![]() |
![]() |
Čtvrtek 18:00 ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Zachytávání pro začátečníky Úplné základy zachytávání, které jsou naprosto nezbytné pro práci s videem. Pokud začínáte, začněte právě zde. Canopus ADVC-100 Externí obousměrný převodník s DV enkodérem/dekodérem pro rozhraní Firewire PixelView PlayTV@P7000 Interní PCI karta s hardwarovým MPEG enkodérem Pozemské televizní vysílání a konvergence Konvergence vysílacích technologií pro analogovou televizi a digitální televizi Canopus uvádí Imaginate 2
20.4.2004 Canopus uvádí ProCoder 2.0
20.4.2004 Leitch uvádí dpsVelocityHD
13.4.2004 14. - 16.4.2004: Interkamera 2004
13.4.2004 H.264 Encoder (TechPreview) 1.04 18.5.2004
Skuste asi najlepsi kodek pod slnkom. Ocakava sa presadenie pre DVD. XviD Koepi 1.0 - 09. 05. 2004 17.5.2004
-J- Držte si čepice FINÁLNÍ VERZE 1.0 XviD od Koepiho s nejnovějším jádrem Codec Pack - ALL in 1 6.0.1.1 17.5.2004
-J- Další hromadný install dekodeků , takže , kdo chce tak stahuj... FFDSHOW video decoder 2004-05-14 16.5.2004
-J- Průlom přehrávání MPG4 , doporučuji vyzkoušet , DS filtr pr... Easy CD-DA Extractor 7.0.5 14.5.2004
Audio ripper CD do MP3, WMA, Ogg nebo WAV i s použitím s ACM kodeky. | ||||||||||||||||||||
3.1.1 Manipulovatelnost digitální informace Přechod z analogového do digitálního světa znamenal pro naše chápání informací velkou změnu. Transformování informace z analogové do digitální je natolik specifická, že naše naučené manipulování s informacemi se nedá v tomto případě použít.Pro přenos klasické informace použijeme digitální médium, čímž získáme digitální informaci, ale také množství výhod plynoucích z uvedené proměny. S takovou informací pak můžeme manipulovat snázeji, efektivněji, rychleji. Jako příklad lze uvést klasický text napsaný rukou nebo na psacím stroji. Tedy záležitost papíru a inkoustu. Manipulace s takto vytvořenou analogovou informací je sice relativně snadná, ale v dalších ohledech velmi nepraktická. Změna či duplikace textu není jednoduchá a přináší problémy s formou: text musíme znovu přepsat, nelze jej přeskupit ani pozměnit. Naproti tomu stojí text napsaný digitálně, uložený na disketě. Dá se s ním manipulovat dle libosti: obměňovat, kopírovat, přeskupovat - v podstatě měnit jeho formu, kterou na konci opět můžeme přenést do klasické podoby - tedy vytisknout na papír a vrátit tak do našeho analogového chápání světa nebo ji elektronicky publikovat. Feldman v manipulovatelnosti s digitální informací považuje za signifikantní moment jejího doručení, jelikož "právě tento okamžik přináší nové paradigma pro publikaci a distribuci médií" . To také znamená, že manipulovatelná informace může být interaktivní - uživatel si ji může tvarovat a přetvářet podle své vlastní zkušenosti. Taková informace tedy poskytuje dynamickou zkušenost podle individuálních preferencí. Nabízí uživateli nelineární přístup k vyhledávání informace, což - v kontrastu s informací analogovou a lineárním přístupem - je největším rozdílem. S rozvojem digitálních médií přestává pomalu fungovat model časové linearity, kdy obecně řečeno, "byly všechny produkty vyrobeny tak, aby byly viděny v určitém čase a v určité posloupnosti" . K dokonalosti se vyvinul a prohloubil model tzv. lineárně vyprávěného příběhu. Pro uživatele to v podstatě znamenalo, že nebyl schopen použít část informace, pokud ji neměl celou. V tomto případě Feldman uvádí jako příklad knihu, ze které chce čtenář získat pouze jednu pro něj zajímavou kapitolu, ale v knihkupectví si knihu musí koupit celou. "U informace digitální - stále třeba u takové knihy jakožto textu uveřejněného na Internetu - si tuto kapitolu může jednoduše vybrat nebo požádat ´vlastníka´ o její zaslání v elektronické podobě." Samozřejmě, že takovýto přístup platí v ideálním případě, ale jelikož žijeme v analogovém, lineárním světě, problematika takového postupu je složitější. Pro příklad můžeme použít i porovnání televizního vysílacího schématu s digitálním videem. Pokud vyjdeme z porovnání analogového terestriálního (pozemního) televizního vysílání a digitálního, které v primárním hledisku změní hlavně počet vysílacích kanálů, bude nabídka větší a segmentovanější, čímž uživatel dosáhne určité personalizace - a to díky přítomnosti digitální informace. Sice jde až o sekundární jev, přesto uživatele tato změna uspokojí. Stejně tak budeme-li uvažovat o možnosti programovatelnosti televizního vysílání z pohledu objednávání dle zájmu uživatele - čili nabídky TV-on-demand (na požádání). Digitální přístroj poskládá podle vložených preferencí zákazníka z velkého počtu digitálně vysílaných kanálů jeden kanál unikátní, který je individuální a celkově personalizovaný. Nejedná se tak o změnu ve vysílání, ale o změnu v manipulaci s danou informaci, se kterou v digitální věku můžeme operovat tak, že ve výsledku sice je opět informací lineární - analogovou (nejsme stroje - řadu nul a jedniček nejsme schopni dekódovat), ale v procesu tvorby je tato digitální informace pozměnitelná, bez efektu pro příjemce. Což v podstatě představuje onu revoluční vlastnost digitální informace. Nelze vydělit informaci analogovou a nahradit ji pouze informací digitální, lze je obě využít co nejefektivněji pro specifické potřeby jednotlivců. Navíc v důsledku dalších vlastností digitální informace uváděných níže, se manipulace s digitálním videem nestane záležitostí pouze televizního vysílání, ale vytvoří se mnohem komplexnější systém, který zahrne všechny uskutečnitelné možnosti - tedy bude využívat Internetu či jeho nástupce, digitálních sítí, satelitů, mobilních telefonů atd. Možnost manipulace s informací v okamžiku jejího vzniku, během přenosu, a dokonce i v průběhu distribuce je natolik převratná, že zcela pozmění ráz mediální krajiny a přinese určité osvobození pro média a komunikaci obecně. |