C/C++ & Visual C++

┌vodem

┌vodem  |  DatovΘ struktury |  Visual Studio.NET  |  Downloads  |  Otßzky a odpov∞di


DatovΘ struktury a algoritmy (17.)

Vφtejte u dalÜφho dφlu o datov²ch strukturßch, v p°edchozφch dφlech jsme si povφdali o problematice pr∙chodu datovΘ struktury typu strom do hloubky a do Üφ°ky. V poslednφch dvou dφlech jsme si uvedli n∞kterΘ p°φklady a takΘ jsme porovnali tyto dva algoritmy. Dnes se budeme v∞novat optimalizaci t∞chto algoritm∙. P°eji p°φjemnΘ Φtenφ.

Visual Studio.NET (2.)

A je tu druhß Φßst povφdßnφ o v²vojovΘm prost°edφ Visual Studio .NET 2003. V tΘto Φßsti si povφme n∞co k editoru dialog∙ a hlavn∞ probereme nastavenφ prost°edφ! P°φst∞ se vrßtφme k oblφbenΘmu DirectX.

 

Ond°ej BuriÜin a Ji°φ Formßnek