 |
Falsche Ergebnisse mit dem Rechner vermeiden
Kalkulationen mit dem Rechner von Windows NT liefern nicht immer das richtige Ergebnis. Als Lösung der einfachen Aufgabe »1+1*2« liefert er in der Standardansicht den Wert »4«. Richtig wäre jedoch »3«.
 Wie manche antiquierten Exemplare der ersten Taschenrechnergeneration beherrscht der Rechner im Standardmodus die elementare Regel "Punkt vor Strich" nicht. Er berechnet deshalb strikt der Reihe nach "1+1=2" und multipliziert erst dann mit »2«.
 Vermeiden können Sie dieses Problem, indem Sie im Menü »Ansicht« auf »Wissenschaftlich« umschalten. Jetzt stehen Ihnen nicht nur mehr Funktionen zur Verfügung, sondern auch "Punkt vor Strich" gilt korrekt.
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 |