Erstellen von Symbolen fⁿr die Internet Explorer 5-Symbolleiste

Beim Erstellen eines Symbols mⁿssen Sie jede Grafik in zwei Formaten fⁿr die beiden Statusarten der Symbolleisten bereitstellen (in Graustufen fⁿr den Standardstatus und farbig fⁿr den aktiven Status, wenn der Benutzer mit der Maus auf die Leiste zeigt). Au▀erdem muss jede Grafik in zwei Farbtiefen vorliegen. Im Folgenden sehen Sie eine Zusammenfassung der Grafiken, die ben÷tigt werden:

Diese Bilder sehen in etwa wie folgt aus:

Fⁿr Symbole ben÷tigte Grafiken

Entwerfen von Symbolen

Beim Entwerfen von Symbolen sind einige allgemeine Punkte zu beachten:

Erstellen von .ico-Dateien

Sie mⁿssen zwei .ico-Dateien pro Symbol erstellen:

Es wird empfohlen, dass Sie Ihre Symbole unter Verwendung eines Grafikprogramms und die .ico-Dateien mit Hilfe einer Entwicklungsumgebung wie Microsoft Visual C++ Development Studio erstellen.

Die beiden Symboldateien enthielten die folgenden Grafiken:

Zwei Symbole

Erstellen Ihrer Bilder

  1. Nachdem Sie die Bilder in einem Grafikprogramm erstellt haben, speichern Sie die 16-Farben- und 256-Farben-Bilder in separaten Dateien.
  2. Kennzeichnen Sie jede Datei fⁿr die entsprechende Palette, entweder fⁿr die 16-Farben-Palette oder die Halbtonpalette von Windows.
  3. Speichern Sie die Dateien als .bmp-Dateien.

Erstellen der Symboldateien in Visual C++:

  1. ╓ffnen Sie die .bmp-Dateien.
  2. Klicken Sie im Menⁿ Datei auf Neu, und klicken Sie dann auf Symbol. StandardmΣ▀ig wird in dem Symbolfenster, das ge÷ffnet wird, ein 32x32-Pixel-StandardgerΣtbild angezeigt.
  3. Klicken Sie im Fenster Symbol auf Neues Device Image. Klicken Sie auf Benutzerdefiniert, und erstellen Sie anschlie▀end die folgenden Image Devices:
  4. Beachten Sie, dass die Device Images um zwei Pixel breiter sind als die Bilder, die die tatsΣchliche Breite der SchaltflΣche wiedergeben. Ordnen Sie Ihre Bilder im Device Image-Bereich mittig an.

  5. L÷schen Sie das 32x32-Pixel-Standard-Device Image.
  6. Kopieren Sie die Farbbilder aus Ihren .bmp-Dateien, und fⁿgen Sie sie in der entsprechenden Device Image-Gr÷▀e und -Farbtiefe ein.
  7. Wenn der Hintergrund transparent sein soll, wΣhlen Sie die transparente Farbe in der Farbpalette aus, und fⁿllen Sie den Hintergrund eines jeden Bildes, fⁿr das Transparenz gewⁿnscht wird.
  8. Speichern Sie diese Datei als .ico-Datei.
  9. Ihre Standard (Graustufen)-.ico-Datei k÷nnen Sie mit demselben Verfahren erstellen.