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Geradlinige horizontale und vertikale Schwenks durch künstliche Welten mit der Kamera
In dem Programm Bryce 3D können Sie die Blickrichtung der Kamera mit Hilfe des Kamera-Trackballs (siehe nebenstehende Abbildung) frei in alle Richtungen verändern. Wollen Sie die Ausrichtung der Kamera jedoch nur entweder in waagrechter oder senkrechter Richtung korrigieren, so wird diese Prozedur leicht zur Zitterpartie. |
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