Společnost ASUSTeC oznámila nový notebook L3Tp postavený na procesoru Pentium A (maximální frekvence..
ATI Catalyst 2.4 (krátce, Download)
Společnost ATI vydala další sérii ovladačů Catalyst, tentokráte se jedná o verzi 2.4. Nové ovladače jsou..
Copyright c 1998-2002 ProMON s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
Používáme redakční systém RedSys 2.0, který dodala firma ABC Systems s.r.o.
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů.