Scenalyzer Live

Nelineßrnφ zpracovßnφ videa je pro mnohΘ z nßs synonymem nevyΦerpateln²ch mo₧nostφ i komfortu. Bohu₧el i zde musφme °eÜit problΘmy, kterΘ nßm znep°φjem≥ujφ prßci. Typick²m p°φkladem je hrub² sest°ih materißlu. Jist∞ mi dßte za pravdu, ₧e "rozst°φhßvat" film na n∞kolik set samostatn²ch scΘn nenφ prßv∞ to, co nßs na zpracovßnφ videa lßkß. Existuje n∞kolik zp∙sob∙, jak se tΘto situaci vyhnout. N∞kte°φ se budou spolΘhat na svΘ kameramanskΘ schopnosti a zkuÜenosti - ti nemajφ pot°ebu provßd∞t rozsßhlΘ dodateΦnΘ ·pravy. Jinφ pou₧ijφ loggovacφ nßstroje pro p°esnΘ vymezenφ nepoveden²ch scΘn na pßsce a teprve potΘ je zaznamenajφ. Do poslednφ kategorie spadajφ u₧ivatelΘ, kte°φ nejsou v zachßzenφ s videokamerou p°φliÜ zruΦnφ, nebo kte°φ rad∞ji natßΦφ vφce ne₧ je nutnΘ. Nenφ se za co styd∞t - rad∞ji delÜφ, ne₧ kratÜφ a rad∞ji vφce, ne₧ mΘn∞, samoz°ejm∞ mluvφm o zßb∞rech. Pak je ale nutnΘ provΘst Φist² sest°ih scΘn a ka₧dou individußln∞ upravit. Ale jak z toho ven...nejjednoduÜÜφ °eÜenφ nabφzejφ videoeditory s automatickou detekcφ scΘn (Vegas Video, Ulead Media/Video Studio, Movie Pack a atd.) Nenφ-li tato funkce podporovßna vaÜφm editorem, p°ichßzφ na °adu Scenalyzer.

Instalace

Umφst∞nφ na CD

http://www.scenalyzer.com

typ softwaru  trialware (30 dnφ)  |   operaΦnφ systΘm  Win..9x/Me, NT, 2000, XP  |   objem dat  0,8 MB  |   jazyk  anglicky  |   jazyk  40 USD

Scenalyzer pat°φ delÜφ dobu mezi poda°enΘ "dopl≥ky" videoamatΘr∙. V podstat∞ jde o dva samostatnΘ programy od jednoho autora se spoleΦn²m jmenovatelem - tφm je prßv∞ automatickΘ rozd∞lenφ filmu na jednotlivΘ scΘny. Jejich princip je podobn², ale ka₧d² pou₧φvß jin² zp∙sob.

P∙vodnφ, freewarov² Scenalyzer je schopen generovat scΘny pouze z video souboru ulo₧enΘho na disku. Tak dokß₧e detekovat a separovat scΘny z jednoho dlouhΘho, t°eba hodinovΘho zßznamu. K tomu vyu₧φvß dv∞ metody detekce: u zßznamu obsahujφcφho Φasov² k≤d, tj. ·daje o datu a Φasu zßznamu. Tyto informace jsou uklßdßny p°i natßΦenφ souΦasn∞ s videem do pomocn²ch stop na pßsce. Ka₧dß nov∞ zaznamenanß scΘna je tak p°esn∞ definovßna numerick²m k≤dem, kter² Scenalyzeru °φkß, kde je zaΦßtek a kde konec scΘny. Timecode dokß₧φ zapsat vÜechny digitßlnφ videokamery. Dφky digitßlnφmu p°enosu je na rozdφl od zßznamu p°es analogovΘ vstupy zachovßn i ve videosouboru na disku. U zdigitalizovanΘ analogovΘ nahrßvky je detekce scΘn °eÜena optick²m scanovßnφm zßznamu. P°i tom je vyhodnocovßn obrazov² ·daj na jednotliv²ch snφmcφch filmu a scΘna je tak vymezena na zßklad∞ jejich odliÜnosti. ProblΘm je v tom, ₧e program v tomto p°φpad∞ m∙₧e chybn∞ vyhodnotit rychlou zm∞nu zßb∞ru v jednΘ scΘn∞ a rozd∞lφ ji na dv∞ scΘny. Typick²m p°φkladem jsou rychlΘ Üvenky kamerou, projφ₧d∞jφcφ automobil v zßb∞ru apod. Tento zp∙sob nenφ proto vhodn² pou₧φvat, mßme-li k dispozici Timecode, kter² je naprosto p°esn². OvÜem jen za p°edpokladu, ₧e Φasov² k≤d je souvisl². K jeho p°eruÜenφ dochßzφ nap°. vyjmutφm kazety nebo vynechßnφm prßzdnΘho mφsta na pßsce. Tomu lze zabrßnit velmi jednoduÜe...vezm∞te novou DV/D8 videokazetu a bez p°eruÜenφ zßznamu na ni nahrajte t°eba tmu. Nem∞jte obavy, ₧e by tento p°episu m∞l viditeln² vliv na kvalitu dalÜφho zßznamu, jest∞ ne u digitßlnφho zßznamu na kvalitnφ kazetu.

Ale vra¥me se k Scenalyzeru a k tomu co jeÜt∞ umφ. Program je ve svΘ podstat∞ velmi jednoduch², Φemu₧ odpovφdß i jeho ovlßdßnφ. Po importu AVI souboru je pouze nutnΘ zvolit zp∙sob detekce scΘn - zda p∙jde o tzv. Datestamps vyu₧φvajφcφ Timecode, Φi scanovßnφ optickΘ (u n∞ho lze vybrat jeden z p∞ti stup≥∙ kvality detekce). TakΘ je vhodnΘ nastavit p°φsluÜn² DV codec. Je-li ponechßn "defaultnφ", jsou p°i zßpisu vybranΘ scΘny fyzicky p°ekopφrovßny ze zdrojovΘho .avi souboru na jinΘ mφsto disku. V nejhorÜφm p°φpad∞ je proto nutnΘ poΦφtat s tφm, ₧e na disku bude zapot°ebφ tolik volnΘho mφsta, jakß je velikost originßlnφho souboru. Naopak, zvolφme-li stejn² kodek, kter² byl pou₧it u zdrojovΘho videa, vyhneme se mo₧n²m komplikacφm v editoru a uspo°φme nemßlo mφsta na disku. Scenalyzer vytvo°φ v danΘ lokalit∞ jen odkazy na jednotlivΘ scΘny s p°φponou avi, kterΘ lze b∞₧n²m zp∙sobem naimportovat do editoru jako plnohodnotnΘ video soubory. Celkov∞ vÜak tyto soubory zabφrajφ jen zlomek objemu zdrojovΘho souboru. Nejsem si vÜak jist, zda je tomu tak u jin²ch kodek∙, ale u Canopus DV Codecu zcela jist∞. Scenalyzer po "prozkoumßnφ" souboru vypφÜe seznam rozpoznan²ch scΘn i s jejich nßhledy, tak₧e nenφ problΘm najφt ty sprßvnΘ a tlaΦφtkem Write Scenes je, a¥ u₧ jejich kopie nebo zmφn∞nΘ zßstupce, vyextrahovat na disk.

Abychom zφskali ·pln² p°ehled o vyhledan²ch scΘnßch, vygeneruje Scenalyzer i tzv. Clip Sheet. Zde jsou k dispozici nßhledy vÜech scΘn p∞kn∞ pohromad∞. M∙₧eme i nastavit jak²m zp∙sobem se majφ nßhledy zobrazovat nap°. poΦet a velikost snφmk∙ reprezentujφcφ scΘnu. Pokud se nßm n∞kterß nelφbφ (nechceme ji nahrßt), klepneme na jejφ nßhled, ten je p°eÜkrtnut Φerven²m k°φ₧kem a scΘna je tak vy°azena ze soupisu. Kdy₧ u₧ je °eΦ o seznamech nebo soupisech, musφm na adresu Scenalyzeru uvΘst patrn∞ jedinou, ale o to podstatn∞jÜφ vφtku. Tou je samoz°ejm∞ takΘ soupiska, tentokrßt st°ihovß EDL soupiska. S tφmto standardem jsou toti₧ kompatibilnφ vÜechny vysp∞lejÜφ editory. Kdyby ji dokßzal Scenalyzer vytvo°it, m∞li bychom spoleΦn∞ s vytisknut²m Clip Sheetem nejen kompletnφ p°ehled o scΘnßch na pßsce, ale mohli bychom ji kdykoliv v budoucnu vyu₧φt pro dßvkov² zßznam scΘn p°φmo z prost°edφ editoru. Scenalyzer sice "umφ" vytvo°it soupisku v textovΘm formßtu, podobnou EDL, ale ta nenφ kompatibilnφ ani s jednφm typem EDL soupisky. A jeÜt∞ jednu drobnost - vygenerovanΘ scΘny jsou pojmenovßny timecodem ve formßtu rok:m∞sφc:den_h:m:s. Pou₧φvßnφ velkΘho mno₧stvφ takto pojmenovan²ch soubor∙ je v editoru pom∞rn∞ nep°ehlednΘ. P°esto m∙₧e takovΘ oznaΦenφ pomoci t∞m, kte°φ do filmu vklßdajφ datum a Φas ve form∞ titulk∙, proto₧e tento ·daj najdou prßv∞ v nßzvu scΘny. P°esto malß rada - budete-li chtφt klipy opat°it jin²m nßzvem, nap°. nßzvem a Φφsly (nap°. Thajsko 1,2 a₧ X), pou₧ijte k jejich p°ejmenovßnφ jednoduch² Φesk² program Renamer, kter² je voln∞ k dispozici na Internetu a kter² je urΦen k hromadnΘmu p°ejmenovßnφ soubor∙ - uÜet°φ vßm jist∞ spoustu Φasu.

Podφvejme se na jeho slu₧ebn∞ mladÜφho p°φbuznΘho, Scenalyzer Live, kter² je v pravΘm slova smyslu opravdu "₧iv∞jÜφ". O tom, ₧e jeho zßkladnφ vyu₧itφ je identickΘ s verzφ bez p°φvlastku Live - tj. detekce scΘn, jsem je ji₧ zmφnil. StejnΘ z∙staly i ob∞ popsanΘ metody scanovßnφ. P°esto je Scenalizer Live zcela odliÜn² tφm, ₧e scΘny "nevyzobßvß" z videosouboru na disku, ale ji₧ v pr∙b∞hu p°enosu videa do PC. JednoduÜe °eΦeno - scΘny jsou na disk uklßdßny ji₧ jako samostatnΘ klipy. Mo₧nß namφtnete, ₧e detekci scΘn um∞jφ i ovladaΦe n∞kter²ch videoeditaΦnφch karet. Ano, ale ty v drtivΘ v∞tÜin∞ °eÜφ tento problΘm odliÜn∞. ProhlΘdnou videokazetu a na zßklad∞ Φasov²ch ·daj∙ vytvo°φ soupisku scΘn pro dßvkov² zßznam. Program pak ovlßdß videokameru a podle seznamu vybranΘ scΘny zaznamenß. Tzv. Batch Capture je v tomto p°φpad∞ nejmΘn∞ vhodn² - kamera musφ p°etoΦit pßsek na poΦßteΦnφ bod klipu (In Point) + n∞kolik snφmk∙ zp∞t podle nastavenΘho Offsetu a teprve potΘ scΘnu p°ehraje aby mohla b²t zaznamenßna - takto postupuje u ka₧dΘho zvlßÜ¥. Tφm pßdem dochßzφ k neustßlΘmu p°evφjenφ, zastavovßnφ a op∞tovnΘmu spouÜt∞nφ videokamery. K podobnΘmu ·Φelu nenφ samoz°ejm∞ videokamera konstruovßna, tak₧e dochßzφ k rychlΘmu mechanickΘmu opot°ebenφ p°φstroje, nehled∞ na Φasovou nßroΦnost tohoto postupu.

Scenalyzer Live a n∞kterΘ nov∞jÜφ editory, kterΘ jsem zmφnil v ·vodu jsou v tomto sm∞ru o krok dßle a nabφzejφ podstatn∞ elegantn∞jÜφ a Üetrn∞jÜφ zp∙sob. Live a jemu podobnφ naΦφtß dop°edn∞ n∞kolik snφmk∙ do Bufferu, kde vyhodnocuje jejich Timecode. Zjistφ-li, ₧e k≤d oznaΦuje zaΦßtek novΘ scΘny, uklßdß ji na disk jako dalÜφ soubor. Zßkladem je podpora OHCI standardu. Je tedy schopen spolupracovat s jak²mkoliv Fire Wire °adiΦem nebo videoeditaΦnφ kartou, kterß je s tφmto standardem kompatibilnφ. Nemusφ to b²t jen jednoduch² a levn² hardware, ale i pom∞rn∞ specißlnφ, drahΘ karty (nap°. Pinnacle ProONE). Jedin² problΘm, kter² by zde mohl nastat je, ₧e ovladaΦe n∞kter²ch karet spolupracujφ jen s "firemnφmi" DV soubory (um∞jφ samoz°ejm∞ i jinΘ, ale je t°eba je renderovat apod.) Scenalyzer Live pamatuje i na tuto variantu a umo₧≥uje zvolit konkrΘtnφ typ DV AVI souboru. Samoz°ejmostφ jsou oba zßkladnφ typy DV - type 1 a 2. Krom∞ nich to jsou i soubory kompatibilnφ s nap°. Pinnacle Studio DV nebo Matrox RT 2000. Poslednφ verze podporuje Canopus DV Codec. Mß to jeden hßΦek. - Scenalyzer je krom∞ ΦßsteΦnΘ podpory karty DV Storm s Canopus hardwarem i nadßle nekompatibilnφ - pouze dokß₧e prost°ednictvφm dopl≥kovΘho Fire Wire °adiΦe vytvo°it odpovφdajφcφ soubor.

Program nabφzφ dva druhy zßznamu - p°φmΘ nahrßvßnφ souvislΘho videa nebo s d∞lenφm scΘn a druh², tzv. Batchcapture m≤d. P°itom vyu₧φvß funkci pro rychlΘ scanovßnφ pßsky, kterou b∞hem n∞kolika minut prohlΘdne a vytvo°φ soupisku klip∙. VÜechny scΘny jsou podobn∞ jako ve Scenalyzeru zobrazovßny n∞kolika snφmky ve vodorovn²ch pßsech, ale zde si je navφc m∙₧eme p°ehrßvat v kontrolnφm okn∞. P°i p°φmΘm zßznamu je op∞t vytvo°en seznam scΘn, ale proto₧e jsou ji₧ vÜechny zaznamenanΘ, je nutnΘ nepot°ebnΘ klipy vymazat z disku nebo je p°emφstit do jinΘho souboru. I to lze provßd∞t p°φmo v prost°edφ programu. Zajφmavou alternativou k b∞₧nΘmu nahrßvßnφ je zßznam jen ka₧dΘho x-tΘho snφmku. Jak jej vyu₧φt? Nap°. budeme-li chtφt zachytit zm∞ny oblohy b∞hem jednΘ hodiny v minutovΘm klipu. Nemusφme nahrßvat celou pßsku s pomalu se pohybujφcφmi mraky a upravit ji zpomalenφm v editoru, ale se Scenalyzerem Live zaznamenßme jen ka₧d² 60t² snφmek.

K dalÜφ organizaci slou₧φ nap°. dßvkovΘ p°ejmenovßnφ klip∙ podle jednoho zvolenΘho (ne toto₧n²m jmΘnem, ale navazujφcφm, nap°. Φφslem). Mimochodem, Scenalyzer Live nabφzφ na rozdφl od p∙vodnφho Scenalyzeru t°i druhy automatickΘho oznaΦenφ scΘn, z nich₧ nejpou₧iteln∞jÜφ je ΦφselnΘ. Selekce scΘn je jednoduchß, i t°eba dφky mo₧nosti jejich se°azenφ podle data, dΘlky apod. Scenalyzer Live mß pom∞rn∞ propracovanΘ i mo₧nosti dalÜφho nastavenφ. Nap°. volba zvukovΘho kanßlu, pokud zßznam obsahuje vφce audio stop, obrazovΘho formßtu 16:9, nastavenφ kvality nßhledovΘho okna nebo ulo₧enφ statick²ch obrßzk∙, vybran²ch ze scΘny. Tato m∙₧e b²t velmi u₧iteΦnß, chceme-li z filmu vybrat n∞kterΘ zßb∞ry a ulo₧it je jako obrßzky. Na v²b∞r je vφce formßt∙, volby velikosti obrßzku i Deinterlace, kter²m odstranφme proklßdßnφ obrazu a zφskßme tak ΦistÜφ obraz z "rychl²ch" zßb∞r∙. èirÜφm vyu₧itφ umoc≥ujφ i zßkladnφ funkce pro p°ehrßvßnφ ulo₧enΘho videa nebo pro export zvolen²ch scΘn zp∞t na pßsku.

Zßv∞r

Myslφm, ₧e oba programy jsou ukßzkou toho, ₧e v jednoduchosti je sφla a ₧e staΦφ jen dobr² nßpad. Ka₧d² z nich mß svΘ v²hody - verze Live toho dokß₧e samoz°ejm∞ vφce, ale je za ni nutnΘ zaplatit. Myslφm, ₧e by nebylo od v∞ci, kdyby Scenalyzer Live navφc disponoval funkcemi jako Scenalyzer. To znamenß, ₧e by byl schopen detekovat scΘny nejen p°i zßznamu, ale i ze souboru. Pak by ji₧ chyb∞l jen export do EDL a tisknuteln² v²stup ve form∞ Clip Sheetu - takov² Scenalyzer by pak t∞₧ko hledal konkurenci.

Jan Kosnar