Editace


 

Pou₧itφ různ²ch pohledů

Důle₧itß udßlost by měla b²t v₧dy brßna z různ²ch pohledů a kamerov²ch pozic. Později, během ·pravy, mů₧ete a/nebo spojit nejlepÜφ ·hel kamery. ZajφmavΘ udßlosti se mohou odehrßvat takΘ za hlavnφ postavou nebo hlavnφ postava mů₧e b²t viděna z opačnΘho ·hlu. To mů₧e b²t u₧itečnΘ později, kdy₧ zkouÜφte vytvořit smysl ve filmu.

Detaily

Nepodceňujte detailnφ zßběry na důle₧itΘ věci nebo osoby. Detaily obyčejně vypadajφ na televiznφ obrazovce mnohem lΘpe ne₧ celky a takΘ jsou mnohem lΘpe vyu₧itelnΘ v postprodukčnφch efektech.

Celky a polocelky

Celky slou₧φ k seznßmenφ divßka se situacφ a dějiÜtěm akce, nicmΘně mohou b²t pou₧ity i k vyplněnφ delÜφch scΘn. Kdy₧ přejdete z detailu k celku, divßk nevidφ detaily a je tedy mnohem jednoduÜÜφ učinit chronologick² skok. Polocelek takΘ dokß₧e čßstečně odvΘst pozornost od akce.

Kompletnφ akce

V₧dy natßčejte zßběry od začßtku do konce, zkrßtit je mů₧ete v₧dy, prodlou₧it ji₧ nikdy.

Přechody

SprßvnΘ nastavenφ doby trvßnφ vy₧aduje praxi. DlouhΘ akce nenφ mo₧nΘ točit najednou a proto musφ b²t reprezentovßny v sestřφhanΘ podobě. NicmΘně střihy by na sebe neměly poutat pozornost, proto se pou₧φvajφ prolφnačky. Dokß₧ete pomocφ nich rozbφt pozornost divßka a mů₧ete nepozorovaně přejφt do jinΘho zßběru. Divßk si to přitom třeba ani neuvědomφ.

Prolφnßnφ obrazů by mělo podtrhovat myÜlenku filmu, musφ b²t přirozenΘ, jinak bude divßk zmaten².

LogickΘ pořadφ akcφ

Zßběry pospojovanΘ během editace spolu musφ souviset, tak aby co nejlΘpe vyjßdřily myÜlenku. Divßci nebudou schopni pochopit děj, pokud nebude sled zßběrů logick². Pozornost zφskßte rychl²m, zajφmav²m začßtkem, potom ji₧ jφ stačφ jen udr₧ovat. Divßci ztratφ zßjem nebo se stanou dezorientovan²mi, pokud budou zßběry posklßdßny za sebou v nelogickΘ pořadφ a nebo chronologicky Üpatně. TakΘ přφliÜ hektickΘ tempo divßka unavφ. Motivy scΘn jdoucφch za sebou by se od sebe neměly přφliÜ liÜit.

Udr₧ujte kontinuitu

Kontinuita je důle₧itß, za hezkΘho, slunečnΘho počasφ nemohou herci chodit s otevřen²mi deÜtnφky.

Tempo střihů

Tempo střihů v²razně ovlivňuje nßladu filmu. Doba trvßnφ zßběru je takΘ jedna z metod jak upravit myÜlenku.

Vizußlnφ nesrovnalosti

Vyh²bejte se nesrovnalostem (v jednom okam₧iku je osoba v levΘ polovině zßběru, hned nato v pravΘ nebo v jednom zßběru s br²lemi, v druhΘm bez nich).

Nespojujte Üvenky

Neměli by jste spojovat ÜvenkovanΘ zßběry, pokud to chcete udělat, měly byt mφt alespoň stejnΘ tempo a směr.



Creating a Shooting Plan Rules of Thumb for Video Editing