Freigestellte Bitmap-Objekte erzeugen

Bitmaps haben normalerweise die lästige Eigenschaft, immer rechteckig zu sein. Möchte man zum Beispiel in einer Powerpoint-Folie das Bild eines Apfels einfügen, hat man zwei Möglichkeiten. Entweder man verwendet ein Clipart, also eine Vektorgrafik eines Apfels, die allerdings gezeichnet ist, dafür aber den Vorteil hat, wirklich nur mit dem Motiv den Hintergrund zu verdecken.
Möchte man jedoch einen fotografierten Apfel einfügen, muß man ihn zuerst in einem Bildbearbeitungsprogramm freistellen also von seinem Hintergrund befreien und ihn erst anschließend in Powerpoint einfügen. Da Bitmaps aber immer rechteckig sind, wird das eingefügte Objekt weiße Ecken rund um den Apfel aufweisen, die den Hintergrund verdecken.
Diese altbekannte Misere kann man aber mit dem Grafikprogramm Designer umgehen. Importieren Sie zunächst mit der Tastenkombination [Strg] [Shift] [I] oder über das Menü »Extras | Import« das gewünschte Bitmap in den Designer. Umranden Sie dann mit dem Werkzeug »Unregelmäßiges Polygon« das Motiv, das Sie freistellen wollen. Falls Sie beim Umranden einen Fehler machen sollten, können Sie diesen anschließend nach einem rechten Mausklick auf das geschlossene Objekt, gefolgt von »Bearbeiten«, korrigieren.
Nachdem das Objekt korrekt umrandet ist, schließen Sie das Polygon mit einem Doppelklick und markieren das importierte Bild mit einem Mausklick. Mit der Tastenkombination [Strg] [C] kopieren Sie es in die Zwischenablage. Markieren Sie danach wieder das Polygon und wählen Sie aus dem Menü »Objekt« den Befehl »In Objekt einfügen«. Das Polygon erscheint innerhalb eines gestrichelten Rahmens. Klicken Sie mit der linken Maustaste in diesen Rahmen und halten Sie die Taste gedrückt.
Es wird ein weiterer Rahmen sichtbar, der den Umriß des importierten Bitmap-Bildes, das sich jetzt in der Zwischenablage befindet, anzeigt. Plazieren Sie diesen Umriß des Bildes über dem eingefügten Bild und lassen Sie die Maustaste los, sobald die Konturen genau aufeinander liegen.
Sie haben nun ein mit einem Bitmap gefülltes Vektorobjekt, mit dem Sie ebenso wie mit einem Clipart-Bild verfahren können. Sie können es in die Zwischenablage kopieren, in andere Anwendungen übernehmen und zur Wiederverarbeitung auch per Drag & Drop in die Clipart-Sammlung übernehmen. Die Umrisse des eingefügten Objekts entsprechen denen des Polygons.
Bevor Sie jedoch das Objekt in eine andere Anwendung übernehmen oder in
die Clipart-Sammlung aufnehmen, sollten Sie festlegen, daß die Linienfüllung unsichtbar ist. Öffnen Sie dafür mit der Schaltfläche »Werkzeug Stil« die Farbensymbolleiste und klicken Sie dort auf die Schaltfläche »Linienfüllung«, um aus der Liste den Eintrag »Unsichtbar« auszuwählen.