inkscape - en to ja translation catalogue (5572 entries)

en: 
    The path is generated by applying the 
    substitutions of Rules to the Axiom, 
    Order times. The following commands are 
    recognized in Axiom and Rules:
    
    Any of A,B,C,D,E,F: draw forward 
    
    Any of G,H,I,J,K,L: move forward 
    
    +: turn left
    
    -: turn right
    
    |: turn 180 degrees
    
    [: remember point
    
    ]: return to remembered point
ja: 
    パスは置換規則を初期状態に (指定回数) 適用
    することによって生成されます。以下のコマンド
    が初期状態および置換規則で使用できます:
    
    A,B,C,D,E,F のいずれか: 前方に描画
    
    G,H,I,J,K,L のいずれか: 前方に移動
    
    +: 左へ回転
    
    -: 右へ回転
    
    |: 180°回転
    
    [: ポイントを記憶
    
    ]: 記憶したポイントへ戻る

en:   This is caused by an improper .inx file for this extension.  An improper .inx file could have been caused by a faulty installation of Inkscape.
ja:   これはこのエクステンションにとって不適切な .inx ファイルによって引き起こされます。不適切な .inx ファイルは Inkscape の不完全なインストールによって引き起こされた可能性があります。

en:   description:
ja:   説明:

en:   location:
ja:   場所:

en:   string:
ja:   文字列:

en:   type:
ja:   タイプ:

en:  (No preferences)
ja:  (設定がありません)

en:  (averaged)
ja: (平均)

en:  (stroke)
ja:  (ストローク)

en:  <b>_Create</b>
ja:  <b>作成(_C)</b>

en:  R_eset
ja:  リセット(_E)

en:  Re_move
ja:  削除(_M)

en:  [truncated]
ja:  [溢れあり]

en:  _Unclump
ja: 散らす(_U)

en:  alpha %.3g
ja:  透明度 %.3g

en:  from
ja:  参照元

en:  in %s
ja:  所属: %s

en:  in <b>%i</b> layers |  in <b>%i</b> layers
ja[0]:  <b>%i</b> 個のレイヤーに所属

en:  in <b>%i</b> parents (%s) |  in <b>%i</b> parents (%s)
ja[0]: <b>%i</b> 個の親 (%s) に所属

en:  in group %s (%s)
ja:  所属グループ: %s (%s)

en:  on %d selected object |  on %d selected objects
ja[0]: %d 個のオブジェクトが選択されています。

en:  out of %d gradient handle |  out of %d gradient handles
ja[0]: 全ハンドル数は %d 個、

en:  to
ja:  →

en:  under cursor
ja: カーソル位置の値

en: " failed to load because
ja: "のロードに失敗しました。理由:

en: %s %d for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap offset; click with <b>Ctrl+Alt</b> to delete stop
ja: %s %d 対象: %s%s。<b>Ctrl+ドラッグ</b>でオフセットにスナップ、<b>Ctrl+Alt+クリック</b>で色フェーズを削除します。

en: %s (no filters) - Inkscape
ja: %s (フィルタなし) - Inkscape

en: %s (outline) - Inkscape
ja: %s (アウトライン) - Inkscape

en: %s (print colors preview) - Inkscape
ja: %s (印刷色プレビュー) - Inkscape

en: %s <b>%d</b> of <b>%d</b> paths simplified...
ja: %1$s <b>%3$d</b> 個のパスの内 <b>%2$d</b> 個を簡略化しました...

en: %s GDK pixbuf Input
ja: %s GDK pixbuf 入力

en: %s Properties
ja: %s プロパティ

en: %s copy
ja: %s コピー

en: %s for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Ctrl+Alt</b> to preserve angle, with <b>Ctrl+Shift</b> to scale around center
ja: %s 対象: %s%s。ドラッグ時に<b>Ctrl</b>で角度をスナップ、<b>Ctrl+Alt</b>で角度を保持、<b>Ctrl+Shift</b>で中心に関して拡大縮小します。

en: %s is not a valid directory.
ja: %s は正しいディレクトリではありません。

en: %s is not of type image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, or image/x-icon
ja: %s はタイプが image/png、image/jpeg、image/bmp、image/gif、image/tiff、または image/x-icon ではありません

en: %s selected
ja: %s が選択されています。

en: %s%s. %s.
ja: %s%s。%s。

en: %s. Drag or click to <b>attract paths</b>; with Shift to <b>repel</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックでパスを<b>引き寄せます</b>。Shift で<b>押し出します</b>。

en: %s. Drag or click to <b>duplicate</b>; with Shift, <b>delete</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>複製を作成</b>します。Shift で<b>削除</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>increase blur</b>; with Shift to <b>decrease</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>ぼかしを増やします</b>。Shift で<b>減らします</b>。

en: %s. Drag or click to <b>inset paths</b>; with Shift to <b>outset</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックでパスを<b>インセット</b>します。Shift で<b>アウトセット</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>move in</b>; with Shift to <b>move out</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>近づきます</b>。Shift で<b>離れます</b>。

en: %s. Drag or click to <b>move randomly</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>ランダムに移動</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>paint objects</b> with color.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>オブジェクトを色塗り</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>randomize colors</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>ランダムな色</b>をつけます。

en: %s. Drag or click to <b>rotate clockwise</b>; with Shift, <b>counterclockwise</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>時計回りに回転</b>します。Shift で<b>反時計回りに回転</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>roughen paths</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>パスをラフに</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>scale down</b>; with Shift to <b>scale up</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>小さく</b>します。Shift で<b>大きく</b>します。

en: %s. Drag to <b>move</b>.
ja: %s。ドラッグで<b>move</b>します。

en: %s. Drag to <b>push paths</b>.
ja: %s。ドラッグで<b>パスを押します</b>。

en: %s. Drag, click or scroll to spray <b>clones</b> of the initial selection
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはスクロールで最初に選択したオブジェクトの<b>クローン</b>をスプレーします。

en: %s. Drag, click or scroll to spray <b>copies</b> of the initial selection
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはスクロールで最初に選択したオブジェクトの<b>コピー</b>をスプレーします。

en: %s. Drag, click or scroll to spray in a <b>single path</b> of the initial selection
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはスクロールで最初に選択したオブジェクトを<b>単一パス</b>でスプレーします。

en: %s: %d (no filters) - Inkscape
ja: %s: %d (フィルタなし) - Inkscape

en: %s: %d (outline) - Inkscape
ja: %s: %d (アウトライン) - Inkscape

en: %s: %d (print colors preview) - Inkscape
ja: %s: %d (印刷色プレビュー) - Inkscape

en: %s; <i>clipped</i>
ja: %s; <i>被クリップ</i>

en: %s; <i>filtered (%s)</i>
ja: %s; <i>被フィルタ (%s)</i>

en: %s; <i>filtered</i>
ja: %s; <i>被フィルタ</i>

en: %s; <i>masked</i>
ja: %s; <i>被マスク</i>

en: &lt;no name found&gt;
ja: &lt;名前が見つかりません&gt;

en: '%s' working, please wait...
ja: '%s' を実行中です。しばらくお待ちください...

en: (LittleCMS 1.15 or later required)
ja: (LittleCMS 1.15 以降が必要です)

en: (Note: Color management has been disabled in this build)
ja: (注意: このビルドではカラーマネジメントは無効になっています)

en: (Select your system encoding. More information at http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings)
ja: (システムのエンコーディングを選択してください。より詳しい情報は http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings を参照してください)

en: (The day names list must start from Sunday)
ja: (曜日名のリストは日曜日から始めなければなりません)

en: (almost fixed, default)
ja: (ほとんど固定、デフォルト)

en: (approximately round)
ja: (ほとんど円形)

en: (blunt caps, default)
ja: (丸いキャップ、デフォルト)

en: (broad spray)
ja: (太いスプレー)

en: (broad stroke)
ja: (ブロードストローク)

en: (broad tweak)
ja: (広く微調整)

en: (constant width)
ja: (一定幅)

en: (default)
ja: (デフォルト)

en: (few nodes, smooth)
ja: (少数ノード、スムーズ)

en: (fine, but many nodes)
ja: (高、ノード数大)

en: (fixed by Angle, "pen")
ja: (角度を固定、"ペン")

en: (hairline)
ja: (ヘアライン)

en: (high population)
ja: (高密度)

en: (high rotation variation)
ja: (大きな角度変化)

en: (high scale variation)
ja: (大きなサイズ変化)

en: (horizontal)
ja: (水平)

en: (invalid UTF-8 string)
ja: (不正な UTF-8 文字列)

en: (left edge up)
ja: (左端を上げる)

en: (long protruding caps)
ja: (長く突き出たキャップ)

en: (low population)
ja: (低密度)

en: (low rotation variation)
ja: (小さな角度変化)

en: (low scale variation)
ja: (小さなサイズ変化)

en: (many nodes, rough)
ja: (多数ノード、ラフ)

en: (maximum force)
ja: (最強)

en: (maximum inertia)
ja: (最大の慣性)

en: (maximum mean)
ja: (最大平均)

en: (maximum scatter)
ja: (最大の散らばり)

en: (maximum tremor)
ja: (最大の震え)

en: (minimum force)
ja: (最弱)

en: (minimum mean)
ja: (最小平均)

en: (minimum scatter)
ja: (最小の散らばり)

en: (narrow spray)
ja: (細いスプレー)

en: (no inertia)
ja: (慣性なし)

en: (no wiggle)
ja: (うねりなし)

en: (noticeable lagging)
ja: (顕著な遅れ)

en: (noticeable tremor)
ja: (顕著な震え)

en: (perpendicular to stroke, "brush")
ja: (ストロークに垂直、"ブラシ")

en: (pinch tweak)
ja: (ひとつまみの微調整)

en: (requires restart)
ja: (Inkscape の再起動が必要)

en: (right edge up)
ja: (右端を上げる)

en: (rough, simplified)
ja: (低、簡略)

en: (slight deviation)
ja: (わずかなずれ)

en: (slight smoothing, default)
ja: (わずかにスムーズ、デフォルト)

en: (slight thinning, default)
ja: (わずかに細く、デフォルト)

en: (slight tremor)
ja: (わずかな震え)

en: (slight widening)
ja: (わずかに太く)

en: (slightly bulging)
ja: (わずかなでっぱり)

en: (smooth line)
ja: (スムーズな線)

en: (speed blows up stroke)
ja: (速度がストロークを膨らます)

en: (speed deflates stroke)
ja: (速度がストロークを縮める)

en: (wild waves and curls)
ja: (乱暴な波と歪み)

en: * Don't type the file extension, it is appended automatically.
    * A relative path (or a filename without path) is relative to the user's home directory.
ja: * ファイル拡張子を入力しないでください。自動的に付加されます。
    * 相対パス (またはファイル名のみ) の場合はホームディレクトリからの相対パスになります。

en: , averaged with radius %d
ja: 、半径%dの円での平均値

en: , drag to adjust
ja: 、ドラッグで調整

en: - AutoCAD Release 13 and newer.
    - assume dxf drawing is in mm.
    - assume svg drawing is in pixels, at 90 dpi.
    - layers are preserved only on File->Open, not Import.
    - limited support for BLOCKS, use AutoCAD Explode Blocks instead, if needed.
ja: - AutoCAD Release 13 以降。
    - DXF 描画の単位を mm とみなします。
    - SVG 描画を 90 dpi とみなします。
    - レイヤーは「ファイル」→「開く」の場合のみ維持。インポートでは維持されません。
    - BLOCKS は限定サポートです。必要ならば AutoCAD Explode Blocks を使用してください。

en: - AutoCAD Release 13 format.
    - assume svg drawing is in pixels, at 90 dpi.
    - assume dxf drawing is in mm.
    - only line and spline elements are supported.
    - ROBO-Master spline output is a specialized spline readable only by ROBO-Master and AutoDesk viewers, not Inkscape.
    - LWPOLYLINE output is a multiply-connected polyline, disable it to use a legacy version of the LINE output.
ja: - AutoCAD Release 13 形式になります。
    - SVG 描画をピクセルで 90 dpi とみなします。
    - DXF 描画の単位を mm とみなします。
    - 線 および スプライン 要素のみサポートしています。
    - ROBO-Master スプライン出力は ROBO-Master および AutoDesk ビューアでのみ読み込み可能なスプラインに特化し、Inkscape では読み込めません。
    - LWPOLYLINE 出力は多重接続スプラインになります。LINE 出力の古いバージョンを使用する場合は無効にしてください。

en: ...
ja: …

en: 0 (transparent)
ja: 0 (透明)

en: 0 is the lowest image quality and highest compression, and 100 is the best quality but least effective compression
ja: 0 は最低画質ですが最高圧縮率になり、100 は最高画質ですが最低圧縮率になります。

en: 0 to spray a spot. Increase to enlarge the ring radius.
ja: 0 でクリックした点を中心にスプレーします。大きくすると円半径を拡大します。

en: 0: evenly distributed construction lines, 1: purely random placement
ja: 0: 均等に配置されたコンストラクションライン
    1: 純粋にランダムな配置

en: 1. Pick from the drawing:
ja: 1. 描画から採取するもの:

en: 100% (opaque)
ja: 100% (不透明)

en: 1st Glyph:
ja: 第 1 グリフ:

en: 1st side, out
ja: 1 次側・出

en: 2 consecutive segments are used to reverse/preserve orientation only (otherwise, they define a general transform).
ja: 2 つの連続したセグメントは正/逆方向のみに使用されます (その他は全体の変形を定義します)

en: 2. Tweak the picked value:
ja: 2. 採取値の補正:

en: 2nd Glyph:
ja: 第 2 グリフ:

en: 2nd path
ja: 第 2 パス

en: 2nd side
ja: 2 次側

en: 2nd side, in
ja: 2 次側・入

en: 2nd side, out
ja: 2 次側・出

en: 3. Apply the value to the clones':
ja: 3. 抽出値の適用対象:

en: 3D Box
ja: 3D ボックス

en: 3D Box Preferences
ja: 3D ボックスの設定

en: 3D Box: Change perspective (angle of infinite axis)
ja: 3D ボックス: パースペクティブの変更 (無限長軸の角度)

en: 3D Polyhedron
ja: 3D 多面体

en: 3D box: Move vanishing point
ja: 3D ボックス: 消失点の移動

en: 3D marble
ja: 3D マーブル

en: 3D mother of pearl
ja: 3D 真珠貝

en: 3D warped marble texture
ja: 3D の歪んだ大理石調テクスチャです。

en: 3D warped, fibered wood texture
ja: 3D の歪んだ繊維質の木目調テクスチャです。

en: 3D warped, iridescent pearly shell texture
ja: 3D の歪んだ虹色の真珠貝テクスチャです。

en: 3D wood
ja: 3D ウッド

en: <b>%d</b> gradient handle selected out of %d | <b>%d</b> gradient handles selected out of %d
ja[0]: %2$d 個のグラデーションハンドルの中から <b>%1$d</b> 個が選択されました。

en: <b>%d</b> object found (out of <b>%d</b>), %s match. | <b>%d</b> objects found (out of <b>%d</b>), %s match.
ja[0]: <b>%d</b>個のオブジェクトが検索されました (検索対象: <b>%d</b>個、%s一致) 。

en: <b>%d</b> paths simplified.
ja: <b>%d</b> 個のパスを簡略化しました。

en: <b>%i</b> object of <b>%i</b> types | <b>%i</b> objects of <b>%i</b> types
ja[0]: <b>%i</b> 個のオブジェクト、種類: <b>%i</b>

en: <b>%i</b> object of type <b>%s</b> | <b>%i</b> objects of type <b>%s</b>
ja[0]: <b>%i</b> 個のオブジェクト、 種類: <b>%s</b>

en: <b>%i</b> object of types <b>%s</b>, <b>%s</b> | <b>%i</b> objects of types <b>%s</b>, <b>%s</b>
ja[0]: <b>%i</b> 個のオブジェクト、種類: <b>%s</b>、<b>%s</b>

en: <b>%i</b> object of types <b>%s</b>, <b>%s</b>, <b>%s</b> | <b>%i</b> objects of types <b>%s</b>, <b>%s</b>, <b>%s</b>
ja[0]: <b>%i</b> 個のオブジェクト、種類: <b>%s</b>、<b>%s</b>、<b>%s</b>

en: <b>%i</b> object selected | <b>%i</b> objects selected
ja[0]: <b>%i</b> 個のオブジェクトが選択されています

en: <b>%u of %u</b> node selected. | <b>%u of %u</b> nodes selected.
ja[0]: <b>%u</b> 個のノードが選択されています (全 <b>%u</b> ノード)。

en: <b>3D Box</b>
ja: <b>3D ボックス</b>

en: <b>3D Box</b>; with <b>Shift</b> to extrude along the Z axis
ja: <b>3D ボックス</b>; <b>Shift</b> を押しながらで Z 軸に沿って押し出します。

en: <b>Alt</b>: click to select under; drag to move selected or select by touch
ja: <b>Alt</b>: クリックで背面側に隠れているオブジェクトを選択、ドラッグで選択オブジェクトを移動または触れたものを選択します。

en: <b>Alt</b>: lock spiral radius
ja: <b>Alt</b> でらせんの半径を固定します。

en: <b>Angle:</b>
ja: <b>角度:</b>

en: <b>Arc</b>
ja: <b>弧</b>

en: <b>Area is not bounded</b>, cannot fill.
ja: <b>領域は境界線で囲まれていません。</b>塗りつぶしできません。

en: <b>Available Color Profiles:</b>
ja: <b>利用可能なカラープロファイル:</b>

en: <b>Base:</b>
ja: <b>基準:</b>

en: <b>Blur:</b>
ja: <b>ぼかし:</b>

en: <b>Border</b>
ja: <b>境界線</b>

en: <b>CM</b>: reflection + glide reflection
ja: <b>CM</b>: 反転 + 映進

en: <b>CMM</b>: reflection + reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>CMM</b>: 反転 + 反転 + 180&#176; 回転

en: <b>Cannot find</b> the object to select (orphaned clone, offset, textpath, flowed text?)
ja: 選択すべきオブジェクトが<b>見つかりませんでした</b> (オリジナルのないクローン、オフセット、パス上テキスト、流し込みテキストではありませんか?)

en: <b>Center</b> of rotation and skewing: drag to reposition; scaling with Shift also uses this center
ja: 回転/傾斜の<b>中心</b>: ドラッグで位置を変更します。Shiftキーを使った拡大縮小もこの中心を使います。

en: <b>Change:</b>
ja: <b>変更:</b>

en: <b>Circle</b>
ja: <b>円</b>

en: <b>Click and drag</b> between shapes to create a connector.
ja: シェイプの間で<b>クリックおよびドラッグ</b>してコネクタを作成します。

en: <b>Click</b> attribute to edit.
ja: 編集する属性を<b>クリック</b>して下さい。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path.
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、パスを閉じて終了します。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point.
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、この点からパスを延長します。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to start a path; with <b>Shift</b> to append to selected path. <b>Ctrl+click</b> to create single dots (straight line modes only).
ja: <b>クリック</b>または<b>クリックしてドラッグ</b>でパスを開始します。<b>Shift</b> で選択パスに追加、<b>Ctrl+クリック</b>で単一ドットを作成します (直線モードのみ)。

en: <b>Click</b> or <b>drag around an area</b> to zoom in, <b>Shift+click</b> to zoom out.
ja: <b>クリック</b>または<b>領域を囲むようにドラッグ</b>してズームイン、<b>Shift+クリック</b>でズームアウトします。

en: <b>Click</b> to edit the flowed text, <b>drag</b> to select part of the text.
ja: <b>クリック</b>で流し込みテキストを編集、<b>ドラッグ</b>でテキストの一部を選択します。

en: <b>Click</b> to edit the text, <b>drag</b> to select part of the text.
ja: <b>クリック</b>でテキストを編集、<b>ドラッグ</b>でテキストの一部を選択します。

en: <b>Click</b> to paint a bounded area, <b>Shift+click</b> to union the new fill with the current selection, <b>Ctrl+click</b> to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.
ja: <b>クリック</b>で境界線に囲まれた領域を塗り、<b>Shift+クリック</b>で現在の選択オブジェクトを統合して新しく塗り、<b>Ctrl+クリック</b>でクリックしたオブジェクトのフィルとストロークを現在の設定に変更します。

en: <b>Click</b> to select nodes, <b>drag</b> to rearrange.
ja: <b>クリック</b>してXMLノードを選択し、<b>ドラッグ</b>で再配置して下さい。

en: <b>Click</b> to select or create text, <b>drag</b> to create flowed text; then type.
ja: <b>クリック</b>でテキストを選択または作成、<b>ドラッグ</b>で流し込みテキストを作成します。その後に入力して下さい。

en: <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke; <b>drag</b> to average color in area; with <b>Alt</b> to pick inverse color; <b>Ctrl+C</b> to copy the color under mouse to clipboard
ja: <b>クリック</b>でフィルの色を設定、<b>Shift+クリック</b>でストロークの色を設定します。<b>ドラッグ</b>でドラッグ領域の平均色を設定します。<b>Alt</b>で反転色を設定します。<b>Ctrl+C</b>でマウス位置の色をクリップボードへコピーします。

en: <b>Clone</b> of: %s
ja: <b>クローン</b> 対象: %s

en: <b>Cloned character data</b>%s%s
ja: <b>クローン文字データ</b>%s%s

en: <b>Conditional group</b> of <b>%d</b> object | <b>Conditional group</b> of <b>%d</b> objects
ja[0]: %d オブジェクトの<b>条件付きグループ</b>

en: <b>Connection point</b>: click or drag to create a new connector
ja: <b>接続点</b>: クリックまたはドラッグで新しいコネクタを作成します。

en: <b>Connection point</b>: click to select, drag to move
ja: <b>接続点</b>: クリックで選択、ドラッグで移動します。

en: <b>Connector endpoint</b>: drag to reroute or connect to new shapes
ja: <b>コネクタ終点</b>: ドラッグで経路変更、または新しいシェイプに接続します。

en: <b>Creation</b>
ja:  <b>作成</b>

en: <b>Ctrl</b>: click to select in groups; drag to move hor/vert
ja: <b>Ctrl</b>: クリックでグループ内のオブジェクトを選択、ドラッグで水平/垂直方向に移動します。

en: <b>Ctrl</b>: make circle or integer-ratio ellipse, snap arc/segment angle
ja: <b>Ctrl</b>: 真円または縦横が整数比の楕円を作成します。弧/扇形の角度はスナップされます。

en: <b>Ctrl</b>: make square or integer-ratio rect, lock a rounded corner circular
ja: <b>Ctrl</b>: 正方形または縦横が整数比の矩形を作成、または角の丸みを真円にします。

en: <b>Ctrl</b>: snap angle
ja: <b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Ctrl</b>: snap angle; keep rays radial
ja: <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、または光線半径を維持します。

en: <b>Ctrl</b>: snap gradient angle
ja: <b>Ctrl</b>: グラデーション角度をスナップします。

en: <b>Current layer is hidden</b>. Unhide it to be able to draw on it.
ja: <b>現在のレイヤーは非表示になっています</b>。表示にすれば編集できます。

en: <b>Current layer is locked</b>. Unlock it to be able to draw on it.
ja: <b>現在のレイヤーはロックされています</b>。ロックを解除すれば編集できます。

en: <b>Curve handle, symmetric</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ja: <b>曲線ハンドル、対称</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> でこのハンドルのみ移動します。

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>曲線ハンドル</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ja: <b>曲線ハンドル</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> でこのハンドルのみ移動します。

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> to finish the path
ja: <b>曲線セグメント</b>: 角度 %3.2f&#176;、距離 %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Enter</b> でパスを完了します。

en: <b>Defined grids</b>
ja: <b>定義されたグリッド</b>

en: <b>Drag around</b> objects to select them; press <b>Alt</b> to switch to touch selection
ja: オブジェクトの<b>周囲をドラッグ</b>すると選択します。<b>Alt</b> を押すとタッチ選択に切り替わります。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a gradient on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust gradients.
ja: <b>ドラッグ</b>または<b>ダブルクリック</b>で選択オブジェクトのグラデーションを作成、<b>ハンドルをドラッグ</b>してグラデーションを調整します。

en: <b>Drag</b> to continue the path from this point.
ja: <b>ドラッグ</b>でこの位置からパスを延長します。

en: <b>Drag</b> to create a 3D box. <b>Drag controls</b> to resize in perspective. <b>Click</b> to select (with <b>Ctrl+Alt</b> for single faces).
ja: <b>ドラッグ</b>で 3D ボックスを作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>してパースペクティブのサイズ変更、<b>クリック</b>で選択 (<b>Ctrl+Alt</b>で一面のみ) します。

en: <b>Drag</b> to create a freehand line. <b>Shift</b> appends to selected path, <b>Alt</b> activates sketch mode.
ja: <b>ドラッグ</b>でフリーハンド線を作成します。<b>Shift</b> を押しながら描き始めると選択パスに追加、<b>Alt</b> でスケッチモードを有効にします。

en: <b>Drag</b> to create a rectangle. <b>Drag controls</b> to round corners and resize. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で矩形を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して角の丸めまたはサイズ変更、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a spiral. <b>Drag controls</b> to edit the spiral shape. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>でらせんを作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>してらせんの形状を編集、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a star. <b>Drag controls</b> to edit the star shape. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で星形を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して星形の形状を編集、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create an ellipse. <b>Drag controls</b> to make an arc or segment. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で円/弧を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して弧または扇形を作成、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to draw a calligraphic stroke; with <b>Ctrl</b> to track a guide path. <b>Arrow keys</b> adjust width (left/right) and angle (up/down).
ja: <b>ドラッグ</b>でカリグラフィ線を描きます。<b>Ctrl</b> でガイドパスをトラックし、<b>方向キー</b>で幅 (←→) と角度 (↑↓) を調節します。

en: <b>Drag</b> to erase.
ja: <b>ドラッグ</b>で消去します。

en: <b>Draw around</b> handles to select them
ja: ハンドルの<b>周囲に線を引く</b>とそれらを選択します。

en: <b>Draw over</b> areas to add to fill, hold <b>Alt</b> for touch fill
ja: <b>線を引いた</b>領域にフィルを追加します。<b>Alt</b> を押しっ放しで触れたオブジェクトを塗りつぶします。

en: <b>Draw over</b> objects to select them; release <b>Alt</b> to switch to rubberband selection
ja: オブジェクト上に<b>線を引く</b>と選択します。<b>Alt</b> を放すとラバーバンド選択に切り替わります。

en: <b>Drawing</b> a calligraphic stroke
ja: カリグラフィ線を<b>描いています</b>。

en: <b>Drawing</b> an eraser stroke
ja: 消しゴムストロークを<b>引いています</b>。

en: <b>Dublin Core Entities</b>
ja: <b>ダブリンコア実体</b>

en: <b>Dynamic offset</b>, %s by %f pt
ja: <b>ダイナミックオフセット</b>、%s、%f pt

en: <b>Ellipse</b>
ja: <b>楕円</b>

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>円/弧</b>: %s &#215; %s (縦横比固定 %d:%d); <b>Shift</b> を押しながらで視点を中心に描画します。

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio ellipse; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>円/弧</b>: %s &#215; %s; <b>Ctrl</b> を押しながらで真円または整数比の円/弧を作成します。<b>Shift</b> を押しながらで始点を中心に描画します。

en: <b>Exponent:</b>
ja: <b>指数:</b>

en: <b>External script files:</b>
ja: <b>外部スクリプトファイル:</b>

en: <b>Fade out:</b>
ja: <b>フェードアウト:</b>

en: <b>Finished</b>, <b>%d</b> words added to dictionary
ja: <b>完了。</b><b>%d</b> 個の単語は辞書に追加されました。

en: <b>Finished</b>, nothing suspicious found
ja: <b>完了。</b>疑わしいところはありませんでした。

en: <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>有限</b>消失点は <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。

en: <b>Flowed text frame</b>: %s &#215; %s
ja: <b>流し込みテキストのフレーム</b>: %s &#215; %s

en: <b>Flowed text</b> (%d character%s) | <b>Flowed text</b> (%d characters%s)
ja[0]: <b>流し込みテキスト</b> (%d 文字%s)

en: <b>General</b>
ja: <b>一般</b>

en: <b>Gradient</b> for %d object; with <b>Ctrl</b> to snap angle | <b>Gradient</b> for %d objects; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja[0]: %d 個のオブジェクトの<b>グラデーション</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: <b>Group</b> of <b>%d</b> object | <b>Group</b> of <b>%d</b> objects
ja[0]: <b>%d</b> 個のオブジェクトの<b>グループ</b>

en: <b>Guide path selected</b>; start drawing along the guide with <b>Ctrl</b>
ja: <b>ガイドパスが選択</b>されました。<b>Ctrl</b>でガイドにそって描画を開始します。

en: <b>Guideline</b>: %s
ja: <b>ガイドライン</b>: %s

en: <b>Guides</b>
ja: <b>ガイド</b>

en: <b>H:</b>
ja: <b>色相:</b>

en: <b>Image with bad reference</b>: %s
ja: <b>無効な画像参照</b>: %s

en: <b>Image</b> %d &#215; %d: %s
ja: <b>画像</b> %d x %d: %s

en: <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>有限</b>消失点は <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。

en: <b>L:</b>
ja: <b>明度:</b>

en: <b>License</b>
ja: <b>ライセンス</b>

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> to finish the path
ja: <b>直線セグメント</b>: 角度 %3.2f&#176;、距離 %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Enter</b> でパスを完了します。

en: <b>Line</b>
ja: <b>直線</b>

en: <b>Link</b> to %s
ja: %s に<b>リンク</b>

en: <b>Link</b> without URI
ja: URIなしで<b>リンク</b>

en: <b>Linked Color Profiles:</b>
ja: <b>リンクされたカラープロファイル</b>

en: <b>Linked flowed text</b> (%d character%s) | <b>Linked flowed text</b> (%d characters%s)
ja[0]: <b>リンク付き流し込みテキスト</b> (%d 文字%s)

en: <b>Linked offset</b>, %s by %f pt
ja: <b>リンクオフセット</b>、%s、%f pt

en: <b>More than one object selected.</b>  Cannot take style from multiple objects.
ja: <b>2個以上のオブジェクトが選択されています。</b>複数のオブジェクトからスタイルを取り込むことはできません。

en: <b>Move</b> by %s, %s; with <b>Ctrl</b> to restrict to horizontal/vertical; with <b>Shift</b> to disable snapping
ja: <b>移動</b> %s, %s。<b>Ctrl</b> で水平/垂直方向に制限、<b>Shift</b> でスナップを無効化します。

en: <b>Move</b> the pattern fill inside the object
ja: オブジェクト内のパターンフィルを<b>移動</b>します。

en: <b>New:</b>
ja: <b>新規:</b>

en: <b>No clones to relink</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>再リンクするクローンがありません</b>。

en: <b>No clones to unlink</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>リンクを解除するクローンがありません</b>。

en: <b>No flowed text(s)</b> to convert in the selection.
ja: 選択オブジェクトの中に変換する<b>流し込みテキストがありません</b>。

en: <b>No groups</b> to ungroup in the selection.
ja: 解除するグループが選択されていません。

en: <b>No objects selected</b> to take the style from.
ja: スタイルを取り込むための<b>オブジェクトが選択されていません</b>。

en: <b>No objects</b> to convert to path in the selection.
ja: 選択された中に、パスに変換する<b>オブジェクトがありません</b>。

en: <b>No path(s)</b> to break apart in the selection.
ja: 分解する<b>パスが選択されていません</b>。

en: <b>No path(s)</b> to combine in the selection.
ja: 選択した中に<b>連結するパスがありません</b>。

en: <b>No paths</b> to inset/outset in the selection.
ja: 選択オブジェクトに、インセット/アウトセットする<b>パスがありません</b>。

en: <b>No paths</b> to reverse in the selection.
ja: 選択された中に、向きを逆にする<b>パスがありません</b>。

en: <b>No paths</b> to simplify in the selection.
ja: 選択オブジェクトに簡略化する<b>パスがありません</b>。

en: <b>No pattern fills</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトは<b>パターンフィルを有していません</b>。

en: <b>No stroked paths</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクト内に<b>ストロークパスがありません</b>。

en: <b>No texts-on-paths</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>パス上テキスト</b>がありません。

en: <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected objects
ja[0]: <b>未選択</b>; %2$d 個の選択オブジェクトに %1$d 個のグラデーションハンドルがあります。

en: <b>Note</b>: setting the precision too high may result in a large SVG file and slow performance.
ja: <b>メモ</b>: 精度を非常に高くすると、SVG ファイルのサイズが大きくなり、性能も低下します。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to spray.
ja: <b>何も選択されていません!</b> スプレーするオブジェクトを選択してください。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to tweak.
ja: <b>何も選択されていません!</b> 微調整するオブジェクトを選択してください。

en: <b>Nothing</b> selected
ja: <b>何も</b>選択されていません

en: <b>Nothing</b> was deleted.
ja: 何も削除されませんでした。

en: <b>Only the visible part of the bounded area was filled.</b> If you want to fill all of the area, undo, zoom out, and fill again.
ja: <b>境界内のうち、表示されている部分のみ塗りつぶしました。</b>境界内すべてを塗りつぶしたい場合は、いったんアンドゥし、ズームアウトした後再度塗りつぶしてください。

en: <b>Orphaned clone</b>
ja: <b>孤立したクローン</b>

en: <b>Orphaned cloned character data</b>
ja: <b>孤立したクローン文字データ</b>

en: <b>P1</b>: simple translation
ja: <b>P1</b>: シンプル移動

en: <b>P2</b>: 180&#176; rotation
ja: <b>P2</b>: 180&#176; 回転

en: <b>P31M</b>: reflection + 120&#176; rotation, dense
ja: <b>P31M</b>: 反転 + 120&#176; 回転、濃く

en: <b>P3</b>: 120&#176; rotation
ja: <b>P3</b>: 120&#176; 回転

en: <b>P3M1</b>: reflection + 120&#176; rotation, sparse
ja: <b>P31M1</b>: 反転 + 120&#176; 回転、薄く

en: <b>P4</b>: 90&#176; rotation
ja: <b>P4</b>: 90&#176; 回転

en: <b>P4G</b>: 90&#176; rotation + 90&#176; reflection
ja: <b>P4G</b>: 90&#176; 回転 + 90&#176; 反転

en: <b>P4M</b>: 90&#176; rotation + 45&#176; reflection
ja: <b>P4M</b>: 90&#176; 回転 + 45&#176; 反転

en: <b>P6</b>: 60&#176; rotation
ja: <b>P6</b>: 60&#176; 回転

en: <b>P6M</b>: reflection + 60&#176; rotation
ja: <b>P6M</b>: 反転 + 60&#176; 回転

en: <b>PG</b>: glide reflection
ja: <b>PG</b>: 映進

en: <b>PGG</b>: glide reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>PGG</b>: 滑らか反転 + 180&#176; 回転

en: <b>PM</b>: reflection
ja: <b>PM</b>: 反射

en: <b>PMG</b>: reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>PMG</b>: 反転 + 180&#176; 回転

en: <b>PMM</b>: reflection + reflection
ja: <b>PMM</b>: 反転 + 反転

en: <b>Page Size</b>
ja: <b>ページサイズ</b>

en: <b>Path</b> (%i node) | <b>Path</b> (%i nodes)
ja[0]: <b>パス</b> (%i 個のノード)

en: <b>Path</b> (%i node, path effect: %s) | <b>Path</b> (%i nodes, path effect: %s)
ja[0]: <b>パス</b> (%i 個のノード、パスエフェクト: %s)

en: <b>Polygon</b>
ja: <b>多角形</b>

en: <b>Polygon</b> with %d vertex | <b>Polygon</b> with %d vertices
ja[0]: <b>多角形</b> (%d 個の頂点)

en: <b>Polygon</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>多角形</b>: 半径 %s、角度 %5g&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Polyline</b>
ja: <b>ポリライン</b>

en: <b>Rectangle</b>
ja: <b>矩形</b>

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (黄金比 1 : 1.618 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (黄金比 1.618 : 1 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (縦横比 %d:%d 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio rectangle; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s。<b>Ctrl</b> で縦横が整数比の矩形を作成、<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Release mouse</b> to set color.
ja: <b>マウスボタンを離すと</b>色を設定します。

en: <b>Release</b> here to close and finish the path.
ja: ここで<b>マウスボタンを離す</b>と、パスを閉じて終了します。

en: <b>Rotate</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to rotate around the opposite corner
ja: 選択オブジェクトを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で対角線上の端を中心に回転します。

en: <b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: パターンフィルを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: <b>Rotate</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>回転</b>: %0.2f&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>S:</b>
ja: <b>彩度:</b>

en: <b>Scale X:</b>
ja: <b>水平方向の拡大縮小:</b>

en: <b>Scale Y:</b>
ja: <b>垂直方向の拡大縮小:</b>

en: <b>Scale</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
ja: 選択オブジェクトを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で縦横比を維持、<b>Shift</b> で回転中心で拡大縮小します。

en: <b>Scale</b> the pattern fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ja: パターンフィルを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で均一になります。

en: <b>Scale</b>: %0.2f%% x %0.2f%%; with <b>Ctrl</b> to lock ratio
ja: <b>拡大縮小</b>: %0.2f%% x %0.2f%%。<b>Ctrl</b>で縦横比を固定します。

en: <b>Segment</b>
ja: <b>扇形</b>

en: <b>Select a guide path</b> to track with <b>Ctrl</b>
ja: <b>Ctrl</b>でトラックする<b>ガイドパスを選択</b>してください。

en: <b>Shift X:</b>
ja: <b>水平シフト:</b>

en: <b>Shift Y:</b>
ja: <b>垂直シフト:</b>

en: <b>Shift+drag</b> to rotate, <b>Ctrl+drag</b> to move origin, <b>Del</b> to delete
ja: <b>Shift+ドラッグ</b>で回転、<b>Ctrl+ドラッグ</b>で原点移動、<b>Del</b> で削除します。

en: <b>Shift</b>: click to toggle select; drag for rubberband selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで選択/選択解除の切り替え、ドラッグでラバーバンド選択します。

en: <b>Shift</b>: draw around the starting point
ja: <b>Shift</b>: 始点を中心に描画します。

en: <b>Shift</b>: draw gradient around the starting point
ja: <b>Shift</b>: 始点を中心にグラデーションを描画します。

en: <b>Sketch mode</b>: holding <b>Alt</b> interpolates between sketched paths. Release <b>Alt</b> to finalize.
ja: <b>スケッチモード</b>: <b>Alt</b> を押したままでスケッチパス間を補間します。<b>Alt</b> を放すと終了します。

en: <b>Skew</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to skew around the opposite side
ja: 選択オブジェクトを<b>傾斜</b>します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で反対の端を中心に傾斜します。

en: <b>Skew</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>傾斜</b>: %0.2f&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Snap to grids</b>
ja: <b>グリッドにスナップ</b>

en: <b>Snap to guides</b>
ja: <b>ガイドにスナップ</b>

en: <b>Snap to objects</b>
ja: <b>オブジェクトにスナップ</b>

en: <b>Space+mouse drag</b> to pan canvas
ja: <b>スペース+マウスドラッグ</b> でキャンバスをパンします。

en: <b>Spiral</b> with %3f turns
ja: <b>らせん</b> (%3f回転)

en: <b>Spiral</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>らせん</b>: 半径%s, 角度%5g&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Squeeze or stretch</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
ja: 選択オブジェクトを<b>圧縮/伸張</b>します。<b>Ctrl</b> で縦横比を維持して拡大縮小、<b>Shift</b> で回転中心で拡大縮小します。

en: <b>Star</b> with %d vertex | <b>Star</b> with %d vertices
ja[0]: <b>星形</b> (%d 個の点)

en: <b>Star</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>星形</b>: 半径 %s、角度 %5g&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Text on path</b>%s (%s, %s)
ja: <b>パス上テキスト</b>%s (%s、%s)

en: <b>Text span</b>
ja: <b>属性付きテキスト</b>

en: <b>Text</b>%s (%s, %s)
ja: <b>テキスト</b>%s (%s、%s)

en: <b>Too much inset</b>, the result is empty.
ja: <b>インセットが多すぎます。</b>結果は空になります。

en: <b>Tracking</b> a guide path
ja: ガイドパスを<b>トラック</b>します。

en: <b>Unset</b>
ja: <b>アンセット</b>

en: <b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or drawing tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.
ja: <b>Inkscape へようこそ!</b> シェイプツールやフリーハンドツールを使ってオブジェクトを作成しましょう。選択ツール (矢印) を使ってその移動や変形を行いましょう。

en: <b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or freehand tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.
ja: <b>Inkscape へようこそ!</b> シェイプツールやフリーハンドツールを使ってオブジェクトを作成しましょう。選択ツール (矢印) を使って移動や変形を行いましょう。

en: <b>a</b>
ja: <b>平</b>

en: <b>m</b>
ja: <b>複</b>

en: <big><b>Bitmap size</b></big>
ja: <big><b>ビットマップサイズ</b></big>

en: <big><b>Export area</b></big>
ja: <big><b>エクスポート領域</b></big>

en: <big><b>_Filename</b></big>
ja: <big><b>ファイル名(_F)</b></big>

en: <i>Checking...</i>
ja: <i>チェックしています...</i>

en: <i>None</i>
ja: <i>なし</i>

en: <none>
ja: <なし>

en: <small>Alternate:</small>
ja: <small>交互にする:</small>

en: <small>Creating tiled clones...</small>
ja: <small>タイルクローンを作成しています...</small>

en: <small>Cumulate:</small>
ja: <small>累積:</small>

en: <small>Exclude tile:</small>
ja: <small>タイルを考慮しない:</small>

en: <small>More than one object selected.</small>
ja: <small>2個以上のオブジェクトが選択されています。</small>

en: <small>Multiple gradients</small>
ja: <small>複数のグラデーション</small>

en: <small>No gradients in selection</small>
ja: <small>グラデーションが選択されていません</small>

en: <small>No gradients</small>
ja: <small>グラデーションなし</small>

en: <small>Nothing selected.</small>
ja: <small>何も選択されていません。</small>

en: <small>Nothing selected</small>
ja: <small>何も選択されていません</small>

en: <small>Object has <b>%d</b> tiled clones.</small>
ja: <small>オブジェクトは<b>%d</b>個のタイルクローンを持っています。</small>

en: <small>Object has no tiled clones.</small>
ja: <small>オブジェクトはタイルクローンを持っていません。</small>

en: <small>Per column:</small>
ja: <small>列ごと:</small>

en: <small>Per row:</small>
ja: <small>行ごと:</small>

en: <small>Randomize:</small>
ja: <small>ランダム化:</small>

en: <span weight="bold" size="larger">A file named "%s" already exists. Do you want to replace it?</span>
    
    The file already exists in "%s". Replacing it will overwrite its contents.
ja: <span weight="bold" size="larger">ファイル名 "%s" は既に存在します。上書きしますか?</span>
    
    ファイルは %s に既に存在します。上書きすると元の内容は失われます。

en: <span weight="bold" size="larger">One or more extensions failed to load</span>
    
    The failed extensions have been skipped.  Inkscape will continue to run normally but those extensions will be unavailable.  For details to troubleshoot this problem, please refer to the error log located at:
ja: <span weight="bold" size="larger">1個以上のエクステンションのロードに失敗しました</span>
    
    ロードに失敗したエクステンションはスキップされました。Inkscape は通常の実行を継続しますが、それらのエクステンションは使用できません。この問題の解決のために下記の場所のエラーログを参照して下さい:

en: <span weight="bold" size="larger">Save changes to document "%s" before closing?</span>
    
    If you close without saving, your changes will be discarded.
ja: <span weight="bold" size="larger">閉じる前に変更をドキュメント "%s" に保存しますか?</span>
    
    保存せずに閉じた場合、変更は反映されません。

en: <span weight="bold" size="larger">The file "%s" was saved with a format (%s) that may cause data loss!</span>
    
    Do you want to save this file as Inkscape SVG?
ja: <span weight="bold" size="larger">ファイル "%s" は、データの損失を起こす可能性のあるファイル形式 (%s) で保存されています。</span>
    
    このファイルを Inkscape SVG 形式で保存しますか?

en: <span weight="bold" size="larger">The file "%s" was saved with a format (%s) that may cause data loss!</span>
    
    Do you want to save this file as an Inkscape SVG?
ja: <span weight="bold" size="larger">ファイル "%s" は、データの損失を起こす可能性のあるファイル形式 (%s) で保存されています。</span>
    
    このファイルを Inkscape SVG 形式で保存しますか?

en: > and < scale by:
ja: > または < キーでの拡大/縮小量:

en: A blurry hollow going parallel to the edge on the inside
ja: エッジと並行して内側にぼかしたへこみをつけます。

en: A colorizable inner outline with adjustable width and blur
ja: 幅とぼかしを調整可能な色付きの外郭線を内側にいれます。

en: A diagram created with the program Dia
ja: プログラム Dia で作成されたダイアグラム

en: A diagram created with the program Sketch
ja: Sketch プログラムで作成されたダイアグラム

en: A freeform label for the object
ja: オブジェクトのための自由形式のラベル

en: A popular graphics file format for clipart
ja: 普及しているクリップアート用グラフィックファイル形式

en: A short account of the content of this document.
ja: このドキュメントの内容に関する短い説明

en: A volcanic texture, a little like leather
ja: 皮革に少し似た、火山性のテクスチャです。

en: ABCs
ja: ABC

en: AI 8.0 Input
ja: AI 8.0 入力

en: AI Input
ja: AI 入力

en: AI SVG Input
ja: AI SVG 入力

en: ASCII Text
ja: ASCII テキスト

en: ASCII Text with outline markup
ja: アウトラインマークアップつき ASCII テキスト

en: A_dd to dictionary:
ja: 辞書へ追加(_D):

en: A_ngle
ja: 角度(_N)

en: Abort a trace in progress
ja: 実行中のトレースを中止

en: About E_xtensions
ja: エクステンションについて(_X)

en: About Inkscape
ja: Inkscape について

en: About _Memory
ja: メモリ情報(_M)

en: Above current
ja: 現在のレイヤーの前面側

en: Absolute Colorimetric
ja: 絶対的測色

en: Acceleration:
ja: 加速度:

en: Accept the chosen suggestion
ja: 選択した提案を受け入れます

en: Activate path effect
ja: パスエフェクトの有効化

en: Actual Size:
ja: 実際のサイズ:

en: Actuate:
ja: アクチュエート:

en: Adaptive Threshold
ja: 適応しきい値

en: Add
ja: 追加

en: Add Effect:
ja: エフェクトを追加:

en: Add Glyph
ja: グリフを追加

en: Add Guide Lines
ja: ガイドラインを追加する

en: Add Layer
ja: レイヤーを追加

en: Add Nodes
ja: ノードの追加

en: Add Noise
ja: ノイズの追加

en: Add a global bend to the hatches (slower)
ja: ハッチ全体に曲げを加えます (低速)

en: Add a new connection point
ja: 接続点を追加

en: Add a new connection point to the currently selected item
ja: 現在選択されているアイテムに新規接続点を追加

en: Add another control stop to gradient
ja: グラデーションに制御点を追加

en: Add crossed stroke width to the interruption size
ja: 交差したストローク幅を遮蔽サイズに加えます

en: Add direction randomness by moving 'bottom' half-turns tangentially to the boundary.
ja: '下側' 旋回点を境界に対して接線方向に移動するランダムな方向を加えます。

en: Add direction randomness by randomly moving 'top' half-turns tangentially to the boundary.
ja: '上側' 旋回点を境界に対して接線方向に移動するランダムな方向を加えます。

en: Add external script...
ja: 外部スクリプトの追加...

en: Add filter
ja: フィルタの追加

en: Add filter primitive
ja: フィルタプリミティヴの追加

en: Add font
ja: フォントの追加

en: Add glyph
ja: グリフを追加

en: Add gradient stop
ja: グラデーション色フェーズの追加

en: Add kerning pair
ja: カーニングペアの追加

en: Add label comments to printing output
ja: プリント出力にラベルコメントを追加する

en: Add layer
ja: レイヤーを追加

en: Add node
ja: ノードを追加

en: Add nodes
ja: ノードを追加

en: Add pair
ja: ペアを追加

en: Add random noise to selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップにランダムなノイズを追加します。

en: Add slide:
ja: スライドの追加:

en: Add stop
ja: 色フェーズを追加

en: Add the specified relative displacement to the current position; otherwise, edit the current absolute position directly
ja: 指定すると、現在位置に対する相対変位を記録します。指定しない場合、現在の絶対位置を直接編集します。

en: Add the stroke width to the interruption size
ja: ストローク幅を遮蔽サイズに加えます

en: Add this word to the chosen dictionary
ja: この単語を選択した辞書に追加します

en: Additional angle between tangent and curve
ja: 曲線と接線間に追加する角度です

en: Additional packages (comma-separated):
ja: 追加パッケージ (カンマで区切る):

en: Adds a colorizable drop shadow inside
ja: 内側に色可変の影を落とします。

en: Adds a colorizable edges glow inside objects and pictures
ja: 内側のオブジェクトおよび画像に色可変なエッジの輝きを加えます。

en: Adds a colorizable glow inside
ja: 内側に色可変の輝きを加えます。

en: Adds a glowing blur and removes the shape
ja: 光沢のあるぼかしを加え、シェイプを取り除きます。

en: Adds a small scale graininess
ja: 小規模の粒子状効果を加えます。

en: Adds a turbulent transparency which displaces pixels at the same time
ja: 同時にピクセルを変位する透明乱流を加えます。

en: Adjust
ja: 調整

en: Adjust ellipse <b>height</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ja: 円/弧の<b>高さ</b>を調節します。<b>Ctrl</b> で真円にします。

en: Adjust ellipse <b>width</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ja: 円/弧の<b>幅</b>を調節します。<b>Ctrl</b> で真円にします。

en: Adjust hue
ja: 色相の調整

en: Adjust kerning value
ja: カーニング値の調整

en: Adjust lightness
ja: 明度の調整

en: Adjust saturation
ja: 彩度の調整

en: Adjust stroke width
ja: ストローク幅の調整

en: Adjust the "left" end of the bisector
ja: 二等分線の "左側" の終点を調整します

en: Adjust the "left" end of the parallel
ja: 平行線の "左側" 端点を調整します

en: Adjust the "left" end of the tangent
ja: 接線の "左側" の端点を調整します

en: Adjust the "right" end of the parallel
ja: 平行線の "右側" 端点を調整します

en: Adjust the "right" end of the tangent
ja: 接線の "右側" の端点を調整します

en: Adjust the "right" of the bisector
ja: 二等分線の "右側" の終点を調整します

en: Adjust the <b>base radius</b> of the star; with <b>Ctrl</b> to keep star rays radial (no skew); with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ja: 星形の<b>基準半径</b>を調整します。<b>Ctrl</b> で光線半径を維持します (傾斜させない)。<b>Shift</b> で丸め、<b>Alt</b> でランダム化します。

en: Adjust the <b>horizontal rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the vertical radius the same
ja: <b>水平丸め</b>半径を調整します。<b>Ctrl</b> で垂直方向の半径も同じにします。

en: Adjust the <b>offset distance</b>
ja: <b>オフセット距離</b>を調整します。

en: Adjust the <b>tip radius</b> of the star or polygon; with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ja: 星形/多角形の<b>頂点半径</b>を調整します。<b>Shift</b> で丸め、<b>Alt</b> でランダム化します。

en: Adjust the <b>vertical rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the horizontal radius the same
ja: <b>垂直丸め</b>半径を調整します。<b>Ctrl</b>で水平方向の半径も同じにします。

en: Adjust the <b>width and height</b> of the rectangle; with <b>Ctrl</b> to lock ratio or stretch in one dimension only
ja: 矩形の<b>高さと幅</b>を調整します。<b>Ctrl</b>で縦横比を固定あるいは一方向のみのサイズ調整を行います。

en: Adjust the amount of hue, saturation, and brightness in selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの色相、彩度、および明度を調整します。

en: Adjust the bisector's "left" end
ja: 二等分線の "左側" の端点を調整します

en: Adjust the bisector's "right" end
ja: 二等分線の "右側" の端点を調整します

en: Adjust the offset
ja: オフセット量を調整します

en: Adjust the point of attachment of the tangent
ja: 接線が接する点を調整します

en: Adjust the rotation angle
ja: 回転角度を調整します

en: Adjust the slider until the length of the ruler on your screen matches its real length. This information is used when zooming to 1:1, 1:2, etc., to display objects in their true sizes
ja: 画面上のルーラの長さが実際の長さと等しくなるようスライダを調整してください。この情報はズームを 1:1、1:2、などへ変更するとき、オブジェクトを実際のサイズで表示するために使用されます。

en: Adjust the starting angle
ja: 開始角度を調整します

en: Adjusting <b>hue</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Ctrl</b> to adjust lightness
ja: <b>色相</b>の調整: %.3g → %.3g (差 %.3g); <b>Shift</b> で彩度を変更、<b>Ctrl</b> で明度を変更します。

en: Adjusting <b>lightness</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, without modifiers to adjust hue
ja: <b>明度</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Shift</b>で色相を変更せずに彩度を調整します。

en: Adjusting <b>saturation</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, without modifiers to adjust hue
ja: <b>彩度</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Ctrl</b>で色相を変更せずに明度を調整します。

en: Adjusting <b>stroke width</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g)
ja: <b>ストローク幅</b>の調整: %.3g → %.3g (差 %.3g)

en: Adjusts the number of items sprayed per clic.
ja: クリックごとにスプレーされるアイテムの数を調整します。

en: Adobe Illustrator 8.0 and below (*.ai)
ja: Adobe Illustrator 8.0 以下 (*.ai)

en: Adobe Illustrator 9.0 and above (*.ai)
ja: Adobe Illustrator 9.0 以降 (*.ai)

en: Advanced Inkscape topics
ja: Inkscape の上級テクニックをお教えします

en: Affect:
ja: 作用:

en: After applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination color value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall color intensity of the result.
ja: 入力イメージに核行列を適用して得られた数は、最終的な色の目的値を得るためにこの除数で除算されます。すべての行列値の和である除数は、結果の全体的な色の濃度に夕暮れ効果を与える傾向があります。

en: After applying, remove the object used as the clipping path or mask from the drawing
ja: 適用後に、クリッピングパスまたはマスクとして使用されたオブジェクトを図面から削除します

en: After releasing clippath/mask:
ja: クリップパス/マスク解除後:

en: After snapping, a symbol is drawn at the point that has snapped
ja: スナップ後、スナップされたポイントにシンボルが描画されます

en: Age
ja: 劣化

en: Aggressive
ja: アグレッシブ

en: Air spray
ja: エアスプレー

en: Airy, fluffy, sparse white clouds
ja: 空気のフワフワした薄くて白い雲模様をつけます。

en: Albanian (sq)
ja: アルバニア語 (sq)

en: Align
ja: 配置

en: Align and distribute objects
ja: オブジェクトを整列および配置

en: Align baseline anchors of texts horizontally
ja: テキストのベースラインアンカーを水平方向に揃える

en: Align baselines of texts
ja: テキストのベースラインを揃える

en: Align bottom edges
ja: 下端で揃える

en: Align bottom edges of objects to the top edge of the anchor
ja: オブジェクトの下端を基準の上端に揃える

en: Align center
ja: 中央揃え

en: Align left
ja: 左揃え

en: Align left edges
ja: 左端で揃える

en: Align left edges of objects to the right edge of the anchor
ja: オブジェクトの左端を基準の右端に揃える

en: Align lines left
ja: 左揃え

en: Align lines right
ja: 右揃え

en: Align right
ja: 右揃え

en: Align right edges of objects to the left edge of the anchor
ja: オブジェクトの右端を基準の左端に揃える

en: Align right sides
ja: 右端で揃える

en: Align selected nodes to a common horizontal line
ja: 選択ノードを共通の水平線上に整列

en: Align selected nodes to a common vertical line
ja: 選択ノードを共通の垂直線上に整列

en: Align text baselines
ja: テキストのベースラインを揃える

en: Align top edges
ja: 上端で揃える

en: Align top edges of objects to the bottom edge of the anchor
ja: オブジェクトの上端を基準の下端に揃える

en: Align:
ja: 整列

en: Alignment
ja: 割り付け

en: All Bitmaps
ja: 全てのビットマップイメージ

en: All Files
ja: 全てのファイル

en: All Images
ja: 全てのイメージ

en: All Inkscape Files
ja: 全ての Inkscape ファイル

en: All Vectors
ja: 全てのベクターイメージ

en: All inactive
ja: 全て無効

en: All selected ones set an attribute in the last one
ja: 選択した全てが最後の一つに属性を設定

en: All selected ones transmit to the last one
ja: 選択した全てが最後の一つへ伝送

en: All shapes
ja: 全てのシェイプ

en: All sliced images, and optionaly code, will be generated as you had configured and saved to one directory.
ja: 生成される全てのスライス画像とオプションコードは一つのディレクトリに保存されます。

en: All types
ja: 全てのタイプ

en: Allow relative coordinates
ja: 相対座標を許可する

en: Allow the master's dock items to expand their container dock objects in the given direction
ja: マスターのドックアイテムがコンテナドックオブジェクトを展開する方向を指定します。

en: Alpha
ja: アルファ

en: Alpha (opacity)
ja: 不透明度

en: Alpha draw
ja: アルファ描画

en: Alpha draw, color
ja: アルファ描画・色

en: Alpha draw, liquid
ja: アルファ描画・液体

en: Alpha engraving
ja: アルファ彫刻

en: Alpha engraving B
ja: アルファ彫刻 B

en: Alpha repaint
ja: アルファ再ペイント

en: Alphabet Soup
ja: アルファベットスープ

en: Alphabetic Presentation Forms
ja: アラビア表示形

en: Alter lightness the edges of selected bitmap(s) to create a raised appearance.
ja: 選択したビットマップのエッジの明度を変更し、隆起したように見せます。

en: Alter selected bitmap(s) along sine wave.
ja: 選択したビットマップを正弦波に沿って変形します。

en: Alter the resolution of selected image by resizing it to the given pixel size
ja: 選択したイメージの解像度を指定されたピクセルのサイズで変更します。

en: Alternate the rotation direction for each column
ja: 列ごとに回転方向を反転させます

en: Alternate the rotation direction for each row
ja: 行ごとに回転方向を反転させます

en: Alternate the sign of blur change for each column
ja: 列ごとにぼかしの符号を反転させます

en: Alternate the sign of blur change for each row
ja: 行ごとにぼかしの符号を反転させます

en: Alternate the sign of color changes for each column
ja: 列ごとに色の変化する方向を反転させます

en: Alternate the sign of color changes for each row
ja: 行ごとに色の変化する方向を反転させます

en: Alternate the sign of opacity change for each column
ja: 列ごとに不透明度の増大/減少を切り替えます

en: Alternate the sign of opacity change for each row
ja: 行ごとに不透明度の増大/減少を切り替えます

en: Alternate the sign of scales for each column
ja: 列ごとに拡大縮小を切り替えます

en: Alternate the sign of scales for each row
ja: 行ごとに拡大縮小を切り替えます

en: Alternate the sign of shifts for each column
ja: 列ごとにシフトの方向を反転させます

en: Alternate the sign of shifts for each row
ja: 行ごとにシフトの方向を反転させます

en: Altitudes
ja: 高さ

en: Aluminium
ja: アルミニウム

en: Always show outline
ja: 常にアウトラインを表示する

en: Always snap
ja: 常にスナップ

en: Always snap to grids, regardless of the distance
ja: 距離に関係なくグリッドにスナップします

en: Always snap to guides, regardless of the distance
ja: 距離に関係なくガイドにスナップします

en: Always snap to objects, regardless of their distance
ja: 他との距離に関係なく常にオブジェクトにスナップします

en: Always store transformation as a transform= attribute on objects
ja: 常にオブジェクトの transform= 属性によって移動/変形を記録します

en: Amharic (am)
ja: アムハラ語 (am)

en: Amount
ja: 量

en: Amount of whirl
ja: 渦の量

en: Amount:
ja: 量:

en: Amplitude
ja: 振幅

en: An effect between solarize and invert which often preserves sky and water lights
ja: ソラライズと反転の中間のエフェクトです。大抵の場合空と水の色を維持します。

en: An exception occurred during execution of the Path Effect.
ja: パスエフェクトの実行中に例外が発生しました。

en: Angle
ja: 角度

en: Angle 'A'/radians:
ja: 角度 'A'/ラジアン:

en: Angle 'B'/radians:
ja: 角度 'B'/ラジアン:

en: Angle 'C'/radians:
ja: 角度 'C'/ラジアン:

en: Angle (degrees):
ja: 角度 (度):

en: Angle Bisectors
ja: 角の二等分線

en: Angle Divisions
ja: 角度グリッド線

en: Angle Divisions at Centre
ja: 中心の角度グリッド線

en: Angle X:
ja: X 軸の角度:

en: Angle Y:
ja: Y 軸の角度:

en: Angle Z:
ja: Z 軸の角度:

en: Angle a / deg
ja: 角度 a (度)

en: Angle b / deg
ja: 角度 b (度)

en: Angle behavior (0 = nib always perpendicular to stroke direction, 100 = fixed angle)
ja: 角度の振る舞い (0= ペン先は常にストローク方向と直交する、100= 角度を固定する)

en: Angle between two successive copies
ja: 連続する 2 つのコピー間の角度です

en: Angle bisector
ja: 角の二等分線

en: Angle c / deg
ja: 角度 c (度)

en: Angle in X direction
ja: X 軸方向の角度

en: Angle in Y direction
ja: Y 軸方向の角度

en: Angle in Z direction
ja: Z 軸方向の角度

en: Angle of PLs in X direction
ja: X 軸方向の遠近線の角度

en: Angle of PLs in Y direction
ja: Y 軸方向の遠近線の角度

en: Angle of PLs in Z direction
ja: Z 軸方向の遠近線の角度

en: Angle of the first copy
ja: 最初のコピーの角度です

en: Angle of x-axis
ja: X 軸の角度

en: Angle of z-axis
ja: Z 軸の角度

en: Angle:
ja: 角度:

en: Antialias
ja: アンチエイリアス

en: Any path self-intersections or subpaths create holes in the fill (fill-rule: evenodd)
ja: パスの自分自身との交差またはサブパスがフィルに穴を形成 (塗りのルール:evenodd)

en: Apparition
ja: 幻影

en: Appear
ja: シンプル

en: Append
ja: 追加

en: Append filename extension automatically
ja: ファイル拡張子を自動的につける

en: Append text
ja: テキストの追加

en: Appending to selected path
ja: 選択パスに追加

en: Apply Gaussian blur to the bitmap before tracing
ja: トレースの前にビットマップにガウスぼかしを適用します

en: Apply adaptive thresholding to selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップに適応しきい値を適用します。

en: Apply charcoal stylization to selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップに木炭画法を適用します。

en: Apply clippath/mask to every object
ja: オブジェクトごとにクリップ/マスクを適用します。

en: Apply clippath/mask to group containing all objects
ja: 全てのオブジェクトが含まれるグループにクリップ/マスクを適用します。

en: Apply clippath/mask to groups containing single object
ja: 一つのオブジェクトが含まれるグループにクリップ/マスクを適用します。

en: Apply clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)
ja: 選択オブジェクトにクリッピングパスを適用します (最前面のオブジェクトをクリッピングパスとして使用します)。

en: Apply filter
ja: フィルタの適用

en: Apply last selected color to fill
ja: 最後に選択した色をフィルに適用

en: Apply last selected color to stroke
ja: 最後に選択した色をストロークに適用

en: Apply last set color to fill
ja: 最後に設定した色をフィルに適用

en: Apply last set color to stroke
ja: 最後に設定した色をストロークに適用

en: Apply mask to selection (using the topmost object as mask)
ja: 選択オブジェクトにマスクを適用します (最前面のオブジェクトをマスクとして使用します)。

en: Apply new effect
ja: 新規エフェクトの適用

en: Apply the path effect of the copied object to selection
ja: コピーされたオブジェクトのパスエフェクトを選択オブジェクトに適用します。

en: Apply the scale/rotate/skew to each selected object separately; otherwise, transform the selection as a whole
ja: 拡大縮小/回転/傾斜を選択オブジェクトの1つ1つに適用します。指定しないと、選択オブジェクト全体が変形されます

en: Apply the style of the copied object to selection
ja: コピーされたオブジェクトのスタイルを選択オブジェクトに適用

en: Apply the style you last set on an object
ja: 最後にオブジェクトに設定したスタイルを適用します

en: Apply to each _object separately
ja: 各オブジェクトに個別に適用(_O)

en: Apply transformation to selection
ja: 変形を選択オブジェクトに適用

en: Aquarelle paper effect which can be used for pictures as for objects
ja: オブジェクトとしての画像に使うアカレル水彩紙のエフェクトです。

en: Arabic
ja: アラビア文字

en: Arabic (ar)
ja: アラビア語 (ar)

en: Arabic Presentation Forms-A
ja: アラビア表示形 A

en: Arabic Presentation Forms-B
ja: アラビア表示形 B

en: Arabic Supplement
ja: アラビア文字補助

en: Arbitrary Angle:
ja: 任意の角度

en: Arc: Change open/closed
ja: 円/弧: 弧/扇形の変更

en: Arc: Change start/end
ja: 円/弧: 始点/終点の変更

en: Arcrole:
ja: アークロール:

en: Are deleted
ja: 削除

en: Are unlinked
ja: リンクを解除

en: Area
ja: 面積

en: Area /px^2:
ja: 面積 /px^2:

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created and unioned with selection. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created and unioned with selection.
ja[0]: 領域を塗りつぶしました。<b>%d</b> 個のノードのパスが作成され、領域と統合しました。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created.
ja[0]: 領域を塗りつぶしました。<b>%d</b> 個のノードのパスが作成されました。

en: Arithmetic
ja: 計算

en: Armenian
ja: アルメニア文字

en: Armenian (hy)
ja: アルメニア語 (hy)

en: Arrange
ja: 配置

en: Arrange connector network
ja: コネクタネットワークの整列

en: Arrange in a grid
ja: グリッドに配置

en: Arrange selected objects
ja: 選択オブジェクトを整列

en: Arrange selected objects in a table
ja: 選択オブジェクトをテーブルに配置します。

en: Arrow keys move by:
ja: 矢印キーでの移動量:

en: Arrows
ja: 矢印

en: As sublayer of current
ja: 現在のレイヤーのサブレイヤー

en: Ask Us a Question
ja: 質問する

en: Assign
ja: 割り当て

en: Assign gradient to object
ja: オブジェクトへのグラデーションの割り当て

en: Assign opacity
ja: 不透明度の割り当て

en: Attempt to bind an unbound item %p
ja: バインドされていないアイテム %p にバインドを試みます

en: Attempt to bind to %p an already bound dock object %p (current master: %p)
ja: ドックオブジェクト %2$p (現在のマスター: %3$p) にバインド済みの %1$p にバインドしようとしています。

en: Attempt to dock a dock object to an unbound placeholder
ja: バインドされていないプレースホルダにドックオブジェクトのドックを試みます。

en: Attempting to add a widget with type %s to a %s, but it can only contain one widget at a time; it already contains a widget of type %s
ja: %s タイプのウィジェットを %s に追加しようとしましたが、これは同時に一つのウィジェットにのみ含めるとこができます。これはすでに %s タイプのウィジェットに含まれています。

en: Attract parts of paths towards cursor; with Shift from cursor
ja: パスのパーツをカーソル方向へ引き寄せる; Shift を押しながらで押し出す

en: Attract/repel mode
ja: 引き寄せ/押し出しモード

en: Attract/repel path tweak
ja: 微調整 パスを引き寄せる/押し出す

en: Attribute
ja: 属性

en: Attribute <b>%s</b> selected. Press <b>Ctrl+Enter</b> when done editing to commit changes.
ja: <b>%s</b>属性が選択されました。編集が終わったら、変更を反映させるために<b>Ctrl+Enter</b>を押して下さい。

en: Attribute name
ja: 属性名

en: Attribute to Interpolate
ja: 挿入する属性

en: Attribute to set
ja: 設定する属性

en: Attribute to transmit
ja: 伝送する属性

en: Attribute value
ja: 属性値

en: Auto-Text:
ja: オートテキスト:

en: Auto-smooth node
ja: 自動スムーズノード

en: Auto-smooth node handle
ja: 自動スムーズノードハンドル

en: Auto-texts
ja: オートテキスト

en: AutoCAD DXF R12 (*.dxf)
ja: AutoCAD DXF (*.dxf)

en: AutoCAD Plot Input
ja: AutoCAD プロット入力

en: AutoCAD Plot Output
ja: AutoCAD プロット出力

en: Automatic backup of the following documents failed:
ja: 次のドキュメントの自動バックアップに失敗しました:

en: Automatic backups of unsaved documents were done to the following locations:
ja: 未保存ドキュメントの自動バックアップを次の場所に行いました:

en: Automatically reload bitmaps
ja: ビットマップを自動的に再読み込みする

en: Automatically reload linked images when file is changed on disk
ja: リンクされた画像ファイルが変更された時に自動的に再読み込みします

en: Automatically save the current document(s) at a given interval, thus minimizing loss in case of a crash
ja: 設定された間隔で現在のドキュメントを自動保存し、クラッシュ時の損失を最小限に抑えます。

en: Automatically set size and position
ja: サイズと位置を自動的に設定する

en: Autosave complete.
ja: 自動保存完了。

en: Autosave failed! Could not find inkscape extension to save document.
ja: 自動保存に失敗しました! 保存するドキュメントに Inkscape エクステンションが見つかりませんでした。

en: Autosave failed! File %s could not be saved.
ja: 自動保存に失敗しました! ファイル %s を保存できませんでした。

en: Autosaving documents...
ja: ドキュメントを自動保存しています...

en: Autoscrolling
ja: 自動スクロール

en: Average all sketches
ja: 全スケッチの平均

en: Average distance each stroke is away from the original path
ja: 各ストロークがオリジナルパスと離れる距離の平均

en: Average number of tremble periods in a stroke
ja: ストローク内の振動周期の平均数

en: Average offset
ja: 平均オフセット

en: Average quality
ja: 通常品質

en: Average quality, acceptable display speed
ja: 通常の品質で、許容できる表示速度です

en: Average size of cell (px)
ja: セルの平均サイズ (px)

en: Avoid
ja: 回避

en: Axes count:
ja: 軸カウント:

en: Axiom
ja: 初期状態

en: Axiom and rules
ja: 初期状態と置換規則

en: Axonometric grid
ja: 結晶軸グリッド

en: Azerbaijani (az)
ja: アゼルバイジャン語 (az)

en: Azimuth
ja: 方位角

en: BBox Centers
ja: 境界枠の角

en: BBox Edge Midpoints
ja: 境界枠のエッジの中間点

en: B_lur:
ja: ぼかし(_L):

en: Back (with effects):
ja: 戻る (エフェクトあり):

en: Back (without effects):
ja: 戻る (エフェクトなし):

en: Back_ground:
ja: 背景(_G):

en: Backend
ja: バックエンド

en: Background
ja: 背景

en: Background Alpha
ja: 背景の透明度 (アルファ)

en: Background Image
ja: 背景画像

en: Background color
ja: 背景色

en: Background color of exported bitmap (any SVG-supported color string)
ja: エクスポートビットマップの背景色 (SVG でサポートされるカラー文字列)

en: Background color:
ja: 背景色:

en: Background opacity of exported bitmap (either 0.0 to 1.0, or 1 to 255)
ja: エクスポートビットマップの透明度 (0.0から1.0、または1から255)

en: Background — no repeat (on parent group)
ja: 背景 — 繰り返しなし (親グループ上)

en: Background — repeat horizontally (on parent group)
ja: 背景 — 横方向に繰り返し (親グループ上)

en: Background — repeat vertically (on parent group)
ja: 背景 — 縦方向に繰り返し (親グループ上)

en: Backspace
ja: バックスペース

en: Balinese
ja: バリ文字

en: Bamum
ja: バムン文字

en: Bar Height:
ja: バーの高さ:

en: Barbed wire
ja: 有刺鉄線

en: Barcode
ja: バーコード

en: Barcode - Datamatrix
ja: バーコード - データマトリクス

en: Barcode Data:
ja: バーコードデータ:

en: Barcode Type:
ja: バーコードタイプ:

en: Bark
ja: 樹皮

en: Bark texture, vertical; use with deep colors
ja: 垂直方向の樹皮のテクスチャです。濃い色を使用します。

en: Base Frequency:
ja: 基本振動数:

en: Base for a logarithmic spiral: not used (0), converge (<1), or diverge (>1)
ja: 対数スパイラルの基準を、使用しないか (0)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Base length of z-axis
ja: Z 軸の基線長

en: Base radius to tip radius ratio
ja: 基準半径の頂点半径に対する比

en: Basic Latin
ja: 基本ラテン文字

en: Basic diffuse bevel to use for building textures
ja: テクスチャ作成のために使う基本的な拡散光ベベルです。

en: Basic noise fill texture; adjust color in Flood
ja: 基本的なフィルノイズテクスチャです。塗り色を少し変えます。

en: Basic noise transparency texture
ja: 基本的な透明化ノイズテクスチャです。

en: Basic specular bevel to use for building textures
ja: テクスチャを使用し、基本的な反射鏡ベベルをつけます。

en: Basque (eu)
ja: バスク語 (eu)

en: Batch export %d selected object | Batch export %d selected objects
ja[0]: %d 個の選択オブジェクトのバッチエクスポート

en: Batch export all selected objects
ja: 選択した全オブジェクトをバッチでエクスポートする

en: Before applying clippath/mask:
ja: クリックパス/マスクの適用前:

en: Behavior
ja: 振る舞い

en: Belarusian (be)
ja: ベラルーシ語 (be)

en: Below current
ja: 現在のレイヤーの背面側

en: Bend
ja: 曲げる

en: Bend hatches
ja: ハッチを曲げる

en: Bend path
ja: ベンドパス

en: Bengali
ja: ベンガル文字

en: Bengali (bn)
ja: ベンガル語 (bn)

en: Best quality (slowest)
ja: 最高品質 (最も低速)

en: Best quality, but display may be very slow at high zooms (bitmap export always uses best quality)
ja: 最高の品質ですが、高いズーム率では表示が非常に遅くなるかもしれません (ビットマップのエクスポートは常に最高品質を使います)

en: Better quality (slower)
ja: 高品質 (低速)

en: Better quality, but slower display
ja: 高品質ですが、表示は遅くなります

en: Bevel join
ja: 斜結合

en: Bevel, crude light, discoloration and glow like in electronic microscopy
ja: 電子顕微鏡検査画像のような、ベベル、粗い光、変色、および光沢をつけます。

en: Bevels
ja: ベベル

en: Bezier
ja: ベジエ

en: Bias:
ja: バイアス:

en: Biggest object
ja: 最大オブジェクト

en: Bitmap
ja: ビットマップ

en: Bitmap editor:
ja: ビットマップエディタ:

en: Bitmap options
ja: ビットマップオプション

en: Bitmaps
ja: ビットマップ

en: Black
ja: 黒

en: Black Channel
ja: 黒 チャンネル

en: Black Light
ja: 黒い光

en: Black Point
ja: 黒色点

en: Black and White
ja: 白と黒

en: Black fill
ja: 黒のストローク

en: Black hole
ja: ブラックホール

en: Black outline
ja: 黒い外郭線

en: Black point compensation
ja: 黒点補償

en: Black stroke
ja: 黒のストローク

en: Black, blurred drop shadow
ja: 黒く、ぼかした影を落とします。

en: Bleed (in)
ja: 裁ち落とし (インチ)

en: Bleed Margin
ja: 裁ち落しマージン

en: Bleed Marks
ja: 裁ち落しマーク

en: Blend
ja: ブレンド

en: Blend image or object with a flood color and set lightness and contrast
ja: イメージまたはオブジェクトに、塗りつぶし色をつけ明度とコントラストを設定してブレンドします。

en: Block Elements
ja: ブロック要素

en: Bloom
ja: ブルーム

en: Blotting paper
ja: 吸い取り紙

en: Blue
ja: 青

en: Blue Channel
ja: 青 チャンネル

en: Blue Function
ja: 青色関数

en: Blue cheese
ja: ブルーチーズ

en: Blueprint
ja: 青写真

en: Blur
ja: ぼかし

en: Blur as if the object flies horizontally; adjust Standard Deviation to vary force
ja: オブジェクトを水平方向に飛ばした時のようなぼかしをつけます。標準偏差を力変化にあわせます。

en: Blur as if the object flies vertically; adjust Standard Deviation to vary force
ja: オブジェクトを垂直方向に飛ばした時のようなぼかしをつけます。標準偏差を力変化にあわせます。

en: Blur content
ja: 中身をぼかす

en: Blur height
ja: ぼかしの高さ

en: Blur inner borders and intersections
ja: 境界の内部と交点をぼかします。

en: Blur mode
ja: ぼかしモード

en: Blur radius, px
ja: ぼかし半径, px

en: Blur selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにぼかしをかけます。

en: Blur selected objects more; with Shift, blur less
ja: 選択オブジェクトをよりぼかす; Shift で減らす

en: Blur stdDeviation
ja: ぼかしの標準偏差

en: Blur the contents of objects, preserving the outline
ja: オブジェクトの外郭線を維持して中身をぼかします。

en: Blur the contents of objects, preserving the outline and adding progressive transparency at edges
ja: オブジェクトの外郭線を維持し、エッジを漸進的に透明にし、中身をぼかします。

en: Blur tiles by this percentage for each column
ja: 列ごとのタイルのぼかし量 (パーセント)

en: Blur tiles by this percentage for each row
ja: 行ごとのタイルのぼかし量 (パーセント)

en: Blur tweak
ja: 微調整 ぼかし

en: Blur width
ja: ぼかしの幅

en: Blurred colorized contour, empty inside
ja: 色付きのぼかした輪郭にし、内側を空にします。

en: Blurred colorized contour, filled inside
ja: 色付きのぼかした輪郭にし、内側は塗りつぶします。

en: Blurred mask on the edge without altering the contents
ja: 中身を変更せずにエッジにぼかしマスクをかけます。

en: Blurs
ja: ぼかし

en: Bond Weight #
ja: ボンド紙の重さ #

en: Book Height (inches)
ja: 本の高さ (インチ)

en: Book Properties
ja: 本のプロパティ

en: Book Width (inches)
ja: 本の幅 (インチ)

en: Boolop type
ja: ブーリアン演算タイプ

en: Boolops
ja: ブーリアン演算

en: Bopomofo
ja: 注音字母

en: Bopomofo Extended
ja: 注音字母拡張

en: Border Thickness [px]
ja: 枠の太さ [px]

en: Border _color:
ja: 境界線の色(_C):

en: Border marks
ja: 境界の目盛り

en: Border on _top of drawing
ja: 描画より前面に境界線を表示する(_T)

en: Bot
ja: 最背面

en: Both
ja: 両側

en: Botto_m:
ja: 下(_M):

en: Bottom
ja: 最背面

en: Bottom and Center
ja: 下中央

en: Bottom and Left
ja: 左下

en: Bottom and Right
ja: 右下

en: Bottom bend path
ja: 下ベンドパス

en: Bottom edge of source
ja: ソースの下エッジ

en: Bottom margin
ja: 下マージン

en: Bottom path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる下側のパス

en: Bottom to Top (90)
ja: 下→上 (90)

en: Bottom:
ja: 下:

en: Bounding box
ja: 境界枠

en: Bounding box corner
ja: 境界枠の角

en: Bounding box corners
ja: 境界枠の角

en: Bounding box edges
ja: 境界枠のエッジ

en: Bounding box midpoint
ja: 境界枠の中間点

en: Bounding box side midpoint
ja: 境界枠辺の中間点

en: Bounding box to use:
ja: 使用する境界枠:

en: Box
ja: 境界枠

en: Box Drawing
ja: 罫線素片

en: Box outline
ja: 外枠のみを表示

en: Braille
ja: 点字

en: Braille Patterns
ja: ブライユ点字

en: Break _Apart
ja: 分解(_A)

en: Break apart
ja: 分解

en: Break nodes
ja: ノードを切断

en: Break path at selected nodes
ja: 選択ノードでパスを切断

en: Break selected paths into subpaths
ja: 選択したパスをサブパスに分解します。

en: Breaking apart paths...
ja: パスを分解しています...

en: Breton (br)
ja: ブルトン語 (br)

en: Bright metal
ja: 輝く金属

en: Bright metallic effect for any color
ja: あらゆる色に光沢のあるメタリックエフェクトをかけます。

en: Bright, polished uneven metal casting, colorizable
ja: 輝き、磨かれたデコボコの鋳造金属で、色可変のエフェクトです。

en: Brighter
ja: 明るく

en: Brightness
ja: 明度

en: Brightness cutoff
ja: 明るさの境界

en: Brightness cutoff for adjacent pixels (determines edge thickness)
ja: 隣接ピクセルの明るさの境界 (これがエッジの太さを決定します)

en: Brightness cutoff for black/white
ja: 黒/白を決定するための明るさの境界

en: Brightness steps
ja: 明るさのステップ

en: Brush
ja: ブラシ

en: Brushed aluminium shader
ja: つや消しアルミニウムシェーダです。

en: Bubble effect with refraction and glow
ja: 発光と反射のある泡エフェクトです。

en: Bubbly Bumps
ja: 泡状バンプ

en: Bubbly Bumps alpha
ja: 泡状バンプ・アルファ

en: Bubbly Bumps, matte
ja: 泡状バンプ・つや消し

en: Buginese
ja: ブギス文字

en: Buhid
ja: ブヒッド文字

en: Build-in effect
ja: 表示エフェクト

en: Build-out effect
ja: 消去エフェクト

en: Bulgarian (bg)
ja: ブルガリア語 (bg)

en: Bulging, knotty, slick 3D surface
ja: 隆起、もつれ、滑らか 3D サーフェイスです。

en: Bulging, matte jelly covering
ja: つや消しゼリー状被膜のふくらみをつけます。

en: Bumps
ja: バンプ

en: Bumps effect with a bevel, color flood and complex lighting
ja: ベベル、色の塗りおよび複合光のバンプエフェクトです。

en: Bundled
ja: バンドル

en: Burst
ja: 破裂

en: Burst balloon texture crumpled and with holes
ja: しわくちゃで穴のあいた、割れた風船のテクスチャです。

en: Butt cap
ja: 角

en: Button
ja: ボタン

en: Button count:
ja: ボタンカウント:

en: By color (RRGGBB hex):
ja: 置換後の色 (RRGGBB hex):

en: By max. segment length
ja: 最大セグメント長による

en: By number of segments
ja: セグメント数による

en: By:
ja: 置換文字列:

en: CC Attribution
ja: CC 表示

en: CC Attribution-NoDerivs
ja: CC 表示 - 改変禁止

en: CC Attribution-NonCommercial
ja: CC 表示 - 非営利

en: CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs
ja: CC 表示 - 非営利 - 改変禁止

en: CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike
ja: CC 表示 - 非営利 - 継承

en: CC Attribution-ShareAlike
ja: CC 表示 - 継承

en: CJK Compatibility
ja: CJK 互換用文字

en: CJK Compatibility Forms
ja: CJK 互換形

en: CJK Compatibility Ideographs
ja: CJK 互換漢字

en: CJK Radicals Supplement
ja: CJK 部首補助

en: CJK Strokes
ja: CJK 筆画

en: CJK Symbols and Punctuation
ja: CJK の記号および句読点

en: CJK Unified Ideographs
ja: CJK 統合文字

en: CJK Unified Ideographs Extension A
ja: CJK 統合漢字拡張 A

en: COLOR
ja: 色

en: Calculate first derivative numerically
ja: 1 次導関数を数値計算で求める

en: Calendar
ja: カレンダ

en: Caliper (inches)
ja: ノギス (インチ)

en: Call to gdl_dock_object_dock in a dock object %p (object type is %s) which hasn't implemented this method
ja: ドックオブジェクト %p (オブジェクトタイプ %s ) 内で呼び出した gdl_dock_object_dock はこのメソッドでは実装されていません。

en: Calligraphic Preferences
ja: カリグラフィの設定

en: Calligraphy
ja: カリグラフィ

en: Camouflage
ja: カモフラージュ

en: Can't create "%s".
ja: "%s" を作成できません。

en: Canadian Aboriginal
ja: カナダ先住民音節文字

en: Cancel
ja: キャンセル

en: Cannot create profile directory %s.
ja: プロファイルディレクトリ %s を作成できません。

en: Cannot dock %p to %p because they belong to different masters
ja: 異なるマスターに所属しているため、%p を %p にドックできません。

en: Cannot go before first layer.
ja: 最前面の前のレイヤーへは移動できません。

en: Cannot go past last layer.
ja: 最背面の後ろのレイヤーへは移動できません。

en: Cannot move layer any further.
ja: レイヤーをこれ以上移動できません。

en: Canvas
ja: キャンバス

en: Canvas Bumps
ja: キャンバスバンプ

en: Canvas Bumps alpha
ja: キャンバスバンプ・アルファ

en: Canvas Bumps, matte
ja: キャンバスバンプ・つや消し

en: Canvas texture with an HSL sensitive height map
ja: 高さのマップが HSL 感度のキャンバステクスチャです。

en: Canvas transparency
ja: 透明化キャンバス

en: Cap rounding
ja: 丸いキャップ

en: Cap:
ja: 端:

en: Caps:
ja: キャップ:

en: Capture log messages
ja: ログメッセージをキャプチャ

en: Carian
ja: カリア文字

en: Carnaval
ja: 謝肉祭

en: Cartesian Grid
ja: デカルトグリッド

en: Cartoon paint style with some fading at the edges
ja: コミック風の画法でエッジを多少フェードします。

en: Catalan (ca)
ja: カタルーニャ語 (ca)

en: Center
ja: 中央揃え

en: Center lines
ja: 中央揃え

en: Center on horizontal axis
ja: 中心を水平軸にあわせる

en: Center on vertical axis
ja: 中心を垂直軸にあわせる

en: Centimeter
ja: センチメートル

en: Centimeters
ja: センチメートル

en: Centre Dot Diameter [px]
ja: 中心点の直径 [px]

en: Centroid
ja: 重心

en: Chalk and sponge
ja: チョークとスポンジ

en: Cham
ja: チャム文字

en: Change attribute
ja: 属性の変更

en: Change blur
ja: ぼかしの変更

en: Change bool parameter
ja: ブールパラメータの変更

en: Change color definition
ja: 色定義の変更

en: Change colors to a duotone palette
ja: 色をデュオトーンパレットへ変更します。

en: Change connector curvature
ja: コネクタ曲率の変更

en: Change connector spacing
ja: コネクタ間隔の変更

en: Change enumeration parameter
ja: 列挙パラメータの変更

en: Change fill rule
ja: フィルルールの変更

en: Change gradient stop color
ja: グラデーションの色フェーズの変更

en: Change gradient stop offset
ja: グラデーションの色フェーズの変更

en: Change handle
ja: ハンドルの変更

en: Change knot crossing
ja: 結び目交差の変更

en: Change node type
ja: ノードの種類を変更

en: Change opacity
ja: 不透明度を変更

en: Change perspective (angle of PLs)
ja: パースペクティブを変更 (パースペクティブ線の角度)

en: Change point parameter
ja: ポイントパラメータの変更

en: Change random parameter
ja: ランダムパラメータの変更

en: Change rectangle
ja: 矩形の変更

en: Change scalar parameter
ja: スカラパラメータの変更

en: Change spiral
ja: らせんの変更

en: Change stroke width
ja: ストローク幅の変更

en: Change swatch color
ja: スウォッチ色の変更

en: Change text parameter
ja: テキストパラメータの変更

en: Change the color lightness by this percentage for each column
ja: 列ごとに明度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color lightness by this percentage for each row
ja: 行ごとに明度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color saturation by this percentage for each column
ja: 列ごとに彩度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color saturation by this percentage for each row
ja: 行ごとに彩度を変化させるパーセンテージ

en: Change the tile hue by this percentage for each column
ja: 列ごとに色相を変化させるパーセンテージ

en: Change the tile hue by this percentage for each row
ja: 行ごとに色相を変化させるパーセンテージ

en: Change tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)
ja: タブレットで使用される様々なデバイス (ペン、消しゴム、マウス) でツールを変えます。

en: Change unit parameter
ja: 単位パラメータの変更

en: Change vector parameter
ja: ベクターパラメータの変更

en: Changes will be lost!  Are you sure you want to reload document %s?
ja: 変更は失われます! 本当に %s を読み込み直しますか?

en: Channel
ja: チャンネル

en: Channels:
ja: チャンネル:

en: Char Encoding
ja: 文字エンコーディング

en: Character Encoding
ja: 文字エンコーディング

en: Character rotation (degrees)
ja: 文字の回転 (度)

en: Charcoal
ja: 木炭画

en: Check Spellin_g...
ja: スペルチェック(_G)...

en: Check spelling of text in document
ja: ドキュメント内のテキストのスペルチェックを行います。

en: Check this to only keep the mirrored part of the path
ja: チェックマークを付けると鏡像側のパスのみ残します

en: Check to make the object insensitive (not selectable by mouse)
ja: チェックマークをつけると、オブジェクトは無反応になります (マウスで選択できなくなります)

en: Check to make the object invisible
ja: チェックマークをつけると、オブジェクトを非表示にします

en: Checkerboard
ja: 市松模様

en: Checkerboard white
ja: 市松模様 白

en: Checkered tartan pattern
ja: タータンチェックのパターンです。

en: Cherokee
ja: チェロキー文字

en: Chewing gum
ja: チューインガム

en: Chinese/China (zh_CN)
ja: 中国語/中国 (zh_CN)

en: Chinese/Taiwan (zh_TW)
ja: 中国語/台湾 (zh_TW)

en: Choose a line segment type
ja: 直線セグメントのタイプを選択してください

en: Choose a preset
ja: プリセットを選択してください

en: Choose a subtool from the toolbar
ja: ツールバーからサブツールを選択してください。

en: Choose end capping type
ja: 終点の仕上げのタイプを選んでください

en: Choose order number 0 to set the initial view of a slide.
ja: 順番に 0 を指定するとスライドの初期表示になります。

en: Choose pen type
ja: ペンのタイプを選んでください

en: Choose start capping type
ja: 始点の仕上げのタイプを選んでください

en: Choose whether to draw marks at the beginning and end of the path
ja: パスの始点および終点の目盛りの描画

en: Chrome
ja: クローム

en: Chrome dark
ja: クローム・ダーク

en: Circle
ja: 円

en: Circle (by center and radius)
ja: 円 (中心と半径)

en: Circle by 3 points
ja: 3 点による円

en: Circular pitch, px
ja: 円ピッチ, px

en: Circumcentre
ja: 外心

en: Circumcircle
ja: 外接円

en: Circumferential Label Outset [px]
ja: 円周ラベルのオフセット [px]

en: Circumferential Label Size [px]
ja: 円周ラベルのサイズ [px]

en: Circumferential Labels
ja: 円周ラベル

en: Classic or colorized emboss effect: grayscale, color and 3D relief
ja: グレースケール、カラー、3D レリーフによる古典的、またはカラー化エンボスエフェクトです。

en: Classical photographic solarization effect
ja: 古典的な、写真を露出過度にするエフェクトです。

en: Clea_r All
ja: 全て消去(_R)

en: Clean edges
ja: クリーンエッジ

en: Cleans the cruft out of Adobe Illustrator SVGs before opening
ja: Adobe Illustrator SVG を開く前に粗雑なコードを綺麗にする

en: Clear list
ja: リストをクリア

en: Clear values
ja: 値をクリアします

en: Cli_p
ja: クリップ(_P)

en: Click selection to toggle scale/rotation handles
ja: 選択オブジェクトのクリックで拡大縮小ハンドル/回転ハンドルを切り替えます。

en: Click/drag threshold:
ja: クリックとドラッグの区別:

en: Clip to:
ja: クリップ先:

en: Clipboard does not contain a path.
ja: クリップボードにパスは含まれていません。

en: Clippaths and masks
ja: クリップパスとマスク

en: Clo_ne
ja: クローン(_N)

en: Clockwise wound object
ja: 時計回りのワウンドオブジェクト

en: Cloned
ja: クローン

en: Clones
ja: クローン

en: Clones are translated by the same vector as their original
ja: クローンはオリジナルと同じ向きに移動します。

en: Clones preserve their positions when their original is moved
ja: オリジナルが移動してもクローンはその位置を維持します。

en: Close
ja: 閉じる

en: Close _without saving
ja: 保存せずに閉じる(_W)

en: Close gaps
ja: 隙間の閉じ

en: Close gaps:
ja: 隙間の閉じ:

en: Close this dock
ja: このドックを閉じる

en: Close this document window
ja: このドキュメントウインドウを閉じる

en: Closed
ja: 完結

en: Closed arc
ja: 閉じた弧

en: Closing path.
ja: 閉じたパス

en: Cloth (bitmap)
ja: 布地 (ビットマップ)

en: Clouds
ja: 雲

en: Cloudy watercolor effect
ja: ぼやけた水彩画エフェクトです。

en: Co_lor
ja: 色(_L)

en: Color
ja: 色

en: Color Bars
ja: カラーバー

en: Color Managed
ja: カラーマネジメントされています

en: Color Management
ja: カラーマネジメント

en: Color Markers to Match Stroke
ja: マーカーの色をストロークに合わせる

en: Color Matrix
ja: カラーマトリクス

en: Color and transparency of the page background (also used for bitmap export)
ja: ページ背景の色と不透明度 (この設定はビットマップへのエクスポートにも使用されます)

en: Color component that controls the displacement in the X direction
ja: X 軸方向に変位する色成分です。

en: Color component that controls the displacement in the Y direction
ja: Y 軸方向に変位する色成分です。

en: Color emboss
ja: カラーエンボス

en: Color jitter mode
ja: 色の揺れモード

en: Color jitter tweak
ja: 微調整 色の揺れ

en: Color management
ja: カラーマネジメント

en: Color of a guideline when it is under mouse
ja: マウスの下にあるガイドラインの色

en: Color of grid lines
ja: グリッドラインの色

en: Color of guidelines
ja: ガイドラインの色

en: Color of the major (highlighted) grid lines
ja: メジャー (強調表示) グリッドラインの色

en: Color of the page border
ja: ページ境界線の色

en: Color outline
ja: カラーの外郭線

en: Color outline, in
ja: 色付きの外郭線・内側

en: Color paint mode
ja: カラーペイントモード

en: Color paint tweak
ja: 微調整 色を塗る

en: Color profiles directory (%s) is unavailable.
ja: カラープロファイルディレクトリ (%s) は利用できません。

en: Color quantization
ja: 色の量子化

en: Color used for major (highlighted) grid lines
ja: メジャー (強調表示) グリッドラインで使用される色です

en: Color used for normal grid lines
ja: ノーマルグリッドラインで使用される色です

en: Color-managed display is <b>disabled</b> in this window
ja: このウィンドウではカラーマネジメントディスプレイは<b>無効</b>になっています

en: Color-managed display is <b>enabled</b> in this window
ja: このウィンドウではカラーマネジメントディスプレイは<b>有効</b>になっています

en: Color-managed view
ja: カラーマネジメント表示

en: Color/opacity used for color tweaking
ja: 色の微調整で使用する色/不透明度

en: Color: <b>%s</b>; <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke
ja: 色: <b>%s</b>; <b>クリック</b>でフィルをセット、<b>Shift+クリック</b>でストロークをセットします。

en: Colored Shading
ja: カラーシェーディング

en: Colorizable filling with flow inside like transparency
ja: 内部を透明なように流した色可変の塗りつぶしエフェクトです。

en: Colorizable filling with liquid transparency
ja: 液状透明で色可変のフィルにします。

en: Colorize
ja: カラー化

en: Colorize selected bitmap(s) with specified color, using given opacity.
ja: 指定された色や透明度で選択したビットマップをカラー化します。

en: Colorized blotches, like a crowd of people
ja: 人だかりのような、色付きの斑点をつけます。

en: Colorized mountain tops out of the fog
ja: 霧から顔を出した山の頂上のようなエフェクトです。

en: Colors
ja: 色

en: Colors:
ja: 色数:

en: Cols
ja: 列

en: Columns:
ja: 列:

en: Combination of smooth shading and embossing
ja: スムーズシェーディングとエンボス化の組み合わせです。

en: Combine
ja: 連結

en: Combine a HSL edges detection bump with a leathery or woody and colorizable texture
ja: 皮革調または木目調で色可変のテクスチャと HSL エッジ検出バンプの組み合わせです。

en: Combine a HSL edges detection bump with a matte and crumpled surface effect
ja: つや消しおよびしわくちゃの表面エフェクトと HSL エッジ検出バンプの組み合わせです。

en: Combine several paths into one
ja: 複数のパスを1つに結合します。

en: Combined
ja: 合計

en: Combined lighting
ja: 複合照明

en: Combining Diacritical Marks
ja: ダイアクリティカルマーク

en: Combining Diacritical Marks Supplement
ja: ダイアクリティカルマーク補助

en: Combining Diacritical Marks for Symbols
ja: 記号様ダイアクリティカルマーク

en: Combining Half Marks
ja: 半記号

en: Combining paths...
ja: パスを連結しています...

en: Comics
ja: コミック

en: Comics cream
ja: コミック・クリーム

en: Comics draft
ja: コミック・ドラフト

en: Comics fading
ja: コミック・フェード

en: Comics fluid
ja: コミック・流体

en: Comics shader with creamy waves transparency
ja: 透明度のあるクリーミーな波のコミックシェーディングです。

en: Command Line Options
ja: コマンドライン引数について (英語)

en: Commands Bar
ja: コマンドバー

en: Common Indic Number Forms
ja: 共通インド数字に準じるもの

en: Common Objects
ja: 共通オブジェクト

en: Compass-like display of angles
ja: 方位コンパスのような角度表示

en: Compatibility with previews code to this event
ja: このイベントのプレビューコードとの互換性

en: Component Transfer
ja: コンポーネント転送

en: Composite
ja: 合成

en: Compressed Inkscape SVG (*.svgz)
ja: Inkscape SVG 圧縮 (*.svgz)

en: Compressed Inkscape SVG with media (*.zip)
ja: Inkscape SVG メディア付き圧縮 (*.zip)

en: Compressed plain SVG (*.svgz)
ja: プレーン SVG 圧縮 (*.svgz)

en: Computer Graphics Metafile files (.cgm)
ja: Computer Graphics Metafile ファイル (.cgm)

en: Computer Graphics Metafile files input
ja: Computer Graphics Metafile ファイル入力

en: Cone Angle
ja: コーン角度

en: Configuration
ja: 設定

en: Configure extended input devices, such as a graphics tablet
ja: タブレット等の拡張入力デバイスを設定します。

en: Configure number of processors/threads to use with rendering of gaussian blur
ja: ガウスぼかしのレンダリングで使用するスレッド (プロセッサ) 数を設定します。

en: Connection point drag cancelled.
ja: 接続点のドラッグをキャンセルしました。

en: Connections
ja: コネクション

en: Connector
ja: コネクタ

en: Connector Curvature
ja: コネクタ曲率

en: Connector Length
ja: コネクタ長

en: Connector Preferences
ja: コネクタの設定

en: Connector Spacing
ja: コネクタ間隔

en: Connector endpoint drag cancelled.
ja: コネクタ端点のドラッグをキャンセルしました。

en: Connector network layout
ja: コネクタネットワークのレイアウト

en: Consider 'Interruption width' as a ratio of stroke width
ja: '遮蔽する幅' をストローク幅の比率とみなします

en: Constant:
ja: 定数:

en: Construct grid
ja: グリッドの構築

en: Construction lines
ja: コンストラクションライン

en: Contact Triangle
ja: ジェルゴンヌ三角形

en: Continuing selected path
ja: 選択パスを延長

en: Contouring version of smooth shader
ja: スムーズシェーダの輪郭バージョンです。

en: Contract letter spacing
ja: 文字間隔を縮める

en: Contract line spacing
ja: 行間隔を縮める

en: Contrast
ja: コントラスト

en: Contributors
ja: 貢献者

en: Control Pictures
ja: 制御機能用記号

en: Control bar icon size:
ja: コントロールバーのアイコンサイズ:

en: Control handle 0
ja: 制御ハンドル 0

en: Control handle 1
ja: 制御ハンドル 1

en: Control handle 10
ja: 制御ハンドル 10

en: Control handle 11
ja: 制御ハンドル 11

en: Control handle 12
ja: 制御ハンドル 12

en: Control handle 13
ja: 制御ハンドル 13

en: Control handle 14
ja: 制御ハンドル 14

en: Control handle 15
ja: 制御ハンドル 15

en: Control handle 2
ja: 制御ハンドル 2

en: Control handle 3
ja: 制御ハンドル 3

en: Control handle 4
ja: 制御ハンドル 4

en: Control handle 5
ja: 制御ハンドル 5

en: Control handle 6
ja: 制御ハンドル 6

en: Control handle 7
ja: 制御ハンドル 7

en: Control handle 8
ja: 制御ハンドル 8

en: Control handle 9
ja: 制御ハンドル 9

en: Control whether or not to scale stroke widths, scale rectangle corners, transform gradient fills, and transform pattern fills with the object
ja: オブジェクトのストローク幅、矩形の角、およびグラデーションまたはパターンフィルの移動の有無を制御します

en: Controlling dock item
ja: 制御ドックアイテム

en: Conversion to guides uses edges instead of bounding box
ja: ガイドへの変換に境界枠の代わりにエッジを使用する

en: Conversion to guides:
ja: ガイドへ変換:

en: Convert
ja: 変換

en: Convert flowed text to regular text object (preserves appearance)
ja: 流し込みテキストを通常のテキストオブジェクトに変換 (外観を維持) します。

en: Convert flowed text to text
ja: 流し込みテキストをテキストに変換

en: Convert selected object to path
ja: 選択オブジェクトをパスに変換

en: Convert selected object's stroke to paths
ja: 選択オブジェクトのストロークをパスに変換

en: Convert selected objects to a collection of guidelines aligned with their edges
ja: 選択オブジェクトをそれらのエッジに整列したガイドラインのコレクションに変換します。

en: Convert selection to a line marker
ja: 選択オブジェクトをラインマーカーへ変換

en: Convert selection to a rectangle with tiled pattern fill
ja: 選択オブジェクトを、パターンフィルを敷き詰めた矩形に変換する

en: Convert stroke to path
ja: ストロークをパスに変換

en: Convert text object to paths on export (PS, EPS, PDF)
ja: エクスポート時にテキストオブジェクトをパスに変換 (PS, EPS, PDF)

en: Convert texts to paths
ja: テキストをパスに変換

en: Convert to Braille
ja: 点字に変換

en: Convert to Dashes
ja: 破線に変換

en: Convert to a colorizable transparent positive or negative
ja: 色可変の透明ポジまたはネガに変換します。

en: Convert to small scattered particles with some thickness
ja: いくらかの厚みがつき散乱した粒子に変換します。

en: Converting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding box
ja: オブジェクトのガイドへの変換を境界枠ではなく、オブジェクトの実際のエッジ (オブジェクトの形状に倣います) に沿って配置します

en: Converting objects to paths...
ja: ビットマップをパスに変換しています...

en: Convex hull corner
ja: 凸包の角

en: Convolve Matrix
ja: コンボリューションマトリクス

en: Cool outside
ja: 外は涼しく

en: Coordinates:
ja: 座標:

en: Copied
ja: コピー

en: Copies of the pattern:
ja: パターンのコピー:

en: Copper and chocolate
ja: カッパーとチョコレート

en: Coptic
ja: コプト文字

en: Copy an <b>object</b> to clipboard to relink clones to.
ja: クローンを再リンクする<b>オブジェクト</b>をクリップボードにコピーしてください。

en: Copy color
ja: 色をコピー

en: Copy path
ja: パスをコピー

en: Copy selection to clipboard
ja: 選択オブジェクトをクリップボードへコピー

en: Corel DRAW 7-13 template files (.cdt)
ja: Corel DRAW 7-13 テンプレートファイル (.cdt)

en: Corel DRAW 7-X4 files (*.cdr)
ja: Corel DRAW 7-X4 ファイル (*.cdr)

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (.ccx)
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル (.ccx)

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル入力

en: Corel DRAW Input
ja: Corel DRAW 入力

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (.cmx)
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル (.cmx)

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル入力

en: Corel DRAW templates input
ja: Corel DRAW テンプレート入力

en: Corner
ja: 角

en: Corners
ja: 角

en: Corners:
ja: 角:

en: Could not create extension error log file '%s'
ja: エクステンションのエラーログ '%s' を作成できませんでした

en: Could not export to filename %s.
ja: ファイル %s にエクスポートできませんでした。

en: Could not find Inkscape command.
ja: Inkscape コマンドが見つかりません。

en: Could not locate file: %s
ja: ファイルを置けませんでした: %s

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
ja: video 要素を含むための、選択されたレイヤーを取得することができませんでした。

en: Could not open temporary PNG for bitmap printing
ja: ビットマップ印刷用の一時 PNG を開けませんでした

en: Could not parse SVG data
ja: SVG データを解析できませんでした

en: Could not set up Document
ja: ドキュメントをセットアップできません

en: Cover
ja: カバー

en: Cover Thickness Measurement
ja: カバーの厚さ測定

en: Cover the area you want to select as the foreground
ja: 前景として選択したい領域をカバーします

en: Coverage
ja: 範囲

en: Cracked Lava
ja: 割れた溶岩

en: Cracked glass
ja: ひび割れたガラス

en: Create
ja: 作成

en: Create 3D box
ja: 3D ボックスを作成...

en: Create 3D boxes
ja: 3D ボックスツール (3D ボックスを作成)

en: Create Clo_ne
ja: クローンを作成(_N)

en: Create Spiro path
ja: スピロパスを作成

en: Create Tiled Clones...
ja: タイルクローンを作成...

en: Create a clone (a copy linked to the original) of selected object
ja: 選択オブジェクトのクローン (オリジナルにリンクするコピー) を作成

en: Create a dynamic offset object
ja: ダイナミックオフセットオブジェクトを作成します。

en: Create a dynamic offset object linked to the original path
ja: オリジナルのパスにリンクするダイナミックオフセットオブジェクトを作成します。

en: Create a new layer
ja: 新規レイヤーを作成します。

en: Create a sequence of paraxial line segments
ja: 連続する近軸線の作成

en: Create a sequence of straight line segments
ja: 連続する直線セグメントを作成

en: Create a slicer rectangle
ja: スライサ矩形の作成

en: Create a tritone palette with hue selectable by flood
ja: 塗りで選択可能な色相のトライトーンパレットを作成します。

en: Create a turbulent contour around
ja: 輪郭の周囲に乱流を生成します。

en: Create and apply path effect
ja: パスエフェクトの作成と適用

en: Create and edit Scalable Vector Graphics images
ja: Scalable Vector Graphics (SVG) イメージの作成と編集を行います

en: Create and edit gradients
ja: グラデーションツール (グラデーションを作成/編集)

en: Create and edit text objects
ja: テキストツール (テキストを作成/編集)

en: Create and tile the clones of the selection
ja: 選択オブジェクトのタイルクローンを作成します

en: Create bitmap
ja: ビットマップを作成

en: Create circles, ellipses, and arcs
ja: 円/弧ツール (円/弧を作成)

en: Create connector
ja: コネクタを作成

en: Create default gradient
ja: デフォルトグラデーションの作成

en: Create diagram connectors
ja: コネクタツール (ダイアグラムコネクタを作成)

en: Create difference of selected paths (bottom minus top)
ja: 選択パスの差分 (背面側マイナス前面側) を作成します。

en: Create directory, if it does not exists
ja: ディレクトリがないときに作成する

en: Create dynamic offset
ja: ダイナミックオフセットを作成

en: Create ellipse
ja: 円/弧を作成

en: Create exclusive OR of selected paths (those parts that belong to only one path)
ja: 選択パスの排他的ORを作成します (複数の部分が単一のパスに属します)。

en: Create flowed text
ja: 流し込みテキストの作成

en: Create four guides aligned with the page borders
ja: ページの境界にあわせた4本のガイドを作成します。

en: Create gradient in the fill
ja: フィルのグラデーションを作成

en: Create gradient in the stroke
ja: ストロークのグラデーションを作成

en: Create guide
ja: ガイドを作成

en: Create intersection of selected paths
ja: 選択パスの交差部分を作成します。

en: Create linear gradient
ja: 線形グラデーションを作成

en: Create link
ja: リンクを作成

en: Create linked offset
ja: リンクオフセットを作成

en: Create multiple clones of selected object, arranging them into a pattern or scattering
ja: 選択オブジェクトの多数のクローンを作成し、パターンに従ってまたは飛散するように配置します。

en: Create new document from the default template
ja: デフォルトテンプレートから新規ドキュメントを作成

en: Create new element node
ja: 要素ノードの新規作成

en: Create new grid
ja: グリッドの新規作成

en: Create new grid.
ja: 新しいグリッドを作成します。

en: Create new objects with:
ja: 新規オブジェクトのスタイル:

en: Create new text node
ja: テキストノードの新規作成

en: Create one or more paths from a bitmap by tracing it
ja: ビットマップから1以上のパスをトレースによって作成します。

en: Create radial (elliptic or circular) gradient
ja: 放射 (楕円または真円) グラデーションを作成

en: Create rectangle
ja: 矩形を作成

en: Create rectangles and squares
ja: 矩形ツール (矩形を作成)

en: Create regular Bezier path
ja: ベジエパスを作成

en: Create single dot
ja: 単一ドットの作成

en: Create spiral
ja: らせんを作成

en: Create spirals
ja: らせんツール (らせんを作成)

en: Create star
ja: 星形を作成

en: Create stars and polygons
ja: 星形ツール (星形や多角形を作成)

en: Create text
ja: テキストを作成

en: Create the specified number of rows and columns
ja: 設定された数の行と列だけ作成します

en: Create tiled clones
ja: タイルクローンを作成

en: Create union of selected paths
ja: 選択パスを統合したパスを作成します。

en: Creates a black light inside and outside
ja: 黒い光を内側と外側に作ります。

en: Creates a zip file containing pdfs or pngs of all slides of a JessyInk presentation.
ja: JessyInk プレゼンテーションの全スライドを PDF または PNG に変換し、それらを ZIP ファイルにします。

en: Creates an approximative semi-transparent and colorizable image of the saturation levels
ja: 色相レベルから近似的な半透明および色可変イメージを作成します。

en: Creates colorizable blotches which smoothly flow over the edges of the lines at their crossings
ja: 線の交点ではエッジを滑らかに流れる色可変の染みを作成します。

en: Creating new connector
ja: 新規コネクタを作成

en: Creating new path
ja: 新規パスを作成

en: Creating single dot
ja: 単一ドットを作成しています

en: Creator
ja: 作成者

en: Credits
ja: クレジット

en: Croatian (hr)
ja: クロアチア語 (hr)

en: Crop Marks
ja: トンボ

en: Cross-smooth
ja: クロススムーズ

en: Crossing Signs
ja: 交点記号

en: Crossing path stroke width
ja: 交差ストローク幅

en: Crossings signs
ja: 交点記号

en: Crumpled glossy paper effect which can be used for pictures as for objects
ja: オブジェクトとしての画像に使うつやのあるしわくちゃの紙のエフェクトです。

en: Crumpled matte plastic, with melted edge
ja: エッジを溶かした、しわしわのつや消しプラスティック調にします。

en: Crumpled plastic
ja: しわしわのプラスティック

en: Ctrl+A, Tab, Shift+Tab:
ja: Ctrl+A、Tab、Shift+Tab:

en: Ctrl+arrows
ja: Ctrl+矢印キー

en: Ctrl+click dot size:
ja: Ctrl+クリックでのドットサイズ: 現在のストローク幅の

en: Cu_t
ja: 切り取り(_T)

en: Cube
ja: 立方体

en: Cubes
ja: キューブ

en: Cuboctahedron
ja: 立方8面体

en: Cumulate the rotation for each column
ja: 列ごとに回転量を累積します

en: Cumulate the rotation for each row
ja: 行ごとに回転量を累積します

en: Cumulate the scales for each column
ja: 列ごとに拡大縮小を累積します

en: Cumulate the scales for each row
ja: 行ごとに拡大縮小を累積します

en: Cumulate the shifts for each column
ja: 列ごとにシフト量を累積します

en: Cumulate the shifts for each row
ja: 行ごとにシフト量を累積します

en: Cuneiform
ja: 楔形文字

en: Currency Symbols
ja: 通貨記号

en: Current effect
ja: 現在のエフェクト

en: Current layer
ja: 現在のレイヤー

en: Current: %s
ja: 現在: %s

en: Currently there is no help available for this Extension.  Please look on the Inkscape website or ask on the mailing lists if you have questions regarding this extension.
ja: 現在このエクステンションのヘルプは用意されていません。このエクステンションに関する質問がある場合は、Inkscape のウェブサイトを見るか、メーリングリストで尋ねてみてください。

en: Cursor coordinates
ja: カーソル座標

en: Curvature:
ja: 曲率:

en: Curve (%):
ja: カーブ (%)

en: Cusp node
ja: シャープノード

en: Cusp node handle
ja: シャープノードハンドル

en: Custom
ja: カスタム

en: Custom Point Specified By:
ja: カスタムポイントの指定:

en: Custom Points and Options
ja: カスタムポイントとオプション

en: Custom size
ja: カスタムサイズ

en: Custom...
ja: カスタム...

en: Cut
ja: 切り取り

en: Cut _Path
ja: パスをカット(_P)

en: Cut out from objects
ja: オブジェクトから切断

en: Cut path
ja: パスをカット

en: Cut selection to clipboard
ja: 選択オブジェクトをクリップボードへ切り取る

en: Cut the bottom path into pieces
ja: 背面側のパスを複数パスに切断します。

en: Cut the bottom path's stroke into pieces, removing fill
ja: 背面側のパスのストロークを部分に切断し、フィルは削除します。

en: Cut the selected clones' links to the originals, turning them into standalone objects
ja: 選択したクローンのオリジナルへのリンクを解除し単独オブジェクトに

en: Cutout
ja: 切り抜き

en: Cutout Glow
ja: 切り抜き発光

en: Cyan
ja: シアン

en: Cyan Channel
ja: シアン チャンネル

en: Cycle Colormap
ja: カラーマップの循環

en: Cycle colormap(s) of selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップのカラーマップを循環させます。

en: Cycle node type
ja: ノードタイプを切り替え

en: Cypriot
ja: キプロス音節文字

en: Cyrillic
ja: キリル文字

en: Cyrillic Extended-A
ja: キリル文字拡張 A

en: Cyrillic Extended-B
ja: キリル文字拡張 B

en: Cyrillic Supplement
ja: キリル文字補助

en: Czech (cs)
ja: チェコ語 (cs)

en: DXF Input
ja: DXF 入力

en: DXF Output
ja: DXF 出力

en: DXF file written by pstoedit
ja: DXF ファイルが pstoedit により書き出されました

en: D_eselect
ja: 選択解除(_E)

en: D_ynamic Offset
ja: ダイナミックオフセット(_Y)

en: Danish (da)
ja: デンマーク語 (da)

en: Dark Emboss
ja: ダークエンボス

en: Dark and Glow
ja: 光と闇

en: Dark glass
ja: サングラス

en: Dark version of chrome shading with a ground reflection simulation
ja: 地表反射のクロームシェーディング・ダークバージョンです。

en: Dark version of non realistic smooth shading
ja: 非写実的スムーズシェーディングのダークバージョンです。

en: Darken
ja: 比較 (暗)

en: Darken edges
ja: エッジを暗く

en: Darken the edges with an inner blur
ja: エッジを暗くし、内部をぼかします。

en: Darkens the edge with an inner blur and adds a flexible glow
ja: エッジを暗く、内部をぼかし、やわらかい輝きを加えます。

en: Darker
ja: 暗く

en: Dash pattern
ja: 線種

en: Dashes:
ja: 線種:

en: Date
ja: 日付

en: Date associated with the creation of this document (YYYY-MM-DD).
ja: このドキュメントの作成日 (YYYY-MM-DD)

en: Day color
ja: 日の色

en: Day names
ja: 曜日名

en: Deactivate path effect
ja: パスエフェクトの無効化

en: Deactivated
ja: 非アクティベート

en: Decrease number of columns:
ja: カラム数を減らす:

en: Decrease tile opacity by this percentage for each column
ja: 列ごとにタイルの不透明度を減少するパーセンテージ

en: Decrease tile opacity by this percentage for each row
ja: 行ごとにタイルの不透明度を減少するパーセンテージ

en: Deep colors plastic
ja: 濃い色のプラスティック

en: Default
ja: デフォルト

en: Default _units:
ja: デフォルトの単位(_U):

en: Default bitmap resolution (in dots per inch) in the Export dialog
ja: エクスポートダイアログでのビットマップ解像度 (インチあたりのドット数) のデフォルト値になります

en: Default export resolution:
ja: エクスポートのデフォルト解像度:

en: Default grid settings
ja: デフォルトグリッド設定

en: Default interface setup
ja: デフォルトのインターフェイスセットアップです。

en: Default title
ja: デフォルトのタイトル

en: Default title for newly created floating docks
ja: 新規に作成したフローティングドックのデフォルトタイトル

en: Default title for the newly created floating docks
ja: 新しく作成されたフローティングドックのデフォルトのタイトルです。

en: Defaults
ja: デフォルト

en: Defines hatches frequency and direction
ja: ハッチの振動と方向を定義します。

en: Defines the color of the light source
ja: 光源の色を定義します。

en: Defines the direction and magnitude of the extrusion
ja: 押し出す量と方向を設定してください。

en: Deformation type:
ja: 変形の種類:

en: Degrees
ja: 角度

en: Delay (in ms):
ja: 遅延 (ms):

en: Delete
ja: 削除

en: Delete all
ja: 全て削除

en: Delete all objects from document
ja: ドキュメントから全てのオブジェクトを削除

en: Delete attribute
ja: 属性を削除

en: Delete current control stop from gradient
ja: グラデーションから現在の制御点を削除

en: Delete existing guides
ja: 既存のガイドを削除する

en: Delete gradient stop
ja: グラデーション色フェーズの削除

en: Delete gradient stop(s)
ja: グラデーションの色フェーズを削除

en: Delete guide
ja: ガイドを削除

en: Delete layer
ja: レイヤーを削除

en: Delete node
ja: ノードを削除

en: Delete nodes
ja: ノードを削除

en: Delete objects touched by the eraser
ja: 消しゴムに触れたオブジェクトを削除

en: Delete segment
ja: セグメントを削除

en: Delete segment between two non-endpoint nodes
ja: 2個の非端点ノード間のセグメントを削除

en: Delete selected nodes
ja: 選択したノードを削除

en: Delete selection
ja: 選択オブジェクトを削除

en: Delete stop
ja: 色フェーズを削除

en: Delete text
ja: テキストを削除

en: Delete the current layer
ja: 現在のレイヤーを削除します。

en: Delete tiled clones
ja: タイルクローンを削除

en: Deleted layer.
ja: レイヤーを削除しました。

en: Deleting nodes preserves shape
ja: ノードの削除時にシェイプを維持する

en: Delta X:
ja: X 軸方向の差分:

en: Delta Y:
ja: Y 軸方向の差分:

en: Dependency:
ja: 依存関係:

en: Depth
ja: 深さ

en: Depth of the recursion --- keep low!!
ja: 反復の深さです — 小さめにしてください!

en: Desaturate
ja: 彩度を除去

en: Description
ja: 詳細

en: Deselect any selected objects or nodes
ja: 選択オブジェクトまたはノードの全てを選択解除

en: Deselect upon layer change
ja: レイヤーが変更されたら選択を解除する

en: Deseret
ja: デザレット文字

en: Desktop Cutting Plotter
ja: デスクトップ カッティングプロッタ

en: Desktop Cutting Plotter (R13) (*.dxf)
ja: デスクトップ カッティングプロッタ (R13) (*.dxf)

en: Despeckle
ja: 輪郭以外をぼかす

en: Destination
ja: 出力先

en: Destination height
ja: 出力先の高さ

en: Destination width
ja: 出力先の幅

en: Detect color edges and retrace them in blue
ja: 色の境界を検出し、青でトレースします。

en: Detect color edges and retrace them in grayscale
ja: 色の境界を検出し、グレースケールでトレースします。

en: Detect color edges in object
ja: オブジェクトの色の境界を検出します。

en: Detect horizontal color edges in object
ja: オブジェクトの水平方向の色の境界を検出します。

en: Detect vertical color edges in object
ja: オブジェクトの垂直方向の色の境界を検出します。

en: Determines how to extend the input image as necessary with color values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.
ja: 核が入力イメージの端かその近くにある場合に行列操作が適用できるように、必要に応じて色の値で入力イメージを拡大する方法を決定します。

en: Determines on which side the line or line segment is infinite.
ja: 直線あるいは直線セグメントで無限遠にする側を指定してください。

en: Determines the number of steps from start to end path.
ja: 始点から終点までのステップ数を指定してください。

en: Determines whether the grid is displayed or not. Objects are still snapped to invisible grids.
ja: グリッドを表示するかどうか指定してください。オブジェクトは非表示のグリッドにもスナップされます。

en: Determines whether to snap to this grid or not. Can be 'on' for invisible grids.
ja: このグリッドにスナップさせるかどうか指定してください。非表示のグリッド上に置くこともできます。

en: Determines which kind of boolop will be performed.
ja: 適用するブーリアン演算の種類を指定してください。

en: Devanagari
ja: デーヴァナーガリー文字

en: Devanagari Extended
ja: デーヴァナーガリー文字拡張

en: Device profile:
ja: デバイスプロファイル:

en: Device rendering intent:
ja: デバイスのレンダリングインテント:

en: Di_vision
ja: 分割(_V)

en: Dia Diagram (*.dia)
ja: Dia ダイアグラム (*.dia)

en: Dia Input
ja: Dia 入力

en: Dialog Transparency:
ja: ダイアログの透過:

en: Dialog behavior (requires restart):
ja: ダイアログの振る舞い (再起動が必要):

en: Dialogs are hidden in taskbar
ja: ダイアログをタスクバーに隠す

en: Dialogs are treated as regular windows
ja: ダイアログは通常のウインドウのように扱われます

en: Dialogs on top:
ja: ダイアログの最前面表示:

en: Dialogs stay on top of document windows
ja: ダイアログはドキュメントウインドウの最前面に表示されます

en: Difference
ja: 差分

en: Different
ja: 各種

en: Different fills
ja: 各種フィル

en: Different strokes
ja: 各種ストローク

en: Diffuse Color:
ja: 拡散色:

en: Diffuse Lighting
ja: 拡散照明

en: Diffuse light
ja: 拡散光

en: Dilate
ja: 拡張

en: Dimensions
ja: 寸法線

en: Dimensions:
ja: 範囲:

en: Dingbats
ja: 装飾記号

en: Dip pen
ja: つけペン

en: Direction
ja: 方向

en: Direction angle for the light source on the XY plane, in degrees
ja: 光源の XY 軸面の角度

en: Direction angle for the light source on the YZ plane, in degrees
ja: 光源の YZ 軸面の角度

en: Direction of marks (when viewing along the path from start to end)
ja: パスの始点から終点方向へ向かって見たときの目盛りの方向

en: Directory %s does not exist or is not a directory.
ja: %s は存在しないか、ディレクトリではありません。

en: Directory path to export
ja: エクスポート先ディレクトリパス:

en: Disable effect if the output is too complex
ja: 出力が複雑過ぎる場合は無効にしてください。

en: Disabled
ja: 無効

en: Discard original path?
ja: オリジナルのテキストを破棄する

en: Discrete
ja: 離散

en: Displace the outside of shapes and pictures without altering their content
ja: シェイプやイメージの中身を変更せずに外側を変位させます。

en: Displacement Map
ja: 変位マップ

en: Display adjustment
ja: ディスプレイ調整

en: Display measuring info
ja: 計測情報を表示

en: Display measuring info for selected items
ja: 選択アイテムの計測情報を表示します

en: Display profile:
ja: ディスプレイプロファイル:

en: Display rendering intent:
ja: ディスプレイのレンダリングインテント:

en: Display unit
ja: 単位を表示する

en: Distance between horizontal grid lines
ja: 水平グリッドライン間の距離

en: Distance between successive ruler marks
ja: ルーラの目盛りと目盛りの間の距離

en: Distance between vertical grid lines
ja: 垂直グリッドライン間の距離

en: Distant Light
ja: 遠くの光

en: Distort
ja: 変形

en: Distribute
ja: 整列

en: Distribute baseline anchors of texts horizontally
ja: テキストのベースラインアンカーを水平方向に整列

en: Distribute baselines of texts vertically
ja: テキストのベースラインを垂直方向に整列

en: Distribute bottom edges equidistantly
ja: 下端を等間隔で整列

en: Distribute centers equidistantly horizontally
ja: 中心を水平方向に等間隔で整列

en: Distribute centers equidistantly vertically
ja: 中心を垂直方向に等間隔で整列

en: Distribute left edges equidistantly
ja: 左端を等間隔で整列

en: Distribute right edges equidistantly
ja: 右端を等間隔で整列

en: Distribute selected nodes horizontally
ja: 選択ノードを水平に整列

en: Distribute selected nodes vertically
ja: 選択ノードを垂直に整列

en: Distribute text baselines
ja: テキストのベースラインの整列

en: Distribute top edges equidistantly
ja: 上端を等間隔で整列

en: Dither
ja: ディザ

en: Divergence
ja: 発散

en: Divergence:
ja: 発散:

en: Division
ja: 分割

en: Division method
ja: 除算法

en: Divisor:
ja: 除数:

en: Dn
ja: 背面

en: Do again the last undone action
ja: 最後に戻した操作を再実行

en: Do geometric constructions
ja: 幾何学的構成を行います。

en: Do not allow overlapping shapes
ja: シェイプの重なりを許可しない

en: Do not group clipped/masked objects
ja: クリップ/マスクオブジェクトをグループ化しない

en: Do not use X server (only process files from console)
ja: X サーバを使用しない (コンソールでファイルの処理だけを行う)

en: Dock #%d
ja: ドック #%d

en: Dock master
ja: ドックマスター

en: Dock master this dock object is bound to
ja: このドックオブジェクトがバインドされるドックマスターです。

en: Dock operation requested in a non-bound object %p. The application might crash
ja: ドック操作にはバインドされていないオブジェクト %p が必要です。アプリケーションはクラッシュするかもしれません。

en: Dockable
ja: ドックに格納可能

en: Dockbar style
ja: ドックバースタイル

en: Dockbar style to show items on it
ja: ドックバーにアイテムを表示する時のスタイルです。

en: Dockitem which 'owns' this grip
ja: このグリップを '所有' するドックアイテム

en: Dockitem which 'owns' this tablabel
ja: このタブラベルを '所有' するドックアイテム

en: Document
ja: ドキュメント

en: Document _Metadata...
ja: ドキュメントのメタデータ(_M)...

en: Document not reverted.
ja: ドキュメントは復帰されませんでした。

en: Document not saved yet.  Cannot revert.
ja: ドキュメントが保存されていません。復帰できません。

en: Document not saved.
ja: ドキュメントは保存されません。

en: Document reverted.
ja: ドキュメントを復帰しました。

en: Document saved.
ja: ドキュメントを保存しました。

en: Dodecahedron
ja: 12面体

en: Does nothing
ja: 何もしない

en: Don't attach connectors to text objects
ja: テキストオブジェクトにはコネクタを接続しない

en: Don't emphasize gridlines when zoomed out
ja: ズームアウト時にグリッドラインを強調しない

en: Don't save window geometry
ja: ウインドウの位置とサイズを保存しない

en: Dot size
ja: ドットサイズ

en: Dots transparency
ja: 透明化ドット

en: Downwards
ja: ダウンロード

en: Draft painted cartoon shading with a glassy look
ja: ガラス調の見ためのドラフト画のカートゥーンシェーディングです。

en: Drag XML subtree
ja: XML サブツリーのドラッグ

en: Drag curve
ja: 曲線をドラッグ

en: Drag handle
ja: ハンドルをドラッグ

en: Drag to reorder nodes
ja: XML ノードの順番を変更するにはドラッグして下さい

en: Drag to resize the <b>flowed text frame</b>
ja: ドラッグで<b>流し込みテキスト枠</b>のサイズを変更します。

en: Drag to select a crossing, click to flip it
ja: ドラッグで交点を選択、クリックで切り替えます。

en: Dragee
ja: ドラジェ

en: Dragging/zoom
ja: ドラッグ/ズーム

en: Draw Axes
ja: 軸を描画する

en: Draw Bezier curves and straight lines
ja: ペンツール (ベジエ曲線/直線を描く)

en: Draw Circle Around This Point
ja: このポイントの周囲に円を描く

en: Draw From Triangle
ja: 三角形から描画

en: Draw Handles
ja: ハンドルを描く

en: Draw Isogonal Conjugate
ja: 等角共役で描く

en: Draw Isotomic Conjugate
ja: アイソトミック共役で描く

en: Draw Marker At This Point
ja: このポイントでマーカーを描く

en: Draw a major mark every ... steps
ja: 大目盛りを描画する間隔 (...目盛りごと)

en: Draw a path which is a grid
ja: グリッドになるパスを描く

en: Draw all generations
ja: 全ての生成を描画する

en: Draw back-facing polygons
ja: 背面の多角形も描画する

en: Draw calligraphic or brush strokes
ja: カリグラフィツール (カリグラフィやブラシで線を描く)

en: Draw calligraphic stroke
ja: カリグラフィ線を描く

en: Draw eraser stroke
ja: 消しゴムで消す

en: Draw freehand lines
ja: 鉛筆ツール (フリーハンド線を描く)

en: Draw path
ja: パスを描画

en: Draw that many approximating strokes
ja: 描画する隣接ストロークの数

en: Drawing
ja: 描画

en: Drawing a freehand path
ja: フリーハンドパスを描く

en: Drawing cancelled
ja: 描画をキャンセルしました

en: Drawing finished
ja: 描画完了

en: Drawing mode
ja: 描画モード

en: Draws a black outline around
ja: 周囲に黒い外郭線を描画します。

en: Draws a colored outline around
ja: 周囲に色付きの外郭線を描画します。

en: Draws a smooth line inside colorized with the color it overlays
ja: その色をオーバーレイした滑らかな線を内側に描画します。

en: Draws an outline around
ja: 輪郭の周りを描画します。

en: Drift Size
ja: 吹きだまりのサイズ

en: Dripping
ja: したたり

en: Drop Glow
ja: 光を落とす

en: Drop SVG
ja: SVG を落とす

en: Drop Shadow
ja: 影を落とす

en: Drop bitmap image
ja: ビットマップイメージを落とす

en: Drop color
ja: 色を落とす

en: Drop color on gradient
ja: グラデーションの色を落とします。

en: Drop shadow under the cut-out of the shape
ja: シェイプを切り抜いたように影を落とします。

en: Dropper
ja: スポイト

en: Dropper Preferences
ja: スポイトの設定

en: Duotone
ja: デュオトーン

en: Duplic_ate
ja: 複製(_A)

en: Duplic_ate Window
ja: ウインドウを複製(_A)

en: Duplicate
ja: 複製

en: Duplicate Current Layer
ja: 現在のレイヤーを複製

en: Duplicate an existing layer
ja: 既存のレイヤーの複製を作成します。

en: Duplicate endpaths
ja: 終端パスを複製する

en: Duplicate filter
ja: フィルタの複製

en: Duplicate filter primitive
ja: フィルタプリミティヴを複製

en: Duplicate layer
ja: レイヤーの複製

en: Duplicate node
ja: ノードを複製

en: Duplicate nodes
ja: ノードの複製

en: Duplicate objects, with Shift delete
ja: オブジェクトを複製; Shift を押しながらで削除

en: Duplicate selected objects
ja: 選択オブジェクトを複製

en: Duplicate the pattern before deformation
ja: 変形の前にパターンを複製する

en: Duplicate/delete mode
ja: 複製/削除モード

en: Duplicate/delete tweak
ja: 微調整 複製/削除

en: Duplicated layer.
ja: 複製したレイヤー

en: Duration in seconds:
ja: 時間 (秒):

en: Dutch (nl)
ja: オランダ語 (nl)

en: Dynamic stroke
ja: ダイナミックストローク

en: Dzongkha (dz)
ja: ゾンカ語 (dz)

en: EMF Input
ja: EMF入力

en: EMF Output
ja: EMF 出力

en: EPS Input
ja: EPS 入力

en: EPS+LaTeX: Omit text in EPS, and create LaTeX file
ja: EPS+LaTeX: EPS のテキストを除外して LaTeX ファイルを生成

en: E_xclusion
ja: 排他(_X)

en: Each clone is created with the probability determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンの存在確率が決定され、それに従って各クローンを作成します

en: Each clone is painted by the picked color (the original must have unset fill or stroke)
ja: 各クローンは、そこで採取された色で塗られます (オリジナルはフィルまたはストロークがアンセットされている必要があります)

en: Each clone moves according to the value of its transform= attribute; for example, a rotated clone will move in a different direction than its original
ja: それぞれのクローンを transform= 属性の値にあわせて移動します。例えば、回転されているクローンはオリジナルと違う方向に移動します。

en: Each clone's opacity is determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンの不透明度が決定されます

en: Each clone's size is determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンのサイズが決定されます

en: Each selected object displays its bounding box
ja: 選択オブジェクトそれぞれの境界枠を表示します

en: Each selected object has a diamond mark in the top left corner
ja: 選択オブジェクトそれぞれの左上隅に菱形マークを表示します

en: Each tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.
ja: それぞれのツールは、新規作成されたオブジェクトに適用するための独自のスタイルを記憶しています。それを適用するにはこのオプションを使用します。

en: Edge
ja: エッジ

en: Edge 3D
ja: 3D のエッジ

en: Edge Mode:
ja: エッジモード:

en: Edge detect
ja: エッジ検出

en: Edge detection
ja: エッジ検出

en: Edge-Specified
ja: エッジ指定

en: Edges
ja: エッジ

en: Edges are partly feathered out
ja: エッジを少しフェザーアウトします。

en: Edges of object are on fire
ja: オブジェクトのエッジを炎で燃え上がらせます。

en: Edit Externally...
ja: 外部で編集...

en: Edit Path Effect parameters
ja: パスエフェクトパラメータを編集します。

en: Edit SVG fonts
ja: SVG フォントを編集します。

en: Edit c_urrent matrix
ja: 現在の変形行列を編集(_U)

en: Edit clipping path
ja: クリッピングパスを編集

en: Edit clipping paths
ja: クリッピングパスを編集

en: Edit document metadata (to be saved with the document)
ja: ドキュメントのメタデータを編集 (ドキュメントとともに保存されます)

en: Edit fill...
ja: フィルを編集...

en: Edit global Inkscape preferences
ja: Inkscape の全般の設定を編集

en: Edit glyph name
ja: グリフ名の編集

en: Edit mask
ja: マスクを編集

en: Edit masks
ja: マスクを編集

en: Edit objects' colors, gradients, stroke width, arrowheads, dash patterns...
ja: オブジェクトの色、グラデーション、ストローク幅、矢印、線種などを編集

en: Edit on-canvas
ja: キャンバス上で編集

en: Edit paths by nodes
ja: ノードツール (ノードでパスを編集)

en: Edit properties of this document (to be saved with the document)
ja: このドキュメントのプロパティを編集 (ドキュメントとともに保存されます)

en: Edit stroke...
ja: ストロークを編集...

en: Edit the ID, locked and visible status, and other object properties
ja: ID、ロックと表示の状態、その他のオブジェクトのプロパティを編集します。

en: Edit the current transform= matrix; otherwise, post-multiply transform= by this matrix
ja: 指定した場合、現在の transform= 行列を編集します。指定しない場合、この行列を transform= に重ねて記録します

en: Edit the stops of the gradient
ja: グラデーションの色フェーズを編集

en: Edit transformation matrix
ja: 変形行列を編集

en: Edit...
ja: 編集

en: EditMode
ja: 編集モード

en: Editing parameter <b>%s</b>.
ja: パラメータ <b>%s</b> を編集します。

en: Editing preferences
ja: 編集設定

en: Effect list
ja: エフェクトリスト

en: Effect parameters
ja: エフェクトパラメータ

en: Effects
ja: エフェクト

en: Electronic microscopy
ja: 電子顕微鏡

en: Elevation
ja: 仰角

en: Ellipse
ja: 円/弧

en: Ellipse Preferences
ja: 円/弧の設定

en: Ellipses
ja: 円/弧

en: Elliptic Pen
ja: 楕円形のペン

en: Em square
ja: EM スクエア

en: Em squares
ja: EM スクエア

en: Embed Images
ja: 画像の埋め込み

en: Embed images
ja: 画像を埋め込む

en: Embed only selected images
ja: 選択中の画像のみを埋め込む

en: Embed rasters
ja: ラスターイメージを埋め込む

en: Embed results in stand-alone, larger SVG files. Link references a file outside this SVG document and all files must be moved together.
ja: 画像を埋め込むと SVG ファイルのサイズが大きくなります。外部のファイルへリンク参照する場合は SVG ドキュメントを移動する際に全てのファイルを一緒に移動しなければなりません。

en: Emboss
ja: エンボス

en: Emboss effect : 3D relief where white is replaced by black
ja: エンボスエフェクトです。白い 3D レリーフは黒に置き換えられます。

en: Emboss effect : Colors of the original images are preserved or modified by Blend
ja: エンボスエフェクトです。オリジナルイメージの色は維持されるか、ブレンドにより変更されます。

en: Emboss selected bitmap(s) -- highlight edges with 3D effect.
ja: 選択したビットマップをエンボス加工 (エッジを 3D 効果で強調) します。

en: Emboss shader
ja: エンボスシェーダ

en: Embossed leather
ja: エンボスレザー

en: Empty selection
ja: 選択されていません

en: Enable autosave (requires restart)
ja: 自動保存を有効にする (Inkscape の再起動が必要)

en: Enable gradient editing
ja: グラデーション編集を有効にする

en: Enable id stripping
ja: ID ストリップを有効にする

en: Enable left & right paths
ja: 左右のパスを有効にする

en: Enable log display by setting dialogs.debug 'redirect' attribute to 1 in preferences.xml
ja: preferences.xml の dialogs.debug 'redirect' に 1 が設定されているため、ログ表示を有効にします

en: Enable preview
ja: プレビューを有効にする

en: Enable snap indicator
ja: スナップインジケータを有効にする

en: Enable snapping
ja: スナップ有効

en: Enable the left and right deformation paths
ja: 左右の変形パスを有効にします

en: Enable the top and bottom deformation paths
ja: 上下の変形パスを有効にします

en: Enable top & bottom paths
ja: 上下のパスを有効にする

en: Enable viewboxing
ja: viewBox を有効にする

en: Enables black point compensation
ja: 黒点補償を有効にします。

en: Enamel jewelry
ja: エナメルジュエリー

en: Encapsulated PostScript File
ja: Encapsulated PostScript ファイル

en: Enclose every clipped/masked object in its own group
ja: グループ内の各クリップ/マスクオブジェクトを含める

en: Enclosed Alphanumerics
ja: 囲み英数字

en: Enclosed CJK Letters and Months
ja: 囲み CJK 文字・月

en: End
ja: 終点

en: End Markers are drawn on the last node of a path or shape
ja: 終点マーカーはパスまたはシェイプの最後のノードに描画されます

en: End Markers:
ja: 終点マーカー:

en: End Value
ja: 終了値

en: End X value
ja: 終点の X 値

en: End edge variance
ja: 終点のエッジ変動量

en: End spacing variance
ja: 終点の間隔変動量

en: End t-value
ja: 終点の t 値

en: End type
ja: 端点のタイプ

en: End:
ja: 終点:

en: English (en)
ja: 英語 (en)

en: English/Australia (en_AU)
ja: 英語/オーストラリア (en_AU)

en: English/Canada (en_CA)
ja: 英語/カナダ (en_CA)

en: English/Great Britain (en_GB)
ja: 英語/イギリス (en_GB)

en: Enhance
ja: エンハンス

en: Enhance selected bitmap(s) -- minimize noise.
ja: 選択したビットマップをエンハンス (ノイズを最小化) します。

en: Enhanced Metafiles (*.emf)
ja: Enhanced Metafile (*.emf)

en: Enter group #%s
ja: グループ #%s へ入る

en: Envelope
ja: エンベロープ

en: Envelope Deformation
ja: エンベロープ変形

en: Equal height
ja: 高さを統一

en: Equal width
ja: 幅を統一

en: Equalize
ja: イコライズ

en: Equalize selected bitmap(s) -- histogram equalization.
ja: 選択したビットマップをイコライズ (ヒストグラムイコライズ) します。

en: Equidistant spacing
ja: 等距離間隔

en: Erase existing paths
ja: 消しゴムツール (既存のパスを消す)

en: Eraser
ja: 消しゴム

en: Eraser Preferences
ja: 消しゴムの設定

en: Ermine
ja: アーミン

en: Erode
ja: 腐食

en: Erode: performs "thinning" of input image.
    Dilate: performs "fattenning" of input image.
ja: 腐食: 入力イメージを "細く" します。
    拡張: 入力イメージを "太く" します。

en: Eroded metal
ja: 腐食した金属

en: Eroded metal texture with ridges, grooves, holes and bumps
ja: 突起、溝、穴、あるいは隆起などを伴う腐食した金属風のテクスチャです。

en: Error while reading the Open Clip Art RSS feed
ja: Open Clip Art RSS フィードの読み込み中にエラーです

en: Error: %s
ja: エラー: %s

en: Errors
ja: エラー

en: Esperanto (eo)
ja: エスペラント語 (eo)

en: Estonian (et)
ja: エストニア語 (et)

en: Ethiopic
ja: エチオピア文字

en: Ethiopic Extended
ja: エチオピア文字拡張

en: Ethiopic Supplement
ja: エチオピア文字補助

en: Evanescent
ja: はかなさ

en: Ex square
ja: EX スクエア

en: Ex squares
ja: EX スクエア

en: Excentral Triangle
ja: 傍心三角形

en: Excentres
ja: 傍心

en: Excircles
ja: 傍接円

en: Exclude tile height in shift
ja: タイルの高さのシフトを除外します

en: Exclude tile width in shift
ja: タイルの幅のシフトを除外します

en: Exclusion
ja: 排他

en: Execute the trace
ja: トレースを実行

en: Expand direction
ja: 展開方向

en: Expand letter spacing
ja: 文字間隔を広げる

en: Expand line spacing
ja: 行間隔を広げる

en: Exponent
ja: 指数

en: Exponent for specular term, larger is more "shiny".
ja: 鏡面反射指数です。大きくするとより "輝き" ます。

en: Exponent value controlling the focus for the light source
ja: 光源の焦点を制御する指数値です。

en: Exponent:
ja: 指数:

en: Export PDF/PS/EPS without text. Besides the PDF/PS/EPS, a LaTeX file is exported, putting the text on top of the PDF/PS/EPS file. Include the result in LaTeX like: \input{latexfile.tex}
ja: テキストを除き PDF/PS/EPS へエクスポートする。PDF/PS/EPS に加え LaTeX ファイルをエクスポートすると、テキストは PDF/PS/EPS の先頭に置かれる。LaTeX には \input{latexfile.tex} のような出力が含まれる。

en: Export area is drawing
ja: エクスポート領域は描画全体

en: Export area is page
ja: エクスポート領域はページ

en: Export as GIMP Palette
ja: GIMP パレットとしてエクスポート

en: Export document to a PDF file
ja: ドキュメントを PDF ファイルにエクスポート

en: Export document to a PNG file
ja: ドキュメントを PNG ファイルにエクスポート

en: Export document to a PS file
ja: ドキュメントを PS ファイルにエクスポート

en: Export document to an EPS file
ja: ドキュメントを EPS ファイルにエクスポート

en: Export document to an Enhanced Metafile (EMF) File
ja: ドキュメントをエンハンストメタファイル (EMF) にエクスポート

en: Export document to plain SVG file (no sodipodi or inkscape namespaces)
ja: プレーン SVG ファイルへエクスポート (sodipodiやinkscape名前空間を使用しない)

en: Export each selected object into its own PNG file, using export hints if any (caution, overwrites without asking!)
ja: 選択された各オブジェクトを、エクスポートヒントがもしあればそれを使用して自身の PNG ファイル内にエクスポートします (注意: 確認なしで上書きされます!)

en: Export in progress
ja: エクスポートの進捗

en: Export just the object with export-id, hide all others (only with export-id)
ja: export-id のオブジェクトのみをエクスポートし、他は全てエクスポートしない (export-id 指定の場合のみ)

en: Export layout pieces and HTML+CSS code
ja: レイアウトピースと HTML+CSS コードのエクスポート

en: Export presentation:
ja: プレゼンテーションのエクスポート:

en: Export selection to a bitmap and insert it into document
ja: 選択オブジェクトをビットマップにエクスポートし、ドキュメントに挿入します。

en: Export the bitmap file with these settings
ja: この設定でビットマップファイルにエクスポートします

en: Export this document or a selection as a bitmap image
ja: このドキュメントまたは選択オブジェクトをビットマップ画像として出力

en: Export to an HP Graphics Language file
ja: HP Graphics Language ファイルにエクスポート

en: Exported area in SVG user units (default is the page; 0,0 is lower-left corner)
ja: SVG ユーザ単位でのエクスポート領域 (デフォルトはページ、0,0 は左下の角)

en: Exported area is the entire drawing (not page)
ja: エクスポート領域は (ページでなく) 描画全体

en: Exported area is the entire page
ja: エクスポート領域はページ全体

en: Exporting %d files
ja: %d 個のファイルをエクスポートしています

en: Exporting %s (%lu x %lu)
ja: %s (%lu x %lu) をエクスポートしています

en: Exports the colors of this document as GIMP Palette
ja: このドキュメントの色を GIMP パレットとしてエクスポート

en: Exte_nsions
ja: エクステンション(_N)

en: Extension "
ja: エクステンション "

en: Extent or scope of this document.
ja: このドキュメントの適用範囲

en: Extouch Triangle
ja: 傍接円との接点を結んだ三角形

en: Extract Image
ja: 画像の抽出

en: Extract objects from a tiled pattern fill
ja: 敷き詰められたパターンフィルからオブジェクトを抽出

en: Extract specific channel from image.
ja: イメージから指定されたチャンネルを抽出します。

en: Extrude
ja: 押し出し

en: FILENAME
ja: ファイル名

en: Face Data Not Found. Ensure file contains face data, and check the file is imported as "Face-Specified" under the "Model File" tab.
ja: フェイスデータが見つかりません。ファイルにフェイスデータが含まれていること、およびそのファイルが "モデルファイル" タブで "フェイス指定" でインポートされていることを確認してください。

en: Face-Specified
ja: フェイス指定

en: Faces
ja: フェイス

en: Factor
ja: 係数

en: Factor by which the event clock is skewed from the actual time (0.9766 on some systems)
ja: イベントクロックが実際の時刻からずれる係数です (一部のシステムは 0.9766)

en: Fade
ja: フェード

en: Fade for
ja: ペンの抜き

en: Failed to create the preferences file %s.
ja: 設定ファイル %s の作成に失敗しました。

en: Failed to import the numpy module. This module is required by this extension. Please install it and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command 'sudo apt-get install python-numpy'.
ja: numpy モジュールのインポートに失敗しました。numpy モジュールはこのエクステンションで必要です。インストールして再度試してみてください (Debian 系システムならば sudo apt-get install python-numpy)。

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.
ja: numpy または numpy.linalg モジュールのインポートに失敗しました。このエクステンションにはこれらのモジュールが必要です。インストール後に試してみてください。

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
ja: numpy または numpy.linalg モジュールのインポートに失敗しました。それらはこのエクステンションで必要です。インストールして再度試してみてください (Debian 系システムならば apt-get install python-numpy)。<

en: Failed to import the subprocess module. Please report this as a bug at : https://bugs.launchpad.net/inkscape.
ja: サブプロセスモジュールのインポートに失敗しました。バグとして報告をお願いします。報告先: https://bugs.launchpad.net/inkscape

en: Failed to load the requested file %s
ja: 要求されたファイル %s の読み込みに失敗しました

en: Failed to receive the Open Clip Art Library RSS feed. Verify if the server name is correct in Configuration->Import/Export (e.g.: openclipart.org)
ja: Open Clip Art Library RSS フィードの受信に失敗しました。「Inkscape の設定」→「インポート/エクスポート」でサーバ名が正しく設定されていること (例: openclipart.org ) を確認してください。

en: Failed to set CairoRenderContext
ja: CairoRenderContext のセットに失敗しました

en: Family Name:
ja: ファミリ名:

en: Fancy blur
ja: ファンシーぼかし

en: Farsi (fa)
ja: ファルシ語 (fa)

en: Fat oil
ja: 脂肪油

en: Fat oil with some adjustable turbulence
ja: いくつかの調整可能な乱流のついた脂肪油です。

en: Fat pasted cast metal, with golden highlights
ja: 鋳造金属を金色の強調をつけて厚く塗りつけます。

en: Feather
ja: 羽毛

en: Feet
ja: フィート

en: Felt
ja: フェルト

en: Felt like texture with color turbulence and slightly darker at the edges
ja: 色の乱れとエッジを少し暗くしたフェルトのようなテクスチャです。

en: Fidelity
ja: 忠実度

en: Fidelity:
ja: 忠実度:

en: File %s could not be saved.
ja: ファイル %s を保存できませんでした。

en: File %s is write protected. Please remove write protection and try again.
ja: ファイル %s は書き込み禁止になっています。書き込み禁止を解除してください。

en: File format for use in sK1 vector graphics editor
ja: sK1 ベクターグラフィックエディタで使用するファイル形式

en: Filename
ja: ファイル名

en: Filename:
ja: ファイル名:

en: Files found
ja: 見つかったファイル

en: Fill
ja: フィル

en: Fill Paint
ja: フィルの塗り

en: Fill Threshold
ja: 塗りのしきい値

en: Fill bounded area
ja: 境界内の塗りつぶし

en: Fill bounded areas
ja: バケツツール (境界の中を塗りつぶす)

en: Fill by
ja: 塗り色

en: Fill by:
ja: 塗り色:

en: Fill color, Blue
ja: フィルの色 (青)

en: Fill color, Green
ja: フィルの色 (緑)

en: Fill color, Red
ja: フィルの色 (赤)

en: Fill empty day boxes with next month's days
ja: 空の日に翌月の日を表示する

en: Fill is averaged over selected objects
ja: フィルは選択された複数のオブジェクトでの平均です

en: Fill is solid unless a subpath is counterdirectional (fill-rule: nonzero)
ja: サブパスが逆向きでない限りフィルが塗られる (塗りのルール: nonzero)

en: Fill object with sparse translucent specks
ja: オブジェクトを薄く半透明の斑点で塗りつぶします。

en: Fill opacity, %
ja: フィルの不透明度, %

en: Fill the specified width and height with the tiling
ja: 指定された幅と高さでタイルを敷き詰めます

en: Fill:
ja: フィル:

en: Fill: %06x/%.3g
ja: フィル: %06x/%.3g

en: Film grain
ja: フィルム粒子

en: Filter Editor...
ja: フィルタエディタ...

en: Filter General Settings
ja: フィルタ一般設定

en: Filter effects quality for display:
ja: フィルタエフェクトの表示品質:

en: Filter_s
ja: フィルタ(_S)

en: Filters
ja: フィルタ

en: Find and _Replace Text...
ja: 文字列の検索と置換(_R)...

en: Find and replace text in document
ja: ドキュメントからテキストを検索や置換します。

en: Find objects by the name of an attribute (exact or partial match)
ja: 属性の名前で検索 (完全または部分一致)

en: Find objects by the value of the id attribute (exact or partial match)
ja: ID属性の値でオブジェクトを検索 (完全または部分一致)

en: Find objects by the value of the style attribute (exact or partial match)
ja: スタイル属性の値でオブジェクトを検索 (完全または部分一致)

en: Find objects by their text content (exact or partial match)
ja: テキスト内容でオブジェクトを検索 (完全または部分一致)

en: Find objects in document
ja: ドキュメント内からオブジェクトを検索します。

en: Finishing connector
ja: コネクタを終了

en: Finishing freehand
ja: フリーハンドツールを終了

en: Finishing freehand sketch
ja: フリーハンドスケッチを終了

en: Finnish (fi)
ja: フィンランド語 (fi)

en: Fire
ja: 炎

en: First Unicode range
ja: 第 1 Unicode レンジ

en: First derivative
ja: 1 次導関数

en: First selected
ja: 最初の選択部分

en: First slide:
ja: 最初のスライド:

en: Fit Page to Drawing
ja: ページを描画全体にあわせる

en: Fit Page to Selection
ja: ページを選択オブジェクトにあわせる

en: Fit Page to Selection or Drawing
ja: ページを選択オブジェクトまたは描画全体にあわせる

en: Fit into selection box
ja: 選択枠にフィット

en: Fit the page to the current selection
ja: ページを現在の選択オブジェクトにあわせる

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there is no selection
ja: ページを現在の選択オブジェクトにあわせるか、選択オブジェクトがない場合は描画全体にあわせる

en: Fit the page to the drawing
ja: ページを描画全体にあわせる

en: Fix RGB fallback to match icc-color() value.
ja: icc-color() 値にマッチするため RGB フォールバックをフィックスする

en: Fix spelling
ja: スペルの修正

en: Fixation
ja: 固定度

en: Fixation:
ja: 固定度:

en: Fixed width
ja: 固定幅

en: Flake-like white splotches
ja: 薄片状の白い染みをつけます。

en: Flash time
ja: 点滅時間

en: Flat color
ja: 単一色

en: Flat color fill
ja: 単一色フィル

en: Flat color stroke
ja: 単一色ストローク

en: Flatness
ja: 平坦度

en: Flatten Beziers
ja: ベジエ曲線の平坦化

en: Flex metal
ja: 軟らかい金属

en: Flexible bubbles effect with some displacement
ja: 少々の変位を伴うやわらかい泡エフェクトです。

en: Flip _Horizontal
ja: 水平に反転(_H)

en: Flip _Vertical
ja: 垂直に反転(_V)

en: Flip horizontally
ja: 水平方向に反転

en: Flip nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に反転

en: Flip nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に反転

en: Flip selected objects horizontally
ja: 選択オブジェクトを水平方向に反転

en: Flip selected objects vertically
ja: 選択オブジェクトを垂直方向に反転

en: Flip vertically
ja: 垂直方向に反転

en: Float Number
ja: 浮動小数点数

en: Float X
ja: フロートの X 座標

en: Float Y
ja: フロートの Y 座標

en: Floating
ja: フローティング

en: Floating Toplevel
ja: フローティングトップレベル

en: Flood
ja: 塗りつぶし

en: Flood Color:
ja: 塗りつぶし色:

en: Flow excluded region
ja: 流し込み除外領域

en: Flow region
ja: 流し込み領域

en: Flow text into shape
ja: テキストのシェイプへの流し込み

en: Flowed text
ja: 流し込みテキスト

en: Flowed text is created.
ja: 流し込みテキストが作成されました。

en: Fluid brushed cartoon drawing
ja: 自由なタッチの漫画絵にします。

en: Fluorescence
ja: 蛍光

en: Focus
ja: フォーカス

en: Focus:
ja: フォーカス:

en: Foldable Box
ja: 折り畳みボックス

en: Follow path orientation
ja: パスの方向に従う

en: Font
ja: フォント

en: Font Family
ja: フォントファミリ

en: Font Size
ja: フォントサイズ

en: Font family
ja: フォント

en: Font not found on system
ja: システムにフォントが見つかりません

en: Font size
ja: フォントサイズ

en: Font size (px)
ja: フォントサイズ (px)

en: Font size [px]
ja: フォントサイズ [px]

en: Font size:
ja: フォントサイズ:

en: Foot
ja: フィート

en: For each clone, pick a value from the drawing in that clone's location and apply it to the clone
ja: 各クローンについて、そのクローンの位置の描画から値を採取して当該クローンに適用します

en: Force
ja: 強さ

en: Force Dimension must be set as <width>x<height>
ja: サイズ強制は <幅>x<高さ> のように設定してください。

en: Force Dimension:
ja: サイズ強制:

en: Force repeat commands
ja: 強制的にコマンドを繰り返す

en: Force repeating of the same path command (for example, 'L 1,2 L 3,4' instead of 'L 1,2 3,4')
ja: 同じパスコマンドを強制的に繰り返します (例: 'L 1,2 3,4' ではなく 'L 1,2 L 3,4' になる)

en: Force:
ja: 強さ:

en: Format
ja: フォーマット

en: Format autodetect failed. The file is being opened as SVG.
ja: ファイル形式の自動検出が失敗しました。ファイルは SVG として開かれます。

en: Format:
ja: フォーマット:

en: Fractal Noise
ja: フラクタルノイズ

en: Fractalize
ja: フラクタル化

en: Fragment
ja: フラグメント

en: French (fr)
ja: フランス語 (fr)

en: Frequency randomness
ja: 振動のランダム性

en: From Side a and Angles a, b
ja: 辺 a および角 a、b から

en: From Side c and Angles a, b
ja: 辺 c および角 a、b から

en: From Sides a, b and Angle a
ja: 辺 a、b および角 a から

en: From Sides a, b and Angle c
ja: 辺 a、b および角 c から

en: From Three Sides
ja: 三辺から

en: From clipboard
ja: クリップボードから

en: From selection...
ja: 選択オブジェクトから...

en: Frost
ja: 霜

en: Frosted glass
ja: 曇りガラス

en: Function
ja: 関数

en: Function Plotter
ja: 関数のプロット

en: Functions
ja: 関数

en: Fuse ends closer than this number. 0 means don't fuse.
ja: この数値より近い終点を結合します。0 にすると結合しません。

en: Fuse nearby ends
ja: 近接する終点の結合

en: Fuzzy Glow
ja: 曖昧な輝き

en: GIF specific options
ja: GIF 固有オプション

en: GIMP Gradient (*.ggr)
ja: GIMP グラデーション (*.ggr)

en: GIMP Gradients
ja: GIMP グラデーション

en: GIMP Palette (*.gpl)
ja: GIMP パレット (*.gpl)

en: GIMP XCF maintaining layers (*.xcf)
ja: GIMP XCF 保持レイヤー (*.xcf)

en: G_uides
ja: ガイド(_U)

en: Galician (gl)
ja: ガリシア語 (gl)

en: Gamma
ja: ガンマ

en: Gamma Correction
ja: ガンマ補正

en: Gamma-correct:
ja: ガンマ補正

en: Garden of Delights
ja: 快楽の園

en: Gaussian Blur
ja: ガウスぼかし

en: Gaussian Noise
ja: ガウスノイズ

en: Gaussian blur quality for display:
ja: ガウスぼかしの表示品質:

en: Gaussian blur selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップにガウスぼかしをかけます。

en: GdlDockMaster object which the dockbar widget is attached to
ja: ドックバーオブジェクトがアタッチされる GdlDocMaster オブジェクトです。

en: Gear
ja: 歯車

en: Gear Placement
ja: 歯車の配置

en: Gears
ja: 歯車

en: Gel Ridge metallized at its top
ja: その頂上を金属調にしたジェルリッジです。

en: Gel Ridge with a pearlescent look
ja: 真珠光沢のような見ためのジェルリッジです。

en: Gel effect with light refraction
ja: 軽く屈折するジェルのエフェクトです。

en: Gel effect with strong refraction
ja: 強く屈折するジェルのエフェクトです。

en: General Punctuation
ja: 一般句読点

en: General behavior for the dock item (i.e. whether it can float, if it's locked, etc.)
ja: ドックアイテムの全体的な振る舞い (フロート可能、ロック、など)

en: General system information
ja: 一般システム情報

en: Generate a random pattern of Voronoi cells. The pattern will be accessible in the Fill and Stroke dialog. You must select an object or a group.
ja: ヴォロノイセルのランダムなパターンを生成します。パターンにはフィル/ストロークダイアログからアクセスできます。オブジェクトかグループを選択してください。

en: Generate from Path
ja: パスから生成

en: Generate thick/thin path
ja: パスを太く/細くする

en: Generating path
ja: 生成パス

en: Geometric Shapes
ja: 幾何学模様

en: Geometric bounding box
ja: 幾何学的境界枠

en: Georgian
ja: グルジア文字

en: Georgian Supplement
ja: グルジア文字補助

en: Gergonne Point
ja: ジェルゴンヌ点

en: German (de)
ja: ドイツ語 (de)

en: Get curves from selection...
ja: 選択オブジェクトから曲線を取得...

en: Get limiting bounding box from selection
ja: 選択オブジェクトから制限境界枠を取得

en: Getting started with Inkscape
ja: Inkscape で始めよう

en: Give lead pencil or chromolithography or engraving or other effects to images and material filled objects
ja: イメージまたはオブジェクトのフィルのマテリアルに、鉛筆、彩色石版、彫刻その他のエフェクトを適用します。

en: Gives Smooth Bumps velvet like
ja: ベルベットのような滑らかなバンプをつけます。

en: Gives a canvas like HSL sensitive transparency.
ja: キャンバスのような HSL 感知の透明化を行います。

en: Gives a controllable roughness engraving effect to bitmaps and materials
ja: ビットマップやマテリアルに調節可能でラフな彫り込みを行うエフェクトです。

en: Gives a fluid and wavy expressionist drawing effect to images
ja: イメージに液状で波打った表現主義的な描画エフェクトを適用します。

en: Gives a pointillist HSL sensitive transparency
ja: 点描画法で HSL 感知の透明化を行います。

en: Gives a transparent color fill effect to bitmaps and materials
ja: ビットマップやマテリアルに透明色のフィルエフェクトを適用します。

en: Gives a transparent drawing effect to bitmaps and materials
ja: ビットマップやマテリアルに透明な描画エフェクトを適用します。

en: Gives a transparent engraving effect with rough line and filling
ja: 線とフィルをラフにし透明な彫り込みを行うエフェクトです。

en: Gives a transparent fluid drawing effect with rough line and filling
ja: 線とフィルをラフにし透明な液体描画を行うエフェクトです。

en: Glagolitic
ja: グラゴル文字

en: Global bending
ja: 全体的に曲げる

en: Glossy bevel with blurred edges
ja: エッジをぼかしたつやありベベルです。

en: Glossy clumpy jam spread
ja: つやのある塊状のジャムを塗ります。

en: Glow
ja: 発光

en: Glow of object's own color at the edges
ja: オブジェクトの色でエッジを光らせます。

en: Glowing bubble
ja: 光る泡

en: Glowing image content without blurring it
ja: ぼかしをつけずに中身のイメージを光らせます。

en: Glowing metal
ja: 光る金属

en: Glowing metal texture
ja: 光沢のある金属のテクスチャです。

en: Glyph name
ja: グリフ名

en: Glyphs...
ja: グリフ...

en: Go to parent
ja: 親レイヤーへ

en: Gold paste
ja: 金のペースト

en: Gold splatter
ja: 金のスプラッタ

en: Golden ratio
ja: 黄金比

en: Got a detach signal from an object (%p) who is not our host %p
ja: ホストが %p ではないオブジェクト (%p) から取り外しシグナルを受け取りました。

en: Gothic
ja: ゴート文字

en: Gouache
ja: グワッシュ

en: Grab sensitivity:
ja: 選択の感度:

en: Gradient
ja: グラデーション

en: Gradient Preferences
ja: グラデーションの設定

en: Gradient editor
ja: グラデーションエディタ

en: Gradient point shared by <b>%d</b> gradient; drag with <b>Shift</b> to separate | Gradient point shared by <b>%d</b> gradients; drag with <b>Shift</b> to separate
ja[0]: %d個のオブジェクトの<b>グラデーション</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: Gradients used in GIMP
ja: GIMP で使用されるグラデーション

en: Graph
ja: グラフ

en: Gray
ja: グレー

en: Gray bevelled wires with drop shadows
ja: 影付きのグレーで隆起したワイヤです。

en: Grays
ja: 濃淡

en: Grayscale
ja: グレースケール

en: Great Dodecahedron
ja: 大12面体

en: Great Stellated Dodecahedron
ja: 星型大12面体

en: Greek
ja: ギリシャ文字

en: Greek (el)
ja: ギリシャ語 (el)

en: Greek Extended
ja: ギリシャ文字拡張

en: Greek and Coptic
ja: ギリシャ文字およびコプト文字

en: Green
ja: 緑

en: Green Channel
ja: 緑 チャンネル

en: Green Function
ja: 緑色関数

en: Grid
ja: グリッド

en: Grid _units:
ja: グリッドの単位(_U):

en: Grid line _color:
ja: グリッドラインの色(_C):

en: Grid line color
ja: グリッドラインの色

en: Grid line color:
ja: グリッドラインの色:

en: Grid units:
ja: グリッドの単位:

en: Grids
ja: グリッド

en: Grid|_New
ja: 新規(_N)

en: Group
ja: グループ化

en: Group collapsing
ja: グループを整理する

en: Group selected objects
ja: 選択オブジェクトをグループ化

en: Groups
ja: グループ

en: Grow for
ja: ペンの入り

en: Grow/shrink by
ja: 拡縮量

en: Grow/shrink by:
ja: 拡縮量:

en: Growing cells
ja: 増殖細胞

en: Growth
ja: 増加

en: Growth of distance between hatches.
ja: ハッチ間の距離の増加量です。

en: Guess from extension
ja: 拡張子から判断する

en: Guide
ja: ガイド

en: Guide co_lor:
ja: ガイドの色(_L):

en: Guide origin
ja: ガイドの原点

en: Guideline
ja: ガイドライン

en: Guideline ID: %s
ja: ガイドライン ID: %s

en: Guideline color
ja: ガイドラインの色

en: Guides
ja: ガイド

en: Guides Around Page
ja: ページ枠のガイド

en: Guides creator
ja: ガイドクリエイタ

en: Gujarati
ja: グジャラーティー文字

en: Gurmukhi
ja: グルムキー文字

en: H:
ja: 高さ:

en: HEIGHT
ja: 高さ

en: HP Graphics Language Plot file [AutoCAD] (*.plt)
ja: HP Graphics Language プロットファイル [AutoCAD] (*.plt)

en: HP Graphics Language file (*.hpgl)
ja: HP Graphics Language ファイル (*.hpgl)

en: HPGL Output
ja: HPGL 出力

en: HSB Adjust
ja: HSB 調整

en: HSL Bumps
ja: HSL バンプ

en: HSL Bumps alpha
ja: HSL バンプ・アルファ

en: HSL Bumps, matte
ja: HSL バンプ・つや消し

en: HSL Bumps, transparent
ja: HSL バンプ・透明

en: HSL edges detection bump with a wavy reflective surface effect and variable crumple
ja: 波状の反射面エフェクトとしわくちゃの HSL エッジ検出バンプです。

en: HTML class attribute:
ja: HTML class 属性:

en: HTML id attribute:
ja: HTML id 属性:

en: Half-turns smoothness: 1st side, in
ja: 旋回点の滑らかさ: 1 次側・入

en: Halfwidth and Fullwidth Forms
ja: 半角・全角形

en: Halve X Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only)
ja: 副グリッド線が n 以降は X 軸副々グリッド線を等分にする (対数のみ) n=

en: Halve Y Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only)
ja: 副グリッド線が n 以降は Y 軸副々グリッド線を等分にする (対数のみ) n=

en: Han
ja: 漢字

en: Handle
ja: ハンドル

en: Handle to control the distance of the offset from the curve
ja: 曲線からのオフセット量を制御します

en: Hangul
ja: ハングル

en: Hangul Compatibility Jamo
ja: ハングル互換字母

en: Hangul Jamo
ja: ハングル字母

en: Hangul Jamo Extended-A
ja: ハングル字母拡張 B

en: Hangul Jamo Extended-B
ja: ハングル字母拡張 B

en: Hangul Syllables
ja: ハングル音節文字

en: Hanunoo
ja: ハヌノオ文字

en: Hardware
ja: ハードウェア

en: Hatches (rough)
ja: ハッチ (ラフ)

en: Hatches width and dir
ja: 幅と方向のハッチ

en: Heap
ja: ヒープ

en: Hebrew
ja: ヘブライ文字

en: Hebrew (he)
ja: ヘブライ語 (he)

en: Hei_ght:
ja: 高さ(_G):

en: Height
ja: 高さ

en: Height for the dock when it's of floating type
ja: フローティングタイプの時のドックの高さです。

en: Height for the widget when it's attached to the placeholder
ja: プレースホルダにアタッチされた時のウィジェットの高さ

en: Height of filter effects region
ja: フィルタエフェクト領域の高さ

en: Height of paper
ja: 用紙の高さ

en: Height of rectangle
ja: 矩形の高さ

en: Height of selection
ja: 選択オブジェクトの高さ

en: Height of the rectangle to be filled
ja: タイルで埋める矩形領域の高さ

en: Height unit:
ja: 高さの単位:

en: Height:
ja: 高さ:

en: Help
ja: ヘルプ

en: Hexadecimal RGBA value of the color
ja: 16 ビット RGBA カラー

en: Hide
ja: 隠す

en: Hide all except selected
ja: 選択されたもの以外を全て隠す

en: Hide layer
ja: レイヤーを非表示

en: Hide lines behind the sphere
ja: 球体の裏側の線を隠す

en: Hide object
ja: オブジェクトを非表示

en: High Private Use Surrogates
ja: 上位私用代用符号位置

en: High Surrogates
ja: 上位代用符号位置

en: Highlight edges of selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップのエッジを強調します。

en: Highlighted guideline color
ja: 強調表示ガイドラインの色

en: Highlights colors that are out of gamut for the target device
ja: 対象デバイスの色域外のハイライトカラーです。

en: Highly flexible bump combining diffuse and specular lightings
ja: とてもやわらかい鏡面反射バンプです。

en: Highly flexible specular bump with transparency
ja: 透明で非常に軟らかい鏡面反射のバンプをつけます。

en: Hiragana
ja: ひらがな

en: Hole
ja: 穴

en: Horizontal
ja: 横書き

en: Horizontal Offset
ja: 水平オフセット

en: Horizontal Point:
ja: 水平ポイント:

en: Horizontal Spacing
ja: 水平間隔

en: Horizontal coordinate of selection
ja: 選択オブジェクトの水平位置

en: Horizontal displacement (relative) or position (absolute)
ja: 水平変位 (相対) または位置 (絶対)

en: Horizontal edge detect
ja: エッジ検出 (水平)

en: Horizontal guide each
ja: 水平ガイド間隔

en: Horizontal kerning (px)
ja: 水平カーニング (px)

en: Horizontal offset, px
ja: 水平オフセット, px

en: Horizontal radius
ja: 水平半径

en: Horizontal radius of rounded corners
ja: 丸めた角の水平半径

en: Horizontal rippling of edges
ja: エッジを水平方向に波紋のようにします。

en: Horizontal scale per column (in % of tile width)
ja: 列ごとの水平方向の拡大縮小 (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal scale per row (in % of tile width)
ja: 行ごとの水平方向の拡大縮小 (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal shift per column (in % of tile width)
ja: 列ごとの水平方向へのシフト (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal shift per row (in % of tile width)
ja: 行ごとの水平方向へのシフト (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal size (absolute or percentage of current)
ja: 水平方向のサイズ (絶対量または現在のパーセンテージ)

en: Horizontal skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ja: 水平の傾斜角度 (正の値=反時計回り) 、変位の絶対量または変位パーセント

en: Horizontal spacing between columns (px units)
ja: 列の水平間隔 (ピクセル単位)

en: Horizontal text
ja: 横書き

en: Host
ja: ホスト

en: How close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)
ja: オブジェクトをマウスでつかめるオブジェクトとマウスポインタとの距離を画面ピクセル数で指定します。

en: How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvas
ja: 自動スクロールを開始するキャンバスの端からの距離 (画面ピクセル) です。正の値でキャンバスより外、負の値でキャンバスの中になります。

en: How fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)
ja: キャンバスの端を越えてドラッグしたときに、キャンバスが自動スクロール速さです。(0 で自動スクロールをオフ)

en: How many columns in the tiling
ja: タイルの列数

en: How many construction lines (tangents) to draw
ja: 描画するコンストラクションライン (Tangent) の数

en: How many pattern copies to place along the skeleton path
ja: スケルトンパスに沿ってパターンコピーをどれくらい置くかを指定します

en: How many rows in the tiling
ja: タイルの行数

en: How much denser/sparser are outer revolutions; 1 = uniform
ja: 外側の回転の密度の高さ。1で均等

en: How much rounded are the corners (0 for sharp)
ja: どれくらい角を丸めるか (0で尖らせる)

en: How much smoothing (simplifying) is applied to the line
ja: 線に対するスムージング (簡略化) の適用量

en: How much successive strokes should overlap (relative to maximum length)
ja: 次のストロークとのオーバラップ量 (最大長との相対値)

en: How much velocity thins the stroke (> 0 makes fast strokes thinner, < 0 makes them broader, 0 makes width independent of velocity)
ja: 速度がストロークの幅をどれだけ変化させるか ( >0 では速く引くと細くなり、<0 では速く引くと太くなり、0 では速さが幅に影響しなくなる)

en: How strong is the Node tool's Simplify command by default. If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively; invoking it again after a pause restores the default threshold.
ja: 簡略化コマンドがデフォルトでどれだけ強く働くかを指定します。このコマンドは素早く複数回実行されると徐々に強く働きます。一呼吸おくとデフォルトのしきい値が復活します。

en: Href:
ja: ハイパーリンク (href):

en: Hue
ja: 色相

en: Hue Rotate
ja: 色相循環

en: Human readable name for the dock object
ja: 人が判読可能なオブジェクト名です。

en: Hungarian (hu)
ja: ハンガリー語 (hu)

en: IPA Extensions
ja: IPA 拡張

en: I_nset
ja: インセット(_N)

en: I_nset Path by 1 px
ja: パスをインセット、1ピクセル(_N)

en: I_nset Path by 10 px
ja: パスをインセット、10 ピクセル(_N)

en: Ico_n Preview...
ja: アイコンプレビュー(_N)...

en: Icon theme:
ja: アイコンテーマ:

en: Iconify
ja: アイコン化

en: Iconify this dock
ja: このドックをアイコン化します

en: Icosahedron
ja: 20面体

en: Id exists!
ja: ID はすでに存在しています!

en: Id invalid!
ja: 無効なIDです!

en: Ideal length for connectors when layout is applied
ja: レイアウト適用時のコネクタの理想長

en: Identifier
ja: 識別子

en: Identity
ja: 恒等

en: Identity A
ja: 単位元 A

en: Identity B
ja: 単位元 B

en: Ideographic Description Characters
ja: 漢字構成記述文字 (IDC)

en: If alpha was picked, assign it to selection as fill or stroke transparency
ja: アルファが採取された場合は、それを選択オブジェクトにフィルまたはストロークの透明度として割り当てます。

en: If border is zero, the pattern will be discontinuous at the edges. Use a positive border, preferably greater than the cell size, to produce a smooth join of the pattern at the edges. Use a negative border to reduce the size of the pattern and get an empty border.
ja: 枠がゼロの場合、パターンは端にあっても不連続になります。正数を指定すると、端のパターンの接続が滑らかになります。負数を指定すると、パターンのサイズが小さくなり、空の枠ができます。

en: If is set to 1, all the dock items bound to the master are locked; if it's 0, all are unlocked; -1 indicates inconsistency among the items
ja: 1 を設定すると、すべてのマスターにバインドされたドックアイテムはロックされます。0 を設定すると、全てはロックされません。-1 ではアイテム間で統一されません。

en: If no layer name is supplied, the master slide is unset.
ja: レイヤー名が指定されなかった場合はマスタースライドが解除されます。

en: If not set, each column has the width of the widest object in it
ja: 指定しない場合、それぞれの列の幅は、その列の最大幅のオブジェクトの幅になります

en: If not set, each row has the height of the tallest object in it
ja: 指定しない場合、それぞれの行の高さは、その行の最大高さのオブジェクトの高さになります

en: If on, connector attachment points will not be shown for text objects
ja: 指定すると、テキストオブジェクトにはコネクタ接続点が表示されなくなります

en: If on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)
ja: オンにすると、新しく作成されたオブジェクトがそれぞれ選択されていきます (以前の選択は解除されます)

en: If on, pen width is in absolute units (px) independent of zoom; otherwise pen width depends on zoom so that it looks the same at any zoom
ja: 指定すると、ペン幅が表示倍率に関係なく絶対単位 (ピクセル) になります。指定しないと、ペン幅が表示倍率に依存して決定されるので、どのズームで描いても画面表示上では同じ幅に見えます

en: If on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketch
ja: オンにすると、スケッチの結果は、古い結果と新しいスケッチとの平均の代わりに作成された全スケッチの標準的な平均値となります。

en: If possible, apply transformation to objects without adding a transform= attribute
ja: 可能であれば、transform= 属性を追加せずにオブジェクトに移動/変形を適用します

en: If set and zoomed out, the gridlines will be shown in normal color instead of major grid line color
ja: 有効にすると、ズームアウト時にグリッドラインはメジャーグリッドラインの色ではなく通常色で表示されます。

en: If set, border is always on top of the drawing
ja: 有効にすると、境界線は常に他の描画の前面に表示されます

en: If set, display dots at gridpoints instead of gridlines
ja: 有効にすると、グリッドラインの代わりにグリッドポイントにドットを表示します

en: If set, displays dots at gridpoints instead of gridlines
ja: 有効にすると、グリッドラインの代わりにグリッドポイントにドットが表示されます

en: If set, objects only snap to a grid line when it's within the range specified below
ja: 有効にすると、オブジェクトはグリッドラインに以下で指定された距離より近づいたときのみスナップします

en: If set, objects only snap to a guide when it's within the range specified below
ja: 有効にすると、オブジェクトはガイドに以下で指定された距離より近づいたときのみスナップします

en: If set, objects only snap to another object when it's within the range specified below
ja: 有効にすると、オブジェクトは他のオブジェクトに以下で指定された距離より近づいたときのみスナップします

en: If set, page border shows a shadow on its right and lower side
ja: 有効にすると、ページ境界線の右側と下側に影が表示されます

en: If set, rectangular page border is shown
ja: 有効にすると、矩形のページ境界線が表示されます

en: If set, relative coordinates may be used in path data
ja: 有効にすると、パスデータに相対座標を使用できます

en: If set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.
ja: 設定すると、アルファチャンネルはこのフィルタプリミティヴによって変更されることはありません。

en: If set, the dock item can be resized when docked in a panel
ja: 設定すると、ドックアイテムはパネルにドックされた時にサイズ変更が可能になります。

en: If set, the dock item cannot be dragged around and it doesn't show a grip
ja: 設定すると、ドックアイテムはドラッグできず、グリップは表示されません。

en: If set, this will replace DPI.
ja: これを設定すると DPI は置き換えられます。

en: If set, write the CSS name of the color when available (e.g. 'red' or 'magenta') instead of the numeric value
ja: 有効にすると、CSS の色設定を数値ではなく利用可能な色の名前 ('red' や 'magenta' など) で書き出します

en: If the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.
ja: 演算子に計算が選択された場合、各結果ピクセルは式 k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 (i1 および i2 は第 1 および第 2 入力それぞれのピクセル値) で計算されます。

en: If true, the spacing between intermediates is constant along the length of the path. If false, the distance depends on the location of the nodes of the trajectory path.
ja: 有効にすると、中間のサブパスの間隔は軌道パスの長さの中で一定になります。無効にすると、距離は軌道パスのノードの場所に依存します。

en: If unchecked, draw only the last generation
ja: チェックマークを外すと、最後に生成されたものだけが描画されます。

en: If unchecked, the effect remains applied to the object but is temporarily disabled on canvas
ja: チェックマークをはずすと、オブジェクトに適用されたエフェクトは残りますが、一時的にキャンバス上で無効になります。

en: If you select "Other", you must know the SVG attributes to identify here this "other":
ja: "その他" を選択した場合、その SVG 属性をここで指定してください:

en: If you want to clone several objects, <b>group</b> them and <b>clone the group</b>.
ja: 複数のオブジェクトのクローンを作りたい場合、それらを<b>グループ化</b>してから<b>そのグループのクローンを作成</b>して下さい。

en: If you want to set more than one attribute, you must separate this with a space, and only with a space.
ja: 2 つ以上の属性を設定する場合は、それぞれを 1 個だけのスペースで分けてください。

en: If you want to transmit more than one attribute, you should separate this with a space, and only with a space.
ja: 2 つ以上の属性を伝送する場合、それぞれを 1 個だけのスペースで分けてください。

en: Ignore
ja: 無視

en: Ignore hidden objects and layers
ja: 非表示のレイヤーおよびオブジェクトは選択しない

en: Ignore locked objects and layers
ja: ロックされたレイヤーおよびオブジェクトは選択しない

en: Ignore small spots (speckles) in the bitmap
ja: ビットマップ内の小さな斑点 (スペックル) を無視します

en: Ignore this word in this session
ja: この単語をこのセッションの間無視します

en: Ignore this word only once
ja: この単語を一度だけ無視します

en: Ignore words containing digits, such as "R2D2"
ja: 数値を含む単語を無視します。たとえば "R2D2" みたいな。

en: Ignore words in ALL CAPITALS
ja: 全て大文字の単語を無視する

en: Ignore words in all capitals, such as "IUPAC"
ja: 全て大文字の単語を無視します。たとえば "IUPAC" みたいな。

en: Ignore words with digits
ja: 数値を含む単語を無視する

en: Ignoring font without family that will crash Pango
ja: Pango をクラッシュさせるファミリがないフォントを無視します

en: Illuminated glass effect with light coming from beneath
ja: 下から照明の当たったガラスエフェクトです。

en: Illuminated stained glass effect
ja: 照明の当たったステンドグラスエフェクトです。

en: Illuminated translucent plastic or glass effect
ja: 照明を当てた半透明のプラスティックあるいはガラスのエフェクトです。

en: Illumination Angle
ja: 照明角度

en: Image
ja: イメージ

en: Image File
ja: イメージファイル

en: Image _Properties
ja: イメージのプロパティ(_P)

en: Image effects
ja: イメージエフェクト

en: Image effects, transparent
ja: イメージエフェクト・透過

en: Image extracted to: %s
ja: 画像の抽出先: %s

en: Images
ja: 画像

en: Imitate aged photograph
ja: 退色した古写真を模倣します。

en: Imitation of black and white cartoon shading
ja: 白黒のカートゥーンシェーディングの模倣です。

en: Implode
ja: 内破

en: Implode selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップを内破させます。

en: Import
ja: インポート

en: Import AutoCAD's Document Exchange Format
ja: AutoCAD の文書交換形式をインポート

en: Import From Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library からインポート

en: Import a bitmap or SVG image into this document
ja: このドキュメントにビットマップまたは SVG イメージをインポート

en: Import a document from Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library からドキュメントをインポートします。

en: Import settings
ja: インポート設定

en: Import text as text
ja: テキストをテキストとしてインポート

en: Import/Export
ja: インポート/エクスポート

en: Impulse Noise
ja: インパスルノイズ

en: In Use
ja: 使用中

en: In and Out
ja: 内と外

en: In and out glow with a possible offset and colorizable flood
ja: 色変更可能な塗りを発光およびずらしたように見せます。

en: In color mode, act on objects' hue
ja: カラーモードではオブジェクトの色相に作用

en: In color mode, act on objects' lightness
ja: カラーモードではオブジェクトの明度に作用

en: In color mode, act on objects' opacity
ja: カラーモードではオブジェクトの透明度に作用

en: In color mode, act on objects' saturation
ja: カラーモードではオブジェクトの彩度に作用

en: In order to import Dia files, Dia itself must be installed.  You can get Dia at http://live.gnome.org/Dia
ja: Dia ファイルをインポートするには、Dia 自身がインストールされていなければなりません。Dia は http://live.gnome.org/Dia/ から入手できます。

en: In the exported image, hide all objects except those that are selected
ja: 画像のエクスポート中、選択されていないオブジェクトを全て表示しません

en: In units of stroke width
ja: ストローク幅を単位とする

en: In_kscape Preferences...
ja: Inkscape の設定(_K)...

en: In_vert Selection
ja: 反転選択(_V)

en: Incentre
ja: 内心

en: Inch
ja: インチ

en: Inches
ja: インチ

en: Incircle
ja: 内接円

en: Include _hidden
ja: 非表示のオブジェクトを含む(_H)

en: Include hidden objects in search
ja: 非表示のオブジェクトを検索対象にします

en: Include l_ocked
ja: ロックされたオブジェクトを含む(_O)

en: Include locked objects in search
ja: ロックされたオブジェクトを検索対象にします

en: Increase number of columns:
ja: カラム数を増やす:

en: Increase or decrease contrast in bitmap(s)
ja: ビットマップのコントラストを増減します。

en: Increase or decrease lightness and contrast
ja: 明度およびコントラストを増減します。

en: Increase this to reduce the number of nodes in the trace by more aggressive optimization
ja: この値を大きくすると、より積極的な最適化によりトレース後のノード数が減少します

en: Increase this to smooth corners more
ja: この値を大きくすると角をさらに強く平滑化します

en: Increase to make caps at the ends of strokes protrude more (0 = no caps, 1 = round caps)
ja: ストロークの終点に作るキャップの突出量 (0 = キャップなし、1 = 丸いキャップ)

en: Increase to make strokes rugged and trembling
ja: ペンのデコボコおよび震えの量

en: Increase to make the pen drag behind, as if slowed by inertia
ja: ペンのドラッグへの反応を慣性がかかったように遅らせる量

en: Increase to make the pen waver and wiggle
ja: ペンの波状およびうねり幅

en: Increase to scatter sprayed objects.
ja: 大きくするとスプレーされたオブジェクトを散らばらせます。

en: Indent
ja: インデント

en: Indent node
ja: ノードをインデント

en: Indent, spaces:
ja: インデントのスペース:

en: Index mode
ja: インデックスモード

en: Indicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used color operations to be performed without specifying a complete matrix.
ja: 行列操作のタイプを指定します。キーワード '行列 ' は 5x4 の完全な値の行列を規定することを示します。その他のキーワードは、完全な行列を指定することなく、一般的に使用される色操作を行える便利なショートカットを意味します。

en: Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.
ja: このフィルタプリミティヴが実行する機能を指定します。

en: Indonesian (id)
ja: インドネシア語 (id)

en: Information
ja: 情報

en: Information on Inkscape extensions
ja: Inkscape エクステンションの情報

en: Initial color for clones (works only if the original has unset fill or stroke)
ja: クローンの初期の色 (オリジナルのフィルまたはストロークがアンセットの場合のみ有効)

en: Initial color of tiled clones
ja: タイルクローンの最初の色

en: Initial color:
ja: 初期の色:

en: Initial size
ja: 初期サイズ

en: Ink bleed
ja: インクのにじみ

en: Ink paint
ja: 水墨画

en: Ink paint on paper with some turbulent color shift
ja: 多少の色のシフトを伴う水墨画のようなテクスチャです。

en: Inkblot
ja: インクの染み

en: Inkblot on blotting paper
ja: 吸い取り紙に落とされたインクの染みです。

en: Inkblot on tissue or rough paper
ja: ティッシュまたはラフペーパー上のインクの染みです。

en: Inkscape Manual
ja: Inkscape マニュアル (英語)

en: Inkscape Vector Graphics Editor
ja: Inkscape ベクターグラフィックエディタ

en: Inkscape bitmap tracing
    is based on Potrace,
    created by Peter Selinger
    
    http://potrace.sourceforge.net
ja: Inkscape ビットマップトレーシングは
    Peter Selinger が開発した Potrace
    をベースにしています。
    
    http://potrace.sourceforge.net

en: Inkscape encountered an internal error and will close now.
ja: Inkscape で内部エラーが発生しました。直ちに終了します。

en: Inkscape has received additional data from the script executed.  The script did not return an error, but this may indicate the results will not be as expected.
ja: Inkscapeは、実行したスクリプトから追加データを受け取りました。スクリプトはエラーを返しませんでしたが、実行結果が意図しないものになっていることを示唆している可能性があります。

en: Inkscape native file format and W3C standard
ja: Inkscape ネイティブファイル形式および W3C 標準

en: Inkscape version, authors, license
ja: Inkscapeのバージョン、作者、ライセンスを表示します

en: Inkscape will run with default settings, and new settings will not be saved.
ja: Inkscape はデフォルト設定で実行され、新しい設定は保存されません。

en: Inkscape's native file format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮された Inkscape ネイティブファイル形式

en: Inkscape's native file format compressed with Zip and including all media files
ja: 全メディアファイルを含んで Zip 圧縮された Inkscape ネイティブファイル形式

en: Inkscape: T_racing
ja: Inkscape: トレース(_R)

en: Inkscape: _Advanced
ja: Inkscape: 上級(_A)

en: Inkscape: _Basic
ja: Inkscape: 基本(_B)

en: Inkscape: _Calligraphy
ja: Inkscape: カリグラフィ(_C)

en: Inkscape: _Interpolate
ja: Inkscape: 補間(_I)

en: Inkscape: _Shapes
ja: Inkscape: シェイプ(_S)

en: Inky splotches underneath the object
ja: オブジェクトの下にインクの染みをつけます。

en: Inline attributes
ja: インライン属性を使用する

en: Inner Glow
ja: 内部の輝き

en: Inner Shadow
ja: 内部の影

en: Inner colorized shadow, outer black shadow
ja: 内側に色付きの影を、外側に黒い影を落とします。

en: Inner outline
ja: 内側の外郭線

en: Inner radius
ja: 内半径

en: Inner radius:
ja: 内半径:

en: Insert
ja: 挿入

en: Insert Unicode character
ja: Unicode 文字を挿入

en: Insert new nodes into selected segments
ja: 新規ノードを選択セグメントに挿入

en: Insert no-break space
ja: ノーブレークスペースの挿入

en: Insert node
ja: ノードを挿入

en: Inset
ja: インセット

en: Inset and Outset commands displace the path by this distance (in px units)
ja: インセット/アウトセットを実行すると、パスがこの距離だけ変位します (ピクセル単位)

en: Inset path
ja: パスをインセット

en: Inset selected paths
ja: 選択パスをインセット (内側へオフセット) します。

en: Inset selected paths by 1 px
ja: 選択パスを 1 ピクセル分インセットします。

en: Inset selected paths by 10 px
ja: 選択パスを 10 ピクセル分インセットします。

en: Inset/Outset Halo
ja: 後光をインセット/アウトセット:

en: Inset/Outset by:
ja: インセット/アウトセット量:

en: Inside (Hypotrochoid)
ja: 内側 (内トロコイド)

en: Install/update
ja: インストール/アップデート

en: Integer Number
ja: 整数

en: Interface
ja: インターフェイス

en: Interior Pages
ja: 内部ページ

en: Internal Error. No view type selected
ja: 内部エラーです。表示タイプが選択されていません

en: Interpolate
ja: 補間

en: Interpolate Attribute in a group
ja: グループに属性を挿入

en: Interpolate Sub-Paths
ja: サブパスの補間

en: Interpolate style
ja: スタイルを補間する

en: Interpolation method
ja: 補間方式

en: Interpolation steps
ja: 補間のステップ数

en: Intersect
ja: 交差

en: Intersection
ja: 交差

en: Interval (in minutes) at which document will be autosaved
ja: ドキュメントを自動保存する間隔 (分) です

en: Interval (in minutes):
ja: 間隔 (分):

en: Invalid SIOX result
ja: SIOX の結果が無効です

en: Invalid bit value, this is a bug!
ja: 不正なビット値です。これはバグです!

en: Invert
ja: 反転

en: Invert black and white regions
ja: 白と黒の領域を反転します

en: Invert colors
ja: 色を反転します。

en: Invert fill
ja: フィルの反転

en: Invert gradient
ja: グラデーションの反転

en: Invert hue
ja: 色相反転

en: Invert hue, or rotate it
ja: 色相を反転、または循環させます。

en: Invert image
ja: 画像を反転

en: Invert in All Layers
ja: 全レイヤーで反転選択

en: Invert selection (unselect what is selected and select everything else)
ja: 反転選択 (選択オブジェクトの選択を解除し、非選択オブジェクトを選択)

en: Invert selection in all visible and unlocked layers
ja: 表示かつロックされていない全レイヤーで反転選択

en: Invert stroke
ja: ストロークの反転

en: Invert the picked value
ja: 採取値を反転します

en: Invert:
ja: 反転:

en: Iridescent beeswax
ja: 虹色の蜜ろう

en: Irish (ga)
ja: アイルランド語 (ga)

en: Irregular vertical dark stripes (loses object's own color)
ja: 不規則な縦の黒い縞模様にします (オブジェクトの色は失われます)。

en: Is the effect previewed live on canvas?
ja: キャンバス上でのエフェクトのライブプレビューを有効にしますか?

en: Is visible?
ja: 表示する?

en: Isotropic scaling (uses smallest of width/xrange or height/yrange)
ja: 等倍率で拡大縮小 (「幅/Xの範囲」もしくは「高さ/Yの範囲」の最小値を使用)

en: Isotropic scaling (uses smallest: width/xrange or height/yrange)
ja: 等倍率で拡大縮小 (「幅/Xの範囲」もしくは「高さ/Yの範囲」の最小値を使用)

en: Italian (it)
ja: イタリア語 (it)

en: Item behavior
ja: アイテムの振る舞い

en: Item is not a path or shape
ja: アイテムはパスまたはシェイプではありません

en: Iterations
ja: 反復

en: JPG specific options
ja: JPG 固有オプション

en: Jam spread
ja: ジャム・スプレッド

en: January February March April May June July August September October November December
ja: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

en: Japanese (ja)
ja: 日本語 (ja)

en: JavaFX Output
ja: JavaFX 出力

en: JavaFX Raytracer File
ja: JavaFX レイトレーサファイル

en: Javanese
ja: ジャワ文字

en: JessyInk zipped pdf or png output
ja: JessyInk PDF または PNG の ZIP 出力

en: JessyInk zipped pdf or png output (*.zip)
ja: JessyInk PDF または PNG の ZIP 出力 (*.zip)

en: Jigsaw piece
ja: ジグソーピース

en: Jitter nodes
ja: ノードを揺らす

en: Jitter the colors of selected objects
ja: 選択オブジェクトの色を揺らす

en: Join
ja: 結合

en: Join nodes
ja: ノードを結合

en: Join selected endnodes with a new segment
ja: 選択した端点ノード同士を新しいセグメントで連結

en: Join selected nodes
ja: 選択した端点ノードを連結

en: Join with segment
ja: セグメントで結合

en: Join:
ja: 結合:

en: Justify
ja: 均等割り付け

en: Justify (only flowed text)
ja: 均等割り付け (流し込みテキストのみ)

en: Justify lines
ja: 均等割り付け

en: Kanbun
ja: 漢文用記号

en: Kangxi Radicals
ja: 康煕部首

en: Kannada
ja: カンナダ文字

en: Katakana
ja: カタカナ

en: Katakana Phonetic Extensions
ja: カタカナ拡張

en: Kayah Li
ja: カヤー文字

en: Keep editor data
ja: エディタデータを保持する

en: Keep objects after conversion to guides
ja: ガイドへ変換後もオブジェクトを維持する

en: Kern down
ja: 下に詰める

en: Kern to the left
ja: 左に揃える

en: Kern to the right
ja: 右に揃える

en: Kern up
ja: 上に詰める

en: Kern:
ja: カーニング:

en: Kernel Unit Length:
ja: 核単位長:

en: Kernel:
ja: 核:

en: Kerning
ja: カーニング

en: Kerning Setup:
ja: カーニングセットアップ:

en: Kerning value:
ja: カーニング値:

en: Key bindings
ja: キーバインド

en: Keys and Mouse Reference
ja: キーとマウスのリファレンス

en: Keywords
ja: キーワード

en: Kharoshthi
ja: カローシュティー文字

en: Khmer
ja: クメール文字

en: Khmer (km)
ja: クメール語 (km)

en: Khmer Symbols
ja: クメール文字用記号

en: Kinyarwanda (rw)
ja: キニヤルワンダ語 (rw)

en: Knot
ja: 結び目

en: Korean (ko)
ja: 韓国語 (ko)

en: L Gradient
ja: 線形グラデーション

en: L-system
ja: L システム

en: LPE Edit
ja: LPE の編集

en: LPE Tool
ja: LPE ツール

en: LPE Tool Preferences
ja: LPE ツールの設定

en: L_eft:
ja: 左(_E):

en: L_ock
ja: ロック(_O)

en: LaTeX Output
ja: LaTeX 出力

en: LaTeX PSTricks File
ja: LaTeX PSTricks ファイル

en: LaTeX Print
ja: LaTeX 印刷

en: LaTeX With PSTricks macros (*.tex)
ja: LaTeX、PSTricks マクロ (*.tex)

en: LaTeX formula
ja: Latex 数式

en: LaTeX formula:
ja: Latex 数式:

en: Label
ja: ラベル

en: Language
ja: 言語

en: Language (requires restart):
ja: 言語 (再起動が必要):

en: Language:
ja: 言語:

en: Lao
ja: ラーオ文字

en: Laplacian Noise
ja: ラプラスノイズ

en: Lapping
ja: ラッピング

en: Large
ja: 大

en: Larger spacing
ja: 大きい間隔

en: Last selected
ja: 最後の選択部分

en: Last selected color
ja: 最後に選択した色

en: Last set color
ja: 最後にセットした色

en: Last slide:
ja: 最後のスライド:

en: Last used style
ja: 最後に使用したスタイル

en: Latency skew:
ja: レイテンシ スキュー:

en: Latin
ja: ラテン文字

en: Latin Extended Additional
ja: ラテン文字拡張追加

en: Latin Extended-A
ja: ラテン文字拡張 A

en: Latin Extended-B
ja: ラテン文字拡張 B

en: Latin Extended-C
ja: ラテン文字拡張 C

en: Latin Extended-D
ja: ラテン拡張 D

en: Latin-1 Supplement
ja: ラテン 1 補助

en: Lattice Deformation
ja: 格子変形

en: Layer
ja: レイヤー

en: Layer name:
ja: レイヤー名:

en: Layer not found.
ja: レイヤーが見つかりません。

en: Layer not found. Removed current master slide selection.
ja: レイヤーが見つかりません。現在のマスタースライドの選択範囲は除去されました。

en: Layer to _Bottom
ja: レイヤーを最背面へ(_B)

en: Layer to _Top
ja: レイヤーを最前面へ(_T)

en: Layer to bottom
ja: レイヤーを最背面へ

en: Layer to top
ja: レイヤーを最前面へ

en: Layer_s...
ja: レイヤー(_S)...

en: Layout
ja: レイアウト

en: Layout Group is only about to help a better code generation (if you need it). To use this, you must to select some "Slicer rectangles" first.
ja: レイアウトグループはよりよいコードを生成するための支援のみ行います (それが必要ならば)。これを使用するには、まずいくつかの "スライサ矩形" を選択してください。

en: Layout disposition:
ja: 配置レイアウト:

en: Leaves
ja: 葉っぱ

en: Leaves on the ground in Fall, or living foliage
ja: 秋の落ち葉、あるいは生きている枝葉です。

en: Left
ja: 左

en: Left Floated Image
ja: 左フロート画像

en: Left angle
ja: 左角度

en: Left bend path
ja: 左ベンドパス

en: Left edge of source
ja: ソースの左エッジ

en: Left margin
ja: 左マージン

en: Left mouse button pans when Space is pressed
ja: スペースキー+左ボタンでキャンバスをパンする

en: Left path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる左側のパス

en: Left to Right (0)
ja: 左→右 (0)

en: Left:
ja: 左:

en: Length
ja: 長さ

en: Length Unit:
ja: 長さの単位:

en: Length left
ja: 左側の長さ

en: Length of major ruler marks
ja: ルーラの大目盛りの高さ

en: Length of minor ruler marks
ja: ルーラの小目盛りの高さ

en: Length right
ja: 右側の長さ

en: Length variation
ja: 長さの変動量

en: Length:
ja: 長さ:

en: Leopard fur
ja: ヒョウ柄

en: Leopard spots (loses object's own color)
ja: ヒョウの斑点柄にします (オブジェクトの色は失われます)

en: Lepcha
ja: レプチャ文字

en: Less Hue
ja: 色相を小さく

en: Less Light
ja: 明度を小さく

en: Less Saturation
ja: 彩度を小さく

en: Let the window manager determine placement of all windows
ja: ウィンドウマネージャに全てのウィンドウの配置を決定させます

en: Letter rotation
ja: 文字の回転

en: Letter spacing
ja: 文字間隔

en: Letter:
ja: 字間:

en: Letterlike Symbols
ja: 文字様記号

en: Letters
ja: 文字

en: Level
ja: レベル

en: Level (with Channel)
ja: レベル (チャンネル)

en: Level selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range.
ja: 選択したビットマップをフルカラーレンジから所定のレンジの間で増減値によるレベルにします。

en: Level the specified channel of selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range.
ja: 選択したビットマップの指定されたチャンネルをフルカラーレンジから所定のレンジの間で増減値によるレベルにします。

en: License
ja: ライセンス

en: Light Source:
ja: 光源:

en: Light X
ja: 照明の X 位置

en: Light Y
ja: 照明の Y 位置

en: Light Z
ja: 照明の Z 位置

en: Light areas turn to black
ja: 明るい領域を黒くします。

en: Light eraser
ja: ライトイレイザー

en: Light eraser, negative
ja: ライトイレイザー・ネガ

en: Lighten
ja: 比較 (明)

en: Lightness
ja: 明度

en: Lightness-Contrast
ja: 明度コントラスト

en: Like Light eraser but converts to negative
ja: ライトイレイザ－と似てますが、ネガに変換します。

en: Limbu
ja: リンブ文字

en: Limit export to the object with ID
ja: オブジェクトを ID で制限する

en: Limit search to the current layer
ja: 現在のレイヤーに限定して検索します

en: Limit search to the current selection
ja: 現在の選択オブジェクトに限定して検索します

en: Line
ja: 直線

en: Line Height
ja: 行の高さ

en: Line Midpoints
ja: 線の中間点

en: Line Segment
ja: 直線セグメント

en: Line Width
ja: 行の幅

en: Line midpoint
ja: 線の中間点

en: Line spacing:
ja: 行送り:

en: Line which serves as 'mirror' for the reflection
ja: 鏡映操作を行う軸となる線です

en: Line:
ja: 行間:

en: Linear
ja: 線形

en: Linear B
ja: 線文字 B

en: Linear gradient
ja: 線形グラデーション

en: Linear gradient <b>end</b>
ja: 線形グラデーション <b>終点</b>

en: Linear gradient <b>mid stop</b>
ja: 線形グラデーション <b>色フェーズ</b>

en: Linear gradient <b>start</b>
ja: 線形グラデーション <b>始点</b>

en: Linear gradient fill
ja: 線形グラデーションのフィル

en: Linear gradient stroke
ja: 線形グラデーションのストローク

en: Lines
ja: 直線/行

en: Lines of latitude
ja: 緯度線の数

en: Lines of longitude
ja: 経度線の数

en: Link Color Profile
ja: リンクカラープロファイル

en: Link Profile
ja: プロファイルをリンク

en: Link _Properties
ja: リンクのプロパティ(_P)

en: Link an ICC color profile
ja: ICC カラープロファイルへリンク

en: Link or embed image:
ja: 画像のリンクまたは埋め込み:

en: Link path parameter to path
ja: パスパラメータのパスへのリンク

en: Link to path
ja: パスへリンク

en: Link:
ja: リンク:

en: Liquid
ja: 液体

en: Liquid drawing
ja: リキッド描画

en: List
ja: リスト

en: List id,x,y,w,h for all objects
ja: 全てのオブジェクトの id,x,y,w,h を一覧表示

en: List the IDs of all the verbs in Inkscape
ja: Inkscape の 全ての VERB の ID を一覧表示

en: Lisu
ja: リス文字

en: Lithuanian (lt)
ja: リトアニア語 (lt)

en: Live preview
ja: ライブプレビュー

en: Lizard skin
ja: トカゲの皮

en: Load from file
ja: ファイルから読み込む

en: Loaded
ja: ロード済み

en: Localization
ja: ローカライズ

en: Location
ja: 位置

en: Location along curve
ja: 接線の位置

en: Location of the point of attachment along the curve (between 0.0 and number-of-segments)
ja: 曲線上の接線が接する点です (0.0 から セグメント数の間)

en: Lock
ja: ロック

en: Lock layer
ja: レイヤーをロック

en: Lock object
ja: オブジェクトをロック

en: Lock or unlock current layer
ja: 現在のレイヤーのロックまたはロック解除

en: Lock width and height
ja: 縦横比をロック

en: Locked
ja: ロックする

en: Logarithmic Subdiv. (Base given by entry above)
ja: 副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Logarithmic X Subdiv. (Base given by entry above)
ja: X 軸副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Logarithmic Y Subdiv. (Base given by entry above)
ja: Y 軸副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Long name
ja: 長い名前

en: Low Surrogates
ja: 下位代用符号位置

en: Low fidelity simplifies paths; high fidelity preserves path features but may generate a lot of new nodes
ja: 忠実度を低くするとパスは簡略化されます。高忠実度はパスの特徴を維持しますが、多くの新しいノードを作成します。

en: Low turbulence gives sponge look and high turbulence chalk
ja: 低い乱流がスポンジ風に、高い乱流がチョークに見せます。

en: Low, sharp bevel
ja: 低く、シャープなベベルです。

en: Lower
ja: 背面へ移動

en: Lower layer
ja: レイヤーを背面へ

en: Lower node
ja: ノードを下げる

en: Lower quality (faster)
ja: 低品質 (高速)

en: Lower quality (some artifacts), but display is faster
ja: 低品質 (いくらかのアーチファクト) ですが、表示は速くなります

en: Lower selection one step
ja: 選択オブジェクトを背面に1段階移動

en: Lower selection to bottom
ja: 最背面に移動

en: Lower the current layer
ja: 現在のレイヤーを背面へ移動します。

en: Lower the current layer to the bottom
ja: 現在のレイヤーを最背面へ移動します。

en: Lower to _Bottom
ja: 最背面へ(_B)

en: Lower to bottom
ja: 最背面へ移動

en: Lower to previous layer
ja: 背面のレイヤーに移動

en: Lowered layer <b>%s</b>.
ja: レイヤー <b>%s</b> を背面へ移動しました。

en: Lowest quality (considerable artifacts), but display is fastest
ja: 最低の品質 (相当数のアーチファクト) ですが、表示は最速です

en: Lowest quality (fastest)
ja: 最低品質 (最も高速)

en: Luminance to Alpha
ja: アルファの輝度

en: Lycian
ja: リキア文字

en: Lydian
ja: リディア文字

en: Ma_jor grid line color:
ja: メジャーグリッドラインの色(_J):

en: Macedonian (mk)
ja: マケドニア語 (mk)

en: Magenta
ja: マゼンタ

en: Magenta Channel
ja: マゼンタ チャンネル

en: Magnified:
ja: 拡大表示:

en: Magnitude
ja: 押し出しの大きさ

en: Magnitude jitter: 1st side
ja: 揺れの規模: 1 次側

en: Major Angular Division Thickness [px]
ja: 主角度グリッド線の太さ [px]

en: Major Circular Division Spacing [px]
ja: 主円状グリッド線の間隔 [px]

en: Major Circular Division Thickness [px]
ja: 主円状グリッド線の太さ [px]

en: Major Circular Divisions
ja: 主円状グリッド線数

en: Major X Division Spacing [px]
ja: X 軸主グリッド線間隔 [px]

en: Major X Division Thickness [px]
ja: X 軸主グリッド線の太さ [px]

en: Major X Divisions
ja: X 軸主グリッド線数

en: Major Y Division Spacing [px]
ja: Y 軸主グリッド線間隔 [px]

en: Major Y Division Thickness [px]
ja: X 軸主グリッド線の太さ [px]

en: Major Y Divisions
ja: Y 軸主グリッド線数

en: Major grid line color
ja: メジャーグリッドラインの色

en: Major grid line color:
ja: メジャーグリッドラインの色:

en: Major grid line emphasizing
ja: メジャーグリッドライン強調:

en: Major grid line every:
ja: メジャーグリッドラインの頻度:

en: Major length
ja: 大目盛りの高さ

en: Major steps
ja: 大目盛り間の間隔

en: Make bold
ja: 太字にする

en: Make connector orthogonal or polyline
ja: 直角またはポリラインのコネクタを作成

en: Make connectors avoid selected objects
ja: コネクタは選択オブジェクトを迂回

en: Make connectors ignore selected objects
ja: コネクタは選択オブジェクトを無視

en: Make connectors with end-markers (arrows) point downwards
ja: 終点マーカー (矢印) の下にコネクタを作成

en: Make corners sharp
ja: 角をシャープに

en: Make fill opaque
ja: フィルを不透明にする

en: Make horizontal gaps between objects equal
ja: オブジェクト間の水平方向間隔を等しくする

en: Make italic
ja: 斜体にする

en: Make keyboard selection commands work on objects in all layers
ja: キーボードの選択コマンドが全レイヤーのオブジェクトに働くようにします

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer and all its sublayers
ja: キーボードの選択コマンドが現在のレイヤーのオブジェクトとその全サブレイヤーに働くようにします

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer only
ja: キーボードの選択コマンドが現在のレイヤーのオブジェクトにだけ働くようにします

en: Make polygon
ja: 多角形を作成

en: Make segments curves
ja: 弓形曲線を作成

en: Make selected nodes auto-smooth
ja: 選択ノードを自動スムーズに

en: Make selected nodes corner
ja: 選択ノードの種類をシャープに

en: Make selected nodes smooth
ja: 選択ノードの種類をスムーズに

en: Make selected nodes symmetric
ja: 選択ノードの種類を対称に

en: Make selected segments curves
ja: 選択セグメントを曲線に

en: Make selected segments lines
ja: 選択セグメントを直線に

en: Make star
ja: 星形を作成

en: Make stroke opaque
ja: ストロークを不透明にする

en: Make the lightest parts of the object progressively transparent
ja: オブジェクトの最も明るい部分を漸進的に透明にします。

en: Make the shape a whole ellipse, not arc or segment
ja: シェイプを弧や扇形でなく完全な円に

en: Make the stroke thiner near it's end
ja: 終点近くでストロークを細くします

en: Make the stroke thiner near it's start
ja: 始点近くでストロークを細くします

en: Make vertical gaps between objects equal
ja: オブジェクト間の垂直方向間隔を等しくする

en: Make whole
ja: 円にする

en: Malayalam
ja: マラヤーラム文字

en: Manage, edit, and apply SVG filters
ja: SVG フィルタの管理、編集、および適用を行います。

en: Manage, edit, and apply path effects
ja: パスエフェクトの管理、編集、および適用を行います。

en: Marble-like bluish speckles
ja: 大理石風の青みがかった染みをつけます。

en: Marbled ink
ja: マーブルインク

en: Marbled transparency effect which conforms to image detected edges
ja: エッジ検出されたイメージに適合する大理石模様の透明化エフェクトです。

en: Mark
ja: マーク

en: Mark direction
ja: 目盛りの方向

en: Mark distance
ja: 目盛り間の距離

en: Mark out of gamut colors
ja: 色域外にあるカラーにマークする

en: Marker
ja: マーカー

en: Marks
ja: マーク

en: Mas_k
ja: マスク(_K)

en: Mass:
ja: 質量:

en: Master
ja: マスター

en: Master slide
ja: マスタースライド

en: Matching string
ja: マッチング文字列

en: Materials
ja: マテリアル

en: Mathematical Operators
ja: 数学記号

en: Matri_x
ja: 変形行列(_X)

en: Matrix
ja: 行列

en: Matte Channel
ja: つや消しチャンネル

en: Matte bevel
ja: つや消しベベル

en: Matte bevel with blurred edges
ja: エッジをぼかしたつや消しベベルです。

en: Matte jelly
ja: つや消しゼリー

en: Matte ridge
ja: つや消しリッジ

en: Max complexity
ja: 最大複雑度

en: Max stroke length
ja: 最大ストローク長

en: Max. end tolerance
ja: 終点の最大許容差

en: Max. length
ja: 最大長

en: Max. overlap
ja: 最大オーバーラップ量

en: Max. tremble
ja: 最大振動幅

en: Maximal stroke width
ja: ストローク幅の最大値です

en: Maximum
ja: 最大

en: Maximum displacement in X, px
ja: X 軸の最大変位量 (px)

en: Maximum displacement in Y, px
ja: Y 軸の最大変位量 (px)

en: Maximum distance between ends of original and approximating paths (relative to maximum length)
ja: オリジナルと隣接パスの終点間の最大距離 (最大長との相対値)

en: Maximum documents in Open Recent:
ja: 最近開いたファイルの最大数:

en: Maximum length of approximating strokes
ja: 隣接ストロークの最大長

en: Maximum length of construction lines
ja: コンストラクションラインの最大長

en: Maximum length of the miter (in units of stroke width)
ja: 角結合の限界長 (ストローク幅を基準として)

en: Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a drag
ja: ドラッグではなくクリックと認識されるマウスの動きの最大値を画面ピクセル数で指定します。

en: Maximum number of autosaved files; use this to limit the storage space used
ja: 自動保存ファイルの最大数です。ストレージのスペース利用の上限に使用されます。

en: Maximum number of autosaves:
ja: 自動保存の最大数:

en: Maximum segment length (px)
ja: 最大セグメント長 (px)

en: Maximum tremble magnitude
ja: 振動の最大規模

en: Mean
ja: 中間

en: Measure
ja: 計測

en: Measure Path
ja: パスの計測

en: Measurement Type:
ja: 計測タイプ:

en: Median
ja: 色の中央値

en: Medium
ja: 中

en: Meetei Mayek
ja: マニプリ文字

en: Melted jelly
ja: 溶けたゼリー

en: Melted jelly, matte
ja: 溶けたゼリー・つや消し

en: Melted rainbow
ja: 溶けた虹

en: Melting parts of object together, with a glossy bevel and a glow
ja: オブジェクトのパーツを光沢とつやありベベルをつけて溶けさせます。

en: Memory document %d
ja: メモリドキュメント %d

en: Memory usage information
ja: メモリの使用状況を表示します

en: Merge
ja: マージ

en: Merge gradient handles
ja: グラデーションハンドルのマージ

en: Merge vanishing points
ja: 消失点のマージ

en: Messages
ja: デバッグメッセージ

en: Metadata
ja: メタデータ

en: MetadataLicence|Other
ja: その他

en: Metal casting
ja: 鋳金

en: Metallic foil effect combining two lighting types and variable crumple
ja: 2種類の照明としわくちゃを組み合わせた金属箔のエフェクトです。

en: Metallized effect with a soft lighting, slightly translucent at the edges
ja: ソフトな照明、エッジが少し半透明な金属化エフェクトです。

en: Metallized paint
ja: 金属塗装

en: Metallized ridge
ja: 金属のリッジ

en: Meter
ja: メートル

en: Meters
ja: メートル

en: Method
ja: 方式

en: Microsoft's GUI definition format
ja: Microsoft の GUI 定義フォーマット

en: Mid Markers are drawn on every node of a path or shape except the first and last nodes
ja: 中間マーカーはパスまたはシェイプの最初と最後を除く各ノードに描画されます

en: Mid Markers:
ja: 中間マーカー:

en: Middle
ja: 中央

en: Middle and Center
ja: 中心

en: Middle and Left
ja: 左中央

en: Middle and Right
ja: 右中央

en: Millimeter
ja: ミリメートル

en: Millimeters
ja: ミリメートル

en: Min/Max width ratio
ja: 最大/最小幅の比率です

en: Minimum
ja: 最小

en: Minimum exponent:
ja: 最小指数:

en: Minimum horizontal gap (in px units) between bounding boxes
ja: 境界枠の間の最小水平間隔 (ピクセル単位)

en: Minimum size
ja: 最小サイズ

en: Minimum vertical gap (in px units) between bounding boxes
ja: 境界枠の間の最小垂直間隔 (ピクセル単位)

en: Minor Angle Division End 'n' Divs. Before Centre
ja: 主グリッド線が n より外側に副角度グリッド線を表示する n=

en: Minor Angular Division Thickness [px]
ja: 副角度グリッド線の太さ [px]

en: Minor Circular Division Thickness [px]
ja: 主円状グリッド線の太さ [px]

en: Minor X Division Thickness [px]
ja: X 軸副グリッド線の太さ [px]

en: Minor Y Division Thickness [px]
ja: X 軸副グリッド線の太さ [px]

en: Minor length
ja: 小目盛りの高さ

en: Mirror Y-axis
ja: 鏡面 Y 軸

en: Mirror symmetry
ja: 鏡映対称

en: Misc
ja: その他

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-A
ja: その他の数学記号 A

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-B
ja: その他の数学記号 B

en: Miscellaneous Symbols
ja: その他の記号

en: Miscellaneous Symbols and Arrows
ja: その他の記号および矢印

en: Miscellaneous Technical
ja: その他の技術用記号

en: Miscellaneous tips and tricks
ja: いろんなヒントやコツをお教えします

en: Miscellaneous:
ja: その他:

en: Missing Glyph:
ja: 不足グリフ:

en: Miter join
ja: 角結合

en: Miter limit:
ja: 角結合の限界:

en: Mode
ja: モード

en: Mode of new lines drawn by this tool
ja: このツールで新規に描く線のモード

en: Mode:
ja: モード:

en: Model file
ja: モデルファイル

en: Modifier Tone Letters
ja: 声調修飾文字

en: Modify Path
ja: パスの変形

en: Modify opacity channel(s) of selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップの不透明度チャンネルを変更します。

en: Modules directory (%s) is unavailable.  External modules in that directory will not be loaded.
ja: モジュールのディレクトリ (%s) は使用不能です。そのディレクトリの外部モジュールはロードされません。

en: Molten metal
ja: 溶けた金属

en: Monday
ja: 月曜日

en: Mongolian
ja: モンゴル文字

en: Mongolian (mn)
ja: モンゴル語 (mn)

en: Monochrome transparency
ja: モノクロ透明

en: Month (0 for all)
ja: 月 (0 で全て)

en: Month Margin
ja: 月のマージン

en: Month Width
ja: 月の幅

en: Month color
ja: 月の色

en: Month names
ja: 月の名前

en: Months per line
ja: 1 行あたりの月数

en: Moonarize
ja: ムーナライズ

en: More Hue
ja: 色相を大きく

en: More Light
ja: 明度を大きく

en: More Saturation
ja: 彩度を大きく

en: More than one layer with this name found.
ja: この名前のレイヤーが 2 個以上見つかりました。

en: More than one layer with this name found. Removed current master slide selection.
ja: 1 個以上のこの名前のレイヤーが見つかりました。現在のマスタースライドの選択範囲は除去されました。

en: More than one object selected. Please select only one object.
ja: 2 個以上のオブジェクトが選択されています。オブジェクトを一つだけ選択してください。

en: Morphology
ja: モフォロジー

en: Motion
ja: モーション

en: Motion blur, horizontal
ja: モーションぼかし・水平

en: Motion blur, vertical
ja: モーションぼかし・垂直

en: Mouse
ja: マウス

en: Mouse handler
ja: マウスハンドラ

en: Mouse settings:
ja: マウス設定:

en: Mouse wheel scrolls by:
ja: マウスホイールによるスクロール:

en: Mouse wheel zooms by default
ja: マウスホイールでズームをデフォルトにする

en: Move
ja: 移動

en: Move <b>center</b> to %s, %s
ja: <b>中心</b>を %s, %s に移動します。

en: Move Selection to Layer Abo_ve
ja: 選択オブジェクトを前面のレイヤーに移動(_V)

en: Move Selection to Layer Bel_ow
ja: 選択オブジェクトを背面のレイヤーに移動(_O)

en: Move a connection point
ja: 接続点を移動

en: Move according to transform
ja: transform に従って移動

en: Move and/or rotate the guide relative to current settings
ja: ガイドを現在の設定と相対的に移動および/または回転します。

en: Move canceled.
ja: 移動をキャンセルしました。

en: Move gradient handle
ja: グラデーションの移動

en: Move gradient handle(s)
ja: グラデーションハンドルの移動

en: Move gradient mid stop(s)
ja: グラデーションの中間点の移動

en: Move gradients
ja: グラデーションも移動

en: Move gradients (in fill or stroke) along with the objects
ja: オブジェクトの変形に従って (フィルまたはストロークの) グラデーションも変形

en: Move guide
ja: ガイドを移動

en: Move handle
ja: ハンドルの移動

en: Move handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behavior
ja: オリジナルのシェイプをできるだけ崩さないように削除したノードの隣のノードのハンドルを移動します。Ctrlを押したままでその他の振る舞いを行います。

en: Move horizontally
ja: 水平方向に移動

en: Move horizontally by pixels
ja: ピクセル単位に水平移動

en: Move in parallel
ja: 平行移動

en: Move in/out mode
ja: 接近/離散モード

en: Move in/out tweak
ja: 微調整 近づける/離す

en: Move jitter mode
ja: 揺れ移動モード

en: Move jitter tweak
ja: 微調整 揺れ

en: Move mode
ja: 移動モード

en: Move nodes
ja: ノードを移動

en: Move nodes horizontally
ja: ノードを水平に移動

en: Move nodes vertically
ja: ノードを垂直に移動

en: Move objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlap
ja: 各オブジェクトの境界枠同士が重ならないようにオブジェクトを最小限だけ動かす

en: Move objects in any direction
ja: 任意の方向にオブジェクトを移動

en: Move objects in random directions
ja: ランダムな方向にオブジェクトを移動

en: Move objects towards cursor; with Shift from cursor
ja: オブジェクトをカーソルに接近; Shift で離散

en: Move path effect down
ja: パスエフェクトを下へ移動

en: Move path effect up
ja: パスエフェクトを上へ移動

en: Move patterns
ja: パターンも移動

en: Move patterns (in fill or stroke) along with the objects
ja: オブジェクトの変形に従って (フィルまたはストロークの) パターンも変形

en: Move selection to the layer above the current
ja: 選択オブジェクトを現在のレイヤーの前面のレイヤーに移動します。

en: Move selection to the layer below the current
ja: 選択オブジェクトを現在のレイヤーの背面のレイヤーに移動します。

en: Move the box in perspective
ja: パースペクティブ内でボックスを移動します。

en: Move tweak
ja: 微調整 移動

en: Move vertically
ja: 垂直方向に移動

en: Move vertically by pixels
ja: ピクセル単位に垂直移動

en: Moved
ja: 移動

en: Multiple of grid spacing
ja: 複数のグリッド間隔

en: Multiple scans: creates a group of paths
ja: 多重スキャン: パスのグループを作成

en: Multiple selected objects have the same fill
ja: 複数のオブジェクトは同じフィルを有しています

en: Multiple selected objects have the same stroke
ja: 複数のオブジェクトは同じストロークを有しています

en: Multiple styles
ja: 複数のスタイル

en: Multiplicative Gaussian Noise
ja: 乗法ガウスノイズ

en: Multiply
ja: 乗算

en: Multiply X range by 2*pi
ja: X 値の範囲に 2πを掛ける

en: Multiply t-range by 2*pi
ja: t 値の範囲に 2πを掛ける

en: Myanmar
ja: ミャンマー文字

en: Myanmar Extended-A
ja: ミャンマー文字拡張 A

en: N'Ko
ja: ンコ文字

en: N/A
ja: 該当なし

en: NKo
ja: ンコ文字

en: NOT randomized
ja: ランダム化なし

en: NOT rounded
ja: 丸めなし

en: N_ext Window
ja: 次のウインドウ(_E)

en: Nagel Point
ja: ネーゲル点

en: Name
ja: 名前

en: Name by which this document is formally known.
ja: このドキュメントの公式な名称

en: Name of entity primarily responsible for making the content of this document.
ja: このドキュメントの内容の作成に主たる責任を持つ実体の名前

en: Name of entity responsible for making this document available.
ja: このドキュメントを利用可能にすることに責任を持つ実体の名前

en: Name of entity with rights to the Intellectual Property of this document.
ja: このドキュメントの知的財産権を有する実体の名前

en: Name of layer:
ja: レイヤー名:

en: Name:
ja: 名前:

en: Names of entities responsible for making contributions to the content of this document.
ja: このドキュメントの内容への貢献に責任を持つ実体の名前

en: Nb of generations
ja: 生成数

en: Negate
ja: ネガ

en: Negate (take inverse) selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップの色を反転します。

en: Negative
ja: ネガ

en: Negative spacing
ja: 狭い間隔

en: Neon
ja: ネオン

en: Neon light effect
ja: ネオン光のエフェクトです。

en: Nepali (ne)
ja: ネパール語 (ne)

en: New
ja: 新規

en: New Tai Lue
ja: 新タイ・ロ文字

en: New View Preview
ja: 新規のビュー/プレビュー

en: New connection point
ja: 新規接続点

en: New document %d
ja: 新規ドキュメント %d

en: New element node
ja: 新規要素ノード

en: New element node...
ja: 要素ノードの新規作成...

en: New in This Version
ja: このバージョンの新機能 (英語)

en: New layer created.
ja: 新しいレイヤーを作成しました。

en: New light source
ja: 新規光源

en: New line
ja: 改行

en: New text node
ja: 新規テキストノード

en: Nex_t Zoom
ja: 次のズーム(_T)

en: Next (with effects):
ja: すすむ (エフェクトあり):

en: Next (without effects):
ja: すすむ (エフェクトなし):

en: Next month day color
ja: 翌月の日の色

en: Next page:
ja: 次のページ:

en: Next path effect parameter
ja: 次のパスエフェクトパラメータ

en: Next placement
ja: 次の配置

en: Next zoom (from the history of zooms)
ja: 次のズーム (ズーム履歴を使用)

en: Nicely arrange selected connector network
ja: 選択したコネクタのネットワークを適切に配置する

en: Nine-Point Centre
ja: 九点円の中心

en: Nine-Point Circle
ja: 九点円

en: No Inkscape extension found to save document (%s).  This may have been caused by an unknown filename extension.
ja: ドキュメント (%s) を保存するための Inkscape エクステンションが見つかりませんでした。これは、不明なファイル名の拡張子が原因かも知れません。

en: No Unit
ja: 単位なし

en: No _Filters
ja: フィルタなし(_F)

en: No changes need to be saved.
ja: 保存が必要な変更がされていません。

en: No current layer.
ja: 現在のレイヤーはありません。

en: No document selected
ja: ドキュメントが選択されていません

en: No edge data found in specified file.
ja: 指定されたファイルにエッジデータが見つかりませんでした。

en: No effect
ja: オフセットなし

en: No effect applied
ja: 適用されているエフェクトはありません

en: No effect on the clipboard.
ja: クリップボードにエフェクトはありません。

en: No effect selected
ja: エフェクトが選択されていません

en: No face data found in specified file.
ja: 指定されたファイルにフェイスデータがありませんでした。

en: No file selected
ja: ファイルが選択されていません

en: No files matched your search
ja: 検索条件にマッチするファイルがありません

en: No fill
ja: フィルはありません

en: No filter selected
ja: フィルタが選択されていません

en: No geometric tool is active
ja: 幾何学系ツール以外は有効

en: No glyph selected in the SVGFonts dialog.
ja: SVG フォントダイアログでグリフが選択されていません。

en: No gradient selected
ja: グラデーションが選択されていません

en: No gradients in document
ja: ドキュメントにグラデーションがありません

en: No matching node for expression: %s
ja: 式にマッチするノードがありません: %s

en: No more layers above.
ja: これより前面のレイヤーはありません。

en: No more layers below.
ja: これより背面のレイヤーはありません。

en: No next zoom.
ja: 次のズームはありません。

en: No object selected. Please select the object you want to assign a view to and then press apply.
ja: オブジェクトが選択されていません。ビューを割り当てるオブジェクトを選択してください。

en: No object selected. Please select the object you want to assign an effect to and then press apply.
ja: オブジェクトが選択されていません。エフェクトを割り当てたいオブジェクトを選択してください。

en: No objects
ja: オブジェクトが選択されていません

en: No objects found
ja: オブジェクトが見つかりませんでした

en: No objects selected. Click, Shift+click, or drag around objects to select.
ja: オブジェクトが選択されていません。オブジェクトをクリック、Shift+クリック、または囲むようにドラッグして選択して下さい。

en: No paint
ja: 塗りなし

en: No per-object selection indication
ja: オブジェクトごとの選択を表示しません

en: No preset
ja: プリセットなし

en: No preview
ja: プレビューなし

en: No previous zoom.
ja: 前のズームはありません。

en: No size on the clipboard.
ja: クリップボードにサイズはありません。

en: No stops in gradient
ja: グラデーションに色フェーズがありません

en: No stroke
ja: ストロークはありません

en: No style attribute found for id: %s
ja: id %s のスタイル属性が見つかりませんでした

en: No style on the clipboard.
ja: クリップボードにスタイルはありません。

en: No unused definitions in &lt;defs&gt;.
ja: &lt;defs&gt; には未使用の定義がありませんでした。

en: No xlink:href or sodipodi:absref attributes found, or they do not point to an existing file! Unable to embed image.
ja: xlink:href または sodipodi:absref 属性が見つからないか、既存のファイルを指し示していません! イメージを埋め込めません。

en: No-break space
ja: ノーブレークスペース

en: No-click
ja: クリックなし

en: Node
ja: ノード

en: Node Auto
ja: ノードを自動に

en: Node Curve
ja: ノードを曲線に

en: Node Cusp
ja: ノードをシャープに

en: Node Edit
ja: ノード編集

en: Node Line
ja: ノードを直線に

en: Node Smooth
ja: ノードをスムーズに

en: Node Symmetric
ja: ノードを対称に

en: Node Tool Preferences
ja: ノードツールの設定

en: Node or handle drag canceled.
ja: ノードまたはハンドルのドラッグはキャンセルされました。

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click clear the selection
ja: %s ドラッグでノードを選択、クリックで選択を解除します。

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click to edit only this object (more: Shift)
ja: %s ドラッグでノードを選択、クリックでこのオブジェクトのみを編集します。(もっと: Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグで選択領域にノードを追加します。

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection, click to toggle object selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグで選択領域にノードを追加、クリックで選択オブジェクトを切り替えます。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to clear the selection
ja: ドラッグでノードを選択、クリックで選択を解除します。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to edit only this object
ja: ドラッグでノードを選択、クリックでこのオブジェクトのみを編集します。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit
ja: ドラッグして編集するオブジェクトを選択してください。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit, click to edit this object (more: Shift)
ja: ドラッグして編集するオブジェクトを選択してください。クリックでこのオブジェクトを編集します。(もっと: Shift)

en: Node with id '{0}' is not a suitable text node and was therefore ignored.
ja: ID '{0}' のノードは適切なテキストノードではないため無視されました。

en: Nodes
ja: ノード

en: Noise fill
ja: フィルノイズ

en: Noise transparency
ja: 透明化ノイズ

en: Noisy blur
ja: ノイズぼかし

en: Non Positioned Image
ja: 位置未指定画像

en: Non realistic 3D shaders
ja: 非写実的 3D シェーダ

en: Non realistic chrome shader with strong speculars
ja: 鏡面反射の強い非写実的クロームシェーダです。

en: Non realistic frosted glass imitation
ja: 非写実的曇りガラスの模倣です。

en: Non-printable character
ja: 印刷不可能な文字

en: None
ja: なし

en: None (default)
ja: なし (デフォルト)

en: None (remove)
ja: なし (除去)

en: None of the applied path effect's parameters can be edited on-canvas.
ja: 適用パスエフェクトにパラメータのないものはキャンバス上で編集可能です。

en: Normal
ja: 標準

en: Normal offset
ja: 通常オフセット

en: Normalize
ja: 正規化

en: Normalize selected bitmap(s), expanding color range to the full possible range of color.
ja: 選択したビットマップを正規化し、カラーレンジを利用可能なフルレンジまで拡張します。

en: Norwegian Bokmål (nb)
ja: ノルウェー語ブークモール (nb)

en: Norwegian Nynorsk (nn)
ja: ノルウェー語ニーノシュク (nn)

en: Not in dictionary (%s): <b>%s</b>
ja: 辞書 (%s) にありません: <b>%s</b>

en: Not rounded
ja: 丸めなし

en: Note: Bond Weight # calculations are a best-guess estimate.
ja: メモ: ボンド紙の重さでの計算が最も信頼できる見積りです。

en: Nothing on the clipboard.
ja: クリップボードが空です。

en: Nothing selected
ja: 何も選択されていません

en: Nothing to redo.
ja: やり直しできません。

en: Nothing to undo.
ja: 元に戻せません。

en: Nothing was copied.
ja: 何もコピーされていません。

en: Now <b>gradients</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) されたとき、<b>グラデーション</b>はオブジェクトにあわせて<b>変形されます</b>。

en: Now <b>gradients</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) しても、<b>グラデーション</b>は<b>変形せず固定されます</b>。

en: Now <b>patterns</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) されたとき、<b>パターン</b>はオブジェクトにあわせて<b>変形されます</b>。

en: Now <b>patterns</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) しても、<b>パターン</b>は<b>変形せず固定されます</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>not scaled</b> when rectangles are scaled.
ja: これ以後、矩形が拡大縮小されたとき、<b>矩形の丸められた角</b>は<b>拡大縮小されません</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>scaled</b> when rectangles are scaled.
ja: これ以後、矩形が拡大縮小されたとき、<b>矩形の丸められた角</b>も<b>拡大縮小されます</b>。

en: Now <b>stroke width</b> is <b>not scaled</b> when objects are scaled.
ja: これ以後、オブジェクトが拡大縮小されたとき、<b>ストローク幅</b>は<b>拡大縮小されません</b>。

en: Now <b>stroke width</b> is <b>scaled</b> when objects are scaled.
ja: これ以後、オブジェクトが拡大縮小されたとき、<b>ストローク幅</b>も<b>拡大縮小されます</b>。

en: Null external module directory name.  Filters will not be loaded.
ja: 外部モジュールのディレクトリ名が NULL です。フィルタはロードされません。

en: Null external module directory name.  Modules will not be loaded.
ja: 外部モジュールのディレクトリ名が NULL です。モジュールはロードされません。

en: Number Forms
ja: 数字に準じるもの

en: Number Nodes
ja: ノードの番号付け

en: Number of Pages
ja: ページ数

en: Number of Threads:
ja: スレッド数

en: Number of columns
ja: 列の数

en: Number of copies
ja: コピーの数

en: Number of copies of the original path
ja: オリジナルパスのコピーの数です

en: Number of corners of a polygon or star
ja: 多角形または星形の角の数

en: Number of inset/outset copies of the object to make
ja: 作成するオブジェクトのインセット/アウトセットコピー数

en: Number of paragraphs
ja: 段落の数

en: Number of paths
ja: パスの数

en: Number of revolutions
ja: 回転数

en: Number of rows
ja: 行の数

en: Number of samples
ja: サンプル数

en: Number of segments
ja: セグメント数

en: Number of slides
ja: スライド数

en: Number of steps
ja: ステップ数

en: Number of teeth
ja: 歯の枚数

en: Number of turns
ja: 回転数

en: Numbers
ja: 数値

en: Numeric precision:
ja: 数値精度:

en: O_rigin Y:
ja: 開始位置Y(_R):

en: O_utset Path by 1 px
ja: パスをアウトセット、1 ピクセル(_U)

en: O_utset Path by 10 px
ja: パスをアウトセット、10 ピクセル(_U)

en: Object
ja: オブジェクト

en: Object Centers
ja: オブジェクトの中央

en: Object ID to select when Inkscape opens.
ja: Inkscape を開いたときに選択するオブジェクトの ID

en: Object Type
ja: オブジェクトタイプ

en: Object _Properties
ja: オブジェクトのプロパティ(_P)

en: Object midpoint
ja: オブジェクトの中間点

en: Object rotation center
ja: オブジェクトの回転中心

en: Object to path
ja: オブジェクトをパスへ

en: Object:
ja: オブジェクト:

en: Objects
ja: オブジェクトを表示

en: Objects to Gu_ides
ja: オブジェクトをガイドに(_I)

en: Objects to Patter_n
ja: オブジェクトをパターンに(_N)

en: Objects to _Marker
ja: オブジェクトをマーカーに(_M)

en: Objects to guides
ja: オブジェクトをガイドに

en: Objects to marker
ja: オブジェクトをマーカーに

en: Objects to pattern
ja: オブジェクトをパターンに

en: Octahedron
ja: 8面体

en: Octaves:
ja: オクターブ:

en: Offset
ja: オフセット

en: Offset [px]
ja: オフセット [px]

en: Offset of first mark
ja: 最初の目盛りのオフセット量

en: Offset path
ja: オフセットパス

en: Offset:
ja: オフセット:

en: Offsets
ja: オフセット

en: Offsets in unit of pattern size
ja: パターンサイズを単位としてオフセットする

en: Ogham
ja: オガム文字

en: Oil Paint
ja: 油絵

en: Oil painting
ja: 油絵

en: Oil slick
ja: 油膜

en: Ol Chiki
ja: オルチキ文字

en: Old Italic
ja: 古代イタリア文字

en: Old Persian
ja: 古代ペルシャ文字

en: Old paint (bitmap)
ja: 古絵画 (ビットマップ)

en: Old postcard
ja: 古はがき

en: One handle merging %d stop (drag with <b>Shift</b> to separate) selected | One handle merging %d stops (drag with <b>Shift</b> to separate) selected
ja[0]: ハンドルは <b>%d 個</b>の制御点がマージしています (<b>Shift</b>を押しながらドラッグで分離します)。

en: One mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)
ja: マウスホイールを 1 ノッチ分動かしたときにスクロールする距離 (画面ピクセル数) です (Shiftを押しながらホイールで水平にスクロールします)。

en: One of the objects is <b>not a path</b>, cannot perform boolean operation.
ja: オブジェクトの中の少なくとも 1 個が<b>パスではない</b>ため、ブーリアン演算できません。

en: Only black and white
ja: 白と黒のみ

en: Only one item can be selected
ja: 一つのアイテムのみ選択できます

en: Only snap the node closest to the pointer
ja: ポインタにもっとも近いノードのみスナップする

en: Only try to snap the node that is initially closest to the mouse pointer
ja: 最初マウスポインタにもっとも近いノードのみスナップしようとします

en: Opacity
ja: 不透明度

en: Opacity Channel
ja: 不透明度 チャンネル

en: Opacity when focused:
ja: フォーカスがある時の不透明度:

en: Opacity when unfocused:
ja: フォーカスがないときの不透明度:

en: Opacity, %
ja: 不透明度, %

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Opacity: %.3g
ja: 不透明度: %.3g

en: Open Arc
ja: 開いた弧

en: Open Clip Art Library Password:
ja: Open Clip Art Library パスワード:

en: Open Clip Art Library Server Name:
ja: Open Clip Art Library サーバ名:

en: Open Clip Art Library Username:
ja: Open Clip Art Library ユーザ名:

en: Open Computer Graphics Metafile files
ja: Open Computer Graphics Metafile ファイル

en: Open HPGL plotter files
ja: Open HPGL プロッタ ファイル

en: Open LPE dialog
ja: LPE ダイアログを開く

en: Open LPE dialog (to adapt parameters numerically)
ja: LPE ダイアログを開きます (パラメータを数値であわせます)

en: Open Preferences for the 3D Box tool
ja: 3D ボックスツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Calligraphy tool
ja: カリグラフィツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Connector tool
ja: コネクタツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Dropper tool
ja: スポイトツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Ellipse tool
ja: 円/弧ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Eraser tool
ja: 消しゴムツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Gradient tool
ja: グラデーションツールの設定を開く

en: Open Preferences for the LPETool tool
ja: LPE ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Node tool
ja: ノードツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Paint Bucket tool
ja: バケツ (塗りつぶし) ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Pen tool
ja: ペンツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Pencil tool
ja: 鉛筆ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Rectangle tool
ja: 矩形ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Selector tool
ja: 選択ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Spiral tool
ja: らせんツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Spray tool
ja: スプレーツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Star tool
ja: 星形ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Text tool
ja: テキストツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Tweak tool
ja: 微調整ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Zoom tool
ja: ズームツールの設定を開く

en: Open _Recent
ja: 最近開いたファイル(_R)

en: Open a new window with the same document
ja: 現在のドキュメントを新しいウインドウで開く

en: Open a window to preview objects at different icon resolutions
ja: 各種のアイコン解像度でオブジェクトをプレビューするウインドウを開きます。

en: Open an existing document
ja: 既存のドキュメントを開く

en: Open both
ja: 両端を開放

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW
ja: Corel DRAW で保存された Compressed Exchange ファイルを開きます

en: Open end
ja: 終点を開放

en: Open files saved in Adobe Illustrator 9.0 and newer versions
ja: Adobe Illustrator 9.0 以降で保存されたファイルを開きます

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13
ja: Corel DRAW 7-13 で保存されたファイルを開きます

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4
ja: Corel DRAW 7-X4 で保存されたファイルを開きます

en: Open files saved in sK1 vector graphics editor
ja: sK1 ベクターグラフィックエディタで保存されたファイルを開く

en: Open files saved with Adobe Illustrator 8.0 or older
ja: Adobe Illustrator 8.0以前で保存されたファイルを開きます

en: Open files saved with XFIG
ja: XFIG で保存されたファイルを開く

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW
ja: Corel DRAW で保存された Presentation Exchange ファイルを開きます

en: Open specified document(s) (option string may be excluded)
ja: 指定したドキュメントを開く (オプション文字列は無視されることがあります)

en: Open start
ja: 始点を開放

en: OpenDocument Drawing Output
ja: OpenDocument 図面出力

en: OpenDocument drawing (*.odg)
ja: OpenDocument 図面 (*.odg)

en: OpenDocument drawing file
ja: OpenDocument 図面ファイル

en: Opens a smooth hole inside the shape
ja: シェイプの内側に滑らかな穴をあけます。

en: Operator:
ja: 演算子:

en: Opss... The element "%s" is not in the Web Slicer layer
ja: おっと… 要素 "%s" はウェブスライサレイヤーにはありませんよ

en: Optical Character Recognition
ja: 光学的文字認識 (OCR)

en: Optimize paths
ja: パスを最適化

en: Optimized
ja: 最適化

en: Optimized SVG (*.svg)
ja: 最適化 SVG (*.svg)

en: Optimized SVG Output
ja: 最適化 SVG 出力

en: Options
ja: オプション

en: Options for HTML export
ja: HTML エクスポートオプション

en: Or, use manual scale factor
ja: または、手動で縮尺比を指定

en: Order
ja: 回数

en: Order:
ja: 順番:

en: Organic
ja: オーガニック

en: Orientation
ja: 方向

en: Orientation indicator/switcher size
ja: 方向インジケータ/スイッチャのサイズです

en: Orientation of the docking item
ja: ドックアイテムの方向です。

en: Orientation:
ja: 方向:

en: Origin
ja: 開始位置

en: Origin X:
ja: X 軸の開始位置:

en: Origin Y:
ja: Y 軸の開始位置:

en: Origin of the rotation
ja: 回転の開始位置です

en: Original path is vertical
ja: オリジナルパスは縦方向

en: Original pattern will be:
ja: オリジナルパターンの扱い:

en: Oriya
ja: オリヤー文字

en: Orphaned clones are converted to regular objects
ja: オリジナルのなくなったクローンは通常のオブジェクトに変換されます。

en: Orphaned clones are deleted along with their original
ja: オリジナルのなくなったクローンはオリジナルと一緒に削除されます。

en: Orthic Triangle
ja: 垂足三角形

en: Orthocentre
ja: 垂心

en: Orthogonal
ja: 直角

en: Osmanya
ja: オスマニア文字

en: Other
ja: その他

en: Other Attribute
ja: その他の属性

en: Other Attribute type
ja: その他の属性のタイプ

en: Out of gamut warning color:
ja: 色域外警告色:

en: Out of gamut!
ja: 色域の範囲外です!

en: Outline
ja: 外郭線

en: Outline, double
ja: 外郭線・二重

en: Outlining the lines and smoothing their crossings
ja: 線およびそれらの交点の滑らかな外郭線を生成します。

en: Output
ja: 出力

en: Outs_et
ja: アウトセット(_E)

en: Outset path
ja: パスをアウトセット

en: Outset selected paths
ja: 選択パスをアウトセット (外側へオフセット) します。

en: Outset selected paths by 1 px
ja: 選択パスを 1 ピクセル分アウトセットします。

en: Outset selected paths by 10 px
ja: 選択パスを 10 ピクセル分アウトセットします。

en: Outside (Epitrochoid)
ja: 外側 (外トロコイド)

en: Overlap variation
ja: オーバーラップ変動量

en: Overlays
ja: オーバーレイ

en: Overlays a semi-transparent shifted copy to a blurred one
ja: 半透明でぼかしたコピーをずらしてオーバーレイします。

en: Oversample bitmaps:
ja: オーバーサンプルビットマップ:

en: Oversaturate colors which can be fluorescent in real world
ja: 現実世界で蛍光する飽和色にします。

en: PDF Import Settings
ja: PDF インポート設定

en: PDF Input
ja:  PDF入力

en: PDF+LaTeX: Omit text in PDF, and create LaTeX file
ja: PDF+LaTeX: PDF のテキストを除外して LaTeX ファイルを生成

en: PS+LaTeX: Omit text in PS, and create LaTeX file
ja: PS+LaTeX: PS のテキストを除外して LaTeX ファイルを生成

en: P_revious Window
ja: 前のウインドウ(_R)

en: Packed circles
ja: いっぱいの円

en: Page
ja: ページ

en: Page Information
ja: ページ情報

en: Page _Width
ja: ページ幅(_W)

en: Page border
ja: ページ境界線

en: Page border color
ja: ページ境界線の色

en: Page settings
ja: ページ設定

en: Pages Per Inch (PPI)
ja: 1 インチあたりのページ数 (PPI)

en: Paint Bucket
ja: バケツ (塗りつぶし)

en: Paint Bucket Preferences
ja: バケツ (塗りつぶし) の設定

en: Paint is undefined
ja: 塗りは定義されていません

en: Paint objects with a transparent turbulence which turns around color edges
ja: 色付きのエッジを回転差せる透明な乱流とともにオブジェクトを塗ります。

en: Paint objects with:
ja: オブジェクトのペイント:

en: Paint the tool's color upon selected objects
ja: 選択オブジェクト上でのツールの色を塗る

en: Palette
ja: パレット

en: Palette size:
ja: パレットサイズ:

en: Palettes directory (%s) is unavailable.
ja: パレットディレクトリ (%s) は利用できません。

en: Panjabi (pa)
ja: パンジャブ語 (pa)

en: Paper Thickness
ja: 紙の厚さ

en: Paper Thickness Measurement
ja: 紙の厚さ測定

en: Paragraph length fluctuation (sentences)
ja: 段落の長さの変動 (文の数)

en: Parallel
ja: 平行線

en: Parallel hollow
ja: 水平ホロー

en: Parallelism jitter: 1st side
ja: 揺れの平行度: 1 次側

en: Parameters
ja: パラメータ

en: Parametric Curves
ja: パラメトリック曲線

en: Paraxial
ja: 近軸

en: Partly opaque water color effect with bleed
ja: にじみを含む一部不透明な水彩色エフェクトです。

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Paste Height Separately
ja: 高さを個別に貼り付け

en: Paste Path _Effect
ja: パスエフェクトを貼り付け(_E)

en: Paste Si_ze
ja: サイズを貼り付け(_Z)

en: Paste Size Separately
ja: サイズを個別に貼り付け

en: Paste Width Separately
ja: 幅を個別に貼り付け

en: Paste _Height
ja: 高さを貼り付け(_H)

en: Paste _In Place
ja: 同じ場所に貼り付け(_I)

en: Paste _Style
ja: スタイルを貼り付け(_S)

en: Paste _Width
ja: 幅を貼り付け(_W)

en: Paste color
ja: 色を貼り付け

en: Paste fill
ja: フィルの貼り付け

en: Paste live path effect
ja: ライブパスエフェクトの貼り付け

en: Paste objects from clipboard to mouse point, or paste text
ja: クリップボードからオブジェクトをマウス位置に貼り付け、またはテキストを貼り付け

en: Paste objects from clipboard to the original location
ja: クリップボードからオブジェクトを元の場所に貼り付け

en: Paste path
ja: パスを貼り付け

en: Paste path parameter
ja: パスパラメータの貼り付け

en: Paste size
ja: サイズを貼り付け

en: Paste size separately
ja: サイズを個別に貼り付け

en: Paste stroke
ja: ストロークの貼り付け

en: Paste style
ja: スタイルを貼り付け

en: Paste text
ja: テキストの貼り付け

en: Path
ja: パス

en: Path Effect Editor...
ja: パスエフェクトエディタ...

en: Path along which intermediate steps are created.
ja: 中間のサブパスが作成される軌道のパス

en: Path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げるパス

en: Path data
ja: パスデータ

[ctx: Path hande tip]
en: <b>Shift</b>: rotate both handles by the same angle
ja: <b>Shift</b>: 両方のハンドルを同じ角度で回転します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the segment (%s)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでセグメントを成形します。(%s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Alt</b>: preserve handle length while dragging
ja: <b>Alt</b>: ドラッグ中ハンドルの長さを維持します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Auto node handle</b>: drag to convert to smooth node (%s)
ja: <b>自動ノードハンドル</b>: ドラッグでスムーズノードに変換します。(%s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: 長さを維持し、回転角度を %g°単位にスナップします。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retract
ja: <b>Ctrl</b>: 回転角度を %g°単位にスナップします。クリックで引き込みます。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handles
ja: <b>Shift+Alt</b>: 両方のハンドルの長さと回転角度を維持します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments while rotating both handles
ja: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: 両方のハンドルを長さを維持し、回転角度を %g°単位にスナップします。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments and rotate both handles
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転角度を %g°単位にスナップし両方のハンドルを回転します。

[ctx: Path handle tip]
en: Move handle by %s, %s; angle %.2f°, length %s
ja: ハンドルの移動: %s, %s; 角度 %.2f°, 長さ %s

[ctx: Path handle tip]
en: more: Ctrl, Alt
ja: もっと: Ctrl、Alt

[ctx: Path handle tip]
en: more: Shift, Ctrl, Alt
ja: もっと: Shift、Ctrl、Alt

en: Path intersection
ja: パスの交点

en: Path intersections
ja: パスの交差点

en: Path is closed.
ja: パスは閉じています。

en: Path length
ja: パスの長さ

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。クリックでこのノードのみを選択します。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。クリックで拡大縮小/回転ハンドルに切り替えます。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>Alt</b>: sculpt nodes
ja: <b>Alt</b>: 複数ノードを形を整えながら成形します (スカルプトモード)。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: move along handle lines, click to delete node
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: ハンドルの方向に沿って移動します。クリックでノードを削除します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node type
ja: <b>Ctrl</b>: 軸方向に沿って移動します。クリックでノードタイプを変更します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで選択状態を切り替えます。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグでハンドルを引き出し、クリックで選択状態を切り替えます。

[ctx: Path node tip]
en: Move node by %s, %s
ja: ノードを移動: %s, %s

en: Path outline
ja: パスアウトライン

en: Path outline color
ja: パスアウトラインの色

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Bezier segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ja: <b>ベジエセグメント</b>: ドラッグでセグメントを成形、ダブルクリックでノードを追加、クリックで選択します。(もっと: Shift、Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: click to insert a node
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: クリックでノードを挿入します。

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Linear segment</b>: drag to convert to a Bezier segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ja: <b>直線セグメント</b>: ドラッグでベジエセグメントへ変換、ダブルクリックでノードを追加、クリックで選択します。(もっと: Shift、Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle segment selection
ja: <b>Shift:</b>: クリックで選択セグメントを切り替えます。

en: Path to put along the skeleton path
ja: スケルトンパスに沿って置くパス

en: Path to save image:
ja: 画像を保存するパス:

en: Path to which the original path will be boolop'ed.
ja: オリジナルのパスがブーリアン演算されるパスです

en: Path whose segments define the iterated transforms
ja: 繰り返し変形を定義するパスです。

en: Paths
ja: パス

en: Patter_n
ja: パターン(_N)

en: Pattern
ja: パターン

en: Pattern Along Path
ja: パスに沿うパターン

en: Pattern along Path
ja: パターンをパスに沿わせる

en: Pattern copies
ja: パターンのコピー

en: Pattern fill
ja: パターンフィル

en: Pattern is vertical
ja: パターンを縦にする

en: Pattern offset
ja: パターンのオフセット

en: Pattern source
ja: パターンソース

en: Pattern stroke
ja: パターンストローク

en: Pattern to _Objects
ja: パターンをオブジェクトに(_O)

en: Pattern to objects
ja: パターンをオブジェクトに

en: Peel off
ja: はがす

en: Peeling painting on a wall
ja: 壁の塗装をはがします。

en: Pen
ja: ペン (パス)

en: Pen Angle
ja: ペンの角度

en: Pen Mass
ja: ペンの質量

en: Pen Preferences
ja: ペンの設定

en: Pen Width
ja: ペンの幅

en: Pen Wiggle
ja: ペンのうねり

en: Pen number
ja: ペン番号

en: Pen roundness
ja: ペンの丸さ

en: Pen width
ja: ペンの幅

en: Pencil
ja: 鉛筆

en: Pencil Preferences
ja: 鉛筆の設定

en: People
ja: ピープル

en: Per-object selection cue:
ja: それぞれのオブジェクトの選択キュー:

en: Percent
ja: パーセント

en: Percent (relative to parent size)
ja: パーセント (親サイズとの相対値)

en: Percents
ja: パーセント

en: Perceptual
ja: 知覚的

en: Perfect-Bound Cover Template
ja: 無線綴じカバーテンプレート

en: Perpendicular bisector
ja: 垂直二等分線

en: Personal
ja: 個人用

en: Perspective
ja: 透視図

en: Perspective path
ja: パースペクティブパス

en: Phags-pa
ja: パスパ文字

en: Phantasmagorical turbulent wisps, like Hieronymus Bosch's Garden of Delights
ja: ヒエロニムス・ボスの『快楽の園』のような、うつろう乱れた細い束を描きます。

en: Phi
ja: φ

en: Phoenician
ja: フェニキア文字

en: Phonetic Extensions
ja: 音声記号拡張

en: Phonetic Extensions Supplement
ja: 音声記号拡張補助

en: Pica
ja: パイカ

en: Picas
ja: パイカ

en: Pick
ja: 採取

en: Pick both the color and the alpha (transparency) under cursor; otherwise, pick only the visible color premultiplied by alpha
ja: カーソル位置の色とアルファ (透明度) の両方を採取します。指定しない場合、アルファを乗じて得られる表示色だけを採取します。

en: Pick colors from image
ja: スポイトツール (イメージから色を採取)

en: Pick opacity
ja: 不透明度の採取

en: Pick the Blue component of the color
ja: 色の青成分を採取します

en: Pick the Green component of the color
ja: 色の緑成分を採取します

en: Pick the Red component of the color
ja: 色の赤成分を採取します

en: Pick the hue of the color
ja: 色の色相を採取します

en: Pick the lightness of the color
ja: 色の明度を採取します

en: Pick the saturation of the color
ja: 色の彩度を抽出します

en: Pick the total accumulated opacity
ja: 計算された合計の不透明度を採取します

en: Pick the visible color and opacity
ja: 表示色と不透明度を採取します

en: Pig Latin (en_US@piglatin)
ja: ピッグ・ラテン語 (en_US@piglatin)

en: Pixbuf Icon
ja: Pixbuf アイコン

en: Pixbuf icon for the dock object
ja: ドックオブジェクトの Pixbuf アイコン

en: Pixel
ja: ピクセル

en: Pixel (fixed)
ja: ピクセル (固定値)

en: Pixel smear
ja: ピクセル塗りつけ

en: PixelSnap
ja: ピクセルスナップ

en: Pixels
ja: ピクセル

en: Placement randomness
ja: 配置のランダム性

en: Plain SVG (*.svg)
ja: プレーン SVG (*.svg)

en: Plaster
ja: しっくい

en: Plastify
ja: プラスティファイ

en: Please enter a layer name.
ja: レイヤー名を入力してください。

en: Please enter an even number of lines of longitude.
ja: 経度線の数には偶数を指定してください。

en: Please enter an input string
ja: 文字列を入力してください

en: Please first convert objects to paths!  (Got [%s].)
ja: 最初にオブジェクトをパスへ変換してください! (%s)

en: Please select an object
ja: オブジェクトを選択してください

en: Please select the parts of JessyInk you want to uninstall/remove.
ja: アンインストール/除去する JessyInk パーツを選択してください。

en: Please specify a parameter path for the LPE '%s' with %d mouse clicks
ja: LPE %s で マウスを %d 回クリックした時のパラメータパスを指定してください。

en: Plot invisible layers
ja: 非表示のレイヤーも描画する

en: Point
ja: ポイント

en: Point At
ja: ポイント

en: Point Light
ja: 点光源

en: Points
ja: ポイント

en: Points At
ja: 照射点

en: Poisson Noise
ja: ポアソンノイズ

en: Polar Grid
ja: 円形グリッド

en: Polish (pl)
ja: ポーランド語 (pl)

en: Polka dots, large
ja: 水玉模様 大

en: Polka dots, large white
ja: 水玉模様 大・白

en: Polka dots, medium
ja: 水玉模様 中

en: Polka dots, medium white
ja: 水玉模様 中・白

en: Polka dots, small
ja: 水玉模様 小

en: Polka dots, small white
ja: 水玉模様 小・白

en: Polygon
ja: 多角形

en: Polygons
ja: 多角形

en: Polyline
ja: ポリライン

en: Pop
ja: ポップ

en: Portuguese (pt)
ja: ポルトガル語 (pt)

en: Portuguese/Brazil (pt_BR)
ja: ポルトガル語/ブラジル (pt_BR)

en: Position
ja: 位置

en: Position anchor:
ja: 位置アンカー:

en: Position of the divider in pixels
ja: 仕切りの位置 (ピクセル)

en: Position the <b>end point</b> of the arc or segment; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ja: 弧/扇形の<b>終点</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップ、<b>内側</b>へドラッグで弧に、<b>外側</b>へドラッグで扇形に変更します。

en: Position the <b>start point</b> of the arc or segment; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
ja: 弧/扇形の<b>始点</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップ、<b>内側</b>へドラッグで弧に、<b>外側</b>へドラッグで扇形に変更します。

en: Position:
ja: 位置:

en: Positioned Image
ja: 位置固定画像

en: Positioned html block element with the image as Background
ja: 画像を背景にした位置固定の HTML ブロック要素

en: Positioning
ja: 位置調整

en: Positive spacing
ja: 広い間隔

en: PostScript File
ja: PostScript ファイル

en: PostScript Input
ja: PostScript 入力

en: Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.
ja: マウスが動いている限りスナップは行われず、その後さらにほんの一瞬待ちます。ここでそのほんの一瞬の待ち時間を指定します。0 あるいは非常に小さい値が設定されると、スナップは直ちに行われます。

en: PovRay (*.pov) (paths and shapes only)
ja: PovRay (*.pov) (パスとシェイプのみ)

en: PovRay Output
ja: PovRay 出力

en: PovRay Raytracer File
ja: PovRay レイトレーサファイル

en: Pre-render named icons
ja: 名前付きアイコンのプレレンダ

en: Pre_vious Zoom
ja: 前のズーム(_V)

en: Precisely control objects' transformations
ja: オブジェクトの変形を厳密にコントロールします。

en: Precision
ja: 精度

en: Precision of approximating gradient meshes:
ja: 近似グラデーションメッシュの精度

en: Preferred height
ja: 既定の高さ

en: Preferred height for the dock item
ja: ドックアイテムの既定の高さです。

en: Preferred resolution of rendering, in dots per inch.
ja: 既定のレンダリング解像度を 1 インチ当たりのドット数で指定します。

en: Preferred width
ja: 既定の幅

en: Preferred width for the dock item
ja: ドックアイテムの既定の幅です。

en: Presence
ja: 存在

en: Preserve Alpha
ja: アルファを維持

en: Preserve K channel in CMYK -> CMYK transforms
ja: CMYK -> CMYK 変換において K チャンネルを維持します。

en: Preserve black
ja: 黒を維持する

en: Preserve original text?
ja: オリジナルのテキストを維持する

en: Preserve the width/height ratio of the scaled objects
ja: 拡大縮小されるオブジェクトの幅/高さの比を維持します

en: Preserved
ja: 保護

en: Preset
ja: プリセット

en: Pressed metal with a rolled edge
ja: エッジが圧延されプレスされた金属です。

en: Pressed steel
ja: プレスした鉄

en: Pressing > or < scales selection up or down by this increment (in px units)
ja: > または < キーを押すと、この変化量で選択オブジェクトが拡大または縮小されます (ピクセル単位)

en: Pressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)
ja: Ctrl+矢印キーを押した時のスクロール量 (画面ピクセル数) です。

en: Pressing an arrow key moves selected object(s) or node(s) by this distance (in px units)
ja: 矢印キーによる選択オブジェクトやノードの移動距離 (ピクセル単位) です

en: Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)
ja: Ctrl+矢印キーを押し続けていると徐々に速くなるスクロールの加速度です。(0 で加速なし)

en: Pressure
ja: 筆圧

en: Pressure angle
ja: 圧力角

en: Pretend that the size and position of the tile are the same as the last time you tiled it (if any), instead of using the current size
ja: 現在のサイズを使用する代わりに、タイルのサイズと位置は直前にタイルしたとき (もしあれば) と同じになるようにします

en: Prevent sharing of gradient definitions
ja: グラデーション定義を共用しない

en: Preview
ja: プレビュー

en: Preview Text:
ja: プレビューテキスト:

en: Preview document printout
ja: ドキュメントの印刷のプレビュー

en: Preview the intermediate bitmap with the current settings, without actual tracing
ja: 現在の設定で中間ビットマップをトレースした場合のプレビューを、実際にトレースせずに表示

en: Previous Extension
ja: 前回のエクステンション

en: Previous Extension Settings...
ja: 前回のエクステンション設定...

en: Previous page:
ja: 前のページ:

en: Previous zoom (from the history of zooms)
ja: 前のズーム (ズーム履歴を使用)

en: Principles of design in the tutorial form
ja: デザインの基本についてのチュートリアルです

en: Print
ja: 印刷

en: Print Colors...
ja: 印刷色...

en: Print Previe_w
ja: 印刷プレビュー(_W)

en: Print document
ja: ドキュメントを印刷

en: Print document(s) to specified output file (use '| program' for pipe)
ja: 指定されたファイルにドキュメントを印刷 ('| program' を使うとパイプ)

en: Print out the extension directory and exit
ja: エクステンションのディレクトリを出力して終了

en: Print the Inkscape version number
ja: Inkscape のバージョンを表示

en: Print unit after path length
ja: パスの長さの後に単位も表示します

en: Printing Marks
ja: プリントマーク

en: Private Use Area
ja: 補助私用領域

en: Profile Name
ja: プロファイル名

en: Profile name:
ja: プロファイル名:

en: Proofing
ja: プルーフ

en: Proprietary
ja: プロプライエタリ

en: Protrusions
ja: はみ出し

en: Public Domain
ja: パブリックドメイン

en: Publisher
ja: 発行者

en: Push mode
ja: 押しモード

en: Push parts of paths in any direction
ja: パスのパーツを任意の方向へ押す

en: Push path tweak
ja: 微調整 パスを押す

en: Put all clipped/masked objects into one group
ja: 全てのクリップ/マスクオブジェクトを一つのグループに収める

en: Put attributes on the same line as the element tag
ja: 要素タグと同じラインに属性を置きます

en: Put text into a frame (path or shape), creating a flowed text linked to the frame object
ja: テキストを枠 (パスまたはシェイプ) の中に配置して、枠オブジェクトにリンクする流し込みテキストを作成します。

en: Put text on path
ja: パス上にテキストを配置

en: Quadrant point
ja: 四分円点

en: Quadritone fantasy
ja: クアドリトーンファンタジー

en: Quality (Default = 16)
ja: 品質 (デフォルトは 16)

en: Quality:
ja: 画質:

en: Query information about extensions
ja: エクステンションの情報を問い合わせます。

en: Query the X coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの X 座標を問い合わせ

en: Query the Y coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの Y 座標を問い合わせ

en: Query the height of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの高さを問い合わせ

en: Query the width of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの幅を問い合わせ

en: Quit Inkscape
ja: Inkscape を終了

en: R - Ring Radius (px)
ja: R - 円の半径 (px)

en: R Gradient
ja: 放射グラデーション

en: RGB Barrel
ja: RGB 値の回転

en: RGBA_:
ja: RGBA(_:):

en: R_ename
ja: 名前の変更(_R)

en: Radial Inward
ja: 内側へ放射状

en: Radial Outward
ja: 外側へ放射状

en: Radial gradient
ja: 放射グラデーション

en: Radial gradient <b>center</b>
ja: 放射グラデーション <b>中心</b>

en: Radial gradient <b>center</b> and <b>focus</b>; drag with <b>Shift</b> to separate focus
ja: 放射グラデーションの<b>中心</b>及び<b>焦点</b>。<b>Shift</b>を押しながらドラッグで焦点を中心から離脱します。

en: Radial gradient <b>focus</b>
ja: 放射グラデーション <b>焦点</b>

en: Radial gradient <b>mid stop</b>
ja: 放射グラデーション <b>色フェーズ</b>

en: Radial gradient <b>radius</b>
ja: 放射グラデーション <b>半径</b>

en: Radial gradient fill
ja: 放射グラデーションのフィル

en: Radial gradient stroke
ja: 放射グラデーションのストローク

en: Radius
ja: 半径

en: Radius / px
ja: 半径 / px

en: Radius [px]
ja: 半径 [px]

en: Radius of the innermost revolution (relative to the spiral size)
ja: 最も内側の回転半径 (らせんのサイズに対する相対値)

en: Radius:
ja: 半径:

en: Rainbow-colored semitransparent oily splotches
ja: 七色で半透明の油の染みをつけます。

en: Raise
ja: 隆起

en: Raise layer
ja: レイヤーを前面へ

en: Raise node
ja: ノードを上げる

en: Raise selection one step
ja: 選択オブジェクトを前面に1段階移動

en: Raise selection to top
ja: 最前面に移動

en: Raise the current layer
ja: 現在のレイヤーを前面へ移動します。

en: Raise the current layer to the top
ja: 現在のレイヤーを最前面へ移動します。

en: Raise to _Top
ja: 最前面へ(_T)

en: Raise to next layer
ja: 前面のレイヤーに移動

en: Raise to top
ja: 最前面へ移動

en: Raised
ja: 隆起する

en: Raised border
ja: 高くした境界

en: Raised layer <b>%s</b>.
ja: レイヤー <b>%s</b> を前面へ移動しました。

en: Random Seed
ja: ランダムシード

en: Random Tree
ja: ランダムツリー

en: Random inner-bevel holes
ja: ランダムで内側に凹んだ穴を開けます。

en: Random paint streaks downwards
ja: ランダムで下に塗り線をつけます。

en: Random rounded living cells like fill
ja: フィルのようにランダムな丸みを帯びた生きている細胞を置きます。

en: Random variation of overlap (relative to maximum overlap)
ja: オーバーラップのランダム変動量 (最大オーバーラップ量との相対値)

en: Random variation of stroke length (relative to maximum length)
ja: ストローク長のランダム変動量 (最大長との相対値)

en: Random variation of the length of construction lines
ja: コンストラクションラインの長さのランダム変動量

en: Random whiteouts inside
ja: 内部をランダムで白抜きします。

en: Randomize
ja: ランダム化

en: Randomize angle (%)
ja: 角度をランダム化 (%):

en: Randomize centers in both dimensions
ja: 中心を縦横にランダム化

en: Randomize positions
ja: 位置をランダム化

en: Randomize step (%)
ja: ステップをランダム化 (%):

en: Randomize the color lightness by this percentage
ja: 明度をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the color saturation by this percentage
ja: 彩度をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the horizontal scale by this percentage
ja: 水平方向の拡大縮小をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the horizontal shift by this percentage
ja: 水平方向へのシフトをこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the picked value by this percentage
ja: 採取値をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the rotation angle by this percentage
ja: 回転角度をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the tile blur by this percentage
ja: タイルをランダムでぼかすパーセンテージ

en: Randomize the tile hue by this percentage
ja: タイルの色相をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the tile opacity by this percentage
ja: タイルの不透明度をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the vertical scale by this percentage
ja: 垂直方向の拡大縮小をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the vertical shift by this percentage
ja: 垂直方向へのシフトをこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize:
ja: ランダム化:

en: Randomized
ja: ランダム化

en: Randomized:
ja: ランダム化:

en: Randomly moves 'bottom' half-turns to produce magnitude variations.
ja: '下側' の旋回点をランダムに動かす大きさの変動値

en: Randomly moves 'top' half-turns to produce magnitude variations.
ja: '上側' の旋回点をランダムに動かす大きさの変動値

en: Randomly scatter pixels in selected bitmap(s), within the given radius of the original position
ja: 選択したビットマップのピクセルをオリジナルの位置から所定の半径内でランダムに散らします。

en: Randomness of 'bottom' half-turns smoothness
ja: '下側' 旋回点の滑らかさのランダム性

en: Randomness of 'top' half-turns smoothness
ja: '上側' 旋回点の滑らかさのランダム性

en: Range and Sampling
ja: 範囲とサンプリング

en: Range and sampling
ja: 範囲とサンプリング

en: Range:
ja: 範囲:

en: Raster
ja: ラスター

en: Rasterize filter effects
ja: フィルタエフェクトをラスタライズ

en: Re_name Layer...
ja: レイヤー名を変更(_N)...

en: Re_vert
ja: 復帰(_V)

en: Ready.
ja: 準備完了。

en: Recalculate
ja: 再計算

en: Rectangle
ja: 矩形

en: Rectangle Preferences
ja: 矩形の設定

en: Rectangles
ja: 矩形

en: Rectangular grid
ja: 矩形グリッド

en: Recursive skeleton
ja: 再帰スケルトン

en: Red
ja: 赤

en: Red Channel
ja: 赤 チャンネル

en: Red Function
ja: 赤色関数

en: Reduce Noise
ja: ノイズの低減

en: Reduce noise in selected bitmap(s) using a noise peak elimination filter.
ja: 選択したビットマップのノイズをノイズピーク除去フィルタを使用して低減します。

en: Reduce speckle noise of selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップの斑点状ノイズを減少します。

en: Ref
ja: リファレンス

en: Reference segment
ja: 基準セグメント

en: Reflection line
ja: 鏡映の軸

en: Refractive gel A
ja: 屈折するジェル A

en: Refractive gel B
ja: 屈折するジェル B

en: Registration Marks
ja: レジストレーションマーク

en: Regular polygon (with one handle) instead of a star
ja: 多角形 (1個のハンドル)

en: Rejang
ja: ルジャン文字

en: Rela_tive change
ja: 相対移動(_T)

en: Rela_tive move
ja: 相対移動(_T)

en: Relation
ja: 関連

en: Relative Colorimetric
ja: 相対的測色

en: Relative position to a reference point defines global bending direction and amount
ja: 基準点への相対位置が全体的に曲げる量と方向を定義します。

en: Relative to:
ja: 基準:

en: Release Clip
ja: クリップを解除

en: Release Mask
ja: マスクを解除

en: Release clipping path
ja: クリッピングパスを解除

en: Release log messages
ja: ログメッセージを解放

en: Release mask
ja: マスクを解除

en: Relief print
ja: 凸版印刷

en: Relink clone
ja: クローンを再リンク

en: Relink duplicated clones
ja: 複製したクローンを再リンクする

en: Relink the selected clones to the object currently on the clipboard
ja: 選択クローンを現在クリップボードにあるオブジェクトと再リンクします。

en: Relink to Copied
ja: コピーへ再リンク

en: Remember and use last window's geometry
ja: 最後のウインドウの位置とサイズを保存する

en: Remember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)
ja: 最後に使用された時のウィンドウの位置とサイズを記憶します (位置とサイズはユーザ設定に保存されます)

en: Remember the style of the (first) selected object as this tool's style
ja: (1個目の) 選択オブジェクトのスタイルをこのツールのスタイルとして記憶します

en: Remove
ja: 削除

en: Remove Blue
ja: 青色成分を除去

en: Remove Color Profile
ja: カラープロファイルを削除

en: Remove Filters
ja: フィルタを除去

en: Remove Green
ja: 緑色成分を除去

en: Remove Manual _Kerns
ja: 手動カーニングの除去(_K)

en: Remove Path _Effect
ja: パスエフェクトを除去(_E)

en: Remove Red
ja: 赤色成分を除去

en: Remove _Transformations
ja: 変形を解除(_T)

en: Remove a connection point
ja: 接続点を削除

en: Remove a linked ICC color profile
ja: リンクされた ICC カラープロファイルの削除

en: Remove all manual kerns and glyph rotations from a text object
ja: テキストオブジェクトから、手動カーニング、文字の回転をすべて除去します。

en: Remove any filters from selected objects
ja: 選択オブジェクトからあらゆるフィルタを除去します。

en: Remove any path effects from selected objects
ja: 選択オブジェクトからあらゆるパスエフェクトを除去します。

en: Remove auto-texts
ja: オートテキストの除去

en: Remove background
ja: 背景を削除

en: Remove bottom (background) layer when done
ja: 完了時に最背面 (背景) のレイヤーを削除します

en: Remove clippath/mask object after applying
ja: 適用後にクリップパスまたはマスクオブジェクトを削除する

en: Remove clipping path from selection
ja: 選択オブジェクトからクリッピングパスを削除します。

en: Remove connection point
ja: 接続点を削除

en: Remove effects
ja: エフェクトの除去

en: Remove excess toolbars to focus on drawing
ja: 描画にフォーカスのある余分なツールバーを除去します。

en: Remove existing guides
ja: 既存のガイドを削除する

en: Remove existing tiled clones of the selected object (siblings only)
ja: 選択オブジェクトの既存タイルクローンを削除します (兄弟関係のみ)

en: Remove external script
ja: 外部スクリプトの削除

en: Remove fill
ja: フィルを削除

en: Remove fill color
ja: フィル色を削除

en: Remove filter
ja: フィルを削除

en: Remove filter primitive
ja: フィルタプリミティヴの削除

en: Remove font
ja: フォントの削除

en: Remove glyph
ja: グリフの削除

en: Remove grid
ja: グリッドの削除

en: Remove kerning pair
ja: カーニングペアの削除

en: Remove linked color profile
ja: リンクカラープロファイルの削除

en: Remove live path effect
ja: ライブパスエフェクトの除去

en: Remove manual kerns
ja: 手動カーニングの除去

en: Remove mask from selection
ja: 選択オブジェクトからマスクを削除します。

en: Remove master slide assignment
ja: マスタースライド割り当ての解除

en: Remove merge node
ja: マージノードの除去

en: Remove overlaps
ja: 重なりを除去

en: Remove path effect
ja: パスエフェクトの除去

en: Remove rectangle
ja: 矩形を削除する

en: Remove script
ja: スクリプトの除去

en: Remove selected grid.
ja: 選択されたグリッドを削除します。

en: Remove stroke
ja: ストロークを削除

en: Remove stroke color
ja: ストローク色を削除

en: Remove text from frame (creates a single-line text object)
ja: 枠からテキストを分離 (1行のテキストオブジェクトを作成) します。

en: Remove text from path
ja: パスからテキストを削除

en: Remove the currently selected connection point
ja: 現在選択されている接続点を削除

en: Remove transform
ja: 変形を解除

en: Remove transformations from object
ja: オブジェクトの変形を解除します。

en: Remove transitions
ja: トランジションの除去

en: Remove unused definitions (such as gradients or clipping paths) from the &lt;defs&gt; of the document
ja: 未使用の定義 (グラデーションやクリッピングパスなど) をドキュメントの &lt;defs&gt; から削除

en: Remove unused definitions from the defs section(s) of the document
ja: 未使用の定義をドキュメントの defs セクションから削除する

en: Remove view
ja: ビューを除去

en: Remove views
ja: ビューの除去

en: Removed <b>%i</b> unused definition in &lt;defs&gt;. | Removed <b>%i</b> unused definitions in &lt;defs&gt;.
ja[0]: <b>%i</b> 個の未使用の定義を &lt;defs&gt; から削除しました。

en: Removes or decreases glows and jaggeries around objects edges after applying some filters
ja: いくつかのフィルタ適用後にオブジェクトのエッジ周囲の光沢およびギザギザを除くか抑えます。

en: Rename Layer
ja: レイヤー名を変更

en: Rename filter
ja: フィルタ名の変更

en: Rename layer
ja: レイヤー名を変更

en: Rename the current layer
ja: 現在のレイヤーの名前を変更します。

en: Renamed layer
ja: レイヤー名を変更しました

en: Render
ja: レンダリング

en: Render everything as bitmap.  The resulting image is usually larger in file size and cannot be arbitrarily scaled without quality loss, but all objects will be rendered exactly as displayed.
ja: 全てをビットマップにレンダリングします。生成された画像は通常ファイルサイズが大きくなり、任意のサイズ変更を行った際に品質の低下を伴うようになりますが、全てのオブジェクトは表示されたものに忠実にレンダリングされます。

en: Render filtered objects without filters, instead of rasterizing (PS, EPS, PDF)
ja: ラスタライズの代わりにフィルタされたオブジェクトをフィルタなしでレンダリング (PS, EPS, PDF)

en: Render in shades of gray by reducing saturation to zero
ja: 彩度をゼロにし、グレーのシェードでレンダリングします。

en: Render in warm sepia tones
ja: 暖色系のセピア調でレンダリングします。

en: Render using Cairo vector operations.  The resulting image is usually smaller in file size and can be arbitrarily scaled, but some filter effects will not be correctly rendered.
ja: Cairo ベクター操作を使用してレンダリングします。生成されるイメージは通常ファイルサイズは小さくなり、任意のサイズに変更できますが、一部のエフェクトは正しくレンダリングされません。

en: Rendering
ja: レンダリング

en: Rendering bitmap...
ja: ビットマップをレンダリングしています...

en: Reorder filter primitive
ja: フィルタプリミティヴの順序変更

en: Repaint anything monochrome
ja: すべてを単色で塗りなおします。

en: Repeat the last extension with new settings
ja: 新しい設定で前回のエクステンションを繰り返します。

en: Repeat the last extension with the same settings
ja: 前回のエクステンションを同じ設定で繰り返します。

en: Repeat:
ja: 繰り返し:

en: Repeated
ja: 繰り返し

en: Repeated, stretched
ja: 繰り返し、引き伸ばし

en: Replace
ja: 置換

en: Replace PDF fonts by closest-named installed fonts
ja: 名前が最も近いインストールフォントで PDF フォントを置き換える

en: Replace color
ja: 色の置換

en: Replace color (RRGGBB hex):
ja: 現在の色 (RRGGBB hex):

en: Replace each pixel component with the median color in a circular neighborhood.
ja: 各ピクセル要素を指定半径内との中央値色で置き換えます。

en: Replace hue by two colors
ja: 二色で色相を置き換えます。

en: Replace text
ja: テキストの置換

en: Replace:
ja: 検索文字列:

en: Report a Bug
ja: バグを報告

en: Report this triangle's properties
ja: この三角のプロパティを報告する

en: Reroute connector
ja: コネクタの経路変更

en: Resample
ja: リサンプル

en: Reseed the random number generator; this creates a different sequence of random numbers.
ja: 乱数ジェネレータを再シードします。これは異なる乱数発生シーケンスを生成します。

en: Reset
ja:  リセット

en: Reset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zero
ja: ダイアログのすべてのシフト、拡大縮小、回転、不透明度、色の変化をゼロに戻します。

en: Reset center
ja: 中心をリセット

en: Reset missing-glyph
ja: 不足グリフのリセット

en: Reset paint bucket parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: バケツのパラメータをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Reset pencil parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: 鉛筆のパラメータをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Reset shape parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: シェイプのパラメータをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Reset the values on the current tab to defaults
ja: 現在のタブの値をデフォルトにリセット

en: Reset timer:
ja: タイマーのリセット:

en: Resi_ze page to content...
ja: ページサイズをコンテンツにあわせて変更(_Z)...

en: Resizable
ja: サイズ変更を可能にする

en: Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ja: Z 軸方向にボックスのサイズを変更します。<b>Shift</b>で X/Y 軸方向に、<b>Ctrl</b>でエッジおよび対角線の方向を固定します。

en: Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ja: X/Y 軸方向にボックスのサイズを変更します。<b>Shift</b>で Z 軸方向になり、<b>Ctrl</b>でエッジまたは対角線の方向を固定します。

en: Resize the page to fit the current selection, or the entire drawing if there is no selection
ja: 現在の選択オブジェクトか、選択オブジェクトがない場合は描画全体にフィットするようにページサイズを変更します

en: Resolution (dots per inch)
ja: 解像度 (インチあたりのドット数)

en: Resolution (dpi)
ja: 解像度 (dpi)

en: Resolution for Create Bitmap Copy:
ja: 作成するビットマップコピーの解像度:

en: Resolution for exporting to bitmap and for rasterization of filters in PS/EPS/PDF (default 90)
ja: ビットマップへのエクスポートおよび PS/EPS/PDF のフィルタのラスタライズの解像度 (デフォルトは 90)

en: Resolution for rasterization (dpi)
ja: ラスタライズ解像度 (dpi)

en: Resolution used by the Create Bitmap Copy command
ja: ビットマップコピーの作成コマンドで使用される解像度です

en: Resolution:
ja: 解像度:

en: Restack
ja:  再スタック

en: Restack Direction:
ja: 再スタック方向:

en: Restrict to PDF version
ja: PDF バージョン制限

en: Restrict to PS level
ja: PS レベル制限

en: Retract handle
ja: ハンドルを引っ込める

en: Retract handles
ja: ハンドルを引っ込める

en: Retrieve profile from display
ja: ディスプレイからプロファイルを取得する

en: Retrieve profiles from those attached to displays
ja: ディスプレイからプロファイルを取得します。

en: Retrieve profiles from those attached to displays via XICC
ja: XICC 経由でディスプレイからプロファイルを取得します。

en: Reverse path
ja: パスの向きを逆に

en: Reverse the direction of selected paths (useful for flipping markers)
ja: パスの方向を逆転させます (マーカーを反転させるのに便利です)。

en: Reversing paths...
ja: パスの向きを逆にしています...

en: Revert to the last saved version of document (changes will be lost)
ja: ドキュメントが最後に保存された時点の状態まで復帰 (変更は失われます)

en: Ri_ght:
ja: 右(_G):

en: Ribbon
ja: リボン

en: Riddle the surface and add bump to images
ja: イメージの表面をむしばませ、バンプを追加します。

en: Riddled
ja: むしばみ

en: Ridged border
ja: リッジ枠

en: Ridged border with inner bevel
ja: 内部ベベルのリッジ状の枠をつけます。

en: Ridges
ja: リッジ

en: Right
ja: 右

en: Right Floated Image
ja: 右フロート画像

en: Right angle
ja: 右角度

en: Right bend path
ja: 右ベンドパス

en: Right edge of source
ja: ソースの右エッジ

en: Right margin
ja: 右マージン

en: Right path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる右側のパス

en: Right to Left (180)
ja: 右→左 (180)

en: Right:
ja: 右:

en: Rights
ja: 権利者

en: Ripple
ja: 波紋

en: Role:
ja: ロール:

en: Roll/unroll the spiral from <b>inside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to converge/diverge
ja: らせんの<b>内側</b>の巻きを増減します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Alt</b> で収れん/発散します。

en: Roll/unroll the spiral from <b>outside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to scale/rotate
ja: らせんの<b>外側</b>の巻きを増減します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で拡大縮小/回転します。

en: Romanian (ro)
ja: ルーマニア語 (ro)

en: Rot:
ja: 角度:

en: Rotate
ja: 回転

en: Rotate 90&#176; CCW
ja: 90&#176;回転、反時計回り(_9)

en: Rotate 90&#176; CW
ja: 90&#176;回転、時計回り(_9)

en: Rotate 9_0&#176; CCW
ja: 90&#176;回転、反時計回り(_0)

en: Rotate _90&#176; CW
ja: 90&#176;回転、時計回り(_9)

en: Rotate around:
ja: 回転軸:

en: Rotate by pixels
ja: ピクセル数で回転

en: Rotate clockwise
ja: 時計回りに回転

en: Rotate copies
ja: 回転コピー

en: Rotate counterclockwise
ja: 反時計回りに回転

en: Rotate handle
ja: 回転ハンドル

en: Rotate mode
ja: 回転モード

en: Rotate nodes
ja: ノードを回転

en: Rotate objects, with Shift counterclockwise
ja: オブジェクトを回転; Shift を押しながらで反時計回り

en: Rotate pattern 90 deg before applying
ja: 適用前にパターンを 90°回転させます。

en: Rotate selection 90° clockwise
ja: 時計回りに 90°回転

en: Rotate selection 90° counter-clockwise
ja: 反時計回りに 90°回転

en: Rotate tiles by this angle for each column
ja: 列ごとのタイルの回転角度

en: Rotate tiles by this angle for each row
ja: 行ごとのタイルの回転角度

en: Rotate tweak
ja: 微調整 回転

en: Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path
ja: 曲げる前にベンドパスに沿ってオリジナルを 90°回転します

en: Rotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amount
ja: Ctrl キーを押しながら回転すると、この角度毎にスナップします。また、[ キーや ] キーを押したときはこの角度ずつ回転します

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation (deg)
ja: 回転 (度)

en: Rotation Centers
ja: 回転中心

en: Rotation [deg]
ja: 回転 [度]

en: Rotation angle
ja: 回転角度

en: Rotation angle (positive = counterclockwise)
ja: 回転角度 (正の値=反時計回り)

en: Rotation is clockwise
ja: 回転は時計回り

en: Rotation snaps every:
ja: 回転のスナップ単位:

en: Rotation, degrees
ja: 回転 / 角度

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Rough and dilate
ja: ラフと拡張

en: Rough and glossy
ja: ラフとつや

en: Rough paper
ja: ラフペーパー

en: Rough transparency
ja: 透明化ラフ

en: Roughen
ja: ラフ

en: Roughen all inside shapes
ja: シェイプの内側をすべてラフにします。

en: Roughen inside
ja: 内側をラフに

en: Roughen mode
ja: ラフモード

en: Roughen parts of paths
ja: パスのパーツをラフに

en: Roughen path tweak
ja: 微調整 パスをラフに

en: Round
ja: 丸く

en: Round cap
ja: 丸

en: Round join
ja: 丸結合

en: Rounded
ja: 丸め

en: Rounded:
ja: 丸め:

en: Rows
ja: 行

en: Rows and Columns...
ja: 行と列...

en: Rows, columns:
ja: 行、列:

en: Rows:
ja: 行:

en: Rubber Stretch
ja: ゴム状引き伸ばし

en: Rubber stamp
ja: ゴム印

en: Rule-of-third
ja: 三分割法

en: Ruler
ja: ルーラ

en: Rules
ja: 置換規則

en: Run it after
ja: 後で実行

en: Run it before
ja: 先に実行

en: Run scripts
ja: スクリプトを実行します。

en: Runic
ja: ルーン文字

en: Russian (ru)
ja: ロシア語 (ru)

en: Rx:
ja: 水平半径:

en: Ry:
ja: 垂直半径:

en: SIOX foreground selection
ja: SIOX 前景選択

en: SVG 1.1 Specification
ja: SVG 1.1 仕様書 (英語)

en: SVG Document
ja: SVG ドキュメント

en: SVG Font Editor...
ja: SVG フォントエディタ...

en: SVG Input
ja: SVG 入力

en: SVG Output
ja: SVG 出力

en: SVG Output Inkscape
ja: SVG Inkscape 出力

en: SVG file format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮された SVG ファイル形式

en: SVG format with Inkscape extensions
ja: Inkscape 拡張を含む SVG 形式

en: SVG output
ja: SVG 出力

en: SVGZ Input
ja: SVGZ 入力

en: SVGZ Output
ja: SVGZ 出力

en: S_cripts...
ja: スクリプト(_C)...

en: S_hift
ja: シフト(_H)

en: S_watches...
ja: スウォッチ(_W)...

en: Samaritan
ja: サマリア文字

en: Same as Bubbly Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ja: 泡状バンプと同じですが、反射鏡の代わりに拡散光で適用されます。

en: Same as Bubbly Bumps but with transparent highlights
ja: 泡状バンプと同じですが、透明を強調します。

en: Same as Canvas Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ja: キャンバスバンプと同じですが、反射鏡の代わりに拡散光になリます。

en: Same as Canvas Bumps but with transparent highlights
ja: キャンバスバンプと同じですが、透明を強調します。

en: Same as Colors, but the result is converted to grayscale
ja: 色と同じですが、結果がグレースケールに変換されます

en: Same as HSL Bumps but with transparent highlights
ja: HSL バンプと同じですが、透明を強調します。

en: Same as HSL bumps but with a diffuse reflection instead of a specular one
ja: HSL バンプと同じですが、反射鏡の代わりに拡散反射光で適用します。

en: Same as Matte jelly but with more controls
ja: つや消しゼリーと同じですが、より調整します。

en: Same as Normal but may work better with some window managers
ja: 標準を指定するのと同様ですが、いくつかのウインドウマネージャーではより良好に動作する可能性があります

en: Sample Text
ja: サンプルテキスト

en: Samples
ja: サンプル数

en: Sand (bitmap)
ja: 砂模様 (ビットマップ)

en: Satin
ja: サテン

en: Saturate
ja: 飽和

en: Saturation
ja: 彩度

en: Saturation map
ja: 彩度マップ

en: Saturday
ja: 土曜日

en: Saturday and Sunday
ja: 土曜日と日曜日

en: Saurashtra
ja: サウラーシュトラ文字

en: Save
ja: 保存

en: Save Grid:
ja: 保存グリッド:

en: Save Guides:
ja: 保存ガイド:

en: Save _As...
ja: 名前を付けて保存(_A)...

en: Save a Cop_y...
ja: コピーを保存(_Y)...

en: Save a copy of the document under a new name
ja: ドキュメントのコピーを新しい名前で保存

en: Save a file for plotters
ja: プロッタ用ファイルの保存

en: Save and restore window geometry for each document
ja: ドキュメントごとにウィンドウの位置とサイズを保存および復元する

en: Save and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)
ja: ドキュメントごとにウィンドウの位置とサイズを保存および復元します (位置とサイズはドキュメントに保存されます)

en: Save document
ja: ドキュメントを保存

en: Save document under a new name
ja: ドキュメントを新しい名前で保存

en: Save...
ja: 保存...

en: Saving document...
ja: ドキュメントを保存しています...

en: Saving window geometry (size and position):
ja: ウインドウの位置とサイズの保存:

en: Sc_ale
ja: 拡大縮小(_A)

en: Scalable Vector Graphic (*.svg)
ja: スケーラブル ベクター グラフィック (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics
ja: スケーラブル ベクター グラフィック

en: Scalable Vector Graphics format as defined by the W3C
ja: W3C により定義されたスケーラブル ベクター グラフィックス形式

en: Scalable Vector Graphics format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮されたスケーラブル ベクター グラフィックス形式

en: Scale
ja: 拡大縮小

en: Scale Factor (Drawing:Real Length) = 1:
ja: 倍率 (描画の長さ:実際の長さ) = 1:

en: Scale by whole factor
ja: 全ての係数での拡大縮小

en: Scale each selected object horizontally to match the width of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの幅に一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを水平方向に拡大縮小

en: Scale each selected object to match the size of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトのサイズに一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを拡大縮小

en: Scale each selected object vertically to match the height of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの高さに一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを垂直方向に拡大縮小

en: Scale factor relating curvature and length of construction lines (try 5*offset)
ja: 湾曲関連およびコンストラクションラインの拡縮係数 (オフセット×5 で試してみてください)

en: Scale handle
ja: 拡大縮小ハンドル

en: Scale mode
ja: 拡大縮小モード

en: Scale nodes
ja: ノードを拡大縮小

en: Scale nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に拡大縮小

en: Scale nodes uniformly
ja: ノードを均等に拡大縮小

en: Scale nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に拡大縮小

en: Scale proportionally
ja: 比率を維持して拡大縮小

en: Scale rounded corners
ja: 矩形の丸められた角も拡大縮小

en: Scale rounded corners in rectangles
ja: 矩形の丸められた角を拡大縮小する

en: Scale selection horizontally to match the width of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの幅に一致するように選択オブジェクトを水平方向に拡大縮小

en: Scale selection to match the size of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトのサイズに一致するように選択オブジェクトを拡大縮小する

en: Scale selection vertically to match the height of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの高さに一致するように選択オブジェクトを垂直方向に拡大縮小

en: Scale stroke width
ja: ストローク幅を拡大縮小する

en: Scale the width of the path in units of its length
ja: パスの幅を長さの単位で拡縮します

en: Scale the width of the pattern in units of its length
ja: パターンの幅を長さの単位で拡縮します

en: Scale the width of the stitch path
ja: ステッチパスの幅の基準です。

en: Scale the width of the stitch path relative to its length
ja: 幅の基準をステッチパスの長さと相対的にします。

en: Scale tweak
ja: 微調整 拡大縮小

en: Scale width
ja: 幅の基準

en: Scale width relative to length
ja: 幅の基準を長さと相対的にする

en: Scale:
ja: 規模:

en: Scaling factor
ja: 拡縮係数

en: Scans:
ja: スキャン回数:

en: Scatter
ja: 散乱

en: Scatter randomly the corners and angles
ja: ランダムに角と角度を変形

en: Scattered cubes; adjust the Morphology primitive to vary size
ja: キューブを散らばらせます。モフォロジープリミティヴは様々なサイズに調整されます。

en: Scotland
ja: スコットランド

en: Screen
ja: スクリーン

en: Script
ja: スクリプト

en: Script:
ja: 文字:

en: Scripting
ja: スクリプト

en: Scroll by:
ja: スクロール量:

en: Scroll_bars
ja: スクロールバー(_B)

en: Scrolling
ja: スクロール

en: Search
ja: 検索

en: Search all shapes
ja: 全てのシェイプを検索します

en: Search clones
ja: クローンを検索します

en: Search ellipses, arcs, circles
ja: 円/弧を検索します

en: Search for:
ja: 検索条件:

en: Search groups
ja: グループを検索します

en: Search images
ja: 画像を検索します

en: Search in all object types
ja: 全てのオブジェクトタイプから検索します

en: Search in current _layer
ja: 現在のレイヤーから検索(_L)

en: Search in s_election
ja: 選択オブジェクトから検索(_E)

en: Search offset objects
ja: オフセットオブジェクトを検索します

en: Search paths, lines, polylines
ja: パス/直線/ポリラインを検索します

en: Search rectangles
ja: 矩形を検索します

en: Search spirals
ja: らせんを検索します

en: Search stars and polygons
ja: 星形や多角形を検索します

en: Search text objects
ja: テキストオブジェクトを検索します

en: Second Unicode range
ja: 第 2 Unicode レンジ

en: Second language:
ja: 第 2 言語:

en: Secondary toolbar icon size:
ja: セカンダリツールバーのアイコンサイズ:

en: Seed:
ja: シード:

en: Select
ja: 選択

en: Select <b>a flowed text</b> to unflow it.
ja: 流し込みを解除する<b>流し込みテキスト</b>選択してください。

en: Select <b>a text and a path</b> to put text on path.
ja: テキストをパス上に追加するために、<b>テキストとパス</b>を選択して下さい。

en: Select <b>a text on path</b> to remove it from path.
ja: テキストをパスから分離する<b>パス上テキスト</b>を選択してください。

en: Select <b>a text</b> and one or more <b>paths or shapes</b> to flow text into frame.
ja: テキストを枠に流し込むために、<b>テキスト</b>と、1個以上の<b>パスまたはシェイプ</b>を選択してください。

en: Select <b>at least 1 path</b> to perform a boolean union.
ja: ブーリアン統合を行うための<b>少なくとも 1 個のパス</b>を選択して下さい。

en: Select <b>at least 2 paths</b> to perform a boolean operation.
ja: ブーリアン操作を行うための<b>少なくとも 2 個のパス</b>を選択して下さい。

en: Select <b>at least one non-connector object</b>.
ja: <b>コネクタ以外のオブジェクトを少なくとも1個</b>選択してください。

en: Select <b>clones</b> to relink.
ja: 再リンクする<b>クローン</b>を選択して下さい。

en: Select <b>clones</b> to unlink.
ja: リンクを解除する<b>クローン</b>を選択して下さい。

en: Select <b>exactly 2 paths</b> to perform difference, division, or path cut.
ja: 差分、分割、またはパスのカット操作を行うための <b>2 個だけのパス</b>を選択して下さい。

en: Select <b>flowed text(s)</b> to convert.
ja: 変換する<b>流し込みテキスト</b>選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to combine.
ja: 連結する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to guides.
ja: ガイドに変換する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to marker.
ja: マーカーに変換する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to path.
ja: パスに変換する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to pattern.
ja: パターンに変換する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to create clippath or mask from.
ja: クリップパスまたはマスクを作成する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to duplicate.
ja: 複製するオブジェクトを選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to fit canvas to.
ja: キャンバスサイズをあわせるの<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to lower to bottom.
ja: 最背面に移動させる<b>オブェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to lower.
ja: 背面へ移動する<b>オブェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to make a bitmap copy.
ja: ビットマップコピーを作成する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer above.
ja: 前面レイヤーに移動する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer below.
ja: 背面レイヤーに移動する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to paste live path effect to.
ja: ライブパスエフェクトへ貼り付ける<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to paste size to.
ja: サイズをペーストする対象の<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to paste style to.
ja: スタイルを貼り付ける対象の<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to raise to top.
ja: 最前面に移動させる<b>オブェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to raise.
ja: 前面へ移動する<b>オブェクト</b>を選択して下さい

en: Select <b>object(s)</b> to remove clippath or mask from.
ja: クリップパスまたはマスクを解除する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>object(s)</b> to remove filters from.
ja: フィルタから除去する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to remove live path effects from.
ja: ライブパスエフェクトから除去する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>objects</b> on which to create gradient.
ja: グラデーションを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to remove.
ja: 持っているタイルクローンを削除する<b>1個のオブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to unclump.
ja: 持っているタイルクローンを散らせたい<b>1個のオブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select <b>path(s)</b> to break apart.
ja: 分解する<b>パス</b>を選択して下さい。

en: Select <b>path(s)</b> to inset/outset.
ja: インセット/アウトセットする<b>パス</b>を選択してください。

en: Select <b>path(s)</b> to reverse.
ja: 向きを逆にする<b>パス</b>を選択して下さい。

en: Select <b>path(s)</b> to simplify.
ja: 簡略化する<b>パス</b>を選択してください。

en: Select <b>some objects</b> to group.
ja: グループ化する<b>複数のオブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>stroked path(s)</b> to convert stroke to path.
ja: パスに変換する<b>ストロークパス</b>を選択して下さい。

en: Select <b>text(s)</b> to remove kerns from.
ja: カーニングを元に戻す<b>テキスト</b>を選択してください。

en: Select Al_l
ja: 全て選択(_L)

en: Select All in All La_yers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトを選択(_Y)

en: Select Font Family (Alt-X to access)
ja: フォントファミリ (Alt+X)

en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select Previous
ja: 前を選択

en: Select _Original
ja: オリジナルを選択(_O)

en: Select a <b>clone</b> to go to its original. Select a <b>linked offset</b> to go to its source. Select a <b>text on path</b> to go to the path. Select a <b>flowed text</b> to go to its frame.
ja: <b>クローン</b>を選択するとそのオリジナルを選択します。<b>リンクオフセット</b>を選択するとそのソースを選択します。<b>パス上テキスト</b>を選択するとそのパスを選択します。<b>流し込みテキスト</b>を選択するとその枠を選択します。

en: Select a <b>group</b> to ungroup.
ja: グループ解除する<b>グループ</b>を選択してください。

en: Select a <b>path</b> to define the curves of a glyph
ja: グリフの曲線を定義する<b>パス</b>を選択してください。

en: Select a filename for exporting
ja: エクスポートするファイル名

en: Select a rectangle before calling the extension,
    it will determine X and Y scales.
    
    First derivatives are always determined numerically.
ja: このエクステンションを呼び出す前に矩形を選択してください。
    それが X 軸および Y 軸の尺度を決定します。
    
    最初の派生物は常に数値的に決定されます。

en: Select a rectangle before calling the extension,
    it will determine X and Y scales.
    
    With polar coordinates:
       Start and end X values define the angle range in radians.
       X scale is set so that left and right edges of rectangle are at +/-1.
       Isotropic scaling is disabled.
       First derivative is always determined numerically.
ja: このエクステンションを呼び出す前に矩形を選択してください。
    それにより X 軸および Y 軸の尺度を決定します。
    
    極座標を使用する場合:
       始点および終点の X 値が円弧の角度範囲を決めます。
       X 軸の尺度は矩形の左右のエッジを±1 できるように設定されます。
       縦横比を維持した拡大縮小は無効になります。
       最初の派生物は常に数値的に決定されます。

en: Select all objects in all visible and unlocked layers
ja: 表示かつロックされていない全レイヤーの全オブジェクトを選択

en: Select all objects or all nodes
ja: 全オブジェクトまたは全ノードを選択

en: Select an <b>image</b> to trace
ja: トレースする<b>画像</b>を選択して下さい

en: Select an <b>object with pattern fill</b> to extract objects from.
ja: オブジェクトを抜き出す元となる<b>パターンフィルを有するオブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select an <b>object</b> to clone.
ja: クローンを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select an image to be used as feImage input
ja: feImage 入力に使用するイメージの選択

en: Select and transform objects
ja: 選択ツール (オブジェクトを選択/移動/変形)

en: Select characters from a glyphs palette
ja: グリフパレットから文字を選択します。

en: Select colors from a swatches palette
ja: スウォッチパレットから色を選択します。

en: Select file to export to
ja: ファイルのエクスポート先の選択

en: Select file to import
ja: インポートするファイルの選択

en: Select file to open
ja: 開くファイルを選択

en: Select file to save a copy to
ja: コピーの保存先の選択

en: Select file to save to
ja: ファイルの保存先の選択

en: Select in all layers
ja: 全レイヤーの全てのオブジェクトを選択

en: Select in current layer and sublayers
ja: 現在のレイヤーとサブレイヤーのオブジェクトを選択

en: Select mask object and <b>object(s)</b> to apply clippath or mask to.
ja: マスクオブジェクトと、クリップパスまたはマスクを適用する<b>オブジェクト</b>を選択して下さい。

en: Select new path
ja: 新しいパスを選択する

en: Select next object or node
ja: 次のオブジェクトまたはノードを選択します。

en: Select objects matching all of the fields you filled in
ja: 入力した全ての項目に一致したオブジェクトを選択します

en: Select one image and one or more shapes above it
ja: 1 つの画像と、その上の 1 つ以上のシェイプを選択して下さい

en: Select one of the 17 symmetry groups for the tiling
ja: タイル配置を17の対称化グループから1つを選んでください

en: Select only one <b>image</b> to trace
ja: トレースする<b>画像</b>を 1 つだけ選択して下さい

en: Select only within current layer
ja: 現在のレイヤーのオブジェクトのみ選択

en: Select page:
ja: 選択ページ:

en: Select previous object or node
ja: 前のオブジェクトまたはノードを選択します。

en: Select the object to which the selected clone is linked
ja: 選択されたクローンがリンクするオブジェクトを選択

en: Select the slide above:
ja: 上のスライドの選択:

en: Select the slide below:
ja: 下のスライドの選択:

en: Select the slide to the left:
ja: 左のスライドの選択:

en: Select the slide to the right:
ja: 右のスライドの選択:

en: Select which color separations to render in Print Colors Preview rendermode
ja: 印刷色プレビューモードで描画する色成分を選択します。

en: Selected SVG Element
ja: 選択された SVG 要素

en: Selected object is <b>not a path</b>, cannot inset/outset.
ja: 選択オブジェクトは<b>パスでない</b>ため、インセット/アウトセットできません。

en: Selected object is not a group. Cannot enter.
ja: 選択オブジェクトはグループでありません。グループに入れません。

en: Selecting
ja: 選択

en: Selection
ja: 選択範囲

en: Selection canceled.
ja: 選択をキャンセルしました。

en: Selection only or whole document
ja: 選択オブジェクトだけか、ドキュメント全体か

en: Selector
ja: 選択ツール

en: Selector Preferences
ja: 選択ツールの設定

en: Selects the color used for out of gamut warning
ja: 色域外の警告に使用される色です。

en: Selects the color used for showing the path outline
ja: パスアウトラインの表示で使用する色を選択してください

en: Semiperimeter/px:
ja: 周長の半分/px:

en: Sentence case
ja: 文頭のみ大文字

en: Sentences per paragraph
ja: 段落ごとの文の数

en: Sepia
ja: セピア

en: Serbian (sr)
ja: セルビア語 (sr)

en: Serbian in Latin script (sr@latin)
ja: セルビア語ラテン文字 (sr@latin)

en: Server supplied malformed Clip Art feed
ja: サーバが不正な形式のクリップアートフィードを供給しました

en: Set
ja: 設定

en: Set Attributes
ja: 属性の設定

en: Set Clip
ja: クリップを設定

en: Set Mask
ja: マスクを設定

en: Set SVG Font attribute
ja: SVG フォント属性を設定

en: Set a layout group
ja: レイアウトグループの設定

en: Set as default
ja: デフォルトとして設定

en: Set attribute
ja: 属性を設定

en: Set center
ja: 中心を設定

en: Set clipping path
ja: クリッピングパスを設定

en: Set connector type: orthogonal
ja: コネクタタイプの設定: 直角

en: Set connector type: polyline
ja: コネクタタイプの設定: ポリライン

en: Set crop marks to
ja: トンボの設定対象

en: Set duration:
ja: 継続時間の設定:

en: Set fill
ja: フィルに設定

en: Set fill color
ja: フィル色の設定

en: Set fill color from swatch
ja: スウォッチからフィル色を設定

en: Set fill color to none
ja: フィルの色を塗りなしへ

en: Set filter primitive attribute
ja: フィルタプリミティヴ属性の設定

en: Set font family
ja: フォントファミリの設定

en: Set glyph curves
ja: グリフ曲線の設定

en: Set glyph unicode
ja: グリフの unicode の設定

en: Set gradient on fill
ja: フィルのグラデーション設定

en: Set gradient on stroke
ja: ストロークのグラデーションの設定

en: Set guide properties
ja: ガイドのプロパティ設定

en: Set limiting bounding box (used to cut infinite lines) to the bounding box of current selection
ja: 現在の選択オブジェクトの境界枠を (無限線をカットする) 制限境界枠に設定します

en: Set markers
ja: マーカーの設定

en: Set mask
ja: マスクを設定

en: Set number of columns to default:
ja: デフォルトのカラム数の設定:

en: Set object ID
ja: オブジェクト ID を設定

en: Set object description
ja: オブジェクトの説明を設定

en: Set object label
ja: オブジェクトのラベルを設定

en: Set object title
ja: オブジェクトのタイトルを設定

en: Set page size
ja: ページサイズの設定

en: Set path color to black:
ja: パスの色を黒に設定:

en: Set path color to blue:
ja: パスの色を青に設定:

en: Set path color to cyan:
ja: パスの色をシアンに設定:

en: Set path color to green:
ja: パスの色を緑に設定:

en: Set path color to magenta:
ja: パスの色をマゼンダに設定:

en: Set path color to orange:
ja: パスの色をオレンジに設定:

en: Set path color to red:
ja: パスの色を赤に設定:

en: Set path color to white:
ja: パスの色を白に設定:

en: Set path color to yellow:
ja: パスの色を黄に設定:

en: Set path width to 1:
ja: パスの幅を 1 に設定:

en: Set path width to 3:
ja: パスの幅を 3 に設定:

en: Set path width to 5:
ja: パスの幅を 5 に設定:

en: Set path width to 7:
ja: パスの幅を 7 に設定:

en: Set path width to 9:
ja: パスの幅を 9 に設定:

en: Set path width to default:
ja: パスの幅をデフォルトに設定:

en: Set pattern on fill
ja: フィルのパターン設定

en: Set pattern on stroke
ja: ストロークのパターンの設定

en: Set picked color
ja: 採取した色を設定

en: Set precision
ja: 精度の設定

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '下側' で旋回点から抜ける時の滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '上側' で旋回点から抜ける時の滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '下側' で旋回点に達する時の滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '上側' で旋回点に達する時の滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Set spacing:
ja: 間隔を設定:

en: Set stroke
ja: ストロークに設定

en: Set stroke color
ja: ストロークの色の設定

en: Set stroke color from swatch
ja: スウォッチからストローク色を設定

en: Set stroke color to none
ja: ストロークの色を塗りなしへ

en: Set stroke style
ja: ストロークのスタイルの設定

en: Set style on object
ja: オブジェクトのスタイルの設定

en: Set text style
ja: テキストスタイルの設定

en: Set the custom task
ja: カスタムタスクを設定します。

en: Set the language for menus and number formats
ja: メニューや数値書式の言語を指定してください

en: Set the main spell check language
ja: メインのスペルチェック言語を指定してください

en: Set the maximum length of the Open Recent list in the File menu, or clear the list
ja: ファイルメニューの最近開いたファイルのリストの最大数を設定してください。リストのクリアもできます。

en: Set the second spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languages
ja: 第2のスペルチェック言語を指定してください。チェックは選択されたすべての言語で不明な単語のみ停止します。

en: Set the size for the icons in secondary toolbars to use (requires restart)
ja: セカンダリツールバーで使用するアイコンのサイズを設定してください (Inkscape の再起動が必要です)

en: Set the size for the icons in tools' control bars to use (requires restart)
ja: ツールのコントロールバーで使用するアイコンのサイズを設定してください (Inkscape の再起動が必要です)

en: Set the size for the tool icons (requires restart)
ja: ツールアイコンのサイズを設定してください (Inkscape の再起動が必要です)

en: Set the third spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languages
ja: 第3のスペルチェック言語を指定してください。チェックは選択されたすべての言語で不明な単語のみ停止します。

en: Set width:
ja: 幅:

en: Settings
ja: 設定

en: Setup for widescreen work
ja: ワイドスクリーン用セットアップです。

en: Shade
ja: シェード

en: Shade selected bitmap(s) simulating distant light source.
ja: 光源をシミュレートして、選択されたビットマップにシェードをかけます。

en: Shades
ja: シェード

en: Shading
ja: シェーディング

en: Shadows and Glows
ja: 光と影

en: Shadowy outer bevel
ja: 影のような外側のベベルです。

en: Shaken liquid
ja: 震える液体

en: Shape of new paths drawn by this tool
ja: このツールで新規に描くパスの形状

en: Shape:
ja: 成形:

en: Shapes
ja: シェイプ

en: Sharp
ja: 尖角

en: Sharpen
ja: シャープ

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.15
ja: オブジェクト中のエッジと境界をシャープにします。強さ=0.15

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.3
ja: オブジェクト中のエッジと境界をシャープにします。強さ=0.3

en: Sharpen more
ja: シャープ (もっと)

en: Sharpen selected bitmap(s) using unsharp mask algorithms.
ja: 選択したビットマップをアンシャープマスクアルゴリズムでシャープにします。

en: Sharpen selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップをシャープ化します。

en: Shavian
ja: シェイヴィアン文字

en: Shift marks by
ja: 目盛りのシフト

en: Shift marks by this many steps
ja: 目盛りのシフト量

en: Shift node handles
ja: ノードハンドルをずらす

en: Shift nodes
ja: ノードをずらす

en: Shift the mid-range of the picked value upwards (>0) or downwards (<0)
ja: 採取値の中間値を増大方向にシフト (>0) または減少方向にシフト (<0)

en: Show Bezier handles of selected nodes
ja: 選択ノードのベジエ曲線ハンドルを表示

en: Show Handles
ja: ハンドルを表示

en: Show Outline
ja: アウトラインを表示

en: Show Preview
ja: プレビューを表示

en: Show Transform Handles
ja: 変形ハンドルを表示

en: Show _guides
ja: ガイドを表示する(_G)

en: Show bounding box (used to cut infinite lines)
ja: (無限線をカットする) 境界枠を表示します

en: Show clipping path(s) of selected object(s)
ja: 選択オブジェクトのクリッピングパスを表示

en: Show close button on dialogs
ja: ダイアログに閉じるボタンを表示する

en: Show dialog on startup
ja: スタートアップ時にダイアログを表示する

en: Show dots instead of lines
ja: 線の代わりにドットで表示する

en: Show filter primitives infobox
ja: フィルタプリミティヴの情報ボックスを表示する

en: Show font samples alongside font names in the drop-down list in Text bar
ja: テキストツールコントロールバーのドロップダウンリストで、フォント名をフォントのサンプルで表示します

en: Show font samples in the drop-down list
ja: ドロップダウンリストにフォントのサンプルを表示する

en: Show icons and descriptions for the filter primitives available at the filter effects dialog
ja: フィルタエフェクトダイアログで、利用可能なフィルタプリミティヴにアイコンと説明を表示します。

en: Show limiting bounding box
ja: 制限境界枠を表示

en: Show mask(s) of selected object(s)
ja: 選択オブジェクトのマスクを表示

en: Show next editable path effect parameter
ja: 次の編集可能なパスエフェクトパラメータを表示

en: Show only a box outline of the objects when moving or transforming
ja: 移動/変形時にオブジェクトの外枠だけを表示します

en: Show or hide all open dialogs
ja: 開いている全ダイアログの表示/非表示を切り替えます。

en: Show or hide guides
ja: ガイドの表示/非表示

en: Show or hide guides (drag from a ruler to create a guide)
ja: ガイドの表示/非表示を切り替えます (ガイドを作成するには定規をドラッグします)。

en: Show or hide the Commands bar (under the menu)
ja: コマンドバー (メニューの下) の表示/非表示を切り替えます。

en: Show or hide the Tool Controls bar
ja: ツールコントロールバーの表示/非表示を切り替えます。

en: Show or hide the canvas rulers
ja: キャンバス定規の表示/非表示を切り替えます。

en: Show or hide the canvas scrollbars
ja: キャンバススクロールバーの表示/非表示を切り替えます。

en: Show or hide the color palette
ja: カラーパレットの表示/非表示を切り替えます。

en: Show or hide the grid
ja: グリッドの表示/非表示を切り替えます。

en: Show or hide the main toolbox (on the left)
ja: ツールボックス (左側) の表示/非表示を切り替えます。

en: Show or hide the snapping controls
ja: スナップコントロールバーの表示/非表示を切り替えます。

en: Show or hide the statusbar (at the bottom of the window)
ja: ステータスバー (ウインドウの下端部) の表示/非表示を切り替えます。

en: Show outlines for all paths, not only invisible paths
ja: 見えないパスだけでなく、すべてのパスのアウトラインを表示します

en: Show page _border
ja: ページの境界を表示する(_B)

en: Show path direction on outlines
ja: アウトラインでパスの方向を表示する

en: Show path outline (without path effects)
ja: パスのアウトラインを表示 (パスエフェクトなし)

en: Show selection cue
ja: 選択キューを表示する

en: Show temporary outline even when a path is selected for editing
ja: パスが編集のために選択されている時もアウトラインを表示します

en: Show temporary outline for selected paths
ja: 選択パスの一時アウトラインを表示する

en: Show temporary path outline
ja: 作業パスのアウトラインを表示する

en: Show the actual objects when moving or transforming
ja: 移動/変形時にオブジェクトそのものを表示します

en: Show transform handles even when only a single node is selected
ja: 単一ノードのみが選択されている時も変形ハンドルを表示します。

en: Show transform handles for single nodes
ja: 単一ノードの変形ハンドルを表示する

en: Show transformation handles for selected nodes
ja: 選択ノードの変形ハンドルを表示

en: Show/Hide
ja: 表示/非表示

en: Show/Hide D_ialogs
ja: ダイアログの表示/非表示(_I)

en: Show:
ja: 表示:

en: Shrink (inset) parts of paths; with Shift grow (outset)
ja: パスのパーツを収縮 (インセット); Shift で膨張 (アウトセット)

en: Shrink objects, with Shift enlarge
ja: オブジェクトを小さく; Shift を押しながらで大きく

en: Shrink/grow mode
ja: 収縮/膨張モード

en: Shrink/grow path tweak
ja: 微調整 パスを縮める/広げる

en: Si_mplify
ja: パスの簡略化(_M)

en: Side Length 'a'/px:
ja: 辺長 'a' /px:

en: Side Length 'b'/px:
ja: 辺長 'b'/px:

en: Side Length 'c'/px:
ja: 辺長 'c'/px:

en: Side Length a / px
ja: 辺長 a (px)

en: Side Length b / px
ja: 辺長 b (px)

en: Side Length c / px
ja: 辺長 c (px)

en: Sigma
ja: 標準偏差

en: Significant figures of the values written to the SVG file
ja: SVG ファイルに書き込む値の有効桁数です

en: Silk carpet
ja: シルクカーペット

en: Silk carpet texture, horizontal stripes
ja: 水平方向にストライプの入るシルクのカーペットのテクスチャです。

en: Silky close to mother of pearl shading
ja: シルク生地の真珠貝シェーディングです。

en: Simple Gaussian blur, same as the blur slider in Fill and Stroke dialog
ja: シンプルなガウスぼかしです。「フィル/ストローク」ダイアログのぼかしスライダと同じです。

en: Simple blur
ja: シンプルぼかし

en: Simplification threshold:
ja: パスの簡略化のしきい値:

en: Simplify
ja: パスの簡略化

en: Simplify colors
ja: 色を簡略化する

en: Simplify gradient
ja: グラデーションの簡略化

en: Simplify selected paths (remove extra nodes)
ja: 選択パスを簡略化 (余分なノードを削除) します。

en: Simplifying paths (separately):
ja: パスの簡略化 (単独):

en: Simplifying paths:
ja: パスの簡略化:

en: Simulate a stroke of varying width
ja: ストロークの様々な幅をシミュレートします

en: Simulate oil painting style
ja: 油絵画法をシミュレートします。

en: Simulate output on screen
ja: 画面への出力をシミュレートする

en: Simulates output of target device
ja: 対象デバイスの出力をシミュレートします。

en: Single
ja: 単独

en: Single scan: creates a path
ja: 単一スキャン: 一つのパスを作成

en: Single, stretched
ja: 単独、繰り返し

en: Sinhala
ja: シンハラ文字

en: Size
ja: サイズ

en: Size X
ja: X 軸サイズ

en: Size Y
ja: Y 軸サイズ

en: Size of Border (px)
ja: 枠のサイズ (px)

en: Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)
ja: Ctrl+クリックで作成するドットのサイズです (現在のストローク幅に関連します)

en: Size of hidden region of lower string
ja: 後ろ側のひもを隠す領域の大きさです

en: Size:
ja: サイズ:

en: Ske_w
ja: 傾斜(_W)

en: Sketch
ja: スケッチ

en: Sketch Diagram (*.sk)
ja: Sketch ダイアグラム (*.sk)

en: Sketch Input
ja: Sketch 入力

en: Sketch mode
ja: スケッチモード

en: Skew
ja: 傾斜

en: Skew nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に傾斜

en: Skew nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に傾斜

en: Slack
ja: 未使用 (確保済)

en: Slicer
ja: スライサ

en: Slide mode
ja: スライドモード

en: Slide number
ja: スライド番号

en: Slide title
ja: スライドタイトル

en: Slightly cracked enameled texture
ja: 少しひび割れたエナメル加工のテクスチャです。

en: Slightly posterize and draw edges like on old printed postcards
ja: 少しポスタライズし、昔印刷されたはがきのようなエッジを描画します。

en: Slovak (sk)
ja: スロバキア語 (sk)

en: Slovenian (sl)
ja: スロベニア語 (sl)

en: Small
ja: 小

en: Small Form Variants
ja: 小文字形

en: Small Triambic Icosahedron
ja: 小2重3角20・12面体の双対

en: Small-scale roughening and blurring to edges and content
ja: エッジと中身を小規模にラフおよびぼかします。

en: Small-scale roughening to edges and content
ja: エッジと中身を小規模なザラザラ仕上げにします。

en: Smaller
ja: 最小

en: Smaller spacing
ja: 小さい間隔

en: Smallest object
ja: 最小オブジェクト

en: Smart jelly
ja: スマートゼリー

en: Smear transparency
ja: 透明化塗りつけ

en: Smooth
ja: 平滑化

en: Smooth colorized contour which allows desaturation and hue rotation
ja: 彩度および色相を循環した滑らかな色付き輪郭にします。

en: Smooth corners
ja: 角を平滑化

en: Smooth drop-like bevel with metallic finish
ja: 滑らかななドロップ状のベベルをメタリック仕上げでつけます。

en: Smooth edges
ja: スムーズエッジ

en: Smooth node
ja: スムーズノード

en: Smooth node handle
ja: スムーズノードハンドル

en: Smooth nodes
ja: スムーズノード

en: Smooth out sharp corners of the trace
ja: トレースの鮮明な角を平滑化します

en: Smooth outline
ja: スムーズな外郭線

en: Smooth rainbow colors melted along the edges and colorizable
ja: エッジに沿って溶かしたような、色可変で滑らかな虹色のテクスチャです。

en: Smooth rainbow colors slightly melted along the edges
ja: エッジに沿って少し溶かしたような、滑らかな虹色のテクスチャです。

en: Smooth rainbow colors warped along the edges and colorizable
ja: エッジに沿って色可変の滑らかな虹色をつけます。

en: Smooth shader
ja: スムーズシェーダ

en: Smooth shader contour
ja: スムーズシェーダ・輪郭

en: Smooth shader dark
ja: スムーズシェーダ・ダーク

en: Smooth shading with a graphite pencil grey
ja: グラファイト鉛筆のグレーでスムーズシェーディングを行います。

en: Smooth the outside of shapes and pictures without altering their contents
ja: シェイプやイメージの中身を変更せずに外側を滑らかにします。

en: Smoothing:
ja: スムージング

en: Smoothing:
ja: スムージング:

en: Smoothness
ja: 滑らかさ

en: Snake
ja: ヘビ

en: Snap
ja: スナップ

en: Snap Controls Bar
ja: スナップコントロールバー

en: Snap _distance
ja: スナップ距離(_D)

en: Snap all paths in selection to pixels. Snaps borders to half-points and fills to full points
ja: 選択したすべてのパスをピクセルにスナップします。境界はピクセルの中間に、フィルはピクセル全体にスナップされます。

en: Snap bounding box corners
ja: 境界枠の角をスナップ

en: Snap d_istance
ja: スナップ距離(_I)

en: Snap dist_ance
ja: スナップ距離(_A)

en: Snap from and to an item's rotation center
ja: アイテムの回転中心にスナップ

en: Snap from and to centers of objects
ja: オブジェクトの中央から中央ににスナップ

en: Snap from and to midpoints of bounding box edges
ja: 境界枠のエッジの中間点から中間点にスナップ

en: Snap from and to midpoints of line segments
ja: 線分の中間点から中間点にスナップ

en: Snap nodes or handles
ja: ノードまたはハンドルをスナップ

en: Snap only when _closer than:
ja: 距離が近いときのみスナップ(_C):

en: Snap only when c_loser than:
ja: 距離が近いときのみスナップ(_L):

en: Snap only when close_r than:
ja: 距離が近いときのみスナップ(_R):

en: Snap the bitmap export area outwards to the nearest integer values (in SVG user units)
ja: エクスポート領域外のビットマップを SVG ユーザ単位の近似整数値へスナップ

en: Snap the mouse pointer when dragging a constrained knot
ja: 制約付き結節点をドラッグした時マウスポインタをスナップする

en: Snap to bounding box corners
ja: 境界枠の角にスナップ

en: Snap to cusp nodes
ja: シャープノードにスナップ

en: Snap to edges of a bounding box
ja: 境界枠のエッジにスナップ

en: Snap to grids
ja: グリッドにスナップ

en: Snap to guides
ja: ガイドにスナップ

en: Snap to path intersections
ja: パスの交差点にスナップ

en: Snap to paths
ja: パスにスナップ

en: Snap to smooth nodes
ja: スムーズなノードにスナップ

en: Snap to the page border
ja: ページの境界にスナップ

en: Snap to visible _grid lines only
ja: 見えているグリッドラインにのみスナップする(_G)

en: Snapping
ja: スナップ

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to grid
ja: グリッドへのスナップを開始する距離を画面のピクセル数で指定してください

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to guides
ja: ガイドへのスナップを開始する距離を画面のピクセル数で指定してください

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to objects
ja: オブジェクトへのスナップを開始する距離を画面のピクセル数で指定してください

en: Snapping from and to centers of bounding boxes
ja: 境界枠の中央から中央にスナップ

en: Snow crest
ja: 冠雪

en: Snow has fallen on object
ja: オブジェクトに雪を降らせます。

en: Snub Cube
ja: ねじれ立方体

en: Snub Dodecahedron
ja: ねじれ12面体

en: Soft bevel, slightly depressed middle
ja: ソフトなベベル、中間を少し押し下げます。

en: Soft colors
ja: ソフトカラー

en: Soft focus lens
ja: ソフトフォーカスレンズ

en: Soft pastel ridge
ja: ソフトでパステルのリッジをつけます。

en: Soft, cushion-like bevel with matte highlights
ja: ソフトなクッション状のベベルをつや消し強調でつけます。

en: Soft, pastel-colored, blurry bevel
ja: ソフト、パステルカラー、ぼやけたベベルです。

en: Solarize
ja: ソラライズ

en: Solarize selected bitmap(s), like overexposing photographic film.
ja: 選択したビットマップに写真用フィルムの露出過度のような効果をつけます。

en: Solo the current layer
ja: 現在のレイヤーのみの表示に切り替えます。

en: Some options for the spray
ja: いくつかのスプレーのオプション

en: Something like a water noise
ja: 水のノイズのように滑らかにします。

en: Something weird happened while getting the child placement for %p from parent %p
ja: %p 配置を親 %p から取得している時に何か変なことが起こりました。

en: Sorry we could not locate %s
ja: ごめんなさい、%s には配置できません

en: Source
ja: ソース

en: Source Alpha
ja: ソースの透明度 (アルファ)

en: Source Graphic
ja: ソースグラフィック

en: Source and destination of setting
ja: 設定元と設定先

en: Source and destination of transmitting
ja: 伝送元と伝送先

en: Source height
ja: ソースの高さ

en: Source of Image:
ja: イメージのソース:

en: Source width
ja: ソースの幅

en: Space
ja: スペース

en: Space between copies of the pattern. Negative values allowed, but are limited to -90% of pattern width.
ja: パターンのコピー間の間隔。マイナス値も設定できますが、パターンの幅の 90% までに制限されます。

en: Space between copies:
ja: コピー間の間隔

en: Spacing
ja: 間隔

en: Spacing Modifier Letters
ja: 前進を伴う修飾文字

en: Spacing X:
ja: X 軸の間隔:

en: Spacing Y:
ja: Y 軸の間隔:

en: Spacing _X:
ja: X方向の間隔(_X):

en: Spacing _Y:
ja: Y方向の間隔(_Y):

en: Spacing between letters (px)
ja: 文字間隔 (px)

en: Spacing between lines (times font size)
ja: 行間隔 (フォントサイズの倍数)

en: Spacing between words (px)
ja: 単語間隔 (px)

en: Spacing, tangential and normal offset are expressed as a ratio of width/height
ja: 間隔、接線、および通常オフセットを縦横比として表現します。

en: Spacing:
ja: 間隔:

en: Spanish (es)
ja: スペイン語 (es)

en: Spanish/Mexico (es_MX)
ja: スペイン語/メキシコ (es_MX)

en: Specials
ja: 特殊用途文字

en: Specifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the path
ja: マウスオーバー後にパスアウトラインを表示する時間 (ミリ秒) を指定してください。0 を指定するとマウスがパス上から移動されるまで表示されます。

en: Specifies the left end of the bisector
ja: 二等分線の左側の終点を指定します

en: Specifies the left end of the parallel
ja: 平行線の左側端点を指定します

en: Specifies the left end of the tangent
ja: 接線の左側の端点を指定します

en: Specifies the right end of the bisector
ja: 二等分線の右側の終点を指定します

en: Specifies the right end of the parallel
ja: 平行線の右側端点を指定します

en: Specifies the right end of the tangent
ja: 接線の右側の端点を指定します

en: Specify Width
ja: 幅を指定

en: Speckle
ja: スペックル

en: Speckles of up to this many pixels will be suppressed
ja: このピクセル数以下のスペックルが抑制されます

en: Specular Color:
ja: 反射色:

en: Specular Exponent
ja: 反射指数

en: Specular Lighting
ja: 反射光

en: Specular bump which can be easily converted from metallic to molded plastic effects
ja: メタリックからモールドのプラスティックエフェクトへ簡単に変換できる反射光バンプです。

en: Specular light
ja: 反射光

en: Speed:
ja: 速度:

en: Spellcheck
ja: スペルチェック

en: Spiral
ja: らせん

en: Spiral Preferences
ja: らせんの設定

en: Spirals
ja: らせん

en: Spiro
ja: スピロ

en: Spiro spline
ja: スピロスプライン

en: Spirograph
ja: スピログラフ

en: Splattered cast metal, with golden highlights
ja: 鋳造金属を金色の強調をつけて跳ね飛ばします。

en: Split text
ja: テキストの分割

en: Split vanishing points
ja: 消失点の分割

en: Split:
ja: 分割:

en: Splotchy
ja: 汚れ

en: Spoke ratio
ja: スポーク比

en: Spoke ratio:
ja: スポーク比:

en: Spot Light
ja: スポットライト

en: Spray
ja: スプレー

en: Spray Tool Preferences
ja: スプレーツールの設定

en: Spray clones of the initial selection
ja: 最初に選択したオブジェクトのクローンをスプレー

en: Spray copies of the initial selection
ja: 最初に選択したオブジェクトのコピーをスプレー

en: Spray in single path
ja: 単一パスのスプレー

en: Spray objects by sculpting or painting
ja: スプレーツール (オブジェクトをスプレー)

en: Spray objects in a single path
ja: 単一パスでオブジェクトをスプレー

en: Spray single path
ja: 単一パスのスプレー

en: Spray with clones
ja: クローンでスプレー

en: Spray with copies
ja: コピーでスプレー

en: Spread out clones to reduce clumping; can be applied repeatedly
ja: クローンを凝集の度合いを弱めるように散らばらせます。繰り返して適用できます。

en: Square Size / px
ja: サイズ / px

en: Square cap
ja: 四角

en: Stack scans
ja: スキャンを積み重ねる

en: Stack scans on top of one another (no gaps) instead of tiling (usually with gaps)
ja: チェックマークを付けると、スキャンを並べる (通常は隙間が作られる) のではなく、他のスキャンの上に積み重ねます (隙間が作られない)

en: Stack step
ja: スタックステップ

en: Stained glass
ja: ステンドグラス

en: Stamp
ja: スタンプ

en: Standard Deviation:
ja: 標準偏差:

en: Standard Python math functions are available:
    
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x).
    
    The constants pi and e are also available.
ja: 以下の標準 Python 数学関数が使用できます:
    
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x).
    
    定数 pi と e も使用できます。

en: Star
ja: 星形

en: Star Preferences
ja: 星形の設定

en: Star Target
ja: スターターゲット

en: Star instead of a regular polygon (with one handle)
ja: 星形 (1個のハンドル)

en: Star: Change number of corners
ja: 星形: 角の数の変更

en: Star: Change randomization
ja: 星形: ランダム化の変更

en: Star: Change rounding
ja: 星形: 丸めの変更

en: Star: Change spoke ratio
ja: 星形: スポーク比を変更

en: Stars
ja: 星形

en: Start
ja: 始点

en: Start Inkscape in interactive shell mode.
ja: Inkscape をインタラクティブシェルモードで起動

en: Start Markers are drawn on the first node of a path or shape
ja: 始点マーカーはパスまたはシェイプの最初のノードに描画されます

en: Start Markers:
ja: 始点マーカー:

en: Start Value
ja: 開始値

en: Start X value
ja: 始点の X 値

en: Start edge variance
ja: 始点のエッジ変動量

en: Start from edges
ja: エッジから開始する

en: Start spacing variance
ja: 始点の間隔変動量

en: Start t-value
ja: 始点の t 値

en: Start the check
ja: チェックを開始します

en: Start:
ja: 始点:

en: Starting
ja: 開始

en: State of VP in X direction
ja: X 軸方向の消失点の状態

en: State of VP in Y direction
ja: Y 軸方向の消失点の状態

en: State of VP in Z direction
ja: Z 軸方向の消失点の状態

en: State:
ja: 状態:

en: Stay unmoved
ja: 動かずに静止

en: Step length (px)
ja: ステップの長さ (ピクセル)

en: Steps
ja: 変化の間隔

en: Sticky
ja: スティッキー

en: Stitch Sub-Paths
ja: サブパスのステッチ

en: Stitch path
ja: ステッチパス

en: Stock Icon
ja: ストックアイコン

en: Stock icon for the dock object
ja: ドックオブジェクトのストックアイコンです。

en: Stone wall
ja: 石壁

en: Stone wall texture to use with not too saturated colors
ja: 飽和しすぎた色を使わない石壁のテクスチャです。

en: Stop Color
ja: 色フェーズの色

en: Stop the check
ja: チェックを停止します

en: Store transformation:
ja: オブジェクトの移動/変形の記録:

en: Straighten Segments
ja: セグメントの直線化

en: Straighten segments
ja: セグメントを直線に

en: Strength (%):
ja: 強さ (%)

en: Stretch spaces to fit skeleton length
ja: スケルトンパスの長さにあわせて間隔を広げる

en: Stretch this document window to full screen
ja: このドキュメントウインドウを画面全体に引き伸ばす

en: Strip xml prolog
ja: XML 宣言を除去する

en: Stripes 1:1
ja: ストライプ 1:1

en: Stripes 1:1 white
ja: ストライプ 1:1 白

en: Stripes 1:1.5
ja: ストライプ 1:1.5

en: Stripes 1:1.5 white
ja: ストライプ 1:1.5 白

en: Stripes 1:10
ja: ストライプ 1:10

en: Stripes 1:10 white
ja: ストライプ 1:10 白

en: Stripes 1:16
ja: ストライプ 1:16

en: Stripes 1:16 white
ja: ストライプ 1:16 白

en: Stripes 1:2
ja: ストライプ 1:2

en: Stripes 1:2 white
ja: ストライプ 1:2 白

en: Stripes 1:3
ja: ストライプ 1:3

en: Stripes 1:3 white
ja: ストライプ 1:3 白

en: Stripes 1:32
ja: ストライプ 1:32

en: Stripes 1:32 white
ja: ストライプ 1:32 白

en: Stripes 1:4
ja: ストライプ 1:4

en: Stripes 1:4 white
ja: ストライプ 1:4 白

en: Stripes 1:5
ja: ストライプ 1:5

en: Stripes 1:5 white
ja: ストライプ 1:5 白

en: Stripes 1:64
ja: ストライプ 1:64

en: Stripes 1:8
ja: ストライプ 1:8

en: Stripes 1:8 white
ja: ストライプ 1:8 白

en: Stripes 2:1
ja: ストライプ 2:1

en: Stripes 2:1 white
ja: ストライプ 2:1 白

en: Stripes 4:1
ja: ストライプ 4:1

en: Stripes 4:1 white
ja: ストライプ 4:1 白

en: Stroke Paint
ja: ストロークの塗り

en: Stroke Thinning
ja: ストロークの幅変化

en: Stroke Tremor
ja: ストロークの震え

en: Stroke _paint
ja: ストロークの塗り(_P)

en: Stroke is averaged over selected objects
ja: ストロークは選択された複数のオブジェクトでの平均です

en: Stroke length variation
ja: ストローク長変動量

en: Stroke opacity, %
ja: ストロークの透明度, %

en: Stroke st_yle
ja: ストロークのスタイル(_Y)

en: Stroke width
ja: ストローク幅

en: Stroke width, px
ja: ストローク幅, px

en: Stroke width: %.5g%s
ja: ストローク幅: %.5g%s

en: Stroke width: %.5g%s%s
ja: ストローク幅: %.5g%s%s

en: Stroke:
ja: ストローク:

en: Stroke: %06x/%.3g
ja: ストローク: %06x/%.3g

en: StrokeWidth|Width:
ja: 幅:

en: Strokes
ja: ストローク

en: Strongly raised border around a flat surface
ja: フラットな表面の周囲に強く盛り上げた境界をつけます。

en: Style
ja: スタイル

en: Style of Paint Bucket fill objects
ja: バケツの塗りつぶしオブジェクトのスタイル

en: Style of new 3D boxes
ja: 新規 3D ボックスのスタイル

en: Style of new calligraphic strokes
ja: 新規カリグラフィ線のスタイル

en: Style of new ellipses
ja: 新規円のスタイル

en: Style of new paths created by Pen
ja: ペンで作成された新規パスのスタイル

en: Style of new paths created by Pencil
ja: 鉛筆で作成されれた新規パスのスタイル

en: Style of new rectangles
ja: 新規矩形のスタイル

en: Style of new spirals
ja: 新規らせんのスタイル

en: Style of new stars
ja: 新規星形のスタイル

en: Style to xml
ja: style を XML にする

en: Stylize selected bitmap(s) so that they appear to be painted with oils.
ja: 選択したビットマップを油絵で描かれたようにします。

en: Stylized reptile skin texture
ja: 爬虫類の皮膚様式のテクスチャです。

en: Subdivisions
ja: 細分

en: Subdivisions per Major Angular Division
ja: 主角度グリッド線間の副グリッド線数

en: Subdivisions per Major Circular Division
ja: 主円状グリッド線間の副グリッド線数

en: Subdivisions per Major X Division
ja: X 軸主グリッド線間の副グリッド線数

en: Subdivisions per Major Y Division
ja: Y 軸主グリッド線間の副グリッド線数

en: Subminor X Division Thickness [px]
ja: X 軸副々グリッド線の太さ [px]

en: Subminor Y Division Thickness [px]
ja: Y 軸副々グリッド線の太さ [px]

en: Subsubdivs. per X Subdivision
ja: X 軸副グリッド線間の副々グリッド線数

en: Subsubdivs. per Y Subdivision
ja: Y 軸副グリッド線間の副々グリッド線数

en: Subtract A-B
ja: 除算 A-B

en: Subtract B-A
ja: 除算 B-A

en: Suggestions:
ja: 提案:

en: Summary
ja: サマリ

en: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
ja: 日 月 火 水 木 金 土

en: Sundanese
ja: スンダ文字

en: Sunday
ja: 日曜日

en: Superscripts and Subscripts
ja: 上付き・下付き

en: Supplemental Arrows-A
ja: 補助矢印 A

en: Supplemental Arrows-B
ja: 補助矢印 B

en: Supplemental Mathematical Operators
ja: 補助数学記号

en: Supplemental Punctuation
ja: 補助句読点

en: Suppress speckles
ja: スペックルを抑制

en: Surface Scale:
ja: 表面スケール:

en: Swap fill and stroke
ja: フィルとストロークを交換

en: Swatch
ja: スウォッチ

en: Swatch fill
ja: スウォッチのフィル

en: Swedish (sv)
ja: スウェーデン語 (sv)

en: Swirl
ja: 渦

en: Swirl selected bitmap(s) around center point.
ja: 選択したビットマップを中心点から渦巻き状に回転します。

en: Swiss cheese
ja: スイスチーズ

en: Switch between connection point editing and connector drawing mode
ja: 接続点編集モードとコネクタ描画モードの切り替え

en: Switch to Layer Abov_e
ja: 前面のレイヤーに切り替え(_E)

en: Switch to Layer Belo_w
ja: 背面のレイヤーに切り替え(_W)

en: Switch to arc (unclosed shape)
ja: 弧 (開いたシェイプ) に切り替え

en: Switch to drawing mode:
ja: 描画モードへ切り替え:

en: Switch to index mode:
ja: インデックスモードへ切り替え:

en: Switch to next layer
ja: 次のレイヤーに切り替え

en: Switch to normal display mode
ja: 通常の表示モードに切り替えます。

en: Switch to normal display without filters
ja: フィルタ効果なしの通常表示モードに切り替えます。

en: Switch to outline (wireframe) display mode
ja: アウトライン (ワイヤフレーム) 表示モードに切り替えます。

en: Switch to previous layer
ja: 前のレイヤーに切り替え

en: Switch to segment (closed shape with two radii)
ja: 扇形 (2本の弦で閉じられたシェイプ) に切り替え

en: Switch to slide mode:
ja: スライドモードへ切り替え:

en: Switch to the layer above the current
ja: 現在のレイヤーの前面のレイヤーに切り替えます。

en: Switch to the layer below the current
ja: 現在のレイヤーの背面のレイヤーに切り替えます。

en: Switch to the next document window
ja: 次のドキュメントウインドウに切り替え

en: Switch to the previous document window
ja: 前のドキュメントウインドウに切り替え

en: Switch tool based on tablet device (requires restart)
ja: タブレットデバイスに準じたツールに切り替える (再起動が必要)

en: Switched to next layer.
ja: 次のレイヤーに切り替えました。

en: Switched to previous layer.
ja: 前のレイヤーに切り替えました。

en: Switcher Style
ja: スイッチャスタイル

en: Switcher buttons style
ja: スイッチャボタンのスタイルです。

en: Switcher size
ja: スイッチャサイズ

en: Syloti Nagri
ja: シロティナグリ文字

en: Symmedial Triangle
ja: [*1] と対辺との交点を結んだ三角形

en: Symmedian Point
ja: ルモアーヌ点

en: Symmedians
ja: 頂点からルモアーヌ点を通過して対辺に至る直線 [*1]

en: Symmetric node
ja: 対称ノード

en: Symmetric node handle
ja: 対称ノードハンドル

en: Syriac
ja: シリア文字

en: System
ja: システム

en: System config:
ja: システム設定:

en: System data:
ja: システムデータ:

en: System default
ja: システムデフォルト

en: System info
ja: システム情報

en: TBD
ja: 未定

en: T_op margin:
ja: 上マージン(_O):

en: T_ype:
ja: タイプ(_Y):

en: Tab
ja: タブ

en: Tab Proportion
ja: タブの比率

en: Table
ja: テーブル

en: Tablet
ja: タブレット

en: Tag
ja: タグ

en: Tagalog
ja: タガログ文字

en: Tagbanwa
ja: タグバヌワ文字

en: Tai Le
ja: タイ・ロ文字

en: Tai Tham
ja: ラーンナー文字

en: Tai Viet
ja: タイ・ヴェト文字

en: Take from selection
ja: 選択オブジェクトから取り込み

en: Tamil
ja: タミル文字

en: Tangent to curve
ja: 曲線の接線

en: Tangential offset
ja: 接線オフセット

en: Target:
ja: ターゲット:

en: Tartan
ja: タータン

en: Tartan pattern with a wavy displacement and bevel around the edges
ja: 波状に変位し、エッジのまわりにベベルを作るタータンパターンです。

en: Teeth
ja: 歯の枚数

en: Telugu
ja: テルグ文字

en: Telugu (te_IN)
ja: テルグ語 (te_IN)

en: Test Area
ja: テストエリア

en: Tetrahedron
ja: 4面体

en: Text
ja: テキスト

en: Text File (*.txt)
ja: テキストファイル (*.txt)

en: Text Input
ja: Text 入力

en: Text Outline File (*.outline)
ja: テキストアウトラインファイル (*.outline)

en: Text Outline Input
ja: テキストアウトライン入力

en: Text Preferences
ja: テキストの設定

en: Text alignment
ja: テキストの割り付け

en: Text baseline
ja: テキストベースライン

en: Text handling:
ja: テキストの扱い:

en: Text label
ja: テキストラベル

en: Text label attached to the path
ja: パスに添えるテキストラベルです

en: Text orientation
ja: 文字の方向

en: Text: Change alignment
ja: テキスト: 割り付けの変更

en: Text: Change dx (kern)
ja: テキスト: 水平シフト (カーニング) の変更

en: Text: Change dy
ja: テキスト: 垂直シフトの変更

en: Text: Change font family
ja: テキスト: フォントファミリの変更

en: Text: Change font size
ja: テキスト: フォントサイズの変更

en: Text: Change font style
ja: テキスト: フォントスタイルの変更

en: Text: Change letter-spacing
ja: テキスト: 文字間隔の変更

en: Text: Change line-height
ja: テキスト: 行間隔の変更

en: Text: Change orientation
ja: テキスト: 方向の変更

en: Text: Change rotate
ja: テキスト: 回転角度の変更

en: Text: Change superscript or subscript
ja: テキスト: 上付き文字/下付き文字の切り替え

en: Text: Change word-spacing
ja: テキスト: 単語間隔の変更

en: Texts
ja: テキスト

en: Textures
ja: テクスチャ

en: Thaana
ja: ターナ文字

en: Thai
ja: タイ文字

en: Thai (th)
ja: タイ語 (th)

en: The <b>feBlend</b> filter primitive provides 4 image blending modes: screen, multiply, darken and lighten.
ja: <b>feBlend</b> フィルタプリミティヴは、4 つのイメージブレンドモードを提供します: スクリーン、乗算、比較 (明)、比較 (暗)

en: The <b>feColorMatrix</b> filter primitive applies a matrix transformation to color of each rendered pixel. This allows for effects like turning object to grayscale, modifying color saturation and changing color hue.
ja: <b>feColorMatrix</b> フィルタプリミティヴは、各描画ピクセルにマトリクス変換を適用します。これはオブジェクトに対するグレースケール化、彩度の修正、および色相の変更のようなエフェクトが可能です。

en: The <b>feComponentTransfer</b> filter primitive manipulates the input's color components (red, green, blue, and alpha) according to particular transfer functions, allowing operations like brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.
ja: <b>feComponentTransfer</b> フィルタプリミティヴは、特定の変換関数に従った入力の色成分 (赤、青、緑、およびアルファ)の操作、明度およびコントラストの調整、カラーバランス、しきい値化のような処理を行います。

en: The <b>feComposite</b> filter primitive composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the arithmetic mode described in SVG standard. Porter-Duff blending modes are essentially logical operations between the corresponding pixel values of the images.
ja: <b>feComposite</b> フィルタプリミティヴは、Porter-Duff ブレンドモードや SVG 標準で述べられている算術モードの一つを使って 2 つのイメージを合成します。Porter-Duff モードは基本的にイメージの対応するピクセル値間で論理演算を行います。

en: The <b>feConvolveMatrix</b> lets you specify a Convolution to be applied on the image. Common effects created using convolution matrices are blur, sharpening, embossing and edge detection. Note that while gaussian blur can be created using this filter primitive, the special gaussian blur primitive is faster and resolution-independent.
ja: <b>feConvolveMatrix</b> はイメージに適用するコンボリューションを指定します。コンボリューションマトリクスで作成される共通エフェクトは、ぼかし、シャープ、エンボス、およびエッジ検出があります。ガウスぼかしもこのフィルタプリミティヴで生成できますが、専用のガウスぼかしプリミティヴの方が高速で解像度に影響されないことに注意してください。

en: The <b>feDiffuseLighting</b> and feSpecularLighting filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
ja: <b>feDiffuseLighting</b> および feSpecularLighting フィルタプリミティヴは、"エンボス" シェーディングを作成します。入力のアルファチャンネルは深度情報の提供に使用されます: 透明度の高い領域は見る側からから遠ざかり、低い領域は見る側に近づきます。

en: The <b>feDisplacementMap</b> filter primitive displaces the pixels in the first input using the second input as a displacement map, that shows from how far the pixel should come from. Classical examples are whirl and pinch effects.
ja: <b>feDisplacementMap</b> フィルタプリミティヴは、第 2 入力をピクセルを変位させる距離を表す変位マップとして第 1 入力のピクセルを変位させます。伝統的な例として渦およびつまむエフェクトがあります。

en: The <b>feFlood</b> filter primitive fills the region with a given color and opacity.  It is usually used as an input to other filters to apply color to a graphic.
ja: <b>feFlood</b> フィルタプリミティヴは、与えられた色と透明度で領域を塗りつぶします。通常は他のフィルタに色を与える入力として使用します。

en: The <b>feGaussianBlur</b> filter primitive uniformly blurs its input.  It is commonly used together with feOffset to create a drop shadow effect.
ja: <b>feGaussianBlur</b> フィルタプリミティヴは、入力に対し均等にぼかしを加えます。一般に feOffset プリミティヴとともに使用し、影を落とすエフェクトを作成します。

en: The <b>feImage</b> filter primitive fills the region with an external image or another part of the document.
ja: <b>feImage</b> フィルタプリミティヴは、外部イメージまたはドキュメントの他の部分で領域を塗りつぶします。

en: The <b>feMerge</b> filter primitive composites several temporary images inside the filter primitive to a single image. It uses normal alpha compositing for this. This is equivalent to using several feBlend primitives in 'normal' mode or several feComposite primitives in 'over' mode.
ja: <b>feMerge</b> フィルタプリミティヴは、フィルタプリミティヴ内のいくつかの一時イメージを単一イメージに合成します。これには通常のアルファ合成を使用します。これは「標準」モードでの一部の feBlend プリミティヴや「Over」モードでの feComposite と同等です。

en: The <b>feMorphology</b> filter primitive provides erode and dilate effects. For single-color objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.
ja: <b>feMorphology</b> フィルタプリミティヴは、腐食および拡張エフェクトを提供します。単色オブジェクトの腐食はオブジェクトを細くし、拡張は太くします。

en: The <b>feOffset</b> filter primitive offsets the image by an user-defined amount. For example, this is useful for drop shadows, where the shadow is in a slightly different position than the actual object.
ja: <b>feOffset</b> フィルタプリミティヴは、指定された量だけイメージをずらします。これは、例えば影を落とすような効果、すなわち実際のオブジェクトの位置から少しだけずれたところに配置するといった用途に便利です。

en: The <b>feTile</b> filter primitive tiles a region with its input graphic
ja: <b>feTile</b> フィルタプリミティヴは、入力グラフィックを領域内にタイル表示します。

en: The <b>feTurbulence</b> filter primitive renders Perlin noise. This kind of noise is useful in simulating several nature phenomena like clouds, fire and smoke and in generating complex textures like marble or granite.
ja: <b>feTurbulence</b> フィルタプリミティヴは、パーリンノイズを描画します。この種のノイズは、雲、炎、あるいは煙のような自然現象の擬態、および大理石や花崗岩のような複雑なテクスチャの生成に役立ちます。

en: The ICC profile to use to calibrate display output.
    Searched directories:%s
ja: ディスプレイ出力のキャリブレートに使用する ICC プロファイルです。
    検索したディレクトリ: %s

en: The ICC profile to use to simulate device output
ja: デバイスの出力のシミュレートに使用される ICC プロファイルです。

en: The ID of the object to export
ja: エクスポートするオブジェクトの ID

en: The ID of the object whose dimensions are queried
ja: 位置や大きさを問い合わせるオブジェクトの ID

en: The JessyInk script is not installed in this SVG file or has a different version than the JessyInk extensions. Please select "install/update..." from the "JessyInk" sub-menu of the "Extensions" menu to install or update the JessyInk script.
ja: JessyInk スクリプトはこの SVG ファイルにインストールされていないか、この JessyInk エクステンションとは異なるバージョンのものです。"エクステンション" メニュー → "JessyInk" → "インストール/アップデート..." を選択し、JessyInk スクリプトをインストールまたはアップデートしてください。

en: The amount of connectors curvature
ja: コネクタの曲率

en: The amount of random jitter to move the start points of the stitches inside & outside the guide path
ja: ステッチの内側およびガイドパスの外側へ始点を移動する揺れのランダムな量です。

en: The amount of random shifting to move the end points of the stitches back & forth along the guide path
ja: ステッチの後方およびガイドパスに沿って前方へ終点を移動するずれのランダムな量です。

en: The amount of random shifting to move the start points of the stitches back & forth along the guide path
ja: ステッチの後方およびガイドパスに沿って前方へ始点を移動するずれのランダムな量です。

en: The amount of randomness that moves the end points of the stitches inside & outside the guide path
ja: ステッチの内側およびガイドパスの外側へ終点を移動するランダムな量です。

en: The amount of space left around objects by auto-routing connectors
ja: 自動経路コネクタがオブジェクトの周囲に残す空白の量

en: The amount to grow (positive) or shrink (negative) the created fill path
ja: 作成するフィルパスの太さの増減量 (正数で太く、負数で細く)

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's end point
ja: 弧の終点の水平線からの角度

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's start point
ja: 弧の始点の水平線からの角度

en: The angle of the pen's nib (in degrees; 0 = horizontal; has no effect if fixation = 0)
ja: ペン先の角度 (度、0=水平。固定度=0の場合は無効)

en: The chosen area to be exported is invalid
ja: 指定されたエクスポート領域は無効です

en: The desired number of scans
ja: スキャンを行いたい回数

en: The dia2svg.sh script should be installed with your Inkscape distribution.  If you do not have it, there is likely to be something wrong with your Inkscape installation.
ja: Inkscape のディストリビューションをインストールしたときに、dia2svg.sh スクリプトがインストールされているはずです。もしない場合、Inkscape のインストールに何か問題がある可能性があります。

en: The directory "%s" does not exists.
ja: ディレクトリ "%s" は存在しません。

en: The directory where autosaves will be written
ja: 自動保存先ディレクトリです

en: The dock object this placeholder is attached to
ja: このプレースホルダがアタッチされるドックオブジェクト

en: The export_gpl.py module requires PyXML.  Please download the latest version from http://pyxml.sourceforge.net/.
ja: export_gpl.py モジュールには PyXML が必要です。http://pyxml.sourceforge.net/ から最新のバージョンをダウンロードしてください。

en: The fantastic lxml wrapper for libxml2 is required by inkex.py and therefore this extension. Please download and install the latest version from http://cheeseshop.python.org/pypi/lxml/, or install it through your package manager by a command like: sudo apt-get install python-lxml
ja: このエクステンションを実行するには libxml2 用のステキな lxml ラッパーが必要です。http://cheeseshop.python.org/pypi/lxml/ から最新版をダウンローおよびインストールするか、パッケージマネージャでインストール (Debian 系ならば apt-get install python-lxml) してください。

en: The feDiffuseLighting and <b>feSpecularLighting</b> filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
ja: feDiffuseLighting および <b>feSpecularLighting</b> フィルタプリミティヴは、"エンボス" シェーディングを作成します。入力のアルファチャンネルは深度情報の提供に使用されます: 透明度の高い領域は見る側からから遠ざかり、低い領域は見る側に近づきます。

en: The file %s is not a valid Inkscape preferences file.
ja: ファイル %s は正常な Inkscape 設定ファイルではありません。

en: The first selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 最初に選択されたオブジェクトはパスではありません。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: The first selected object is of type '%s'.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 最初に選択したオブジェクトのタイプは '%s' です。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: The first selected sets an attribute in all others
ja: 最初の選択がその他全てを設定

en: The first selected transmits to all others
ja: 最初の選択からその他全てへ伝送

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be converted.
ja: 流し込みテキストを変換するには<b>可視状態</b>でなければなりません。

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be put on a path.
ja: 流し込みテキストをパスに置くには<b>可視状態</b>でなければなりません。

en: The force of the tweak action
ja: 微調整アクションの強さ

en: The frame is <b>too small</b> for the current font size. Flowed text not created.
ja: その枠は現在のフォントサイズに対して<b>小さすぎます</b>。流し込みテキストは作成されません。

en: The height of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)
ja: 生成されるビットマップの高さをピクセル値で指定 (エクスポート解像度より優先)

en: The id= attribute (only letters, digits, and the characters .-_: allowed)
ja: ID属性 (英字、数字、. - _ : の文字だけ使用可能)

en: The index of the current page
ja: 現在のページのインデックスです。

en: The list of values must have the same size as the attributes list.
ja: 値のリストは属性のリストと同じ長さでなければなりません。

en: The maximum allowed difference between the clicked pixel and the neighboring pixels to be counted in the fill
ja: クリックしたピクセルから隣接するピクセル間への塗りの対象とする最大許容差

en: The new dock controller %p is automatic.  Only manual dock objects should be named controller.
ja: 新規ドックコントローラ %p は自動です。名前付きコントローラはマニュアルオブジェクトでなければなりません。

en: The next parameter is useful when you select more than two elements
ja: 次のパラメータは 3 つ以上の要素を選択した時に役立ちます

en: The number of paths that will be generated.
ja: 生成されるパスの数です。

en: The number of reduced colors
ja: 減色数

en: The number of spaces to use for indenting nested elements; set to 0 for no indentation
ja: ネストした要素のインデントに使用するスペースの数です。0 でインデントしません。

en: The number of teeth
ja: 歯車の突起部分の枚数

en: The object you're trying to select is <b>not visible</b> (it is in &lt;defs&gt;)
ja: 選択しようとしているオリジナルは<b>可視ではありません</b> (&lt;defs&gt; にあります)

en: The options below have no influence when the above is checked.
ja: 以下のオプションは上でチェックマークをつけても影響を受けません。

en: The password used to log into Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library にログインするときに使用されるパスワードです。

en: The path that will be used as stitch.
ja: ステッチとして使用されるパスです。

en: The physical or digital manifestation of this document (MIME type).
ja: このドキュメントの物理的またはディジタル的な形態 (MIMEタイプ)

en: The position an item will be docked to our host if a request is made to dock to us
ja: アイテムがドックされるよう要求された時のホストにドックする位置です。

en: The preferences file %s could not be read.
ja: 設定ファイル %s を読み込めませんでした。

en: The preferences file %s is not a regular file.
ja: 設定ファイル %s は通常のファイルではありません。

en: The preferences file %s is not a valid XML document.
ja: 設定ファイル %s は正常な XML ドキュメントではありません。

en: The reference segment. Defaults to the horizontal midline of the bbox.
ja: 基準となるセグメントです。デフォルトは境界枠の水平方向の正中線になります。

en: The rendering intent to use to calibrate device output
ja: デバイス出力のキャリブレートで使用するレンダリングインテントです。

en: The rendering intent to use to calibrate display output
ja: ディスプレイ出力のキャリブレートで使用するレンダリングインテントです。

en: The second selected object is a group, not a path.
    Try using the procedure Object->Ungroup.
ja: 2番目に選択されたオブジェクトはグループで、パスではありません。
    「オブジェクト」メニューの「グループ解除」を試してみてください。

en: The second selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 2番目に選択されたオブジェクトはパスではありません。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: The selected object does not have a <b>path</b> description.
ja: 選択したオブジェクトは<b>パス</b>説明を持っていません。

en: The selection has no applied path effect.
ja: 選択オブジェクト適用されているパスエフェクトはありません。

en: The server name of the Open Clip Art Library webdav server; it's used by the Import and Export to OCAL function
ja: Open Clip Art Library WebDAV サーバ名です。これは OCAL のインポートおよびエクスポート機能で使用されます。

en: The size of the grid in X direction.
ja: X 軸方向のグリッドのサイズ

en: The size of the grid in Y direction.
ja: Y 軸方向のグリッドのサイズ

en: The smallest number written to SVG is 10 to the power of this exponent; anything smaller is written as zero
ja: SVG に書き出される最小の数はこの値を指数とする 10 の累乗になります。これより小さい値は 0 になります。

en: The standard deviation for the blur operation.
ja: ぼかし操作の標準偏差です。

en: The starting number for the pseudo random number generator.
ja: 疑似乱数ジェネレータの開始番号です。

en: The topic of this document as comma-separated key words, phrases, or classifications.
ja: このドキュメントに関するキーワードまたは分類 (カンマ区切りで記述)

en: The username used to log into Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library にログインする時に使用されるユーザ名です。

en: The whole filter region will be filled with this color.
ja: フィルタ領域全体はこの色で塗りつぶされます。

en: The width of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)
ja: 生成されるビットマップ幅をピクセル値で指定 (エクスポート解像度より優先)

en: The width of the calligraphic pen (relative to the visible canvas area)
ja: カリグラフィペンの幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: The width of the eraser pen (relative to the visible canvas area)
ja: 消しゴムの幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: The width of the spray area (relative to the visible canvas area)
ja: スプレー領域の幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: The width of the tweak area (relative to the visible canvas area)
ja: 微調整領域の幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: Then rotate around:
ja: その後の回転軸:

en: Thick acrylic
ja: 厚いアクリル

en: Thick acrylic paint texture with high texture depth
ja: テクスチャ深度が高く高粘度のアクリル塗料のテクスチャです。

en: Thick glossy and translucent paint texture with high depth
ja: 高粘度のつやで半透明な深度の高いペイントテクスチャです。

en: Thick paint
ja: 厚塗り

en: Thick painting effect with turbulence
ja: 乱流付きの高粘度エフェクトです。

en: Thick-Thin strokes (fast)
ja: 肥痩の強いストローク (速く)

en: Thick-Thin strokes (slow)
ja: 肥痩の強いストローク (遅く)

en: Thickness: at 1st side
ja: 太さ: 1 次側

en: Thin Membrane
ja: 薄い皮膜

en: Thin like a soap membrane
ja: せっけんのような薄い皮膜です。

en: Thinning:
ja: 幅変化:

en: Third language:
ja: 第 3 言語:

en: This SVG filter effect does not require any parameters.
ja: この SVG フィルタエフェクトにパラメータは必要ありません。

en: This SVG filter effect is not yet implemented in Inkscape.
ja: この SVG フィルタエフェクトはまだ Inkscape に実装されていません。

en: This bounding box includes only the bare path
ja: この境界枠はただパスのみを含みます

en: This bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.
ja: この境界枠はストローク幅、マーカー、フィルタマージンその他を含みます

en: This constant affects the Phong lighting model.
ja: この定数はフォン照明モデルに影響します。

en: This defines the intensity of the displacement effect.
ja: 変位エフェクトの強さを定義します。

en: This effect adds a feature visible (or usable) only on a SVG enabled web browser (like Firefox).
ja: このエフェクトは SVG 対応のウェブブラウザ (Firefox など) でのみ見える (または使える) 機能を追加します。

en: This effect applies a value for any interpolatable attribute for all elements inside the selected group or for all elements in a multiple selection
ja: このエフェクトは選択されたグループ内または複数選択された全ての要素に挿入可能な属性値を適用します。

en: This effect bends a pattern object along arbitrary "skeleton" paths. The pattern is the topmost object in the selection. (groups of paths/shapes/clones... allowed)
ja: このエフェクトは任意の "スケルトン" パスに沿ってパターンオブジェクトを曲げます。パターンは選択された中の最前面のオブジェクトになります (パス/シェイプ/クローンなどのグループが指定できます)。

en: This effect creates the standard "Lorem Ipsum" pseudolatin placeholder text. If a flowed text is selected, Lorem Ipsum is added to it; otherwise a new flowed text object, the size of the page, is created in a new layer.
ja: このエフェクトは標準的な "Lorem Ipsum" ダミーテキストを作成します。流し込みテキストが選択されていた場合は、Lorem Ipsum はそれに追加されます。それ以外では、そのページのサイズの新しい流し込みテキストオブジェクトが新しいレイヤーに生成されます。

en: This effect measures the length, or area, of the selected path and adds it as a text-on-path object with the selected unit.
                
      * The number of significant digits can be controlled by the Precision field.
      * The Offset field controls the distance from the text to the path.
      * The Scale factor can be used to make measurements in scaled drawings. For example, if 1 cm in the drawing equals 2.5 m in the real world, Scale must be set to 250.
      * When calculating area, the result should be precise for polygons and Bezier curves. If a circle is used, the area may be too high by as much as 0.03%.
ja: このエフェクトは選択されたパスの長さまたは面積を計測し、指定した単位でパス上テキストオブジェクトを追加します。
                
      * 有効桁数は精度フィールドで指定できます。
      * オフセットフィールドではパスとテキストとの距離を指定できます。
      * 倍率は計測値の縮尺比に使用されます。例えば、1 cm が現実世界での 2.5 m に相当する場合、倍率を 250 と設定してください。
      * 面積の計測時、多角形やベジエ曲線の値は正確ですが、円は 0.03% ほど大きくなる場合があります。

en: This effect randomly shifts the nodes (and optionally node handles) of the selected path.
ja: このエフェクトは選択パスの各ノードを (およびオプションでノードハンドルも) ランダムにずらします。

en: This effect scatters a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern must be the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes, clones are allowed.
ja: このエフェクトは任意の "スケルトン" パスに沿ってパターンを散乱させます。パターンは選択された中の最前面のオブジェクトになります (パス/シェイプ/クローンのグループが指定できます)。

en: This effect sets one or more attributes in the second selected element, when a defined event occurs on the first selected element.
ja: このエフェクトは最初に選択した要素に指定されたイベントが発生した時、一つ以上の属性を 2 つ目に選択された要素に設定します。

en: This effect splits texts into different lines, words or letters. Select below how your text should be splitted.
ja: このエフェクトはテキストを行、単語、または文字で分割します。分割の単位を指定してください。

en: This effect transmits one or more attributes from the first selected element to the second when an event occurs.
ja: このエフェクトはイベント発生時に一つ以上の属性を最初に選択された要素から 2 番目に選択された要素へ伝送します。

en: This extension allows you customise the key bindings JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk 使用時のキーバインドをカスタマイズできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you customise the mouse handler JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk 使用時のマウスハンドラをカスタマイズできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to change the master slide JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのマスタースライドを変更します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to change the transition JessyInk uses for the selected layer. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、選択したレイヤーの JessyInk 使用時のトランジション (スライド切り替え時に与える効果) を変更します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to export a JessyInk presentation once you created an export layer in your browser. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションをレイヤーごとにエクスポートします。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to install or update the JessyInk script in order to turn your SVG file into a presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、SVG ファイルをプレゼンテーションにする JessyInk スクリプトのインストールあるいはアップデートを行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to install, update and remove auto-texts for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのオートテキスト (自動的に置き換えられる文字列) の組み込み、更新、および除去を行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to install, update and remove object effects for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションでのオブジェクトのエフェクト (表示/消去時に与える効果) の組み込み、更新、および除去を行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to obtain information about the JessyInk script, effects and transitions contained in this SVG file. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、この SVG ファイル内の JessyInk スクリプト、エフェクト、およびトランジションの情報を取得します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to set, update and remove views for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのビュー (スライドの一部を拡大/回転する) の設定、更新、あるいは除去を行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to uninstall the JessyInk script. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk スクリプトをアンインストールできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension draws constructions about a triangle defined by the first 3 nodes of a selected path. You may select one of preset objects or create your own ones.
                
    All units are the Inkscape's pixel unit. Angles are all in radians.
    You can specify a point by trilinear coordinates or by a triangle centre function.
    Enter as functions of the side length or angles.
    Trilinear elements should be separated by a colon: ':'.
    Side lengths are represented as 's_a', 's_b' and 's_c'.
    Angles corresponding to these are 'a_a', 'a_b', and 'a_c'.
    You can also use the semi-perimeter and area of the triangle as constants. Write 'area' or 'semiperim' for these.
    
    You can use any standard Python math function:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    Also available are the inverse trigonometric functions:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    You can specify the radius of a circle around a custom point using a formula, which may also contain the side lengths, angles, etc. You can also plot the isogonal and isotomic conjugate of the point. Be aware that this may cause a divide-by-zero error for certain points.
ja: このエクステンションは選択パスの最初の 3 ノードで定義された三角形に関係する作図を行います。今あるオブジェクトの一つか、新たに作成したものを選択することができます。
                
    すべての単位は Inkscape のピクセル単位に、角度はすべてラジアンになります。
    三線座標または三角関数からポイントを指定することができます。
    辺長または角度の関数として入力してください。
    三線要素はコロン「:」で分けられていなければなりません。
    辺長は 's_a'、's_b'、および 's_c' と表されます。
    角度は 'a_a'、'a_b'、および 'a_c' と表されます。
    周長の半分や三角形の面積を定数として使用することもできます。それぞれ 'semiperim'、'area' と記述します。
    
    標準 Python 数学関数も使用できます:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    また逆三角関数も使用可能です:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    辺長や角度などを含む式で使用するカスタムポイント周囲の円の半径を指定できます。等角およびアイソトミック共役も描画できますが、これはいくつかのポイントでゼロ除算エラーを引き起こすかもしれないことに注意してください。

en: This extension optimizes the SVG file according to the following options:
        * Simplify colors: convert all colors to #RRGGBB format.
        * Style to xml: convert styles into XML attributes.
        * Group collapsing: collapse group elements.
        * Enable id stripping: remove all un-referenced ID attributes.
        * Embed rasters: embed rasters as base64-encoded data.
        * Keep editor data: don't remove Inkscape, Sodipodi or Adobe Illustrator elements and attributes.
        * Enable viewboxing: size image to 100%/100% and introduce a viewBox.
        * Strip xml prolog: don't output the xml prolog.
        * Set precision: set number of significant digits (default: 5).
        * Indent: indentation of the output: none, space, tab (default: space).
ja: このエクステンションは以下のオプションに従って SVG ファイルを最適化します:
        * 色を簡素化する: すべての色を #RRGGBB 形式へ変換します。
        * style を XML にする: style 属性を XML の属性へ変換します。
        * グループを整理する: 不要なグループ要素を整理します。
        * ID ストリップを有効にする: 参照されていない ID 属性をすべて除去します。
        * ラスターイメージを埋め込む: ラスターイメージを base64 エンコードデータで埋め込みます。
        * エディタデータを保持する: Inkscape、Sodipodi、および Adobe Illustrator 要素および属性を除去しません。
        * viewBox を有効にする: イメージのサイズを 100%/100% とした viewBox を設定します。
        * XML 宣言を除去する: XML 宣言を出力しません。
        * 精度の設定: 有効桁数を設定します (デフォルト: 5)。
        * インデント: 出力のインデントで使用する文字を なし、スペース、タブ から設定します (デフォルト: スペース)。

en: This extension puts a JessyInk video element on the current slide (layer). This element allows you to integrate a video into your JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、現在のスライド (レイヤー) に JessyInk video 要素を配置します。この要素により JessyInk プレゼンテーションに動画を統合できます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension requires at least one non empty layer.
ja: このエクステンションには 1 つ以上の空ではないレイヤーが必要です。

en: This extension requires that the second selected path be four nodes long.
ja: このエクステンションは2番目に選択したパスは4ノードの長さでなければなりません。

en: This extension requires two selected paths.
ja: このエクステンションは 2 つのパスを選択する必要があります。

en: This extension requires two selected paths. 
    The second path must be exactly four nodes long.
ja: このエクステンションには 2 つの選択パスが必要です。
    2 つめのパスは 4 個のノードの長さでなければなりません。

en: This is how far the input image gets shifted downwards
ja: 入力イメージの下方向へのシフト量を指定してください

en: This is how far the input image gets shifted to the right
ja: 入力イメージの右方向へのシフト量を指定してください

en: This is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.
ja: スポットライトの光軸 (光源から照射点までの光の軸線) とコーン (円錐状の光線) との角度です。コーンの外側には照射されません。

en: This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colors at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.
ja: この行列は出力のピクセル色を計算するために入力イメージに適用するコンボリューション操作を表しています。行列内に整列された値でさまざまな視覚エフェクトが生じます。同一のゼロ以外の値が指定された行列は一般的なぼかしエフェクトになり、恒等行列はモーションぼかし (行列の対角線に平行) になります。

en: This matrix determines a linear transform on color space. Each line affects one of the color components. Each column determines how much of each color component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colors, so can be used to adjust a constant component value.
ja: この行列はカラースペースの線形変換を決定します。各行は色成分の一つに作用します。各列は入力の各色成分をどの程度出力するかを決定します。最後の列は入力色に依存せず、一定の成分値の調整に使用することができます。

en: This text object is <b>already put on a path</b>. Remove it from the path first. Use <b>Shift+D</b> to look up its path.
ja: このテキストオブジェクトは<b>既にパス上に配置されています</b>。まずパスからテキストを削除して下さい。<b>Shift+D</b> を使ってそのパスを見つけて下さい。

en: This tool's own style:
ja: このツール独自のスタイル

en: This tool's style of new objects
ja: 新規オブジェクトのこのツールのスタイル

en: This value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channel
ja: この値は入力のアルファチャンネルで定義されたバンプマップの高さを増幅します。

en: This value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.
ja: この値は各成分に追加されます。これはフィルタの反応がない時に一定値を定義するのに役立ちます。

en: Threshold
ja: しきい値

en: Threshold selected bitmap(s).
ja: 選択したビットマップのしきい値

en: Threshold:
ja: しきい値:

en: Tibetan
ja: チベット文字

en: Tifinagh
ja: ティフナグ文字

en: Tiger fur
ja: トラの毛皮

en: Tiger fur pattern with folds and bevel around the edges
ja: エッジに沿って巻きつけベベルをつけるトラの毛皮のパターンです。

en: Tile
ja: タイル

en: Tiled Background (on parent group)
ja: タイル配置の背景 (親グループ上)

en: Tilt
ja: 傾き

en: Tilt [deg]
ja: 傾斜 [度]

en: Time of opacity change animation:
ja: アニメーションで不透明度を変化させる時間:

en: Tinfoil
ja: アルミホイル

en: Tinted rainbow
ja: 淡い虹

en: Title
ja: タイトル

en: Title Case
ja: 頭文字を大文字化

en: Title:
ja: タイトル:

en: To assign an effect, please select an object.
ja: エフェクトを割り当てるオブジェクトを選択してください。

en: To nodes
ja: ノードに

en: To spray a path by pushing, select it and drag over it.
ja: パスを押してスプレーするには、選択してその上でドラッグしてください。

en: To tweak a path by pushing, select it and drag over it.
ja: パスを押して微調整するには、選択してその上でドラッグしてください。

en: Toggle Bold
ja: 太字の切り替え

en: Toggle Italic/Oblique
ja: 斜体の切り替え

en: Toggle Subscript
ja: 下付き文字の切り替え

en: Toggle Superscript
ja: 上付き文字の切り替え

en: Toggle VP in X direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: X 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: Toggle VP in Y direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: Y 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: Toggle VP in Z direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: Z 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: Toggle _Focus Mode
ja: フォーカスモードの切り換え(_F)

en: Toggle between normal and outline display modes
ja: 通常表示モードとアウトライン表示モードを切り替えます。

en: Toggle bold or normal weight
ja: 太字

en: Toggle color-managed display for this document window
ja: このドキュメントウィンドウのカラーマネジメントのオン/オフを切り替えます。

en: Toggle current layer visibility
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示

en: Toggle italic/oblique style
ja: 斜体

en: Toggle layer solo
ja: 他のレイヤーの表示/非表示

en: Toggle multiple vanishing points
ja: 複数消失点の切り替え

en: Toggle progress bar:
ja: プログレスバーの切り替え:

en: Toggle subscript
ja: 下付き

en: Toggle superscript
ja: 上付き

en: Toggle vanishing point
ja: 消失点の切り替え

en: Tolerance:
ja: 許容値:

en: Too much ink!
ja: インクが多すぎます!

en: Tool Controls Bar
ja: ツールコントロールバー

en: Toolbox icon size:
ja: ツールボックスのアイコンサイズ:

en: Toolbox|Scale
ja: 大きさ

en: Toolbox|Scale:
ja: 大きさ:

en: Toolbox|Scatter
ja: 散らばり

en: Toolbox|Scatter:
ja: 散らばり:

en: Tools
ja: ツール

en: Tooth pressure angle (typically 20-25 deg).  The ratio of teeth not in contact.
ja: 歯の圧力角 (通常は 20-25°)。歯の接触しない部分の割合です。

en: Top
ja: 最前面

en: Top and Center
ja: 上中央

en: Top and Left
ja: 左上

en: Top and right
ja: 右上

en: Top bend path
ja: 上ベンドパス

en: Top edge of source
ja: ソースの上エッジ

en: Top margin
ja: 上マージン

en: Top path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる上側のパス

en: Top to Bottom (270)
ja: 上→下 (270)

en: Top:
ja: 上:

en: Torn edges
ja: 破れたエッジ

en: Total
ja: 合計

en: Trace Background
ja: 背景のトレース

en: Trace along the boundaries of reduced colors
ja: 減色された色の境界に沿ってトレースします

en: Trace bitmap
ja: ビットマップをトレース

en: Trace by a given brightness level
ja: 与えられた明るさのレベルでトレースします

en: Trace the drawing under the tiles
ja: タイルの下側の描画をトレースする

en: Trace the given number of brightness levels
ja: 与えられた数の明るさレベルでトレースします

en: Trace the given number of reduced colors
ja: 与えられた減色数でトレースします

en: Trace the lightness of the background by the width of the pen (white - minimum width, black - maximum width)
ja: ペンの幅で背景の明度をトレース (白 - 最小幅、黒 - 最大幅)

en: Trace with optimal edge detection by J. Canny's algorithm
ja: J. Canny のアルゴリズムによる最適エッジ検出でトレースします

en: Trace: %d.  %ld nodes
ja: トレース: %d.  %ld ノード

en: Trace: Done. %ld nodes created
ja: トレース: 完了しました。 %ld 個のノードが作成されました

en: Trace: Image has no bitmap data
ja: トレース: 画像はビットマップデータを持っていません

en: Trace: No active desktop
ja: トレース: アクティブデスクトップがありません

en: Trace: No active document
ja: トレース: アクティブなドキュメントがありません

en: Trace: Starting trace...
ja: トレース: トレースを開始しています...

en: Tracing
ja: トレーシング

en: Tracking: <b>connection to guide path lost!</b>
ja: トラッキング: <b>ガイドパスへの接続が失われました!</b>

en: Trajectory
ja: 軌道

en: Transfor_m...
ja: 変形(_M)...

en: Transform by toolbar
ja: ツールバーから変形

en: Transform gradients
ja: グラデーションを変形する

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Alt</b>: scale using an integer ratio
ja: <b>Alt</b>: 整数比で拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl:</b> scale uniformly
ja: <b>Ctrl:</b> 均一に拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap angle to %f° increments
ja: <b>Ctrl</b>: 角度を %f°単位でスナップします。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap skew angle to %f° increments
ja: <b>Ctrl</b>: 角度 %f°単位にスナップして傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation center</b>: drag to change the origin of transforms
ja: <b>回転中心</b>: ドラッグで変形の原点を変更します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation handle</b>: drag to rotate the selection around the rotation center
ja: <b>回転ハンドル</b>: ドラッグで回転中心を軸にして選択領域を回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Scale handle</b>: drag to scale the selection
ja: <b>拡大縮小ハンドル</b>: ドラッグで選択領域を拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: scale using an integer ratio about the rotation center
ja: <b>Shift+Alt</b>: 回転中心を軸にして整数比で拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: rotate around the opposite corner and snap angle to %f° increments
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 対角線上の角を中心に %f°単位にスナップして回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: scale uniformly about the rotation center
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転中心を軸にして均一に拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: skew about the rotation center with snapping to %f° increments
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転中心を軸にし、%f°単位にスナップして傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate around the opposite corner
ja: <b>Shift</b>: 対角線上の角を中心に回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: scale from the rotation center
ja: <b>Shift</b>: 回転中心から拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: skew about the rotation center
ja: <b>Shift</b>: 回転中心を軸に傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Skew handle</b>: drag to skew (shear) selection about the opposite handle
ja: <b>傾斜ハンドル</b>: ドラッグで反対側のハンドルを軸にして選択領域を傾斜 (せん断) します。

[ctx: Transform handle tip]
en: Rotate by %.2f°
ja: 回転: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: Scale by %.2f%% x %.2f%%
ja: 拡大縮小: %.2f%% × %.2f%%

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew horizontally by %.2f°
ja: 水平方向の傾斜: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew vertically by %.2f°
ja: 垂直方向の傾斜: %.2f°

en: Transform patterns
ja: パターンを変形する

en: Transformation
ja: 移動/変形

en: Transformation matrix element A
ja: 変形行列の要素A

en: Transformation matrix element B
ja: 変形行列の要素B

en: Transformation matrix element C
ja: 変形行列の要素C

en: Transformation matrix element D
ja: 変形行列の要素D

en: Transformation matrix element E
ja: 変形行列の要素E

en: Transformation matrix element F
ja: 変形行列の要素F

en: Transforms
ja: 変形

en: Transition in effect
ja: 前のスライドから/へのトランジション

en: Transition out effect
ja: 次のスライドへ/からのトランジション

en: Transitions
ja: トランジション

en: Translate X
ja: X 軸移動

en: Translate Y
ja: Y 軸移動

en: Translucent
ja: 半透明

en: Transmit Attributes
ja: 属性の伝送

en: Transparency utilities
ja: 透明化ユーティリティ

en: Transparent plastic with deep colors
ja: 濃い色の透明プラスティックです。

en: Treat groups as a single object
ja: グループを一個のオブジェクトとして処理する

en: Treat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separately
ja: ガイドへの変換時、グループの各子オブジェクトを個別に変換するのではなく、グループを一つのオブジェクトとして処理します。

en: Treat selection as group:
ja: 選択オブジェクトをグループとして扱う:

en: Tremble frequency
ja: 振動の頻度

en: Tremor:
ja: 震え:

en: Triangle
ja: 三角形

en: Triangle Function
ja: 三角関数による

en: Triangle in
ja: 三角形 底辺→頂角

en: Triangle out
ja: 三角形 頂角→底辺

en: Trilinear Coordinates
ja: 三線座標による

en: Tritone
ja: トライトーン

en: Truncated Cube
ja: 切頂立方体

en: Truncated Dodecahedron
ja: 切頂12面体

en: Truncated Icosahedron
ja: 切頂20面体

en: Truncated Octahedron
ja: 切頂8面体

en: Truncated Tetrahedron
ja: 切頂4面体

en: Try selecting "Edge Specified" in the Model File tab.
ja: モデルフェイルタブで、"エッジ指定" を選択してみてください。

en: Try selecting "Face Specified" in the Model File tab.
ja: モデルファイルタブで "フェイス指定" を選択してみてください。

en: Try to optimize paths by joining adjacent Bezier curve segments
ja: 隣接するベジエ曲線のセグメントを結合することでパスの最適化を試みます

en: Try to use X server (even if $DISPLAY is not set)
ja: $DISPLAY 変数が設定されていなくても X サーバの利用を試みる

en: Turbulence
ja: 乱流

en: Turkish (tr)
ja: トルコ語 (tr)

en: Turns:
ja: 回転:

en: Tutorials
ja: チュートリアル

en: Tweak
ja: 微調整

en: Tweak Tool Preferences
ja: 微調整ツールの設定

en: Tweak objects by sculpting or painting
ja: 微調整ツール (オブジェクトを微調整)

en: Two-letter language tag with optional subtags for the language of this document.  (e.g. 'en-GB')
ja: このドキュメントの言語を表す2文字の言語タグ。副言語も指定可能 (例: 'ja-JP')

en: Type
ja: タイプ

en: Type of document (DCMI Type).
ja: ドキュメントタイプ (DCMIタイプ)

en: Type or edit flowed text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new paragraph.
ja: 流し込みテキストの編集 (%d 個の文字%s); <b>Enter</b> で新しい段落を開始します。

en: Type or edit text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new line.
ja: テキストの編集 (%d 個の文字%s); <b>Enter</b> で改行します。

en: Type text
ja: テキストの入力

en: Type text in a text node
ja: テキストノードでのテキスト入力

en: Type text; <b>Enter</b> to start new line.
ja: テキストをキーボードから入力して下さい。<b>Enter</b> で改行します。

en: Type:
ja: タイプ:

en: UNDEFINED
ja: 未定義

en: UPPERCASE
ja: 大文字化

en: URI to this document's license's namespace definition.
ja: このドキュメントのライセンスの名前空間定義への URI

en: U_nits:
ja: 単位(_N):

en: Ugaritic
ja: ウガリト文字

en: Ukrainian (uk)
ja: ウクライナ語 (uk)

en: UnLock
ja: ロック解除

en: Unable to determine the <b>z-order</b> of the objects selected for difference, XOR, division, or path cut.
ja: 差分、排他、分割、またはパスのカットのための選択オブジェクトの<b>重なり順</b>を決定できませんでした。

en: Unable to find image data.
ja: 画像データが見つかりません。

en: Unable to find node ID: '%s'
ja: ノード ID '%s' が見つかりません。

en: Unable to find verb ID '%s' specified on the command line.
ja: コマンドラインで指定された VERB ID '%s' が見つかりません。

en: Unable to process this object.  Try changing it into a path first.
ja: このオブジェクトを処理できません。 まずパスに変更してみてください。

en: Uncheck this to be able to keep the current objects selected when the current layer changes
ja: チェックマークを外すと、現在のレイヤーが変更されても現在のオブジェクトの選択を維持できます

en: Uncheck this to be able to select objects that are hidden (either by themselves or by being in a hidden layer)
ja: チェックマークを外すと、非表示のオブジェクト (自身が隠されているか、隠されているグループまたはレイヤーに属するもの) を選択できます

en: Uncheck this to be able to select objects that are locked (either by themselves or by being in a locked layer)
ja: チェックマークを外すと、ロックされたオブジェクト (自身がロックされているか、ロックされているグループまたはレイヤーに属するもの) を選択できます

en: Uncheck this to use the bottom selected object as the clipping path or mask
ja: 最背面の選択オブジェクトをクリッピングパスまたはマスクとして使うには、チェックマークを外します

en: Unclump
ja: 散らす

en: Unclump objects: try to equalize edge-to-edge distances
ja: オブジェクトを散らす: エッジとエッジの距離を等しくするよう試みる

en: Unclump tiled clones
ja: タイルクローンを散らす

en: Undefined (relative to non-floating content size)
ja: 定義なし (非フロートコンテンツサイズとの相対値)

en: Under a cracked glass
ja: ひび割れたガラスの下にあるようにします。

en: Undo History
ja: 元に戻す操作の履歴を表示します。

en: Undo _History...
ja: アンドゥ履歴(_H)...

en: Undo last action
ja: 最後の操作を元へ戻す

en: Undo last path segment:
ja: 最後のパスセグメントを取り消し:

en: Unflow flowed text
ja: 流し込みテキストの解除

en: Ungroup
ja: グループ解除

en: Ungroup automatically created groups
ja: 生成されたグループを自動的解除する

en: Ungroup groups created when setting clip/mask
ja: クリップ/マスクの指定時に生成されたグループを解除します

en: Ungroup selected groups
ja: 選択したグループのグループ解除

en: Unhide All
ja: 全て表示

en: Unhide All in All Layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトを表示

en: Unhide all objects in all layers
ja: 全レイヤーの全てのオブジェクトを元に戻す

en: Unhide all objects in the current layer
ja: 現在レイヤーの全てのオブジェクトを元に戻す

en: Unhide layer
ja: レイヤーを表示

en: Unhide object
ja: オブジェクトを表示

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish):
ja: Unicode (<b>Enter</b> で完了):

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish): %s: %s
ja: Unicode (<b>Enter</b> で完了): %s: %s

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics
ja: 統合カナダ先住民族音節

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics Extended
ja: 統合カナダ先住民音節拡張

en: Uniform Noise
ja: 均一ノイズ

en: Unindent node
ja: ノードのインデントを除去

en: Uninstall/remove
ja: アンインストール/除去

en: Union
ja: 統合

en: Unique URI to a related document.
ja: 関連するドキュメントへの一意的な URI

en: Unique URI to reference the source of this document.
ja: このドキュメントの元リソースを参照する一意的な URI

en: Unique URI to reference this document.
ja: このドキュメントを参照する一意的な URI

en: Unique name for identifying the dock object
ja: ドックオブジェクトを識別する一意の名前です。

en: Unit
ja: 単位

en: Unit:
ja: 単位:

en: Units
ja: 単位

en: Units:
ja: 単位:

en: Unknown
ja: 不明

en: Unknown effect
ja: 未知のエフェクト

en: Unknown effect is applied
ja: 未知のエフェクトが適用されました

en: Unlin_k Clone
ja: クローンのリンク解除(_K)

en: Unlink clone
ja: クローンのリンク解除

en: Unloaded
ja: 未ロード

en: Unlock All
ja: 全てのロックを解除

en: Unlock All in All Layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unlock all objects in all layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unlock all objects in the current layer
ja: 現在レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unlock layer
ja: レイヤーのロックを解除

en: Unlock object
ja: オブジェクトのロックを解除

en: Unnamed
ja: 無名

en: Unnamed document %d
ja: 無題ドキュメント %d

en: Unrecognised DataMatrix size
ja: 認識されないデータマトリクスサイズです

en: Unset fill
ja: フィルのアンセット

en: Unset paint (make it undefined so it can be inherited)
ja: 塗りをアンセット (塗りを継承可能にするために未定義にする)

en: Unset stroke
ja: アンセットストローク

en: Unsharp Mask
ja: アンシャープマスク

en: Unsupported docking strategy %s in dock object of type %s
ja: %2$s タイプのドックオブジェクトはドッキングストラテジ %1$s をサポートしていません

en: Untitled document
ja: 無題ドキュメント

en: Up
ja: 前面

en: Update
ja: 更新

en: Update outline when dragging nodes
ja: ノードのドラッグ時にアウトラインを更新する

en: Update paths when dragging nodes
ja: ノードのドラッグ時にパスを更新する

en: Update paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a drag
ja: ノードのドラッグまたは変形時にパスを更新します。このオプションをオフにすると、パスはドラッグ完了時にのみ更新されます。

en: Update the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a drag
ja: ノードのドラッグまたは変形時にアウトラインを更新します。このオプションをオフにすると、アウトラインはドラッグ完了時にのみ更新されます。

en: Use
ja: 利用法

en: Use <b>Shift+D</b> to look up frame
ja: 枠を探すには<b>Shift+D</b>を使用

en: Use <b>Shift+D</b> to look up original
ja: オリジナルを探すには<b>Shift+D</b>を使用

en: Use <b>Shift+D</b> to look up path
ja: パスを探すには<b>Shift+D</b>を使用

en: Use automatic scaling to size A4
ja: A4 サイズに自動調整する

en: Use current directory for "Save As ..."
ja: "名前をつけて保存..." でカレントディレクトリを使用する

en: Use named colors
ja: 名前付きカラーを使う

en: Use normal distribution
ja: 正規分布を使用

en: Use polar coordinates
ja: 極座標を使用する

en: Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
ja: 筆圧感知式タブレットを使用する (再起動が必要)

en: Use saved size and position of the tile
ja: 保存したタイルのサイズと位置を使用する

en: Use stored filename and DPI hints when exporting (only with export-id)
ja: ファイル名や DPI ヒントを使用してエクスポート (export-id指定の場合のみ)

en: Use the <b>Node tool</b> to adjust position, scale, and rotation of the pattern on canvas. Use <b>Object &gt; Pattern &gt; Objects to Pattern</b> to create a new pattern from selection.
ja: キャンバス上のパターンの位置、縮尺、および回転を調整するには<b>ノードツール</b>を使用します。選択オブジェクトから新規パターンを作成するには<b>オブジェクト &gt; パターン &gt; オブジェクトをパターンへ</b>を使用します。

en: Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)
ja: タブレットやその他の筆圧感知式デバイスの機能を使用します。タブレットで問題がある場合にのみこのチェックマークを外してください。

en: Use the pressure of the input device to alter the amount of sprayed objects.
ja: スプレーオブジェクト量の変更に入力デバイスの筆圧を使用する

en: Use the pressure of the input device to alter the force of tweak action
ja: 微調整アクションの強さの調整に入力デバイスの筆圧を使用

en: Use the pressure of the input device to alter the width of the pen
ja: ペン幅の変更に入力デバイスの筆圧を使用する

en: Use the tilt of the input device to alter the angle of the pen's nib
ja: ペン先の角度の変更に入力デバイスの傾きを使用する

en: Use uniform transforms only
ja: 同一変形のみ使用する

en: User cache:
ja: ユーザキャッシュ:

en: User config:
ja: ユーザ設定:

en: User data:
ja: ユーザデータ:

en: Using bitmap tracing
ja: ビットマップトレースを使ってみましょう

en: Using shape tools to create and edit shapes
ja: シェイプツールを使ったシェイプの作成と編集について説明します

en: Using the Calligraphy pen tool
ja: カリグラフィペンツールを使ってみましょう

en: Using the interpolate extension
ja: 補間エクステンションを使ってみましょう

en: V:
ja: 縦:

en: VALUE
ja: 値

en: Vac_uum Defs
ja: Def のバキューム(_U)

en: Vacuum &lt;defs&gt;
ja: &lt;Def&gt; のバキューム

en: Vai
ja: ヴァイ文字

en: Valencian Catalan (ca@valencia)
ja: バレンシア語 (ca@valencia)

en: Value
ja: 値

en: Value to set
ja: 設定する値

en: Value(s):
ja: 値:

en: Van Gogh painting effect for bitmaps
ja: ビットマップ用のゴッホの画風のエフェクトです。

en: Variance: 1st side
ja: 変化: 1 次側

en: Variation Selectors
ja: 字形選択子

en: Variation in the scale of the sprayed objects. 0% for the same scale than the original object.
ja: スプレーされるオブジェクトに大きさの変化をつけます。0% でオリジナルオブジェクトと同じ大きさになります。

en: Variation of distance between hatches, in %.
ja: ハッチ間の距離の変動量 (%) です。

en: Variation of the rotation of the sprayed objects. 0% for the same rotation than the original object.
ja: スプレーされるオブジェクトに回転の変化をつけます。0% でオリジナルオブジェクトと同じ回転量になります。

en: Vector
ja: ベクター

en: Vector Graphics Editor
ja: ベクターグラフィックエディタ

en: Vector graphics format used by Corel WordPerfect
ja: Corel WordPerfect で使用されるベクターグラフィックス形式

en: Vedic Extensions
ja: ヴェーダ文字拡張

en: Velvet Bumps
ja: ベルベットバンプ

en: Verb "%s" Unknown
ja: 未知の VERB "%s"

en: Verb to call when Inkscape opens.
ja: Inkscape を開いたときに呼び出す VERB

en: Vert:
ja: 垂直:

en: Vertical
ja: 縦書き

en: Vertical Forms
ja: 縦書き形

en: Vertical Offset
ja: 垂直オフセット

en: Vertical Point:
ja: 垂直ポイント:

en: Vertical Shift
ja: 垂直シフト

en: Vertical Spacing
ja: 垂直間隔

en: Vertical coordinate of selection
ja: 選択オブジェクトの垂直位置

en: Vertical displacement (relative) or position (absolute)
ja: 垂直変位 (相対) または位置 (絶対)

en: Vertical edge detect
ja: エッジ検出 (垂直)

en: Vertical guide each
ja: 垂直ガイド間隔

en: Vertical offset, px
ja: 垂直オフセット, px

en: Vertical radius
ja: 垂直半径

en: Vertical radius of rounded corners
ja: 丸めた角の垂直半径

en: Vertical scale per column (in % of tile height)
ja: 列ごとの垂直方向の拡大縮小 (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical scale per row (in % of tile height)
ja: 行ごとの垂直方向の拡大縮小 (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical shift (px)
ja: 垂直シフト (px)

en: Vertical shift per column (in % of tile height)
ja: 列ごとの垂直方向へのシフト (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical shift per row (in % of tile height)
ja: 行ごとの垂直方向へのシフト (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical size (absolute or percentage of current)
ja: 垂直方向のサイズ (絶対量または現在のパーセンテージ)

en: Vertical skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ja: 垂直の傾斜角度 (正の値=反時計回り) 、変位の絶対量または変位パーセント

en: Vertical spacing between rows (px units)
ja: 行の垂直間隔 (ピクセル単位)

en: Vertical text
ja: 縦書き

en: Vertices
ja: 頂点

en: Video
ja: ビデオ

en: Vietnamese (vi)
ja: ベトナム語 (vi)

en: View
ja: ビュー

en: View Layers
ja: レイヤーを表示

en: View and edit the XML tree of the document
ja: ドキュメントの XML ツリーを表示および編集

en: View and select font family, font size and other text properties
ja: フォントファミリ、フォントサイズ、その他テキストのプロパティの表示と選択

en: View debug messages
ja: デバッグメッセージを表示します。

en: Visible Colors
ja: 表示色

en: Visual bounding box
ja: 仮想境界枠

en: Visualize Path
ja: パスの可視化

en: Visualize the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segment
ja: 選択したパスの方向を各アウトラインセグメントの中間点に小さな矢印で表示します

en: VonKoch
ja: コッホ曲線

en: Voronoi Pattern
ja: ヴォロノイパターン

en: W:
ja: 幅:

en: WIDTH
ja: 幅

en: WMF Input
ja: WMF入力

en: WPG Input
ja: WPG 入力

en: Warm inside
ja: 中は暖かく

en: Warped rainbow
ja: 歪んだ虹

en: Watercolor
ja: 水彩画

en: Wave
ja: 波

en: Wavelength
ja: 波長

en: Wavy
ja: 波状

en: Wavy tartan
ja: 波状タータン

en: Wavy white
ja: 波状 (白)

en: Wax print
ja: ワックスプリント

en: Wax print on tissue texture
ja: ティッシュテクスチャ上のワックスプリントです。

en: Waxy texture which keeps its iridescence through color fill change
ja: フィルの色を変えて玉虫色にしたワックス風のテクスチャです。

en: Web
ja: ウェブ

en: Week start day
ja: 週の開始日

en: Weekday name color
ja: 平日名の色

en: Weekend
ja: 週末

en: Weekend day color
ja: 週末の色

en: Weight factor:
ja: 重み付け:

en: Wheel
ja: ホイール

en: When applying, use the topmost selected object as clippath/mask
ja: 適用したとき、最前面の選択オブジェクトをクリップパスまたはマスクとして使用する

en: When converting an object to guides, don't delete the object after the conversion
ja: オブジェクトのガイドへの変換時、変換後にオブジェクトを削除しません。

en: When dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint line
ja: 制約線上の結節点をドラッグした時、制約線上の結節点をスナップする代わりにマウスポインタの位置をスナップします。

en: When duplicating a selection containing both a clone and its original (possibly in groups), relink the duplicated clone to the duplicated original instead of the old original
ja: クローンとそのオリジナル がグループ化されている時などで、その双方を選択して複製したとき、複製したクローンを元のオリジナルではなく複製されたオリジナルと再リンクします。

en: When duplicating original+clones:
ja: オリジナル+クローンが複製された時:

en: When hovering over a path, briefly flash its outline
ja: マウスポインタがパス上にあるとき、そのアウトラインを一時点滅します。

en: When locked, change both width and height by the same proportion
ja: ロックすると幅と高さの比率を維持して拡大縮小

en: When multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)
ja: スナップ先が複数見つかったとき、Inkscape は変形後に一番近いところか、最初に一番近かったところかのどちらかにするかを選択できます。0 にすると変形後に、1 にすると最初に近いところになります。

en: When on, a comment will be added to the raw print output, marking the rendered output for an object with its label
ja: オンにすると、ラベル付きオブジェクトのレンダ出力がマークされた RAW プリント出力にコメントが追加されます

en: When on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwise
ja: チェックマークをつけると、角度は北で 0 となり、時計回りに正の向きで 0 から 360 の範囲で表示されます。つけないと、東で 0 となり、反時計回りに正の向きで -180 から 180 の範囲で表示されます

en: When on, mouse wheel zooms without Ctrl and scrolls canvas with Ctrl; when off, it zooms with Ctrl and scrolls without Ctrl
ja: オンにすると、Ctrl キーを押さなければマウスホイールでズームし、Ctrl キーを押しながらでスクロールします。オフにすると、Ctrl キーを押しながらでズームし、押さなければスクロールします。

en: When on, named icons will be rendered before displaying the ui. This is for working around bugs in GTK+ named icon notification
ja: オンにすると、名前付きアイコンは UI 表示される前にレンダリングされます。これは GTK+ 名前付きアイコン通知のバグに対処するためのものです。

en: When on, pressing and holding Space and dragging with left mouse button pans canvas (as in Adobe Illustrator); when off, Space temporarily switches to Selector tool (default)
ja: オンにすると、スペースキーを押しながらマウスの左ボタンのドラッグで (Adobe Illustrator のように) キャンバスをパンします。オフにすると、スペースキーで選択ツールに一時的に切り替えます (デフォルト)。

en: When on, shared gradient definitions are automatically forked on change; uncheck to allow sharing of gradient definitions so that editing one object may affect other objects using the same gradient
ja: オンにすると、共用グラデーション定義は変更時に自動的にフォークされます。あるオブジェクトの編集を同じグラデーションを使用する他のオブジェクトにも作用させるためにグラデーション定義の共有を許可する時はチェックマークを外してください。

en: When on, will attempt to work around bugs in certain GTK themes drawing color sliders
ja: オンにすると、GTK テーマのカラースライダ描画に関するバグへの対処を試みます

en: When scaling objects, scale the stroke width by the same proportion
ja: オブジェクトの拡大縮小時にストローク幅も同じ比率で拡大縮小

en: When scaling rectangles, scale the radii of rounded corners
ja: 矩形の拡大縮小時に丸められた角の半径も拡大縮小

en: When should the set be done?
ja: いつ設定しますか?

en: When the original is deleted, its clones:
ja: オリジナルが削除されたときのそのクローン:

en: When the original moves, its clones and linked offsets:
ja: オリジナルを移動したときのクローン、リンクオフセット:

en: When this option is on, the "Save as..." dialog will always open in the directory where the currently open document is; when it's off, it will open in the directory where you last saved a file using that dialog
ja: このオプションをオンにすると、"名前をつけて保存..." ダイアログは常に現在開いているドキュメントのあるディレクトリを開きます。オフにすると、このダイアログで最後に保存したディレクトリを開きます。

en: When to transmit
ja: 伝送する時

en: When transforming, show:
ja: 移動/変形時の表示方法:

en: When zoomed out, not all grid lines will be displayed. Only the visible ones will be snapped to
ja: ズームアウト時、グリッドラインのすべては表示されません。見えているラインにのみスナップします。

en: Where to apply?
ja: 適用先

en: Whether column scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 列の拡縮を等しくするか(1)、収れんさせるか(<1)、または発散させるか(>1)

en: Whether columns are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 列間隔を等しく配置するか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether dialog windows are to be hidden in the window manager taskbar
ja: ダイアログウインドウをウインドウマネージャのタスクバーに隠すかどうか指定します

en: Whether dialog windows have a close button (requires restart)
ja: ダイアログウインドウに閉じるボタンを表示するかどうか指定します (Inkscape の再起動が必要です)

en: Whether row scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 行の拡縮を等しくするか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether rows are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 行間隔を等しく配置するか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)
ja: (選択ツールの場合と同様に) 選択されたオブジェクトの選択キューを表示するかどうか指定します

en: Whether selected objects display gradient editing controls
ja: 選択オブジェクトのグラデーション編集コントロールを表示するかどうか指定します

en: Whether the dock is floating in its own window
ja: ドックをフローティングにします。

en: Whether the placeholder is standing in for a floating toplevel dock
ja: トップレベルドックをフロートする時にプレースホルダを表示させるかどうか指定します。

en: Whether the placeholder will stick to its host or move up the hierarchy when the host is redocked
ja: ホストが再びドックされた時にプレースホルダがをホストに追随させるか階層をあげるかを指定します。

en: Whether to fill with flat color beyond the ends of the gradient vector (spreadMethod="pad"), or repeat the gradient in the same direction (spreadMethod="repeat"), or repeat the gradient in alternating opposite directions (spreadMethod="reflect")
ja: なし: グラデーションの終点を超えた部分を単一色で塗る (spreadMethod="pad")。ダイレクト: グラデーションを同一方向で繰り返す (spreadMethod="repeat")。リフレクト: グラデーションを交互に逆向きにしながら繰り返す (spreadMethod="reflect")。

en: While dragging a guide, snap to object nodes or bounding box corners ('Snap to nodes' or 'snap to bounding box corners' must be enabled; only a small part of the guide near the cursor will snap)
ja: ガイドのドラッグ中、オブジェクトノードまたは境界枠の角にスナップします ('ノードにスナップ' または '境界枠の角にスナップ' が有効でなくてはなりません。カーソルに近いガイドの一部分のみスナップします)

en: Whirl
ja: 渦

en: White
ja: 白

en: White Point
ja: 白色点

en: White fill
ja: 白のフィル

en: White splotches evocating carnaval masks
ja: 謝肉祭の仮面を喚起する白い染みをつけます。

en: White stroke
ja: 白のストローク

en: White, blurred drop glow
ja: 白く、ぼかした光を落とします。

en: Whiteboa_rd
ja: ホワイトボード(_R)

en: Wid_th:
ja: 幅(_T):

en: Wide
ja: ワイド

en: Width
ja: 幅

en: Width at 'bottom' half-turns
ja: '下側' 旋回点の幅

en: Width at 'top' half-turns
ja: '上側' 旋回点の幅

en: Width for the dock when it's of floating type
ja: フローティングタイプの時のドックの幅です。

en: Width for the widget when it's attached to the placeholder
ja: プレースホルダにアタッチされた時のウィジェットの幅

en: Width from 'bottom' to 'top'
ja: '下側' から '上側' への幅

en: Width from 'top' to 'bottom'
ja: '上側' から '下側' への幅

en: Width in px of the halo
ja: 後光の幅 (ピクセル)

en: Width in units of length
ja: 幅を長さの単位にあわせる

en: Width is in absolute units
ja: 幅は絶対単位

en: Width of filter effects region
ja: フィルタエフェクト領域の幅

en: Width of paper
ja: 用紙の幅

en: Width of rectangle
ja: 矩形の幅

en: Width of selection
ja: 選択オブジェクトの幅

en: Width of the path
ja: パスの幅

en: Width of the pattern
ja: パターンの幅

en: Width of the rectangle to be filled
ja: タイルで埋める矩形領域の幅

en: Width unit:
ja: 幅の単位:

en: Width, height:
ja: 幅、高さ:

en: Width:
ja: 幅:

en: Wiggle:
ja: うねり:

en: Wiggly
ja: うねり

en: Window
ja: ウインドウ

en: Windows
ja: ウインドウ

en: Windows 32-bit Print
ja: Windows 32ビット印刷

en: Windows Metafile (*.wmf)
ja: Windows メタファイル (*.wmf)

en: Windows Metafile Input
ja: Windows メタファイル入力

en: Windows Metafiles
ja: Windows Metafile

en: Windows Metafiles (*.wmf)
ja: Windows Metafile (*.wmf)

en: Wireframe Sphere
ja: ワイヤーフレーム球体

en: With HTML and CSS
ja: HTML と CSS も作成する

en: Word spacing
ja: 単語間隔

en: Word:
ja: 語間:

en: WordPerfect Graphics (*.wpg)
ja: WordPerfect グラフィックス (*.wpg)

en: Words
ja: 単語

en: Work-around color sliders not drawing
ja: カラースライダが描画されない問題に対処する

en: Wrap
ja: 折り返し

en: Wrinkled varnish
ja: しわしわのニス

en: X Offset
ja: X オフセット

en: X coordinate
ja: X 座標

en: X coordinate for a floating dock
ja: フローティングドックの X 座標です。

en: X coordinate for dock when floating
ja: ドックがフローティングした時の X 座標

en: X coordinate of grid origin
ja: グリッド開始位置のX座標

en: X coordinate of selected node(s)
ja: 選択ノードの X 座標

en: X coordinate of the left corners of filter effects region
ja: フィルタエフェクト領域の左角の X 座標

en: X coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ja: コンボリューションマトリクスのターゲット点の X 座標。コンボリューションはこの座標周辺のピクセルに対して適用されます。

en: X coordinate:
ja: X 座標:

en: X displacement:
ja: X 変位:

en: X-Axis
ja: X 軸

en: X-Coordinate
ja: X 座標

en: X-origin (px)
ja: X 軸原点 (px)

en: XAML Input
ja: XAML 入力

en: XAML Output
ja: XAML 出力

en: XFIG Graphics File (*.fig)
ja: XFIG グラフィックファイル (*.fig)

en: XFIG Input
ja: XFIG 入力

en: XML formatting
ja: XML 書式

en: XML fragment for the RDF 'License' section.
ja: RDF のライセンス部の XML 断片

en: Y Offset
ja: Y オフセット

en: Y coordinate
ja: Y 座標

en: Y coordinate for a floating dock
ja: フローティングドックの Y 座標です。

en: Y coordinate for dock when floating
ja: ドックがフローティングした時の Y 座標

en: Y coordinate of grid origin
ja: グリッド開始位置のY座標

en: Y coordinate of selected node(s)
ja: 選択ノードの Y 座標

en: Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ja: コンボリューションマトリクスのターゲット点の Y 座標。コンボリューションはこの座標周辺のピクセルに対して適用されます。

en: Y coordinate of the upper corners of filter effects region
ja: フィルタエフェクト領域の上の角の Y 座標

en: Y coordinate:
ja: Y 座標:

en: Y displacement:
ja: Y 変位:

en: Y value of rectangle's bottom
ja: 矩形の下部の Y 値

en: Y value of rectangle's top
ja: 矩形の上部の Y 値

en: Y-Axis
ja: Y 軸

en: Y-Coordinate
ja: Y 座標

en: Y-origin (px)
ja: Y 軸原点 (px)

en: Year (0 for current)
ja: 年 (0 で今年)

en: Year color
ja: 年の色

en: Yellow
ja: 黄

en: Yellow Channel
ja: 黄 チャンネル

en: Yi
ja: イ文字

en: Yi Radicals
ja: イ文字部首

en: Yi Syllables
ja: イ文字

en: Yijing Hexagram Symbols
ja: 易経記号

en: You can't add a dock object (%p of type %s) inside a %s. Use a GdlDock or some other compound dock object.
ja: %3$s 内に ドックオブジェクト (%2$s タイプの %1$p) を追加できません。GdiDock または他の複合ドックオブジェクトを使用してください。

en: You cannot edit <b>cloned character data</b>.
ja: <b>クローンされた文字データ</b>は編集できません。

en: You cannot put text on a rectangle in this version. Convert rectangle to path first.
ja: このバージョンでは矩形にテキストを追加することができません。まず矩形をパスに変換してください。

en: You cannot raise/lower objects from <b>different groups</b> or <b>layers</b>.
ja: <b>異なるグループ</b>または<b>レイヤー</b>のオブジェクトは前面/背面へ移動できません。

en: You have more than one element with "%s" html-id.
ja: "%s" HTML-ID とともに 2 個以上の要素があります。

en: You have to enter a filename
ja: ファイル名を入力してください

en: You may change the names for other languages:
ja: 名前を他の言語に変更できます:

en: You must install the ImageMagick to get JPG and GIF.
ja: JPG や GIF にエクスポートするには ImageMagick をインストールしなければなりません。

en: You must select at least two elements.
ja: 少なくとも 2 個の要素を選択してください。

en: You must to create and select some "Slicer rectangles" before try to group.
ja: グループを試す前に "スライサ矩形" を作成および選択してください。

en: You must to give a directory to export the slices.
ja: スライスをエクスポートするディレクトリを指定してください。

en: You must to select some "Slicer rectangles" or other "Layout groups".
ja: いくつかの "スライサ矩形" か、あるいは "レイヤーグループ" を選択してください。

en: You need to install the UniConvertor software.
ja: UniConvertor ソフトウェアをインストールする必要があります。

en: Z coordinate
ja: Z 座標

en: Z-Axis
ja: Z 軸

en: Z-sort faces by:
ja: Z 軸ソートフェイス:

en: ZIP Output
ja: ZIP 出力

en: Zebra
ja: ゼブラ

en: Zigzag
ja: ジグザグ

en: Zoom
ja: ズーム

en: Zoom 1:_1
ja: ズーム 1:1(_1)

en: Zoom 1:_2
ja: ズーム 1:2(_2)

en: Zoom In
ja: ズームイン

en: Zoom Out
ja: ズームアウト

en: Zoom Preferences
ja: ズームの設定

en: Zoom correction factor (in %):
ja: ズーム補正係数 (%):

en: Zoom drawing if window size changes
ja: ウインドウのサイズが変更されたらズームする

en: Zoom drawing when document window is resized, to keep the same area visible (this is the default which can be changed in any window using the button above the right scrollbar)
ja: ウィンドウのサイズが変更されたとき、同様の表示領域を維持するようにズームを変更します (ここはデフォルトの設定で、どのウインドウでも右側のスクロールバーの上のボタンで変更できます)

en: Zoom in
ja: ズームイン

en: Zoom in or out
ja: ズームツール (ズームイン/アウト)

en: Zoom in/out by:
ja: ズームイン/アウト量:

en: Zoom out
ja: ズームアウト

en: Zoom to 1:1
ja: 1:1 にズーム

en: Zoom to 1:2
ja: 1:2 にズーム

en: Zoom to 2:1
ja: 2:1 にズーム

en: Zoom to fit drawing in window
ja: 描画全体をウインドウにあわせるようにズーム

en: Zoom to fit page in window
ja: ページをウインドウにあわせるようにズーム

en: Zoom to fit page width in window
ja: ページ幅をウインドウにあわせるようにズーム

en: Zoom to fit selection in window
ja: 選択オブジェクトをウインドウにあわせるようにズーム

en: Zoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplier
ja: ズームツールのクリック、+/- キー、中央クリックにより、この変化率でズームイン/アウトします

en: Zoom when window is resized
ja: ウインドウのサイズが変更されたらズームする

en: [OPTIONS...] [FILE...]
    
    Available options:
ja: [オプション...] [ファイル...]
    
    有効なオプション:

en: [Unchanged]
ja: [変更なし]

en: _About Inkscape
ja: Inkscapeについて(_A)

en: _Accept
ja: 受け入れ(_A)

en: _Add
ja: 追加(_A)

en: _Add Layer...
ja: 新規レイヤー(_A)...

en: _Align and Distribute...
ja: 整列と配置(_A)...

en: _Attribute:
ja: 属性(_A):

en: _Authors
ja: 作者(_A)

en: _Blend mode:
ja: ブレンドモード(_B)

en: _Blur & opacity
ja: ぼかしと不透明度(_B)

en: _Browse...
ja: 参照(_B)...

en: _Clear
ja: クリア(_C)

en: _Close
ja: 閉じる(_C)

en: _Combine
ja: 連結(_C)

en: _Convert to Text
ja: テキストに変換(_C)

en: _Copy
ja: コピー(_C)

en: _Create Link
ja: リンクを作成(_C)

en: _Custom
ja: カスタム(_C)

en: _Delete
ja: 削除(_D)

en: _Delete Current Layer
ja: 現在のレイヤーを削除(_D)

en: _Description
ja: 説明(_D):

en: _Difference
ja: 差分(_D)

en: _Display mode
ja: 表示モード(_D)

en: _Document Properties...
ja: ドキュメントの設定(_D)...

en: _Drawing
ja: 描画全体(_D)

en: _Duplicate
ja: 複製(_D)

en: _Edit
ja: 編集(_E)

en: _Effect
ja: エフェクト(_E)

en: _Elements of Design
ja: デザインの要素(_E)

en: _Enabled
ja: 有効にする(_E)

en: _Execute Javascript
ja: Javascript の実行(_E)

en: _Execute Python
ja: Pythonを実行(_E)

en: _Execute Ruby
ja: Ruby の実行(_E)

en: _Export
ja: エクスポート(_E)

en: _Export Bitmap...
ja: ビットマップにエクスポート(_E)...

en: _Extensions...
ja: エクステンション(_E)...

en: _File
ja: ファイル(_F)

en: _Fill and Stroke
ja: フィル/ストローク(_F)

en: _Fill and Stroke...
ja: フィル/ストローク(_F)...

en: _Filter
ja: フィルタ(_F)

en: _Find
ja: 検索(_F)

en: _Find...
ja: 検索(_F)...

en: _Flow into Frame
ja: テキストの流し込み(_F)

en: _Follow Link
ja: リンクをたどる(_F)

en: _Font
ja: フォント(_F)

en: _Fullscreen
ja: フルスクリーン(_F)

en: _Global Settings
ja: 全体設定(_G)

en: _Glyphs
ja: グリフ(_G)

en: _Grid
ja: グリッド(_G)

en: _Group
ja: グループ化(_G)

en: _Guides Around Page
ja: ページ枠のガイド(_G)

en: _Height
ja: 高さ(_H)

en: _Height:
ja: 高さ(_H):

en: _Help
ja: ヘルプ(_H)

en: _Hide
ja: 隠す(_H)

en: _Highlight color:
ja: 強調表示の色(_H):

en: _Horizontal
ja: 水平(_H)

en: _ID:
ja: ID(_I):

en: _Id
ja: ID(_I)

en: _Ignore
ja: 無視(_I)

en: _Ignore once
ja: 一旦無視(_I)

en: _Import...
ja: インポート(_I)...

en: _Input Devices...
ja: 入力デバイス(_I)...

en: _Interactivity
ja: インタラクティビティ(_I)

en: _Intersection
ja: 交差(_I)

en: _Kerning
ja: カーニング(_K)

en: _Label
ja: ラベル(_L)

en: _Landscape
ja: 横(_L)

en: _Layer
ja: レイヤー(_L)

en: _License
ja: ライセンス(_L)

en: _Linked Offset
ja: リンクオフセット(_L)

en: _Lower
ja: 背面へ(_L)

en: _Lower Layer
ja: レイヤーを背面へ(_L)

en: _Major grid line every:
ja: メジャーグリッドラインの頻度(_M):

en: _Make a Bitmap Copy
ja: ビットマップのコピーを作成(_M)

en: _Messages...
ja: デバッグメッセージ(_M)...

en: _Move
ja: 移動(_M)

en: _New
ja: 新規(_N)

en: _New View Preview
ja: 新規のビュー/プレビュー(_N)

en: _Normal
ja: 通常(_N)

en: _Object
ja: オブジェクト(_O)

en: _Object Properties...
ja: オブジェクトのプロパティ(_O)...

en: _Object to Path
ja: オブジェクトをパスへ(_O)

en: _Open...
ja: 開く(_O)...

en: _Origin X:
ja: 開始位置X(_O):

en: _Outline
ja: アウトライン(_O)

en: _Page
ja: ページ(_P)

en: _Palette
ja: パレット(_P)

en: _Paste
ja: 貼り付け(_P)

en: _Path
ja: パス(_P)

en: _Portrait
ja: 縦(_P)

en: _Print...
ja: 印刷(_P)...

en: _Put on Path
ja: テキストをパス上に配置(_P)

en: _Quit
ja: 終了(_Q)

en: _Raise
ja: 前面へ(_R)

en: _Raise Layer
ja: レイヤーを前面へ(_R)

en: _Redo
ja: やり直し(_R)

en: _Release
ja: 解除(_R)

en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: _Remove Link
ja: リンクを削除(_R)

en: _Remove from Path
ja: パスからテキストを削除(_R)

en: _Rename
ja: 名前変更(_R)

en: _Resize page to drawing or selection
ja: ページサイズを描画全体または選択オブジェクトにあわせる(_R)

en: _Reverse
ja: 向きを逆に(_R)

en: _Rotate
ja: 回転(_R)

en: _Rotation
ja: 回転(_R)

en: _Rulers
ja: 定規(_R)

en: _Save
ja: 保存(_S)

en: _Save as SVG
ja: SVG として保存(_S)

en: _Scale
ja: 拡大縮小(_S)

en: _Select This
ja: これを選択(_S)

en: _Selection
ja: 選択(_S)

en: _Set
ja: 設定(_S)

en: _Show border shadow
ja: 境界線に影を表示する(_S)

en: _Show dots instead of lines
ja: 線の代わりにドットで表示する(_S)

en: _Show/hide other layers
ja: 他のレイヤーの表示/非表示(_S)

en: _Snap guides while dragging
ja: ドラッグ中もガイドをスナップする(_S)

en: _Splash
ja: スプラッシュ(_S)

en: _Spray options...
ja: スプレーオプション(_S)...

en: _Start
ja: 開始(_S)

en: _Statusbar
ja: ステータスバー(_S)

en: _Stop
ja: 停止(_S)

en: _Stroke to Path
ja: ストロークをパスに変換(_S)

en: _Style:
ja: スタイル(_S):

en: _Symmetry
ja: 対称化(_S)

en: _Text
ja: テキスト(_T)

en: _Text and Font...
ja: テキストとフォント(_T)...

en: _Text:
ja: テキスト(_T):

en: _Tips and Tricks
ja: ヒントやコツ (_T)

en: _Title
ja: タイトル(_T)

en: _Toggle
ja: トグル(_T)

en: _Toolbox
ja: ツールボックス(_T)

en: _Trace
ja: トレース(_T)

en: _Trace Bitmap...
ja: ビットマップをトレース(_T)...

en: _Translators
ja: 翻訳者(_T)

en: _Undo
ja: 元に戻す(_U)

en: _Unflow
ja: 流し込み解除(_U)

en: _Ungroup
ja: グループ解除(_U)

en: _Union
ja: 統合(_U)

en: _Vertical
ja: 垂直(_H)

en: _View
ja: 表示(_V)

en: _Visible
ja: 表示する(_V)

en: _Width
ja: 幅(_W)

en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: _XML Editor...
ja: XML エディタ(_X)...

en: _Zoom
ja: ズーム(_Z)

en: _Zoom 2:1
ja: ズーム 2:1(_Z)

en: a dependency was not met.
ja: (プログラムの) 依存関係が満たされませんでした。

en: action|Clone
ja: クローン

en: all
ja: 全て

en: amply rounded
ja: とても大きく丸める

en: an ID was not defined for it.
ja: ID が定義されていません。

en: angle
ja: 角度

en: art box
ja: アートボックス

en: at %d degrees, through (%s,%s)
ja: 角度 %d°、座標 (%s,%s)

en: at 2nd side
ja: 2 次側

en: axis:
ja: 軸:

en: bad character
ja: 利用不可能な文字

en: bleed box
ja: ブリードボックス

en: blown up
ja: 炸裂

en: bounding box corner
ja: 境界枠の角

en: bounding box midpoint
ja: 境界枠の中間点

en: bounding box side
ja: 境界枠の辺

en: bounding box side midpoint
ja: 境界枠辺の中間点

en: center
ja: 中央

en: center is denser
ja: 中心は高密度

en: center is much denser
ja: 中心はより高密度

en: circle
ja: 円

en: clonetiler|H
ja: 色相

en: clonetiler|L
ja: 明度

en: clonetiler|S
ja: 彩度

en: common
ja: 共通

en: constrained angle
ja: 拘束角度

en: constraint
ja: 拘束

en: convex hull corner
ja: 凸包の角

en: corner
ja: 角

en: crop box
ja: クロップボックス

en: cusp node
ja: シャープノード

en: d - Pen Radius (px)
ja: d - ペンの半径 (px)

en: default.svg
ja: default.ja.svg

en: degrees
ja: 度

en: direct
ja: ダイレクト

en: direction of thickest strokes (opposite = thinest)
ja: ストロークが最も太くなる方向です (反対が最も細い)

en: doEffect stack test
ja: doEffect スタックテスト

en: dp_i
ja: dpi(_I)

en: drawing%s
ja: 描画%s

en: drawing-%d%s
ja: 描画-%d%s

en: edge is denser
ja: 外縁は高密度

en: edge is much denser
ja: 外縁はより高密度

en: embed
ja: 埋め込み

en: embedded
ja: 埋め込み

en: even
ja: 均等

en: exact
ja: 完全

en: fLIP cASE
ja: 大文字小文字の入れ替え

en: filesystem|Path:
ja: パス:

en: filter
ja: フィルタ

en: filterBlendMode|Normal
ja: 標準

en: find|Clones
ja: クローン

en: fine
ja: 高い

en: font
ja: フォント

en: fontselector|Style
ja: スタイル

en: from 1st to 2nd side
ja: 1 次側 → 2 次側

en: from 2nd to 1st side
ja: 2 次側 → 1 次側

en: gap|H:
ja: 横:

en: glyph
ja: グリフ

en: grid intersection
ja: グリッドの交点

en: grid line
ja: グリッドライン

en: grid-guide intersection
ja: グリッドとガイドの交点

en: guide
ja: ガイド

en: guide intersection
ja: ガイドの交点

en: guide origin
ja: ガイドの原点

en: handle
ja: ハンドル

en: height of the convolve matrix
ja: コンボリューションマトリクスの高さ

en: heptagram
ja: 星型七角形

en: hexagon/six-pointed star
ja: 六角形/星型六角形

en: hexagram
ja: 星型六角形

en: horizontal, at %s
ja: 水平、%s

en: hpgl output flatness
ja: hpgl フラット出力

en: huge
ja: とても大きい

en: inherited
ja: 継承

en: inset
ja: インセット

en: just a curve
ja: ただの曲線

en: large
ja: 大きい

en: layer <b>%s</b>
ja: レイヤー <b>%s</b>

en: layer <b><i>%s</i></b>
ja: レイヤー <b><i>%s</i></b>

en: layers|Top
ja: 上

en: line midpoint
ja: 線の中間点

en: lines
ja: 本に1本

en: link
ja: リンク

en: lowercase
ja: 小文字化

en: master %p: unable to add object %p[%s] to the hash.  There already is an item with that name (%p).
ja: マスター %p: オブジェクト %p[%s] をハッシュに追加できません。すでに %p という名前のアイテムが存在します。

en: max curvature
ja: 最大曲率

en: media box
ja: メディアボックス

en: min curvature
ja: 最小曲率

en: narrow
ja: 狭い

en: narrower
ja: とても狭い

en: no implementation was defined for the extension.
ja: エクステンションの定義は実装されていません。

en: nodeAsInXMLdialogTooltip|Delete node
ja: ノードを削除

en: nodeAsInXMLinHistoryDialog|Delete node
ja: ノードを削除

en: none
ja: なし

en: not rounded
ja: 丸めなし

en: object midpoint
ja: オブジェクトの中間点

en: object rotation center
ja: オブジェクトの回転中心

en: object|Clone
ja: クローン

en: octagram
ja: 星型八角形

en: on
ja: 対象

en: on activate
ja: アクティブになった時

en: on blur
ja: 曖昧な時

en: on click
ja: クリックした時

en: on element loaded
ja: 要素が読み込まれた時

en: on focus
ja: フォーカスした時

en: on mouse down
ja: マウスボタンを押した時

en: on mouse move
ja: マウスが移動した時

en: on mouse out
ja: マウスポインタがその上から離れた時

en: on mouse over
ja: マウスポインタがその上にきた時

en: on mouse up
ja: マウスボタンを離した時

en: one full revolution
ja: 完全な回転

en: out of %i
ja: ページ / 全 %i ページ中

en: outset
ja: アウトセット

en: pad
ja: パッド

en: page border
ja: ページ境界

en: page corner
ja: ページの角

en: partial
ja: 一部

en: path
ja: パス

en: path intersection
ja: パスの交点

en: path param
ja: パスパラメータ

en: pdfinput|medium
ja: 中間

en: pentagon/five-pointed star
ja: 五角形/星型五角形

en: pentagram
ja: 星型五角形

en: pixels
ja: ピクセル

en: pixels at
ja: ピクセル、

en: point param
ja: ポイントパラメータ

en: pstoedit must be installed to run; see http://www.pstoedit.net/pstoedit
ja: 実行には pstoedit のインストールが必要です。http://www.pstoedit.net/pstoedit を参照してください。

en: quadrant point
ja: 四分円点

en: r - Gear Radius (px)
ja: r - 歯車の半径 (px)

en: rANdOm CasE
ja: ランダムで大文字小文字化

en: recursivity
ja: 再帰性

en: reflected
ja: リフレクト

en: regular polygon
ja: 多角形

en: remove
ja: 削除

en: rough
ja: 低い

en: sK1 vector graphics files (.sk1)
ja: sK1 ベクターグラフィックファイル (.sk1)

en: sK1 vector graphics files input
ja: sK1 ベクターグラフィックファイル入力

en: sK1 vector graphics files output
ja: sK1 ベクターグラフィックファイル出力

en: select toolbar|H
ja: 高さ

en: select toolbar|Height
ja: 高さ

en: select toolbar|W
ja: 幅

en: select toolbar|Width
ja: 幅

en: select toolbar|X
ja: X

en: select toolbar|X position
ja: X 位置

en: select toolbar|Y
ja: Y

en: select toolbar|Y position
ja: Y 位置

en: shared by <b>%d</b> box; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es) | shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。<b>Shift</b>+ドラッグで選択したボックスを分離します。

en: sliders|Link
ja: リンク

en: slightly irregular
ja: わずかなむら

en: slightly pinched
ja: わずかにつまむ

en: slightly rounded
ja: 少し丸める

en: small
ja: 小さい

en: smooth node
ja: スムーズノード

en: square/quad-star
ja: 四角形/星型四角形

en: starts from center
ja: 中心からの開始

en: starts mid-way
ja: 中間から開始

en: starts near edge
ja: 外縁近くから開始

en: stretched
ja: 伸ばす

en: strongly randomized
ja: 強くランダム化

en: swatchesHeight|medium
ja: 中間

en: swatchesWidth|medium
ja: 中間

en: swatches|Size
ja: サイズ

en: swatches|Width
ja: 幅

en: swatches|Wrap
ja: 折り返し

en: text baseline
ja: テキストベースライン

en: the XML description of it got lost.
ja: XML の説明が失われました。

en: there was no name defined for it.
ja: 名前が定義されていません。

en: thin-ray star
ja: 細い光線の星

en: tileClonesDialog|Arrange
ja: 整列

en: times current stroke width
ja: 倍

en: tiny
ja: とても小さい

en: too large for preview
ja: プレビューするには大きすぎます

en: triangle/tri-star
ja: 三角形/星型三角形

en: trim box
ja: トリムボックス

en: tutorial-advanced.svg
ja: tutorial-advanced.ja.svg

en: tutorial-basic.svg
ja: tutorial-basic.ja.svg

en: tutorial-calligraphy.svg
ja: tutorial-calligraphy.ja.svg

en: tutorial-elements.svg
ja: tutorial-elements.ja.svg

en: tutorial-interpolate.svg
ja: tutorial-interpolate.ja.svg

en: tutorial-shapes.svg
ja: tutorial-shapes.ja.svg

en: tutorial-tips.svg
ja: tutorial-tips.ja.svg

en: tutorial-tracing.svg
ja: tutorial-tracing.ja.svg

en: twisted
ja: ねじる

en: unable to locate marker: %s
ja: マーカーを置けません: %s

en: unassigned
ja: 未割り当て

en: undo action|Raise
ja: 前面へ移動

en: use LWPOLYLINE type of line output
ja: 線出力の LWPOLYLINE タイプを使用する

en: use ROBO-Master type of spline output
ja: スプライン出力の ROBO-Master タイプを使用する

en: vertical, at %s
ja: 垂直、%s

en: very fine
ja: 最高

en: visibly randomized
ja: 目に見えるランダム化

en: visibly rounded
ja: 丸める

en: web|Link
ja: リンク

en: well rounded
ja: 大きく丸める

en: wide
ja: 広い

en: wider
ja: とても広い

en: width of the convolve matrix
ja: コンボリューションマトリクスの幅

en: x-Function
ja: x 関数

en: x-value of rectangle's left
ja: 矩形の左側の x 値

en: x-value of rectangle's right
ja: 矩形の右側の x 値

en: y-Function
ja: y 関数

en: y-value of rectangle's bottom
ja: 矩形の下部の y 値

en: y-value of rectangle's top
ja: 矩形の下部の y 値
