Mehrere Objekte kombinieren

Normalerweise läßt Instant 3D nur ein Objekt pro Ansicht zu. Versucht man, ein zweites Objekt aus dem Katalog auf das Ansichtsfenster zu ziehen, ersetzt dieses das zuvor eingefügte Objekt. Um mehrere Objekte zu kombinieren, müssen Sie die Ansicht mit dem ersten Objekt zunächst rendern, um es im nächsten Schritt als Hintergrund zu verwenden.
Statten Sie das erste Objekt mit einem Material, einer Lichtart und einem Hintergrund aus und rendern das Bild in bester Qualität. Mit der Tastenkombination [Strg] [C] befördern Sie dann die gerenderte Grafik in die Zwischenablage.
Legen Sie jetzt mit »Datei | Neu« eine neue Ansicht an und fügen das zweite Objekt mit Hilfe des Katalogs (»Ansicht | Katalog«, falls er nicht sichtbar ist) in die Datei ein. Nach einem Klick auf das Register »Hintergrund« ziehen Sie die Hintergrundart »Backdrop_tile1« in das Ansichtsfenster. Öffnen Sie mit »Ansicht | Aktuell« die Liste der in der Datei vorhandenen Elemente und klicken mit der rechten Maustaste auf das Symbol »Bookpage«.
Dieses Symbol enthält die Hintergrundgrafik. Da sich diese bereits in der Zwischenablage befindet, wählen Sie aus dem Pop-up-Menü den Punkt »Grafik einfügen«. Das zuvor gerenderte Bild erscheint anstelle der weißen Fläche im Symbol. Wenn Sie nun das Ansichtsfenster rendern, befinden sich beide Objekte im Bild.
Anstelle des beschriebenen Weges über die Zwischenablage können Sie das erste gerenderte Ergebnis auch als Datei im Format BMP, TGA oder TIF speichern. In diesem Fall ziehen Sie das Dateisymbol aus dem Explorerfenster auf das Symbol »Bookpage«, um die Bilddatei als Hintergrund zu definieren.